第七篇 三维动画技术
三维动画设计范文

三维动画设计范文三维动画设计是在三维空间中利用计算机技术创建出来的动画作品,与传统的二维动画相比,三维动画更加真实、生动。
它不仅可以应用于电影、电视等媒体产业,还可以用于游戏开发、建筑设计、虚拟现实等领域。
本文将从三维动画的制作流程、技术要求以及应用领域等方面进行介绍。
三维动画的制作流程一般包括以下几个步骤:概念设计、建模、贴图、动画、灯光和渲染。
首先,概念设计阶段是确定动画的整体风格、故事情节以及角色设计等方面的工作。
然后,建模阶段是根据概念设计的要求,利用计算机软件将角色、场景等物体建立起来。
接下来是贴图阶段,将图片或材质贴在建模好的物体表面,增加其真实感。
动画阶段是通过对物体的运动进行建模和控制,使其产生连续的动作。
灯光和渲染阶段是添加适当的光照效果,使动画更加生动,最终输出成视频文件。
在制作三维动画过程中,需要掌握一定的技术要求。
首先,需要具备基本的计算机技术知识,熟悉三维建模软件如Maya、3DS Max等。
其次,对于角色、场景的设计要具备较强的观察力和创造力,能够将二维的想法变成三维的物体。
此外,还需要掌握一定的动画原理和技巧,如重心转移、关键帧控制等。
对于光照和渲染的技术也需要有一定的了解,以达到理想的效果。
三维动画的应用领域非常广泛。
在电影和电视行业中,三维动画可以用于特效制作、虚拟摄影等方面,例如《阿凡达》等电影,在视觉效果上都有很大的突破。
在游戏开发中,三维动画能够为游戏增加真实感和沉浸感,提升玩家体验。
在建筑设计领域,通过三维动画可以模拟出建筑物的外观和内部结构,帮助建筑师更好地展示设计方案。
此外,三维动画还可以应用于虚拟现实技术,使用户能够身临其境地参与到虚拟世界中。
总之,三维动画设计是一门综合性的艺术与技术,需要掌握多种技能和知识。
随着计算机技术的不断发展,三维动画在影视、游戏、建筑等领域的应用也越来越广泛。
未来,随着虚拟现实技术的普及,三维动画有更大的创新发展空间,将会为人们带来更加真实、生动的视听享受。
三维动画制作技术应用

三维动画制作技术应用三维动画制作技术是在计算机图形学和计算机科学的基础上发展起来的。
它是一种用计算机技术创造逼真的三维场景和角色,使它们动态地进行交互活动的技术。
三维动画具有高度的真实感和可视化效果,能够快捷地表现具有复杂性和难度的视觉场景。
其应用涉及电影、电视、游戏、广告、艺术等许多领域,下面将介绍其中主要几个领域的细节。
1.电影制作电影一直是三维动画最受欢迎和最普遍的应用领域之一,如《阿凡达》和《猩球崛起》等电影。
三维动画为电影制作提供了更加逼真和令人信服的图像,从而能够更好地传达故事和角色的情感。
同时,三维动画也能够创造各种刺激和超自然现象,在视觉和感官的层面上给人们带来极强的沉浸感,从而吸引观众的注意力和情感共鸣。
2.游戏制作三维动画在游戏制作中也发挥了重要的作用。
游戏开发者使用三维动画技术来设计游戏角色、游戏场景和特效等元素,使游戏画面更加逼真和优美。
此外,三维动画还能够创造出各种动态和交互效果,从而使游戏更加具有吸引力和敏感性。
3.广告制作广告业也是三维动画的重要应用领域之一。
广告行业需要追求视觉效果和艺术感,三维动画可以灵活地创造出各种吸引人的镜头和场景,从而充分展现广告的信息和吸引力,让观众对产品产生兴趣和情感共鸣。
4.建筑可视化三维动画还广泛地应用于建筑行业中,可以将建筑模型直观地展示在观众面前。
在建筑可视化中,三维动画可以帮助建筑师和设计人员预测建筑物的真实效果,并给客户提供更加生动和直观的观感和感觉。
同时,三维动画也可以将不同的材料和光照条件应用于建筑模型中,从而创造出最逼真和真实的效果。
总之,三维动画的应用领域非常广泛,其技术在不同的领域中都有着非常重要的作用。
通过三维动画的技术手段,我们可以创造出更加逼真的场景和角色,使得人们在视觉和情感上得到更好的体验。
三维动画制作技术应用

三维动画制作技术应用三维动画制作技术是一种利用计算机生成三维图像和动画的技术,广泛应用于电影、电视、游戏等媒体领域。
随着计算机技术的不断发展和进步,三维动画制作技术在影视制作中的应用也日益广泛。
本文将从三维动画制作技术的基本原理、制作流程、应用领域等方面进行分析探讨。
三维动画制作技术的基本原理是利用计算机生成三维模型,然后通过对模型进行渲染、动画和特效处理,最终生成动画图像。
在三维动画制作中,关键的技术包括三维建模、材质和纹理贴图、光照和阴影效果、动画控制和特效处理等。
三维建模是三维动画制作的基础,通过建模可以创建各种虚拟的三维模型,比如人物、场景、道具等。
常用的建模方式有手绘建模、多边形建模、曲面建模和体素建模等。
建模时需要注意模型的细节和形状,以便在后期进行渲染和动画处理。
材质和纹理贴图是使三维模型看起来更真实的关键因素之一。
通过给模型表面添加材质和纹理贴图,可以模拟不同物体的光滑、粗糙、金属等特性,增加模型的真实感和细节。
光照和阴影效果对于表现三维场景的真实感至关重要。
通过设置光源的位置、类型和强度,可以模拟不同环境下的光照效果,如太阳光、室内灯光等。
阴影效果可以增强模型的立体感和深度感,使其更具有立体感。
动画控制是三维动画制作中必不可少的环节。
通过对模型进行动画控制,可以实现模型的移动、旋转、缩放等操作,使其产生动态效果。
动画控制可以使用关键帧动画、骨骼动画等方式实现,不同的方式有不同的适用场景。
特效处理可以增加三维动画的视觉效果和冲击力。
常见的特效处理包括粒子效果、爆炸效果、液体模拟等。
特效处理可以通过粒子系统和物理引擎等技术实现,使动画更加生动和真实。
三维动画制作技术在影视制作中具有广泛的应用。
在电影制作中,三维动画可以用于创造虚拟的特效场景,如外星世界、未来城市等。
三维动画还可以用于制作人物动画,模拟人物的动态和表情,使其更具有真实感。
在电视剧制作中,三维动画可以用于制作开场片头、特效场景等。
三维动画制作技术应用

三维动画制作技术应用三维动画制作技术是一种应用于电影、电视、游戏、广告等领域的重要技术,它通过使用计算机生成图形和模型来创造出逼真的动画效果。
下面将介绍三维动画制作技术在几个领域的应用。
首先是电影行业。
三维动画技术在电影中的应用越来越广泛。
它可以用于创造逼真的特效场景,比如爆炸、火焰、水面等。
它还可以制作出动物、怪兽等虚拟角色,并与实景拍摄相结合,创造出令人惊叹的视觉效果。
通过使用三维建模和动画技术,电影制片人可以创造出无法在现实中实现的场景和动作,从而更好地讲述故事和表达情感。
其次是电视行业。
三维动画技术在电视节目中的应用也越来越普遍。
在新闻节目中,可以使用三维动画技术展示复杂的数据图表和地理位置等信息,使观众更容易理解。
在体育节目中,可以使用三维技术重现比赛场景、分析比赛数据等。
在动画片和儿童节目中,三维动画技术可以创造出生动有趣的角色和场景,吸引年轻观众的注意力。
再次是游戏行业。
三维动画技术是游戏开发中至关重要的一环。
它可以用来制作游戏中的角色、场景、特效等。
通过使用三维建模和动画技术,游戏开发人员可以创造出逼真的世界,提供更加身临其境的游戏体验。
三维动画技术还可以用来制作游戏中的动画剧情,使游戏更加富有故事性和情感。
最后是广告行业。
三维动画技术在广告中的应用广泛而多样。
通过使用三维建模和动画技术,广告制作人可以创造出逼真的产品模型,并使其展现出吸引人的特效和动作。
三维动画技术还可以帮助制作人在短时间内制作出高质量的广告片,从而更好地吸引观众的注意力。
在三维动画制作技术的应用中,还需要专业软件和硬件设备的支持。
三维建模软件可以用来创建和编辑三维模型,动画软件可以用来制作和编辑动画。
由于三维动画的计算量较大,需要强大的计算机和图形处理器来支持实时渲染和运算。
3D动画技术介绍——新世纪的弄潮儿(图文)

PART 03 三维动画技术的应用领域
三维动画技术的应用领域
引导创新 推动创业 崇尚创造
现如今,随着电脑和互联网技术的发展,再加上由于真人演出的危险性高、电影制作费越来越高,三维动 画的优势越显突出,从令人耳目一新的电影世界到具有丰富写实环境的电子游戏,三维动画的应用领域越来越 广泛,在我们生活中已经随处可见。梦想在不断的被实现,更多的梦幻故事等着我们去创造。
三维动画技术应用领域
引导创新 推动创业 崇尚创造
动画制作
三维动画从简单的几何体模型 到复杂的人物模型,单个的模 型展示,到复杂的场景如道路、 桥梁、隧道、市政、小区等线 型工程和场地工程的景观设计 表现的淋漓尽致。
三维动画技术应用领域
引导创新 推动创业 崇尚创造
片头动画
片头动画创意制作,如宣传片 片头动画、游戏片头动画、电 视片头动画、电影片头动画、 节目片头动画、产品演示片头 动画、广告片头动画等。
三维动画技术应用领域
引导创新 推动创业 崇尚创造
模拟动画
通过动画模拟一切过程如制作 生产过程、交通安全演示动画 (模拟交通事故过程)、煤矿 生产安全演示动画(模拟煤矿 事故过程)、能源转换利用过 程、水处理过程、水利生产输 送过程、电力生产输送过程、 矿产金属冶炼过程、化学反应 过程、植物生长过程、施工过 程等演示动画制作。
中国三维动画技术的现状与发展
引导创新 推动创业 崇尚创造
影视现状
随着社会的不断发展,科技信息技术也在高速的发展着,计算机中的动画技术也由原来的二维动画成功的 跨进了三维动画的领域当中。中国影视方面具很多丰富的视觉艺术性,视觉冲击性以及创意性等方面的特点, 而这些特点就需要更多的特效手段和灵活的表现空间来展现的,而三维动画的发展这是为中国影视方面的特效 起到了艺术和技术上的支持。三维动画技术以比较灵活多变的方法,给中国影视方面的创作带来了无限的拓展 空间,使很多的创意得以实现。
3D动画技术及应用分析

3D动画技术及应用分析3D动画--简介3D动画也叫三维动画。
三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定材质,并打上灯光。
当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。
由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。
3D动画--概述在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。
三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
3D动画--制作周期三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。
三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。
它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。
由于三维动画技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。
三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。
在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。
与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。
3D动画--应用领域随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。
三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。
三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。
3维动画制作范文

3维动画制作范文三维动画制作是一种利用计算机技术创造和呈现虚拟三维场景的过程。
与传统的二维动画相比,三维动画具有更真实、更立体的效果,可以让观众身临其境,获得更好的观影体验。
本文将详细介绍三维动画制作的步骤和流程。
三维动画制作的步骤主要包括概念设计、建模、材质和纹理、动画、灯光和渲染等。
首先是概念设计,这一步需要确定动画的主题、角色、场景等元素,并进行初步的绘图或草图。
其次是建模,即利用计算机软件创建动画中的各种物体、角色或场景的三维模型。
建模的方式有多种多样,如多边形建模、曲面建模、体素建模等。
第三步是材质和纹理,即给模型添加颜色、质地和纹理,使其更真实、更具视觉效果。
可以使用图像贴图、过程纹理、位移纹理等方式实现。
然后是动画,即为模型添加动作和运动,使之具有生动和鲜明的个性。
动画可以通过约束、路径、动力学模拟等方式实现。
接下来是灯光,通过添加光源来照亮场景,并营造出不同的氛围和效果。
最后是渲染,将模型、材质、纹理、动画和灯光整合到一起,并生成最终的图像或影片。
在三维动画制作的过程中,需要使用到一些专业的软件工具。
目前市场上最常用的三维动画制作软件有Maya、3ds Max、Cinema 4D等。
这些软件具有强大的建模、动画、渲染等功能,且广泛应用于电影、电视剧、游戏等领域。
三维动画制作的流程可以根据实际情况进行调整,但以上介绍的步骤是较为基础和常见的。
在每个步骤中,都需要不断的修改和优化,以确保最终呈现出来的动画效果良好。
另外,团队合作也是三维动画制作中的一个重要环节。
通常情况下,单个人无法完成整个项目,需要多人合作,分工协作,共同努力。
三维动画制作技术应用

三维动画制作技术应用三维动画制作技术是一种利用计算机图形学技术制作具有三维空间感的动画的技术。
随着计算机图形学和计算机处理能力的不断提高,三维动画制作技术已经广泛应用于电影制作、游戏开发、虚拟现实等领域。
本文将介绍三维动画制作技术的应用领域和一些常用的制作工具和技术。
一、三维动画制作技术的应用领域1. 电影制作:三维动画在电影制作中的应用越来越普遍,许多大片都采用了大量的三维特效和动画场景来增强视觉效果,如《阿凡达》、《钢铁侠》等。
2. 游戏开发:三维动画在游戏开发中起到了至关重要的作用,它可以创建逼真的人物角色和游戏场景,增加游戏的表现力和吸引力,提升游戏的沉浸感和观赏性。
3. 广告和宣传:三维动画在广告和宣传中可以通过生动形象的画面来吸引观众的注意力,提升品牌形象和销售效果。
许多汽车制造商、电子产品制造商和服装品牌都采用了三维动画来展示产品特点和优势。
4. 教育和培训:三维动画可以模拟真实场景,通过生动直观的方式向学生和职业人士传达知识和技能。
它被广泛应用于教育和培训领域,如医学教育、飞行模拟训练等。
5. 虚拟现实:虚拟现实是一种模拟真实感觉的计算机生成的环境,三维动画可以用于创建虚拟现实场景和角色,使用户沉浸提供与现实世界不同的体验,如虚拟游戏、虚拟旅游等。
二、三维动画制作的工具和技术1. 建模:建模是三维动画制作的第一步,它是创建三维模型的过程。
建模可以使用多种软件进行,如3D Max、Maya等。
建模可以通过手动建模和参数建模两种方式进行,手动建模需要艺术家手工绘制和塑造模型,而参数建模则是通过设定一些参数来生成模型。
2. 材质和纹理:材质和纹理是赋予模型真实感的重要因素。
材质是指物体外观的属性,如颜色、光泽度等,而纹理是指物体表面的图案和细节。
材质和纹理可以通过贴图来实现,贴图是将图片或者其他图形映射到模型表面的过程。
3. 动画:动画是给模型赋予运动的过程。
动画可以通过关键帧动画和骨骼动画等方式实现。
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学习任务:
• 模仿教师课堂演示,利用课余时间独立完成本动 画的制作。
控制器动画实例2——车轮滚滚
通过本例掌握
• • • • Path Constraint路径约束控制器的使用方法; 物体之间的连接(Link)对物体运动的影响; 用表达式来关联不同参数之间的关系; Curve Editor中控制器的复制操作。
动力学动画实例6——破碎模拟
借助动力学系统提供的破碎功能,可以表 现一组刚体被施加了推力后,破碎成若干小部 分的效果。 通过本例,学习者应当熟悉破碎功能的应 用方法和技巧,达到举一反三的学习效果。
Motion Caption 控制器
该控制器允许用户通过操纵外接设备如鼠 标、键盘、MIDI设备、游戏杆等控制物体的位 置、旋转、缩放等运动属性,从而实时创建动 画关键帧。
1. Path控制器 2. Link控制器 3. Look At控制器 4. Noise控制器 5. Euler XYZ控制器 6. Motion Caption控制器 7. 表达式控制器
控制器动画实例1——转动的硬币
通过本例掌握
• 为物体动画参数指定约束控制器的方法; • 路径约束控制器(Path Constraint)的使用 方法; • 注视约束控制器(LookAt Constraint )的 使用方法。
动力学动画实例3——水面模拟
在3ds max中,制作水面效果通常是使用 Noise贴图来模拟,这种方法对于制作静帧图 像是有效的。但是,如果要模拟水面上物体的 飘浮运动话,就应当考虑使用动力学系统提供 的水面模拟功能。 通过本例,学习者应当掌握使用Reactor 中的Water来模拟真实水面的方法和技巧,达 到举一反三的学习效果。
动力学动画实例4——行驶的玩具车
模拟汽车在崎岖不平的道路上行驶,用路 径约束控制器动画来实现就显得比较苍白无力 了。 利用Reactor提供的Toy Car功能,就能 比较方便地模拟小车在不平坦道路上的行驶效 果。 学习者应当通过本例掌握Toy Car的运用 方法和技巧,达到举一反三的学习效果。
动力学动画实例5——风力模拟
层级的基本概念
1. 层级
指物体之间的父子关系。在 3ds max 中一个物体可 以有一个父物体和多个子物体。没有父物体的物体称为 根物体。
2. 正向运动
这是 3ds max默认的运动关系,父物体的运动会对 子物体的运动产生影响,而子物体的运动不影响父物体 的运动。
3. 反向运动
与正向运动相反,子物体的运动可以影响父物体的 运动。
简化动画制作过程在关键帧动画中。根据设 定的关键帧信息,计算机进行大量的插值运算自 动生成中间的变化过程。插值方式分为线性和非 线性两种。
2. 动画相关功能设置对话框简介
1) 2) 3) 4) 5) Time Configration(时间设置)对话框 Track View(轨迹视窗)对话框 Make Preview(动画预览)对话框 Render Scene(渲染场景)对话框 Ram Player(内存播放)对话框
动画的分类
1. 2. 3. 4. 5. 参数动画 变换动画 控制器动画 修改器动画 摄影机动画 6. 环境动画 7. 粒子动画 8. 运动学动画 9. 动力学动画 10.角色动画
应用轨迹视图控制动画的状态和过程 ——弹跳的小球
① ② ③ ④ 使用变换创建动画。 在轨迹栏中复制关键点。 使用重影来显现中间帧。 使用“功能曲线编辑器” 中的切线控制柄控制中间 帧。 ⑤ 使用参数超出范围类型创 建循环动画。 ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ 使用虚拟对象设置动画。 使用“布局”模式。 应用增强曲线。 使用“摄影表编辑器”加 速动画和反转时间。
在动力学系统中,作用力是一个单独的模 块,它包括风力、马达和破碎效果。要模拟风 吹动的旗帜、物体的破碎等,作用力提供了一 种可以更好控制物体运动的方法。 通过本例,学习者应当掌握运用风力的方 法和技巧,达到举一反三的学习效果。
动力学动画实例5——马达模拟
借助动力学系统提供的马达系统,可以很 好地模拟风扇、风车等的转动效果。 通过本例,学习者应当掌握马达系统运用 的方法和技巧,达到举一反三的学习效果。
学习任务:
• 模仿教师课堂演示,利用课余时间独立完成本动 画的制作。
表达式控制器
1. 什么是表达式
表达式,即Expression,是一个代数算式,MAX使用它 来表达各种运动参数之间的关系。它具有标准代数的形式和 各种特征,可以使用各种标准函数。
2. 表达式控制器
使用表达式来控制对象某个参数变化的动画控制器。
控制器动画
3dsmax将一系列运 动状态以参数化形式描 述,形成一个个动画控 制器。只要对物体指定 了某种动画控制器,该 物体就具有了初步的运 动过程。用户可以在 Motion命令面板或Track View对话框中对运动过 程的控制参数进行精细 的调节,形成控制器动 画。 获得控制器动画的3种方法 几个常用的动画控制器
三维动画基础
3ds max动画技术
教Hale Waihona Puke 内容一.3DS MAX动画基础 二.3DS MAX动画的分类 三.应用轨迹视图对动画的过程和状态进行控制 四.控制器动画原理及其实现过程 五.修改器动画原理及其实现过程
六.层级动画的概念及正反向运动的实现
七.骨骼系统的概念及角色动画的实现
三维动画基础
1. 关键帧动画
主要操作步骤 1. 创建物体之间的父子关系; 2. 打开Hierachy命令面板,进行IK的相关设置; 3. 激活Interactive IK按钮,进入反向运动模式; 4. 激活Animate按钮进行动画设置; 5. 渲染输出。 操作要点 1. 父子关系的建立 2. 变化物体的轴心 3. 运动的轴向约束 4. 运动的继承关系
Charactor Studio一般流程
骨骼创建、蒙皮对位、步迹动画、群集动画
骨骼皮肤对位 蒙皮对位 蒙皮设置 全身蒙皮 封套调节
变肌调节
正向运动
主要操作步骤 操作要点
1. 创建物体之间的父子关系; 2. 变化物体的轴心,对运动
轴向进行约束,设置子物 体对父物体的运动继承; 3. 设置父物体的动作; 4. 设置子物体自身的动作; 5. 渲染输出。
1. 父子关系的建立 2. 变化物体的轴心 3. 运动的轴向约束 4. 运动的继承关系
反向运动
3dsmax角色动画的几个常用插件
1.
2. 3.
4.
5. 6. 7.
骨骼系统(Bones、Biped) 蒙皮系统(Skin、Physique、Bones Pro) 肌肉系统(ACT) 表情系统(Morpher、JetaReyes、VentriloQuist) 毛发系统(Shag:Fur、Shag:Hair) 服装系统(ClothReyes、Stitch、Simcloth) Poser5.0、Facegen
动力学动画实例1——积木
本动画通过模拟小球打散积木的效果,来 掌握在Reactor中应用刚体动力学模拟刚体碰撞 的过程和方法。 学习者应当在此实例基础上领会设置刚体 碰撞动画的方法、过程,并掌握相关重要参数 的含义,达到举一反三的学习效果。
动力学动画实例2——开心多米诺
多米诺骨牌的长宽高比例大体是6:3:1,一 副多米诺骨牌的数量不限,按一定距离摆放, 推倒第一块骨牌就会引起连锁反应,不过是否 能全部推倒还要看骨牌摆放的技巧。 在Reactor中,主要考虑尺寸单位、重力和 碰撞容差的影响。 学习者应当在此实例基础上领会设置刚体 碰撞动画的方法、过程,并掌握相关重要参数 的含义,达到举一反三的学习效果。
3. 标量(scalar)和向量(vector) 4. 表达式入门演示
修改器动画原理及其实现过程
1. 关于动画修改器 2. 修改器动画实例
柔软的布面 摇晃的天线 抖动的绳子 逼真的布料 路径变形文字 面部表情动画
动力学动画
Reactor是由著名的实时游戏动力学引擎开 发商Havok公司推出的动力学系统,在3ds max5 推出时已经被无缝集成到3ds max中,并成为其 核心模块之一。 Reactor的功能非常强大,可以表现刚体模 拟、布料模拟、柔体模拟、绳子动力学、风力 效果、水面动力学、各种关联约束和驱动、破 碎玩偶系统等。