c语言指针教程

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《C语言程序设计》第8章指针

《C语言程序设计》第8章指针
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10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

c语言二级指针详解

c语言二级指针详解

c语言二级指针详解C语言中,指针是一种重要的数据类型,它可以指向另一个变量或者数据结构中的一个元素,并且可以进行不同种类的操作(如解引用、赋值、比较、运算等)。

在C语言中,指针本身也是一个变量,它具有一个内存地址,并且其值就是指向的地址。

而指针变量可以通过指定自己的类型来控制指向的变量或者数据结构元素的类型。

在C语言中,指针本身也可以被指针所指向,这样的指针就被称为“二级指针”或者“指向指针的指针”。

二级指针在一些情况下比普通指针更加灵活,比如当我们需要在函数内部进行指针变量的修改或者返回值时,就可以使用二级指针。

1、指向指针的指针需要使用两个星号(**)来声明,例如:int **p;2、在函数中传递指向指针的指针时,需要将变量的地址传递给函数,而函数需要使用指向指针的指针来访问实际的指针变量。

3、在使用二级指针时,我们需要防止指针变量指向非法内存地址,否则会导致程序出现意想不到的错误。

二级指针是C语言中非常重要的概念,尤其在函数调用和指针变量的修改或返回值时,更是非常有用。

不过,我们在使用二级指针时需要额外注意指向内存地址的合法性,否则会导致程序出现异常。

二级指针是指指向指针对象的指针,即指针的指针,它可以通过间接的方式访问一个指针变量所指向的地址,这种间接的访问方式可以增加程序的灵活性,从而使程序更加易于理解和维护。

1、动态内存管理在C语言中,动态内存分配是通过调用malloc函数来实现的,而释放动态内存则需要使用free函数。

在使用malloc函数分配内存时,它会返回一个指针,指向分配的内存空间的首地址,我们可以将这个指针赋值给一个普通的指针变量,然后通过这个普通指针变量来访问分配的内存空间。

不过,当我们使用malloc来分配一个指针数组时,我们就需要使用二级指针来存储这个指针数组的首地址。

int **p = (int **)malloc(sizeof(int *) * 10);for (int i = 0; i < 10; ++i) {p[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);}以上代码中,我们使用了二级指针来存储指向指针数组的地址,然后使用循环语句来为每一个指针分配空间。

c语言 char 指针用法 -回复

c语言 char 指针用法 -回复

c语言char 指针用法-回复C语言中的char指针是一种非常重要且常用的数据类型。

它提供了表示和操作字符串的便捷方式。

在本篇文章中,我将一步一步回答关于char指针的用法的问题。

首先,我们需要了解char指针的基本概念。

char指针是一个指向字符数据的指针,它存储了字符数据在内存中的地址。

通过使用char指针,我们可以方便地遍历和修改字符串中的字符。

那么,如何声明和初始化char指针呢?在C语言中,可以使用以下语法声明和初始化char指针:cchar *ptr;char str[] = "Hello World";ptr = str;在上面的代码片段中,我们首先声明了一个名为ptr的char指针。

然后,我们声明了一个名为str的字符数组,并将字符串"Hello World"赋值给它。

接下来,我们将str的地址赋值给ptr,这样ptr就指向了str这个字符串。

通过char指针,我们可以很方便地访问字符串中的每个字符。

我们可以使用以下语法来访问char指针指向的字符:cchar ch = *ptr;上面的代码将会把ptr指向的字符赋值给ch。

我们也可以通过对char指针进行加法运算来访问字符串中的下一个字符:cptr++;char next_ch = *ptr;上面的代码将char指针ptr指向字符串中的下一个字符,并将其赋值给next_ch。

通过不断对char指针进行加法运算,我们可以遍历整个字符串。

除了访问字符串中的字符,我们还可以通过char指针修改字符串。

可以使用以下语法将一个字符赋值给char指针指向的位置:c*ptr = 'a';上面的代码将会把字符'a'赋值给ptr指向的位置。

通过对char指针进行加法运算,我们也可以依次修改字符串中的每个字符。

在讲解了基本的char指针用法之后,让我们进一步探讨char指针和字符串之间的关系。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

51c语言指针的用法

51c语言指针的用法

51c语言指针的用法指针是C语言中非常重要的概念,它提供了一种间接访问内存地址的方式,使得程序能够更加灵活地操作内存。

在51C语言中,指针的用法与C语言基本相同,本文将介绍一些常见的指针用法。

首先,我们需要了解指针的定义和声明。

在51C语言中,指针的定义和声明与C语言相同,使用"*"符号来表示指针类型。

例如,int *p;表示定义了一个指向整型变量的指针p。

指针变量必须在使用之前进行初始化,可以通过赋值操作将指针指向某个变量的地址。

指针的一个重要用途是动态内存分配。

在51C语言中,可以使用malloc函数来动态分配内存。

malloc函数接受一个参数,表示需要分配的内存大小,并返回一个指向分配内存的指针。

例如,int *p = (int*)malloc(sizeof(int)); 表示分配了一个整型变量大小的内存,并将其地址赋给指针p。

分配完内存后,可以通过指针来访问和操作这块内存。

指针还可以用于函数的参数传递。

在C语言中,函数的参数传递是通过值传递的方式,即传递的是变量的副本。

但是,通过传递指针作为参数,可以实现对变量的引用传递,从而在函数内部修改变量的值。

例如,void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } 表示定义了一个交换两个整型变量值的函数swap,通过传递指针作为参数,可以在函数内部交换变量的值。

指针还可以用于数组的访问。

在C语言中,数组名本身就是一个指针,指向数组的第一个元素的地址。

通过指针可以访问数组的各个元素。

例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = arr; 表示定义了一个整型数组arr,并将数组的第一个元素的地址赋给指针p。

通过指针p可以访问数组的各个元素,例如,*p表示数组的第一个元素,*(p+1)表示数组的第二个元素。

指针还可以用于动态数据结构,例如链表和树等。

c语言指针的用法

c语言指针的用法

c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。

指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。

通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。

本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。

希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。

指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。

每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。

例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。

我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。

p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。

从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。

p存储了a的地址,也就是1000。

我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。

指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。

定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。

初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。

定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。

例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。

C语言指针讲解ppt课件

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scanf(″%d,%d″,&a,&b); p1=&a;p2=&b; if(a<b) {p=p1;p1=p2;p2=p;} printf(″a=%d,b=%d\n\n″,a,b); printf(″max=%d,min=%d\n″,*p1,*p2); }
运行情况如下: 5,9↙ a=5,b=9 max=9,min=5 当输入a=5,b=9时,由于a<b, 将p1和p2交换。交换前的情况见图 (a),交换后见图(b)。
地址。
10.2.2 怎样引用指针变量
在引用指针变量时,可能有三种情况: ⑴给指针变量赋值。如:
p=&a; ⑵引用指针变量的值。如:
printf(“%o”,p); ⑶引用指针变量指向的变量。
有关的两个运算符: (1) & 取地址运算符。 &a是变量a的地址。 (2) * 指针运算符 (或称“间接访问”运算符),*p
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0↙
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0
10.3.4 用数组名作函数参数
在第7章中介绍过可以用数组名作函数的参数。 如: void main()
{if(int arr[],int n); int array[10]; ┇ f(array,10); ┇ } void f(int arr[ ],int n)
{ ┇
}
例10.7 将数组a中n个整数按相反顺序存放
#include <stdio.h> void main() { void inv(int x[ ],int n);
int i,a[10]={3,7,9,11,0, 6,7,5,4,2};
printf(″The original array:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf(″\n″); inv (a,10); printf(″The array has been in verted:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf (″\n″); }
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3.变量值的存取──通过变量在内存中的地址进行 系统执行“scanf(”%d“,&num);”和“printf(”num=%d\n“, num);”时,存取变量num值的方式可以有两种:
(1)直接访问──直接利用变量的地址进行存取 1)上例中scanf(“%d”,&num)的执行过程是这样的: 用变量名num作为索引值,检索符号表,找到变量num 的起始地址3000;然后将键盘输入的值(假设为3)送到 内存单元3000和3001中。此时,变量num在内存中的地址 和值,如图9-1所示。 2)printf("num=%d\n",num)的执行过程,与scanf()很相 似: 首先找到变量num的起始地址3000,然后从3000和3001 中取出其值,最后将它输出。 (2)间接访问──通过另一变量访问该变量的值 C语言规定:在程序中可以定义一种特殊的变量(称 为指针变量),用来存放其它变量的地址。
main() { int num; scanf("%d",&num); printf("num=%d\n", num); } C编译程序编译到该变量定义语句时,将变量num 登录 到“符号表”中。符号表的关键属性有两个:一是“标识 符 名 ( id ) ” , 二 是 该 标 识 符 在 内 存 空 间 中 的 “ 地 址 (addr)” 。 为描述方便,假设系统分配给变量num的2字节存储单元 为 3000 和3001,则起始地址3000就是变量num在内存中的 地址。
第9章 指 针
指针是C语言中的重要概念,也是C语言的重要特色。 使用指针,可以使程序更加简洁、紧凑、高效。
9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7
指针和指针变量的概念 指针变量的定义与应用 数组的指针和指向数组的指针变量 字符串的指针和指向字符串的指针变量 返回指针值的函数 指针数行情况: Input the first number:9←┘ Input the second number:6←┘ num1=9, num2=6 min=6, max=9 程序说明: (1)第5行的if语句 如果*num1_p>*num2_p (即num1>num2),则交换 指针,使num1_p指向变量num2(较小值),num2_p指向 变量num1(较大值)。
9.1 指针和指针变量的概念
1.内存地址──内存中存储单元的编号 (1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量的存 储单元(容量为1字节)。 为了方便管理,必须为每一个存储单元编号,这个编 号就是存储单元的“地址”。每个存储单元都有一个惟 一的地址。 (2)在地址所标识的存储单元中存放数据。 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是两个完 全不同的概念。 2.变量地址──系统分配给变量的内存单元的起始地 址 假设有这样一个程序:
[案例9.2] 使用指针变量求解:输入2个整数,按升序(从小到大排序) 输出。 /*案例代码文件名:AL9_2.C*/ /*程序功能:使用指针变量求解2个整数的升序输出*/ main() { int num1,num2; int *num1_p=&num1, *num2_p=&num2, *pointer; printf(“Input the first number: ”); scanf(“%d”,num1_p); printf(“Input the second number: ”); scanf(“%d”,num2_p); printf(“num1=%d, num2=%d\n”, num1, num2); if( *num1_p > *num2_p ) /*如果num1>num2,则交换指针*/ pointer= num1_p, num1_p= num2_p, num2_p=pointer; printf(“min=%d, max=%d\n”, *num1_p, *num2_p); } [程序演示]
4.指针与指针变量 (1)指针──即地址 一个变量的地址称为该变量的指针。通过变量的指针能够找到该变量。 (2)指针变量──专门用于存储其它变量地址的变量 指针变量num_pointer的值就是变量num的地址。指针与指针变量的区 别,就是变量值与变量的区别。 (3)为表示指针变量和它指向的变量之间的关系,用指针运算符“*” 表示。 例如,指针变量num_pointer与它所指向的变量num的关系,表示为: *num_pointer,即*num_pointer等价于变量num。 因此,下面两个语句的作用相同: num=3; /*将3直接赋给变量num*/ num_pointer=&num; /*使num_pointer指向num */ *num_pointer=3; /*将3赋给指针变量num_pointer所指向的变量*/
void exchange(int *pointer1, int *pointer2) { int temp; temp=*pointer1, *pointer1=*pointer2, *pointer2=temp; } /*主函数main()*/ main() { int num1,num2; /*定义并初始化指针变量num1_p和 num2_p */ int *num1_p=&num1, *num2_p=&num2;
9.2.2 指针变量作函数参数
1.指针变量,既可以作为函数的形参,也可以作函数 的实参。 2.指针变量作实参时,与普通变量一样,也是“值传 递”,即将指针变量的值(一个地址)传递给被调用函数 的形参(必须是一个指针变量)。 注意:被调用函数不能改变实参指针变量的值,但 可以改变实参指针变量所指向的变量的值。
printf(“Input the first number: ”); scanf(“%d”, num1_p); printf(“Input the second number: ”); scanf(“%d”, num2_p); printf(“num1=%d, num2=%d\n”, num1, num2); if( *num1_p > *num2_p ) /* 即num1>num2)*/ exchange(num1_p, num2_p); /*指针变量作实参*/ /*输出排序后的num1和num2的值*/ printf(“min=%d, max=%d\n”, num1, num2); } [程序演示]
[案例9.3] 使用函数调用方式改写[案例9.2],要求实参为指针变量。 /*案例代码文件名:AL9_3.C*/ /******************************************************/ /*exchange()功能:交换2个形参指针变量所指向的变量的值 */ /*形参:2个,均为指向整型数据的指针变量 */ /*返回值:无 */ /******************************************************/
例如,假设定义了这样一个指针变量num_pointer,它被 分 配 到 4000 、 4001 单 元 , 其 值 可 通 过 赋 值 语 句 “ num_pointer= & num ; ” 得 到 。 此 时 , 指 针 变 量 num_pointer的值就是变量num在内存中的起始地址3000,如 图9-1所示。 通过指针变量num_pointer存取变量num值的过程如下: 首先找到指针变量num_pointer的地址(4000),取出其 值3000(正好是变量num 的起始地址); 然后从3000、3001 中取出变量num的值(3)。 (3)两种访问方式的比较 两种访问方式之间的关系,可以用某人甲(系统)要找 某人乙(变量)来类比。 一种情况是,甲知道乙在何处,直接去找就是(即直接 访问)。 另一种情况是,甲不知道乙在哪,但丙(指针变量)知 道,此时甲可以这么做:先找丙,从丙处获得乙的去向,然 后再找乙(即间接访问)。
总结:为了利用被调用函数改变的变量值,应该使用
指针(或指针变量)作函数实参。其机制为:在执行被 调用函数时,使形参指针变量所指向的变量的值发生变 化;函数调用结束后,通过不变的实参指针(或实参指 针变量)将变化的值保留下来。
( 2 ) printf(“min=%d, max=%d\n”, *num1_p, *num2_p); 语句:通过指针变量,间接访问变量 的值。
本 案 例 的 处 理 思 路 是 : 交 换 指 针 变 量 num1_p 和 num2_p的值,而不是变量num1和num2的值(变量num1和 num2并未交换,仍保持原值),最后通过指针变量输出 处理结果。
程序运行情况:
Input the first number:9←┘ Input the second number:6←┘ num1=9, num2=6 min=6, max=9
调用函数exchange()之前、之时、结束时和结束后的 情况,如图9-5所示。 形参指针变量pointer1(指向变量num1)和pointer2 (指向变量num2),在函数调用开始时才分配存储空间, 函数调用结束后立即被释放。 虽然被调用函数不能改变实参指针变量的值,但可以 改变它们所指向的变量的值。
程序运行结果: num_int=12, *p_int=12 num_f=3.14, *p_f=3.14 num_ch=p, *p_ch=p
程序说明:
(1)头三行的变量定义语句──指针变量的定义 与一般变量的定义相比,除变量名前多了一个星号“*” (指针变量的定义标识符)外,其余一样:
数据类型 *指针变量[, *指针变量2……];
注意:此时的指针变量p_int、p_f、p_ch,并未指向某 个具体的变量(称指针是悬空的)。使用悬空指针很容易破 坏系统,导致系统瘫痪。
(2)中间三行的赋值语句──取地址运算(&) 取地址运算的格式: &变量 例如,&num_int、&num_f、&num_ch的结果,分别为变量num_int、 num_f、num_ch的地址。 注意:指针变量只能存放指针(地址),且只能是相同类型变量的 地址。 例如,指针变量p_int、p_f、p_ch,只能分别接收int型、float型、 char型变量的地址,否则出错。 (3)后三行的输出语句──指针运算(*) 使用直接访问和间接访问两种方式,分别输出变量num_int、num_f、 num_ch的值。 注意:这三行出现在指针变量前的星号“*”是指针运算符,访问 指针变量所指向的变量的值,而非指针运算符。
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