幼儿园大班观察记录-- 好玩的多米诺骨牌
幼儿园中班科学教案《好玩的多米诺骨牌》及教学反思[精选五篇]
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幼儿园中班科学教案《好玩的多米诺骨牌》及教学反思[精选五篇]第一篇:幼儿园中班科学教案《好玩的多米诺骨牌》及教学反思《中班科学教案《好玩的多米诺骨牌》含反思》这是优秀的中班科学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班科学教案《好玩的多米诺骨牌》含反思!活动目标:1.能大胆尝试,积极探索,掌握多米诺骨牌的玩法。
2.通过玩多米诺骨牌,感知力的传递现象。
3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4.充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。
5.激发幼儿对科学活动的兴趣。
活动准备:1.“多米诺骨牌”玩法视频。
2.四小框多米诺骨牌;课件;起始点标志及四个蓝色圆点。
活动重点难点:活动重点:知道多米诺骨牌的正确玩法。
活动难点:理解力的传递原理,能合作完成“排长龙”游戏。
活动过程:一、出示多米诺骨牌,让幼儿观察、比较其特性。
1.师:张老师给你们准备了一些积木,请你们去看一看、摸一摸、比一比这些积木,会有什么发现?(幼儿动手操作)2.师:谁来说说你的发现?(幼儿讲述)3.小结:这些积木有个好听的名字,叫“多米诺骨牌”,它们是长方形的、木头做的、大小都一样。
(评析:这一环节通过让幼儿去看看、摸摸、比比“多米诺骨牌”,充分调动起幼儿的感官去了解“多米诺骨牌”这种材料的基本特性。
)二、引导幼儿看视频,发现多米诺骨牌的正确玩法和力的传递现象。
1.师:那多米诺骨牌是怎么玩的呢?我们一起来看段视频就知道了。
(幼儿观看视频)2.师:谁来说说这些骨牌是怎么摆放的?发生了什么事?(幼儿讲述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。
师:是一下子全部倒下的吗?)3.师:那么这些骨牌为什么会一块接着一块地倒下呢?4.小结:原来骨牌是一个个竖着排的,只要推倒第一块骨牌,它就会碰倒第二块,第二块倒下碰倒第三块,就这样一块碰倒一块,直到骨牌全部倒下,这种现象叫力的传递。
(评析:借助“多米诺骨牌”玩法的视频,能让幼儿在看看和讲述中对“多米诺骨牌”的玩法有了一个初步的了解,那就是骨牌一定要竖着排的,为下面的操作探索做好了前期的经验铺垫,可以与幼儿平时玩的积木有所区别,同时也可以让幼儿感知力的传递现象。
幼儿园大班教案《多米诺骨牌》含反思

幼儿园大班教案《多米诺骨牌》含反思1.教学目标1.了解多米诺骨牌的基本规则及玩法。
2.培养幼儿的观察能力和注意力,并提高幼儿的手眼协调能力。
3.培养幼儿团体合作精神,增强幼儿团队意识和集体荣誉感。
2.教学内容1.游戏目的:当玩家成功将所有手中的多米诺骨牌全部放下时,游戏结束,取得胜利。
2.游戏规则:每人手中拥有7块多米诺骨牌,共享28块,按照数字匹配依次连成一条线,连接的骨牌越多,获胜的机会就越大。
3.接下来进行团体游戏,每个小组的每个成员都有7块骨牌,主要考验团队合作以及幼儿手眼协调和反应能力。
4.游戏结束后小组成绩排名,展开讨论加强竞争感和团队合作精神。
3.教学过程步骤1:引入多米诺骨牌教师拿出一副多米诺骨牌,并进行介绍、展示,让幼儿对多米诺骨牌产生基本的了解。
步骤2:讲解游戏规则教师用大屏幕或黑板进行游戏规则的讲解,并示范操作,使幼儿对游戏规则有清晰的认识。
讲解中要注意言语简洁,明确表述。
步骤3:组织活动1.把小组成员分配到不同组别。
2.为每个小组分配一个指导老师。
3.每组成员从游戏盒中拿出7块多米诺骨牌,并放在手边。
4.要求每个组员在他的手边用自己的一块多米诺骨牌放在桌子上做个开局。
5.开始游戏后,要求幼儿轮流出牌,将自己手边的多米诺骨牌接在现有的多米诺骨牌上。
6.鼓励幼儿注重细节,注意选择和放置多米诺骨牌的顺序,加强游戏的难度。
7.对幼儿进行鼓励和肯定,让他们做得更好。
并在游戏过程中注意指导和纠正错误操作。
步骤4:总结讨论游戏结束后,组织小组成员对游戏进行总结讨论。
让幼儿表达对游戏的看法和体会,加强与小组成员的沟通交流。
最后根据每个小组的得分情况进行表彰,增强集体荣誉感和竞争意识。
4.教学反思本次教学活动我主要针对大班幼儿的年龄特点和兴趣特点,让幼儿在游戏中学会了多米诺骨牌的基本规则和玩法,培养了幼儿的观察能力、注意力和手眼协调能力,并且还促进了幼儿之间的合作和竞争,加强了小组成员之间的交流与协作。
大班科学活动有趣的多米诺骨牌教案与反思

大班科学活动有趣的多米诺骨牌教案与反思所需材料•多米诺骨牌•书本或其他坚实物品活动目的这项活动的目的是让孩子们了解多米诺骨牌的基本原理,并同时在激发他们对科学的兴趣和好奇心。
教案步骤1. 介绍多米诺骨牌首先,我们需要向孩子们介绍多米诺骨牌的基本概念,包括骨牌的形状和大小,以及如何将它们按一定顺序排列到一起,形成一连串的动态效果。
2. 展示如何排列骨牌接下来,我们需要展示一些骨牌的排列方式,并介绍它们产生的动态效果。
可以让孩子们感受到排列不同方式所带来的不同效果,并让他们自己动手试试。
3. 建立骨牌道在建立骨牌道之前,需要让孩子们明确一些点:•骨牌必须放在坚实的地方上,否则不会倒下;•骨牌必须间隔适当,否则前面的骨牌倒下后后面的骨牌可能会停在半空中;•骨牌放置的顺序必须精确,否则整个骨牌道可能无法顺利展开。
在建立骨牌道之后,可以让孩子们独立进行一些小规模的骨牌道展开,以检验他们对之前所学习的骨牌展开技巧的掌握程度。
4. 修正骨牌道在孩子们建立出骨牌道之后,很可能会存在一些展开失败的情况,此时我们不妨给予孩子们一些时间去一步步排查原因,从中发现自己的错误,并修正之前的错误。
5. 展示骨牌展开展示整个骨牌道顺利展开的结果,并让孩子们感受到这个过程中所带来的惊奇与快乐。
教学反思1.活动前的准备:在活动前,需要将教案制定得切实可行,确保所需材料已经准备好,并且对于孩子所需要进行的教学,自己有清晰的了解,从而可以有效的组织活动。
2.孩子参与程度:在活动进行中,应该注重孩子们的参与度,通过适当的互动和询问,调动孩子们的积极性,并激发他们的好奇心和学习兴趣。
3.活动过程中需要注重团队协作:在活动重新进行的过程中,应当始终注意孩子们的团队协作能力,尽量提高集体的合作意识,并且给于每个孩子足够的有意义的时间和空间。
4.教师的及时反馈和指导:在活动结束后,应该及时反馈孩子们所展现出的优点和不足,并予以指导或提出建议,这样可以帮助孩子们进一步提高以及明确后续的学习方向。
大班游戏活动教案详案《有趣的多米诺骨牌》

大班游戏活动教案详案《有趣的多米诺骨牌》一、活动目的通过有趣的游戏活动,帮助幼儿:•发展手腕协调能力;•提高观察能力和分析能力;•增强团队合作精神;•加深对数学概念的认识。
二、活动准备材料准备•多米诺骨牌(数量根据班级人数而定)环境准备游戏需要在宽敞的场地进行。
三、活动过程1.导言(5分钟)先让幼儿们知道即将进行的是多米诺骨牌游戏,让他们知道骨牌和棋牌有一定的相似之处,但是它们是不同的。
2.游戏规则讲解(10分钟)•在幼儿面前摆出一行由多米诺骨牌构成的图案,吸引幼儿注意力;•解释每个多米诺骨牌的特点(高低、宽度和排列方式);•说明游戏的目标:尝试构建出一条从上到下的多米诺骨牌行,让幼儿们明白紧密排列和正确安放骨牌的重要性;•分成小组,至少两人一组;•讲解游戏规则:一组一次只能放一块多米诺骨牌。
如果这个动作和之前放的多米诺骨牌相连接,就可以把骨牌放在上面。
一旦多米诺骨牌开始倒下,就要停止放置。
3.实际操作(20分钟)•让小组选择一块多米诺骨牌开始放置;•从最左边开始,每次一个小组可放置一块多米诺骨牌,等到放置的多米诺骨牌与之前的骨牌相接时,跨过去并尝试再次放置;•如果骨牌被放错了位置或者被将要倒掉,立刻停止放牌。
4.游戏总结(15分钟)在游戏结束后,对于做得好和需要改进的地方,进行总结讨论。
可以问一些问题总结游戏:•谁是游戏赢家?•到底有多少块多米诺骨牌被放置了?•如果我们将消息圆形传达给人们,消息会怎样发展?5.游戏延伸(10分钟)可以与幼儿们一起探讨多米诺骨牌游戏的一些有趣数学问题,例如:•如果多米诺骨牌每个点数为1-6,一共有28块骨牌,全部放置在一行上,它们的点数之和是多少?•如果有8行(即224个骨牌),按照1到8的顺序从左到右放置,所有偶数的骨牌下面都是其他的骨牌,那么最下面的骨牌是那个数字?四、活动结束多米诺骨牌活动教案详案结束,可以对幼儿们的表现进行表扬,并请他们自己能够在家中玩这个游戏来加强自己的聚焦和手腕协调能力。
大班探索游戏教案《有趣的多米诺骨牌》

大班探索游戏教案《有趣的多米诺骨牌》教学目标1.学习多米诺骨牌的基本规则;2.发展大班幼儿的合作精神和思维能力;3.提高幼儿的观察、注意、推理和判断能力。
教学内容多米诺骨牌的基本规则多米诺骨牌是一种源于西方的传统游戏,是由28块骨牌组成的一种游戏。
每一块骨牌由两个正面数目各不相同的部分组成,一般用“点数”来表现。
游戏目的在多米诺骨牌游戏中,幼儿需要根据规则将自己手中的骨牌放在游戏桌面上,并且在骨牌重叠的点数相等的地方连接,直至自己没有了骨牌。
游戏过程1.每个幼儿手中都有一定数量的骨牌,一开始必须将其中一张骨牌放在桌面上。
2.接下来,每个幼儿轮流出牌,必须将自己手上的骨牌放在已经出过的骨牌旁边,让其中的点数相等的部分相接。
3.如果幼儿没有可以出的骨牌,就必须跳过自己的回合。
4.游戏结束的条件是一个人手上没有骨牌了,或者出牌的人绝对无法再继续出牌。
探索游戏幼儿可以在游戏中探索如何让自己赢得游戏。
他们可以思考哪些牌可以更好地出牌,以及如何将骨牌尽可能地出完。
教学方法1.向幼儿说明游戏规则和目的;2.给每个幼儿发放骨牌,并解释一下每张骨牌的意义;3.带领幼儿一起做示范,如何连接骨牌,并强调在连接时必须使点数相等的部分相接;4.在游戏中鼓励幼儿交流和跟彼此合作。
教学评估1.观察幼儿的游戏表现,看看他们是否明白游戏的规则,是否知道如何连接骨牌,是否能够运用自己的思考策略赢得游戏;2.对幼儿进行问答或小组讨论,看看他们是否能清晰地解释游戏规则,并提出自己的想法和策略;3.对幼儿进行书面评估,让他们用自己的语言,解释游戏规则,并给出自己的想法和策略。
教学延伸多米诺骨牌游戏还可以拓展学习领域: 1. 数学:幼儿可以通过游戏熟悉数字,学习简单的加法和减法; 2. 语言:幼儿可以在游戏中练习用简单、清晰的表述解释游戏规则; 3. 合作精神:幼儿可以通过游戏培养合作精神和团队意识。
大班游戏活动教案详案《有趣的多米诺骨牌》

大班游戏活动教案详案《有趣的多米诺骨牌》1. 教学目标1.学生能够正确识别多米诺骨牌的形状、大小、颜色等属性;2.学生能够根据规则玩多米诺骨牌游戏,并体验团队合作的乐趣;3.学生能够通过游戏加深对数字的认识。
2. 教学内容1.多米诺骨牌的形状、大小、颜色等属性;2.多米诺骨牌游戏规则及注意事项。
3. 教学重难点1.多米诺骨牌的形状、大小、颜色等属性的识别;2.游戏规则的理解和实践。
4. 教学过程4.1 热身环节引导学生回忆小学数学中的“一二三四五六七八九十”,并请学生按照数码顺序排成一排,用数字卡片或标识进行展示。
4.2 学习环节4.2.1 讲解多米诺骨牌的基础知识•引导学生观察多米诺骨牌,并帮助学生进行多方位的识别和描述,如形状、大小、颜色等属性。
•通过互动,让学生了解多米诺骨牌的游戏规则及注意事项。
4.2.2 组织学生进行多米诺骨牌游戏•通过小组合作的方式,进行多米诺骨牌游戏。
•不断引导、提问及纠正,让学生更好地理解规则。
•鼓励学生会相互协同及分享对游戏的体验。
4.3 游戏延伸在学生玩多米诺骨牌的同时,老师还可以通过提问、故事、情景等形式来延伸教学内容,如:•用多米诺骨牌理解大小关系、数量关系;•用多米诺骨牌来组成图形或字母等,提高学生的图形、字母认识能力。
5. 教学反思多米诺骨牌游戏适合小学中高年级的学生进行,它不但有助于培养孩子的观察力、注意力,还能增强他们的口算和团队合作能力。
在教学过程中,我发现学生学习起来容易出现的问题有:不够细心、容易犯规、理解能力有限等,这就需要老师在教学过程中有针对性地较好引导和解决问题,以此来提高教学效果。
大班探索游戏教案《有趣的多米诺骨牌》

大班探索游戏教案《有趣的多米诺骨牌》教案名称:有趣的多米诺骨牌
学科:数学
年级:大班
课时:1-2课时
教学目标:
1. 理解多米诺骨牌的基本概念和规则。
2. 培养学生的观察力、思维能力和合作能力。
3. 提升学生对数字和序列的认知和理解。
教学准备:
1. 多米诺骨牌
2. 数字卡片(1-6)
3. 大班活动区域
1. 导入(5分钟):
引导学生回忆他们所了解的多米诺骨牌,提问他们对多米诺骨牌的认知,并解释多米
诺骨牌的作用和丰富的玩法。
2. 活动(30分钟):
将学生分为小组,并为每个小组分配一套多米诺骨牌和数字卡片。
步骤1:向学生展示一只多米诺骨牌,解释多米诺骨牌的规则和操作方法。
每个骨牌
上有两个数字,每个数字都可以与其他的骨牌上的数字配对,这样可以形成一个骨牌
序列。
步骤2:要求学生在小组内合作,拿出一张骨牌并放在桌上,然后依次放出其他骨牌,使它们互相接触并形成一个长长的序列。
步骤3:每当学生放下一张骨牌,要求他们说出如果加上这张骨牌后序列上的数字将
会是什么。
通过这个活动,学生将提高他们对数字的识别和序列的推理能力。
步骤4:鼓励学生尝试不同的组合,观察序列的变化,并与小组成员进行讨论和合作。
3. 结束(5分钟):
请学生反思他们在游戏中的体验和学到的东西。
与学生一起总结多米诺骨牌的基本规
则和玩法,并鼓励他们继续探索和玩耍多米诺骨牌。
1. 可以让学生尝试更复杂的骨牌序列,让他们更好地理解数字和序列的关系。
2. 引导学生思考,如何使用多米诺骨牌进行数学运算,比如加减法。
大班教案有趣的多米诺骨牌(实用22篇)

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参赛作品名称
好玩的多米诺骨牌
参赛作者
单位名称
观察目标
能用益智区的材料进行搭建,有一定的想象力。
观察对象
益智区小朋友
年龄段/班
大班
观贝、甜甜、航航和梓航进入了益智区,他们在商量了一阵后选择玩多米诺骨牌,玩了一会儿,航航提议大家把多米诺骨牌平铺起来,几个小伙伴表示同意,于是开始在桌面铺起骨牌来,一会儿以后,筐子里的骨牌用完了,桌子上也铺了满满一桌的骨牌。
很多时候孩子们拿到玩具只是简单的拼打,不知如何更深入的玩,经验得不到提升,所以需要我们老师的介入,《纲要》中也指出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。当孩子们的经验得不到提升的时候就需要我们老师的介入,指引他们有难度的练习。
调整:
1.教师在网上找一些多米诺骨牌的不同造型,活动中引导幼儿进行参考,因为孩子的想象力有限,前期他们不能自己想出各种造型,需要先模仿再创造。
(2)在老师的提示下,他们开始用多米诺骨牌开始垒高,几个小伙伴开始比赛看谁垒得最高用的牌多,并且没有倒下来,几分钟过去了,贝贝的骨牌率先倒了下来,接着甜甜和航航的也倒了下来,只有梓航的骨牌还没有倒,还在继续往上垒着,几个小伙伴都为他欢呼。
采取措施
对于大班的孩子来说,简单的将多米诺骨牌平铺在桌面上,就太简单了,
因此我给他们设置了难度,让他们通过比赛来练习垒高,提高手眼的协调能力,在失败了以后,我也引导孩子通过观察别人成功的例子反思自己失败的原因,知道要想骨牌不倒下来,最下面一层就要搭的稳固一点,搭的多一点,找出原因以后再进行第二次操作就搭的比较高了,孩子们在这个活动中通过自己寻找失败的原因,寻找答案再进行尝试获得了成功感。
2.当幼儿创造出新的造型时,教师用相机拍下来,在区域内进行展示,孩子们会更有自信心和积极性,愿意动脑进行创新各种不同的造型。
获取成效
在经过调整和采取一系列措施以后,孩子们渐渐发现原来多米诺骨牌还可以有不同的玩法,于是他们自己创设了很多情景,用多米诺骨牌搭建楼房、游乐场等,并结合自己带来的乐高玩具,我们也提供了场地让孩子们尽情的创建自己的作品,当区域活动结束以后,孩子的半成品依然呈现,等下一次活动时可以继续创造,孩子们的兴趣也渐渐提高了,想象力也很丰富,作品的美观性也在加强。