epoll原理与实战
c++epoll底层原理

c++epoll底层原理
C++中的epoll是一个高效的I/O事件通知机制。
它是Linux系统的一部分,可以用于处理大量的并发连接。
epoll底层原理如下:
1. epoll使用了红黑树来管理所有的I/O事件,并将其存储在内核空间中。
2. 当一个文件描述符(socket)准备好进行读或写操作时,内核会把这个事件放入到一个内核事件表中。
3. 用户程序可以通过epoll_ctl()函数向内核事件表中注册感兴趣的事件和相关文件描述符。
4. 内核在每次有事件到来时会通知用户程序,用户程序则可以通过epoll_wait()函数从内核事件表中读取事件。
5. 用户程序可以根据事件的类型进行相关的操作,例如读取数据、写入数据等。
epoll的底层原理可以总结为以下几点:
- epoll利用了操作系统的异步通知机制,如epoll_wait()函数,减少了用户程序的轮询操作,提高了效率。
- epoll使用红黑树来管理所有的I/O事件,通过红黑树的平衡性能,可以快速地进行事件查询、插入和删除。
- epoll通过将文件描述符和事件注册到内核事件表中,实现了高效的I/O事件监听和处理。
- epoll可以同时处理大量的并发连接,可以支持上万个连接的并发处理。
- epoll使用了边缘触发(EPOLLET)模式,只有当文件描述符的状态发生变化时才会通知用户程序,避免了不必要的事件
通知。
总的来说,epoll底层原理的关键在于通过内核事件表的管理和使用异步通知机制来实现高效的I/O事件处理。
c语言epoll详解

c语言epoll详解摘要:1.简介- 什么是C 语言epoll- epoll 的优势2.epoll 原理- epoll 的工作机制- epoll 的事件处理3.epoll 的使用- 安装epoll 模块- 创建epoll 实例- 添加、修改、删除事件- 查询事件- 处理事件4.epoll 的例子- 简单的epoll 例子- 更复杂的epoll 例子5.epoll 的应用场景- 网络编程- 服务器开发正文:C 语言epoll 详解C语言epoll是一种高效的I/O事件处理机制,相较于传统的select和poll,epoll在性能上有很大的优势,因此被广泛应用于网络编程和服务器开发等领域。
1.简介epoll是Linux下的一种I/O事件处理机制,它能够实现对大量I/O进行监控,只有发生变化的I/O才会通知用户进程。
这使得用户进程可以更加高效地处理I/O事件,避免了不必要的上下文切换和资源浪费。
2.epoll 原理epoll 的工作机制类似于一个事件驱动的系统。
它包含一个内核模块和一个用户进程。
内核模块负责管理I/O 资源,用户进程通过epoll_create、epoll_ctl 等系统调用与内核模块进行交互,实现对I/O 资源的监控和事件处理。
当用户进程调用epoll_wait 时,内核模块会遍历所有注册的I/O 资源,检查它们的状态是否发生变化。
如果某个I/O 资源的状态发生了变化,内核模块就会将这个变化通知给用户进程。
用户进程可以根据收到的通知来执行相应的操作。
3.epoll 的使用要在C 语言中使用epoll,首先需要安装epoll 模块。
安装方法如下:```#include <linux/module.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/fs.h>MODULE_LICENSE("GPL");MODULE_AUTHOR("Your Name");MODULE_DESCRIPTION("An epoll module");module_init(epoll_init);module_exit(epoll_exit);```接下来,可以创建epoll 实例、添加、修改、删除事件以及查询事件。
epoll实验报告心得

epoll实验报告心得《epoll实验报告心得》在操作系统课程的学习中,我们进行了一次关于epoll的实验。
epoll是Linux 中的一种I/O多路复用机制,它可以有效地管理大量的文件描述符,提高系统的性能和效率。
在这次实验中,我们深入了解了epoll的原理和使用方法,同时也进行了相应的实验操作。
首先,我们对epoll的原理进行了深入的学习。
epoll采用了事件驱动的机制,通过监听文件描述符的事件状态来进行I/O操作,避免了传统的轮询方式带来的性能损耗。
我们了解到epoll主要包括三个系统调用:epoll_create、epoll_ctl 和epoll_wait,通过这些系统调用可以实现对文件描述符的监听和处理。
在实验中,我们通过编写简单的C语言程序来实现对epoll的使用。
我们首先创建了一个epoll实例,然后通过epoll_ctl将需要监听的文件描述符添加到epoll实例中。
接着,我们使用epoll_wait来等待事件的发生,并对事件进行处理。
通过这些实验操作,我们更加深入地理解了epoll的使用方法和原理。
在实验过程中,我们也遇到了一些问题和挑战。
例如,对于epoll的使用方法和参数设置需要仔细研究和理解,否则容易出现错误。
同时,对于大规模的并发连接的处理,epoll可以提供更好的性能和效率,但也需要合理的设计和调优。
总的来说,通过这次epoll实验,我们对于Linux系统中I/O多路复用机制有了更深入的了解,同时也学会了如何使用epoll来提高系统的性能和效率。
这次实验不仅增强了我们对操作系统的理解,也为我们今后的工作和学习提供了更多的知识和经验。
希望通过不断的学习和实践,我们可以更好地掌握epoll的使用方法,为我们的工作和项目提供更好的支持和帮助。
epoll回调函数机制

epoll回调函数机制epoll是一种高效的I/O多路复用机制,它已经成为了Linux下I/O操作的首选机制。
在使用epoll时,最重要的就是epoll回调函数机制。
本文将介绍epoll回调函数机制的原理及其如何应用。
epoll回调函数机制是epoll操作所使用的一种底层机制。
它用于处理一些事件,例如文件描述符的可读、可写等事件。
当一个事件发生时,内核会将相应的事件通知给用户空间,并在用户空间注册一个回调函数来处理该事件。
epoll回调函数机制是实现epoll高效的核心,通过它可以有效地避免了对所有文件描述符的轮询,从而降低了系统资源的消耗,提高了程序运行的效率。
当使用epoll系统调用函数进行I/O多路复用时,操作系统内核关联的每一个文件描述符都被注册到了内核的一个红黑树上。
这些文件描述符所关联的读、写事件以及异常事件都被包装在一个叫“事件项”的结构体中。
当一个文件描述符上出现了一个预期的I/O事件时,内核会把这个事件提交到内核的eventpoll机制,该机制会分发该事件给相应的epoll文件描述符以及事件项。
当事件分发完毕后,epoll回调函数机制就会触发,执行相应的回调函数。
为了使用epoll回调函数机制,需要在使用epoll函数时,指定epoll_event结构体的events参数,用于指定需要监听的事件类型,以及data.ptr参数,用于指定用户空间的回调函数。
例如,下面是一个典型的epoll回调函数示例:```cstatic void handle_event(int fd, int events, void *arg){struct myevent_s *ev = arg;epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &epv);return ev;}```在上述代码中,handle_event()函数是epoll回调函数,当一个预期的I/O事件发生时,该函数会被触发并执行相应的回调函数。
c++ epoll原理

c++ epoll原理在Linux系统中,epoll是一种高效的I/O多路复用机制,它提供了一种方便而高效的方法来监控文件描述符(文件、管道、socket 等)上的事件,如读、写、异常等。
在C语言编程中,epoll是Linux 的一种事件驱动的I/O机制,通过它可以对一个或多个文件或socket 描述符进行非阻塞性监控,对感兴趣的事件能以最快速度进行反应。
一、 epoll基本原理在Linux中,epoll基于内核的事件通知机制来实现。
在Linux 中,epoll是多路复用的一种机制,它提供了一个高效的监听机制,可以监听指定文件描述符上的事件(如可读、可写、异常等)的发生。
epoll使用一个文件/dev/epoll作为输入,这个文件是一个文件系统中的特殊文件,它是一个文件描述符的集合。
当一个进程打开/dev/epoll文件时,它就会得到一个文件描述符,这个文件描述符可以用来读取和写入/dev/epoll文件。
当有事件发生时,内核会通知进程。
二、 epoll事件类型epoll提供了多种事件类型,包括以下几种:1. EPOLLIN:表示可读事件。
当在监听的文件描述符上可读数据时,会触发此事件。
2. EPOLLOUT:表示可写事件。
当在监听的文件描述符上有可写的写入操作时,会触发此事件。
3. EPOLLERR:表示出现错误事件。
当在监听的文件描述符上发生错误时,会触发此事件。
4. EPOLLHUP:表示挂断事件。
当在监听的文件描述符上连接断开时,会触发此事件。
5. EPOLLET:表示是否使用非阻塞模式。
如果设置为非阻塞模式,当没有可读或可写事件时,epoll会返回0。
三、 epoll使用方法使用epoll时,首先需要初始化epoll_event结构体数组和打开要监听的/dev/epoll文件,并将文件描述符集合到该文件中。
然后可以不断读取该文件的读操作来获取发生的事件。
当发生事件时,需要调用相应的回调函数来处理事件。
EPOLL原理详解(图文并茂)

EPOLL原理详解(图⽂并茂)⽂章核⼼思想是:要清晰明⽩EPOLL为什么性能好。
本⽂会从⽹卡接收数据的流程讲起,串联起CPU中断、操作系统进程调度等知识;再⼀步步分析阻塞接收数据、select到epoll的进化过程;最后探究epoll的实现细节。
⼀、从⽹卡接收数据说起下图是⼀个典型的计算机结构图,计算机由CPU、存储器(内存)、⽹络接⼝等部件组成。
了解epoll本质的第⼀步,要从硬件的⾓度看计算机怎样接收⽹络数据。
下图展⽰了⽹卡接收数据的过程。
在①阶段,⽹卡收到⽹线传来的数据;经过②阶段的硬件电路的传输;最终将数据写⼊到内存中的某个地址上(③阶段)。
这个过程涉及到DMA传输、IO通路选择等硬件有关的知识,但我们只需知道:⽹卡会把接收到的数据写⼊内存。
通过硬件传输,⽹卡接收的数据存放到内存中。
操作系统就可以去读取它们。
⼆、如何知道接收了数据?了解epoll本质的第⼆步,要从CPU的⾓度来看数据接收。
要理解这个问题,要先了解⼀个概念——中断。
计算机执⾏程序时,会有优先级的需求。
⽐如,当计算机收到断电信号时(电容可以保存少许电量,供CPU运⾏很短的⼀⼩段时间),它应⽴即去保存数据,保存数据的程序具有较⾼的优先级。
⼀般⽽⾔,由硬件产⽣的信号需要cpu⽴马做出回应(不然数据可能就丢失),所以它的优先级很⾼。
cpu理应中断掉正在执⾏的程序,去做出响应;当cpu完成对硬件的响应后,再重新执⾏⽤户程序。
中断的过程如下图,和函数调⽤差不多。
只不过函数调⽤是事先定好位置,⽽中断的位置由“信号”决定。
以键盘为例,当⽤户按下键盘某个按键时,键盘会给cpu的中断引脚发出⼀个⾼电平。
cpu能够捕获这个信号,然后执⾏键盘中断程序。
下图展⽰了各种硬件通过中断与cpu交互。
现在可以回答本节提出的问题了:当⽹卡把数据写⼊到内存后,⽹卡向cpu发出⼀个中断信号,操作系统便能得知有新数据到来,再通过⽹卡中断程序去处理数据。
三、进程阻塞为什么不占⽤cpu资源?了解epoll本质的第三步,要从操作系统进程调度的⾓度来看数据接收。
IO模型(epoll)--详解-03

IO模型(epoll)--详解-03写在前⾯ epoll是开发linux⾼性能服务器的必备技术⾄,epoll本质,是服务端程序员的必须掌握的知识。
七、epoll的原理和流程 本节会以⽰例和图表来讲解epoll的原理和流程。
创建epoll对象 如下图所⽰,当某个进程调⽤epoll_create⽅法时,内核会创建⼀个eventpoll对象(也就是程序中epfd所代表的对象)。
eventpoll对象也是⽂件系统中的⼀员,和socket⼀样,它也会有等待队列。
内核创建eventpoll对象 创建⼀个代表该epoll的eventpoll对象是必须的,因为内核要维护“就绪列表”等数据,“就绪列表”可以作为eventpoll的成员。
维护监视列表 创建epoll对象后,可以⽤epoll_ctl添加或删除所要监听的socket。
以添加socket为例,如下图,如果通过epoll_ctl添加sock1、sock2和sock3的监视,内核会将eventpoll添加到这三个socket的等待队列中。
添加所要监听的socket 当socket收到数据后,中断程序会操作eventpoll对象,⽽不是直接操作进程。
接收数据 当socket收到数据后,中断程序会给eventpoll的“就绪列表”添加socket引⽤。
如下图展⽰的是sock2和sock3收到数据后,中断程序让rdlist引⽤这两个socket。
给就绪列表添加引⽤ eventpoll对象相当于是socket和进程之间的中介,socket的数据接收并不直接影响进程,⽽是通过改变eventpoll的就绪列表来改变进程状态。
当程序执⾏到epoll_wait时,如果rdlist已经引⽤了socket,那么epoll_wait直接返回,如果rdlist为空,阻塞进程。
阻塞和唤醒进程 假设计算机中正在运⾏进程A和进程B,在某时刻进程A运⾏到了epoll_wait语句。
如下图所⽰,内核会将进程A放⼊eventpoll的等待队列中,阻塞进程。
epoll 多线程 reactor 例子

epoll 多线程 reactor 例子epoll多线程reactor是一种高效的网络编程模型,它可以同时处理多个连接,提高服务器的并发性能。
在本文中,我将列举10个使用epoll多线程reactor的例子,并详细介绍它们的实现原理和使用方法。
1. 基本的TCP服务器这是一个简单的TCP服务器,使用epoll多线程reactor模型来处理客户端的连接和请求。
服务器可以同时处理多个客户端连接,并通过epoll_wait函数来监听事件,实现事件驱动的编程模式。
2. 基本的UDP服务器类似于TCP服务器,这是一个使用epoll多线程reactor模型的UDP服务器。
它可以同时处理多个客户端的UDP数据包,并通过epoll_wait函数来监听事件,实现事件驱动的编程模式。
3. 简单的聊天室这是一个使用epoll多线程reactor模型的简单聊天室。
多个客户端可以同时连接到服务器,并通过服务器进行交流。
服务器使用epoll_wait函数监听所有连接的事件,实现实时的消息传输。
4. 文件传输服务这是一个使用epoll多线程reactor模型的文件传输服务。
客户端可以通过该服务上传和下载文件,服务器使用epoll_wait函数监听所有连接的事件,实现高效的文件传输。
5. 高并发的Web服务器这是一个使用epoll多线程reactor模型的高并发Web服务器。
它可以处理大量的HTTP请求,并通过epoll_wait函数来监听事件,实现高效的并发处理。
6. 实时数据推送服务这是一个使用epoll多线程reactor模型的实时数据推送服务。
服务器可以将实时数据推送给多个客户端,服务器使用epoll_wait 函数监听所有连接的事件,实现实时的数据传输。
7. 游戏服务器这是一个使用epoll多线程reactor模型的游戏服务器。
多个玩家可以同时连接到服务器,并通过服务器进行游戏交互。
服务器使用epoll_wait函数监听所有连接的事件,实现实时的游戏交互。
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epoll原理与实战
系统研发部 丁玉杰
IO模型(I/O Models)
Blocking I/O Non-blocking I/O I/O multiplexing – select(),poll(),epoll(),kqueue(),…. Signal driven I/O Asynchronous I/O
标准示例:
epoll的原理
epoll file 设备等待队 列节点
监控的目 标文件
epoll_create
epoll_ctl
Edge Trigger与Level Trigger
ET理论上可以比LT少带来一些系统调用,所以更省一些。具体 的性能提升有多少,要看应用场景。不过绝大多数情景下,LT 是足够的。
Application Operating system System call No datagram ready
select()
Process blocks
Return readable
recvfrom()
System call
Wait for data
datagram ready
Copy datagram
When an application needs to handle multiple I/O descriptors at the same time.
E.g. file and socket descriptors, multiple socket descriptors
I/O Multiplexing
同步非阻塞IO
在此种方式下,用户进程发起一个IO操作以后边可返 回做其它事情,但是用户进程需要时不时的询问IO操 作是否就绪,这就要求用户进程不停的去询问,从而 引入不必要的CPU资源浪费。其中目前JAVA的NIO就 属于同步非阻塞IO。
异步阻塞IO
此种方式下是指应用发起一个IO操作以后,不等待内核IO操作 的完成,等内核完成IO操作以后会通知应用程序,这其实就是 同步和异步最关键的区别,同步必须等待或者主动的去询问IO 是否完成,那么为什么说是阻塞的呢? 因为此时是通过select系统调用来完成的,而select函数本身 的实现方式是阻塞的,而采用select函数有个好处就是它可以 同时监听多个文件句柄,从而提高系统的并发性!
Proactor实例
使用同步I/O模拟Procator模式
使用场景
Boost asio和ACE都支持Proactor模式,而ACE也支持Reactor 模式 Windows下IOCP就是典型的Proactor,linux下的应用由于内 核支持方面的问题,多数是Reactor 《Comparing Two High-Performance I/O Design Patterns》
Blocking I/O
Application Operating system System call No datagram ready
recvfrom()
Wait for data
Process blocks
datagram ready
Copy daΒιβλιοθήκη agramCopy data to user
Process datagram Return ok Copy complete
Non-Blocking I/O
Application Operating system System call No datagram ready
recvfrom()
EWOULDBLOCK
recvfrom() System call No datagram ready
Remove (deregister) the target file descriptor fd from the epoll instance referred to by epfd. The event is ignored and can be.
epoll_wait
#include <sys/epoll.h> int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout); The epoll_wait() system call waits for events on the epoll instance referred to by the file descriptor epfd. The memory area pointed to by events will contain the events that will be available for the caller. Up to maxevents are returned by epoll_wait(). The maxevents argument must be greater than zero. The call waits for a maximum time of timeout milliseconds. Specifying a timeout of -1 makes epoll_wait() wait indefinitely, while specifying a timeout equal to zero makes epoll_wait() to return immediately even if no events are available
异步非阻塞IO
在此种模式下,用户进程只需要发起一个IO操作然后 立即返回,等IO操作真正的完成以后,应用程序会得 到IO操作完成的通知,此时用户进程只需要对数据进 行处理就好了,不需要进行实际的IO读写操作,因为 真正的IO读取或者写入操作已经由内核完成了。目前 Java中还没有支持此种IO模型。
EWOULDBLOCK
recvfrom() System call datagram ready
Copy datagram
Process blocks
Process datagram Return ok
Copy data to user
Copy complete
什么是I/O Multiplexing
Since Linux 2.6.8, the size argument is unused. (The kernel dynamically sizes
the required data structures without needing this initial hint.) Linux-2.6.32/fs/eventpoll.c: SYSCALL_DEFINE1(epoll_create, int, size) { if (size <= 0) return -EINVAL; return sys_epoll_create1(0); }
Copy complete
Asynchronous I/O
Application Operating system System call return Wait for data No datagram ready
aio_read()
Process continues
datagram ready Copy datagram
Copy data to user
Return ok Copy complete
Signal handler Process datagram
高性能I/O设计模式Reactor和Proactor
同步阻塞IO
在此种方式下,用户进程在发起一个IO操作以后,必 须等待IO操作的完成,只有当真正完成了IO操作以后, 用户进程才能运行。JAVA传统的IO模型属于此种方 式!
epoll是什么?
epoll是多路复用IO(I/O Multiplexing)中的一种方式 于Linux 2.5.44首度登场的epoll是Linux核心的可扩展I/O事件通知机制。它设计目 的只在取代既有POSIX select(2)与poll(2)系统函式,让需要大量操作档案描述子的 程式得以发挥更优异的性能(举例来说:旧有的系统函式所花费的时间复杂度为O(n), epoll则耗时O(1))。epoll与FreeBSD的kqueue类似,底层都是由可组态的操作系 统核心物件建构而成,并以档案描述符(file descriptor)的形式呈现于使用者空间。
Reactor模式
应用程序注册读就绪事件和相关联的事件处理器 事件分离器等待事件的发生 当发生读就绪事件的时候,事件分离器调用第一步注册的事件处理器 事件处理器首先执行实际的读取操作,然后根据读取到的内容进行进一步的 处理 写入操作类似于读取操作,只不过第一步注册的是写就绪事件。
Process blocks
Process datagram Return ok
Copy data to user
Copy complete
Signal driven I/O
Application Operating system System call No datagram ready
Establish SIGIO Signal handler
Reactor实例
Proactor模式
应用程序初始化一个异步读取操作,然后注册相应的事件处理器,此时事件 处理器不关注读取就绪事件,而是关注读取完成事件,这是区别于Reactor 的关键。
事件分离器等待读取操作完成事件
在事件分离器等待读取操作完成的时候,操作系统调用内核线程完成读取操 作(异步IO都是操作系统负责将数据读写到应用传递进来的缓冲区供应用 程序操作,操作系统扮演了重要角色),并将读取的内容放入用户传递过来 的缓存区中。这也是区别于Reactor的一点,Proactor中,应用程序需要 传递缓存区。 事件分离器捕获到读取完成事件后,激活应用程序注册的事件处理器,事件 处理器直接从缓存区读取数据,而不需要进行实际的读取操作。