并口和串口
串口和并口的区别

并口、串口、COM口区别并行接口,简称并口。
并口采用的是25针D形接头。
所谓“并行”,是指8位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错,目前,并行接口主要作为打印机端口等。
并口的工作模式:1:SPP(Standard Parallel Port)称为标准并口,它是最早出现的并口工作模式,几乎所有使用并口的外设都支持该模式。
2:EPP(Enhanced Parallel Port)称为增强型高速并口,它是在SPP 的基础上发展起来的新型工作模式,也是现在应用最多的并口工作模式,目前市面上的大多数打印机、扫描仪都支持EPP 模式。
3:ECP(ExtendedCapability Port)即扩充功能并口,它是目前比较先进的并口工作模式,但兼容性问题也比较多,除非您的外设支持ECP 模式,否则不要选择该模式。
串口叫做串行接口,也称串行通信接口,即COM口。
按电气标准及协议来分包括RS-232-C、RS-422、RS485、USB等。
RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。
USB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域。
RS-232-C:也称标准串口,是目前最常用的一种串行通讯接口。
它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。
它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”。
传统的RS-232-C接口标准有22根线,采用标准25芯D型插头座。
后来的PC上使用简化了的9芯D型插座。
现在应用中25芯插头座已很少采用。
现在的电脑一般有两个串行口:COM1和COM2,你到计算机后面能看到9针D形接口就是了。
现在有很多手机数据线或者物流接收器都采用COM口与计算机相连。
并口与串口

“串行硬盘”与“并行硬盘”随着技术的成熟,越来越多的主板和硬盘都开始支持S ATA(串行AT A),SAT A接口逐渐有取代传统的P ATA(并行AT A)的趋势。
那么S AT A和P ATA在传输模式上有何区别,S ATA相对P AT A又有何优势呢?这就正是本文需要讨论的话题。
何谓并行ATAAT A其实是IDE设备的接口标准,大部分硬盘、光驱、软驱等等都使用的是AT A接口。
譬如现在绝大部分的朋友用的都是并行ATA接口的硬盘,应该对它80针排线的接口是再熟悉不过了吧?平常我们说到硬盘接口,就不得不提到什么Ultra-ATA/100、Ultra-ATA/133,这表示什么呢?这告诉我们该硬盘接口的最大传输速率为100MB/s和133MB/s,且硬盘是以并行的方式进行数据传输,所以我们也把这类硬盘称为并行ATA。
何谓串行ATA串行AT A全称是Serial ATA,它是一种新的接口标准。
与并行AT A的主要不同就在于它的传输方式。
它和并行传输不同,它只有两对数据线,采用点对点传输,以比并行传输更高的速度将数据分组传输。
现在的串行AT A接口传输速率为150MB/s,而且这个值将会迅速增长。
串行AT A和并行ATA传输的区别举个比较夸张的例子,A、B两支队伍在比赛搬运包裹,A代表并行AT A,B代表串行ATA。
比赛开始,A派出了40个人用人力搬运包裹,而B只派出去了一辆货车来搬运。
在一个来回里他们搬运的包裹数量都相同,大家可以很清楚最后的结果,当然是用货车搬运的B队先把包裹运完,因为货车的速度比人步行的速度快得多多了。
同样,串行传输比并行传输的速率高就类似这个道理。
回到现实中来,现在的并行AT A接口使用的是16位的双向总线,在1个数据传输周期内可以传输4个字节的数据;而串行AT A使用的8位总线,每个时钟周期能传送1个字节。
这两种传输方式除了在每个时钟周期内传输速度不一样之外,在传输的模式上也有根本的区别,串行AT A数据是一个接着一个数据包进行传输,而并行AT A则是一次同时传送数个数据包,虽然表面上一个周期内并行AT A传送的数据更多,但是我们不要忘了,串行AT A的时钟频率要比并行的时钟频率高很多,也就是说,单位时间内,进行数据传输的周期数目更多,所以串行AT A的传输率高于并行AT A的传输率,并且未来还有更大的提升空间。
打印机输出接口标准

打印机输出接口标准
打印机的输出接口标准有多种,以下是一些常见的标准:
1. 并行接口:并行接口又简称为“并口”,是一种增强了的双向并行传输接口。
优点是不需在PC中用其它的卡,无限制连接数目(只要你有足够的端口),设备的安装及使用容易,最高传输速度为。
计算机中的并行接口主要作为条码打印机端口,接口使用的不再是36针接头而是25针D形接头。
2. USB接口:USB 标准进一步将接口速度提高到480Mbps,是普通USB 速度的20倍,更大幅度降低了打印文件的传输时间。
3. 串口:串口叫做串行接口,现在的PC机一般有两个串行口COM 1和COM 2。
串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位地传送出去的。
虽然这样速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此若要进行较长距离的通信时,应使用串行口。
以上内容仅供参考,如需更多信息,建议访问打印机品牌官网或咨询打印机经销商。
串口和并口的区别

很多朋友想知道串口和并口的区别吧下面来简单附图说明下先来张并口的图也称IDE接口再来张串口的也称STAT接口目前新的硬盘刻录机等设备都采用这种串口的了串口比并口能传输速度快貌似下面附篇文章: 估计都看不懂不如我上面的通俗易懂嘿嘿PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
新旧基础连接方式

新旧基础连接方式新旧基础连接方式在网络世界中,基础连接是至关重要的一环,它关系到整个网络架构的稳定性和高效性。
随着技术的不断进步和革新,基础连接方式也在不断地更新换代,出现了新旧两种不同的连接方式。
下面,我们将分别对新旧基础连接方式进行讲解。
一、旧基础连接方式传统的基础连接方式主要有以下两种:串口连接和并口连接。
1. 串口连接串口连接在很长一段时间内被广泛应用,它使用串行通信来进行数据传输,传输速度相对比较慢,但却非常的稳定。
它主要被用于传输少量的数据,如打印机、调制解调器等的连接。
然而,由于串口连接的传输速度相对较慢,同时也不支持远程控制等高级功能,因此逐渐被新的连接方式所代替。
2. 并口连接并口连接是另一种传统的基础连接方式,它比串口连接传输速度要快一些。
并口连接使用并行传输方式来进行数据传输,同一时刻可以传输多个数据位。
它主要被用于连接打印机、扫描仪等设备。
然而,由于虽然它传输速度比串口连接快,但是在传输中容易出现数据冲突,并且容易出现数据传输中断而导致数据丢失,因此也逐渐被新的连接方式所取代。
二、新基础连接方式新基础连接方式主要包括以下两种:USB连接和网线连接。
1. USB连接USB连接是一种广泛应用的新型连接方式,它的传输速度十分快速,支持高级别的远程控制和传输等功能。
它主要被用于连接各种设备,如U盘、鼠标、键盘、外置硬盘等,同时也被广泛应用于智能手机和平板电脑的连接。
2. 网线连接网线连接是一种广泛应用于网络领域的连接方式,它使用以太网技术进行数据传输,传输速度相当快速,同时也支持高级别的远程控制和传输等功能。
它主要被用于连接各种网络设备,如计算机、路由器、交换机等。
三、新旧连接方式的比较与传统的基础连接方式相比,新型连接方式具有许多优点。
首先,新连接方式的传输速度快,远程传输的控制和管理功能也更加完善。
其次,新连接方式具有更高的稳定性和可靠性,数据传输过程中不易出现数据丢失和传输中断等问题。
串口跟并口FLASH区别

串口、并口FLASH的区别2009-11-16 12:00一、传送方式不同:串口是说数据帧的内容按照顺序来传送和接收。
比如协议中前2位是标志,后面是地址,然后是数据再接下来是校验位。
那么串口就是一次传送。
并口就不是了,它就是非顺序同时传送。
二、传送的速度和距离不同:串口速度慢,传输距离大,并口速度快,距离短。
USB口就是串口,这两个概念其实就是通过以数据传输方式区分的两种接口,串口中数据是以串行(连续的一串)的形式传输,并口数据是以并行(多个并排)的形式传输,简单的说,可以把串行比作一条车道,而并口可以比作多条车道,但是并不是并口传输数据就比串口快,因为并口传输时各个通道互相干扰。
传输速度就受到了限制。
而且当传输出错时,就要重新传各个通道上的数据。
而串口没有干扰,传输错误后重发一位就可以。
总的来说并口是比较老的技术,串口是新技术。
∙计算机上有串口和并口的地方应该有:硬盘、主板、还有打印机等。
串口一般用于接一些特殊的外接设备。
比如通讯方面的设备。
并口通常用于连接打印设备。
串口比较小,有突出的针露在外面。
并口一般比串口要大,通常是红色的,有两排小孔串口形容一下就是一条车道,而并口就是有8个车道同一时刻能传送8位(一个字节)数据。
但是并不是并口快,由于8位通道之间的互相干扰。
传输受速度就受到了限制。
而且当传输出错时,要同时重新传8个位的数据。
串口没有干扰,传输出错后重发一位就可以了。
所以快比并口快。
串口硬盘就是这样被人们重视的。
串口和并口是连接外设的不同端口。
这两种端口的外形、传输速度和可以连接的设备都有所不同。
串口传输是一位接一位的,象串起的珠子一样并口是可以并发数据的可以同时传输多位。
现在有串行的硬盘SATA接口,是一样的道理,它之所以可以150MB/s的速度传输,得益于其串行的方式,并行的几路信号在比较高的频率下不能很好的解决他们之间的干扰,所以现在ATA 13MBb/s的并行硬盘已走到极限,取而代之的是STAT。
台式机串口和并口是什么

台式机串口和并口是什么导读:我根据大家的需要整理了一份关于《台式机串口和并口是什么》的内容,具体内容:台式机的串口和并口是什么呢?你知道吗?下面由我给你做出详细的台式机串口和并口介绍!希望对你有帮助!台式机串口和并口介绍一:1、通俗的说,串口形容一下就是一条车道,而并...台式机的串口和并口是什么呢?你知道吗?下面由我给你做出详细的台式机串口和并口介绍!希望对你有帮助!台式机串口和并口介绍一:1、通俗的说,串口形容一下就是一条车道,而并口就是有8个车道2、同一时刻能传送8位(一个字节)数据。
3、但是并不是并口快,由于8位通道之间的互相干扰。
传输受速度就受到了限制。
4、当传输出错时,要同时重新传8个位的数据。
串口没有干扰,传输出错后重发一位就可以了。
所以快比并口快。
台式机串口和并口介绍二:串口叫做串行接口,现在的PC 机一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。
串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位地传送出去的。
虽然这样速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此若要进行较长距离的通信时,应使用串行口。
通常COM 1 使用的是9 针D 形连接器,也称之为RS-232接口,而COM 2 有的使用的是老式的DB25 针连接器,也称之为RS-422接口,不过目前已经很少使用。
并口又称为并行接口。
目前,并行接口主要作为打印机端口,采用的是25 针D 形接头。
所谓"并行",是指8 位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错。
目前计算机基本上都配有并口。
串口叫做串行接口,现在的PC 机一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。
串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位地传送出去的。
虽然这样速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此若要进行较长距离的通信时,应使用串行口。
机箱后面的串口和并口有什么用

串行接口
串行接口,简称串口,也就是COM接口,是采用串行通信协议的扩展接口。串口的出现是在1980年前后,数据传输率是115kbps~230kbps,串口一般用来连接鼠标和外置Modem以及老式摄像头和写字板等设备,目前部分新主板已开始取消该接口。
并行接口
并行接口,简称并口,也就是LPT接口,是采用并行通信协议的扩展接口。并口的数据传输率比串口快8倍,标准并口的数据传输率为1Mbps,一般用来连接打印机、扫描仪等。所以并口又被称为打印口。
机箱后面的串口和并口有什么用
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ﻩ
机箱后面的串口和并口有什么用?接什么设备的?
串口和并口是连接外设的不同端口。这两种端口的外形、传输速度和可以连接的设备都有所不同。
接口分为同步(Asynchronous)接口和异步(Synchronous)接口。为了让接收端知道新数据已经出现在数据线上,用一个同步信号是最方便的。同步通讯的好处是可以使用线路允许的任意频率,但在实际使用中并不方便,所以现在的串行通讯多使用异步通讯。最早的串行接口RS232就是一种异步通讯协议。异步通讯就需要协调双方的频率,叫做握手。我们无论用28、36还是56K的“猫”都能联接到同一接入地址,就是因为在拨号后的那一连串的“嘀嘀”音即握手协调了双方的通讯频率。
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第一节 概述
一、从接口分类谈起
1. 2. 3. 4. 串行和并行 同步方式和异步方式 简单方式和握手控制方式 数字接口和模拟接口
二、串口、并口的基本结构
• 串行接口和并行接口,均作为微机与外设中介,无非是传 输方式不同,其接口结构有共同之处。 • 面向CPU通过总线来完成,面向外设的则通过相应的数据 线和控制线来完成。
图(4.9) 8255A的内部结构
A组 控 制 A组 端 口 A P A 7 - PA 0
D 7 -D 0
数据 总线 缓冲 器
8 位内部 数据总线
A组 端 口 C高 4位
P C 7 - PC 4
RD WR A1 A0 R ES ET CS
读 /写 控制 逻辑
B组 端 口 C低 4位
P C 3 - PC 0
2 5 6 9 12 15 16 19
图 ( 4.3) 连 接 8个 LED显 示 器 的 基本输出 接口
三、输入握手并口
• RD 读信号线
数据线
数据线
• INTR 中断请求信号线
• IBF 输入缓冲器满(Input Buffer Full)握手信号 线
C PU
RD I NT R
输 入 握 手 并 口
图(4.15)与8255A接口的步进电动机
1.与8255A连接的步进电机
PORT EQU 40H STEP PROC NEAR MOV AL, CMP CX, JA CMP CX, JE STEP1: ROL AL, OUT PORT, CALL DELAY POS 8000H RH 0 STEP_OUT LOOP STEP1 JMP RH: AND CX, RH1: ROR AL, OUT PORT, CALL DELAY LOOP RH1 MOV POS, RET STEP ENDP
三、串口、并口的基本功能
1. 2. 3. 4. 5. 数据缓冲功能 信号变换功能 可编程功能 错误检测功能 寻址功能
第二节 并行接口
一、概述
并口的特点
在多根数据线上以数据字为单位同时传递 传递的数据不要求固定的格式 有可编程和不可编程之分,可编程结构居多 适合于近距离数据传送
CPU
WR INT R
输 出 握 手 并 口
ACK OBF
输 出 外 设
图 ( 4.5) 输 出 握 手 并 口 的 结 构
五、输入/输出握手并口
• INTR 中断请求线 • OBF 输出缓冲器满握手 信号线 • ACK 响应输入的握手信 号线 • IBF 输入缓冲器满握手 信号线 • STB 选通输入握手信号 线 • INTE 中断允许位
B组 控 制
B组 端 口 B
P B 7 - PB 0
8255A的工作方式
• 方式0 基本的输入/输出方式,使8255A作为缓冲输入设备 或锁存输出设备 • 方式1
选通输入输出方式,端口A或端口B作为锁存输入/ 输出设备,端口C给端口A和B提供控制信号
• 方式2
双向传输方式,可以使外部设备利用A口的8位数据 线发送和接收数据,C口的高5位,用作控制信息和 状态信息
8255A三种方式操作的总结
方式0 端口A 端口B 0 1 2 端口C 3 4 5 6 7 IN O UT IN IN O UT O UT 0 1 2 3 4 5 6 7 方式1 IN IN O UT O UT 方式2 I /O N ot u se d I /O I /O I /O I NT R S TB I BF A CK O BF
数据 数据
C PU
状态 控制
I/O接 口
状态 控制
外设
图(4 . 1 ) C P U 通过接口与 外设之间信息交互的 关系
二、串口、并口的基本结构
•
1. 2. 3. 4.
CPU与外设信息交互最主要的问题是速度协调问 题,采取了以下几种措施 接口中均设置了数据寄存器或锁存器,以缓存 数据 接口中设置了命令寄存器或工作方式寄存器 接口电路中设置了状态寄存器和相应的握手线 接口中设置了中断申请电路
IORC IOWC A1 A2 RESET A7 1 A3 2 A4 3 A6 6 A5 4 A0 5 U1 A B C Y0 Y1 Y2 Y3 G1 Y4 Y5 G2A Y 6 G2B Y 7 15 14 13 12 11 10 9 7
34 33 32 31 30 29 28 27 5 36 9 8 35 6
数据线
数据线
C PU R D WR I NT R
输 入 输 出 握 手 并 口
S TB I BF A CK O BF
输 入 输 出 外 设
图 ( 4.6) 输 入 /输 出 握 手 并 口 的 结 构
六、8255A芯片
1. 面向CPU的引脚信号
1. 2. 3. 4. D0~7 -CS RESET A0~1
第 七 章 并 口 和 串 口
概述 从接口分类谈起 串口、并口基本结构 串口、并口基本功能 并行接口 概述 简单并口 输入握手并口 输出握手并口 输入/输出握手并口 8255A芯片 8255A的应用
串行接口 概述 位判决 字判决 串口的结构 数字调制方式 串口握手线 8251的工作原理 计数器/定时器 定时系统 8253芯片介绍 实时时钟芯片MC68HC68T1 习题
方式1选通输出信号定义
WR OBF INTR
(中断请求 ) (缓冲器满 )
ACK Port
数据发送 到端口 数据从端 口移出
• • • • •
-OBF -ACK INTR INTE PC5,PC4
输出缓冲器满 响应信号使-OBF引脚回到逻辑1 中断请求信号 中断允许信号 端口C位5与位4作为通用的I/O引脚
S TB I BF
输 入 外 设
图 ( 4.4) 输 入 握 手 并 口 的 结 构
四、输出握手并口
• WR 写信号线 • INTR Interrupt Request • OBF 输出缓冲器满(Output Buffer Full)信号线 • ACK Acknowledge握手信号 线
数据线
数据线
b) 时 序 图 图 ( 4.12) 8255A操 作 ( 方 式 2)
8255双向方式2信号定义
• INTR • -OBF
• -ACK • -STB • IBF • INTE • PC0~2
中断请求,向CPU发出中断请求 输出缓冲器,指示输出缓冲器已装入 数据 响应输入信号 选通输入信号,把来自双向端口A总 线的外部数据写入A的输入锁存器 输入缓冲器满,表明输入缓冲器已装 入数据 中断允许位(INTE1与INTE2),用来 允许INTR引脚 作为通用的I/O引脚,可由位设置与 复位命令控制
方式1选通输入信号定义
STB IBF INTR RD Port
数据选通进 入端口 微处理器读 出数据
(缓冲器满) (中断请求)
• • • • •
-STB IBF INTR INTE PC7,PC6
选通信号 输入缓冲器满 中断请求输出 中断允许 端口C引脚7与6,可以作为通用的I/O引脚
方式1选通输出
端口A
端口B
端口C
74ALS138
8255A
8255A的组成
1. 数据总线缓冲器 2. 读/写控制逻辑 3. A组和B组控制电路
A组控制A口和C口的上半部(PC4~7),B组控制B口 和C口的下半部(PC0~3)的工作方式和输入/输出
4. 数据端口A、B、C
输入时端口有三态缓冲器的功能,输出时端口有数据 锁存器的功能
D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 RD WR A0 A1 RESET CS
PA0 PA1 PA2 PA3 PA4 PA5 PA6 PA7 PB0 PB1 PB2 PB3 PB4 PB5 PB6 PB7 PC0 PC1 PC2 PC3 PC4 PC5 PC6 PC7
4 3 2 1 40 39 38 37 18 19 20 21 22 23 24 25 14 15 16 17 13 12 11 10
方式1 端口A 端口A 方式1 端口B 端口B
I NT E A 2 1
P C6 P C7
A CK O BF
I NT E B 5 4
P C2 P C1
S TB O BF
3
P C3 P C4 +5
I NT R I /O
6
P C0
I NT R
a ) 内部结构 图(4 . 1 1 )8 2 5 5 A 选通输出操 作(方式1 )
STEP_OUT
7FFFH
1 AL
1 AL
AL
2.键盘矩阵接口
V CC
U1
AD0 AD1 AD2 AD3 AD4 AD5 AD6 AD7 R D W R A 0 A 1 RESET 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 1 1 1 1 1 1 1 1 9 8 7 6 5 4 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 4 3 2 1 0 9 8 7 D D D D D D D D 0 1 2 3 4 5 6 7 PA0 PA2 PA1 PA3 PA4 PA5 PA6 PA7 PB0 PB1 PB2 PB3 PB4 PB5 PB6 PB7 PC0 PC1 PC2 PC3 PC4 PC5 PC6 PC7 4 3 2 1 4 0 3 9 3 8 3 7 1 1 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 8 9 0 1 2 3 4 5 4 5 6 7 3 2 1 0
I NT R B I NT R B I BF B S TB B I NT R A S TB A I BF A I /O I /O O BF B A CK B I NT R A I /O I /O A CK A O BF A