3、linkboy指令用法说明

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LinkBoy?应用实例

LinkBoy?应用实例

LinkBoy 应用实例摘选一些用LinkBoy做的小东西,按照以下顺序介绍:* 温度计* 数码管显示电子表* 液晶屏显示电子表* 自动感应灯* 播放MP3歌曲* 和弦音乐播放器* 液晶屏文字显示* 液晶屏图片显示* 查看SD卡数据* 弹球游戏机* 俄罗斯方块游戏机电子温度计检测房间内的温度,用4位的数码管显示出来,精确到0.1摄氏度。

电路连接:程序代码:实物照片:数码管显示电子表用数码管显示时间,包括年、月、日、时分秒。

因为显示位数有限,所以先显示2013,过了5秒钟后再显示月日,又过5秒钟后显示时分秒,最后重新显示年份,反复循环。

电路连接:程序代码:Z8状态,//---------------------------------------------------V控制器_系统启动事件://设置时间,状态=0,结束.//---------------------------------------------------V界面显示定时器_时间到事件:如果状态,==0,屏幕小数点标志=0B0000_0000,屏幕显示位3=2,屏幕显示位2=0,屏幕显示位1=时钟年/10,屏幕显示位0=时钟年%10,==1,屏幕小数点标志=0B0000_0100,屏幕显示位3=时钟月/10,屏幕显示位2=时钟月%10,屏幕显示位1=时钟日/10,屏幕显示位0=时钟日%10,==2,屏幕小数点标志=0B0000_0100,屏幕显示位3=时钟时/10,屏幕显示位2=时钟时%10,屏幕显示位1=时钟分/10,屏幕显示位0=时钟分%10,==3,屏幕小数点标志=0B0000_0000,屏幕显示位3=屏幕空字符,屏幕显示位2=屏幕空字符,屏幕显示位1=时钟秒/10,屏幕显示位0=时钟秒%10,否则OK.结束.//---------------------------------------------------V切换定时器_时间到事件:状态+1,如果状态==4,状态=0.结束.//---------------------------------------------------V设置时间:时钟年=13, //2013年时钟月=4, //4月时钟日=18, //18日时钟星期=4, //周四时钟时=14, //下午2点时钟分=10, //10分时钟秒=34, //34秒结束.实物照片:液晶屏显示电子表用1602液晶屏显示时间,第一行显示年月日,第二行显示时分秒。

linkboy中断函数

linkboy中断函数

linkboy中断函数
"Linkboy中断函数"通常指的是在Linkboy(一种嵌入式系统或者软件开发工具)中用于处理中断的函数。

在嵌入式系统中,中断是指硬件设备或者其他外部事件打断CPU正常执行流程的机制。

中断函数通常用于响应这些中断事件并执行相应的处理逻辑。

在Linkboy中,中断函数的编写通常会涉及以下几个方面:
1. 中断向量表,中断向量表是一个存储中断处理函数入口地址的数据结构,用于告诉CPU在发生中断时去哪里执行相应的处理函数。

在Linkboy中,需要确保中断函数的入口地址正确地存储在中断向量表中。

2. 中断服务程序,中断服务程序是实际的中断处理函数,它负责在中断发生时保存CPU状态、执行特定的中断处理逻辑,并恢复CPU状态以返回到原来的执行流程。

在Linkboy中,需要编写和调试中断服务程序,确保它能正确地响应和处理特定的中断事件。

3. 中断控制器配置,在一些嵌入式系统中,中断控制器负责管理和分发中断请求,需要正确地配置中断控制器以确保中断能够被
正确地识别和传递给相应的中断服务程序。

总的来说,编写Linkboy中断函数需要深入理解Linkboy的中断处理机制和相关的硬件架构,同时需要熟练掌握汇编语言或者C 语言等编程语言,以确保编写的中断函数能够正确地响应和处理各种中断事件。

同时,对于不同的应用场景和具体的硬件平台,中断函数的编写可能会有所不同,需要根据实际情况进行相应的定制和调整。

LGplc应用指令手册

LGplc应用指令手册

第五章应用指令5.1 数据传送指令5-15.1.1 MOV, MOVP, DMOV, DMOVP ..................................................... 5-15.1.2 CMOV, CMOVP, DCMOV, DCMOVP .......................................... 5-35.1.3 GMOV, GMOVP .................................................................................. 5-65.1.4 FMOV, FMOVP ................................................................................... 5-85.1.5 BMOV, BMOVP ................................................................................ 5-10 5.2 转换指令5-125.1.1 BCD, BCDP, DBCD, DBCDP ......................................................... 5-125.2.2 BIN, BINP, DBIN, DBINP .............................................................. 5-15 5.3 比拟指令5-185.3.1 CMP, CMPP, DCMP, DCMPP ...................................................... 5-185.3.2 TCMP, TCMPP, DTCMP, DTCMPP .............................................. 5-225.3.3 LD ( =, >, <, >=, <=, <> ) ..................................................... 5-245.3.4 AND ( =, >, <, >=, <=, <>) ................................................... 5-255.3.5 OR ( =, >, <, >=, <=, <>) ...................................................... 5-27 5.4 增加/减少运算5-295.4.1 INC, INCP, DINC, DINCP ............................................................. 5-295.4.2 DEC, DECP, DDEC, DDECP .......................................................... 5-31 5.5 回转指令5-345.5.1 ROL, ROLP, DROL, DROLP .......................................................... 5-345.5.2 ROR, RORP, DROR, DRORP ....................................................... 5-375.5.3 RCL, RCLP, DRCL, DRCLP ............................................................ 5-395.5.4 RCR, RCRP, DRCR, DRCRP .......................................................... 5-425.6 移位指令5-445.6.1 BSFT, BSFTP ...................................................................................... 5-445.6.2 WSFT, WSFTP ................................................................................... 5-465.6.3 SR.......................................................................................................... 5-48 5.7 交换指令5-515.7.1 XCHG, XCHGP, DXCHG, DXCHGP ............................................ 5-51 5.8 BIN 算术指令5-535.8.1 ADD, ADDP, DADD, DADDP ...................................................... 5-535.8.2 SUB, SUBP, DSUB, DSUBP .......................................................... 5-555.8.3 MUL, MULP, DMUL, DMULP ..................................................... 5-575.8.4 MULS, MULSP, DMULS, DMULSP ............................................ 5-605.8.5 DIV, DIVP, DDIV, DDIVP ............................................................... 5-635.8.6 DIVS, DIVSP, DDIVS, DDIVSP .................................................... 5-65 5.9 BCD算术指令5-685.9.1 ADDB, ADDBP, DADDB, DADDBP ........................................... 5-685.9.2 SUBB, SUBBP, DSUBB, DSUBBP ................................................ 5-705.9.3 MULB, MULBP, DMULB, DMULBP ........................................... 5-745.9.4 DIVB, DIVBP, DDIVB, DDIVBP ................................................... 5-76 5.10 逻辑算术指令5-795.10.1 WAND, WANDP, DWAND, DWANDP ..................................... 5-795.10.2 WOR, WORP, DWOR, DWORP ................................................. 5-825.10.3 WXOR, WXORP, DWXOR, DWXORP ....................................... 5-845.10.4 WXNR, WXNRP, DWXNR, DWXNRP ...................................... 5-86 5.11 数据处理指令5-885.11.1 SEG, SEGP ......................................................................................... 5-895.11.2 ASC, ASCP ......................................................................................... 5-925.11.3 BSUM, BSUMP, DBSUM, DBSUMP .......................................... 5-945.11.4 ENCO, ENCOP .................................................................................. 5-975.11.5 DECO, DECOP ................................................................................ 5-1005.11.6 FILR, FILRP, DFILR, DFILRP ....................................................... 5-1025.11.7 FILW, FILWP, DFILW, DFILWP .................................................. 5-1055.11.8 DIS, DISP ......................................................................................... 5-1075.11.9 UNI, UNIP ........................................................................................ 5-1105.11.10 IORF, IORFP .................................................................................... 5-112 5.12 系统指令5-1145.12.1 FALS ................................................................................................... 5-1145.12.2 DUTY ................................................................................................. 5-1155.12.3 WDT, WDTP .................................................................................... 5-1185.12.4 OUTOFF ............................................................................................ 5-1205.12.5 STOP .................................................................................................. 5-121 5.13 跳转指令5-1225.13.1 JMP, JME .......................................................................................... 5-1225.13.2 CALL, CALLP, SBRT, RET ............................................................ 5-124 5.14 循环指令5-1265.14.1 FOR, NEXT ...................................................................................... 5-1275.14.2 BREAK ............................................................................................... 5-128 5.15 标志指令5-1295.15.1 STC, CLC ........................................................................................... 5-1295.15.2 CLE ..................................................................................................... 5-131 5.16 特殊模块指令5-1325.16.1 GET, GETP ........................................................................................ 5-1335.16.2 PUT, PUTP ....................................................................................... 5-135 5.17 数据连接指令5-1375.17.1 READ ................................................................................................. 5-1385.17.2 WRITE ................................................................................................ 5-1415.17.3 RGET .................................................................................................. 5-1435.17.4 RPUT .................................................................................................. 5-1475.17.5 STATUS .............................................................................................. 5-150 5.18 中断指令5-1525.18.1 EI, DI .................................................................................................. 5-1525.18.2 TDINT, IRET ..................................................................................... 5-1535.18.3 INT, IRET .......................................................................................... 5-1555.19 符号反转指令5-1565.19.1 NEG, NEGP, DNEG, DNEGP...................................................... 5-156 5.20 位接触指令5-1595.20.1 BLD, BLDN ....................................................................................... 5-1595.20.2 BAND, BANDN .............................................................................. 5-1605.20.3 BOR, BORN ..................................................................................... 5-1615.20.4 BOUT ................................................................................................. 5-1635.20.5 BSET, BRST ...................................................................................... 5-164 5.21 计算机连接模块指令5-1655.21.1 SND .................................................................................................... 5-1655.21.2 RCV .................................................................................................... 5-166 5.22 高速计数器指令5-1675.22.1 HST ..................................................................................................... 5-1675.22.2 HSC .................................................................................................... 5-170 5.23 RS-485 通讯指令5-1715.23.1 RECV .................................................................................................. 5-1725.23.2 SEND ................................................................................................. 5-1735应用指令5.1.1MOV, MOVP, DMOV, DMOVP1)功能-MOV(P) : 传送在[ S ]中的16位数据至指定的设备[ D ].16 位- DMOV(P) : 传送在指定设备[ S+1, S ]中的32位数据到指定的设备[ D+1, D ].-2) 编程举例在P020检测到一个上升沿,‘h70F3’被传送到P04。

linkboy下载(图形化编程软件)

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linkboy下载(图形化编程软件)linkboy是一款开源免费的图形化编程仿真平台,通过鼠标交互拖拽快速搭建编程逻辑,拥有所见即所得的可视化界面,独一无二的模拟仿真功能,是开源免费的创客教育神器,适用于中小学开展创客教育!软件特色所见即所得的连接界面确保您的实物模块连接和软件界面连线一致, 基于您的界面模块连接, 软件为您打包好全部底层资源面向对象/事件触发编程基于传感器事件触发的编程方式, 选择合适的指令去控制电子模块, 构建逻辑流程实现作品功能独一无二的模拟仿真功能无需下载至硬件, 可直接在软件界面上模拟运行用户的程序流程, 界面仿真直观易懂使用方法我们首先学习了解linkboy编程软件的使用方式。

我们先做一个闪灯程序体验一下。

程序效果是arduino主板控制一个LED灯,通过程序逻辑控制LED灯点亮、熄灭,反复不停,实现闪烁效果。

运行linkboy软件,点击naono-UNO转接板添加到界面寻找指示灯模块指示灯模块在电子元件系列里边的基础元件类,共有红黄绿蓝紫和白等6种颜色的指示灯,选择一个指定颜色的灯,鼠标左键点击可以添加到编程界面中鼠标左键点击指示灯模块可以添加到编程界面寻找限流电阻LED指示灯不能直接连接到主板上,需要通过一个限流电阻降低电流。

限流电阻在电子元件系列里边的辅助元件类,共有限流电阻和分压电阻两种。

鼠标左键点击可以添加到编程界面中鼠标左键点击限流电阻可以添加到编程界面指示灯模块连线指示灯模块拖进来后我们需要把它和主控板连接起来。

鼠标放到指示灯模块的端口上,界面会给出提示线条,根据提示线条任意连接即可。

寻找延时器模块我们已经把指示灯模块拖进来并连接好,那么要做一个每秒钟闪烁一次的闪烁灯,我们还需要时间相关的模块。

这个时间模块就是延时器,它在软件模块系列里边的定时延时类。

鼠标左键点击可以添加到编程界面中鼠标左键点击延时器模块可以添加到编程界面添加事件框我们所需的模块已经全部添加完成,那么接下来就可以开始添加事件框了,只需鼠标点击模块,在弹出的右侧窗口中,选择“初始化”或者“反复执行”。

三菱PLC功能指令

三菱PLC功能指令

三菱PLC功能指令以下是一些常用的三菱PLC功能指令:1. LD(Ladder Diagram)指令:这是最基本的逻辑指令。

它允许将输入信号连接到输出信号,以实现逻辑运算。

例如,LD命令可以用于AND、OR和XOR运算。

2. OUT(Output)指令:这个指令用于将信号写入输出设备,如继电器或电磁阀。

它可以将一个指定的输出点设置为ON或OFF状态。

3. IN(Input)指令:这个指令用于读取外部输入设备(如传感器或按钮)的状态。

它将读取的输入数据保存在指定的内存寄存器中。

4. MOV(Move)指令:这个指令用于将数据从一个内存寄存器移动到另一个内存寄存器。

它可以实现数据在内部和外部设备之间的传输。

5. ADD(Addition)指令:这个指令用于对两个数进行相加操作。

它将两个指定的内存寄存器中的数据相加,并将结果保存在另一个指定的内存寄存器中。

6. SUB(Subtraction)指令:这个指令用于对两个数进行相减操作。

它将指定的两个内存寄存器中的数据相减,并将结果保存在另一个指定的内存寄存器中。

7. MUL(Multiplication)指令:这个指令用于对两个数进行相乘操作。

它将指定的两个内存寄存器中的数据相乘,并将结果保存在另一个指定的内存寄存器中。

8. DIV(Division)指令:这个指令用于对两个数进行相除操作。

它将指定的两个内存寄存器中的数据相除,并将结果保存在另一个指定的内存寄存器中。

9. TIM(Timer)指令:这个指令用于进行计时操作。

它可以创建一个定时器,并在达到设定的时间后输出一个信号。

10. CNT(Counter)指令:这个指令用于进行计数操作。

它可以创建一个计数器,并在达到设定的计数值后输出一个信号。

这些只是三菱PLC功能指令的一小部分。

PLC的功能指令非常丰富,并且可以根据特定的应用需求进行编程和配置。

不同的PLC型号可能支持不同的功能指令,用户可以根据自己的需求选择适合的PLC型号和功能指令来实现特定的控制任务。

三菱PLC常用的一些功能指令三菱plc

三菱PLC常用的一些功能指令三菱plc

三菱PLC常用的一些功能指令 - 三菱plc (D)CMP(P)比较-------将两源操作元件的数据作代数比较,结果送到目标元件中,打算目标元件的状态。

源操作元件:K/H KnX KnY KnM KnS T C D V/Z目标元件:Y M S格式:LD X0CMP(P) K100 C20 M0X0由OFF到ON 时:当K100C20当前值时,M0=1当K100=C20当前值时,M1=1当K100C20当前值时,M2=1当用连续方式执行CMP时,条件满足时,每个扫描周期执行一次。

(D)ZMP(P)区间比较--------将一个数据与两个源元件的数据区间作比较,结果送到目标元件中,打算目标元件的状态。

源操作元件:K/H KnX KnY KnM KnS T C D V/Z目标元件:Y M S格式:LD X0ZCP(P) K100 K120 C30 M3X0由OFF到ON时:当K100C30当前值时,M3=1当K100≤C30≥K120时,M4=1当K120C30当前值时,M5=1当用连续方式执行ZCP时,条件满足时,每个扫描周期执行一次。

(D)MOV(P)传送--------- 将操作元件的数据传送到目标元件中。

源操作元件:K/H KnX KnY KnM KnS T C D V/Z目标元件:KnY KnM KnS T C D V/Z格式:LD X0MOV(P) K100 D10当X0由OFF到ON时,将100 传送到D10中当用连续方式执行MOV时,条件满足时,每个扫描周期执行一次。

对于32位数据用DMOV 传送,用元件号相临的两元件组成元件对。

元件对的首位用奇数、偶数均可,但为避开出错,元件对的首位建议统一用偶数。

当传送指令执行时,常数自动转化成二进制数存入目标元件。

SMOV(P)移位传送--------将源元件的数据转化为BCD码,然后将BCD码依据要求移位后,传送到目标元件中。

源操作元件:K/H KnX KnY KnM KnS T C D V/Z目标元件:KnY KnM KnS T C D V/Zm:K H K/H的取值范围:1—4,即D1的值不行超过9999n:K H使用格式:如D1=1685 D2=0LD X0SMOV(P) D1 K4 K2 D2 K3当X0由OFF到ON时:将D1=1685转化为BCD 码为0001 0110 1000 0101 D2=0 转化为BCD码为 0000 0000 0000 0000再将D1的BCD码从右起第4位开头的向右2位,移到D2 中右起第3位开头向右的2位,1位和第4位不变。

linkboy中断函数 -回复

linkboy中断函数 -回复

linkboy中断函数-回复Linkboy中断函数是指在计算机编程中,通过设置中断来中断当前程序的执行,转而执行与中断相关的子程序。

中断函数是为了处理特定的事件或情况而准备的程序段。

而中括号内的内容是"linkboy中断函数",因此本文将围绕这一主题展开,详细解释linkboy中断函数的概念、作用以及具体的实现步骤。

一、linkboy中断函数的概念1.1 什么是linkboy中断函数Linkboy中断函数是指在linkboy编程中,通过设置中断来实现对特定事件或情况的响应和处理的函数。

linkboy是一种高级编程语言,适用于单片机及其他嵌入式系统的开发。

通过使用linkboy中断函数,程序可以在遇到特定事件或情况时,自动跳转到与之相关的子程序,并执行相应的操作。

1.2 linkboy中断函数的作用在编程中,常常需要处理一些需要及时响应的事件,例如按键输入、定时器超时等。

使用linkboy中断函数,可以实现对这些事件的及时捕捉和处理,保证系统的稳定运行。

通过设置中断向量表并编写相应的中断处理函数,程序可以在主线程之外,专门处理这些中断事件,提高系统的实时性和响应能力。

二、linkboy中断函数的实现步骤2.1 确定中断源和中断类型在使用linkboy中断函数之前,需要确定中断源,即触发中断的事件或情况。

常见的中断源包括外部中断(例如按键输入)、定时器中断、串口接收中断等。

同时,还需要确定中断类型,例如上升沿触发、下降沿触发、高电平触发等。

2.2 设置中断向量表中断向量表是一张存储中断处理函数地址的表格,用于指导中断发生时的跳转。

在linkboy中断函数中,通常需要手动设置中断向量表。

具体操作可以通过修改寄存器的方式,将中断源和对应的中断处理函数地址关联起来。

2.3 编写中断处理函数中断处理函数是真正被执行的代码块,用于处理中断事件。

在编程中,需要根据中断源的类型和需求,编写相应的中断处理函数。

STM32IO口函数GPIO使用说明

STM32IO口函数GPIO使用说明

STM32之GPIO条记_zhuan 之阳早格格创做1 STM32的输进输出管足有底下8种大概的摆设:(4输进+2输出+2复用输出)①浮空输进_IN_FLOATING②戴上推输进_IPU③戴下推输进_IPD④模拟输进_AIN⑤开漏输出_OUT_OD⑥推挽输出_OUT_PP⑦复用功能的推挽输出_AF_PP⑧复用功能的开漏输出_AF_OD1.1 I/O心的输出模式下,有3种输出速度可选(2MHz、10MHz战50MHz),那个速度是指I/O心启动电路的赞同速度而不是输出旗号的速度,输出旗号的速度取步调有闭(芯片里里正在I/O心的输出部分安插了多个赞同速度分歧的输出启动电路,用户不妨根据自己的需要采用符合的启动电路).通过采用速度去采用分歧的输出启动模块,达到最好的噪声统造战落矮功耗的手段.下频的启动电路,噪声也下,当不需要下的输出频次时,请采用矮频启动电路,那样非常有好处普及系统的EMI本能.天然如果要输出较下频次的旗号,但是却采用了较矮频次的启动模块,很大概会得到得果然输出旗号.闭键是GPIO的引足速度跟应用匹配(推荐10倍以上?).比圆:1.1.1 对付于串心,假若最大波特率只需115.2k,那么用2M 的GPIO的引足速度便够了,既省电也噪声小.1.1.2 对付于C交心,假若使用400k波特率,若念把余量留大些,那么用2M的GPIO的引足速度或者许不敷,那时不妨采用10M的GPIO引足速度.1.1.3 对付于SPI交心,假若使用18M或者9M波特率,用10M的GPIO的引足速度隐然不敷了,需要采用50M的GPIO的引足速度.1.4 所有端心皆有中部中断本领.为了使用中部中断线,端心必须摆设成输进模式.1.5 GPIO心的摆设具备上锁功能,当摆设好GPIO心后,不妨通历步调锁住摆设推拢,曲到下次芯片复位才搞解锁.2 正在STM32中怎么样摆设片内中设使用的IO端心最先,一个中设通过①摆设输进的时钟战②初初化后即被激活(开开);③如果使用该中设的输进输出管足,则需要摆设相映的GPIO端心(可则该中设对付应的输进输出管足不妨搞一般GPIO管足使用);④再对付中设举止仔细摆设.对付应到中设的输进输出功能有下述三种情况:一、中设对付应的管足为输出:需要根据中围电路的摆设采用对付应的管足为复用功能的推挽输出或者复用功能的开漏输出.二、中设对付应的管足为输进:则根据中围电路的摆设不妨采用浮空输进、戴上推输进或者戴下推输进.三、ADC对付应的管足:摆设管足为模拟输进.如果把端心摆设成复用输出功能,则引足战输出寄存器断开,并战片上中设的输出旗号连交.将管足摆设成复用输出功能后,如果中设不被激活,那么它的输出将不决定.3 通用IO端心(GPIO)初初化:3.1 GPIO初初化3.1.1 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | B | C, ENABLE):使能APB2总线中设时钟3.1.2 RCC_ APB2PeriphResetCmd (RCC_APB2Periph_GPIOA | B | C,DISABLE):释搁GPIO复位3.2 摆设各个PIN端心(模拟输进_AIN、输进浮空_IN_FLOATING、输进上推_IPU、输进下推_IPD、开漏输出_OUT_OD、推挽式输出_OUT_PP、推挽式复用输出_AF_PP、开漏复用输出_AF_OD)3.3 GPIO初初化完毕============================================== =========================迩去刚刚开初教习STM32,所以从最基础的GPIO开初教起;最先瞅瞅STM32的datasheet上对付GPIO心的简朴介绍:每个GPI/O 端心有二个32 位摆设寄存器(GPIOx_CRL,GPIOx_CRH),二个32位数据寄存器(GPIOx_IDR,GPIOx_ODR),一个32 位子位/复位寄存器(GPIOx_BSRR),一个16 位复位寄存器(GPIOx_BRR)战一个32 位锁定寄存器(GPIOx_LCKR).GPIO 端心的每个位不妨由硬件分别摆设成多种模式.每个I/O 端心位不妨自由编程,然而I/0 端心寄存器必须按32 位字被考察(不允许半字或者字节考察).GPIOx_BSRR 战GPIOx_BRR 寄存器允许对付所有GPIO 寄存器的读/变动的独力考察;那样,正在读战变动考察之间爆收IRQ 时不会爆收伤害.端心位摆设 CNFx[1:0]=xxb,MODEx[1:0]=xxb再瞅GPIO功能很强盛:1.通用I/O(GPIO):最最基础的功能,不妨启动LED、不妨爆收PWM、不妨启动蜂鸣器等等;2.单独的位树坐或者位扫除:便当硬体做业,步调简朴.端心摆设好以去只需GPIO_SetBits(GPIOx, GPIO_Pin_x)便不妨真止对付GPIOx的pinx位为下电仄;3.中部中断/唤醉线:端心必须摆设成输进模式时,所有端心皆有中部中断本领;4.复用功能(AF):复用功能的端心兼有IO功能等.复位功夫战刚刚复位后,复用功能已开开,I/O 端心被摆设成浮空输进模式:(CNFx[1:0]=01b,MODEx[1:0]=00b).5.硬件沉新映射I/O复用功能:为了使分歧器件启拆的中设I/O 功能的数量达到最劣,不妨把一些复用功能沉新映射到其余一些足上.那不妨通过硬件摆设相映的寄存器去完毕.那时,复用功能便不再映射到它们的本初引足上了;6.GPIO锁定体造:当正在一个端心位上真止了所定(LOCK)步调,正在下一次复位之前,将不克不迭再变动端心位的摆设.GPIO基础树坐GPIOMode_TypeDef GPIO mode 定义及偏偏移天面GPIO_Mode_AIN = 0x0, //模拟输进GPIO_Mode_IN_FLOATING = 0x04, //悬空输进GPIO_Mode_IPD = 0x28, //下推输进GPIO_Mode_IPU = 0x48, //上推输进GPIO_Mode_Out_OD = 0x14, //开漏输出GPIO_Mode_Out_PP = 0x10, //推挽输出GPIO_Mode_AF_OD = 0x1C, //开漏复用GPIO_Mode_AF_PP = 0x18 //推挽复用GPIO输进输出速度采用:typedef enum{GPIO_Speed_10MHz = 1,GPIO_Speed_2MHz,GPIO_Speed_50MHz}GPIOSpeed_TypeDef;#define IS_GPIO_SPEED(SPEED) ((SPEED ==GPIO_Speed_10MHz) ||(SPEED == GPIO_Speed_2MHz) || (SPEED ==GPIO_Speed_50MHz))搞一个GPIO输出的考查当I/O 端心被摆设为推挽模式输出时:输出寄存器上的0 激活NMOS,而输出寄存器上的1 将激活PMOS.用那段步调真止:GPIO_InitStructure.GPIO_Mode =GPIO_Mode_Out_PP;int main(void){#ifdef DEBUG#endif/* 树坐系统时钟 */RCC_Configuration();/* 嵌套中断树坐*/NVIC_Configuration();/* 激活GPIOC clock */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);/* Configure PC.04, PC.05, PC.06 and PC.07 as Output pushpull */GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 |GPIO_Pin_7;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);{/*本考查仅能真止LED1明、熄功能*/GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_4); //树坐PC.04 pin为下电仄,面明LED1Delay();GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_4); //树坐PC.04 pin为矮电仄,燃烧LED1Delay();}}搞一个GPIO输进的考查:以EKSTM32F中LCDdemo搞例子那个考查中把GPIO的PD.04搞为按键输进,当下落沿光临时触收.LCDdemo中的例程如下:最先摆设按键PD.03, PD.04为按键输进交心.void Button_Config(void){GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;/* Enable GPIOD clock */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE);/* Configure PD.03, PD.04 as output pushpull */GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 ;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode =GPIO_Mode_IN_FLOATING;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);}底下为按键效率是开用中部中断GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOD,GPIO_PinSource3);EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line3; //设定中部中断3EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; //设定中断模式EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling; //设定下落沿触收模式EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE;EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);。

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linkboy常用指令说明
通过前面章节的学习,我们已经初步了解了linkboy软件的界面部分,本节课我们要进入重点啦~ 同学们要认真学习呦。

本节课我们讲解的linkboy中的知识点包括如下:
1、使用linkboy软件的图形化编程思路?
2、linkboy中的各类指令的说明和详细用法;
同学们只要学好了这两点,就基本入门了,可以做出常见的互动电子小作品,加油吧~
1、linkboy软件的图形化编程思路
在linkboy中,核心的编程思想就是“基于事件的控制方案”,软件的程序搭建以各类硬件模块为主体,有些模块可以触发各种事件,例如按钮类可以触发按下和松开事件;各类传感器可以直接读取测量的数值;其他输出类模块可以直接用对应的指令去控制。

整个的程序搭建过程就是向各个事件框里边添加指令序列的过程。

同时提供硬件模块连线机制,用户通过鼠标连接好导线,那么软件会自动生成底层代码,用户只需要将实物模块对应连接即可,真正的所见即所得。

2、linkboy中的各类指令的说明和详细用法
目前指令类主要包含两大类:顺序指令类和条件流程类。

我们先介绍顺序指令类,这里又包括了模块的功能指令和表达式运算类,其中模块的功能指令在这里:
这个指令代表了硬件模块的功能,当我们要控制某个模块时,就需要先拖进来这个指令,然后点击它,就出现模块功能列表界面了,界面中直接选中对应的指令即可。

例如我们要让一个小灯点亮,那么就按照下边的步骤操作,首先在模块库中拖进来一个小灯,然后切换到
指令栏:
会出现指令编辑列表:
指令列表中列出了当前选择的模块的全部指令,我们看到有些是灰色的,点击无效;有些则是绿色的,点击有效。

可以暂时先不管灰色的指令,我们选择“点亮”,指令就编辑完
成:
如果系统执行这个指令,小灯就会点亮。

那么我们要让小灯点亮后再熄灭,该如何做呢?直观的理解,应该是在红灯点亮后边增加一个红灯熄灭的指令。

我们看一下如果增加一个熄灭指令。

首先还是在左边指令栏拖进来一个空的指令:
然后按照上边的方法,编辑这个指令,设置为红灯熄灭:
不过现在我们看到,这两个指令还是没有任何关系的,为了让红灯熄灭指令能够在点亮
指令之后执行,我们需要把它们拼接起来。

首先鼠标点击红灯熄灭指令拖动,注意不要放开鼠标,可以看到这个指令在拖动的过程中,头部始终有一个圆圈:
在拖动的过程中,我们把小圆圈移动到目标指令上,这时目标指令四周会出现一个蓝色方框,这时我们松开鼠标,这两个指令就拼接起来了:
如果我们还需要再添加一个指令,除了左边指令栏拖进来之外,我们还有另外两个方法。

第一个就是可以双击软件空白界面的任意位置,会自动出现一个新的指令;第二种方法就是把鼠标放到任意一个现有的指令左边位置,这时现有指令左边会出现一个红色的箭头,鼠标点击这个箭头,就会复制出一个一模一样的指令:
现在我们顺序结构的指令已经讲完了,同学们听明白了吗?顺序执行就是按照上下关系,逐个去执行指令序列。

那么接下来就是第二类指令——逻辑流程类。

各个流程类指令
分别说明如下:
下边是一些关于逻辑流程类指令的用法示例,同学们认真学习一下吧,加深理解~
示例讲解:
1、本实例展示执行次数、如果语句和退出循环指令。

按下按钮后,红灯开始闪烁,次数为10,到达10次后停止,然后控制器的指示灯闪一下。

但是如果在红灯闪烁的过程中用户松开了按钮的话,那么立即执行“退出循环”指令,也就是退出了“次数”逻辑框,继续执行后续的指令,即控制器的灯闪一下。

钮松开),然后让红灯熄灭。

3、展示用户自定义指令,用户可以把多个指令拼接起来形成自己的自定义指令,然后在其他地方可以直接使用这个复合的指令,方便做一些自己专有的功能。

4、循环条件指令测试,当条件成立时反复执行流程里边的指令,条件不成立时则退出:
11。

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