系统设计

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系统设计-概要设计

系统设计-概要设计
系统对用户请求作出响应所需的 时间,通常以毫秒或秒为单位进
行衡量。
03
并发用户数
系统能够同时处理的用户请求数 量,反映了系统的并发处理能力

02
吞吐量
系统在单位时间内处理请求的能力, 通常以每秒请求数(RPS)或每秒
事务数(TPS)来衡量。
04
资源利用率
系统资源(如CPU、内存、磁盘 等)的使用情况,通常以百分比
设计清晰、易用的导航结构,帮助用户快速定位和浏览所 需信息。
动画与过渡效果
适当运用动画和过渡效果,增加界面的趣味性和互动性。
响应式设计
确保界面在不同设备和屏幕尺寸下均能良好显示和使用, 提高用户体验的一致性。
06
系统安全设计
身份认证与授权管理
用户名/密码认证
采用强密码策略,定期更换密码,并 限制登录尝试次数以防止暴力破解。
负载均衡与容错机制
负载均衡
通过合理的分配请求到多个服务器 上,使得每个服务器都能够得到充 分利用,避免出现单点故障和资源
浪费。
超时控制
当系统中某个节点出现故障时,能 够自动切换到其他可用节点上继续 提供服务,保证系统的可用性和稳
定性。
容错机制
通过构建服务器集群来提高系统的 可用性和扩展性,当某个节点出现 故障时,其他节点可以接管其工作 负载。
02
需求分析
功能需求
用户管理
包括用户注册、登录、信息修 改、权限管理等功能。
数据管理
包括数据的增删改查、数据备 份恢复等功能。
报表能。
系统集成
支持与其他系统的集成,如OA 、ERP等。
非功能需求
性能需求
系统应满足一定的响应时间、吞吐量、并发 用户数等性能指标。

系统详细设计范文

系统详细设计范文

系统详细设计范文系统详细设计是根据系统的整体概要设计,对系统的各个模块和组件进行详细设计的过程。

在这个阶段,主要是对系统进行细化,包括对模块的功能描述、接口设计、数据结构设计、算法设计、数据库设计等进行详细规划和描述。

下面将对系统的详细设计进行以下几个方面的详细介绍。

1.系统模块设计:系统模块设计是对系统功能进行细分和组织的过程。

需要对系统进行模块划分,确定每个模块的功能和职责,并进行模块间的关系和接口的规划。

通常采用层次化的结构进行模块划分,将系统划分为不同的层次,每个层次包含若干个相对独立的模块。

比如常见的系统架构是三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。

2.接口设计:接口设计是不同模块之间进行通信和数据交互的规范。

需要确定每个模块对外提供的接口和调用其他模块的接口。

接口设计需要明确接口的输入和输出参数,接口的返回值和异常处理等。

通常使用统一建模语言(UML)中的类图和时序图来描述接口设计。

3.数据结构设计:数据结构设计是对系统中的数据进行组织和管理的规划。

包括对数据的存储方式、数据的组织结构和数据的访问方式进行设计。

需要确定每个模块所使用的数据结构,并进行适当的封装和抽象。

数据结构设计需要考虑数据的效率和可维护性等因素。

4.算法设计:算法设计是对系统中的核心功能进行实现的规划。

需要根据功能需求和性能要求,选择合适的算法,并进行实现。

算法设计需要考虑算法的时间复杂度和空间复杂度,并进行适当的优化。

可以使用流程图或伪代码等方式来描述算法设计。

5.数据库设计:数据库设计是对系统中的数据进行持久化存储的规划。

需要确定数据库的表结构和字段设计,以及表之间的关系和索引等。

数据库设计需要考虑数据的完整性、安全性和性能等方面的要求。

可以使用实体关系图(ER 图)来描述数据库设计。

在进行系统详细设计的过程中,需要根据系统的整体需求和性能要求,结合实际的业务场景和技术栈,进行适当的权衡和折中。

同时需要与团队成员和相关利益相关者进行沟通和协调,确保设计方案的合理性和可行性。

系统设计(总体设计与详细设计)

系统设计(总体设计与详细设计)
选择适合项目需求的开发语言和平台, 如Java、Python、.NET等。
数据库技术
选用高性能、高可用性的数据库技术, 如MySQL、Oracle、SQL Server等。
中间件技术
选用消息队列、分布式缓存、负载均 衡等中间件技术,提升系统性能和稳 定性。
安全技术
采用身份认证、访问控制、数据加密 等安全技术,保障系统的安全性。
多级缓存
构建多级缓存体系,包 括本地缓存、分布式缓 存和持久化存储等,实 现数据的分层管理和高 效利用。
代码优化及资源利用
代码重构
对代码进行重构和优化,消除性 能瓶颈和浪费的资源,提高代码 执行效率和系统性能。
资源复用
充分利用系统资源,如连接池、 线程池等,避免频繁创建和销毁 对象,降低系统开销。
分布式负载均衡
采用分布式架构,将请求分发到多个服务器上进行处理,避免单点 故障,提高系统的可扩展性和容错性。
缓存技术应用
本地缓存
在应用程序本地使用内 存或磁盘空间进行缓存, 减少对数据库等外部资 源的访问,提高系统性 能。
分布式缓存
使用分布式缓存技术, 如Redis、Memcached 等,实现数据的共享和 高速访问,降低数据库 负载,提高系统吞吐量。
THANKS
感谢观看
验收标准制定
根据需求和设计文档,制定明确的验收标准,包括功能 、性能、安全等方面的指标。
验收流程安排
安排验收人员和时间表,明确验收流程和步骤。
ABCD
验收环境准备
准备验收所需的硬件、软件和网络环境,确保验收环境 的稳定性和一致性。
验收结果反馈
将验收结果及时反馈给相关干系人,对未通过验收的部 分进行改进和优化。
遵循简洁、易用、美观的原则,设计符合用户习惯和期望的界 面。

简述系统设计的原则

简述系统设计的原则

简述系统设计的原则系统设计的原则是指在设计系统时所遵循的一些基本原则,这些原则可以帮助我们设计出高效、可靠、易于维护的系统。

下面将从系统设计的可靠性、可扩展性、可维护性、可用性和安全性等方面来介绍系统设计的原则。

一、可靠性可靠性是指系统在长期运行过程中,能够保持稳定、可靠的运行状态。

在系统设计中,可靠性是非常重要的一个方面,因为系统的可靠性直接影响到用户的使用体验和系统的稳定性。

为了提高系统的可靠性,我们需要遵循以下原则:1.设计简单:系统设计应该尽可能简单,避免过于复杂的设计,因为复杂的设计容易出现问题,从而影响系统的可靠性。

2.模块化设计:系统应该采用模块化的设计,将系统拆分成多个模块,每个模块之间相互独立,这样可以降低系统出现故障的概率。

3.错误处理:系统应该具备良好的错误处理机制,能够及时发现和处理错误,避免错误的扩散和影响。

4.备份和恢复:系统应该具备备份和恢复机制,能够在系统出现故障时及时恢复数据和系统状态。

二、可扩展性可扩展性是指系统能够在不影响系统性能和稳定性的情况下,随着业务的增长而扩展。

在系统设计中,可扩展性也是非常重要的一个方面,因为随着业务的增长,系统需要不断地扩展,否则会影响系统的性能和稳定性。

为了提高系统的可扩展性,我们需要遵循以下原则:1.分布式设计:系统应该采用分布式的设计,将系统拆分成多个子系统,每个子系统之间相互独立,这样可以方便系统的扩展。

2.水平扩展:系统应该采用水平扩展的方式,即通过增加服务器的数量来扩展系统的性能,而不是通过增加单个服务器的性能来扩展系统的性能。

3.异步处理:系统应该采用异步处理的方式,将一些耗时的操作异步处理,避免阻塞系统的运行。

4.缓存设计:系统应该采用缓存设计,将一些常用的数据缓存到内存中,避免频繁地访问数据库,从而提高系统的性能。

三、可维护性可维护性是指系统能够方便地进行维护和升级。

在系统设计中,可维护性也是非常重要的一个方面,因为系统需要不断地进行维护和升级,否则会影响系统的稳定性和性能。

系统设计(共37张PPT)

系统设计(共37张PPT)

代码中的校验
代码构造中的校验位
代码作为计算机的重要输入内容之一,其正确性直接影响到整个 处置任务的质量。
特别是人们反复誊写代码和将它经过人手输入计算机时,发 生错误的能够性更大。
为了保证正确输入,有认识地在编码设计构造中原有代码的根底 上,另外加上一个校验位,使它现实上变成代码的一个组成部分。
校验位经过事先规定的数学方法计算出来。 代码一旦输入,计算时机用同样的数学运算方法接输入的代 码数字计算出校验位,并将它与输入的校验位进展比较,以 证明输入能否有错。
③ 优化模块构造图设计;
构造化设计方法,采用类似于构造化分析的“自顶向下,逐层分 1、财务科担任工资发放的人员根据本人存档的上月工资发放清单和人事科送来的人员变动表誊写本月工资发放清单的前三项。
各行业协会和部委在财政部规定的根底上,制定了二级科目代码。
誊引写言错误,解例如1〞写成的7; 根本思想描画〔分解〕系统。构造化设计方法,首先以数据 ①以上新 是系总统体流数构据造流设图程计图阐为设明计书根;应该底具备的导内容出。 系统模块构造图〔功能构造图〕。在导出系统模块 构造图的过程中,以独立性、低耦合性、高内聚性作为模块划分的 经过总体设计阶段,采用构造化设计方法,以数据流图为根底导出了系统模块构造图,而详细设计那么是要给出模块构造中各个模块的内部过程的详细描画。
11平衡校验。平衡校验的目的在于检查相反工程间能否平衡。例如, 会计任务中检查借方会计科目合计与贷方会计科目合计能否一致。 又如银行业务中检查普通存款定期存款等各种数据的合计,能否 与日报表各种存款的分类合计相等等。
12对照校验。对照校验就是将输入的数据与根本文件的数据相核对, 检查两者能否一致。例如,为了检查销售数据中的用户代码能否 正确,可以将输入的用户代码与用户代码总表相核对。当两者的 代码不一致时,就阐明出错。当然,凡是出现新的用户,都应该 先补入用户代码总表。

简述系统设计的原则

简述系统设计的原则

简述系统设计的原则系统设计是指按照一定目标和要求,构建出能够满足特定需求的复杂系统。

在系统设计的过程中,需要遵循一些基本原则,以确保系统的可靠性、稳定性、可维护性和扩展性。

本文将从以下几个方面介绍系统设计的原则。

一、模块化模块化是指将系统划分为若干个独立的模块,每个模块都具有一定的功能,且模块之间的相互依赖程度尽量降低。

这样,当需要对系统进行修改或升级时,只需要对特定的模块进行修改,而不必对整个系统进行重构。

同时,模块化还可以提高系统的可维护性和可扩展性,降低系统开发的复杂度。

二、高内聚低耦合内聚是指模块内部包含的元素之间的联系程度,高内聚意味着模块内部的元素紧密相关,低内聚则意味着模块内部的元素关联度较低。

耦合是指模块之间的相互依赖程度,高耦合意味着模块之间的依赖关系很强,低耦合则意味着模块之间的依赖关系较弱。

高内聚低耦合的设计原则可以降低系统内部的复杂度,提高系统的可维护性和可扩展性,同时也可以减少系统因外部变化而导致的影响。

三、单一职责单一职责是指每个模块只承担一个特定的责任或功能。

这样,当需要对某个功能进行修改或升级时,只需修改对应的模块,而不会影响到其他模块。

同时,单一职责还可以提高代码的可读性和可维护性,使系统更易于理解和维护。

四、开放封闭原则开放封闭原则是指模块应该对扩展开放,对修改封闭。

也就是说,当需要对系统进行升级或扩展时,应该通过添加新的模块或组件来完成,而不是修改已有的模块或组件。

这样,可以保护已有的模块或组件不受到意外的影响,同时也可以提高系统的可扩展性和可维护性。

五、分层结构分层结构是指将系统划分为若干个层次,每个层次都具有一定的功能和职责,并且层与层之间的通信只能通过接口进行。

这样,可以降低系统内部的复杂度,提高系统的可维护性和可扩展性,同时也可以保护系统的安全性。

六、面向对象设计面向对象设计是指将系统中的所有元素都看作对象,每个对象都具有一定的属性和方法,并且对象之间可以相互调用和交互。

系统设计的目标

系统设计的目标

第5章1.系统设计的目标、任务和主要活动.目的与任务管理信息系统设计阶段的主要目的是将系统分析阶段所提出的反映了用户信息需求的系统逻辑方案转换成可以实施的基于计算机与通信系统的物理技术方案.主要任务是从管理信息系统的总体目标出发,根据系统分析阶段对系统的逻辑功能的要求,并考虑到经济、技术和运行环境等方面的条件,确定系统的总体结构和系统各组成部分的技术方案,合理选择计算机和通信的软、硬件设备,提出系统的实施计划,确保总体目标的实现.系统设计的主要内容系统设计阶段的工作是一项技术性强、涉及面广的活动,主要分两步完成.首先作概要设计,将用户需求转化为软件的系统结构、数据存储结构和空间布局结构.然后是详细设计,通过对结构表示进行细化,得到详细的数据结构、算法、输入输出界面等.l系统总体概要设计,其中包括:①系统总体布局方案的确定;②软件系统总体结构的设计;③计算机硬件方案的选择和设计;④数据存储的总体设计.2详细设计,其中包括:①代码设计;②数据库设计;③输出设计;④输入设计;⑤用户界面设计;⑥处理过程设计;⑦安全可靠性设计.3系统实施进度与计划的制定.4“系统设计说明书”的编写.”2.简述结构化系统设计方法.SD方法是从数据流图出发,逐步产生系统的总体结构.它将系统看成一个模块,然后按任务和功能逐步将其分解成更具体的模块,直到模块足够简单、明确,编程人员能按照模块的处理过程描述进行编程时为止.用SD 方法所设计的系统结构清晰、具有层次关系.SD方法关注的是系统结构,构成系统各模块的详细功能与处理逻辑可由其他“结构化”工具来描述,如,IPO图、N-S盒图、PAD图、结构化语言、伪代码等.3.简述系统总体概要设计的内容.包括:①系统总体布局方案的确定;②软件系统总体结构的设计;③计算机硬件方案的选择和设计;④数据存储的总体设计.4.简述系统总体布局方案选择的原则.系统布局方案的选择原则:①处理功能和存储功能应满足系统要求.②使用方便.③可维护性、可扩展性、可变更性好.④安全性、可靠性高.⑤经济实用.5.什么是模块模块结构图的作用和绘制.所谓模块是指:具有输入、输出、逻辑功能、运行程序和内部数据等属性的程序段.输入、输出和逻辑功能是模块的外部属性,运行程序和内部数据是模块的内部属性.模块经过“自顶向下”的逐层分解,把一个复杂系统分解成几个大模块或子系统,每个大模块又分解为多个更小的模块.这样就得到具有层次结构的模块结构,称之为模块结构图Moduler Structured Chart .模块结构图反映了系统的组成及相互关系.MSC使用的基本符号:6.模块的独立性怎样度量具体内容是什么所谓模块的独立性,是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体的子功能,而和软件系统中其它的模块的接口是简单的.例如,若一个模块只具有单一的功能且与其它模块没有太多的联系,那么,我们称此模块具有模块独立性.一般采用两个准则度量模块独立性.即模块间的耦合性和模块的内聚性.耦合性是模块之间互相连接的紧密程度的度量.模块之间的连接越紧密,联系越多,耦合性就越高,而其模块独立性就越弱.内聚性是一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量.一个模块内部各个元素之间的联系越紧密,则它的内聚性就越高,相对地,它与其它模块之间的耦合性就会减低,而模块独立性就越强.因此,模块独立性比较强的模块应是高内聚低耦合的模块.7.简述怎样从数据流图导出模块结构图.从变换型DFD导出MSC把变换型DFD转换为MSC的关键是确定变换中心.具体步骤是:1找出逻辑输入、逻辑输出,确定输入、变换中心和输出三大部分.2设计顶层模块.把输入、变换中心和输出连到顶层模块下作为第二级模块.3其它加工以数据流连线为据自然下垂,作为下级模块.4标注模块名、数据流名、控制流名、调用关系等.从事务型DFD导出MSC事务型DFD的前事务中心一般起判断作用,然后选择某一支路进行数据处理,这种作用正是MSC中管理模块的作用.具体转换步骤为;1找出前事务中心,如果有后事务中心也一并找出.2设计顶层模块.建立一个“事务类型获取“模块.把“事务类型获取”模块和“事务中心调度”模块连接到顶层模块作为第二级模块. 3其它加工以数据流连线为据自然下垂,作为下级模块.如果有后事务中心,将其作为二级模块.4标注模块名、数据流名、控制流名、调用关系等.从复合型DFD导出MSC一般,一个大型的软件系统是变换型结构和事务型结构的混合结构.通常利用以变换分析为主,事务分析为辅的方式进行软件结构设计.在系统结构设计时,首先利用变换分析方法把软件系统分为输入、中心变换和输出3个部分,设计上层模块,即主模块和第一层模块.然后根据数据流图各部分的结构特点,适当地利用变换分析或事务分析,可以得到初始模块结构图.8.简述数据库设计的内容、原则和方法.数据库设计分为以下六个阶段:在需求分析阶段,数据库设计人员充分地调查和分析用户的应用需求,概念结构设计的目标是产生出一个能反映组织信息需求的概念模型.最常见的概念模型是实体-联系模型E-R模型.逻辑结构设计的任务就是把概念结构转换成所选择的DBMS支持的数据模型.目前,绝大多数是转换成关系数据模型.E-R模型转换关系模型的方法:1将每一个实体转换成一个关系.2所有主码必须定义非空NOT NULI.如果所用的DBMS软件不支持NOT NULL选项,则必须用编程的方法实现实体完整性规则.在选择DBMS软件时,应该尽量选择满ANSI SQL标准的软件.3对于二元联系,按照下列规则定义外码:·一对多联系:将“一”表中的主码作为外码放在“多”表中.因此外码总是在“多”的一方.·一对一联系:将一个表的主码作为外码放在另一个表中.外码通常是放在存取操作比较频繁的表中,或者根据问题的语义决定放在哪一个表中.如果两个实体之间是一对一联系,也可以将两个实体合成一个实体.可以将一对一联系着作一对多联系的特例.·多对多联系:建立复合实体,复合实体的主码由两个父实体的主码复合组成.复合实体的主码也是外码,所以,它们必须是NOT NULL.对于一个设计好的逻辑数据模型选择一个最符合应用要求的物理结构的过程,称为物理设计.物理设计完全依赖于给定的数据库软件和硬件设备.关系DBMS对物理设计的要求很少,且仅有的一些要求也是由DBA来实现的.确定了数据库的逻辑结构和物理结构后,就可以利用DBMS提供的数据定义语言SQL语言建立数据库的结构,称之为数据库实施.数据库设计与应用开发工作完成之后,系统便进入运行与维护阶段. 9.简述代码设计、输入输出设计的目的、内容和方法.代码设计代码设计的目的是要设计出一套为系统各部分所公用的优化的代码系统.代码设计是从编制数据词典开始的.编码对象主要是数据存贮数据库或文件中所包含的数据项与数据结构.代码设计的结果应形成编码文件,作为系统设计与编程的标准.其基本设计原则是:1唯一确定性.每一个代码都仅代表唯一的实体或属性.2标准化与通用性.国家或有关部委颁布的编码标准是代码设计的依据.3可扩充性和稳定性.当增加新的实体或属性时,直接利用原代码加以扩充,而不需更新变动代码系统.要考虑系统的发展和变化,一般考虑三、五年的使用期限.4便于识别和记忆.为了同时适于计算机和人工处理使用,代码不仅要具有逻辑含义,还要便于识别和记忆.5短小精悍.代码的长度不仅会影响所占据的存贮单元和信息处理的速度,而且也会影响代码输入时的出错率和输入、输出的速度.6容易修改.当某个代码在条件或代表的实体关系改变时,容易变更.7考虑程序处理上的方便.输入设计1输入设计的目标是:在保证输入信息正确性和满足需要的前提下迅速、经济和方便.2输入设计的原则:在能满足处理要求的前提下减少输入量.输入量少,错误率低,输入时间短;输入操作方便,从而减少输入错误的发生;尽早对输入数据进行检查尽量接近原数据发生点,以使错误及时得到改正;尽量减少汉字的输入量,代之以编码.例如,以材料编号代替材料名称.3输入类型外部输入:是系统的原始输入,例如顾客订单、进货单等;内部输入:系统内部产生并输入的信息,如文件的更新等;操作输入:计算机运行过程中与操作有关的输入,如控制参数、文件名等;计算机输入:由系统内部或外部计算机通过通信线路直接输入的信息.例如计算机将当天数据存入中央数据库;交互式输入:通过人机对话进行的输入.输出设计对输出信息的基本要求是:准确、及时而且适用.输出设计的详细步骤包括:确定输出类型与输出内容、确定输出方式设备与介质、专门的表格设计等.输出信息的使用者是用户,在设计过程中,系统设计员必须深入了解用户的信息需求,与用户充分协商.输出类型与输出内容:外部输出:输出目标是系统之外的环境,例如,结出帐簿、表格等.内部输出:系统内部一个处理过程向另一个处理过程的输出,通常,它是计算机与人的主要接口.中间输出:计算机处理过程中的中间输出结果,这些结果还要进一步输入和处理.交互输出:计算机以通讯方式与用户交互,即以对话方式输出.操作输出:计算机运行过程中与操作有关的输出,如程序清单、出错信息等.10.从下图所示的数据流图中导出模块结构图.第10题图答:。

系统设计的具体步骤

系统设计的具体步骤

系统设计的具体步骤一、需求分析。

这就像是搞清楚要去的目的地。

得和各种人聊天,比如用户啦,老板啦。

问问他们想要这个系统干啥,有啥特别的想法或者要求。

就像你要给朋友做个生日蛋糕,得先知道朋友喜欢啥口味,是巧克力的还是草莓的,对蛋糕的样子有没有啥特别要求。

这一步可重要啦,要是没搞清楚需求,后面做出来的系统就可能是个“怪胎”,没人爱用。

二、确定系统架构。

这时候就像搭积木的框架。

要想好这个系统大概有哪些部分,它们之间是怎么联系的。

比如说,是像那种一层一层的蛋糕一样,有很明确的分层架构呢,还是像个混合口味的冰淇淋球,各部分关系比较复杂。

这一步得有点想象力,还要考虑到系统以后可能要发展,要能灵活变动,不能一开始就把路堵死啦。

三、详细设计。

这就到了给系统这个“大蛋糕”做装饰的时候啦。

要把每个模块、每个功能都设计得明明白白。

就像蛋糕上的每一朵奶油花,每一颗水果,都得精心安排位置。

比如说这个功能的输入输出是啥,内部是怎么运作的。

这一步要特别细心,不然一个小细节出错,可能整个系统就会出问题,就像蛋糕上的一颗水果放歪了,可能就影响整个蛋糕的美观啦。

四、数据库设计。

数据库就像是系统的小仓库,用来存放各种数据。

要想好怎么把数据整理得井井有条。

是把相似的数据放在一起呢,还是按照不同的用途分类。

这就像整理衣柜,是把衬衫都放一起,还是按照颜色分类。

设计得好,找数据的时候就特别快,就像你能迅速在衣柜里找到你想穿的衣服一样。

五、界面设计。

这是系统的“脸”呀。

要让用户看着舒服,操作方便。

就像给蛋糕做个漂亮的包装盒,让人一看就有好感。

界面要简洁明了,不能让用户在里面迷路。

比如说按钮要放在显眼的地方,操作流程要简单易懂,不能让用户觉得像是在走迷宫一样,找个功能找半天。

六、测试与优化。

做好的系统就像刚出炉的蛋糕,得尝尝味道,看看有没有问题。

测试就是这个尝味道的过程。

要找各种可能的情况来试试系统,看看有没有漏洞。

要是发现问题,就像蛋糕里有个小石子一样,得赶紧优化,把问题解决掉,这样才能把一个完美的系统交到用户手里。

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• 确定校验位值的方法:1、算术级数法。2、几何 级数法。3、质数法。 • N位代码:C1C2C3……Cn • 权因子:P1P2P3……Pn • 权因子为自然数时称为算术级数法;为几何级数 时称为几何级数法;为质数时称为质数法。 • 加权和:S=C1P1+C2P2+C3P3+……+CnPn S • 以模除和得余数: Q R 。其中S为和,M为 M 模,Q为商,R为余数。模可取不同的数,如10、 11等。 • 得到校验位:将余数作为校验位,附加在原代码 后。
计算
结 果 格式化后 的结果
编辑成一 定格式
2.控制耦合
• 在两个模块之间,除了传递数据信息外, 还传递控制信息。把模块间的这种联接 关系称为控制耦合。在系统设计中应尽 量避免或减少控制耦合。
A各种业务输入
原始数据 业务 类型
B确定业 务类型
C输入业 务数据X
D输入业 务数据Y
模块A的内部处理逻辑,是执行模块C还是模块D, 要根据模块B的结果而定。
• 对于模块的影响范围不在其控制范围之内 的情况,可以ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ以下几种方法加以改进: • (1)在系统结构中向上移动判断点的位置, 以扩大模块的控制范围; • (2)将具有判断功能的模块合并到它的上 层调用模块中,从而提高判断点位置; • (3)在结构层次中,将受到某判断模块影 响的模块下移,使其处于判断模块的控制 范围之内。
3.内容耦合
• 在一个模块的执行过程中,从该模块直接转移 到另一个模块中去运行(病态转移),称为内容 耦合。 如果两个模块是内容耦合,则在修改其中一个 模块时,将直接影响到另一个模块,产生波动 现象。所谓波动现象是指由于系统中各组成模 块的独立性较差,修改其中一个模块,就会影 响整个系统。因此,在实际进行系统设计时, 应完全避免内容耦合。
• • • •
• •
系统设计的主要工作有: 总体设计。包括信息系统流程图设计、功能结 构图设计和功能模块图设计。 代码设计和设计规范的制定。 系统物理配置方案设计。包括设备配置、通信 网络的选择和设计以及数据库管理系统的选择 等。 数据存储设计。包括数据库设计、数据库的安 全保密设计等。 计算机处理过程设计。包括输出设计、输入设 计、处理流程图设计及编写程序设计说明书等。
• 到目前为止,系统设计所使用的主要方法 还是以自顶向下结构化的设计方法,但是 在局部环节上使用原型法和面向对象法。 这是目前比较流行的发展趋势。 • 从分析到设计这个过程中有时并没有明确 的界限,可能会有反复的过程。 • 系统设计的结果是一系列的系统设计文件, 程序设计开发人员依靠它们编制软件程序, 硬件安装实施人员依靠它们安装硬件设备。
• •
• 标准化与通用性:国家有关编码标准是代码设计 的重要依据,此外,系统内部使用的同一种代码 应做到统一,使代码的使用范围越广泛越好。最 好能够与同行业以及上、下游行业兼容。 • 便于识别和记忆:为了同时适于计算机和人工处 理使用,代码不仅要具有逻辑含义,而且要便于 识别和记忆。对于一些易混淆的字母。如O、Z、 I、S、V,尽量不用。 • 短小精悍:代码的长度不仅会影响所占据的存储 单元和信息处理的速度,而且也会影响代码输入 时出错的概率。因此,当代码长于4个字母或5个 数字时,应分成小段,这样人们读写时不容易发 生错误。
助忆码
• 用文字、数字或文字数字结合起来描述。 其优点是,可以通过联想帮助记忆。缺点 是,可能引起联想出错,可能会占用过多 的计算机容量。 • 助忆码适用于数据项数据较少的情况(一 般少于50个)。
四、代码结构中的校验位
• 人们在输入代码的时候,难免会发生错误。为了 保证正确的输入,可以在原有代码的基础上,加 上校验位,计算机会根据事先规定的数学方法计 算出校验位,并将它与输入的校验位进行比较, 以证实输入是否有错。 • 校验码可以检查出移位错(1234记录为1243)、 双重移位错(1234记录为1432)、抄写错 (1234记录为1235)和随机错误(包括以上两种 或三种以上综合性错误)。

模块的控制范围和影响范围
• 在系统结构中,由于存在对不同业务处理 功能进行选择的需要,在某个模块中存在 判断处理总是难免的。而系统结构某一层 次上的模块的判断处理,一般会影响其他 层上模块的处理过程或数据的传递。 • 为保证含有判断功能模块的系统设计的质 量,引入模块的影响范围和控制范围的概 念,以及几个基本原则。
• 实现模块化的工具,可以借助于功能结构 图的绘制。下面给出一个例子,说明建立 功能结构图的步骤: • 第一步,从数据流程图中,选出一个“功 能处理”及其该“功能处理”的输入和输 出数据流,作为模块划分的对象。
订单 订单处理 备货单 缺货文件 库存文件 已处理订单
• 第二步,因为任何功能模块都是由输入、 处理和输出三个基本部分组成,因此,根 据数据流程图,可以把“订单处理”模块 分解为输入、处理和输出三个功能模块。
• 代码设计应从系统分析阶段就开始,严格 地讲,代码设计是从编制数据字典开始的, 到系统设计阶段才能最后确定。 • 编码对象主要为数据存储中所包含的数据 元素与数据结构,代码设计的结果应形成 编码文件,作为系统设计与编程的标准。 • 在代码设计时要认真查阅国家和部门已经 颁布的各类标准——如GB2260-80中华人 民共和国行政区划代码、GB1988-80信息 处理交换的七位编码字符集……。
第二节 代码设计
• 代码是代表事物名称、属性、状态等的符 号。在信息系统中,代码是人和机器的共 同语言,是便于进行信息分类、校对、统 计和检索的关键,一般用数字、字母或它 们的组合来表示。 • 代码设计是实现一个信息系统的前提条件, 其目的是要设计出一套为系统各部分所公 用的优化的代码系统。
一、代码的功能
例如:
• • • • 原代码:4 5 6 7 8 权因子:2 4 8 16 32 模:11 校验码:456784
第三节 功能结构图设计
• 所谓功能结构图就是按功能从属关系画成的图表, 图中每一个框称为一个功能模块。 • 当前的软件开发基本上都是以模块为单位,进行 设计。因此,在系统设计阶段,就要求设计人员 把一个复杂的系统分解为多个功能较单一的功能 模块。这种把一个信息系统设计成若干模块的方 法称做模块化。 • 模块化的好处是:第一,这种方法可以把一个复 杂的系统分解为一些规模较小、功能较简单的部 分、这就使得系统更易于建立和修改;第二,由 于各个模块具有相对独立性,因此可以分别加以 设计实现,从而提高了软件开发的效率。
• 通常,模块的控制范围和影响范围的关系,可以 归结为以下四种基本类型:
模块B的影响范围是A、B1和B2,控制范围是B、 B1和B2。因此,其影响范围超出了控制范围,这种关 系最差。 模块TOP的影响范围在控制范围之内,但判断点 在层次结构中的位置太高。
模块B的影响范围恰好是其直接下层模块,这 是一种最理想的关系。
二、代码的设计原则
• • 在代码设计时,应遵守以下设计原则: 逻辑结构与处理方法的一致性:设计的代码在 逻辑上必须能满足用户的需要,在结构上应当 与处理的方法相一致。例:考虑到库存盘点时 的方便性,原材料代码设计时应便于统计处理, 可设计为顺序码,而不是特征码,层次码或随 机码等。 唯一确定性:每一个代码都仅代表唯一的实体 或属性。 可扩充性和稳定性:要考虑系统的发展和变化, 一般考虑3-5年的使用期限。当增加新的实体 或属性时,直接利用原代码加以扩充,而不需 要重新变动代码系统。
第七章 管理信息系统的系统设计
• • • • • • • • • • • 第一节 系统设计的任务 第二节 代码设计 第三节 功能结构图设计 第四节 信息系统流程图设计 第五节 系统物理配置方案设计 第六节 输出设计 第七节 输入设计 第八节 数据存储设计 第九节 处理流程图设计 第十节 制定设计规范 第十一节 编写程序设计说明书和系统设计报告
1、输入订单 2、读库存文件
1、确定能否供货 2、处理缺货单 3、处理可供货订单
1、编辑备货单 2、打印备货单
• 第三步,将各模块逐层进行功能分解,并 绘制“订单处理”的功能结构图。
练习:做出P114中的“销售处理” 的功能结构图
第一步,抽取出各个功能处理
第二步,按输入、处理和输出对模块分解
第三步,绘制出功能结构图
三、代码的种类
有序码
• 有序码(系列码),是一种用连续数字 代表编码对象的码,优点是短而简单, 记录的定位方法简单,易于管理。 缺点是没有逻辑基础,本身不能说明任 何信息的特征。此外,新加的代码只能 列在最后,删除则造成空码。 通常,顺序码作为其他码分类中细分类 的一种补充手段。


区间码
• 区间码把数据分成若干组,每一区间代表一个组, 码中数字的值和位置都代表一定意义。 • 例如,会计科目代码,用区间码表示会计科目的性 质如下: • 101~199 表示资产类的项目 • 201~299 表示负债类项目 • 301~399 表示所有者权益类项目 • 401~499 表示成本类项目 • 501~599 表示损益类项目 • 区间码的优点:信息处理比较可靠,排序、分类、 检索等操作易于进行。 • 区间码的缺点:码的长度与分类属性有关,可能造 成很长的码。在许多情况下,码有多余的数,容易 造成浪费。同时,这种码的维护也比较困难。
第一节 系统设计的任务
• 系统设计的任务是:在系统分析提出的逻 辑模型的基础上,也即根据新系统逻辑功 能的要求,考虑实际条件,进行各种具体 设计,确定系统的实施方案,科学合理地 进行物理模型的设计。 • 系统模型分为逻辑模型和物理模型。逻辑 模型主要确定“系统做什么”的问题;物 理模型则主要解决“系统怎样做的问题”, 前者是系统分析的主要任务,后者是系统 设计的主要任务。
1.
2. 3.
4.
为事物提供一个标识,便于数据的储存和检索, 节省时间和空间。 可以提高处理的效率和精度。按代码对事物进 行排序、累计或按某种规定算法进行统计分析, 可以十分迅速。 代码提高了数据的全局一致性。比如:在设计 部门成为“新产品设计图”在生产部门可能称 为“样品图”。 代码是人和计算机的共同语言,是两者交换信 息的工具。将实体物质代码化是适应计算机处 理的要求。
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