SerialPort控件
VisualStudio2005中serialPort控件访问串口实例

VisualStudio2005中serialPort控件访问串口实例点评:这个例子包括了这个控件几乎所有的操作,非常有参考价值.serialPort 是在.net framework2.0中才有的东西,感觉这个东西和MSCOMM很相似.这里给出的例子是基于和C-SHAPE的,相应的可以在Cshape和c++中使用,基本上都是一样的.ImportsImportsImportsPublicmparer.OrdinalIgnoreCasessOffaultet.PortName)ort.BaudRate)Parity)ort.DataBits)ort.StopBits)lPort.Handshake)'Set the read/write timeouts_serialPort.ReadTimeout=500_serialPort.WriteTimeout=500_serialPort.Open()_continue=TruereadThread.Start()Console.Write("Name:")name=Console.ReadLine()Console.WriteLine("Type QUIT to exit")While(_continue)message=Console.ReadLine()If sComparer.Equals("quit",message)Then_continue=FalseElse_serialPort.WriteLine(_String.Format("<{0}>:{1} ",name,message))End Ifend whilereadThread.Join()_serialPort.Close()End SubPublic Shared Sub Read()While(_continue)TryDim message As String=_s erialPort.ReadLine()Console.WriteLine(message)Catch ex As TimeoutException'Do nothingEnd TryEnd WhileEnd SubPublic Shared Function SetPortName(ByVal default PortName As String)As StringDim newPortName As StringConsole.WriteLine("Available Ports:")Dim s As StringFor Each s In SerialPort.GetPortNames()Console.WriteLine("{0}",s)Next sConsole.Write("COM port({0}):",defaultPort Name)newPortName=Console.ReadLine()If newPortName=""ThennewPortName=defaultPortNameEnd IfReturn newPortNameEnd FunctionPublic Shared Function SetPortBaudRate(ByVal def aultPortBaudRate As Integer)As IntegerDim newBaudRate As StringConsole.Write("Baud Rate({0}):",defaultP ortBaudRate)newBaudRate=Console.ReadLine()If newBaudRate=""ThennewBaudRate=defaultPortBaudRate.ToS tring()End IfReturn Integer.Parse(newBaudRate)End FunctionPublic Shared Function SetPortParity(ByVal defau ltPortParity As Parity)As ParityDim newParity As StringConsole.WriteLine("Available Parity options: ")Dim s As StringFor Each s In[Enum].GetNames(GetType(Pari ty))Console.WriteLine("{0}",s)Next sConsole.Write("Parity({0}):",defaultPortParit y.ToString())newparity=Console.ReadLine()If newparity=""Thennewparity=defaultPortParity.ToStrin g()End IfReturn CType([Enum].Parse(GetType(Parit y),newParity),Parity)End FunctionPublic Shared Function SetPortDataBits(ByVal def aultPortDataBits As Integer)As IntegerDim newDataBits As StringConsole.Write("Data Bits({0}):",defaultP ortDataBits)newDataBits=Console.ReadLine()If newDataBits=""ThennewDataBits=defaultPortDataBits.ToS tring()End IfReturn Integer.Parse(newDataBits)End FunctionPublic Shared Function SetPortStopBits(ByVal def aultPortStopBits As StopBits)As StopBitsDim newStopBits As StringConsole.WriteLine("Available Stop Bits opt ions:")Dim s As StringFor Each s In[Enum].GetNames(GetType(Stop Bits))Console.WriteLine("{0}",s)Next sConsole.Write("Stop Bits({0}):",defaultPortS topBits.ToString())newStopBits=Console.ReadLine()If newStopBits=""ThennewStopBits=defaultPortStopBits.ToS tring()End IfReturn CType([Enum].Parse(GetType(StopBit s),newStopBits),StopBits)End FunctionPublic Shared Function SetPortHandshake(ByVal de faultPortHandshake As Handshake)As HandshakeDim newHandshake As StringConsole.WriteLine("Available Handshake opti ons:")Dim s As StringFor Each s In[Enum].GetNames(GetType(Hand shake))Console.WriteLine("{0}",s)Next sConsole.Write("Stop Bits({0}):",defaultPortH andshake.ToString())newHandshake=Console.ReadLine()If newHandshake=""ThennewHandshake=defaultPortHandshake.T oString()End IfReturn CType([Enum].Parse(GetType(Handshak e),newHandshake),Handshake)End FunctionEnd Class。
SearialPort上位机实战经验

上位机实战经验 'VB2010中有一个串口控件SerialPort。
用这个控件很容易实现一个简单的上位机的功能。
本文介绍使用中的几个主要问题:如何打开串口;如何发送数据;如何接收数据;如何显示接收到的数据;如何关闭串口。
1 如何打开串口在“打开串口”按键按下的事件处理程序中,先检查串口是否是“关闭”状态。
如果是、则设置SerialPort 的属性(这些属性也可以在设计时在属性窗口中设置),然后打开串口。
程序如下:Private Sub Open_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles OpenPort.ClickIf (SerialPort1.IsOpen = False) ThenSerialPort1.PortName = "COM1" ' 端口号SerialPort1.BaudRate = 9600 ' 波特率SerialPort1.ReceivedBytesThreshold = 1' 接收到1个字符时,就触发DataReceived事件SerialPort1.NewLine = "vbCrLf" ' 接收到的数据的换行符SerialPort1.Open() ' 打开串口End IfEnd Sub要注意的是:打开串口前,下位机必须接到PC的USB端口并上电。
2 如何发送数据在“发送消息”按键按下的事件处理程序中,先检查串口是否处于“打开”状态。
如果是,则发出消息。
程序如下:Private Sub SendMessage_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles SendMessage.ClickIf (SerialPort1.IsOpen) ThenSerialPort1.Write("message") ' 发出消息"message"End IfEnd Sub3 如何接收数据接收数据比发送数据要复杂一些。
qserialport用法

qserialport用法1. 介绍Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,提供了丰富的库和工具,用于开发图形界面和非图形界面的应用程序。
其中,qserialport是Qt提供的一个用于串口通信的模块,可以方便地实现串口的读写操作。
本文将介绍qserialport的用法,包括如何配置串口参数、打开和关闭串口、读取和写入数据等操作。
通过学习本文,您将能够快速上手使用qserialport进行串口通信。
2. 安装qserialport在开始之前,您需要确保已经安装了Qt框架。
qserialport是Qt的一个模块,但在某些版本的Qt中可能没有默认安装此模块。
您可以通过以下步骤来安装qserialport:1.打开Qt的安装程序。
2.选择“维护工具”菜单下的“添加或删除组件”。
3.在弹出的对话框中,找到并选中“Qt Serial Port”模块。
4.点击“确定”按钮开始安装。
完成安装后,您就可以在Qt项目中使用qserialport了。
3. 配置串口参数在使用qserialport进行串口通信之前,您需要先配置串口的参数,包括串口号、波特率、数据位、校验位和停止位等。
首先,您需要创建一个QSerialPort对象,并设置其串口号。
串口号可以通过setPortName()方法进行设置,例如:QSerialPort serialPort;serialPort.setPortName("COM1"); // 设置串口号为COM1接下来,您可以设置其他串口参数,例如波特率、数据位、校验位和停止位等。
这些参数可以通过setBaudRate()、setDataBits()、setParity()和setStopBits()等方法进行设置。
例如,设置波特率为9600、数据位为8、无校验位和一个停止位的代码如下:serialPort.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600); // 设置波特率为9600serialPort.setDataBits(QSerialPort::Data8); // 设置数据位为8serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity); // 设置无校验位serialPort.setStopBits(QSerialPort::OneStop); // 设置一个停止位除了上述参数,您还可以设置流控制、超时和缓冲区大小等参数,具体方法请参考Qt官方文档。
elementui使用serialport

elementui使用serialportElementUI是Vue.js组件库的一种,集成了大量常用的UI组件,为Vue.js开发者提供了便捷的界面开发,提升开发效率。
而SerialPort是一种通用的串行通信协议,可用于各种设备之间的数据通信。
在ElementUI中使用SerialPort,可以通过如下几个步骤实现:1. 通过npm包管理器安装SerialPort模块。
```npm install serialport --save```2. 在Vue项目中使用global e()引入SerialPort。
```import Vue from 'vue'import serialport from 'serialport'e(serialport)```3. 在Vue组件中使用SerialPort。
```<template><div><el-row><el-col :span="8"><el-form><el-form-item label="端口"><el-select v-model="port" placeholder="请选择端口"><el-option v-for="port inports" :key="Name" :label="Name" :value="port.comName"></el-option></el-select></el-form-item><el-form-item label="波特率"><el-input v-model="baudRate"></el-input> </el-form-item></el-form></el-col></el-row></div></template><script>export default {data() {return {port: '',baudRate: '9600',ports: []}},methods: {listPorts() {SerialPort.list().then((ports) => {this.ports = ports})}},created() {this.listPorts()}}</script>```在上述代码中,我们首先通过npm安装SerialPort模块,然后在Vue项目中引入SerialPort,最后在Vue组件中使用SerialPort的`list`方法获取串口列表并展示在界面上。
SerialPort与MSComm 详解

VB,C# MSComm控件的用法与详细介绍MSComm 是控件MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。
MSComm控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API 函数,而且在VC、VB、Delphi与C#等语言中均可使用。
Microsoft Communications Control(以下简称MSComm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。
具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Event-driven)方法,一是查询法。
1.MSComm控件两种处理通讯的方式MSComm控件提供下列两种处理通讯的方式:事件驱动方式和查询方式。
1.1 事件驱动方式事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。
在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者 Carrier Detect (CD) 或 Request To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。
在这些情况下,可以利用 MSComm 控件的 OnComm 事件捕获并处理这些通讯事件。
OnComm 事件还可以检查和处理通讯错误。
所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅 CommEvent 属性。
在编程过程中,就可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码。
这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。
每个MSComm 控件对应着一个串行端口。
如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个MSComm 控件。
1.2 查询方式查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。
在程序的每个关键功能之后,可以通过检查 CommEvent 属性的值来查询事件和错误。
如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。
例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。
C#串口通信SerialPort类

C#串⼝通信SerialPort类因为公司项⽬需要将USB扫码枪改为串⼝扫码枪,串⼝扫码的好处在于不需要⼀个输⼊框来接受USB扫出来的⽂本,能解决多个扫码枪⼀起扫码时的并发问题,所以需要⽤到多线程及串⼝技术。
⼀、串⼝通信简介串⾏接⼝(串⼝)是⼀种可以将接受来⾃CPU的并⾏数据字符转换为连续的串⾏数据流发送出去,同时可将接受的串⾏数据流转换为并⾏的数据字符供给CPU的器件。
⼀般完成这种功能的电路,我们称为串⾏接⼝电路。
串⼝通信(Serial Communications)的概念⾮常简单,串⼝按位(bit)发送和接收字节。
尽管⽐按字节(byte)的并⾏通信慢,但是串⼝可以在使⽤⼀根线发送数据的同时⽤另⼀根线接收数据。
串⼝通信最重要的参数是波特率、数据位、停⽌位和奇偶校验。
对于两个进⾏通信的端⼝,这些参数必须匹配。
1. 波特率:这是⼀个衡量符号传输速率的参数。
指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送960个字符,⽽每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停⽌位,8个数据位),这时的波特率为960Bd,⽐特率为10位*960个/秒=9600bps。
2. 数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。
当计算机发送⼀个信息包,实际的数据往往不会是8位的,标准的值是6、7和8位。
标准的ASCII码是0~127(7位),扩展的ASCII码是0~255(8位)。
3. 停⽌位:⽤于表⽰单个包的最后⼏位。
典型的值为1,1.5和2位。
由于数据是在传输线上定时的,并且每⼀个设备有其⾃⼰的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了⼩⼩的不同步。
因此停⽌位不仅仅是表⽰传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。
4. 校验位:在串⼝通信中⼀种简单的检错⽅式。
有四种检错⽅式:偶、奇、⾼和低。
当然没有校验位也是可以的。
⼆、C#串⼝编程类从.NET Framework 2.0开始,C#提供了SerialPort类⽤于实现串⼝控制。
c++中的serialport用法

C++中的SerialPort用法一、概述在C++编程中,SerialPort(串口)是一种常用的通信方式。
它可以用于连接各种外部设备,进行数据传输和通信。
本文将详细介绍在C++中如何使用SerialPort,并且通过实例演示其用法。
二、SerialPort的基本概念1. 串口是一种通过串行通信接口进行数据传输的设备,它通过一根线缆(串口线)进行数据传输。
2. 串口通信有多种标准,如RS-232、RS-485等,不同的标准有不同的电气特性和数据传输速率。
3. 在C++中,可以使用串口库来实现串口通信,常见的串口库有Boost.Asio、Qt SerialPort等。
三、使用Boost.Asio进行串口通信Boost.Asio是一个开源的C++库,用于实现异步I/O操作。
它提供了丰富的网络和串口通信功能,可以方便地进行串口通信开发。
1. 安装Boost库在使用Boost.Asio之前,首先需要安装Boost库。
可以从Boost全球信息站(网络协议sxxx)下载最新版本的Boost库,并按照全球信息站提供的安装说明进行安装。
2. 创建SerialPort对象在C++中使用Boost.Asio库进行串口通信,首先需要创建一个SerialPort对象,并指定串口名称、波特率等参数。
```c++#include <boost/asio.hpp>using namespace boost::asio;// 创建SerialPort对象io_service io;serial_port serial(io, "COM1"); // 指定串口名称serial.set_option(serial_port::baud_rate(9600)); // 设置波特率```3. 读写串口数据创建好SerialPort对象之后,即可通过它进行串口数据的读写操作。
```c++// 向串口写入数据std::string write_data = "Hello, SerialPort!";write(serial, buffer(write_data));// 从串口读取数据char read_data[100];size_t len = read(serial, buffer(read_data, 100));```4. 异步串口通信Boost.Asio库支持异步串口通信,可以通过回调函数处理串口数据的读写操作。
serial_port 用法

一、什么是串口串口是计算机与外部设备进行数据通信的一种接口,通过串口可以实现计算机与外部设备之间的数据传输。
通常情况下,串口包括一个发送线路和一个接收线路,用于传输数据。
串口通信可以通过物理连接或虚拟连接进行,常见的物理连接方式包括RS232,RS422和RS485等,而虚拟连接方式则包括USB转串口、蓝牙串口等。
二、串口的使用场景1. 工业控制领域在工业控制领域,串口被广泛应用于PLC(可编程逻辑控制器)、传感器、仪器仪表等设备的数据通信中。
通过串口,这些设备可以向主控计算机发送数据,或者接收主控计算机发送的控制指令,实现自动化控制。
2. 嵌入式系统开发在嵌入式系统开发中,串口通信也扮演了重要的角色。
开发人员可以通过串口与嵌入式设备进行通信,进行程序烧录、调试、数据传输等操作,方便对嵌入式设备进行控制和管理。
3. 通信设备通信设备如调制解调器、路由器等网络设备,也常使用串口进行数据传输和控制,例如通过串口进行配置、升级、诊断等操作。
4. 数据采集与监控在数据采集与监控系统中,串口可以连接各种传感器和监控设备,实现实时数据的采集和监控。
气象站、环境监测站的数据采集设备,通过串口与上位机进行数据传输。
三、串口的基本使用方法1. 串口的配置在使用串口进行通信之前,首先需要对串口进行配置,如波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。
这些配置需要与通信的外部设备保持一致,才能够确保正常的数据传输。
2. 串口的打开和关闭在进行串口通信时,需要打开串口以建立通信连接,并在通信结束后关闭串口以释放资源,避免资源的浪费和冲突。
3. 串口的数据收发在串口通信中,数据的发送和接收是必不可少的部分。
通过串口发送数据时,需要将待发送的数据写入串口缓冲区,然后通过串口发送功能将数据发送出去;而在接收数据时,则需要通过串口接收功能从串口缓冲区中读取数据。
4. 串口的事件处理除了常规的数据收发操作,串口通信还需要处理一些事件,如串口接收到数据的事件、串口发送完成的事件等。
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SerialPort常用属性、方法和事件
名称说明
BaseStream获取SerialPort对象的基础Stream对象。
BaudRate获取或设置串行波特率。
BreakState获取或设置中断信号状态。
BytesToRead获取接收缓冲区中数据的字节数。
BytesToWrite获取发送缓冲区中数据的字节数。
CDHolding获取端口的载波检测行的状态。
Container 获取IContainer,它包含Component。
(从Component继承。
)
CtsHolding获取“可以发送”行的状态。
DataBits获取或设置每个字节的标准数据位长度。
DiscardNull获取或设置一个值,该值指示Null 字节在端口和接收缓
冲区之间传输时是否被忽略。
DsrHolding获取数据设置就绪(DSR) 信号的状态。
DtrEnable获取或设置一个值,该值在串行通信过程中启用数据终端
就绪(DTR) 信号。
Encoding获取或设置传输前后文本转换的字节编码。
Handshake获取或设置串行端口数据传输的握手协议。
IsOpen获取一个值,该值指示SerialPort 对象的打开或关闭状
态。
NewLine获取或设置用于解释ReadLine和WriteLine方法调用
结束的值。
Parity获取或设置奇偶校验检查协议。
ParityReplace获取或设置一个字节,该字节在发生奇偶校验错误时替换
数据流中的无效字节。
PortName获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的COM 端
口。
ReadBufferSize获取或设置SerialPort 输入缓冲区的大小。
ReadTimeout获取或设置读取操作未完成时发生超时之前的毫秒数。
ReceivedBytesThreshold获取或设置DataReceived事件发生前内部输入缓冲区
中的字节数。
RtsEnable获取或设置一个值,该值指示在串行通信中是否启用请求
发送(RTS) 信号。
Site 获取或设置Component 的 ISite。
(从 Component 继承。
)
StopBits获取或设置每个字节的标准停止位数。
WriteBufferSize获取或设置串行端口输出缓冲区的大小。
WriteTimeout获取或设置写入操作未完成时发生超时之前的毫秒数
代码例程
1、串口配置代码
Sub PortStart()
'SerialPort1.PortName = COMX'计算机串口设置X,是串口号。
可以使用下列列表框选择。
SerialPort1.BaudRate = 9600 …波特率设置
SerialPort1.DataBits = 8 '数据位设置
SerialPort1.StopBits = StopBits.One '停止位设置
SerialPort1.Encoding = Encoding.UTF8
SerialPort1.DtrEnable = True
SerialPort1.ReadTimeout = 500 '超时时间
SerialPort1.NewLine = vbCrLf '行结束符合
End Sub
2、计算机串口读取
Sub GetSerialPortNames()
'计算机串口读取
For Each sp As String In puter.Ports.SerialPortNames CompList.Items.Add(sp) …CompList是一个下列框控件,这里修改为你的下列框名称
Next
CompList.Text = CompList.Items(0)
End Sub
3、串口打开
Sub PortOpen()
Try
SerialPort1.Open()
Call PortStart()
Catch ex As UnauthorizedAccessException
MsgBox("串口被占用或串口错误!", rmation, "提示!")
End Try
End Sub
4、串口关闭
Sub PortOpen()
Try
SerialPort1.Close()
Catch ex As Exception
MsgBox("串口未打开或串口异常!", rmation, "提示!") End Try
End Sub
5、串口读取数据
Sub ComRec()
Dim Rxstr As String
Try
Rxstr = SerialPort1.ReadLine ‟读取一个新行
Application.DoEvents()
ComTxT.AppendText(Rxstr) …读取到的数据添加到文本框中显示Catch e As TimeoutException ‟当超时以后,读取串口所有的数据
Rxstr = SerialPort1.ReadExisting
ComTxT.AppendText(Rxstr)
Application.DoEvents()
End Try
End Sub
6、发送数据
SerialPort.Write,将数据写入串行端口输出缓冲区。
名称说明
SerialPort.Write (String)将参数字符串写入输出。
由 .NET Compact Framework 支持。
SerialPort.Write (Byte[], Int32, Int32)将指定数量的字节写入输出缓冲区中的指定偏移量处。
由 .NET Compact Framework 支持。
SerialPort.Write (Char[], Int32, Int32)将指定数量的字符写入输出缓冲区中的指定偏移量处。
由 .NET Compact Framework 支持。