声卡的及作用结构
简述声卡的基本组成结构

简述声卡的基本组成结构
声卡是一种用于音频处理的硬件设备,通常用于数字音频工作站、计算机、音频播放机等设备中。
声卡的主要作用是将音频信号转换为数字信号,并在计算机内部进行数字信号处理,从而获得更好的音质和更高的音频质量。
声卡的基本组成结构通常包括以下几个部分:
1. 芯片:声卡的核心芯片通常是一块集成电路,它负责将模拟信号转换为数字信号,并进行数字信号处理。
声卡的芯片型号和规格通常会被标注在产品标签或包装盒上。
2. 音频输入输出接口:声卡需要连接音频输入输出接口,以便将模拟信号从设备输入到声卡,并将数字信号从声卡输出到设备。
常见的音频输入输出接口包括莲花接口、USB接口、PCI接口等。
3. 数字信号处理器:声卡的数字信号处理器通常包括一个或多个音频处理单元,用于对数字信号进行滤波、混响、均衡等处理,以提高音质和音频质量。
4. 驱动程序:声卡的驱动程序是声卡与计算机操作系统相互通信的关键组件,用于实现声卡的功能和性能。
驱动程序通常包含声卡的规格信息、输入输出接口配置、数字信号处理器设置等功能。
5. 电路板:声卡的电路板是声卡的基本组成部分,包括连接芯片、音频输入输出接口、数字信号处理器等组件的电路板。
电路板的质量和稳定性对声卡的性能至关重要。
声卡的基本组成结构主要包括芯片、音频输入输出接口、数字信号处理器和电路板等部分。
芯片是声卡的核心组件,负责将模拟信号转换为数字信号,并进行数字信号处理。
音频输入输出接口和数字信号处理器用于连接声卡与计算
机操作系统,实现声卡的功能和性能。
电路板则是声卡的基本组成部分,包括连接芯片、音频输入输出接口、数字信号处理器等组件的电路板。
声 卡

声卡§7-1 声卡的发展历程1984年,英国的Adlib Audio公司推出了第一款魔奇声卡。
1989年,新加坡创新Creative公司推出了一SoundBlaster声卡。
1992年,创新推出Sound Blaster 16,这是第一款拥有16位采样大小和44.1kHz的采样频率的声卡,支持立体声模拟输出。
1995年,创新推出AWE32系列,具有硬件波表合成能力。
1996年,创新推出AWE64系列,具有64复音的波表合成能力。
1998年,推出基于Emu10k1芯片的Live!系列声卡。
2001年8月20日创新发布Sound Blaster Audigy。
2002年9月23日,创新发布Sound Blaster Audigy2。
2003年9月,创新发布了Sound Blaster Audigy2 ZS系列。
§7-2 声卡的结构与工作原理1、声卡的结构:声音处理芯片:声音处理芯片是声卡的核心部件,它从本质上决定了声卡的性能好坏和档次高低。
声音处理芯片的基本功能包括对声波采样和回放的控制、处理MIDI指令等。
功率放大器:对声音信号进行放大,再送到扬声器或音箱中。
CODEC芯片:主要负责数字信号转换为模拟信号(DAC)和模拟信号转换为数字信号(ADC)的工作。
总线接口:声卡的总线接口主要有三种,早期的多为ISA接口,现在的声卡接口多为PCI接口。
第三种接口用于外置式声卡上,采用USB接口,使用起来更为方便。
CD音频连接器:通过CD音频连接器,将光驱与声卡相连接,便于声卡处理来自光驱的数字或模拟信号。
输入输出端口:声卡的输入输出端口是主要用于声卡与音箱、话筒等声音或录音设备相连接的端口。
游戏/MIDI接口:该接口是游戏手柄(操作杆)或MIDI设备(如MIDI键盘、电子琴等)与声卡相连时所用的接口。
2、声卡的作用:声卡的作用主要是把来自外界的原始声音信号(模拟信号),如来自话筒、磁带等设备上的声音信号,加以转换后输出到音箱、耳机等声响设备上播放出来。
声卡功能及其作用

声卡功能及其作用声卡,也被称为音频接口卡或声音卡,是一种用于计算机或其他电子设备的扩展卡,它提供了音频输入和输出功能。
声卡主要用于处理、录制和播放音频信号,并将其转换为我们可以听到的声音。
在本文中,我们将探讨声卡的功能及其在各个领域中的作用。
声卡的主要功能之一是将模拟音频信号转换为数字音频信号。
它通过将音频信号转换为数字形式,使计算机能够处理和存储这些信号。
这种转换是通过模数转换器(ADC)完成的,它将连续变化的模拟信号转换为离散的数字信号。
这样一来,我们就能够将音频信号与其他数字数据一起储存和处理,例如在音频编辑软件中剪辑和混音音频文件。
此外,声卡还具备数字音频信号转换为模拟音频信号的功能。
当我们需要将数字音频信号转换为模拟信号以便于输出到扬声器或耳机时,声卡就会发挥作用。
这种转换是通过数模转换器(DAC)完成的,它将离散的数字信号转换为连续变化的模拟信号。
这样一来,我们就能够听到数字音频信号的声音。
另一个声卡的重要功能是提供音频输入和输出接口。
它通常配备有多个音频插孔,如麦克风插孔和耳机插孔,用于连接外部音频设备。
通过麦克风插孔,我们可以将声音信号输入到计算机中进行录音或语音识别。
而通过耳机插孔,我们可以连接耳机或扬声器,以便于通过计算机来播放音频。
这使得我们能够在计算机上进行音乐欣赏、视频观看和语音通信等活动。
在现代多媒体应用中,声卡也承担着重要的角色。
它能够提供高保真音频,使我们在计算机上享受到更好的音乐和影音体验。
声卡还支持多声道输出,例如5.1或7.1环绕立体声,使我们能够更加逼真地感受到音频的方向和空间感。
这对于电影观赏和游戏体验尤为重要。
此外,声卡还可以通过提供混音功能来合并多个音频源。
通过调节不同音频源的音量和音调等参数,我们可以实现音频混合和协同。
这对于音频制作和音乐创作的专业人士来说尤为重要,他们可以通过声卡来混音和编辑多个音轨,以创造出丰富多样的音乐作品。
在音频领域以外,声卡还在其他行业中发挥着作用。
声卡的作用和功能

声卡的作用和功能声卡(Sound card)是计算机硬件的一种,主要用于将电脑数字信号转化为模拟声音信号,并能够从外部设备(如扬声器、耳机等)中输出声音。
它是计算机音频部分的核心组件之一,也是计算机音频处理的关键环节。
声卡的主要作用是实现计算机的音频输入和输出功能。
通过声卡,我们可以通过麦克风将外部声音转化为数字信号,然后通过计算机存储和处理。
同时,声卡也可以将存储在计算机中的音频信号转换为模拟声音信号,通过扬声器或耳机输出给用户。
也就是说,声卡实现了计算机和外部音频设备之间的数据传输和转换。
除了音频输入和输出功能,声卡还具有一些其他重要的功能。
首先,声卡能够提供高质量的音效效果,通过数字音频处理器(DSP)的支持,它能够对声音进行混音、均衡器调节、3D空间效果等处理,使得音频的表现更加逼真和立体,极大地提升了音频的质量。
其次,声卡还可以提供多声道的音频输出,如2.1、5.1、7.1声道方案。
这意味着在听音乐、观看电影、玩游戏等场景中,用户可以获得更加身临其境和震撼的声音体验。
此外,声卡还支持音频信号的录制和编辑功能。
用户可以利用声卡进行音频的录制,如录制歌曲、演讲、语音等。
同时,一些专业音频编辑软件也需要声卡提供支持,以便进行音频的编辑、剪辑和处理。
再者,声卡还可以实现语音交流和通信。
在互联网通信或网络游戏中,声卡可以将语音信号进行压缩和传输,使得多人之间的语音交流更加方便和高效。
最后,声卡还可以为计算机提供外部音频接口,如麦克风接口、耳机接口、扬声器接口等。
通过这些接口,用户可以连接不同的音频设备,实现音频的输入和输出。
总的来说,声卡是实现计算机音频输入和输出的核心硬件之一。
它能够将计算机的数字信号转换为模拟声音信号,并通过扬声器、耳机等设备进行声音的输出,同时还能提供音效效果、多声道支持、录制和编辑功能、语音交流和通信等重要功能。
在多媒体、游戏、音频编辑等领域,声卡扮演着不可忽视的角色,为用户带来了更加丰富、逼真和舒适的音频体验。
声卡基础知识

数字音频采集
把模拟的音频信号转换称数字信号, 并存放在存储器中的过程称为数字音 频采集。
由于数字表示的声音是断续的,把模 拟量转换成数字量时,每隔一个时间 间隔在模拟声音波形上取一个幅度值, 称之为抽样,其时间间隔称之为抽样 周期。
FM合成
FM合成技术是早期的电子合成乐器采 用的合成方式,后来由YAMAHA公司 将其应用到声卡中,这种发音方式使 得声音听起来比较干净、清脆。
音箱又称扬声器系统,已经成为目前多 媒体电脑的标准配置之一。
音箱的性能参数
音箱的作用就是将电信号转换成声音信 号,并将声音信号释放出来,因而对于 声音还原质量的好坏是衡量音箱品质的 最重要标准,也就是保真性。还原品质 高的音箱通常被称为高保真音箱。
衡量音箱的好坏,还有以下几个方面的 性能参数:
波表合成
它通过对乐器声音进行取样,并将之 保存下来,重播时靠声卡上的微处理 器或经过CPU处理发声。
根据取样文件所放位置和由专用微处 理器或CPU处理的部同,波表合成又 常分为软波表合成和硬波表合成。
MIDI规格
电子乐器数字化接口,是一组由MIDI 生产商协会制订给所有MIDI仪器制造 商的音色及打击乐器排列表。
数字信号处理 (DSP ,Digital Signal Processing)是指声卡中专门处理音效的 芯片,又被称为效果器。
数模/模数转换器
数模转换器(DAC,Digital Analog Convertor)是为了解决一般的音响和电视 机都只适用于模拟信号,计算机中处理 的是数字信号而采用的方法。
音乐数字接口(MIDI),能使用MIDI乐器。
声音混合功能,允许控制声源和音频信 号的大小。
声卡基本结构
声卡基本结构
声卡的七大作用原理

声卡的七大作用原理
声卡的七大作用原理如下:
1. 声音输入:声卡能够接收外部音频信号,通过连接麦克风或其他音频设备,将声音转换为数字信号。
2. 声音输出:声卡可以将数字信号转换为模拟信号,通过扬声器或耳机输出声音。
3. 音频处理:声卡可对音频信号进行一系列的处理,包括滤波、均衡、混响、立体声处理等,以提供更好的音效效果。
4. 音频编解码:声卡能够对数字音频信号进行编解码,以支持多种音频格式和编码算法,实现音频的高效传输和存储。
5. MIDI支持:声卡可以解析和处理MIDI(Musical Instrument Digital Interface)信号,使计算机能够控制外部音频设备播放乐曲和音乐合成。
6. 虚拟环绕声:声卡可以通过虚拟环绕声技术模拟出多个声源的方向和位置感,提供更加逼真的音效体验。
7. 电子音乐制作:声卡通常具备音频录制和编辑功能,支持音频剪辑、混音、
特效处理等操作,方便进行电子音乐的制作和创作。
第4章 扩展卡 声卡

输入输出端口
Speaker Out 接音箱
Line Out Line in 接功放、数字音响设备 接CD机、功放等
Mic In
接麦克风
MIDI及游戏柄接口
三、声卡的性能指标
1、采样位数 采样位数可以理解为声卡处理声音的精度,这个数值越 大,精度就越高,录制和回放的声音就越真实。如8位、12 位、16位。 2、采样频率 采样频率是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次 数。采样频率越高,声音还原就越真实,越自然。 11.025KHZ 语音 22.05KHz 音乐 44.1KHz 高保真
铝电解电容
钽电解电容
碳膜电阻
金属膜电阻
贴片电阻
游戏声卡
创新 SB Live!5.1
德国坦克 SiXPack 5.1+ (剧场版)
乐之邦 轩辕2496
启亨 呛红小辣椒
LOGO
是声卡上最重要的芯片,负责处理数字信号,体现声卡的性能。 上面标明了厂家、型号等。 2、游戏杆/MIDI接口 用于连接游戏杆、手柄、方向盘等外界游戏控制器,同时也可以 用来连接MIDI键盘和电子琴。 3、线性输出插孔(LINE OUT) 用于将声卡处理好的声音输入到有源音箱、耳机和功放。 4、话筒输入插孔(MIC IN) 用于连接话筒,主要用在语音识别、娱乐和录音等方面。 5、线性输入插孔(LINE IN) 用于将随身听或电视机等外部设备的声音输入到计算机中。
由CPU来完成。
什么是AC’97规范 1996年6月,包含INTEL公司在内的五家公司共同提出了一 种全新声音规范,即AC’97规范。 AC’97规范的核心内容是:
DSP芯片和CODEC芯片分离,模拟与数字电路完全分离; 固定采样率;
使用标准引脚的CODEC芯片;
声卡基础知识

声卡基础知识目录1. 声卡基础知识 (2)1.1 声卡的定义与作用 (3)1.2 声卡的发展历程 (4)1.3 声卡的分类 (5)1.4 声卡的性能指标 (7)1.5 声卡的应用领域 (8)2. 声卡的基本组成部分 (9)2.1 芯片组 (10)2.2 音频接口 (11)2.3 驱动程序 (13)2.4 软件支持 (14)3. 声卡的工作原理 (15)3.1 声音信号的产生与捕获 (16)3.2 数字信号的处理与编码 (17)3.3 模拟信号的转换与输出 (19)4. 声卡的技术规范与标准 (20)4.1 PCI接口规范 (21)4.2 USB接口规范 (23)4.3 Thunderbolt接口规范 (24)4.4 HDMI接口规范 (25)5. 声卡的安装与调试 (26)5.1 Windows系统下的声卡安装与配置 (27)5.2 MacOS系统下的声卡安装与配置 (28)5.3 Linux系统下的声卡安装与配置 (29)6. 声卡的故障排除与维修 (31)6.1 一般性故障排查方法 (31)6.2 具体故障诊断与解决方法 (31)1. 声卡基础知识又称音频卡,是计算机硬件设备中的重要组成部分,它主要负责处理和输出声音信号。
声卡能够将计算机内部的数字信号转换为模拟信号,以提供给音响设备等音频设备进行播放。
声卡也能够接收来自音响设备的模拟信号,并将其转换为数字信号,以便计算机能够进行处理。
声卡的基本功能包括:录音、放音、混音、语音识别和音乐合成等。
其中。
声卡的发展历史可以追溯到20世纪70年代,当时计算机开始引入音频处理功能。
随着技术的不断发展,声卡的性能也在不断提升,从最初的音频处理芯片到现在的独立声卡,再到集成在主板上的音频处理单元,声卡的技术不断进步,为计算机音频处理提供了更好的支持。
在选择声卡时,用户需要考虑声卡的芯片类型、音频接口、驱动程序等因素。
不同芯片类型的声卡在性能上有所差异,用户需要根据自己的需求选择适合的声卡。
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声卡的结构及作用
结构:主电路:DSP运算解码,数模信号转换电路:+IO控制电路,辅助电路:外围的电源滤波等电路。
故障维修:2、IDE设置的问题
有朋友常常遇到这样的问题,通过光驱播放DVD时,会发现声音暴音比较严重,而把文件复制到硬盘播放的时候,就没暴音了。
这时候的光驱可能是出于PIO模式,改成DMA 模式就可以了。
修改光驱的工作模式在控制面板硬件管理器中。
如果设置好后还无法解决问题,则可能是主板芯片组驱动需要更新。
3、电源故障
声卡是对电源比较敏感的设备,因此一个好的PC电源对音质的改善都有帮助。
在搭配劣质电源的时候,可能常常出现暴音,尤其是那些带有功率放大电路的声卡,电源一点点小波动都会造成噪音甚至暴音,这种情况只有更换电源或者声卡了。
4、PCI设备争夺带宽
当CPU负荷很大或者正在进行大量的数据复制的时候,出现暴音,这是声卡驱动执行级别太低无法和其他设备争夺带宽造成的,一般情况下声卡厂商这样做是为了求得系统的稳定性。
这种情况非常容易发生在使用PCI显卡的时候,这是因为PCI设备争夺带宽造成的。
二、不发声故障
有些时候,声卡能够被识别,也能够顺利安装驱动,但是就是怎么也无法发声,查看设备资源,显示没有资源可用或者资源冲突,导致设备不可用。
这种情况多是和网卡争夺地址造成的,重新排列PCI插槽顺序可以解决,如果显示资源冲突,也可以尝试手工分配资源。
三、安装多声卡
在一个系统中安装多个声卡很容易出现问题,尤其使用相同的音频加速器的时候。
声卡安装最容易出现冲突的地方是游戏端口,他们往往被分配到相同的资源,在启动的时候容易蓝屏,或者其中一个无法使用,这个时候应该禁止掉其中一个。
由于有些驱动程序的文件结构非常相似,都来自公版驱动修改而来,所以有些声卡是无法一起工作的。
这是因为系统无法正确指派资源给声卡造成的,更换操作系统应该可以解决。
四、Windows Server2003 下安装老声卡
Server2003是微软最新的服务器操作系统,这个系统从测试版的时候就开始放弃对所有ISA设备以及老的PCI设备的支持,其中包括经典的AWE64 Gold声卡,AWE64 Gold 在Server2003下只是一个黄色惊叹号,但这不表示AWE64 Gold无法工作于Server2003。
另外,为了节约资源,Server2003默认情况下是无法让声卡发声的,即使你正确安装好了
驱动。
在Windows2003中有个叫做Windows Audio的服务,默认启动状态是禁止的,改成自动模式,然后重启即可。
五、噪声问题
有朋友常抱怨自己的声卡噪声大,这有可能是声卡上的其他设备通道没有被静音的缘故。
打开Windows自带的混音器。
关闭除去正在使用的通道之外所有通道,这样会带来不错的音质提升,尤其是对一些PCB设计有一定缺陷的声卡。
另外还有些噪声是声卡本身抗干扰不佳造成的,加上主机又没接入地线,这时应该让PC接地,这样电脑也会更安全。
六、无法播放多音频流
在Windows98下使用一些老声卡的时候,会发现播放音乐时,其他声音就发不出了,这是因为声卡多音频流支持不好,可以通过安装微软的WDM驱动来解决。
七、DirectSound 延迟
有些声卡本身处理能力不是很强大,在非满载运行的时候,播放DirectSound音频流可能出现延迟的现象或者一些基本的DirectSound音效要交给CPU来运算,这样会降低程序的运行效率。
在运行对话框中输入:DxDiag并执行。
将Full acceleration(硬件加速)滑杆拉到最右方,这样可以启用声卡主DSP芯片全部的加速能力了
主电路:DSP运算解码,数模信号转换电路:+IO控制电路
辅助电路:外围的电源滤波等电路
工作原理就是把数字声频信号转换成模拟信号输出到耳机音箱什么的
电脑上的声卡能够做什么呢?简单地说,它能够使电脑发出声音,声音质量的好坏是和声卡的品质分不开的。
声卡还有什么功能?它还可以接驳麦克风使你的电脑成为一台录音机,能够接驳电子乐器,能够支持游戏手柄,声卡的作用着实不可忽视。
声卡的基本构造。
一般的声卡都是由声音控制/处理芯片、功放芯片、声音输入/输出端口几部分组成。
声音控制/处理芯片:本质上,声音控制/处理芯片直接关系了声卡的性能,ESS、OPTi、AD、Yamaha、Aureal都是曾经红火的过芯片厂商,但现在只剩下了创新和C-Media。
功放芯片:声音放大芯片就是俗称的功放,功能就是功率放大以推动喇叭发声工作。
声音输入/输出端口:很简单,它起的作用就是音频信号的输入和输出。
它主要有外接端口和内接端口,外接端口基本上有“Speaker Out”喇叭输出,“Line Out”线性输出、“Li ne in”线性输入、“MIC in”麦克风输入,一般的喇叭输出经过声卡上功放芯片的简单处理,声音比较大,适合于无源音箱的接驳,不过由于声卡上的功放芯片比较简单,声音效果通常都比较差,对于有源音箱一般都是用线性输出相连接,不过也有声卡综合了喇叭和线性输出,线性输入和麦克风输入只适用于录音,如果想将磁带或者其他媒介上的声音信号保存到电脑硬盘,线性
输入成了很好的选择,录制个人声音只有采用麦克风输入了。
内置的输入/输出端口:基本上是CD音频接口,通过3-4针的音频线直接和光驱连接,使用的是模拟信号,早期的操作系统,往往需要音频线才可以直接播放CD。
MIDI端口:它的作用就是连接电子乐器以及连接游戏控制器。
目前看来作为游戏控制器连接口的比较多,我们用的手柄、摇杆多通过这个15针的接口相连,由于早期设计的原因,它最多只能支持8个按键,已经有淘汰趋势。
不过目前由于电子琴键盘等设备的流行,MIDI 接口可能会重焕青春。
声卡有插卡式和主板集成之分,但它们的作用是完全一样的。