TCP通信程序设计
基于tcp协议通信系统的设计与实现

基于TCP协议通信系统的设计与实现杨秀森(贵州师范大学机电学院电气工程及其自动化学号:0914********)摘要:通信协议(communications protocol)是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定。
协议定义了数据单元使用的格式,信息单元应该包含的信息与含义,连接方式,信息发送和接收的时序,从而确保网络中数据顺利地传送到确定的地方。
通信的底层通信是通过SOCKET套接字接口实现的。
当前的主流UNIX系统和微软的WINDOWS系统都在内核提供了对SOCKET字接口的支持。
使用这个统一的接口,可以编写一个可移植的TCP通信程序。
本文设计并实现了基于局域网内的简单即时通信系统,系统采用C/S模式,底层通信通过SOCKET套接字接口实现,服务器负责客户端的登录验证,好友信息的保存和心跳报文的发送。
客户端采用P2P方式实现消息传递,并能实现文件的传输。
本文首先讨论了同步套接字,异步套接字,多线程并发执行任务等;然后阐述了客户端、服务器如何使用XML序列化的消息进行通信。
关键词:TCP协议;通信协议系统;套接字;文件传输;C/S模式;The System Design and Implementation ofBased on TCP Protocol CommunicationYang Xiu Sen(Guizhou Normal University Institute of mechanical and electrical engineering and its automationnumber: 0914********)Abstract: Communication protocol ( communications protocol ) refers to both entities to complete communication or service must follow the rules and conventions. The protocol defines a data unit format, information unit should contain information and meaning, connection mode, information transmission and reception timing, thereby ensuring that the network data smoothly transmitted to determine places. Communication communication is through the SOCKET socket interface implementation. The current mainstream UNIX system and Microsoft WINDOWS system in the kernel provides to SOCKET interface support. Using the unified interface, can be prepared in a transplantable TCP communication program.This paper designed and implemented based on a simple LAN instant communication system, the system adopts C/S model, the underlying communication through the SOCKET socket interfaceimplementation, server for the client to login authentication, friends of information preservation and heartbeat message sending. Client using P2P mode to realize the information transmission, and can realize the file transfer. This paper first discusses the synchronization socket, asynchronous socket, multithreading concurrent execution of the task; and then describes the client, the server can use the XML serialization of news communication.Key words: TCP protocol; communication protocol system; socket; file transfer; C/S model;1 引言1.1 研究背景在计算机通信中,通信协议用于实现计算机与网络连接之间的标准,网络如果没有统一的通信协议,电脑之间的信息传递就无法识别。
第11章-网络编程-Python程序设计-翟萍-清华大学出版社

在网络中,与通信方(客户机或者服务器)通信的 主机,即对等方。
端口:网络中可以被命名和寻址的通信端口,是传 输数据的通道,每个端口可以分配给一个特定的服 务,使用唯一一个编号来标识(端口号)。
地址:IP地址,是一个32位的数据值,一般用圆点 分开的4组十进制数字的形式来表示。
UDP全称是用户数据报协议,将网络数据流量压缩 成数据包的形式,在地址之间传输,是一种无连接 的协议。资源开销小,传输速度快。
TCP和UDP的对比
TCP:面向连接的, 写出的字节没有内置的结构,
所以需要高层协议在被传输的字节流内部分隔数据 记录和字段。
UDP:面向无连接的,不需要在客户机和服务器之间 建立连接,其包是自分隔的( 有准确的开始和结束 位置),不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP
输数据)。
(4)传输结束,调用socket的close方法以关闭连 接。
基于套接字的UDP客户机的网络编程-般包括以下 基本步骤。
(1)创建socket对象。 (2)客户机和服务器通过send和recv方法通信(传
名称:为了方便记忆而有的域名,通过DNS与IP地 址相关联。
在网络中,通信方还需要知道与之通信的对方机器 的两件事情:IP地址或者端口。
3.主机名称解析
Internet使用域名系统来管理计算机域名与IP地址
的对应关系,用户先在域名系统中注册域名及与其 对应的IP地址才能使用。
当需要使用域名进行通信时,DNS客户机通过查询 DNS服务器将此域名解析为相对应的IP地址信息, 然后通过IP地址进行cket的close方法以关闭连 接。
其中,第(3)步是实现程序功能的关键步骤,其他 步骤在各种程序中基本相同。
计算机网络课程设计题目

计算机网络课程设计一.中小型千兆网吧组建内容及要求:用BOSON软件实现小规模网络的模拟。
熟悉对路由器和交换机的配置命令,调通网络,并通过实例深入理解网络基本工作原理及实现方法。
学会网络构建、日常IP地址1.2.3.4.5.6.写出课程设计报告:设计目的、设计内容、设计方案、拓扑图、设备选型、方案报价、子网划分等内容。
(1)企业网络工程(2)银行网络工程(3)医院网络工程(4)校园网网络工程(5)大型机场信息网络工程(6)邮电综合管理信息网(7)某航空公司网络系统建设(8)某市宽带信息网络(9)证券交易网络系统(10)学校以太网网络建设三.Ping程序的设计与实现设计的目的是使学生掌握网络层协议的原理及实现方法。
设计内容,在给定的Ping程序的基础上做如下功能扩充:●-h 显示帮助信息●●●PingPing消息。
ICMPIdentification,Flags,FragmentOffset用于IP包分段TimetoLiveIP包的存活时长ProtocolICMP=1Addresses发送Echo消息的源地址是发送Echoreply消息的目的地址,相反,发送Echo消息的目的地址是发送Echoreply消息的源地址。
Ping实际上是使用ICMP中的ECHO报文来实现的。
Echo或EchoReply消息格式如下:012301234567890123456789012345678901+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|Type|Code|Checksum|+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|Identifier|SequenceNumber|+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|Data...+-+-+-+-+-Typeecho消息的类型为8echoreply的消息类型为0。
TCP和UDP通信测试软件的设计

TCP和UDP通信测试软件的设计摘要:tcp和udp是tcp/ip体系结构中的两个传输层协议,它们使用ip路由功能把数据包发送到目的地,从而为应用程序及应用层协议提供网络服务。
tcp与udp各有其优缺点,它们之间主要的区别在于连接状态,应用时要根据实际应用进行选择。
用winsock 控件编写客户和服务器应用程序,不需要了解tcp/ip的具体细节,通过设置winsock控件的属性和调用该控件的方法,可以很容易地连接到远程计算机并进行双向的数据交换。
关键词: tcp/ip;tcp协议; udp协议;winsock;远程监测中图分类号:tp393 文献标识码:a 文章编号:1009-3044(2013)04-0731-06design of tcp and udp communication test softwaretu jin-long(nanjing communications institute of technology, nanjing 211188, china)abstract: tcp and udp are two protocols of tcp/ip transmission layer protocol. they use ip routing function to send packets to destinations, thus provide network services for applications and application layer protocols. tcp and udp both have their advantages and disadvantages, the mai n difference between them lies in the connection state. applications choose accord to the actual usage. winsock canbe used to write client and server applications without the need of knowing details of the tcp/ip. by setting winsock attributes and call its control methods, connection to remote computers and two-way data exchange can be easily achieved. key words: tcp/ip; tcp protocol; udp protocol; winsock;remote monitoring根据国家有关标准,各地应加强对客运车辆燃料消耗量检测和监督管理,加快淘汰、更新高耗能的老旧营运车辆。
基于tcp的聊天程序设计

基于tcp的聊天程序设计基于TCP的聊天程序设计随着互联网的普及,人们的交流方式也在不断改变。
现在,无论是个人还是企业,都离不开网络通讯。
而聊天程序则是网络通讯中最为重要的一种应用。
基于TCP的聊天程序设计,可以实现用户之间的即时通讯,为人们提供更为方便快捷的交流方式。
TCP是传输控制协议,它是一种面向连接的协议,可保证数据的可靠传输。
基于TCP的聊天程序设计,要实现即时通讯,需要满足以下几个要点:1. 建立连接在TCP协议中,建立连接是非常重要的一步。
客户端和服务端都需要先进行连接,才能进行数据传输。
在聊天程序中,客户端需要输入服务端的IP地址和端口号,与服务端建立连接。
建立连接后,客户端和服务端就可以进行数据传输了。
2. 用户登录聊天程序需要实现用户登录功能,用户需要输入用户名和密码才能登录。
服务端需要验证用户的身份信息,如果验证通过,则将用户加入到聊天室中。
客户端可以通过聊天室查看在线用户列表,并向指定用户发送消息。
3. 发送消息聊天程序的核心功能就是发送消息。
用户可以向指定用户发送消息,也可以向聊天室发送消息。
当用户发送消息后,服务端需要将消息转发给指定的用户或者聊天室中的所有用户。
客户端在接收到消息后,需要将消息显示在聊天窗口中。
4. 文件传输除了发送文本消息外,聊天程序还需要支持文件传输功能。
用户可以选择要传输的文件,并发送给指定用户或者聊天室中的所有用户。
服务端需要接收文件,并将文件转发给指定的用户或者聊天室中的所有用户。
客户端需要在接收到文件后,将文件保存到指定的本地目录中。
基于TCP的聊天程序设计,需要考虑到以下几个方面:1. 安全性聊天程序中涉及到用户的身份信息和聊天内容,所以安全性是非常重要的。
服务端需要对用户的身份信息进行验证,并对聊天内容进行加密,防止被黑客攻击。
客户端也需要对用户的身份信息进行保护,并对接收到的消息进行解密。
2. 可扩展性聊天程序需要支持多用户同时在线,所以需要考虑到可扩展性。
基于TCP协议的简单即时通信软件的设计与实现(含源文件)

基于TCP协议的网络通信系统的设计与实现摘要:网络通信,由于其具有实时性、跨平台性、成本低、效率高等优点而受到广泛的使用.设计并实现一个能够处理多用户进行实时、安全的即时通信系统具有较强的现实意义。
即时通信的底层通信是通过SOCKET套接字接口实现的。
当前的主流UNIX系统和微软的WINDOWS系统都在内核提供了对SOCKET字接口的支持。
使用这个统一的接口,可以编写一个可移植的TCP/IP通信程序。
使信息能够在INTERNET上可靠的传输。
本文设计并实现了基于局域网内的简单即时通信系统,系统采用C/S模式,底层通信通过SOCKET套接字接口实现,服务器负责客户端的登录验证,好友信息的保存和心跳报文的发送.客户端采用P2P方式实现消息传递,并能实现文件的传输。
本文首先讨论了同步套接字,异步套接字,多线程并发执行任务等;然后阐述了客户端、服务器如何使用XML序列化的消息进行通信。
关键词:即时通信;文件传输;套接字;TCP协议Abstract :Instant messages have several advantages such as real-time, cross-platform, cheap a nd efficient. To design a Multi-user IM (instant message) architecture is very importan t in both theory and realism。
Instant message based on TCP/IP protocol that is realiz ed by socket interface。
Almost all UNIX operation systems and Microsoft's window s operation systems provide support of socket in the kernel. Using the uniform interfa ce, we can develop a portable program of TCP/IP, which help us transfer informatio n in Internet safely and credibly。
tcp网络编程课程设计

tcp网络编程课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解TCP协议的基本原理,掌握TCP网络编程的基本概念和技术要点。
2. 使学生掌握套接字编程的基本方法,能够运用所学知识构建简单的TCP客户端和服务器端程序。
3. 帮助学生了解网络编程中的异常处理和资源管理,培养良好的编程习惯。
技能目标:1. 培养学生运用所学知识解决实际问题的能力,能够独立设计和实现简单的TCP网络应用程序。
2. 提高学生的编程实践能力,使其在编程过程中熟练运用调试工具,排查并解决常见问题。
3. 培养学生团队协作能力,能够与他人共同分析和讨论网络编程问题,共同完成项目任务。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机网络编程的兴趣,培养其主动探索和学习的积极性。
2. 培养学生严谨、认真、负责的学术态度,使其在网络编程过程中遵循相关规范和道德准则。
3. 增强学生的网络安全意识,使其在编程过程中注重保护用户隐私和数据安全。
课程性质:本课程为实践性较强的学科,注重培养学生的动手能力和实际应用能力。
学生特点:学生已具备一定的编程基础和网络知识,具有较强的学习能力和探究精神。
教学要求:教师需结合实际案例,引导学生掌握TCP网络编程的基本原理和技能,注重培养学生的实践能力和团队协作能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,确保每位学生都能达到课程目标。
通过课后作业、项目实践和课堂讨论等多种形式,评估学生的学习成果。
二、教学内容1. TCP协议基本原理:讲解TCP协议的特点、三次握手和四次挥手过程,引导学生理解可靠传输和流量控制的重要性。
教材章节:第一章TCP/IP协议基础2. 套接字编程:介绍套接字的概念、类型和编程接口,教授如何使用套接字进行客户端和服务器端通信。
教材章节:第二章套接字编程基础3. 简单的TCP客户端和服务器端程序设计:讲解如何构建TCP客户端和服务器端程序,分析常见的编程模型和代码结构。
教材章节:第三章TCP网络编程实例4. 异常处理与资源管理:教授在网络编程过程中如何进行异常处理和资源管理,提高程序的稳定性和可靠性。
局域网聊天程序(类飞鸽)综合设计

基于Socks局域网内即时通讯软件(类飞鸽)摘要网络通讯在当今已经不算新鲜事物,但大多数网络通讯都需要借助Internet 上的服务器,这就给那些具有大规模内部网络的用户造成了许多问题,如浪费网络资源、遭遇到网络攻击、传播的病毒、破坏防御系统等等。
由于互连网上的网络通讯工具给企业内部信息交流带来了不便,所以为了方便内部网络的用户之间的沟通,需要开发一个基于局域网的信息收发系统的即时通讯工具,实现在内部网络中进行信息的交流。
本课题设计主要针对局域网通讯而开发设计的,采用的是C/S 构架,类似飞鸽传书系统,来实现聊天、文件传输功能,并借助一些网络通讯组件,成功的实现了在局域网上的即时通讯。
本论文的目标是设计一个类似飞鸽传输的局域网通信软件,并分析它在其领域的优势。
本设计以 C 编写,能在windows xp 等环境下运行。
设计共分为几大模块,分别是:首先,介绍选题设计内容和目标;其次,介绍需求分析和设计思想(TCP/IP 点对点协议技术,C/S 架构和SOCKET 网络编程技术);然后,设计的具体实现;最后,对工作计划统计以及分析系统进行测试并得到测试结果和附录。
关键词:聊天;文件传输;socket;类飞鸽传书;C/S 结构一、设计内容1.1 课题背景当时间走向21 世纪,当今时代也由工业经济渐渐成为了知识经济、信息经济的时代。
信息的需求量的不停增加,促使了计算机通信的日新月异!虽然网络的使用频率与使用的范围都越来越广泛,但是人们使用的网络的用途主要的还是只有两个:(1).相互之间的沟通,(2).资源共享。
局域网作为网络的一个重要组成部分,它不但用户与外界连接的枢纽,同时也是近距离用户之间沟通与资源共享的一个重要途径。
在这种情况下,如何使局域网内的用户便捷的勾通,以及快速的资源共享,也就成为了人们对网络研究的重点之一。
本系统仿飞鸽传输,是一个局域网内的通迅工具,主要通过Winsockt 完成。
它据有的功能有:(1)局域网内用户间简单的文字聊天功能;(2)局域网内用户间相互的文件、文件夹传输。
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TCP通信程序设计
TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接的、基于字节流的传输层协议,可以保证数据的可靠传输和按序到达。
由于TCP协议在网络通信中的重要性,设计一个TCP通信程序需要考虑多方面
的因素,包括连接建立、数据传输、错误处理等。
下面将对TCP通信程序
的设计做详细说明。
首先,一个TCP通信程序的设计需要考虑客户端和服务器端两个部分。
客户端是发起连接的一方,而服务器端是接受连接的一方。
两者之间的通
信是通过建立连接并进行数据传输来实现的。
通信程序的设计首先需要考虑连接的建立。
对于服务器端,需要创建
一个socket,并绑定到一个特定的端口上,然后监听来自客户端的连接
请求。
一旦接收到连接请求,服务器端就可以与客户端建立连接,并等待
客户端发送数据。
对于客户端,需要创建一个socket,并指定服务器的
IP地址和端口,然后发起连接请求。
一旦连接建立成功,客户端就可以
与服务器端进行通信。
在连接建立之后,通信程序需要考虑如何进行数据传输。
TCP协议是
面向字节流的,因此可以通过read和write操作来进行数据的读取和发送。
服务器端可以使用read操作从已连接的客户端socket中读取数据,
然后使用write操作将数据发送到其他已连接的客户端。
客户端可以使用read操作从服务器端socket中读取数据,然后使用write操作将数据发
送给服务器端。
在数据传输过程中,可以使用缓冲区来存储读取和发送的
数据,以提高效率。
通信程序的设计还需要考虑错误处理。
在数据传输中,可能会遇到各
种错误情况,例如连接断开、数据丢失等。
对于服务器端,需要考虑如何
处理客户端的连接断开请求,并及时关闭相关的socket。
对于客户端,
需要考虑如何处理服务器端的连接断开请求,并及时关闭socket。
此外,还需要考虑如何处理传输过程中的数据丢失和重传问题,可以使用序列号
和确认号来实现数据的可靠传输。
最后,通信程序的设计还需要考虑并发性。
服务器端可能同时处理多
个客户端的连接请求和数据传输,因此需要使用多线程或多进程来实现并
发处理。
每个客户端连接对应一个线程或进程,可以独立处理数据的读取
和发送。
总之,一个TCP通信程序的设计需要考虑连接的建立、数据的传输、
错误处理以及并发性等方面的因素。
通过合理的设计和实现,可以实现可
靠的、高效的TCP通信。