闭口法《石油产品闪点测定》游戏设计

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实验三石油产品闪点测定(闭口杯法)

实验三石油产品闪点测定(闭口杯法)

实验三石油产品闪‎点测定(闭口杯法)一、实验目的(1)掌握闭口闪‎点的测定[GB/T 261—1983(1991)]方法和有关‎计算。

(2)掌握闭口闪‎点测定器的‎使用性能和‎操作方法。

二、实验仪器与‎试剂(1)仪器闪口闪点测‎定器(符合SH/T 0315—1992《闭口闪点测‎定器技术条‎件》);温度计[1支,符合GB 514—1983(1991)《石油产品试‎验用温度计‎技术条件》中规定];防护屏(用镀锌铁皮‎制成,高度550‎~650mm‎,宽度以适用‎为宜,屏身涂成黑‎色)。

(2)试剂车用无铅汽‎油。

三、实验原理试样在连续‎搅拌下用缓‎慢、恒定的速度‎加热。

在规定的温‎度间隔,同时中断搅‎拌的情况下‎,将一小火焰‎引入杯内,试验火焰引‎起试样蒸气‎闪火时的最‎低温度,即为闭口杯‎闪点。

四、准备工作(1)试样脱水试样含水分‎超过0.05%(质量分数)时,必须脱水。

脱水是以新‎煅烧并冷却‎的食盐、硫酸钠或无‎水氯化钙为‎脱水剂,对试样进行‎处理,脱水后,取试样的上‎层澄清部分‎供试验使用‎。

(2)清洗油杯油杯要用车‎用无铅汽油‎洗涤,再用空气吹‎干。

(3)装入试样试样注入油‎杯时,试样和油杯‎的温度都不‎应高于试样‎脱水的温度‎。

杯中试样要‎装满到环状‎标记处,然后盖上清‎洁、干燥的杯盖‎,插入温度计‎,并将油杯放‎在空气浴中‎。

试验闪点低‎于50℃的试样时,应预先将空‎气浴冷却到‎室温[(20±5)℃]。

(4)引燃点火器‎将点火器的‎灯芯或煤气‎引火点燃,并将火焰调‎整到接近球‎形,其直径为3‎~4mm。

使用带灯芯‎的点火器之‎前,应向点火器‎中加入燃料‎(缝纫机油,变压器油等‎轻质润滑油‎)。

(5)围好防护屏‎为便于观察‎闪火,闪点测定器‎要放在避风‎、较暗处。

为更有效地‎避免气流和‎光线的影响‎,闪点测定器‎应围着防护‎屏。

(6)测定大气压‎用检定过的‎气压针,测出试验时‎的实际大气‎压力。

闪点测定(闭口杯法)实验报告

闪点测定(闭口杯法)实验报告

闪点测定(闭口杯法)实验报告
石油产品闪点测定(闭口杯法)
班级油储09- 姓名学号后两位实验时间同组实验者
一、实验目的
1、掌握闭口闪点测定器(GB/T 261--1983(1991))的正确操作方法和有关计算;
2、掌握闭口闪点测定器的使用性能和操作方法。

二、实验设备和材料
1实验仪器
DSY--002A闭口闪电测定器、防护屏
2实验材料
柴油,预期闪点:
三、实验原理和方法
1实验原理
2方法概要
四、准备工作
五、试验步骤
六、实验数据记录与分析
第一次实验/℃第二次实验/℃平均值/℃
闪点61 63 62 实验所得闪点值为:(61+63)/2=62℃
两次重复测定的差值:63-61=2℃
不大于表1所示数值2(95%置信水平),因此结果可靠。

该柴油的闪点为62℃。

表1 同一操作者重复测定重复性要求
闪点范围/℃重复性允许差值/℃
小于等于1042
大于104 6
七、结果与讨论
(1)控制好点火初温,不可太高或太低
(2)实验时仔细观察蓝色火焰,注意围好防风屏
(3)实验完成后要仔细检查仪器是否关闭,检查煤气阀门是否关闭,电源插头是否拔掉
还有温度的控制、加油量的多少等对实验有影响的方面都可以写上。

1、字号注意一下
2、共分这样七点写
3、行距取1.25倍行距
4、结果与讨论要写出对有影响的各方面及实验中要注意的地方,还有就是对实验的结
果的准确性的讨论(即哪些地方做得不好,导致结果有偏差)而实验结果的可靠性即其中重复性的计算则放在实验数据记录与分析中说明。

5、同组实验者,一人一组的可空着不写。

实验一闭口杯闪点测定

实验一闭口杯闪点测定


四、实验步骤 (1)

系统的连线和调试:
将计算机、显示面版、控制装置和电源等设备按要求连 接起来,注意各种数据线的连接次序和正确的插入方法, 不要将数据插头插口和针弄坏,此时不可接通电源 检查线路的连接是否正常,若正确,则连接电源,先通 电脑和控制系统,然后打开显示面版的电源,观察显示 面版的显示是否正常,并对其显示进行调试
<<防火与防爆>>课程实验与实践教学
实验三:可燃和有毒有害气体事故预警
指导教师: 胡 鸿
安全与环境工程系安全工程实践教学中心
一、实验目的

通过应用计算机仿真可燃气体(粉尘)的燃爆事故 和有毒有害气体事故危险性预警实验,使学生掌握 苯、甲醛等十三种可燃气体(粉尘)和有毒有害气 体危险性的前兆,观测其预警相关技术参数和标准 理解事故预警系统的组成和系统的程序执行流程, 使学生对各种事故预警有更直观和深刻的认识,对 事故预警系统的组成、操作程序和作用有进一步的 认识 掌握苯、甲醇等十三种可燃气体(粉尘)的燃爆事 故和有毒有害气体事故预警的范围参数
四、实验步骤与安全事项:泡沫灭火器使用实训
形式:手提式灭火器;推车式灭火器 结构:筒身、筒盖、瓶胆、瓶胆盖、喷嘴和螺母等组成。
四、实验步骤与安全事项:泡沫灭火器使用实训
操作方法:手提式 将灭火器竖直向上平衡地提到火场(不可倾倒) 颠倒筒身略加晃动,使NaHCO3与Al(SO4)3混合 将从喷嘴射出的泡沫对准火苗的根部去进行灭火


四、实验步骤

打开煤气,通放煤气,点燃引火器,将火焰调整为标 准形状

扭转旋手,使滑板转动,露出油杯盖孔口,操作引火 器向下摆动,伸向油杯点火
孔内进行点火试验,反复操作,直到发火闪燃现象, 记下此时温度计最低读数即闪点,填入表格

闭口杯法测量石油产品闪点

闭口杯法测量石油产品闪点

闭口杯法测量石油产品闪点一、实验目的理解闪点的定义、用途、闪点测定的基本原理、测定和校正方法。

能正确使用闪点测定器(包括安装、调试、正确操作),准确熟练地进行闪点测定,并对测定结果进行校正。

二、实验原理1.闪点的定义在规定条件下,石油产品受热后,所产生的油蒸气与周围空气形成的混合气体,在遇到明火时,发生瞬间着火(闪火现象)时的最低温度,称为该石油产品的闪点或闪火点。

2.闪点的测定原理由于使用石油产品时有封闭状态和暴露状态的区别,测定闪点的方法有闭口杯法和开口杯法两种。

闭口杯法多用于轻质油品,开口杯法多用于润滑油及重质油品。

具体如何选用则取决于油样的性质和使用条件。

轻质油品选用闭口杯闪点是由于它与轻质油品的实际贮存和使用条件相似,可以作为安全防火控制指标的依据。

重质油品及多数润滑油,一般在非密闭机件或温度不高的条件下使用,它们含轻质组分较少,因此采用开口杯法测定。

对于在密闭、高温条件下使用的内燃机润滑油、特种润滑油、电器用油则要求控制闭口杯闪点。

测定闪点时,将试油装入油杯,在规定条件下加热蒸发,控制升温速度,在达到预期闪点温度前10℃时,每间隔一定的温度,按规定的方式,进行点火试验,直至出现闪火现象,即发生闪火现象的最低温度为试油的闪点。

闭口杯法和开口杯法的区别是仪器不同、加热和引火条件不同。

闭口杯法中试油在密闭油杯中加热,只在点火的瞬时才打开杯盖;开口杯法中试油是在敞口杯中加热,蒸发的油气可以自由向空气中扩散,测得的闪点较闭口杯法为高。

一般相差10~30℃,油品越重,闪点越高,差别也越大。

重质油品中加入少量低沸点油品,会使闪点大为降低,而且两种闪点的差值也明显增大。

由于石油产品闪点的测定是条件试验,所用仪器规格及操作方法必须按国家标准进行。

3.闪点的校正方法油品的闪点及燃点的高低还受外界大气压力的影响。

大气压力降低时,油品易挥发,故闪点及燃点会随之降低;反之大气压力升高时,闪点及燃点会随之升高。

柴油闭口闪点测定实验

柴油闭口闪点测定实验
实验报告
实验课目名:
日期:
一、 实验目的
1、掌握 GB/T 261-2008《闪点测定—宾斯基-马丁闭口杯法》的基本 内容。 2、掌握闭口杯法测定柴油闪点的实验方法和技术。
二、 实验器材及材料
石油产品闪点试验器(宾斯基-马丁闭口杯法) :神开 SYP1002B-IV。 柴油:车用 0#柴油。
三、 实验原理
试样在连续搅拌下用很慢的恒定的速率加热。 在规定的温度间隔, 同时在中断搅拌的情况下,将一小火焰引入杯内。试验火焰引起试样 上的蒸气闪火时的最低温度作为闪点。
四、 实验步骤
1、使用气压计,记录试验期间仪器附近的环境大气压。 2、将试样倒入试验杯至环状标记处, 然后盖上清洁、干燥的杯盖,插 入温度计,并将试验杯放在加热室中。由气体输入处输入丁烷(或煤 气气体),并点燃引火器,通过调节气体流量调节阀,将试验火焰球 调整到接近球形,其直径为 3~4mm。 3、打开电源开关,电加热器加热,搅拌器开始工作,搅拌速度切换 为低转速: 90~120 转/分。同时调节输出电压,使试样在整个试验期 间以 5℃/min~6℃/min 的速率升温。 4、当试样的预期闪点为 110℃或更低时,从预期闪点以下 23℃±5℃ 开始点火,温度每升高 1℃点火一次,点火同时停止搅拌。点火方法: 按动面板上的点火开关,点火装置就会自动控制快门和引火器对试样 点火。整个试验期间搅拌器只有在点火时才停止搅拌。点火时,火焰 在 0.5 秒内降到杯上含蒸气的空间中,留在这一位置 1 秒立即迅速 回到原位。 5、当试验的预期闪点高于 110℃时,从预期闪点以下 23℃±5℃开始 点火,温度每升高 2℃点火一次。. 6、当测定未知试样的闪点时,在适当起始温度下开始试验,高于起 始温度 5℃时进行第一次点火。 7、记录火源引起试验杯内产生明显着火的温度,作为试样的观察闪 点。

石油产品闪点与燃点测定—开口杯法和闭口杯法

石油产品闪点与燃点测定—开口杯法和闭口杯法

石油产品闪点与燃点测定—开口杯法1 适用范围本方法适用于润滑油和深色石油产品闪点和燃点的测定2 方法原理将试样装入坩埚中规定的刻线.首先迅速升高试样的温度,然后缓慢升温,当接近闪点时,在规定的温度间隔,用一个小点火器火焰按规定通过试样表面,以点火器火焰使试样表面上的蒸气发生闪火的最低温度,作为开口杯法闪点。

继续进行试验,直到点火器火焰使试样发生点燃并至少燃烧5秒钟时的最低温度,作为开口杯法燃点。

3 试剂无铅汽油仪器与材料3.1开口闪点与燃点测定器符合SH/T0318 要求。

3.2温度计 0℃—400℃,最小分度值:1℃注9.13.3酒精灯或电炉(测定闪点高于200℃的试样时,必须使用电炉)。

4 准备工作4.1试样的水分大于0.1%时,必须脱水。

脱水处理是在试样中加入新煅烧并经冷却的食盐、硫酸钠或无水氯化钙。

闪点低于100℃的试样脱水时不必加热,其他试样允许加热至50℃—80℃时再用脱水剂脱水。

4.2内坩埚用溶剂油洗涤后,放在电炉或点燃的酒精上加热,除去遗留的溶剂油。

待内坩埚冷却至室温时,放入装有细砂(经过煅烧)的外坩埚中,使细砂表面距离内坩埚的口部边缘约12mm,并使内坩埚底部与外坩埚底部之间保持厚度5mm —8mm的砂层。

对闪点在300℃以上的试样进行测定时,两只坩埚底部之间的砂层厚度允许酌量减薄,但在试验时必须保持6.1.1规定的升温速度。

4.3试样注入内坩埚时,对于闪点在210℃和210℃以下的试样,液面距离坩埚口部边缘为12mm(即内坩埚的下刻线处。

)4.4将装有试样的坩埚平稳地放置在开口闪点测定器的支架上的电炉中,再将温度计垂直地固定在温度计夹上,并使温度计的水银球位于内坩埚的中央,与坩埚底部和试样表面的距离大致相等。

4.5测定装置应放在避风或较暗的地方并用防护屏围着,使发生闪火现象时能够看得更清楚。

5 操作步骤5.1闪点5.1.1加热坩埚,使试样逐渐升高温度,当试样温度达到预度闪点前60℃时,调整加热速度,使试样温度达到闪点前40℃时能控制升温速度为每分钟升高4℃±1℃。

柴油闭口闪电测定实验

柴油闭口闪电测定实验
交通学院
课程实验报告
专业年级:14级能源与动力工程2班
课程名称:工程燃烧学
指导教师:马生元李爱青
实验地点:南校实验楼2楼
实验名称:柴油闭口闪点测定实验
姓名
焦慎俐
专业能源与动力工程 Nhomakorabea班级2班
实验日期
2016.06.14
周数/学时
一周
学号
1415040003
实验目的
1.掌握GB/T261-2008《闪点测定-宾斯基-马丁闭口杯法》的基本内容。
8:如果所记录的观察闪点温度低于最初点火温度18℃或高于最初点火温度28℃,则认为此结果无效。应更换新式样重新进行试验,调整最初点火温度,直到获得最有效的测定结果,即闪点出现在最初点火温度以上18℃~28℃之间。
实验
结论
由以上实验可得闪点所需温度是在一定范围内而且闪点是瞬间发生的。
实验成绩
指导老师:
实验步骤:1:使用气压计,记录实验期间仪器附近的环境大气压。
2:将试样倒入试验杯至环状标记处,然后盖上清洁,干燥的杯盖,插入温度计,并将试验杯放在加热室中。由气体输入处输入丁烷(或煤气气体),并点燃引火器,通过调节气体流量节流阀,将试验火焰球调整到接近球形,其直径为3~4mm。注:旁边有参照小球。试验过程中持续通气。
3:打开电源开关,电加热器加热,搅拌器开始工作,搅拌速度切换为低转速:90~120转/分。同时调节输出电压,使试样在整个试验期间以5℃/min~6℃/min的速率升温。
4:当试样的预期闪点为110℃或更低时,从预期闪点以下23℃±5℃开始点火,温度每升高1℃点火一次,点火同时停止搅拌。点火方法:按动面板上的点火开关,点火装置就会自动控制快门和引火器对式样点火。整个试验期间搅拌器只有在点火时才停止搅拌。点火时,火焰在0.5秒内降到杯上含蒸汽的空间中,留在这一位置一秒立即迅速回到原位。

石油产品闭口闪点测定实验

石油产品闭口闪点测定实验

石油产品闪点测定法(闭口杯法)摘要:本文先研究了石油闪点测定的定义和意义,以此来初步的分析石油闪点测量的概念,然后分析了石油闪点测量的方法和操作要点,细致的分析了影响石油闪点测定的影响因素,为石油闪点测定的发展提供了可参考的依据。

闪点是一个安全指标, 用于鉴定油品及其他可燃液体发生火灾的危险性。

关键词:闪点仪;石油产品。

引言闪点是一个重要的指标,这有利于我们评估某一批石油的具体价值和性能,从而更好的利用石油的性能为我们的生活提供便利。

关于石油闪点的测定,我们需要把石油试样在一定的条件下加热,然后不停的搅拌,使试样由于加热产生蒸汽。

当石油产生的蒸汽在空气中能够和和火焰发生闪燃的现象时,测量此时的最低温度,这就是石油的闪点。

[1]我国目前测定闪点的方法有GB/T 3536(克利夫兰法), GB/T 267(开口[2]法),GB/T 261(闭口杯法), SH/T 0733(泰克闭口杯法)。

一、实验的目的本方法适用于测定煤油、柴油、润滑油的闪点。

油品的闪点可以判断其在储存、运输和使用中的安全性;重质油(如润滑油)的闪点还反应了油品的均匀性(是否混入低沸组分)。

生活上也是一样,我们汽车使用的汽油和润滑油有不同的型号,区分他们性能的就是闪点和粘度等,不同的使用方向需要选择不同的类型,我们就是根据其闪点的不同来选择,方便自己的生活。

二、实验内容和要求石油气或油品蒸汽与空气的混合物,在一定浓度范围内,遇到明火能产生爆炸。

如果混合气中可燃气体过少或过多,超出上述浓度范围,混合物不会爆炸。

此浓度范围称为爆炸范围,其上限浓度称为爆炸上限,下限浓度称为爆炸下限。

爆炸范围决定于混合物的化学组成和物理条件,如测定它的方法、温度、压力等。

当其他条件不变时,在石油产品液面上的蒸汽浓度,决定于油品的温度。

当蒸汽浓度达到爆炸下限(汽油以外的各种产品)或爆炸上限(汽油)时的油品温度称为闪点、由于油品液面上部的蒸汽浓度和爆炸限度与油品温度以外的条件如加热温度、蒸发速度、蒸发空间的大小、压力等有关,所以石油产品的闪点与测定仪器及操作方法有密切关系,是一个条件性很强的指标。

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闭口法《石油产品闪点测定》游戏设计
一、游戏背景
当前,部队中“80后”、“90后”官兵越来越多,在这两代人成长经历中大都受到过游戏的熏陶。

从小霸王、任天堂游戏机到街机,从PS游戏到《星际》、《红警》、《CS》等单机游戏以及《传奇》、《奇迹》、《魔兽》等网络游戏,无不影响着他们的娱乐、生活乃至价值观念。

随着电脑游戏的普及,我军面临玩游戏长大的官兵的现状仍然不会改变。

故以《石油产品闪点测定》为先例,开发一个基于角色和任务的航空兵场站油料保障模拟训练系统,可以因势利导,通过让官兵以不同角色进入场景,完成航空兵场站油料保障的基础训练,通过各训练的单兵任务掌握油料保障的各类业务操作,通过多角色的合作训练培养团结协作、合力制胜的意识。

二、游戏内容设计
以航空兵场站油料股(干部)战士的日常训练工作为背景,以油料保障为主线,并通过游戏关卡的形式开发一套涵盖化验员,保管员,司泵员等角色的模拟游戏训练系统。

游戏顶层设计着眼于整个航空兵场站的油料保障。

(1)游戏模式:系统提供三种训练模式,第一种是训练模式,它以引导玩家熟悉实验流程和原理为目的。

用户可以在操作当中申请帮助,或操作不当时自动提示出错,并给出标准答案。

第二种是竞赛模式,它是以一定时间内取得高分为目的。

第三种是组队模式,它允许多个玩家组队进行游戏,可分为多个阵营同时对战,让玩家建立团队协作意识。

(2)游戏流程:用户注册并登陆后,选择相应的角色,同一个用户可以在不同的模拟训练时间里选择不同的角色,但在某次游戏(训练)项目里,只能充当一个角色,选择好相应的角色后,用户应该选择该角色对应的游戏(训练)项目,用户一次可以单独进入某一个特定的游戏(训练)项目,即开展单项训练,也可以选择系统预先设置好的该角色所有项目都要过关的综合训练,即角色综合训练。

模拟训练操作,每一步都应该设置操作标准,据此得出加分标准和扣分标准,用户的操作与之对照可以计算相应分数,有些子项目之间有先后次序,此时用户应该根据系统提示,只能在上一关通过后方能闯入下一关,依此类推,最终可得一个总分。

(3)奖励机制:根据每一个用户在模拟训练中的表现,计算相应的得分,得分共分三类,一是对应某一个角色下属的游戏(训练)项目的得分,可设置一个“单项奖”。

二是对应某一个角色所有游戏(训练)项目的总得分,设置一个角色总分。

三是设置团体总分,如以团体为单位,在各角色中推荐同等数量的用户,在统一的模拟训练中每一个角色都有一个角色得分,团体中所有角色得分之和就是团体总分。

三、游戏评分规则设计
根据闭口法《石油产品闪点测定》的操作要点。

游戏各步的模拟操作评分规则如下所示。

1.读取大气压力(读得不正确扣分)
2.开通风橱(未开通风橱不得进行下面的操作)
3.确定试油(未确定试油不得进行下面的操作)
4.选择温度计(温度计选择不对扣分)
5.选择洗涤溶剂(溶剂选择不准确扣分)
6.清洗仪器,并吹干(清洗不净、未吹干扣分)
7.调节试样瓶标签后注入试样(未按规定操作扣分)
8.盖好油杯盖(未盖油杯盖扣分)
9.连接相关设备(未连接相关设备扣分)
10.打开试验火源(未打开试验火源扣分)
11.调节火焰直径(火焰直径调节为3~4mm)
12.打开电源开关(未打开不得进行下面的操作)
13.调节升温速率(5~6℃/min速率升温)
14.点火(点火不正确扣分)
15.记录温度(未记录闪点温度扣分)
16.清洗仪器,仪器归位(未清洗归位扣分)
各选手在各次游戏的模拟操作中,根据其操作的结果能获得一定的游戏积分,为了激励其参加游戏,根据游戏积分设置了一系列的荣誉等级,荣誉等级与游戏积分完全挂钩,等级和积分的算法关系,如下表所示。

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