2021年经典晨会小游戏集合

合集下载

早会励志小游戏

早会励志小游戏

早会励志小游戏一:大风吹1、场所:室内,人数不限2、道具:椅子(数量比参加人员少一把)3、队形:围成圆圈队形4、游戏规则:1)参加早会游戏的人员先选出一个发号令的人,此人在场中站着,无椅子可坐; 其他人围成一圈坐在椅子上。

2)游戏开始时,由发号令的人向参加人员说:“大风吹”,参加人员答:“吹什么”,发号令的人可答:“吹穿裙子的人”,则所有穿裙子的人必须和别人换位子,这时发号令的人伺机抢位子坐,最后没抢到座位的人,代替已经抢到座位的人继续发号令。

3)连续三次发号令的人,表演节目。

4)这个游戏还有加入“小风吹”和“台风吹”的增强版。

如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上离座,寻找新的'座位。

如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置。

5、游戏点评:该游戏非常适合在早会破冰或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

早会励志小游戏二:三只小猪相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。

在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子游戏规则和程序1.培训者将学员们分成3 组,大约保证每组的人为5人左右。

2.发给第1小组一条20 米的绳子,第2小组一条18 米的绳子,第3小组一条12 米的绳子。

3.规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。

4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。

相关讨论1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?总结1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。

晨会互动小游戏大全

晨会互动小游戏大全

晨会互动小游戏大全在繁忙的工作生活中,晨会不仅是开启新一天工作的重要环节,也是团队成员之间增进交流、提升活力的绝佳机会。

而有趣的互动小游戏,则能让晨会变得更加轻松愉快,激发大家的积极性和创造力。

以下是为您精心整理的晨会互动小游戏大全,希望能为您的团队带来更多欢乐和凝聚力。

一、猜谜语这是一个简单又经典的游戏。

准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让团队成员在规定时间内猜出答案。

例如:“什么东西有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走?(桌子)” “什么东西打破了才能吃?(鸡蛋)” 这个游戏可以锻炼大家的思维能力和反应速度。

二、词语接龙由主持人先给出一个词语,然后参与者依次按照最后一个字说出新的词语,不能重复,不能停顿太久。

比如主持人说“书包”,下一个人可以说“包租”,再下一个人说“租房”等等。

如果有人接不上或者说错,就需要接受小小的惩罚,比如表演一个小节目。

这个游戏可以增加大家的词汇量,同时也能考验大家的快速反应能力。

三、心有灵犀将团队成员分成若干小组,每组两人。

一个人通过语言和动作来描述给定的词语或短语,另一个人则根据描述猜出答案。

例如,描述“猴子”这个词,可以说“一种动物,喜欢爬树,尾巴很长,爱吃香蕉”。

这个游戏能够培养团队成员之间的默契和沟通能力。

四、接力画画准备一张大纸和一支笔,将团队成员分成若干组。

每组的第一个成员根据给定的主题开始画画,然后在规定时间内传递给下一个成员,下一个成员在此基础上继续添加,依次类推,最后看哪一组的画作最完整、最有趣。

这个游戏可以发挥大家的想象力和创造力。

五、数字炸弹在 1 到 100 之间选择一个数字作为“炸弹”,让团队成员猜测。

每次猜测后,主持人会根据猜测的数字给出提示“大了”或“小了”,直到有人猜中为止。

猜中的人要接受惩罚。

这个游戏可以增加大家的紧张感和参与度。

六、知识问答准备一些与工作相关或常识性的问题,让团队成员进行抢答。

例如,“公司的核心价值观是什么?”“一年有多少个节气?”回答正确的人可以获得奖励,回答错误的人可以有小小的惩罚。

晨会小游戏不用道具

晨会小游戏不用道具

晨会小游戏不用道具晨会小游戏不用道具40个晨会小游戏不用道具(一):1、眉目传情游戏规则:1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越趣味越好)。

2、请3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。

6、请最终一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。

7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

2、现场模仿秀游戏规则:1、主持人请5-6名参与者及一名表演嘉宾上场。

2、先由表演嘉宾演示要模仿的资料。

例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

3、接下来由参与者逐一模仿表演。

4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。

3、指鹿为马游戏规则:1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,最终是第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、第一位。

4、大树与松鼠游戏规则:1、首先每组的三人当中需要二人扮大树,应对对方双手互拉组成一个圆圈,另一人扮松鼠,并站在圆圈中间,裁判或其它没成对的学员担任替补队员;2、所有人需要根据裁判的口令进行组合,如:裁判喊松鼠时大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原先的大树,重新选择其他的大树,裁判或预备人员需要临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就要被淘汰,换新人上;裁判喊大树松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人淘汰;裁判喊地震时,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,裁判或预备队员亦可插入队伍当中,落单的人被淘汰;3、10轮过后,留在场中时间最长的一组大树和松鼠的队伍获胜。

开心一刻早会小游戏(通用16篇)

开心一刻早会小游戏(通用16篇)

开心一刻早会小游戏(通用16篇)开心一刻早会小游戏篇1游戏名称:讲笑话游戏玩法规则:游戏的规则很简单,就是准备一些有内涵的笑话,然后让其中一位同事讲给大家听,一定要语言和动作恰当,生动的表达出来,一定要把大家逗笑。

大家一开心,可能一天的工作都感觉到很顺畅。

当然也可以让每位员工自己准备一个笑话,而且必须通过这个笑话把大家逗笑,如果不能逗笑大家,那么就要接受惩罚,然后换下一位同事讲他的笑话,每天笑一次就行了,太多了容易起皱纹哦。

下面先给大家讲一个笑话吧。

一天,一个小伙儿跟一个女娃坐在同一个火车包厢里,这时,这个女娃看见对面小伙儿挺帅,想勾引人家,所以他就把自己的衣服脱了,然后躺在床上说“饿冷的很”,小伙把自己的衣服给那个女娃盖上了,结果,那个女娃还是不停的说冷,然后看着那个小伙儿,这时小伙说:“女子,你让饿咋哈办嘛?”,女娃说:“饿还是碎娃的时候饿妈一直是抱着饿给饿取暖的”,小伙很无奈的说“那饿就么办法咧,饿又不能现在跳哈火车给你找你妈去吧?”呵呵,原笑话是我用陕西话翻译的。

我觉得不管别人有没有听过这个笑话,如果你用陕西话讲给他听,一定会让大家捧腹大笑。

当然,其他地方的方言可能更搞笑。

开心一刻早会小游戏篇2游戏名称:图画联想参加人数:两组以上,每组最少3人游戏道具:图片(人物、风景、建筑、动物等。

),其数量必须大于参与游戏的人数。

游戏规则首先,将所有图片汇集在一起,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间,各小组成员对自己抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自己小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。

然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、内容充实、编排合理的小组获胜。

由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。

故事可以夸张,但一定要符合逻辑,不能前后矛盾。

非常搞笑可以加分。

早会早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议.早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为, 提高核心竞争力。

无道具室内早会搞笑小游戏20个

无道具室内早会搞笑小游戏20个

无道具室内早会搞笑小游戏20个无道具室内早会搞笑小游戏(一):两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人应对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念”啪啪”;输者和声”啊啊”;不输不赢则同时努嘴作”咋咋”亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

无道具室内早会搞笑小游戏(二):双人推手游戏是一个两人一组进行比赛的晨会互动小游戏,这个游戏我们以往在体育课中玩过。

可是此刻用在晨会游戏中也是异常的适宜,能很好的锻炼员工的反应本事,并且该游戏也有多种不一样的玩法。

游戏人数:2人一组游戏道具:无游戏规则:1、双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用自我的双掌去推对方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。

2、在游戏当中为了坚持重心的稳定,每个人往往都是以蹲马步的形式站立,尽量让重心向下。

3、如果在晨会游戏中需要以小组对抗的形式进行比赛,那么能够让两组人员应对面站成两排,同时进行比赛,根据总分确定输赢。

关于双人推手的游戏,我以往还在欢乐大本营游戏中见过一种玩法,两个人的脚底踩着一个底部为圆形的板,然后站在上头进行比赛,这个难度更高,有时每人推你自我就可能掉下了。

无道具室内早会搞笑小游戏(三):一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。

主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;之后“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

无道具室内早会搞笑小游戏(四):箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

工作总结之晨会小游戏150个

工作总结之晨会小游戏150个

2021年工作总结之晨会小游戏150个晨会小游戏150个晨会小游戏(一):1、成语接龙适合人数:5-20人规则:A、参赛成员分成两组,剪刀石头布决定哪组为最先出成语者;B、对方选出成员开始报一个成语,第二个人用主持人报出成语的最终一个字作为自我要报成语的首字(谐音也能够),首尾相接不断延伸,构成长龙;PS:必须是四字成语,不能自创词语。

2、5毛1块适合人数:不限时间:5-10分钟规则:A、所有人围成一个圈,主持人站圈中间。

如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

B、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。

也能够喊3块5,3块,都能够。

如果落单的人,理解主持人安排的惩罚。

3、抢凳子适合人数:4人以上(参与人数必须大于凳子个数)规则:A、主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手上台,让他们围着凳子站好。

B、主持人讲解游戏规则,主持人背对着喊"开始",参与成员就要围着凳子走,主持人喊"停",参与成员需要抢到离自我最近的凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。

C、最终淘汰的人需要理解惩罚。

4、逢3或者3的倍数喊过适合人数:不限规则:A、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的方式报数;B、每逢3和3的倍数不能喊出这个数字,需要快速反应并喊"过"。

速度要快,犯规者淘汰出局。

C、主持人报出一个数字宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。

剩下的人之后报,直到参与成员都参与过。

D、最终淘汰的人需要理解惩罚。

5、贴膏药适合人数:不限规则:A、参赛者围成双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。

先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者B、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自我背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者C、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原先的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终坚持双人。

新整理晨会小游戏不用道具40个

新整理晨会小游戏不用道具40个

晨会小游戏不用道具40个晨会小游戏不用道具(一):1、眉目传情游戏规则:1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越趣味越好)。

2、请3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。

6、请最终一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。

7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

2、现场模仿秀游戏规则:1、主持人请5-6名参与者及一名表演嘉宾上场。

2、先由表演嘉宾演示要模仿的资料。

例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

3、接下来由参与者逐一模仿表演。

4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。

3、指鹿为马游戏规则:1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,最终是第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、第一位。

4、大树与松鼠游戏规则:1、首先每组的三人当中需要二人扮大树,应对对方双手互拉组成一个圆圈,另一人扮松鼠,并站在圆圈中间,裁判或其它没成对的学员担任替补队员;2、所有人需要根据裁判的口令进行组合,如:裁判喊松鼠时大树不动,扮演松鼠的人必须离开原先的大树,重新选择其他的大树,裁判或预备人员需要临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人要被淘汰,换新人上;裁判喊大树松鼠不动,扮演大树的人必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员应临时扮演大树,落单的人淘汰;裁判喊地震时,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,裁判或预备队员亦可插入队伍当中,落单的人被淘汰;3、10轮过后,留在场中时间最长的一组大树和松鼠的队伍获胜。

晨会小游戏哪些好玩(10篇)

晨会小游戏哪些好玩(10篇)

晨会小游戏哪些好玩(10篇)晨会互动小游戏篇一1、两人三足活动规则:两人一组,肩并肩。

一个人的左腿和另一个人的右腿用绳子绑在膝盖以下脚踝以上。

比赛从起点开始,在相反的标志处折返,回到起点。

时间最少的人获胜。

2、螃蟹背西瓜螃蟹背西瓜简称“运气球”。

每两名参赛选手为一小组,四小组接力赛。

两人用被后夹住气球,绕一圈回到原点。

在这过程中气球破了,或者滑落都要回到原点重新出发。

四小组都完成任务即是完成比赛。

时间最短完成比赛的获胜。

3、双腿夹球接力两腿间带球接力赛虽然是一项深受员工喜爱的趣味健身活动,但只有巧妙的个人技巧和队友间的默契配合才能取得好成绩。

赛制的要求是必须从起跑线出发,跳跃行走,双手放在身体两侧,不要持球;如果球中途离开身体,必须捡起来夹紧到位,比赛才能继续;队友接球时,必须等发球方过线后才能触球。

赛制的规则是把球放在两腿之间用力夹住,走(跳)到对面的一端,把球交给队友,接力比赛,直到最后一名选手完成比赛。

排名是根据用时多少来决定的,用时少的第一。

4、蹲跳接力背靠背挽住手臂蹲在起点线后。

听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。

两人都跳过终点线后,再跳回到起点线击第二组的手掌,然后第二组进行,依次类推。

比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

计时与名次:以最终一组回到起点计时。

用时少者胜出。

“寻找支点”励志小游戏篇二规则:现场所有同学分成几队(两人手拉手搭在对方肩膀上),两人出来互相追逐。

出逃的一方需要迅速找到一个组合,双手搭在对方肩膀上,然后另一名队员需要迅速离开,以免被追捕者抓住,还需要另找住处。

(被捕者被视为失败者,需要受到一定程度的惩罚,需要履行一个程序)游戏意义:人是需要帮助的,每个人都不可能一个单独地生存下去。

销售团队励志游戏:最美和声篇三看到这个最美和声的名字,有人一定会第一反应是选秀节目,其实不然,这是一个很有趣的晨会游戏,原名叫做团队节奏,而为了好玩和大气本站将名字改成了最美和声,当然游戏规则方面也有很人性的改动哦。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

经典晨会小游戏集合欧阳光明(2021.03.07)1、气象预报选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距3米远,游戏开始,当预报员收回各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反响,如:“刮年夜风!”-“不怕!”“下年夜雨!”-“不怕!”“有年夜雾!”-“不怕!”“下年夜雪!”-“不怕!”唯独听到“下冰雹罗!”必须从速转身捧首蹲下,要是举措缓慢被预报员用乒乓球击中了就算失误,互换角色。

接着游戏开始,谁失误三次就要扮演一个节目。

2、砸缸救人三个人为一组,站成圆圈,每个人伸出胳膊,都用自己的左手握着另一个人的右手,三双手在中间交*相连。

游戏开始,其中甲乙两人把胳膊转到丙的脑后背,他就被转到了中间(暗示失落进年夜水缸里了),丙的双脚从两条胳膊中间后跨出来,这样就站到了甲和乙的对面,和他俩交换了位置。

接着乙和甲以同样的方法钻跨,如果想玩,可一直钻跨下去。

一边钻跨,一边唱童谣:“一个小孩失落缸里,年夜家只会干着急。

司马光,砸缸底,机智救出小孩子!”晨会趣味游戏踩踩猫游戏办法:准备时,两人(也可多人)面对面两脚前后开立站,重心再两脚之间;游戏开始时,两人以剪刀石头布方法或豁拳等方法决胜负,胜得同学以较快的速度用前脚去踩敌手的脚,相反,负的同学则快速躲闪但每次双方只能动一只脚或动一步;可以依次一局,也可以连续进行。

注意事项:1分组时应注意考虑不合个体的反响差别,照顾较慢者;2游戏开始前应将清楚游戏意义,避免歹意踩踏。

晨会游戏“孤岛”救人一、名称:“孤岛”救人二、目标:1、增强学生对体育与健康基础知识的理解与掌握,提高卫生保健及科学熬炼等方面的知识。

2、培养学生对体育与健康课程的兴趣与快乐喜爱,激发学生自觉介入体育熬炼的积极性。

3、增进同学间的友谊,提高学生的集体主义意识及同学之间互帮互助的良好品质。

三、办法:教师提问,学生解答。

问题的规模为涉及体育与健康方面的一些基本知识,包含理论课的内容、现今体育方面及有关学生生理、心理等方面的一些基本知识。

在讲台上划一圆圈,定为“孤岛”。

站到圆圈内的人是被困于岛内的人,如果无人解救则不克不及出圈,不然便会“溺水”。

教师提出的问题学生如果回答正确,则可以从“孤岛”上救出一人,如果回答毛病,则自己“陷入孤岛”,等待其他人前来营救。

四、规则:1、回答问题时其他人不成以代答或提醒,并规定答错或一按时间内答不出的均判为解救失败。

2、无论人多还是人少,被困“孤岛”的人只能站在圈内。

3、学生回答正确可以从“孤岛”内解救一人,回答不正确则自己“被困孤岛”。

五、建议:1、“孤岛”的年夜小可根据班内讲台的年夜小来划定。

讲台年夜则“孤岛”年夜,讲台小则“孤岛”小。

2、随时根据班内的气氛提出不合的问题并顾及到班内的每一名学生。

3、注意“孤岛”内男女生的比例。

4、教师提问的问题要在课前准备充分,内容要涉及到体育与健康课程的多个方面。

5、开始提问时问题要难,先难后易,并随时根据“孤岛”上的人数几多调整问题的难度。

人少时问题要难,人多时问题要易。

晨会小游戏找变更1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)2、背对背,给你们3 分钟,在身上做3 个变更3、回过头,彼此找找对方的变更4、再背对背,给你们3 分钟,在身上做10 个变更5、回过头,彼此找找对方的变更双方都找出10 个变更的,请举手!早会游戏数字传递游戏步调:1、将学员分红若干组,每组学员5 名8 名左右,并选派每组一名组员出来担负监督员;2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则3、游戏规则:1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个步队速度最快,最准确;”2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方法层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;3)角逐进行三局(数字辨别是0、900、0.01),每局休息1 分15 秒。

第一局胜利积5分,第二局胜利积8 分,第三局胜利积10 分。

小组讨论:1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改良行动)循环中,在这个游戏中如何获得体现?2、四个循环中,哪个步调更为重要?二、提高团队合作精神的早会游戏小品文章朗读与演练目的:一、使营销员能提高欣赏小品的兴趣,且了解多方面的知识。

二、演练可使理论加上实际的举措,能使同仁最佳时机:有新人引进时,演练的效果会更好。

器材:各种报章杂志,如各报剪贴注意事项:小品朗读,配合工作目的不合时期给予不合的小品,如战斗期则给一些、作战的小品。

实施方法:一、由全体同仁朗读小品,尽量使音量加年夜,可使早会有生气。

二、预先公布演练的名单,使演练双方更能配合,而达到视听效果。

三、让同仁提供演练心得,进而由资深主管作结论。

四、随时弹性地修改早会内容,才不会形成形式化的早会。

三、早会活动专题演讲早会活动专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)目的:1、提高早会的吸引力——对较新颖的企业管理观念及营销方法,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方法。

2、让早会成败的责任归于年夜家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致埋怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,并且由于每人都可能上台演说,自然有一份介入感,同时对早会成败亦负有相对责任。

最佳时机:早会。

器材:自备,若有需要可由组训配合提供。

注意事项:1、转正营销员均应有演说的机会,让他在学习找寻资料中而有所获得。

2、准备时间应绝对充分,前一天主管或组训人员应再确定以免早会开天窗。

实施方法:1、按组轮流演说。

2、由主管率先示范,此后再指定其他人,尽量全体人员介入。

3、每周由营业部提供一较具吸引力的主题以提高兴趣。

4、亦可由主管针对业务员的所学及专长,指定题目让其充分准备及阐扬。

四、早会游戏电视教学目的:A、内容丰富。

B、增进见识的知识。

C、在专题上更富变更。

最佳时机:AM9:00或PM5:00器材:电视机及录放影机。

实施方法:1、首先收集晨会的电视教学内容。

2、选出适当的节目录下,或者有适合的节目也可在那时播出。

3、播完之后,由主持人做讨论或心得陈述。

五、公司晨会小游戏加油组名(海盗队)加油,所有人站成一圈先左后右,拍旁边人的后背,回到中间击掌,喊字第一次拍一下,喊一个字,第二次拍两下,喊两个字,……可规按时间,如12秒完成。

六、早会活动方法专题陈述目的:除专业知识的教授外,强调业务同仁品德信仰,及做人处世的事理,主要是生活经验的陈述。

时间:坚持经常及继续性。

器材:书面资料(如年夜纲,或帮助说明文字)。

注意事项:事前检查其准备情况。

备注:1、每一周有一周训(主题)。

2、每一周有一主持人,公司同仁均可。

3、由主持人自行邀请同仁,担任每天的陈述。

4、培训室于每周五前,公布下周,陈述人及题目。

七、早会活动辩论角逐1、人数:10人。

2、实施方法:每组五人,题目采纳两面均可的题目,(例:营销是苦还是乐…等)。

甲方:主辩1助2助3助结辩乙方:主辩1助2助3助结辩3、时间:主辩5分钟助辩3分钟结辩5分钟。

4、工作人员:1人计时及几位裁判。

5、评分项目口才:30% 内容:40% 台风:20% 时间:10%八、晨会故事做比说重要一群老鼠吃尽了猫的苦头,它们召开全体年夜会,号召年夜家贡献智慧,商量凑合猫的万全之策,争取一劳永逸地解决事关年夜家生死生死的年夜问题。

众老鼠们冥思苦想。

有的提议培养猫嚼鱼吃鸡的新习惯,有的建议加紧研制毒猫药,有的说……最后,还是一个老奸巨滑的老老鼠出的主意让年夜家佩服得五体投地,连呼高明。

那就是给猫脖子上挂上个铃铛,只要猫一动,就有响声,年夜家就可事先获得警报,潜藏起来。

这一次决议终于被投票通过,但决策的执行者却始终产生不出来。

高薪奖励,颁布荣誉证书等等办法一个又一个地提出来。

但无论什么高招,好像都无法将这一决策执行下去。

至今,老鼠们还在自己的各种媒体上争辩不休,也经常举行会议……星星点灯:决策与制度不在于何等英明,而在于能否实行。

给猫的脖子上挂个铃铛,只要猫一动,就会给老鼠收回信号,这个办法确实很好。

但哪个老鼠也不敢担风险去挂铃铛,所以这提议只好不了了之。

仅有好的办法,却没有人能够实行,那只能是空想,对实际存在的问题毫无用处。

因此,在做决定之前,最好考虑清楚这种作法是否具有可行性,以免徒劳无功。

九、早会游戏比比抓手一、游戏目的:使学员正确认识自己的实力以及机会的评价、选择等。

二、游戏法度:(1)学员分红数量相等的小组。

(2)培训师请学员估计一只手能抓起几多只乒乓球?培训师对学员的回答作好统计,最少的只数是几多,最多的只数是几多,回答每一个数字的人数又是几多。

(3)培训师让学员试着抓乒乓球(只能用一只手,不克不及用另一只手辅佐),看他们能抓几多个。

(4)其他学员观察与他们先前的估计数字是否有收支。

(5)学员分享讨论。

A.游戏中产生了什么样的情况,为什么?B.给我们有何经营管理上的启示?三、游戏规则:1、不合的编号的乒乓球代表不合的分值。

2、每个人只能抓一次,时间为10秒钟。

3、评分标准A.小组成员估计抓数与实际抓数的差值的绝对值的和(越小越好);B.小组成员每个人抓数的分值和(越年夜越好)。

四、游戏准备:准备编号的乒乓球若干只(用适当的办法在乒乓球上进行编号),并用塑料袋装好。

五、我的体会:(1)学员在抓乒乓球前,一般都不克不及准确的估计自己究竟能抓起几多只乒乓球,并且大都人低估了;同样地往往不克不及准确的估计自己的实力,面对机会往往会高估抓住机会的难度,而不去测验考试,所以人们错过了很多的机会。

(2)每个球都有编号,不合的编号,代表了不合的分值,学员在抓乒乓球时,有没有考虑要抓住分值年夜的乒乓球呢;同样地,不合的机会,其价值年夜小是不合的,人们面对众多的机会,是否能看清哪些机会的价值较年夜,并抓住他们呢?(3)现实中人们遇到的机会会很多的,企业的机会也很多。

抓住了机会,就一定能挖掘利用一个机会的价值吗?事实上不见得。

因为,无论是个人,还是企业,其能力总是有限的,所以不成能利用好每一个机会。

人们只有在自身实力与掌握机会的难度两者间做出权衡,充分阐扬自身的实力,做好自己力所能及的事情,不要贪多嚼不烂。

相关文档
最新文档