团队游戏红黑大战

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红黑大战的玩法,规则是什么?

红黑大战的玩法,规则是什么?

红⿊⼤战的玩法,规则是什么?
很多⼈在第⼀次玩红⿊⼤战的时候,都不会玩,这是⼀款⽐较经典的棋盘游戏玩法,很多的棋牌游戏中都可以看到这个模式,对于⼀些不会玩的⼈来说,只要掌握了玩法就可以很简单地就上⼿,今天我们就来讲⼀下这个游戏的玩法。

⾸先进⼊游戏可以看到分为红⿊两⽅⼈员,然后发牌后双⽅都会有三张牌,然后利⽤这三张牌进⾏对⽐,在刚开始的时候玩家可以看到对⽅的两张牌⾯,然后等待下注,下注之后就会开第三张牌,等待下注的时间到达,之后就可以看到第三张牌了,双⽅玩家就可以进⾏⽐拼。

在游戏的界⾯上,玩家可以看到下⾯会有红⾊和⿊⾊两个下注的地⽅,还有⼀个区域,名字叫幸运⼀击,这也是⽐较特殊的位置,玩家可以根据⾃⼰的游戏转让选择来下注,看双⽅的牌哪⼀⽅⼤,感觉红⾊⼤就压红⾊,感觉⿊⾊⼤就压⿊⾊。

然后等待开牌,如果是⾃⼰压的哪⼀⽅赢了,奖励就会到达玩家的⼿⾥,如果没有赢奖励就会归其他⽅,如果是压在了幸运⼀击上,开牌的时候获胜⽅的牌⽐较好的话奖励就会翻倍到达我们的⼿中,没有的话就归系统所有。

以上就是红⿊⼤战的玩法,希望会对⼀些新⼿有帮助。

红与黑 游戏规则

红与黑  游戏规则

红黑游戏首先此游戏目的是:赢!想尽一切办法、用尽一切方法、想方设法去赢。

赢的标准是:累积最大可能的正分。

要求是:两组间不能直接进行任何形式上的沟通、交流,与信息传递。

A、B两组各选一名组长,负责协调、主持本组的决策。

每人都要出牌,红牌和黑牌分开记数,以少数服从多数为本组出牌结果。

得分规则如下:双红各扣3分,双黑各加3分,一红一黑则红者得5分,黑者扣5分)游戏一定要进行6轮投票,其中第三轮得分×2,第六轮得分×3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。

让我们回顾一下,游戏给予我们的反思和启迪:一、团队中的人性选小组长以及投票的过程,正是一个人性集中展露的过程。

我们可以看到有的人张扬、有的人沉默、有的人迷茫。

对于任何一位领导人,唤醒“沉默的大多数”才是带领团队取胜的首要目标。

第一种人,坚决要求出红牌,他们代表了人性深处的好斗、攻击、自私和自我至上。

他们的口号是:要么赢得整个世界,要么彻底失去,或者与对手同归于尽!这是非常典型的赌徒心态。

或者说,这是狼的行为。

第二种人,他们是温和的,包容的,他们希望与竞争共同把市场做大,达到双赢。

他们是理性的,但更多的是理想主义:他们凭什么认为自己的宽容、和气、与人为善,就一定能得到对方的相同的回应,他们怎么知道一定就能双赢呢?他们的理想是有条件的,他们需要生活适宜的环境里。

或者说,这是羊的行为。

第三种人,他们是盲目的,迷惑的,他们缺乏足够的智慧去明辨是非,他们甚至不知道自己应该出什么牌,他们很容易受到诱导,可以说,他们的心智基本是不成熟的,或者,是不负责任的,因此,他们就是随大流。

游戏设计者只想通过这个游戏,集中地暴露人性中隐藏的、阴暗的东西,毕竟每个人都不完美,都有自己的盲点和误区,不幸的是,自己不知道而已。

因此,集中暴露人性弱点,正是游戏设计的精妙之处。

二、合作与沟通,进取与放弃,强者与弱者我们什么时候去进攻,但在什么时候包容?有些人在游戏开始,想通过一些方式与另一小组的成员沟通,最后以便达成双赢的格局,但最后不能如愿,原因在于:一是小组之间无法沟通;二是最初的协议,很容易被破坏和改变。

团队合作游戏—红与黑

团队合作游戏—红与黑

礼仪/团队游戏
团队合作游戏—红与黑
团队合作游戏—红与黑
游戏规则
1、目的:你队与另一队分别为队a、队b,各自争取取得高分。

2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。

3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。

两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。

4、得分计算1)队a、队b 均选红,各得1分;队a、队b 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减3 分,选黑者加3 分;3)第9 与第10 轮选择,得分乘3 后计入总分。

点评
1要取得长期利益,必须采取合作的态度。

2团体合作的基础是相互信任。

3信任来自于畅顺的沟通。

4信任一旦逝去,难以补救。

2024年红黑博弈心得体会样本(三篇)

2024年红黑博弈心得体会样本(三篇)

2024年红黑博弈心得体会样本“拓展训练项目红黑博弈”游戏规则及活动概述如下:一、参与人员安排:参与人员将被分成A、B两个小组,两个小组间禁止交流。

各小组在内部讨论并投票决定出牌颜色,仅限红色或黑色。

将指派一名通讯员,负责在两组之间传达对方的出牌情况。

通讯员需在确认小组出牌结果有效后,才能公布对方小组的出牌。

二、游戏规则:1. 各小组选出一名组长,由组长负责组织投票,统计红牌与黑牌的数量,并按照少数服从多数的原则向通讯员报告投票结果;2. 若小组中有人弃权,则该次投票无效,投票有效性由通讯员判定;3. 得分规则如下:双方均出黑牌,各得正____分;一方出红牌,另一方出黑牌,出黑牌方得负____分,出红牌方得正____分;双方均出红牌,各得负____分;4. 游戏共进行五轮投票,第二轮得分____2,第四轮得分____3,累计正分最高的小组获胜。

三、游戏过程:游戏开始后,小组间不得交流,但组内可以充分沟通。

主持人不会回答游戏参与者的任何问题。

各小组分开在不同的会议室,参与者表现出不同的行为特征,如自告奋勇担任组长、积极发表意见等。

投票过程中,出现混乱,如人数核实错误、重复举手等。

在多次弃权后,参与者普遍认为弃权是浪费时间,因此弃权现象减少。

四、游戏结果:经过五轮投票,各小组的得分情况如下(示例):第一场:A组-2分,B组-2分;第二场:A组-10分,B组-20分;第三场:A组+32分,B组-26分。

五、游戏反思与启示:游戏揭示了团队中的人性,展现了人们在合作与沟通、进取与放弃、强者和弱者之间的态度和选择。

游戏设计旨在暴露人性中的弱点,促使参与者深入反思。

游戏中,人们在面对诚信、责任、智慧、承诺等方面的选择时,展现了不同的心态和行为,这些都是现实生活中合作与竞争的缩影。

通过该游戏,我们应认识到团队领导者的责任、智慧与决策的重要性,以及在面对变化与不变、智慧与责任、承诺与信仰时,如何做出正确的选择。

游戏虽结束,但对个人和团队成长的反思与启示将持续发挥作用。

6.早会-红黑大战

6.早会-红黑大战

红黑大战
操作目的:
相互理解相互信任是团队中的重要性
操作对象:
营业小组,小组分为2队
操作时间:
20分钟
操作细则:
1、目的:一队与另外一队分别为A对,B队,各自争取取得高分
2、程序:每轮一队都两种选择——红或黑,有工作人员了解每对每轮的选择并告知你们的得分,每队可根据上轮得分确定下轮选择。

3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为1分钟。

两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为1分钟。

两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其他沟通。

4、得分计算:
1)队A\B均选洪,各得1分;队A\B均选黑,各减1分;
2)一队选红,一队选黑,选红者减3分,选黑者加3分
3)第9与第10轮选择,得分承3后计入总分。

相关讨论:
采取怎样的态度,才能取得双方长期的利益。

对于一个团队合作最重要的应该是什么?
信任来什么?(来自顺畅的沟通)
信任一旦失去,会造成什么损失?
游戏启示:
在生活和工作中,我们不但要竞争,而且要合作,只有双发的利益都得到维护和共同的成长,才是持续合作的共同发展的保证,从而取得整体利益的最大化。

我们对待同事、顾客的态度亦然。

红黑大战

红黑大战
红黑争夺战
规则:a. 各小组组成一个部门,4个小组为一个分公司 b. 8 轮比赛,计分方法如下图所示; c. 每轮出牌前各小组自行讨论4分钟确定出牌颜色, 各小组统一将结果报告计分人; d. 目标:业绩最优部门 1. 2. 3.
- 1
-3 -2 -1 +1 +1 +2 +3
4.
5.
红黑争夺战计分表
红黑争夺战积分表
项目 1部门 1轮 2轮 3轮 4轮 5轮 6轮 7轮 8轮 总计 总计 A公司 2部门 3部门 4部门 5部门 B公司 6部门 7部门 8部门
红黑争夺战
规则:a. 各小组组成一个部门,4个小组为一个分公司
b. 8 轮比赛,计分方法如下图所示;
c. 每轮出牌前各小组自行讨论4分钟确定出牌颜色,各小组 统一将结果报告计分人;
d. 目标:业绩最优部门
1. 2. 3. 4. 5. 红 红 红 红 红 红 红 红
- 1 -3 -2 -1 +1 +1 +2 +3
红 红 红
红 ห้องสมุดไป่ตู้ 红

团队游戏:红与黑

团队游戏:红与黑

团队游戏:红与黑
2018-04-14游戏规则1、目的:你队与另一队分别为队a、队b,各自争取取得高分。

2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。

3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。

两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。

4、得分计算1)队a、队b均选红,各得1分;队a、队b均选黑,各减1分;2)一队选红、一队选黑,选红者减3分,选黑者加3分;3)第9与第10轮选择,得分乘3后计入总分。

点评1·要取得长期利益,必须采取合作的态度。

2·团体合作的基础是相互信任。

3·信任来自于畅顺的沟通。

4·信任一旦逝去,难以补救。

红黑游戏规则及分析

红黑游戏规则及分析

红黑游戏规则及分析红黑游戏应用于参加领导力培训,参加游戏者在经历一场博弈之后,每每收获良多,普遍的心得是:双赢、合作、与人为善、包容等。

这场游戏告诉我们的,仅仅是合作与双赢?这场游戏所揭露的,仅仅是人性深处的自私、狭隘、不合作、背信弃义、争强好胜、窝里斗、表里不一?绝不仅仅如此。

游戏的全过程:将我们分成A、B两组,分到2个房间里,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。

助教是通讯员,用于在两组之间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能公布对方小组的出牌。

游戏规则:1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票的结果;2、小组中,只要有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确认;3、得分规则如下:如果双方都出黑牌,各得正3分如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌方得正5分如果双方都出红牌,各得负3分4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分×2,第四轮得分×3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。

游戏过程:老师宣布游戏开始之后,小组之间不得交流,但小组内部可以充分沟通,两小组被分开在两个会议室,众人乱作一团,有少数人立即自告奋勇要求当组长,然后各自发表竞选宣言,最后,往往是自信心极强、嗓门大的人当选。

然后开始投票,这也是更加混乱的过程。

少数人对游戏规则云里雾里,甚至毫不关心;有些人立即发表看法,有人要求选红牌,也有人提出选黑牌,相持不下。

但最后通常是红色的呼声占了上风,因为他们的观点是:要么大家两败俱伤,要么我们就赢大了!而选黑色的人则抱有很大的风险:如果对方出黑,我们才有得分的机会,如果对方选红,自己就亏大了!更多的人是双面派,好象选红也行,选黑也行。

人群中开始有了争论,不同的观点都想说服对方,而有些人懒得理会这一切。

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红黑商战
轮次
1234 Nhomakorabea5
6


黑 VS 黑 红 VS 红 红 VS 黑
-3 -3 +3 +3 -3
+5
从第四轮开始,盈亏翻倍;
游戏要求
团队目标:争取最大赢利
规则:
1、总共有6轮竞争,6轮全部结束后,游戏结束; 2、每轮只能出红或黑牌,第一轮和第五轮的商讨时
间为10分钟,其他各局时间为5分钟; 3、出每一个牌,都必须要全体一致同意,如果有人
*“适者生存”------市场经济的“铁律”
故事启示
两个人去森林里露营,早晨起来突然看见一只大 老虎向他们跑来,其中一个马上就开始穿鞋,另一 个见状就说:“你穿鞋也没有用呀,我们根本就跑 不过老虎的”。那个穿鞋的 回答到:“我不是要跑 的比老虎快,我只要跑的比你快就行了”。
结果:穿鞋的人显然比光脚的更容易脱险了!
悖论——
行为者的初衷和他得到的结果正好相反,相悖论。
对方 招
不招
我方
结果

10年
不招
15年

无罪释放
10
不招
2年

是什么原因让我们挣不到钱——心态、观念
误区:我挣钱,不希望你也挣钱; 我宁可不挣钱,也不让你挣钱!
从游戏到现实
*互惠利益格局中的心理误区 “我行,你也行” “我不行,你也不行” *“一人是龙,三人是虫” 中国厂商脆弱的合作意识
大红黑——博弈游戏:
博弈论(Game Theory)是使用严谨数学模 型来解决现实世界中的利害冲突的理论,又
称对策论,
核心——以对方的行为作为自己决策的依据,并寻 求最佳结果
早在两千多年前,孙膑利用博弈论原理帮助 田忌赛马取胜,就是早期博弈论的萌芽。
囚徒困境
警察抓住了两个合伙犯罪的罪犯,但却缺乏足够的证据指证他们所犯的罪行。只 要有一人供认犯罪,就能确认罪名成立。
竞争优势来自于实力!
1、当我们梦想更大成功的时候,我们有没 有更刻苦的准备?
2、当我们梦想成为领袖的时候,我们有没 有服务于人的谦恭?
3、当我们每天都在批评别人的时候,我们 知道该怎样自我反省吗?
4、我们常常只希望改变别人,我们知道什 么时候改变自己吗?
第二种人,他们是温和的,包容的,他们希望与竞争共同把市场做大, 达到双赢。他们是理性的,但更多的是理想主义:他们凭什么认为自己的 宽容、和气、与人为善,就一定能得到对方的相同的回应,他们怎么知道 一定就能双赢呢?他们的理想是有条件的,他们需要生活适宜的环境里。 或者说,这是羊的行为。
第三种人,他们是盲目的,迷惑的,他们缺乏足够的智慧去明辨是非, 他们甚至不知道自己应该出什么牌,他们很容易受到诱导,可以说,他们 的心智基本是不成熟的,或者,是不负责任的,因此,他们要么随大流, 要么不表态,要么干脆放弃。
不同意,就必须说服到同意为止; 4、从第4轮开始,盈亏翻倍; 5、对手之间不能有任何的交流;
游戏过程中的三种人
第一种人,坚决要求出黑牌,他们代表了人性深处的好斗、攻击、自私 和自我至上。他们的口号是:要么赢得整个世界,要么彻底失去,或者与 对手同归于尽!这是非常典型的赌徒心态。或者说,这是狼的行为。
竞争的目的是发展自己,而不是打败对手?
故事启示 从前有一个拳师,拳法精湛,取得了许多大赛
的桂冠,在一次全国大赛中,他第一轮就被一个不 知名的小拳手给打败了,他懊恼不已,就去问他的 师傅,他的师傅在明白来意以后,笑了笑,顺手拾 起了一个树枝在地上划了一条线,问到:“你能不 能在不改变这条线段长度的基础上,使线段变短?”
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