网上购物系统架构设计(UML)
网上购物系统架构设计(UML)

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4.要发出定单,客户必须填写在线表格关于运 送和发票地址以及付款细节(信用卡或支票)。 5.在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电 子请求给仓库,附上所订购的配置的细节。 6.事务的细节,包括定单号和客户账号,要e-mail 给客户,使得客户可以在线查看定单的状态。 7.仓库从销售人员那里获得发票,并给客户运送 计算机。
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图1-1 参与者(在线购物)
第2步(在线购物)用例建模:寻找用例
表1-1 寻找用例(在线购物)
需求 号
1
需
求
参与者 Customer Customer
用例
Display Standard Computer Configuration
客户使用制造厂商的Web页面来查看所选择的服务器、台式 机或笔记本的标准配置,价钱也同时显示出来。 客户选择查看配置的细节,也许带有买它的意愿或建立一个 更合适的配置。每种配置的价格在客户要求的情况下可以计 算出来。
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第1步(在线购物)用例建模: 寻找参与者
基于以上分析创建以下参与者:
1.客户-----------------Customer
2.销售人员-----------Salesperson 3.仓库-----------------Warehouse
Customer
Salesperson
Warehouse
Order Configured Computer 《extend》
请求销售人 员联系 Request Salesperson Contact
Customer
更新定单状态
打印发票
Update Order Status Warehouse 仓库
网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

b)用户添加商品到购物车的功能。购物车的设计,必须做到清晰、简单和 方便。
c)用户信息的自我管理。用户的注册信息中,用户的地址、联系方式等都 是商品配送的重要依据,所以应该允许用户对这些信息进行修改,并使 得用户在用户信息中,可以查阅购物详情等信息。
管理功能分析对网站的管理者来说,分析网站的管理要求,以下功能是必不可少的。
网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统,它向用户提供静态和动态 两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、 管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议 安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便 的传递信息,完成电子贸易或EDI交易,这种全新的交易方式实现了公司间文 档与资金的无纸化交换【1】。
3.1.3.购物车管理
检索、订单管理、购物车管理等。具体描述如下。
(1)商品管理:商品分类的管理,包括商品种类的添加、删除、类别名称更改等功能;商品信息的管 理,包括商品的添加、删除、商品信息(包括优惠商品、最新热销商品等信息)的变更等功能;
(2)用户管理:用户注册,如果用户注册为会员,就可以使用在线购物的功能。用户信息管理:用户 可以更改个人私有信息,如密码等;
(3)商品查询:商品速查,根据查询条件,快速查询用户所需商品;商品分类浏览,按照商品的类别 列出商品目录;
(4)订单管理:订单信息 浏览订单结算 订单维护
(5)购物车管理
购物车中商品的增删;
采购数量的改变
生成采购订单
(6)后台管理商品分类管理 商品基本信息管理
1.4定义
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者) ,C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台, 在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文主要考虑的是如何建设B2C的网上购物系统。
网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

检索、订单管理、购物车管理等。具体描述如下。
(1)商品管理:商品分类的管理,包括商品种类的添加、删除、类别名称更改等功能;商品信息的管理,包括商品的添加、删除、商品信息(包括优惠商品、最新热销商品等信息)的变更等功能;
(2)用户管理:用户注册,如果用户注册为会员,就可以使用在线购物的功能。用户信息管理:用户可以更改个人私有信息,如密码等;
该项目的目的是开发一个电子购物网站以及后台管理系统。
在前台实现的基本主要有:
1. 商品选购(可按分类方式查找商品,或者通过关键字进行查询)
2. 购物车功能
3. 查看商品详细情况
4. 用户注册
5. 用户登陆
6. 查看用户的订单信息
7. 修改用户个人信息
后台管理部分主要有:
1. 商店商品管理:添加、修改、删除、查看。
传统的销售方式是商家把商品放在店铺里供顾客挑选,店铺的规模、位置等客观因素影响着商店的客流量,并且商品的存放与销售需要人力进行管理,雇员的工资、店面的租金等又增加了成本,顾客也不能迅速找到所需要的商品,而开一个网上商店只需要一个可以存放商品的仓库,比租一个店面能节省很多,也不需要太多的人力来管理,不会因为商店的面积影响客流量,客户足不出户就能买东西,并且很容易就能找到所需要的商品。
b)用户添加商品到购物车的功能。购物车的设计,必须做到清晰、简单和方便。
c)用户信息的自我管理。用户的注册信息中,用户的地址、联系方式等都是商品配送的重要依据,所以应该允许用户对这些信息进行修改,并使得用户在用户信息中,可以查阅购物详情等信息。
管理功能分析
对网站的管理者来说,分析网站的管理要求,以下功能是必不可少的。
2.经济可行性
目前,公司的管理工作和服务工作存在盲目性、随意性、和无效消耗,不能保证营销部门的工作质量,影响商品的销售,给公司带来实际的和潜在的经济损失。虽然系统开发初期投资较大,但是,若开发成功本系统,将有助于公司更好地预测市场,更好的开发客户及时调整经营销售策略,在激烈的市场竞争中把握主动。因此,从长远利益考虑,本项目若能开发成功,它所带来的效益将远高于系统投入。
网上商城UML图

1.系统需求 (2)2.需求分析 (4)2.1功能设置 (4)2.2模块划分 (5)2.3识别参与者和用例 (6)2.3.1 顾客Customer用例图 (7)2.3.2 系统管理员用例 (13)2.3 静态结构模型 (16)2.3.1 类Customer (17)2.3.2类Goods (18)2.3.3类Order (19)2.3.4管理员 (19)2.3.5标题title类 (20)2.3.6二级标题类 (21)2.3.7公共操作类 (21)2.3.8类图 (22)3.动态行为模式 (22)3.1时序图 (22)3.1.1顾客注册成为会员时序图 (23)3.1.2顾客反馈信息时序图 (24)3.1.3顾客浏览商品时序图 (25)3.1.4顾客查询商品时序图 (26)3.1.5顾客购买商品时序图 (27)3.2.6管理员添加商品时序图 (28)3.2.7管理员删除商品时序图 (28)3.2.8管理员添加二级商品目录时序图 (29)3.2.9管理员删除二级商品目录时序图 (30)3.2.10管理员编辑促销产品时序图 (30)3.2.11管理员编辑条款信息时序图 (31)3.2.12管理员编辑购买流程时序图 (32)3.2.13管理员删除会员时序图 (33)3.2.14用户结算时序图 (34)3.3.活动图 (34)3.3.1用户顾客的活动图 (34)3.3.2管理端管理员的活动图 (35)3.4协作图 (37)3.4.1顾客登录协作图 (37)3.4.2顾客注册协作图 (37)3.4.3顾客浏览商品协作图 (38)3.4.4反馈信息协作图 (38)3.4.5顾客查询商品协作图 (39)3.4.6顾客购买商品协作图 (39)3.4.7管理员删除会员协作图 (40)3.4.8管理员添加商品协作图 (40)3.4.9管理员添加商品标题协作图 (41)3.4.10管理员删除商品协作图 (41)3.4.11管理员删除标题协作图 (42)3.4.12管理员编辑文本协作图 (42)4.系统数据库设计 (43)4.1数据库的需求分析 (43)4.2数据库的逻辑设计 (43)5.参考文献: (46)系统分工:梁志负责总体设计和画用例图、活动图:王向宝负责前台设计包括:注册、浏览、反馈、登录罗全力负责前台设计包括:购买、查询、顾客和管理员类的设计雅东负责后台设计包括:商品管理(添加、删除商品,添加、删除标题)、会员管理、商品类和标题类的设计俊负责后台设计包括:文本编辑管理(编辑购物流程、条款信息、促销信息)和订单管理、订单类的设计电子商务系统1.系统需求随着社会的发展,电子商务成为了一个热门的话题,而网上购物已经成为当今社会一种比较流行的购物方式。
UML课程设计--网上购物系统

《面向对象分析与设计》课程设计专业计算机科学与技术班级计算机08-1学号姓名指导教师完成时间2011-6-10成绩目录二设计目的 (3)1.需求分析 (3)系统功能分析 (3)三设计要求 (4) (4) (5) (7).................................................................................9........................................................................ 10 四用UML对系统建模 (12)1.用例图(用例建模)……………………………………………………12前台用户用例图及其文档 (12)后台管理员用例图及其文档 (14)2.系统类图 (16)3.顺序图 (17)4.构造活动图 (20)5.构造状态机图 (29)6.构件图 (33)7.部署图 (33)五使用说明书 (34)六工作总结 (39)一、设计题目:网上购物系统设计二、设计目的需求分析在线商城系统主要是针对中小型商城,购物系统管理员将商品信息整理归类发布到网上,用户登录该网站后,首先要注册为会员才能购买商品,提交订单给购物系统管理员,并同时将费用通过电汇或邮寄的方式交付到商城管理员处。
购物系统管理员在收到付款后,发货给购物者,并同时更新网上有关于该订单的付款状态,从而完成一次交易。
●只允许系统规定的购物系统管理员来添加和修改商品信息;购物系统管理员可以查看该系统的所有注册用户信息,可以修改某一个注册用户的基本信息,也可以删除某个用户;购物系统管理员可以查看该系统的所有订单,可以删除订单,也可以修改订单的付款状态、发货状态。
●任何一个网络用户都可以注册称为该系统的固定用户,注册时需要填写基本注册信息,还可以修改个人的基本信息。
●只有注册用户才能登录此系统,购买商品。
购买商品时可以任意选购商品,任意填写购买数量,可以修改已选择商品的购买数量,可以删除已选择的某一种商品,可以取消购买,可以提交购买下达订单确认一次购买成功。
网上商城设计(数据库设计-UML建模)

网上商城设计目录1 系统分析与设计 (2)1.1系统总体的功能需求 (2)1.2用户接口模块 (3)1.3管理员接口模块 (4)2 系统UML建模 (6)2.1系统用例图 (6)2.2系统的时序图和活动图 (9)3 数据库设计 (11)3.1数据库的R-R图 (11)3.2数据表设计 (12)1 系统分析与设计1.1系统总体的功能需求网上商城是个复杂的电子商务系统,它必须提供接口以供用户登陆并从中选购喜爱的商品,同时还提供系统的管理接口以供管理员和一般网站工作者处理客户订单并维护网站正常运行。
系统的总体功能框架如图1所示:图1 系统总体功能需求图(1)用户接口模块。
用户接口是网站用户使用商城系统的服务入口,所有在线用户都通过浏览器登陆网站,并进行一系列的查询,订购等操作。
用户接口模块包括用户信息维护、商品查询、订购商品和订单维护4个部分。
用户登陆后,用户的ID将会被保存在服务器的缓存(session)中,用户在系统中所做的操作都将被系统存储到数据库中,以供商家进行销售情况和销售走势分析。
(2)管理员接口模块。
这是系统提供给网站维护管理人员的接口。
管理员接口模块包括商品信息维护、内部员工信息维护、订单处理、销售情况查询和报表维护5部分。
网站的一般工作人员通常只有订单处理的权限,他们获得用户提交的订单,并根据库存情况来确定发货或者推迟发货。
网站管理员具有最高级的权限,可以处理客户的订单,可以浏览网站商品的销售情况,及时做出经营调整战略,降低经营风险。
(3)数据服务模块。
数据服务模块是系统正常运行的基础,它包括客户的查询订单的保存,网站工作人员的订单处理;销售情况的查询分析。
1.2用户接口模块用户接口模块包括下图2所示的几个方面。
(1)用户信息维护。
每个想在该系统中购物的用户都必须先注册,注册时的用户名是用户的唯一标识。
系统可以接受客户的个人信息,比如购物方面的喜好,经济能力等等。
系统的后台程序会自动记录每个用户在登陆网站后进行的所有操作,包括查询和订购信息,这种信息对于系统管理员是珍贵的数据,系统会根据用户的查询记录判断该用户的喜好及用户的经济情况。
网上购物系统UML模型

软件工程大作业网上购物系统UML模型班级学号姓名**师范大学**学院目录1. 介绍 .................................................................................................................................................................1.1 目的..........................................................................................................................................................1.2 范围..........................................................................................................................................................1.3 定义,缩写词..........................................................................................................................................1.4 参考文献..................................................................................................................................................1.5 内容概览..................................................................................................................................................1.5.1 登录系统..........................................................................................................................................1.5.2 注册系统..........................................................................................................................................1.5.3 浏览商品系统..................................................................................................................................1.5.4 购物系统..........................................................................................................................................2. 体系结构表示方法 .........................................................................................................................................3. B2C购物网上购物系统要达到的目标和限制 .............................................................................................3.1 目标..........................................................................................................................................................4. 用例视图 .........................................................................................................................................................4.1 系统用例图..............................................................................................................................................4.2 商品类别..................................................................................................................................................4.2.1 用例简述..........................................................................................................................................4.2.2 基本事件流......................................................................................................................................4.2.3 活动图..............................................................................................................................................4.3 检索商品 (9)4.3.1 用例简述 (9)4.3.2 基本事件流 (9)4.3.3 活动图..............................................................................................................................................4.4 商品详细..................................................................................................................................................4.4.1 用例简述..........................................................................................................................................4.4.2 基本事件流......................................................................................................................................4.4.3 活动图 (10)4.5 顾客注册..................................................................................................................................................4.5.1 用例简述..........................................................................................................................................4.5.2 基本事件流......................................................................................................................................4.5.3 活动图..............................................................................................................................................4.6 修改注册信息..........................................................................................................................................4.6.1 用例简述..........................................................................................................................................4.6.2 基本事件流......................................................................................................................................4.6.3 活动图..............................................................................................................................................4.7 查看订单..................................................................................................................................................4.7.1 用例简述..........................................................................................................................................4.7.2 基本事件流......................................................................................................................................4.7.3 活动图..............................................................................................................................................4.8 顾客登录系统..........................................................................................................................................4.8.1 用例简述..........................................................................................................................................4.8.2 基本事件流......................................................................................................................................4.8.3 活动图..............................................................................................................................................4.9 顾客退出系统..........................................................................................................................................4.9.1 用例简述..........................................................................................................................................4.9.2 基本事件流......................................................................................................................................4.9.3 活动图..............................................................................................................................................4.10 商品放入购物车 (15)4.10.1 用例简述 (15)4.10.2 基本事件流......................................................................................................................................4.10.3 活动图..............................................................................................................................................4.11 管理购物车 (16)4.11.1 用例简述 (16)4.11.2 基本事件流 (16)4.11.3 活动图 (17)4.12 下订单 (17)4.12.1 用例简述 (17)4.12.2 基本事件流 (17)4.12.3 活动图 (18)4.13 管理员登录系统 (19)4.13.1 用例简述 (19)4.13.3 活动图 (19)4.14 管理员退出系统 (19)4.14.1 用例简述 (19)4.14.2 基本事件流 (19)4.14.3 活动图 (20)4.15 管理业务数据 (20)4.15.1 用例简述 (20)4.15.2 基本事件流 (20)4.15.3 活动图 (20)4.16 管理系统权限 (21)4.16.1 用例简述 (21)4.16.2 基本事件流 (21)4.16.3 活动图 (21)4.17 管理管理员 (21)4.17.1 用例简述 (21)4.17.2 基本事件流 (21)4.17.3 活动图 (21)4.18 付款状态批处理 (22)4.18.1 用例简述 (22)4.18.2 基本事件流 (22)4.18.3 活动图 (22)4.19 商品库存批处理 (23)4.19.1 用例简述 (23)4.19.2 基本事件流 (23)4.19.3 活动图 (23)4.20 配送状态批处理 (24)4.20.1 用例简述 (24)4.20.2 基本事件流 (24)4.20.3 活动图 (24)5. 逻辑视图 (25)5.1 总揽 (25)5.2 主要P ACKAGE的介绍 (27)5.2.1 B2C在线销售系统Package图见图5.2 (27)5.2.2 Webapp (27)5.2.3 Service (27)5.2.4 Dao (27)5.2.5 Model (28)5.2.6 Search (28)5.2.7 util (28)5.2.8 admin (28)5.2.9 user (28)6. 过程视图 (28)6.1 用户注册 (28)6.1.1 用户注册的系统顺序图见图6.1 (28)6.1.2 用户注册的VOPC类图见图6.2 (29)6.1.3 用户注册的协作图见图6.3 (29)6.2 下订单 (30)6.2.1 下订单的系统顺序图见图6.4 (30)6.2.2 下订单的VOPC类图见图6.5 (31)6.2.3 下订单的协作图见图6.6 (31)6.3 管理业务数据 (32)6.3.1 管理业务数据的系统顺序图见图6.7 (32)6.3.2 管理业务数据的VOPC类图见图6.8 (32)6.3.3 管理业务数据的协作图见图6.9 (33)6.4 商品库存批处理 (33)6.4.1 商品库存批处理的系统顺序图见图6.10 (33)6.4.2 商品库存批处理的VOPC类图见图6.11 (34)6.4.3 商品库存批处理的协作图见图6.12 (34)7. 部署视图 (35)7.1 部署视图 (35)7.2 G ENERIC PC (35)7.3 W EB B ROWSER (35)7.4 A PACHE (35)7.5 S TRUTS (35)7.6 T OMCAT 6.0 (35)7.7 H IBERNATE (35)7.8 M Y SQL (35)8. 数据视图 (36)9. 规模和性能 (36)9.1 满足的规模 (36)9.2 满足的性能 (36)10. 质量 (36)软件架构文档1. 介绍1.1 目的这篇文档提供了对B2C在线销售系统的系统架构的总揽,从不同的视角描述了该系统。
网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)附件一说明书编号:XXXXXX-01网上商城购物系统需求说明书某某软件学院毕业论文精炼版2011年7月20日目录目录 (7)1 引言 (1)1.1项目背景11.2项目意义11.3文档目的21.4定义32 任务概述 (4)2.1系统目标42.2用户特点42.3应用范围42.4假定和约束42.5关键性技术43 需求分析 (4)3.1业务描述63.2用例分析103.3系统功能概述165 运行环境规定 (16)5.1 设备 (29)5.2 支持软件 (29)5.3 控制 (30)用户确认函 (31)1 引言1.1 项目背景信息化是当今世界发展的大趋势,是推动经济社会发展和变革的重要力量。
随着信息化时代的到来,信息传播发生了深刻的变革,人们的工作方式、生活方式乃至思维方式都发生了前所未有的改变,各行各业都在顺应这一时代变革加强信息化建设。
谁能在信息化变革时期先人一步,就能获得先机,抢占鳌头。
传统的销售方式是商家把商品放在店铺里供顾客挑选,店铺的规模、位置等客观因素影响着商店的客流量,并且商品的存放与销售需要人力进行管理,雇员的工资、店面的租金等又增加了成本,顾客也不能迅速找到所需要的商品,而开一个网上商店只需要一个可以存放商品的仓库,比租一个店面能节省很多,也不需要太多的人力来管理,不会因为商店的面积影响客流量,客户足不出户就能买东西,并且很容易就能找到所需要的商品。
近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。
于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。
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定单真正发出之前与自己联系,解释定单的细节、协商价格 等。
Salesperson
Computer,Request Salesperson Contact
4 要发出定单,客户必须填写在线表格关于运送和发票地址以 Customer Order Configured
及付款细节(信用卡或支票)。
Computer,Verify and
3
第1步(在线购物)用例建模:
寻找系统中参与者
考虑如下扩展的需求来发现在线购物应用中 的 参与者。 1.客户使用制造厂商的Web页面来查看所选择
的服务器、台式机或笔记本的标准配置,价 钱也同时显示出来。 2.客户选择查看配置的细节,也许带有买它的 意愿或建立一个更合适的配置。每种配置的 价格在客户要求的情况下可以计算出来。 3.客户可以选择在线订购计算机,或者也可以 要求销售人员在定单真正发出之前与自己联 系,解释定单的细节、协商价格等。
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第1步(在线购物)用例建模: 寻找参与者
基于以上分析创建以下参与者: 1.客户-----------------Customer 2.销售人员-----------Salesperson 3.仓库-----------------Warehouse
Customer
Salesperson
Warehouse
得客户可以在线查看定单的状态。
Customer
Computer,Update Order Status
7 仓库从销售人员那里获得发票,并给客户运送计算机。
Salesperson Print Invoice 7 Warehouse
第2步(在线购物)用例建模: 寻找用例
显示标准计 算机配置
Display Standard Computer
1
处理实例——在线购物:客户定单
一个计算机制造厂商提供了通过因特网购买计算机的可 能性,客户可以在制造商的Web页面上选择一台计算机, 计算机分为服务器、台式机和笔记本。客户可以选择标准 配置,或者可以在线建立自己希望的配置。可配置的构件 (如内存)显示在一个可供选择的列表中。对每个新的配 置,系统可以计算价格。 要发出定单,客户必须填上运送和付款信息,可接收的 付款方式为信用卡和支票,一旦定单被输入,系统向客户 发送一个确认e-mail消息,并附上定单的细节,在等待计 算机送到的时候,客户可以在任何时候在线查到定单的状 态。 后端定单处理包含下面所需的步骤:验证客户的信任度 和付款方式、向仓库请求所订购的配置、打印发票并且请 求仓库将计算机运送给客户。
Configuration
验证并接受 客户付款
Verify and Accept Customer Payment
建立计算机 配置
Build Computer Configuration
订购预先配 置的计算机
Order Configured Computer
请求销售人 员联系
Request Salesperson Contact
4
▪ 4.要发出定单,客户必须填写在线表格关于运 送和发票地址以及付款细节(信用卡或支票)。
▪ 5.在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电 子请求给仓库,附上所订购的配置的细节。
▪ 6.事务的细节,包括定单号和客户账号,要e-mail 给客户,使得客户可以在线查看定单的状态。
▪ 7.仓库从销售人员那里获得发票,并给客户运送 计算机。
Accept Customer Payment
5 在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电子请求给仓库,Salesperson Inform Warehouse
附上所订购的配置的细节。
Warehouse About Order
6 事务的细节,包括定单号和客户账号,要e-mail给客户,使 Salesperson Order Configured
将定单通知 仓库
Inform Warehouse about Order
更新定单 状态
Update Order Status
打印发票
Print Invoice
图1-2 用例(在线购物)
8
第3步(在线购物)用例建模: 画用例图
图1-3 用例图(在线购物)
显示标准计 算机配置
Display Standard Computer Configuration
2
用例建模
▪ 参与者: 与用例交互的任何人或任何事情.要 得到有用的结果
▪ 用例: 功能的具体化为用例(功能需求可以直 接映射到用例)表示一个完整的给用户 传值的功能性单元.
▪ 用例图: 将用例赋给参与者. 是系统行为模型的主要可视化技术. 图形元素:用例、参与者.
▪ 为用例编写文档: 用事件流来描述.
2 客户选择查看配置的细节,也许带有买它的意愿或建立一个 Customer Build Computer
更合适的配置。每种配置的价格在客户要求的情况下可以计 算出来。
Configuration
3 客户可以选择在线订购计算机,或者也可以要求销售人员在 Customer Order Configured
简述
参与者 前提 条件
主流
表1-2 用例“订购配置的计算机”(在线购物)的陈述性规格说明
验证并接受 客户付款
Verify and Accept Customer Payment
更新定单状态
Update Order Status
Warehouse 仓库
制定计算机 配置
Build Computer Configuration
Customer
打印发票
Print Invoice
将定单通知 仓库图1-1 参与者(在线购物) Nhomakorabea6
第2步(在线购物)用例建模:寻找用例
表1-1 寻找用例(在线购物)
需求 号
需求
参与者
1 客户使用制造厂商的Web页面来查看所选择的服务器、台式 Customer
机或笔记本的标准配置,价钱也同时显示出来。
用例
Display Standard Computer Configuration
Inform Warehouse about Order
订购预先配 置的计算机
Order Configured Computer 《extend》
请求销售人 员联系
Request Salesperson Contact
Salesperson 销售人员 9
第4步(在线购物)用例建模:编写用例文档
用例