魔方CFOP图解公式(OLL)---hyzhou

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三阶魔方玩法(CFOP法)

三阶魔方玩法(CFOP法)

三阶魔方玩法(CFOP法)CFOP,是层先法LBL (Layer by Layer)的速解法一般我们讲的层先法是指层先法的入门解法,CFOP是指层先法的快速解法,由于CFOP解法复原的流程为Cross→F2L→OLL→PLL,故取每一个步骤之前缀作为简称。

是由捷克密码学教授Jessica Fridrich于1980年代初发明的一种快速复原方法,至今一直是最流行、最主流的快速解法,国内外魔方大赛中三阶速拧高手用的基本都是这种复原方法。

三阶魔方CFOP F2L(前两层)OLL(上层翻色)PLL(上层复原)当我们已经熟练掌握LBL后,需要正式的学习一个魔方的基本手法教程,因为在以后的学过过程中,手法的运用很多也很重要,掌握好手法的要领,练好基本功,很有利以后配合手法来记忆和学习公式。

网站有系统的基本手法教程,请点击进入练习。

一般练习一周左右,感觉速度有明显提升即可,以后可保持至少半年以上的巩固练习。

掌握了这些基础的知识,此阶段的魔友可参考此学习顺序来一步一步的学习高级玩法,相信经过一段时间的练习,你能明显感觉到自己复原魔方速度的提升,50秒....40秒....30秒....20秒....很快你也成为一个可以在20秒内复原的高手了。

三个阶段第一阶段第二阶段第三阶段顺序两段式OLL两段式PLL两段式F2LCrossF2LOLLPLLCross再学习F2L补充OLL补充PLL补充练习时间一周一周一周长期练习1个月2个月1个月永久练习3个月以上3个月以上1个月以上单步成绩10秒内完成10秒内完成一周长期练习1个月2个月1个月永久练习3个月以上3个月以上1个月以上提升程度50秒内复原20-30秒内复原 15秒左右复原教程中介绍的公式有些虽然比较长,可都是比较顺手的公式,快速玩法对手法要求很高,魔友在练习的过程中可好好体会手法的精妙之处。

高级玩法的要领主要有三点:一、减少复原步骤二、减少发呆时间三、练就娴熟的法。

cfop三阶魔方速拧公式oll

cfop三阶魔方速拧公式oll

cfop三阶魔方速拧公式ollCFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)是一种用于解决三阶魔方的方法。

其中OLL(Orientation of the Last Layer)是解决魔方最后一层朝向的步骤。

在这篇文章中,我们将介绍一些常用的OLL公式,帮助读者更好地理解和掌握这个步骤。

OLL共有57个公式,用于将最后一层的方块朝向正确地摆放。

这些公式分为7个主要的类别,分别是:角块类、棱块类、交换类、角块+棱块类、棱块+角块类、交换+棱块类以及其他类。

接下来,我们将分别介绍每个类别的公式及其应用场景。

1. 角块类角块类公式主要用于将最后一层的角块朝向正确摆放。

这些公式包括Sune、Anti-Sune、Headlights、Chameleon和Pi。

使用这些公式可以解决最后一层角块朝向不正确的情况。

2. 棱块类棱块类公式用于将最后一层的棱块朝向正确摆放。

这些公式包括H、Z、U、T和Eight。

使用这些公式可以解决最后一层棱块朝向不正确的情况。

3. 交换类交换类公式用于解决最后一层两个棱块位置互换的情况。

这些公式包括Fish、Fish 2、Swap和Swap 2。

使用这些公式可以交换两个棱块的位置,使其朝向正确。

4. 角块+棱块类角块+棱块类公式用于解决最后一层同时存在角块和棱块位置不正确的情况。

这些公式包括Awkward、Knight和Crown。

使用这些公式可以同时调整角块和棱块的位置和朝向。

5. 棱块+角块类棱块+角块类公式与角块+棱块类公式类似,用于解决最后一层同时存在角块和棱块位置不正确的情况。

这些公式包括Tack和Arrow。

使用这些公式可以同时调整角块和棱块的位置和朝向。

6. 交换+棱块类交换+棱块类公式用于解决最后一层存在两个棱块位置不正确的情况。

这些公式包括Adjacent Swap和Diagonal Swap。

使用这些公式可以交换两个棱块的位置,使其朝向正确。

7. 其他类其他类公式包括Double Headlights和Car。

三阶魔方万能复原公式CFOP

三阶魔方万能复原公式CFOP

三阶魔方万能复原公式CFOPCFOP是一种解决三阶魔方的万能复原公式方法,由Cross(十字)、F2L(First Two Layers,前两层)、OLL(Orientation of the Last Layer,末层角块位置)和PLL(Permutation of the Last Layer,末层角块排列)四个步骤组成。

下面将详细介绍CFOP方法。

第一步:Cross(十字)十字是指将底面的四个中心块和四个对应的边块都放到对应位置,形成一个十字。

首先找一个中心块作为底面,通常是白色或黄色。

然后通过旋转顶层的边块,将四个边块与底面中心块的颜色相匹配。

此时会得到一个十字,但是边块的位置可能不正确。

继续通过旋转顶层和底层的边块,将四个边块的位置与十字的中心块一致。

第二步:F2L(First Two Layers,前两层)F2L是指将底面和中层的四个角块和四个边块都放到对应位置,形成底层和中层的完整。

首先找一个角块,使其颜色和底面和前面的中心块匹配。

然后通过旋转顶层,将该角块的位置与对应的边块放在一起。

重复这个步骤,直到底层和中层都完成。

第三步:OLL(Orientation of the Last Layer,末层角块位置)OLL是指调整末层角块的位置,使得它们都放到正确的位置,且每个角块都以正确的方向朝上。

这个步骤有57种不同的情况,但是可以被化简为几种常见的情况。

根据不同的情况,执行不同的公式,将末层角块移动到正确位置。

第四步:PLL(Permutation of the Last Layer,末层角块排列)PLL是指调整末层角块的排列,使得它们都放到正确的位置。

同样地,这个步骤有21种不同的情况,但是也可以被化简为几种常见的情况。

根据不同的情况,执行不同的公式,将末层角块进行排列。

CFOP方法的优势在于可以较快地解决三阶魔方。

通过分步骤的解决方法,可以大大减少需要记忆的公式数量。

在掌握CFOP方法后,只需要记忆几个常用的公式,就可以灵活地解决各种情况。

魔方公式(简化CFOP)

魔方公式(简化CFOP)

第2层解法:U R U'R'U'F'U F解法:(其实跟上面一样,只是方向相反) U'L'U L U F U' F'特殊情况随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' F第三层第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)1、相邻顶棱面位(如图4-1)时,置这两块相邻顶棱于顶左后位,做一次公式4-1即可形成十字;R’ U’ F’ U F R2、相对顶棱面位(如图4-2)时,置这两块相对顶棱于顶前后位,做一次公式4-2即可形成十字;(R’ F’ U’ F U R)3、无一顶棱面到位,做一次公式4-1再做一次公式4-2即可形成十字.第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)这一步我们是要让魔方顶层的四个角块的黄色面翻到顶面上来,暂时先不考虑角块的位置是否正确,顶层的四个角块面位后如图5所示。

魔方角块没有面位的,有七种情形、四种状态,如下7个图。

1、一面三逆(“逆”指逆时针旋转,使转角的顶面色可转到顶部,如图5-1),置“面”角于上左后位,做一次公式5-1即可面位;2、一面三顺(“顺”指顺时针旋转,使转角的顶面色可转到顶部,如图5-2),置“面”角于上左后位,做一次公式5-2即可面位;3、二面一顺一逆,置“顺”角于上左后位(角的顶面色位于上后方)5-3、图5-4、图5-5);4、无一角面位,置一“逆”角于上左后位(角的顶面色位于顶左方)5-6、图5-7)。

(一面三逆) (一面三顺)(二面一顺一逆公式5-1+公式5-2)(无一角面位公式5-1+公式5-1)公式5-1(R’ U L U’ R U L’ U’)5-2(U L U’ R’ U L’ U’ R)第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)魔方顶层的四个棱块面位后,位置不正确没有归位的情况有以下六种情形:1、一归三顺(“顺”指三棱块顺时针方向交换可归位,如图6-1);2、一归三逆(“逆”指三棱块逆时针方向交换可归位,如图6-2);3、二相邻顶棱或两相对棱交换位置即可归位(如下图6-3、6-4、6-5、6-6),均可通过公式6-1或者公式6-2转为一归三顺或一归三逆;只是此步转换比较复杂,感觉很难理解的请学习公式6-3和公式6-4,即可很轻松完成。

cfop公式大全

cfop公式大全

cfop公式大全CFOP公式是用于求解魔方的一系列步骤,它由4个步骤组成:十字公式(Cross)、F2L公式(First 2 Layers)、OLL公式(Orientation of the Last Layer)和PLL公式(Permutation of the Last Layer)。

1. 十字公式(Cross)十字公式的目标是在魔方的底面上组成一个十字。

这个步骤可以分为两个阶段:-底面交叉:将四个底面边块归位,使它们和中心块的颜色相同。

F2L:通过公式进行前两层的块归位,同时兼顾底层边块和角块的归位。

2. F2L公式(First 2 Layers)F2L公式是将前两层块归位的步骤,它包括边块归位和角块归位两个阶段。

-边块归位:将底层边块与其对应的底层角块进行归位。

URU'R':将底层边块放在正确位置。

RUR':将底层边块放在正确位置并进行翻转。

-角块归位:将底层角块放在正确位置。

RUR'U':将角块归位。

URU'R':将角块归位并进行翻转。

3. OLL公式(Orientation of the Last Layer)OLL公式的目标是使最顶层块的颜色朝上。

它可以分为两个阶段:-使顶层块的颜色朝上。

RU2R'U':使两个顶层块的颜色朝上。

FRUR'U'F':使四个顶层块的颜色朝上。

-调整顶层块。

RUR'URU2R':调整三个顶层块的位置。

RUR'U'R'FR2U'R'U'F':调整四个顶层块的位置。

4. PLL公式(Permutation of the Last Layer)PLL公式的目标是使最顶层块排列正确。

它可以分为多个阶段:-调整最顶层块的排列。

RUR'U'R'FR2U'R'U'F':调整两个对角块的排列。

cfop中文公式(一)

cfop中文公式(一)

cfop中文公式(一)CFOP中文公式CFOP,全称为Cross-F2L-OLL-PLL,是魔方速拧方法之一。

下面是一些CFOP中的常用公式和其解释说明:十字公式•位置1:F R U’ R’ U’ F’•位置2:F’ U’ L’ U L F•位置3:R U R’ U R U2 R’•位置4:L’ U’ L U’ L’ U2 L•位置5:F’ L’ U’ L U F•位置6:F R U R’ U’ F’十字公式用于还原魔方上的四个边块,每个位置的公式都会将对应位置的边块归位。

F2L公式F层边块归位公式•左手法:U R U’ R’•右手法:U’ L’ U LF层边块归位公式用于将F2L层的边块倒入底层,使F2L层变成一个整体。

F2L 3角块顶色归位公式•右手法:R U R’ U’•左手法:L’ U’ L UF2L 3角块顶色归位公式用于将F2L层的3角块的顶色归位。

F2L 3角块两层转换公式•右手法:R U2 R’ U’ R U R’•左手法:L’ U2 L U L’ U’ LF2L 3角块两层转换公式用于将F2L层的3角块的两层转换顺序。

OLL公式OLL 1公式• F (R U R’ U’) (R U R’ U’) F’OLL 1公式用于将魔方的顶层面上的边块归位。

OLL 2公式•(R U R’ U’) R’ F (R2 U’ R’ U’) R U2 R’•(L’ U’ L U) L F’ (L2 U L U’) L’ U2 LOLL 2公式用于将魔方的顶层面上的角块归位。

PLL公式PLL 1公式•x R U’ R’ D R U R’ D’ R U R’ D R U’ R’ D’•x’ L U L’ D’ L U’ L’ D L U’ L’ D’ L U L’PLL 1公式用于完成魔方的顶层角块排列。

PLL 2公式•(R U’ R U) R U (R U’ R’ U’) R’ U’ (R2 U)PLL 2公式用于完成魔方的顶层边块排列。

三阶魔方高级还原CFOP教程OLL(上层翻色)

三阶魔方高级还原CFOP教程OLL(上层翻色)

三阶魔方高级还原CFOP教程:OLL公式(上层翻色)OLL:(Orient Last Layer),顶面的颜色一致,不考虑棱、角的位置是否正确;它的公式有57个,很容易相似的搞混淆到一块,所以记忆的难度比较大,不过很大一部分公式是很顺手,很好记忆的,比较容易混淆的可尽量对比记忆,找到他们的一些明显不同,再强化记忆,多加练习,就能很快分辨他们。

在记忆57个公式的过程中,我们可以首先记忆已经完成十字的7种情况,然后再记忆点系列的8种情况,其他的42种情况,可参考卡片公式中的顺序来对比记忆,也可以根据自己的喜欢优先记忆自己认为比较好记忆的公式,整体来说是先易后难,先简后繁。

点+系列01、(R U'2) R' U'(R U' R')02、(R U) (R' U) (R U2 R')和U'(R' U2) R U (R' U R)03、(R U R' U) (R U' R' U)(R U2 R') 和(RU'2) (R' U' R U R' U') (R U'R')04、R U'2 (R'2 U') (R2 U')(R'2 U'2 R)05、(r U R' U')(r' F R F')06、(R U R' U R U'2 R')U (RU'2 R' U' R U' R')07、F' (r U R' U')(r' F R)点系列08、(R U'2)(R'2 F R F')U2(R'F R F')09、(F R U R' U' F')(f R UR' U' f')10、(f R U R' U' f')U' (F RU R' U' F')11、(f R U R' U' f') y (FR U R' U' F')12、(R U R' U)(R' F R F')U2(R' F R F')13、F(R U R' U) y' (R' U2)(R' F R F')14、r' (R U R U R' U') r (R'2F R F')15、r' (R U R U R' U') r2 (R'2 U R U') r'一系列16、f (R U R' U')2 f'17、(R' U' R U' R' U) y' (R'U R B)18、(r U r')(U R U' R' ) 2(r U' r')19、(R U' U')(R'2 U')(R U'R' U2)(F R F')7系列20、(r U' r' U') (r U r') y'(R' U R)21、(R' F R U R' F' R) y'(R U' R')22、(r' U' r)(R' U' R U)(r'U r)23、(r U r') (R U R' U')(rU' r')T系列24、(R U R' U')(R' F R F')25、F(R U R' U') F'26、(R U R' U' r)(R' U R U') r' 27、(r U R' U') (r' R U)(R U' R')1+2点系列28、(r U' r' U' r) y (R U R'f')29、(R' F R U R' U') (F' UR)30、(R' U' R U) y (r U R' U')r' R31、(R' U')(R' F R F') (UR)6系列32、(R' U' F)(U R U' R' F'R)33、(R U B' U')(R' U R B R')34、x' U' F' R' F R U 35、f (R U R' U') f'田系列36、F(R U' R' U')(R U R' F')37、R U'2 (R'2 F R F')(R U'2R')38、(r' U2)(R U R' U) r 39、(r U2)(R' U' R U') r'2系列40、r' U' R U' R' U2 r 41、r U R' U R U'2 r'42、r' (R2 U)(R' U R) U'2 (R'U R') r43、r (R'2 U')(R U' R') U2(R U' R) r'44、(R' U' R) y' x' (R U' R'F)(R U R')45、(R U R' U)(R' F R F')(R U'2 R')L系列46、(r U2)(R' U' R U R' U')(RU' r')47、B' (R' U' R U)2 B48、r' U2(R U R' U')(R U R'U) r49、F(R U R' U')2 F'50、R' F R2 B' R'2 F' R2 BR'51、R B' R'2 F R2 B R'2 F'RL+2点系列52、(R2 U R' B')(R U' R'2U)(R B R')53、(R U R' U')(R U' R' F')U' (F R U R')54、(R' U R U'2 R' U') y (L'U L U F)55、(R U' R' U2 R U) y (RU' R' U' F')56、(R U R' U)(R U' R' U')(R'F R F') 57、(R' U' R U')(R' U R U)(R B' R' B)。

cfop公式表

cfop公式表

cfop公式表CFOP的是用四个步骤还原魔方的一种快速还原方法,竞速玩家一般使用的都是这种方法,还原步骤分别是,Cross→First 2 layers→Orientation of last layer→Permutation of last layer(即Cross→F2L→OLL→PLL),也就是:底层十字→同时对好前两层→调整好最后一层的朝向→调整好最后一层的顺序(还原整个魔方)。

F2Lf2l解法二y'(U2 R2'U2)(R U R'U R2)f2l情况23)U'(R U R') d (R'U'R)情况24)d(R'U R U')(R'U'R)情况25)y'(R'U'R)情况26)(d R'U'R U')(R'U'R)情况27)解法一y'(R U'U')R'2 U'R2 U'R'解法二U'(R U'U'R'd)(R'U'R)情况28)y'(R'U)(R d'U')(R U R')f2l情况29)U'(R U'U')(R'U2)(R U'R')情况30)U'(R U R' U')(R U'U'R')情况31)U R U'R'情况32)U'(R U'U'R'U)(R U R')情况33)d(R'U'R)d'(R U R')情况34)y'U'(R'U R)情况35)(d R'U'R U'U')(R' U R)情况36)d(R'U2)(R U'U')(R'U R)情况37)(R U'R'U)(d R'U'R)情况38)(R U')(R'U)(R U')(R'U2)(R U'R')情况39)U'(R U R' U)(R U R')情况40)(R U R')情况41)U'(R U'R'U)(R U R')OLLoll情况58) F(U R' U'F')U (F R2 U R'U'F ')oii情况72) (r' F' U F) (L F' L' U' r)情况73) (R U)(B' U')(R' U R B R')情况74) (R U R' U') (R' F R F')情况75) (R'U'R U) y(r U R' U')r' R情况76) RU'U'R2FRF'(R U'U'R')情况77) R'U'R U' R'U R U l U'R'U情况78) F (R U' R'U'R U) (R' F')情况79) (R U R'U) (R U'R'U') (R'F R F') 情况80) (r U' r' U' r)y(R U R' f')情况81) (R' F R U R'U') (F' U R)情况82) R U' R' U2 R U y R U' R' U' F' 情况83) (R'U R U'U'R'U')(F'U)(F U R) 情况84) (B' U') (R' U R B)情况85) f (R U R' U')f'情况86) F (R U R' U') F'情况87) (R' U') R' F R F' (U R)情况88) B'(R' U' R U)2 B情况89) F (R U R' U')2 F'情况90) R B'(R2 F)(R2 B) R2 F' R情况91) L'B (L2 F')(L2 B') L2 F L'情况92) f (R U R' U')2 f'情况93) R'U' R U' R' d R' U l U情况94) (r' U2) (R U R'U') (R U R'U) r情况95) (r U'U') (R' U' R U R' U') (R U' r')情况96) (R U'U') (R'2 U') R U' R'U2 (F R F')情况97) F (R U R'U')(R F')(r U R'U')r'情况98)(RUR’U’r)(R’U)(RU’r’)PLLpll(1张)情况99.(R U ' R) U (R U R U') (R' U' R2)情况100.(R2U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')情况101. M2 U M2 U2 M2 U M2情况102.(U R'U')(R U'R) U (R U'R'U) (R U R2 U')(R'U) 情况103. x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')情况104. x'(R U'R) D2 (R'U R) D2 R2情况105.x'(R U' R') D (R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R)情况106.(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')情况107. U'(R'U R U' R'2 b')x(R'U R)y'(R U R' U' R2) 情况108. (R' U R' U')yx2(R' U R' U'R2)xz'(R'U'R U R) 情况109.F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U') (R' F R F') 情况110.z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U) D R'情况111.(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')情况112.(R' U2)(R U'U')(R' F R U R' U')(R'F' R2 U')情况113. (R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U) 情况114. (R2' u' R U' R)(U R' u)(R2 B U'B')情况115. (R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2)情况116. (R2 u R')(U R' U' R u') (R2' F ' U F)情况117. (R' d' F)(R2 u)(R' U)(R U' R u' R2)情况118. z(R' U R')z'(R U2 L' U R') z(U R')z'(R U2 L' U R') 情况119. z(U'R D')(R2 U R'U')z'(R U R') z(R2 U R')z'(R U')。

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