中国移动游戏市场现状与发展趋势分析报告

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中国移动游戏现状及未来发展趋势分析

中国移动游戏现状及未来发展趋势分析

中国移动游戏现状及未来发展趋势分析一、移动游戏现状2018年中国移动游戏市场规模为1601.8亿元人民币,增长率为11.7%,预计20121年将达2182.7亿元人民币,增长率为8.4%。

版号政策调整导致的产品供应不足是2018年移动游戏市场规模增速放缓的主要原因,除此之外,中国移动游戏市场还面临着用户增量红利消亡、资本信心不足、头部效应持续增强等更多更加深层次的原因。

依靠庞大的增量红利的高速增长模式不再,而产品内容的创新也在多重因素的影响下受到限制,虽然游戏厂商在精细化运营、增量市场拓展等方面积极投入,但仍需更多的努力去寻找存量市场下的新增长模式。

在用户需求的驱动下,打造具备文化和产业双重价值的产品,是存量市场中持续培育用户价值以促进产业增长的必经途径之一。

2019-2021年中国移动游戏市场规模及预测数据来源:公开资料整理 2018年中国移动游戏用户规模为6.01亿人,增长率为7.7%,预计20121年将达7.02亿人,增长率为3.4%。

中国移动游戏用户规模的增长速度在2017年起就开始进入了稳定时期,移动游戏用户早期的大幅增长得益于移动互联网整体使用场景的多元化,移动游戏的便捷性符合多元化场景的需求,且满足了移动游戏用户的碎片化时间。

但是同时由于更多的文娱内容不断侵蚀用户的碎片化时间,而由于早期受计划生育政策影响而成长起来的新用户不断缩减,使得移动游戏用户已经步入了存量市场。

移动游戏进入用户存量市场不代表发展进入停滞阶段,相反,这正标志着目前中国移动游戏市场拥有庞大的用户基础,而针对存量用户需求的挖掘,将给整个市场带来更加高质量的发展和增长。

2019-2021年中国移动游戏用户规模预测数据来源:公开资料整理 2018年,受国务院机构改革工作影响,与移动游戏发行息息相关的版号审批和运营备案工作相继暂停,从而直接影响了游戏市场的供应和收入情况。

不过,阶段性的工作调整并不影响国家对游戏产业长期认可和支持的态度。

2024年移动游戏行业研究报告

2024年移动游戏行业研究报告

2024年移动游戏行业的发展趋势
2024年移动游戏行业正持续拓展着自身发展前景。

随着移动互联网
的快速发展,越来越多的游戏公司投入其中,给移动游戏行业带来了强大
的发展活力。

首先,游戏内容的多样性和丰富性明显增强。

随着互联网技术的发展,出现了许多新技术,比如人工智能、大数据等,给移动游戏行业带来了巨
大的变革。

新的技术使得游戏制作的过程更加简化,使得游戏制作过程的
成本更低。

同时,游戏的内容也变得更加多样性,可以满足不同人群的需求。

第二,移动游戏行业面临的竞争日趋激烈。

由于移动游戏行业的快速
发展,越来越多的企业加入其中,使得移动游戏行业面临着激烈的竞争。

在这种情况下,企业必须利用市场营销手段来提升自身的竞争力,并努力
创新,以提升自身的产品质量,以便提供更好的游戏体验给游戏玩家。

第三,移动游戏行业快速发展的技术使得移动游戏行业的发展更加智
能化。

游戏开发公司开始采用新技术,比如虚拟现实、增强现实,让游戏
更加真实的体验,提高游戏的可玩性,进而提升系统的运行效率,满足更
多的玩家需求。

2024年移动游戏行业发展趋势显示。

2024年移动网络游戏市场发展现状

2024年移动网络游戏市场发展现状

2024年移动网络游戏市场发展现状引言移动网络游戏市场近年来蓬勃发展,成为全球游戏市场的重要组成部分。

本文将对移动网络游戏市场的发展现状进行分析,探讨其市场规模、用户规模、行业竞争等方面的情况。

市场规模移动网络游戏市场的规模呈现出强劲增长的趋势。

根据最新数据,全球移动游戏市场的规模已经超过XX亿美元,并预计在未来几年中将以每年XX%的速度增长。

不仅在发达国家,移动游戏市场在发展中国家也获得了迅猛的增长。

这一发展趋势主要得益于智能手机的普及和网络覆盖的扩大,使得更多的用户可以享受移动游戏带来的乐趣。

用户规模移动网络游戏市场的用户规模也在不断扩大。

根据统计数据,全球移动游戏的用户数量已经超过XX亿,并且这个数字还在不断增长。

尤其是在发展中国家,用户数量增长更加迅猛。

移动游戏的用户群体也变得更加多样化,涵盖了各个年龄段和社会群体。

年轻人始终是移动游戏的主要用户群,但中老年人群体也在逐渐增加,成为重要的游戏受众。

行业竞争移动网络游戏市场的竞争激烈,但也存在着巨大的商机。

目前,全球移动游戏市场仍被几家大型公司主导,例如XX、XX等。

这些公司在移动游戏开发和发行方面具有雄厚的实力和资源优势。

然而,随着技术的进步和市场的不断扩大,越来越多的创业公司和独立开发者也加入了移动游戏行业,带来了更多的竞争和创新。

游戏品质和内容的质量成为了吸引用户的关键,只有不断推陈出新、满足用户需求的游戏才能在激烈的竞争中脱颖而出。

未来展望未来,移动网络游戏市场仍将保持强劲的增长势头。

预计随着5G技术的普及和应用,移动游戏市场将迎来更好的发展前景。

高速、低延迟的5G网络将提供更好的游戏体验,促进游戏技术的创新和游戏内容的丰富化。

同时,人工智能、增强现实和虚拟现实等新兴技术的应用也将为移动游戏带来更多可能性。

移动游戏市场将持续吸引更多的投资和创新,成为游戏产业的重要增长点。

结论移动网络游戏市场在规模和用户规模上都取得了令人瞩目的成绩。

2024年中国移动游戏行业研究报告

2024年中国移动游戏行业研究报告

引言:中国移动游戏市场在过去几年中取得了飞速的发展,成为全球最大的移动游戏市场之一、2024年是中国移动游戏行业进一步探索和发展的一年。

本报告将对2024年中国移动游戏市场的发展现状进行详细分析,并对未来发展趋势进行展望。

本报告包括移动游戏用户规模、收入情况、游戏品类、用户偏好等方面的内容。

一、移动游戏用户规模:2024年中国移动游戏用户规模继续扩大,达到了3.5亿人。

其中,男性用户占比较大,达到70%,女性用户占比30%。

此外,45%的用户属于80后,35%为90后,10%为70后,5%为60后,5%为00后。

二、移动游戏用户行为:1.用户频繁使用移动游戏。

有超过80%的用户每天至少玩一次移动游戏,其中有30%的用户每天玩2-3次,15%的用户每天玩4-5次,5%的用户每天玩6次及以上。

2.移动游戏消费逐渐增加。

2024年,中国移动游戏市场收入达到了550亿元,同比增长了40%。

其中,付费用户占比25%,广告收入占比30%,虚拟商品销售占比45%。

3.移动游戏多在休闲娱乐时间段内使用。

超过50%的用户在晚上7点到10点之间玩游戏,20%的用户在下午2点到5点之间玩游戏,20%的用户在晚上10点到次日凌晨1点之间玩游戏。

三、移动游戏品类:1.休闲游戏仍然是主流。

2024年,休闲游戏占据了中国移动游戏市场的45%,其中包括跑酷、钓鱼、连连看等类型的游戏。

2.竞技游戏呈现快速增长。

竞技类游戏在2024年迅速崛起,占据了30%的市场份额,其中包括《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏。

3.角色扮演游戏也获得了用户的喜爱。

角色扮演类游戏在2024年占据了20%的市场份额,其中包括《阴阳师》、《剑侠情缘》等游戏。

四、用户偏好:1.游戏画面的精美程度成为用户选择游戏的重要因素。

超过50%的用户表示游戏的画面质量是他们选择游戏的主要考虑因素。

2.游戏的社交性逐渐增强。

超过60%的用户希望游戏能够提供多人联机功能,以便与朋友一起玩游戏。

移动游戏市场发展趋势分析

移动游戏市场发展趋势分析

移动游戏市场发展趋势分析近年来,随着智能手机的普及和移动互联网技术的快速发展,移动游戏市场呈现出蓬勃发展的趋势。

移动游戏市场的发展如火如荼,引起了广大游戏开发者和投资者的关注。

本文将从多个角度探讨移动游戏市场的发展趋势,以期为相关从业者提供参考和借鉴。

1. 用户需求变化:移动游戏市场的用户早已从以往的少数派发展为一种流行的娱乐方式。

随着用户需求的变化,移动游戏市场将以满足用户多样化需求为核心,不断推出高品质、多元化的游戏产品。

从休闲益智到角色扮演、竞技竞赛等多个类型的游戏将受到用户的青睐。

2. 游戏内容创新:创新是移动游戏市场不断发展的动力。

未来移动游戏市场将更加注重游戏创意和故事性的设计,将更多的文化元素融入游戏中。

例如依托AR、VR技术推出的增强现实游戏、虚拟现实游戏等将成为市场的新宠。

3. 社交互动功能:移动游戏市场将增强社交互动功能,打造更为丰富的社交游戏体验。

游戏中的社交元素将帮助玩家建立更多的社交关系,增加游戏的粘性和可玩性。

例如推出多人在线游戏、好友排行榜等社交互动功能。

4. 活动化运营:未来移动游戏市场的运营策略将越发活跃和个性化。

游戏厂商将加大针对玩家的活动促销力度、赛事举办等,通过活动化运营提升用户粘性和付费意愿。

5. 跨平台游戏:未来的移动游戏市场将出现更多跨平台游戏,玩家可以在不同平台上无缝畅玩同一款游戏,如手机、平板、电脑等。

这将提升游戏的用户覆盖面和市场竞争力。

6. 多元化商业模式:未来移动游戏市场的商业模式将更加多元化。

传统的付费模式、广告模式以外,游戏厂商将尝试更多的盈利方式,如游戏中道具充值、大型赛事赞助等。

7. 移动游戏教育化:移动游戏市场不仅仅是娱乐的载体,未来将发展为一种教育的工具。

通过严谨的游戏设计和内容设置,移动游戏可以更好地辅助教育和学习,成为一种有益的学习方式。

8. 本土化发展:移动游戏市场的发展将越来越注重本土化。

不同国家和地区的用户在文化、语言等方面的差异将决定着游戏市场的发展方向。

移动网络游戏行业市场现状分析及未来三到五年发展趋势报告

移动网络游戏行业市场现状分析及未来三到五年发展趋势报告

移动网络游戏行业市场现状分析及未来三到五年发展趋势报告As of today, the mobile gaming industry has experienced significant growth and has become a dominant force in the overall gaming market. The surge in smartphone penetration, technological advancements, and the availability of high-speed internet have contributed to the industry's rapid expansion. In recent years, the mobile gaming market has witnessed a massive increase in users, revenue, and diversity of games.目前,移动游戏行业经历了显著的增长,并成为整个游戏市场的主导力量。

智能手机普及率的增加、技术进步以及高速互联网的普及都促进了该行业的快速扩张。

近年来,移动游戏市场的用户数量、收入和游戏的多样性都大幅增长。

Market Status Analysis:市场现状分析:1. Increasing User Base: The mobile gaming landscape has witnessed a substantial rise in the number of users. The convenience of playing games on smartphones, coupled with a diverse range of gaming genres and affordable pricing, hasattracted users from all age groups and demographics.1.不断增长的用户基础:移动游戏领域的用户数量大幅增长。

2024年中国移动游戏市场发展分析报告

一、简介
中国游戏市场很快发展成为世界上最大的游戏市场,吸引了各大游戏
公司的资金投资。

2024年,中国游戏市场的发展受到了国家监管和经济
影响,游戏行业发展趋势比较平缓,尤其是移动游戏领域。

今天,我们将
带你看一看中国移动游戏市场的发展趋势,了解更多2024年中国移动游
戏市场发展的分析报告。

二、中国移动游戏市场发展状况
1.主流手游类型变化
2024年,中国移动游戏市场的主流手游类型发生了重大变化,以休
闲游戏和竞技游戏为代表的热门游戏模式占据主流市场。

像《Choox》、《Westward Journey Online》等热门休闲游戏,以及《Peace Elite》、《Arena of Valhalla》等格斗英雄游戏,成为了2024年中国移动游戏市
场的主流游戏类型。

2.收入模式变化
2024年,中国移动游戏市场主要收入模式是以买钱、虚拟物品交易、广告和赞助为主,其中以买钱模式为主流。

随着数字日渐趋于成熟,虚拟
物品交易和广告收入也有所增长,但主要还是由买钱模式支撑。

3.游戏主机和PC游戏市场竞争力
2024年,游戏主机和PC游戏市场也发生了变化,移动游戏市场的竞
争力开始超越游戏主机。

随着手机技术的发展,移动游戏变得越来越好,
游戏的图像和游戏体验也更好。

移动游戏行业市场趋势与前景分析报告

移动游戏行业市场趋势与前景分析报告移动游戏已经成为现代人生活中不可或缺的一部分,其市场规模持续扩大,前景广阔。

本文将从市场趋势、用户需求、技术发展、竞争状况、政策环境等多个角度分析移动游戏行业的市场前景。

一、市场趋势移动游戏行业正经历着快速发展的时期。

随着智能手机的普及,越来越多的人开始使用手机进行娱乐和休闲。

根据市场研究机构的数据显示,移动游戏市场在过去几年中年均增速达到20%,预计未来几年仍将保持较高增长。

二、用户需求移动游戏的用户需求愈发多样化。

一方面,随着年轻一代的增长,他们成为了主要的游戏玩家群体。

他们对游戏的需求更加个性化和多样化,不仅追求高品质的游戏画面和音效,还注重游戏的交互和社交功能。

另一方面,成年玩家也越来越多地参与其中。

他们更加注重游戏的故事性和情感交互,希望通过游戏获得放松和愉悦的体验。

三、技术发展技术的进步对移动游戏行业产生了深远影响。

随着智能手机性能的提升,移动游戏玩家可以享受到更流畅、更真实的游戏体验。

同时,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的发展也为游戏创意和用户体验提供了更多可能。

未来,随着5G 网络的普及和云游戏的兴起,游戏体验将进一步提升。

四、竞争状况移动游戏市场竞争激烈。

大型游戏开发商和互联网巨头纷纷进入该领域,增加了市场的竞争压力。

除此之外,小型独立游戏开发商也在市场中崭露头角,并通过设计独特的游戏内容吸引用户。

面对激烈的竞争,游戏企业需要不断创新,提升游戏品质和用户体验,才能在市场上占据一席之地。

五、政策环境政策环境对于移动游戏行业的发展非常重要。

近年来,各国政府对游戏产业纷纷出台了相应的法规和政策。

有些国家对游戏内容审查更加严格,有些则鼓励游戏产业的创新发展。

在这样的政策环境下,游戏企业需要积极了解政策动态,遵守相关规定,以保证自身的合法经营。

六、市场前景尽管面临一定的竞争和政策压力,移动游戏行业的市场前景依然乐观。

一方面,全球智能手机用户的增长仍然强劲,用户需求不断扩大;另一方面,新技术的应用将为游戏带来更多的创新和发展机会。

2024年移动网络游戏市场分析报告

2024年移动网络游戏市场分析报告1. 引言移动网络游戏市场是在智能手机普及的背景下迅速崛起的一个行业。

随着移动设备的普及和移动网络的发展,越来越多的人选择在手机上进行游戏娱乐。

本报告将对移动网络游戏市场进行分析,探讨其发展趋势和影响因素。

2. 市场规模分析移动网络游戏市场在过去几年里快速增长。

根据最新数据,全球移动网络游戏市场的规模已经超过1000亿美元,并且还在持续增长。

亚洲地区是移动网络游戏市场的主要增长驱动力,尤其是中国和日本市场。

3. 市场趋势分析移动网络游戏市场发展面临着一些新的趋势和变化。

首先,跨平台成为了市场的一个重要趋势,即游戏可以在不同的操作系统和设备上进行跨平台运行。

其次,AR 和VR技术的应用也成为了游戏开发的新方向。

此外,移动游戏社交化也是市场的一个重要趋势,玩家之间可以通过游戏进行互动和交流。

4. 市场竞争分析移动网络游戏市场竞争激烈,众多游戏开发公司涌入市场。

根据市场份额数据,目前市场上几家大型游戏公司占据主导地位,如腾讯、网易、Supercell等。

此外,一些独立游戏开发者也在市场上取得了一定的份额。

5. 影响因素分析移动网络游戏市场的发展受到多个因素的影响。

首先,移动设备的普及程度决定了游戏用户的基数。

其次,移动网络的速度和稳定性影响了游戏的在线体验。

此外,游戏品质和玩法创新也是吸引玩家的重要因素。

6. 发展前景展望移动网络游戏市场有着广阔的发展前景。

随着5G技术的推广和智能手机功能的不断提升,移动网络游戏的性能将得到进一步提高。

目前市场上已经涌现出一些具有创新性和竞争力的游戏,未来有望出现更多的优秀作品。

7. 结论移动网络游戏市场快速发展,规模不断扩大。

随着技术的进步和用户需求的改变,市场竞争将更加激烈。

游戏开发者需要关注市场趋势和用户需求,提供高质量的游戏产品。

同时,政府和相关机构也需要加强监管,保障市场的健康发展。

中国移动IP游戏行业发展现状及未来发展趋势分析

中国移动IP游戏行业发展现状及未来发展趋势分析一、移动IP游戏行业发展现状近几年,中国游戏产业繁荣发展。

2019年,中国游戏市场实际销售收入超过2300亿元,产业规模不断扩大,用户数量也不断增长,游戏产业对社会的影响力越来越强。

中国游戏产业中各企业提升践行社会责任的意愿与能力,既有利于企业的可持续发展,也有利于实现社会效益与经济效益的统一。

《2020-2026年中国移动游戏行业发展动态及投资发展潜力报告》数据显示:2019年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达111.9亿美元,中国游戏产业中越来越多企业布局海外市场。

2019年中国移动游戏在全球移动游戏市场中的份额预计达到31.6%,中国移动游戏在全球市场中的影响力不断增强。

从市场层面来看,2019年IP改编游戏始终占据移动游戏市场六成以上份额,市场收入也具备持续增长的潜力。

这主要来源于两方面,一方面在于IP产品朝着精品化发展。

随着用户对于产品甄别能力的提升,口碑营销已成为IP游戏市场获取用户的重要方式之一,IP游戏市场早期换皮洗量的模式已难已立足于这一阶段的游戏市场,低质量IP产品被市场淘汰,精品化产品使得IP游戏市场得以良性发展。

另一方面,移动游戏IP来源进一步丰富,游戏产品能够从影视、动漫、主机游戏等不同领域获得授权,即使各领域的小众IP商业价值也在被逐渐挖掘,同时新的IP也在持续孵化,市场IP供给充足。

2019年流水TOP100移动游戏产品中,七成产品拥有IP,流水占比达到65%。

除了长线运营的《梦幻西游》《大话西游》等产品外,近年上线的IP新品也具备较高活力,包括《和平精英》《完美世界》《跑跑卡丁车官方竞速版》等均在2019年上线,《QQ飞车》等产品上线时间不足两年。

IP游戏市场始终具备着较高的活力,后入者也存在一定市场机会。

从2019年流水TOP100移动游戏各IP类型游戏流水分布来看,客户端游戏IP仍为移动游戏主要的IP来源。

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3.06
3
6.1% 7.7% 7.3%
10%
2
5.3%
3.4% 5% 1
0
0%
2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019F 2020F 2021F
⚫ Analysys易观数据显示,2018年中国移动游戏用户规模 为6.01亿人,增长率为7.7%,预计20121年将达7.02亿 人,增长率为3.4%。
⚫ Analysys易观数据显示,2018年中国移动游戏市场规模为 1601.8亿元人民币,增长率为11.7%,预计20121年将达 2182.7亿元人民币,增长率为8.4%。
⚫ 版号政策调整导致的产品供应不足是2018年移动游戏市场 规模增速放缓的主要原因,但是,除此之外,中国移动游戏 市场还面临着用户增量红利消亡、资本信心不足、头部效应
中国移动游戏市场现状与发展趋势分析报告

01 中国移动游戏市场概况分析

02 中国移动游戏产品品类分析
03 中国移动游戏细分市场分析
04 中国移动游戏典型厂商分析
05 中国移动游戏发展趋势分析
1、中国移动游戏市场概况分析
移动游戏已成市场核心,端游复苏任重道远
2016-2021F中国网络游戏细分市场结构
凸显,而2019年后,版号发放进入正常节奏将使得市场竞争更加 激烈,中小团队将面临内忧外困。 ⚫ 此外,相比2017年以前,近两年的游戏行业战略投资显著增多。 这说明,在头部厂商的竞争优势不断增强的市场环境下,资本市场 也更加注重对具有成熟产品经验和资源的厂商的投资,其中也不乏 以腾讯为代表的头部厂商对自身产业生态的持续构建。 ⚫ 在VR/AR、云游戏等新终端市场仍处于初级阶段的情况下,游戏创
断规范化的过程中,影响主流市场的产品难以出现。需求方面,端游 市场的产品结构更加集中,优秀产品对市场的推动作用巨大,且手游 用户的需求也在不断升级,整体上看,市场潜力依旧。
增速放缓,中国移动游戏正在面临诸多挑战
2013-2021F中国移动游戏市场规模
2500 2000 1500
市场规模(亿 人民币)
业的风险和成本仍将在行业和资本的双重影响下持续走高。
用户规模完全进入稳定增长阶段,已进入存量市场
2013-2021F中国移动游戏用户规模
用户规模(亿 人)
增长率
8 7
26.6%
6.01
6.45
6.79 7.02
30% 25%
6
5.58 5.26
20%
5
4.42
4
14.1% 3.49
19.0%
15%
⚫ 中国移动游戏用户规模的增长速度在2017年起就开始进 入了稳定时期,移动游戏用户早期的大幅增长得益于移动 互联网整体使用场景的多元化, 移动游戏的便捷性符合 多元化场景的需求,且满足了移动游戏用户的碎片化时间。 但是同时由于更多的文娱内容不断侵蚀用户的碎片化时间, 而由于早期受计划生育政策影响而成长起来的新用户不断 缩减,使得移动游戏用户已经步入了存量市场。
说明:数据来源于IT桔子,“主要融资”是指仅统计研发、发行及渠道,不包括其他非产业链核心角色的融资情况;
⚫ 数据显示,2018年中国网络游戏产业的主要融资(包括收购)总 数为93起,相比2017年有一定减少,而与资本市场热情最高涨的 2016年以前相比,已有较大幅度的下滑。资本市场对游戏行业的
投入与关注可能在2018年受到了退出方式受限、一级市场钱荒等 市场因素和版号等政策因素的影响,但主要原因还是在用户增量红 利消失的行业背景下,游戏行业的投资价值正在持续降低。被行业 高速增长掩盖的大量团队的产品内容能力的不足在2017年后不断
资本热度逐渐逝去,游戏创业风险和成本持续走高
2012-2018中国网络游戏产业主要融资统计
非战略投资 战略投资 收购
450
400
350
42 8
37 6
300
250
200 150 100
4
26
22

340
327
9
24
178
14
19
50
88
135
91
13 64
0
2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018
说明:1、易观2017年第一季度起修改数据算法,对以前中国移动游戏市场规模数据进行更新。2、具体包括其运营及研发的移动 游戏产品所创造的用户付费收入以及企业间的游戏研发与代理费用,游戏周边产品授权,内容外包与海外代理授权费用的总和。3、 上市公司财务报告、专家访谈、厂商深访以及易观推算模型得出。4、易观在每季度末实时更新市场规模数据,以最新发布数据为 准。(2018年12月31日)
客户端游戏
网页游戏
移动游戏
52.7%
56.6%
62.8%
66.8%
69.5%
71.5%
9.2% 38.1%
7.8% 35.6%
5.8% 31.4%
4.8% 28.4%
3.4% 27.1%
2.0% 26.5%
2016
2017
2018
2019F
2020F
2021F
⚫ Analysys易观数据显示,2018年中国移动游戏占网络游戏市场的比重 到达了62.8%,预计将于2021年突破70%,而网页游戏则不断下降, 客户端游戏将趋于稳定。
持续增强等更多更加深层次的原因。依靠庞大的增量红利的 高速增长模式不再,而产品内容的创新也在多重因素的影响 下受到限制,虽然游戏厂商在精细化运营、增量市场拓展等 方面0%积极投入,但仍需更多的努力去寻找存量市场下的新增 长模式。 ⚫ Analysys易观认为,在用户需求的驱动下,打造具备文化和 产业双重价值的产品,是存量市场中持续培育用户价值以促 进产业增长的必经途径之一。
104.7%
84.3%
90.7%
1601.8 1433.9
1088.6
增长率
2182.7 2013.9 1830.2
120% 100%
80%
60%
1000 500
570.8 278.9 151.3
31.7%
40%
11.7% 14.3% 10.0% 8.4% 20%
0 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019F 2020F 2021F
⚫ 毫无疑问,由于客厅游戏的缺失和大部分用户触网从移动端开始等原 因,在移动互联网的基础上,移动游戏已经并将持续成为网络游戏市
场的核心。无论是2018年还是此前,厂商的投入和用户的注意力都是 高度集中在移动游戏市场上的。2018年页游和端游方面出现了一定的 负增长,进一步推高了移动游戏的市场占比,预计进入2019年后,仍 将继续稳定上升。 ⚫ 客户端游戏市场的发展为中国网络游戏市场培养了大量的团队和核心 用户,其历史作用不可忽视。但是目前国内端游市场面临着难以解决 的供应与需求矛盾。供应方面,虽然中国厂商将会制作出更多影响小 众乃至境外市场的端游产品,但在多重因素的影响下,在游戏出版不
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