活动四 了解命令按钮控件的使用

合集下载

Visual Basic CommandButton 控件

Visual Basic CommandButton 控件

使用 CommandButton 控件命令按钮控件被用来启动、中断或结束一个进程。

单击它时将调用已写入Click 事件过程中的命令。

大多数 Visual Basic 应用程序中都有命令按钮,用户可以单击按钮执行操作。

单击时,按钮不仅能执行相应的操作,而且看起来就象是被按下和松开一样,因此有时称其为下压按钮。

详细信息关于 CommandButton 控件的简单示例,请参阅第三章,“窗体、控件和菜单”中的“单击按钮执行操作”。

向窗体添加命令按钮在应用程序中很可能要使用一个或多个命令按钮。

就象在其它控件绘制按钮那样,在窗体上添加命令按钮。

可用鼠标调整命令按钮的大小,也可通过设置 Height 和 Width 属性进行调整。

设置标题可用 Caption 属性改变命令按钮上显示的文本。

设计时,可在控件的“属性”窗口中设置此属性。

在设计时设置 Caption 属性后将动态更新按钮文本。

Caption 属性最多包含 255 个字符。

若标题超过了命令按钮的宽度,则会折到下一行。

但是,如果控件无法容纳其全部长度,则标题会被剪切。

可以通过设置 Font 属性改变在命令按钮上显示的字体。

创建键盘快捷方式可通过 Caption 属性创建命令按钮的访问键快捷方式,为此,只需在作为访问键的字母前添加一个连字符 (&)。

例如,要为标题 "Print" 创建访问键,应在字母 "P" 前添加连字符,于是得到 "&Print"。

运行时,字母 "P" 将带下划线,同时按 ALT+P 键就可选定命令按钮。

注意如果不创建访问键,而又要使标题中包含连字符但不创建访问键,应添加两个连字符 (&&)。

这样一来,在标题中就只显示一个连字符而不显示下划线。

指定 Default 和 Cancel 属性在每个窗体上部可选择一个命令按钮作为缺省的命令按钮,也就是说,不管窗体上的哪个控件有焦点,只要用户按 ENTER 键,就已单击此缺省按钮。

第四章 命令按钮、标签与文本框

第四章 命令按钮、标签与文本框
1. Caption属性 设置命令按钮上显示的文本。最多包含255个字符。 创建命令按钮的访问键,方法是在作为访问键的字母前面添 加一个连接字符(&)。
例如:创建访问键“X”,运行时按【Alt】+【X】 键与单击 “退出”命令按钮的功能相同。如图所示。
退出(&X)
4.1 命令按钮
2. Default和Cancel属性 当窗体中命令按钮数目较多时,可以设定一 个命令按钮的Default属性设置为True。则不管窗 体上的哪个控件有焦点,只要用户按回车 【Enter】键,就相当于单击此默认按钮。 通过Cancel属性也可以指定默认的取消按 钮。在把命令按钮的Cancel属性设置为True后, 不管窗体的哪个控件有焦点,按【Esc】键,就 相当于按此默认按钮。
4.1 命令按钮
命令按钮是Visual Basic中最常用的内部控 件,是应用程序中常见的一种命令控制方式, 用于接收用户的操作信息。 对于大部分程序设计的人机交互方法中, 通常通过鼠标对按钮的单击来引发应用程序的 某个操作,实现一个命令的启动、中断或结 束。
4.1 命令按钮
4.1.1 命令按钮的常用属性
第四章
命令按钮、标签与文本框
学习目标:
掌握命令按钮控件的属性、事件和方法及 使用。 掌握标签控件的属性、事件和方法及使用。 掌握文本框控件的属性、事件和方法及使 用。 熟练掌握命令按钮控件、标签控件、文本 框控件在程序中的应用。
第4章 命令按钮、标签与文本框
4.1 命令按钮 4.2 标签与文本框 4.3 应用示例 4.4 上机实训
4.2 标签与文本框
标签与文本框是Visual Basic两个重要的用 于显示和输出数据的基本控件。标签是用来显 示静态的文本信息,文本框则用来接收或4.2.1 标签 用途主要有三个方面: 一、用于显示应用系统的输出信息; 二、用来标注那些没有标题(Caption)属性 的控件,如文本框、列表框、组合框 等,说明这些控件的用途; 三、为应用程序添加说明,提供帮助信息。

《使用选项按钮控件》教案范文

《使用选项按钮控件》教案范文

《使用选项按钮控件》教案范文一、教学目标:1. 让学生了解选项按钮控件的概念和作用。

2. 培养学生掌握选项按钮控件的属性和方法。

3. 培养学生能够运用选项按钮控件实现简单的交互功能。

二、教学内容:1. 选项按钮控件的概念和作用。

2. 选项按钮控件的属性和方法。

3. 选项按钮控件的应用实例。

三、教学重点与难点:1. 重点:选项按钮控件的概念、属性和方法。

2. 难点:选项按钮控件的应用实例。

四、教学准备:1. 电脑、投影仪等教学设备。

2. 相关教学软件。

3. 教学素材。

五、教学过程:1. 导入:通过一个简单的实例,让学生初步了解选项按钮控件,激发学生的兴趣。

2. 新课讲解:1) 讲解选项按钮控件的概念和作用。

2) 讲解选项按钮控件的属性和方法。

3) 讲解选项按钮控件的应用实例。

3. 课堂实践:1) 让学生动手实践,制作一个简单的选项按钮控件应用。

4. 课堂小结:5. 课后作业:1) 让学生课后巩固所学知识,复习选项按钮控件的概念、属性和方法。

2) 布置一个选项按钮控件的应用实例,让学生课后实践。

3) 鼓励学生发挥创意,尝试制作更具复杂性的选项按钮控件应用。

六、教学拓展:1. 引导学生思考选项按钮控件在其他领域的应用。

2. 介绍选项按钮控件在实际项目中的重要性。

3. 让学生了解选项按钮控件的发展趋势。

七、课堂互动:1. 提问环节:让学生回答关于选项按钮控件的问题。

2. 讨论环节:分组讨论选项按钮控件在实际项目中的应用。

3. 分享环节:邀请学生分享自己的选项按钮控件应用实例。

八、教学评价:1. 课后收集学生的作业,评价学生的掌握程度。

2. 观察学生在课堂实践中的表现,了解学生的实际操作能力。

3. 搜集学生的课堂互动反馈,了解学生的学习兴趣和需求。

九、教学反思:1. 反思本节课的教学内容、教学方法是否适合学生。

2. 反思教学过程中是否充分关注学生的学习需求。

3. 反思如何改进教学,提高选项按钮控件的教学效果。

制作常用控件使用方法的详细介绍

制作常用控件使用方法的详细介绍

制作常用控件使用方法的详细介绍常用控件是指在软件开发中经常使用的界面元素或功能模块,如按钮、文本框、下拉列表等。

本文将详细介绍常用控件的使用方法。

一、按钮控件按钮是常用的用户交互元素,常用于触发特定事件或执行特定操作。

它的使用方法如下:1.在界面布局中添加按钮控件,可以通过拖拽方式添加或通过编程方式动态添加。

2.设置按钮的属性,如文本内容、宽度、高度、字体颜色等。

这些属性可以通过属性面板或通过代码设置。

3.为按钮控件添加事件处理程序,通过点击按钮触发相应的事件。

事件可以是点击事件、鼠标悬停事件或其他用户自定义事件。

二、文本框控件文本框用于接收用户输入的文本信息,其使用方法如下:1.在界面布局中添加文本框控件,文本框通常以输入框的形式呈现,可以通过拖拽方式添加或通过编程方式动态添加。

2.设置文本框的属性,如宽度、高度、字体颜色、背景颜色等。

这些属性可以通过属性面板或通过代码设置。

3.为文本框控件添加事件处理程序,响应用户输入的内容变化或其他用户自定义事件。

常见的事件有文本变化事件、失去焦点事件等。

4. 通过代码获取或设置文本框的内容。

可以使用getText(方法获取文本框的内容,或使用setText(方法设置文本框的内容。

三、下拉列表控件下拉列表是用户选择一些选项时弹出的列表,常用于提供多个选项供用户选择。

使用方法如下:1.在界面布局中添加下拉列表控件,可以通过拖拽方式添加或通过编程方式动态添加。

2.设置下拉列表的属性,如宽度、高度、字体颜色、背景颜色等。

这些属性可以通过属性面板或通过代码设置。

3.添加选项到下拉列表中,可以通过代码动态添加选项,也可以通过属性面板设置静态选项。

4.为下拉列表控件添加事件处理程序,响应用户选择的变化或其他用户自定义事件。

常见的事件有选择变化事件、下拉框展开事件等。

5. 通过代码获取或设置下拉列表的选中项。

可以使用getSelectedIndex(方法获取当前选中的索引,或使用getSelectedItem(方法获取当前选中的选项。

控件的基本操作

控件的基本操作

控件的基本操作介绍控件是图形用户界面中的重要组成部分,用于与用户进行交互。

本文将深入探讨控件的基本操作,包括控件的创建、属性设置、事件绑定以及常见控件的使用方法等内容,帮助读者全面了解和掌握控件的基本操作技巧。

控件的创建控件的创建是使用编程语言或者图形界面设计工具进行的。

在编程语言中,可以通过代码创建控件,而在图形界面设计工具中,可以通过拖拽的方式创建控件。

无论是通过代码还是图形界面设计工具创建控件,都需要指定控件的类型、位置和大小等属性。

控件类型的选择根据需要的功能和样式,选择合适的控件类型非常重要。

常见的控件类型包括按钮、文本框、标签、列表框等。

按钮用于触发某个动作,文本框用于输入文本,标签用于显示文本或者图标,列表框用于展示一组数据并允许用户选择其中的一项。

控件位置和大小的指定控件的位置和大小决定了它在界面中的显示位置和大小。

可以通过设置控件的坐标和尺寸来指定位置和大小,也可以使用布局管理器来自动调整控件的位置和大小。

控件的坐标通常是相对于父控件或者界面的,而控件的尺寸则可以指定绝对值或者相对值。

控件的属性设置控件的属性包括控件的外观和行为等方面。

通过设置控件的属性,可以改变控件的颜色、字体、边框等外观特征,也可以定义控件的响应事件和默认值等行为特征。

外观属性的设置外观属性决定了控件的外观样式。

可以设置控件的背景颜色、前景颜色、边框样式等。

还可以设置控件的字体样式、字号、对齐方式等。

通过调整这些属性,可以使控件更好地与界面整体风格相匹配,并且提升用户的视觉体验。

行为属性的设置行为属性定义了控件的行为方式。

可以设置控件的默认值、可用性、是否可见等。

还可以定义控件的响应事件,例如按钮的点击事件、列表框的选择事件等。

通过设置这些属性,可以控制控件的初始状态和用户与控件的交互方式。

控件的事件绑定控件的事件是指用户与控件进行交互时触发的操作。

常见的控件事件包括点击事件、选择事件、鼠标移动事件等。

通过事件绑定,可以将用户的操作与相应的代码逻辑关联起来,实现控件的功能。

初中九年级信息技术教案使用选项按钮控件

初中九年级信息技术教案使用选项按钮控件

初中九年级信息技术教案使用选项按钮控件在信息技术课程中,选项按钮控件常常被用来进行单选或多选操作。

初中九年级的学生已经有一定的计算机基础,他们可以通过这个控件更好地理解计算机软件的操作逻辑。

在使用选项按钮控件时,教师需要注意以下几点:1. 理解选项按钮控件的功能选项按钮控件的功能是让用户从多个选项中进行单选或多选操作。

选项按钮通常与标签控件配合使用,标签控件会向用户展示选项按钮代表的内容。

2. 使用选项按钮控件进行单选操作学生可以通过自己的实践来理解选项按钮控件的操作方式。

教师可以设置一个单选的示例,让学生自己去尝试操作。

例如:1. 在Excel表格中,新建一个工作表格。

2. 在第一行第一列中填写“选项”。

3. 在第二行第一列、第二列、第三列分别填写“选项1”、“选项2”、“选项3”。

4. 在第三列中插入选项按钮控件。

5. 在第四列中插入标签控件,并填上“选择你的答案”。

6. 在第五行第四列中插入一个确定按钮。

学生可以通过点击选项按钮,然后再点击确定按钮来实现单选功能。

同时,教师需要向学生解释在单选中为什么只能选中一个选项。

3. 使用选项按钮控件进行多选操作在多选中,教师需要向学生解释如何选中多个选项。

例如,学生可以尝试如下的多选示例:1. 在Excel表格中,新建一个工作表格。

2. 在第一行第一列中填写“选项”。

3. 在第二行第一列、第二列、第三列分别填写“选项1”、“选项2”、“选项3”。

4. 在每一个选项后面分别插入选项按钮控件。

5. 在第四列中插入标签控件,并填上“选择你的答案”。

6. 在第五行第四列中插入一个确定按钮。

在这个示例中,学生可以通过选中多个选项按钮,然后再点击确定按钮来实现多选功能。

同时,教师需要向学生解释在多选中为什么可以选中多个选项。

4. 提供一些典型的应用场景教师可以向学生介绍一下选项按钮控件在现实中的一些应用场景,例如:•在问卷调查中,使用选项按钮控件来让受访者进行单选或多选操作。

按钮控件的使用

按钮控件的使用

按钮控件的使用作者:杜修杏下载本文示例代码最近有不少朋友发信到我的邮箱,其中有高手也有菜鸟,也许他们问的问题我还不能一一解答,但是他们的来信的确让我感受到极大的鼓舞。

今天忙里偷闲,翻译了一片外国的文章,献给那些摸索中的菜鸟们。

下面将通过一个最简单的程序来说明Windows的消息机制。

程序主要是使用两个按钮控件,它要求用户输入两个数字,当你按下其中一个按钮的时候,会根据进行相应的计算并输出结果。

例如如果你输入1和2,然后按下''Plus'' 按钮,就会输出结果。

由于大多数情况下,按钮控件都是在对话框中使用的,所以我们的程序也就从对话框开始。

使用程序向导建立一个名为“ButtonDemo”的项目,选择基于对话框的程序类型。

选择Workspace中的ResourceVew 属性页,在里面找到名为IDD_BUTTONDEMO_DLG的一项,双击打开对话框编辑窗口。

可以看到系统已经替我们在窗口中加入了''Ok''和''Cancel''两个按钮,我们保留OK按钮,删掉Cancel按钮,并按照图中所示改变按钮的放置位置。

通过鼠标的拖放操作往窗体中加入两个按钮(因为在本程序中需要''Plus'' and ''Minus''两个按钮),在按钮上面右击鼠标,选择properties进入控件的属性设置。

MFC会为每一个新加入到窗口中的按钮分配一个唯一的ID值,相应的ID值会记录在一个名为"Resource.h"文件中。

为了表达清楚各个控件的功能,我们将按钮的ID值改为ID_BUTTON_ADD,并修改caption的内容为“Plus”。

下一步我们要加入Edit Box控件以便在程序中输入和输出数据。

加入Edit Box 控件的方法跟加入Button控件的方法是一样的,就是先把控件拉进来,调整它在窗口中的位置,然后修改它们的ID值。

窗体中不同控件的作用

窗体中不同控件的作用

窗体中不同控件的作用窗体中不同控件的作用在现代计算机界面设计中,窗体是一个常见的界面元素,通过窗体可以很好地组织和管理各种控件。

控件就是窗体中的各种功能模块,可以包括按钮、文本框、复选框、下拉菜单等等。

不同的控件有不同的作用和功能,下面将介绍几种常见的窗体控件及其作用。

1.按钮(Button)按钮是窗体中最常见的控件之一,用于触发某种操作或执行特定的功能。

按钮通常显示为一个带有文本或图标的可点击的矩形区域,用户点击按钮后,就会触发与之相关的事件或功能。

比如,我们经常见到的“确认”按钮、”取消“按钮等。

2.文本框(TextBox)文本框是用于接受用户输入或显示文本内容的控件。

用户可以在文本框中输入文字,也可以通过程序动态地改变文本框中的内容。

文本框可以用于输入用户名、密码、搜索关键字等。

在文本框中还可以进行文字的选择、复制、剪切和粘贴等操作。

3.复选框(CheckBox)复选框通常用于表示二进制的多选状态,可以允许用户在多个选项之间进行选择。

复选框显示为一个方框,用户可以选择或取消选择其中的选项。

复选框常用于设置软件的各种选项、筛选多个条件等。

4.单选框(RadioButton)单选框与复选框类似,但是单选框只允许用户在多个选项中选择一个。

单选框通常以圆点或圆圈的形式展示,用户点击其中一个单选框时,其他单选框就会自动取消选择。

单选框常用于需要用户在多个互斥选项中进行选择的场景。

5.下拉菜单(ComboBox)下拉菜单是一个组合框,通过点击下拉箭头展开一个菜单,用户可以从菜单中选择一个或多个选项。

下拉菜单通常用于提供一系列选项供用户选择,比如选择性别、选择日期等。

6.列表框(ListBox)列表框用于在窗体中展示一系列选项或数据,可以选择一个或多个选项。

用户可以通过滚动列表框来查看更多的选项,也可以通过点击其中一个选项来进行选择。

列表框常用于展示文件列表、联系人列表等。

通过使用这些不同的窗体控件,我们可以创建出生动、直观的界面,为用户提供良好的交互体验。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
活动四 了解命令按钮控件的使用
1.依照添加标签控件的方法在窗体中添加 一个命令按钮控件。 2.在属性窗口的Caption属性中设置按钮 的显示文本为“退出”。 3.双击命令按钮,在出现的代码窗口中添 加一条实现程序退出功能的语句。
End语句的作用是退出程序。程序运行时, 一旦用户单击Command1按钮,就会执行E化编程的一般步骤
(1)创建一个新的工程。 (2)通过在窗体中添加各种控件,创建图形用户界 面,如向窗体中添加标签、文本框、命令按钮等。 (3)在属性窗口中设置各对象的属性,如修改窗体 的背景颜色,设置窗体和标签的显示文本以及调整 显示文本的字体和大小等。 (4)编写程序代码,并在代码窗口中进行输入。 (5)调试、修改程序,直至程序能够正确运行。 (6)保存工程及相应的文件。
保存工程需要保存一组文件,如窗 体文件,用于保存设计制作好的窗体; 工程文件,用于保存程序代码等。
事件和事件驱动机制
在运行活动中的程序时,当用户单击“退出”按 钮后,应用程序的执行就结束了,这是应用程序 的事件驱动机制在工作。因为用户在做“单击” 的动作时,产生了一个“单击”事件,该事件能 被命令按钮对象所识别,并传递一条描述这个事 件的消息到应用程序。应用程序接收到该事件发 生的消息后,调用执行相应的处理该事件的程序 代码,即事件过程(本节活动中为 Command1_Click过程),而这个过程中只有一 条End语句,其作用就是关闭应用程序。
事件驱动(event-driven)是指应用程序
系统接收到消息后,自动调用相应的事件过程
进行响应。事件驱动机制是应用程序的运行机
制。打开一个应用程序后,该程序即处于等待
状态,当用户或系统触发某个事件时,应用程
序会接收到事件发生的消息,并自动查找与消
息对应的事件过程,如果预先定义了这样的事
件过程,系统就会自动调用执行事件过程中的
程序代码。
事件名称 Load
激活方式 使用Load语句启动应用程序,或引片J未装载的窗体或控件
KeyPress 用户单击键盘上的一个键 Click 用户在一个对象上单击鼠标按钮 通过 TAB键切换或单击对象之类的动作使对象获得焦点,也 可以在代码中用SetFocus的方法改变焦点 激活某一对象
GotFocus
事件(event)是用户与对象或对象与对象之间的 交互动作,消息(message)则是描述事件发生的 信息。例如,用户单击鼠标时,系统就会产生一条 特定的消息,标识鼠标单击事件的发生。 在VB中,系统为每个对象预先定义好了一系列 的事件,如单击(CliCk)事件、双击(Dblclick)事 件、装入(Load)事件、改变(Change)事件、鼠标 移动(MouseMove)事件、获取焦点(GotFocus) 事件等。 VB中的每一个窗体和控件都有一个预定义的事 件集合。例如.针对命令按钮,VB在代码窗口中 提供了各种事件。
4.运行程序,并观察运行结果。 应用窗口的标题是:Welcome。 标签的背景颜色是:灰色。
单击“退出”按钮时,出现的情况是:窗体关闭。
5.保存工程。 (1)执行“文件”菜单下的“保存工程”命令, 在弹出的“文件另存为”窗口中选择一个文件 夹,将窗体文件以文件名Welcome.frm进行保 存。
相关文档
最新文档