花式台球颗星解图例说明,台球走位技巧详解教程

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颗星解球

颗星解球

一、母球撞一岸解球。

这是解障碍球最常用的方法。

由于具体情况千变万化,我们很难靠几个范例来总结,但万变不离其宗基本原理就是在理想状态下,母球撞案的反射角等于入射角。

现实中由于球案的弹性,母球的旋转,击球力度的变化,反射角通常是不等于入射角的。

但是在击球的力度很柔,而且母球不带有任何侧旋(不加塞)的情况下,反射角与入射角的偏差就非常小,可以忽略。

这个原理是撞案救球的基础,但在事实上同样的入射角,击球的力量越大,反射角就越大;加塞的情况就更复杂,要靠反复的练习去慢慢体会了。

一本台湾出版的撞球书籍中提供了一个两颗星公式(颗星即为岸边的意思):第2岸星点=第1岸星点x2+母球旋转值2。

应用公式解球首先要了解两个概念,一是星点数值的定义,就是给花式九球台边的刻度赋值。

这个公式星点数值的定义为球杆延伸至岸边的星点数值为0;二是母球旋转值,即我们说的加塞,数值越大塞加得越大,击球点在范例中均已标明。

范例一:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。

算法为6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)需要说明的是,所谓第1岸星点的瞄准点,并不是母球撞岸点正好在2,而是瞄准2的点打,实际撞点应该靠前一些,后面的例子均如此。

母球旋转值2即图中所示击球点,为右塞(顺塞)。

范例二:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为8,所以第1岸星点应该是3的位置。

8=3(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。

范例三:球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。

6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。

如图此打法需要加强烈的顺塞,比较难以掌握,这里仅供参考。

我个人觉得也未必科学,比如这几个例子都是撞长边的,如果撞短边呢,母球旋转值为2就显然多了。

吃一库解球的应用最多,一定要灵活掌握,感觉很重要,所以平时要多加练习。

母球吃两岸解球类型一:加二制加二制公式为:第3岸星点=第1岸星点值+球杆延长点值(母球旋转值=2)说明:這個公式只适用于吃第1岸是短边时。

台球走位技巧教程

台球走位技巧教程

台球走位技巧教程
1、用球杆击打主球上的点叫击点也称撞点,面对主球平视,是个圆形面,这个圆形面上到处都是可以打的击点。

但是,为了方便分析研究和学习,在圆形面上以圆心为基点设中心点,并根据点位与旋转的相应关系,在中心点周围选定8个点,一共9个点。

2、球和球杆上的撞头都是圆球面形的,如果球杆上的撞头在圆球的边缘部位时,由于角度过斜,便要发生打滑现象(称滑杆)。

说明主球的球面上,不是都是可以用球杆击打的点位,而是有一定范围限制的。

3、可以撞击而不至于打滑的范围称安全击球区。

即把主球视平面直径划分10等份,取其中6等份在球中心画个圆,称其为十分之六的同心圆,在这个范围内击球,就可以不会发生滑杆现象。

4、如果击球技术达到高超水平,还可以超过安全区击球,也很少发生滑杆现象。

仍可以向球体边缘延伸,把安全击球区再扩展到主球直径的十分之七或十分之八范围。

5、当球技达到相当高超的水平后,击球范围也自然随之延伸扩大,密密麻麻地布满了球面,几乎处处都是可击之点,使台球的运动千变万化,变幻莫测。

以9个基本点扩展为17个、33个直到49个。

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(完整版)花式台球颗星解图例说明,台球走位技巧,颗星详解,要想成为高手必看教程

(完整版)花式台球颗星解图例说明,台球走位技巧,颗星详解,要想成为高手必看教程

一颗星解球很多球友,对直接有下球线路的球,已经练习到成功率过70%T。

但是切磋中经常会遇见被做安全球之后。

束手无策,盲目解球。

造成给对手自由球的机会。

丢掉好好的局势。

今天。

我给大家附上颗星公式,希望对你有用。

一、母球撞一岸解球:是解障碍球最常用的方法。

由于具体情况千变万化,我们很难靠几个范例来总结,但万变不离其宗基本原理就是在理想状态下,母球撞案的反射角等于入射角。

现实中由于球案的弹性,母球的旋转,击球力度的变化,反射角通常是不等于入射角的。

但是在击球的力度很柔,而且母球不带有任何侧旋(不加塞)的情况下,反射角与入射角的偏差就非常小,可以忽略。

这个原理是撞案救球的基础,但在事实上同样的入射角,击球的力量越大,反射角就越大;加塞的情况就更复杂,要靠反复的练习去慢慢体会了。

公式解球首先要了解两个概念,一是星点数值的定义,就是给花式九球台边的刻度赋值。

这个公式星点数值的定义为球杆延伸至岸边的星点数值为0;二是母球旋转值,即我们说的加塞,数值越大塞加得越大,击球点在范例中已标明。

范例一:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。

算法为6 = 2(第1岸星点)x2 + 2(母球旋转值)需要说明的是,所谓第1岸星点的瞄准点,并不是母球撞岸点正好在2,而是瞄准2的点打,实际撞点应该靠前一些,后面的例子均如此。

母球旋转值2即图中所示击球点,为右塞(顺塞)。

范例二:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为8,所以第1岸星点应该是3的位置。

8 = 3(第1岸星点)x2 + 2(母球旋转值)。

范例三:球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。

6= 2(第1岸星点)x2 + 2(母球旋转值)。

如图此打法需要加强烈的顺塞,比较难以掌握,这里仅供参考。

我个人觉得也未必科学,比如这几个例子都是撞长边的,如果撞短边呢,母球旋转值为2就显然多了。

吃一库解球的应用最多,一定要灵活掌握,感觉很重要,所以平时要多加练习。

图解各种台球杆法和详细主球击球点及台球走位技巧 (1)

图解各种台球杆法和详细主球击球点及台球走位技巧 (1)

图解各种台球杆法和详细主球击球点---及台球走位技巧.左上击点:扎杆左弯弧线球和左上旋球的击球点2.正上击点:扎杆跳球和上旋跟随球[推杆或高杆]的击球点3.右上击点:扎杆右弯弧线球和右上旋球的击球点4.正左击球点:左旋球的击球点5.正中击点:无旋推球和定球的击球点6.正右击球点:右旋球的击球点7.左下击点:左下旋球的击球点8.正下击点:挑杆跳球和下旋拉球[拉杆或低杆]的击球点9.右下击点:右下旋球的击球点------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------及台球走位技巧1 、最好的出杆法为:当你已准备好要出杆时,先暂停 1 、 5 秒,此时如感觉一切都很好时,再出杆。

但如感觉不对劲时,则应站起,再重新作好瞄准程序。

千万不要在你已摆好站姿后才调来调去。

2 、你也许需做一些逆塞 ( 内塞 ) 练习:理由很多。

当你学会了使用逆塞,对你的做球将会有莫大的帮助。

试着去习惯它,即使在薄球时也不例外。

3 、 ( 适合所有撞球, 9球除外 ) 当仅有一颗球留在顶颗星附近时,它可能是一颗很有用的球。

别动它,一直到所有的球都已散开且可进袋为止。

( 但如有一颗以上的球在顶颗星附近时,将该数目降至一颗 )4 、一般中级选手最容易犯的错误是:当打球顺起来时,速度马上加快,而后失控( 失误 ) 则紧接而来。

最安全的保障是:在每次打击前,先集中精神去轻轻的、慢慢的放下巧克,然后才抬起头来看桌面。

5 、在薄球时,当子球很接近母球且没与颗星冻结时,注意应瞄准较靠颗星一点。

6 、执着于入射角等于出射角是一个很烂的学习灌球方法。

较聪明的说法是:当你用力时,其折射角度将较短。

( 即颗星橡胶向内凹,而后将球吐回。

正如罗勃门内Robert Byrne 所提醒我们的:当子球用力打向颗星时,它将滑着出来,而非滚着回来。

台球技巧(图解)

台球技巧(图解)

台球技巧(图解)Skills of billiard低杆(手桥放低后手放低尽量使球杆与台面平行击打点位于母球击打面底部)中高杆(手桥架高后手架高尽量使球杆与台面平行击打点位于母球击打面中上部)低杆左塞(手桥放低后手放低尽量使球杆与台面平行击打点位于母球击打面左下角使母球接触目标球后产生后旋的力量触碰到库边后会向右位移)高杆(手桥架高后手架高尽量使球杆与台面平行击打点位于母球击打面上部)高杆左塞(手桥架高后手架高尽量使球杆与台面平行击打点位于母球击打面左上部)跳杆(奕称扎杆SNK里的扎杆和普尔球的扎杆有所区别SNK里的扎杆是一种弧线杆法母球并不离开台面详细技巧参考下文)母球击打点分布图及台球走位技巧母球击打点分布图(图1)1.左上击点:扎杆左弯弧线球和左上旋球的击球点2.正上击点:扎杆跳球和上旋跟随球[推杆或高杆]的击球点3.右上击点:扎杆右弯弧线球和右上旋球的击球点4.正左击球点:左旋球的击球点5.正中击点:无旋推球和定球的击球点6.正右击球点:右旋球的击球点7.左下击点:左下旋球的击球点8.正下击点:挑杆跳球和下旋拉球[拉杆或低杆]的击球点9.右下击点:右下旋球的击球点台球走位技巧1 、最好的出杆法为:当你已准备好要出杆时,先暂停1 、5 秒,此时如感觉一切都很好时,再出杆。

但如感觉不对劲时,则应站起,再重新作好瞄准程序。

千万不要在你已摆好站姿后才调来调去。

2 、你也许需做一些逆塞( 内塞) 练习:理由很多。

当你学会了使用逆塞,对你的做球将会有莫大的帮助。

试着去习惯它,即使在薄球时也不例外。

3 、( 适合所有撞球,9球除外) 当仅有一颗球留在顶颗星附近时,它可能是一颗很有用的球。

别动它,一直到所有的球都已散开且可进袋为止。

( 但如有一颗以上的球在顶颗星附近时,将该数目降至一颗)4 、一般中级选手最容易犯的错误是:当打球顺起来时,速度马上加快,而后失控( 失误) 则紧接而来。

最安全的保障是:在每次打击前,先集中精神去轻轻的、慢慢的放下巧克,然后才抬起头来看桌面。

罗慧花式台球颗星公式计算方法

罗慧花式台球颗星公式计算方法

罗慧花式台球颗星公式计算方法一、母球撞一岸解球。

这是解障碍球最常用的方法。

由于具体情况千变万化,我们很难靠几个范例来总结,但万变不离其宗基本原理就是在理想状态下,母球撞案的反射角等于入射角。

现实中由于球案的弹性,母球的旋转,击球力度的变化,反射角通常是不等于入射角的。

但是在击球的力度很柔,而且母球不带有任何侧旋(不加塞)的情况下,反射角与入射角的偏差就非常小,可以忽略。

这个原理是撞案救球的基础,但在事实上同样的入射角,击球的力量越大,反射角就越大;加塞的情况就更复杂,要靠反复的练习去慢慢体会了。

一本台湾出版的撞球书籍中提供了一个两颗星公式(颗星即为岸边的意思):第2岸星点=第1岸星点x2+母球旋转值2。

应用公式解球首先要了解两个概念,一是星点数值的定义,就是给花式九球台边的刻度赋值。

这个公式星点数值的定义为球杆延伸至岸边的星点数值为0;二是母球旋转值,即我们说的加塞,数值越大塞加得越大,击球点在范例中均已标明。

范例一:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。

需要说明的是,所谓第1岸星点的瞄准点,并不是母球撞岸点正好在2,而是瞄准2的点打,实际撞点应该靠前一些,后面的例子均如此。

母球旋转值2即图中所示击球点,为右塞(顺塞)。

范例二:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为8,所以第1岸星点应该是3的位置。

8=3(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。

范例三:球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。

二、母球吃两岸解球类型一:加二制加二制公式为:第3岸星点=第1岸星点值+球杆延长点值(母球旋转值=2)说明:這個公式只适用于吃第1岸是短边时。

如图,通常是母球在白色框內,目标球在黃色框內时,可以使用这个方法解球。

星点数值的定义为:击球方向的短边的星点值,由上而下分別为3、5、7,而长边靠母球的洞口为0,另一洞口为8。

用加二制解球都要加顺塞,母球旋轉值=2,击球点均已在范例图中标明范例一:如图,球杆延伸至球台的点为2,目标点为8,所以第1岸星点应该是8-2=6的位置。

台球高级打法教程图解

台球高级打法教程图解

台球高级打法教程第5版 --------兰梅花为了各位能明确了解,我画了如下图,说明台球的直接或反弹的进球线路,以及如何准确调整目标球的打击角度。

注:在我所画的各种标准图里,所画之斜线就是标准进球线路!又:台球调整角度方法以长距离反弹说明,其它同此方法调整角度。

还有:如果看不到图,说明你的电脑速度慢,没读出来,请点击空白页面处。

一、 长距离反弹标准线路图:注1:反弹进左下角底袋注2:①②③等等数字(打球需要记住的就是那些斜线),表示的是移动的格数,下面有说明注3:上面的红点为定位球的位置注4:图中的方格是没啥用的,只是对应台桌边上的星号位置。

台球桌边上的星号才是帮助我们记忆的二、 短距离反弹标准线路图:注:如果去掉左半边来看,就是反弹底袋的进球线路。

里面的数字表示同长距离标准反弹图。

三、 长距离直接进球线路图:如何使用上面的标准线路图,详细说明如下:1、什么是移动格数:注:如果是移动两格,那就是两格击球了.嘿嘿注:移动后两球如有间隙,应该水平移动至两球相贴2、什么是击球角度,正角打击和反角打击:3、什么是标准进球线路和标准反弹线路所谓标准进球线路和标准反弹线路,就是目标球在上面三张标准线路图上斜线位置的球。

目标球在线上的标准球的打法:先瞄准球与目标球相贴,两球中心连线平行于台岸,然后瞄准球(鼠标)向上移动目标球所在线上数字,(如②就移动两格)移动后两球如有间隙,应该水平移动至两球相贴,然后就可以出杆打击了,这就是标准线上目标球的反弹打法。

注意:因为球袋容易进球,所以在离标准线很近的位置,也属于标准进球线路!图中的说明如看不清楚,自己把图放大。

4、非标准进球或反弹线路上的球如何调整击球角度,使之能进球5、以下举例说明:1、例一:先举不在标准线上的两分球为例,说明如何调整打击角度:注:白球后面括号内的数字意思为:比如2-1,前面的数字2表示鼠标向上移动两格,“-”示后退(即间隙),最后的1表示鼠标后退的格数,也就是需要调整打击角度的大小。

罗慧花式台球颗星公式计算方法

罗慧花式台球颗星公式计算方法

罗慧花式台球颗星公式计算方法一、母球撞一岸解球。

这是解障碍球最常用的方法。

由于具体情况千变万化,我们很难靠几个范例来总结,但万变不离其宗基本原理就是在理想状态下,母球撞案的反射角等于入射角。

现实中由于球案的弹性,母球的旋转,击球力度的变化,反射角通常是不等于入射角的。

但是在击球的力度很柔,而且母球不带有任何侧旋(不加塞)的情况下,反射角与入射角的偏差就非常小,可以忽略。

这个原理是撞案救球的基础,但在事实上同样的入射角,击球的力量越大,反射角就越大;加塞的情况就更复杂,要靠反复的练习去慢慢体会了。

一本台湾出版的撞球书籍中提供了一个两颗星公式(颗星即为岸边的意思):第2岸星点=第1岸星点x2+母球旋转值2。

应用公式解球首先要了解两个概念,一是星点数值的定义,就是给花式九球台边的刻度赋值。

这个公式星点数值的定义为球杆延伸至岸边的星点数值为0;二是母球旋转值,即我们说的加塞,数值越大塞加得越大,击球点在范例中均已标明。

范例一:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。

算法为6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)需要说明的是,所谓第1岸星点的瞄准点,并不是母球撞岸点正好在2,而是瞄准2的点打,实际撞点应该靠前一些,后面的例子均如此。

母球旋转值2即图中所示击球点,为右塞(顺塞)。

范例二:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为8,所以第1岸星点应该是3的位置。

8=3(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。

?范例三:球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。

6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。

如图二、母球吃两岸解球类型一:加二制加二制公式为:第3岸星点=第1岸星点值+球杆延长点值(母球旋转值=2)说明:这个公式只适用于吃第1岸是短边时。

如图,通常是母球在白色框内,目标球在黄色框内时,可以使用这个方法解球。

星点数值的定义为:击球方向的短边的星点值,由上而下分别为3、5、7,而长边靠母球的洞口为0,另一洞口为8。

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一颗星解球很多球友,对直接有下球线路的球,已经练习到成功率过70%了。

但是切磋中经常会遇见被做安全球之后。

束手无策,盲目解球。

造成给对手自由球的机会。

丢掉好好的局势。

今天。

我给大家附上颗星公式,希望对你有用。

一、母球撞一岸解球:是解障碍球最常用的法。

由于具体情况千变万化,我们很难靠几个例来总结,但万变不离其宗基本原理就是在理想状态下,母球撞案的反射角等于入射角。

现实中由于球案的弹性,母球的旋转,击球力度的变化,反射角通常是不等于入射角的。

但是在击球的力度很柔,而且母球不带有任侧旋(不加塞)的情况下,反射角与入射角的偏差就非常小,可以忽略。

这个原理是撞案救球的基础,但在事实上同样的入射角,击球的力量越大,反射角就越大;加塞的情况就更复杂,要靠反复的练习去慢慢体会了。

公式解球首先要了解两个概念,一是星点数值的定义,就是给花式九球台边的刻度赋值。

这个公式星点数值的定义为球杆延伸至岸边的星点数值为0;二是母球旋转值,即我们说的加塞,数值越大塞加得越大,击球点在例中已标明。

例一:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。

算法为6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)需要说明的是,所谓第1岸星点的瞄准点,并不是母球撞岸点正好在2,而是瞄准2的点打,实际撞点应该靠前一些,后面的例子均如此。

母球旋转值2即图中所示击球点,为右塞(顺塞)。

例二:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为8,所以第1岸星点应该是3的位置。

8=3(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。

例三:球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。

6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。

如图此打法需要加强烈的顺塞,比较难以掌握,这里仅供参考。

我个人觉得也未必科学,比如这几个例子都是撞长边的,如果撞短边呢,母球旋转值为2就显然多了。

吃一库解球的应用最多,一定要灵活掌握,感觉很重要,所以平时要多加练习。

对称法颗星解球:颗星,就是我们说的那个库(ku),也就是Cushion的意思了。

为了能够让选手在解球,计算角度的时候有一个基本的刻度可做凭借,球桌制作者在桌子库边刻画上了很多小圆点,把长库边平均分为8份,同时把短库边平均分为4份。

这就是我们现在所说的颗星。

颗星有什么用呢?就是用来计算角度,台球是直线和球的游戏,通过颗星我们就可以有理可依,不再只是依靠感觉来打球,通过精确的计算和适当的力度,几乎可以保证都能解到球,我们熟悉的罗穗老师,当初就是号称颗星国,当年就没有他解不到的球,可见颗星的重要性。

好,背景介绍有了,现在我们从最最简单的一颗星解球开始,大家看下图,我们假设目标球在第6颗星位置,而母球在第一颗星位置(注意,是指球的轨迹延长线指向第6颗星),那么要求母球通过一颗星解到9号球,这时候我们就可以直接计算了,母球和9号球之间距离是6-1=5,距离5个颗星,这时候利用镜面反射原理,我们知道理想情况下球的入射角等于反射角,于是轻松找到对面母球的落点:5/2=2.5,那么打点就应该是1+2.5 = 3.5,我们击打对面库边3.5颗星的位置,就可以顺利解到9号球,一颗星解球就是这么简单,那就是对称法。

提高:现实情况中,根据球击打力度不同,以及库边的强度,应该适当做一下修正,这是因为实际情况中,球的反射角并不完全等于入射角,因为球碰到库边的时候,会挤压库边,陷入库边一定的程度,然后再由橡胶库边的弹力反射,实际情况中,这个打点应该在3.6-3.8左右,力气越大,这个数值越大,打点就要越左。

(力气大,母球吃库深,反射角变小)初学一般以对称原理为主,同时用适中的力道就可以解到了,毕竟有一个球直径的误差允围,随着解球,翻袋多了,就可以考虑力度对角度的影响。

两颗星解球类型一:加二制加二制公式为:第3岸星点=第1岸星点值+球杆延长点值(母球旋转值=2)说明:這個公式只适用于吃第1岸是短边。

如图通常是母球在白色框內,目标球在黃色框內时,可以使用这个法解球。

星点数值的定义为:击球向的短边的星点值,由上而下分別为3、5、7,而长边靠母球的洞口为0,另一洞口为8。

用加二制解球都要加顺塞,母球旋轉值=2,击球点均已在图中标明。

例一:如图,球杆延伸至球台的点为2,目标点为8,所以第1岸星点应该是8-2=6的位置。

8=6(第1岸星点)+2(球杆延长点值)例二:如图目标点为7,所以第1岸星点该是7-2=5位置。

7=5(第1岸星点)+2(球杆延长点值)例三:如图,目标点为8,所以第1岸星点应该是8-3=5的位置。

8=5(第1岸星点)+3(球杆延长点值),請注意,因为击球位置不同,上图的数字和前面的例子不同。

例四:如图,目标球約在6.5的位置,移动球杆击球向,使得第1岸星点值+球杆延长点值=6.5,上面两个值大约分別是2.5和4。

6.5=4(第1岸星点)+2.5(球杆延长点值)从以上四个例不难看出,加二制解球的要点是:先确定目标球的星点值,然后球杆以母球为轴来回移动,寻找第1岸星点值和球杆延长点值的合适组合,使它们相加等于目标球的星点值。

这种解球必须勤加练习,因为球台,球杆都可能使母球的旋转产生变化,所以必须熟练,才能掌握母球的线路,并掌握第1岸星点的位置。

两颗星解球类型二:钻制钻制公式为:第3岸星点=球杆延长点值-第1岸星点值(母球旋转值=2)说明:这个公式适用于吃第1岸是长边时。

如图,使用钻制,通常是母球在白色框內,目标球在紅框围,可以解到第三岸和第四岸的球,因此这种法非常迷人。

用钻制解球也都要加顺塞,母球旋转值=2。

钻制的星点数值的定义很特别,我们必须牢记:白色数字为球杆延长点值,靠近母球的长岸三个星点、角袋、靠近母球的短岸三个星点数值依次为:为3.5、4、4.5、5、6、7、8。

黄色数字为第1岸星点值,兰色数字为第3岸星点值。

注意图中黄、白、兰三条走球线路,它们被称为钻制的三条中心线路。

黄线:1=5-4,第4岸延伸至上长边接近7的位置。

白线:2=5-3,第4岸延伸至上长边接近8的位置。

兰线:3=5-2,第4岸延伸至左短边接近8的位置。

图中的A、B、C三个点为三条线的交点,如果目标球在这些位置上意味着有两种法可以解到,所以撞2或3岸来解球,要看障碍球实际的情況来决定。

这个图形,包括第1、2、3、4岸的位置及ABC点都应该牢牢记住,这样只要勤加练习,解球就能隨心所欲。

例一:如图,第3岸星点为2,第4岸星点为8,加顺塞。

2=5(杆延长点值)-3(第1岸星点)例二:如图,1=6(球杆延长点值)-5(第1岸星点)这个图大家也可以用加2制试试看,8=3+5,对不对?例三:如图,1=4.5(球杆延长点值)-3.5(第1岸星点)这个球吃一岸或用加二制来解也都不难,所以说解球的法是多样的,党教育我们要具体情况具体分析嘛。

^_^例四:1=5(球杆延长点值)-4(第1岸星点)第3岸为1,第4岸约在下7的位置,所以一个几乎不可能的球也救到了!台球基本技术:库及多库解球的技法第一部门一库解球在先容一库解球之前,先解释一个台球常用名词,就是库。

台球桌面的围用台呢包覆,用橡胶条衬里的边岸,英文名词叫“CUSHING”,我国台球界称之为“库”或“颗星”,是取其英文的中国话。

1、利用对称点一库解球如图一所示,将主球放在三个不同的位置A1A2A3对目标球B进行一库解球。

只要对准B球的一次对称点B1,就能实现一库解球.可以有三条一库解球路线。

2、利用平行线一库解球图二是利用平行线来实现一库解球的典型球势,目标球B被彩球所挡,且离彩球较近,主球假如稍有偏斜就可能撞上彩球.可采用平行线法,先取B球相对于彩球C的对称点B1,过彩球C作直线垂直于上岸交于b点。

以B1到b点的直线为基准线,再从主球作直线平行于B1b并交于上岸a,那么ba线段的中点e就是一库解球的瞄准点。

第二部门两库解球在台球运动中,常常碰到用一库不能解决解球题目的球,这就要用二库进行解球.但是,台球在二库碰撞中因为岸边台呢的摩擦作用使球发生旋转,所以台球在第二次碰岸时反射角小于入射角,不能按理想的轨迹运动。

因此,二库解球技法不同于一库的地,主要是应进行旋转修正。

1、用对称点或平行线进行二库解球(贴岸球)如图三所示的,利用平行线可破下岸腰袋口和左侧的目标球;如图四所示的,利用主球A对目标球B的二次对称点B1并加旋转修正,可破左上角袋旁的目标球。

2.等距二库解球如图五所示,主球和目标球离上岸的间隔相等,这时二库解球瞄准点e的确定就比较简朴,只要取平行线所形成的线段的中点就可以了.过目标球B对左下角袋O1作基准线BO1,过主球A作直线平行于BO1,取线段O1a1的中点就是二库解球瞄准点e1的位置,对左上角袋02也同样可作基准线BO2,过A作平行线Aa2,求得e2.留意要进行旋转修正。

3、对折二库解球(N形解球)二库解球的又一种技法是利用上下岸的对折来实现,统称为(N)形解球,如图六所示.枢纽是如确定解球点e.假如AB两球离上岸为等间隔,则可先判断两球的间隔ab,则ab的四分之一处就是解球点e的所在位置.大家可能回问,如考虑主球的旋转修正量?从图上可以观察到,主球先向上右向碰岸,产生顺右旋,然后以下左向碰岸,产生逆左旋,这样就左右对消,所以上下折射二库解球不需进行旋转修正。

第三部门三库解球斯诺克台球的三库解球题目比二库解球更复杂,一般都以为难以确定解球瞄准点,因此望而生畏.三库解球存在一定的可把握规律,并且可把复杂的计算化解为非常简朴的的操纵过程.1、不等距三库解球如图七是主球A与目标球B离上岸间隔不等,这时又如确定三库解球点e仍可用同样的法,只要想BO基准线平行的Ae向出杆就可以了。

2、对称点法三库解球如图八首先确定主球A的一次对称点A1,再判断目标球B的二次对称点B2,连A1B2就可以在右岸找到e点.由于是三库,所以不需要进行旋转修正。

3、两球在半台面的三库解球如图九所示,当目标球B在腰袋四并与主球A在统一半区时,如确定三库瞄准点e有一个诀窍,可由目标球向右岸(左)岸的中点O作一条基准线BO,则过主球A作BO的平行线交于右岸的点即三库解球瞄准点e。

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