Android串口开发及读取完整数据的解决方法

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Android串口通信解决方案

Android串口通信解决方案

Android串口全面解决方案武汉波仕电子公司串口(RS-232/RS-485)主要用于工业测量和控制,计算机以及Windows正在部分被平板和Android代替,计算机串口也在逐步被Android串口取代。

本文介绍了在Android下的几种串口解决方案。

从连接方式上来分,分为无线和有线,无线又分为蓝牙和WiFi,有线分为主板自带和USB口扩展。

从实现方式上来分,分为自带串口的专用设备、对通用设备进行串口扩展。

如果是用于高可靠性要求的工业测控,有线串口是必须的。

因为有线的抗干扰能力远远强于无线。

如果用于日常的测控,无线则更加方便,因为无需布线。

1、蓝牙串口转换器BLU232型蓝牙/串口转换器只有DB-9/DB-9转接头大小,将android智能手机或者平板电脑的蓝牙信号转换出RS-232/RS-485口,无线通信距离10米。

BLU232可以为带蓝牙的Android设备扩展出一个无线串口。

1、将BLU232接上电源,LED灯亮。

2、蓝牙——“添加蓝牙设备”,无线扫描找到蓝牙BOLUTEK,输入配对密码:1234。

3、BLU232默认为从机状态、波特率等格式为(9600,n,8,1)。

在ANDROID下可以使用“蓝牙串口.apk”等软件进行智能手机的串口通信。

2、WiFi串口转换器波仕AP232L型WiFi串口转换器实现无线WiFi与RS-232/RS-485/422串口的转换,这样Android智能设备可以用无线WiFi进行串口通信,无线通信距离50米。

产品本身可通过浏览器进行设置,无须其它任何专用软件或装置。

由于AP232L本身是通过TCP/IP协议来虚拟串口通信的,所以Android智能手机或者平板电脑也可以直接用TCP/IP通信。

先安装TCP-TEST.APK(TCP网络助手),并连接到AP232L 的无线信号。

运行TCP网络助手,选中“tcp client”,键入AP232L默认的IP地址(192.168.1.1)和端口(2001),按“增加”即可。

串口发送和接收数据的一般方法

串口发送和接收数据的一般方法

串口发送和接收数据的一般方法串口通信是一种用于在计算机或嵌入式系统之间传输数据的常用通信方式。

它使用串行连接,并遵循一定的通信协议。

在串口通信中,通常涉及到发送和接收数据的步骤。

下面是串口发送和接收数据的一般方法的详细解释。

1.打开串口:在发送和接收数据之前,需要首先打开串口连接。

打开串口可以通过相应的串口库函数实现。

常用的串口库函数有SerialPort in C/C++和pyserial in Python。

这些库函数提供了用于打开和控制串口的功能。

2.配置串口参数:打开串口后,需要配置一些串口参数,例如波特率、数据位、停止位和校验位等。

这些参数的配置通常由串口库函数提供的设置函数完成。

根据实际需求,可以选择不同的参数配置。

3.发送数据:发送数据是通过调用串口库函数提供的发送函数实现的。

发送函数通常需要传入一个数据缓冲区和要发送的数据长度作为参数。

在发送数据之前,需要将要发送的数据存储到数据缓冲区中。

发送函数会将数据从缓冲区发送到串口。

4.接收数据:接收数据是通过调用串口库函数提供的接收函数实现的。

接收函数通常需要传入一个数据缓冲区和要接收的数据长度作为参数。

在接收数据之前,需要定义一个足够大的缓冲区来存储接收到的数据。

接收函数会将数据从串口读取并存储到缓冲区中。

5.数据处理:接收到的数据可以进行进一步的处理。

例如,可以将数据解析为具体的信息,或者根据接收到的数据执行特定的操作。

数据处理的方法取决于应用需求。

6.关闭串口:在数据的发送和接收任务完成之后,应该关闭串口连接。

关闭串口可以通过调用串口库函数提供的关闭函数实现。

关闭串口将释放相关的资源。

需要注意的是,在进行串口通信时,要确保发送和接收端的串口参数配置一致。

否则,可能导致通信失败或数据解析错误。

上述是关于串口发送和接收数据的一般方法的基本介绍。

具体的实现方法和细节会因为不同的编程语言和串口库函数而有所差异。

因此,在实际应用中可以根据具体情况选择适合的编程语言和库函数,以实现串口通信。

读取串口数据

读取串口数据

读取串口数据方法一:使用VC++提供的串行通信控件MSComm 首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project --> Add to Project --> Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。

此时,你只需要关心控件提供的对Windows 通讯驱动程序的 API 函数的接口。

换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。

在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_Serial),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm 控件共有27个属性,这里只介绍其中几个常用属性: CommPort 设置并返回通讯端口号,缺省为COM1。

Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。

PortOpen 设置并返回通讯端口的状态,也可以打开和关闭端口。

Input 从接收缓冲区返回和删除字符。

Output 向发送缓冲区写一个字符串。

InputLen 设置每次Input读入的字符个数,缺省值为0,表明读取接收缓冲区中的全部内容。

InBufferCount 返回接收缓冲区中已接收到的字符数,将其置0可以清除接收缓冲区。

InputMode 定义Input属性获取数据的方式(为0:文本方式;为1:二进制方式)。

RThreshold 和 SThreshold 属性,表示在 OnComm 事件发生之前,接收缓冲区或发送缓冲区中可以接收的字符数。

以下是通过设置控件属性对串口进行初始化的实例:BOOL CSampleDlg:: PortOpen(){BOOL m_Opened;......m_Serial.SetCommPort(2); // 指定串口号m_Serial.SetSettings("4800,N,8,1"); // 通信参数设置m_Serial.SetInBufferSize(1024); // 指定接收缓冲区大小m_Serial.SetInBufferCount(0); // 清空接收缓冲区m_Serial.InputMode(1); // 设置数据获取方式m_Serial.SetInputLen(0); // 设置读取方式m_Opened=m_Serail.SetPortOpen(1); // 打开指定的串口return m_Opened;}打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。

c 读取串口中大量数据的方法

c 读取串口中大量数据的方法

c 读取串口中大量数据的方法在C语言中,读取串口中大量数据的方法主要依赖于操作系统的API。

下面是一种在Linux系统下使用termios API来读取串口中大量数据的方法。

首先,你需要包含一些必要的头文件:```cinclude <>include <>include <>include <>include <>include <>include <>```然后,你可以使用open函数打开串口:```cint fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR O_NOCTTY O_NDELAY);if (fd == -1) {perror("open_port: Unable to open /dev/ttyS0 - ");} else {fcntl(fd, F_SETFL, 0);}```接下来,你可以使用tcgetattr和tcsetattr函数来获取和设置串口的属性:```cstruct termios options;tcgetattr(fd, &options);// Set the speed of the serial portcfsetispeed(&options, B9600);cfsetospeed(&options, B9600);// Enable the receiver and set local mode_cflag = (CLOCAL CREAD);_cflag &= ~PARENB; // No parity bit_cflag &= ~CSTOPB; // 1 stop bit_cflag &= ~CSIZE; // clear data size bits_cflag = CS8; // set 8 data bits_lflag &= ~(ICANON ECHO ECHOE ISIG); // Raw input mode_iflag &= ~(IXON IXOFF IXANY); // Turn off s/w flow ctrl_oflag &= ~OPOST; // Prevent special interpretation of output fields ( newline chars)_cc[VMIN] = 1; // read at least 1 character from port when there is available data_cc[VTIME] = 0; // no timeout (wait forever)tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);```现在你可以使用read函数来读取数据:```cchar buf[1024]; // 用于存储从串口读取的数据的缓冲区,你可以根据实际情况调整大小。

串口接收数据流程

串口接收数据流程

串口接收数据流程
串口接收数据流程是指从串口接收数据时的一系列步骤。

其流程可分为如下步骤:
1.串口初始化:首先需要初始化串口,即设置串口的波特率、校验位、数据位、停止
位等参数。

2.等待数据:接下来程序需要等待请求数据到来,可通过串口中断来实现。

3.接收数据:当有数据到达时,串口会触发相应中断,程序会在中断处理函数中接收
数据。

一般每次只接收一个字节。

4.数据处理:接收到的数据需要进行相应处理,包括校验、解码等等。

5.数据存储:处理完数据后,将其存储到相应的存储器中,如内存、缓冲区等。

6.数据通知:当数据存储完毕后,程序需要通过相关标志位或事件通知上层处理程序,让其进行相应的处理。

上述步骤是常见的串口接收数据流程,具体实现可参考如下代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <Windows.h>
#define PORT "COM1"
上述代码主要实现了串口的初始化、等待数据、接收数据等操作,可供参考。

总结来说,串口接收数据流程包括初始化、等待数据、接收数据、数据处理、数据存储和数据通
知等步骤。

串口接收数据包(协议带帧头帧尾且帧头帧尾都为两个字节)的编程实现方法

串口接收数据包(协议带帧头帧尾且帧头帧尾都为两个字节)的编程实现方法

串口接收数据包(协议带帧头帧尾且帧头帧尾都为两个字节)的编程实现方法要实现串口接收带有帧头和帧尾的数据包,可以按照以下步骤进行编程:1. 配置串口通信参数:设置串口的波特率、数据位、停止位和奇偶校验位等参数。

2. 初始化接收缓冲区:创建一个缓冲区用于存储接收到的数据包。

3. 等待接收数据:通过串口的接收中断或者轮询方式等待接收数据。

当接收到数据时,将数据保存到接收缓冲区中。

4. 解析数据包:从接收缓冲区中读取数据,并根据帧头和帧尾进行解析。

可以使用状态机或者字符串匹配等方法,找到完整的数据包。

5. 处理数据:对解析得到的完整数据包进行处理。

根据协议的要求,可以提取或者操作数据包的各个字段。

下面是一个示例代码,利用状态机实现串口接收带有帧头和帧尾的数据包解析:```c#define FRAME_HEAD1 0xAA#define FRAME_HEAD2 0xBB#define FRAME_TAIL1 0xCC#define FRAME_TAIL2 0xDD#define BUFFER_SIZE 100enum State {STATE_IDLE,STATE_HEAD1,STATE_HEAD2,STATE_DATA,STATE_TAIL1,STATE_TAIL2};unsigned char buffer[BUFFER_SIZE];unsigned int bufferIndex = 0;enum State currentState = STATE_IDLE;void processPacket(unsigned char *packet, unsigned int length) { // 处理接收到的完整数据包// ...}void receiveData(unsigned char data) {switch(currentState) {case STATE_IDLE:if(data == FRAME_HEAD1) {currentState = STATE_HEAD1;}break;case STATE_HEAD1:if(data == FRAME_HEAD2) {currentState = STATE_HEAD2;} else {currentState = STATE_IDLE; // 未匹配到帧头,返回初始状态}break;case STATE_HEAD2:buffer[bufferIndex++] = data;currentState = STATE_DATA;break;case STATE_DATA:buffer[bufferIndex++] = data;if(data == FRAME_TAIL1) {currentState = STATE_TAIL1;}break;case STATE_TAIL1:if(data == FRAME_TAIL2) {currentState = STATE_TAIL2;} else {currentState = STATE_DATA; // 未匹配到帧尾,返回数据状态}break;case STATE_TAIL2:processPacket(buffer, bufferIndex); // 处理完整数据包bufferIndex = 0; // 重置缓冲区索引currentState = STATE_IDLE;break;}}void receiveSerialData() {if(Serial.available()) {unsigned char data = Serial.read();receiveData(data);}}void setup() {Serial.begin(9600);}void loop() {receiveSerialData();}```以上是一个简单的示例代码,根据实际需求可能需要进行适当修改。

串口读取数据的方法

串口读取数据的方法

串口读取数据的方法1.打开串口:首先需要打开串口,通过设备文件或串口号来指定要打开的串口。

```c++#include <stdio.h>#include <fcntl.h>#include <termios.h>int openSerialPort(const char* portName)int fd = open(portName, O_RDWR , O_NOCTTY);if (fd < 0)printf("Failed to open serial port\n");return -1;}//配置串口参数struct termios options;tcgetattr(fd, &options);cfsetispeed(&options, B9600);cfsetospeed(&options, B9600);options.c_cflag ,= (CLOCAL , CREAD);tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);return fd;}```2.读取串口数据:打开串口之后,可以通过读取文件描述符来读取串口数据。

```c++int readSerialData(int fd, unsigned char* buffer, int bufferSize)int bytesRead = read(fd, buffer, bufferSize);if (bytesRead < 0)printf("Failed to read serial data\n");}return bytesRead;}```3.解析串口数据:读取到的数据可能是原始的字节流,需要根据具体的协议和数据格式进行解析。

```c++void parseData(unsigned char* buffer, int bufferSize)//解析数据的逻辑}```4.循环读取数据:可以使用循环来不断读取串口数据,并进行解析和处理。

串口数据实事处理方案

串口数据实事处理方案

串口数据实事处理方案串口数据实时处理方案串口数据处理是指在计算机通过串口接收到数据时,对该数据进行处理和操作。

串口是一种常见的数据通信接口,可以用来连接计算机与其他设备(如传感器、电机等)之间进行数据传输。

在实时处理串口数据时,我们可以采取以下方案:1. 选择合适的串口库:在使用串口进行数据通信时,可以选择一款合适的串口库来简化数据处理的过程。

常用的串口库包括pyserial(Python)、SerialPort(C#)等,它们提供了丰富的接口和函数,可以方便地实现数据的接收和发送。

2. 设计数据协议:在串口通信中,数据的传输需要遵守一定的协议。

设计合适的数据协议可以保证数据的正确传输和解析。

协议的设计可以包括数据帧的结构、校验位的添加、数据格式的编码等。

通过合理的协议设计,可以提高串口数据处理的效率和稳定性。

3. 实时数据处理:在串口接收到数据后,需要对数据进行实时处理。

这包括数据的解析、处理和存储等。

可以根据需要,使用合适的算法对数据进行处理,比如滤波、数据压缩等。

处理完的数据可以存储到数据库中或者实时展示在界面上,方便后续的数据分析和使用。

4. 异常处理和错误纠正:在串口通信过程中,可能会遇到各种异常。

比如数据丢失、传输错误等。

此时需要对异常进行处理和纠正,以确保数据的完整性和准确性。

可以通过合理的异常处理策略,如重新发送数据、纠正错误等,提高数据处理的可靠性和稳定性。

5. 调试和优化:在实时处理串口数据的过程中,需要不断进行调试和优化,以提高程序的性能和稳定性。

可以通过日志输出、性能监控等手段,定位和解决潜在的问题,进一步优化处理流程和算法。

综上所述,实时处理串口数据需要选择合适的串口库、设计合理的数据协议,并进行实时数据处理、异常处理和错误纠正等。

只有在不断的调试和优化下,才能提高串口数据处理的效率和稳定性。

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Android串口开发及读取完整数据的解决方法
串口发送实质就是向串口设备写入、读取字节流,和文件的操作很相似,安卓官方已经提供了android-serialport-api,在开源社区上也有很多衍生项目可以
借鉴,本文介绍其中一种用法。

一、添加依赖
在Module下的 build.gradle 中添加:
implementation 'com.aill:AndroidSerialPort:1.0.8'
二、检测权限
首先要有ROOT权限,而且打开串口时,检测读写权限,当没有权限时,会尝试对其进行授权,默认su路径是/system/bin/su,有些设备su路径是/system/xbin/su:
SerialPort.setSuPath("/system/xbin/su");
三、串口打开及关闭
/**
* @param 1 串口路径
* @param 2 波特率
*@param 3 flags 给0就好
*/
SerialPort serialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS1"), 9600, 0);
//关闭串口
serialPort.close();
四、往串口中写入数据
//从串口对象中获取输出流
OutputStream outputStream = serialPort.getOutputStream();
//定义需要发送的数据
byte[] data = new byte[2];
data[0] = 0x01;
data[1] = 0x02;
//写入数据
outputStream.write(data);
outputStream.flush();
五、读取串口数据
读取数据时候会遇到不能一次性读取正确的完整的数据,可以这样解决:
1、在开始读取数据前,让读取数据的线程先睡眠一段时间,等待数据都准备好,再开始读取出来,这样应该可以避免大部分的分包情况
2、如果是固定的数据长度,循环读取完固定长度的字节数据再退出
//从串口对象中获取输入流
InputStream inputStream = serialPort.getInputStream();
//循环读取数据,放到子线程去,避免堵塞主线程
boolean readContinue=true;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (readContinue) {
if (inputStream.available() > 0) {
//等待一段时间再读取数据,基本上大部分情况下都是完整的数据
Thread.sleep(50);
byte[] buffer = new byte[12];
int readCount=0;
int availableCount=inputStream.available();
//每次接收都是固定长度的字节
while (readCount < 12 && availableCount > 0) {
readCount += inputStream.read(buffer, readCount, 12 -readCount);
Thread.sleep(5);
availableCount = inputStream.available();
}
}
}
}
}).start();
3、在实际开发中,有一种应用场景是先发送数据到开发板,开发板再响应返回数据,而且是循环发送读取数据,时间间隔要求极其短,很可能出现了数据错乱情况,可以先在发送数据前判断输入流中有无数据,有数据时先读取完流中的数据。

while (readContinue) {
//先判断输入流中有无数据,有数据先读取完清空缓冲
while (inputStream.available() > 0) {
byte[] buffer = new byte[12];
inputStream.read(buffer);
Thread.sleep(5);
}
//写入数据
outputStream.write(data);
outputStream.flush();
//读数据及其他操作
……
Thread.sleep(100); }。

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