关于最短路问题算法的一点思考

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最优算法中的最短路问题讨论

最优算法中的最短路问题讨论

最优算法中的最短路问题讨论
最优算法是在给定的图中找到两个节点之间的最短路径的一种方法。

最短路问题是图论中的经典问题,有很多不同的算法可以解决它。

最著名且常用的最短路径算法是Dijkstra算法和A*算法。

Dijkstra算法是一种用于在带权有向图中找到从一个节点到其
他节点的最短路径的算法。

它基于贪婪算法的思想,通过不断选择当前路径中权重最小的节点来逐步构建最短路径。

Dijkstra算法适用于边权重非负的情况。

A*算法是一种更高效的最短路径算法,它结合了Dijkstra算法的贪婪策略和启发式(heuristic)函数的估计来减少搜索空间。

A*算法通过估计每个节点到目标节点的剩余距离来确定下一
步选择的节点,从而更快地找到最短路径。

A*算法适用于边
权重非负且有启发式函数可以使用的情况。

除了Dijkstra算法和A*算法之外,还有其他一些用于解决最
短路径问题的算法,如Bellman-Ford算法和Floyd-Warshall算
法等。

在选择最优算法时,需要考虑图的规模、边权重的分布、需求的时间和空间复杂度等因素。

不同算法在不同场景下的表现也会有所不同。

因此,选择最合适的最短路径算法需要综合考虑这些因素。

最短路问题的求解方法

最短路问题的求解方法

最短路问题的求解方法最短路问题是图论中的一个经典问题,它在很多实际应用中都有着重要的作用。

在现实生活中,我们经常需要求解最短路径,比如在地图导航、网络通信、交通运输等领域。

因此,研究最短路问题的求解方法具有重要的理论意义和实际应用价值。

在图论中,最短路问题的求解方法有很多种,其中比较经典的有Dijkstra算法、Bellman-Ford算法、Floyd-Warshall算法等。

这些算法各有特点,适用于不同的场景和要求。

下面我们就逐一介绍这些算法的原理和求解方法。

Dijkstra算法是一种用于求解单源最短路径的算法,它采用贪心策略,每次找到当前距离最短的节点进行松弛操作,直到所有节点都被遍历。

Dijkstra算法的时间复杂度为O(V^2),其中V为节点的个数。

这种算法适用于边权值为正的图,可以求解从单个源点到其他所有点的最短路径。

Bellman-Ford算法是一种用于求解单源最短路径的算法,它可以处理边权值为负的图,并且可以检测负权回路。

Bellman-Ford算法的时间复杂度为O(VE),其中V为节点的个数,E为边的个数。

这种算法适用于一般情况下的最短路径求解,但是由于其时间复杂度较高,不适用于大规模图的求解。

Floyd-Warshall算法是一种用于求解所有点对最短路径的算法,它可以处理边权值为正或负的图,但是不能检测负权回路。

Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(V^3),其中V为节点的个数。

这种算法适用于求解图中所有点对之间的最短路径,可以同时求解多个源点到多个目标点的最短路径。

除了上述几种经典的最短路求解算法外,还有一些其他的方法,比如A算法、SPFA算法等。

这些算法在不同的场景和要求下有着各自的优势和局限性,需要根据具体情况进行选择和应用。

在实际应用中,最短路问题的求解方法需要根据具体的场景和要求进行选择,需要综合考虑图的规模、边权值的情况、时间效率等因素。

同时,对于大规模图的求解,还需要考虑算法的优化和并行化问题,以提高求解效率。

最短路问题的求解方法

最短路问题的求解方法

最短路问题的求解方法最短路问题是图论中一个经典的问题,它在实际生活中有着广泛的应用,比如在交通规划、网络通信、物流配送等领域都有着重要的作用。

在解决最短路问题时,我们通常会采用不同的算法来求解,本文将介绍几种常见的最短路求解方法。

首先,我们来介绍最简单的最短路求解方法——暴力法。

暴力法的思路是枚举所有可能的路径,并找出其中的最短路。

虽然暴力法在理论上是可行的,但在实际应用中,由于其时间复杂度较高,往往不适用于大规模的图。

因此,我们需要寻找更加高效的算法来解决最短路问题。

其次,我们可以考虑使用迪杰斯特拉算法(Dijkstra algorithm)来求解最短路问题。

迪杰斯特拉算法是一种贪心算法,它通过不断地选择距离起点最近的顶点,并更新其邻居顶点的距离,来逐步求解最短路。

迪杰斯特拉算法的时间复杂度为O(V^2),其中V表示顶点的个数。

这使得它在实际应用中具有较高的效率,尤其适用于稠密图的求解。

除了迪杰斯特拉算法外,我们还可以使用弗洛伊德算法(Floydalgorithm)来解决最短路问题。

弗洛伊德算法采用动态规划的思想,通过不断更新图中任意两点之间的最短路径长度,来逐步求解整个图的最短路。

弗洛伊德算法的时间复杂度为O(V^3),因此在大规模图的求解中也具有较高的效率。

除了上述算法外,我们还可以考虑使用A算法、贝尔曼-福特算法等其他算法来解决最短路问题。

这些算法各有特点,适用于不同类型的图和不同的应用场景。

总的来说,最短路问题是一个重要且经典的问题,在实际应用中有着广泛的应用。

在求解最短路问题时,我们可以根据具体的情况选择合适的算法来求解,以提高效率和准确性。

希望本文介绍的几种最短路求解方法能够对读者有所帮助,谢谢阅读!。

【转】彻底弄懂最短路径问题(图论)

【转】彻底弄懂最短路径问题(图论)

【转】彻底弄懂最短路径问题(图论)P.S.根据个⼈需要,我删改了不少问题引⼊问题:从某顶点出发,沿图的边到达另⼀顶点所经过的路径中,各边上权值之和最⼩的⼀条路径——最短路径。

解决最短路的问题有以下算法,Dijkstra算法,Bellman-Ford算法,Floyd算法和SPFA算法,另外还有著名的启发式搜索算法A*,不过A*准备单独出⼀篇,其中Floyd算法可以求解任意两点间的最短路径的长度。

笔者认为任意⼀个最短路算法都是基于这样⼀个事实:从任意节点A到任意节点B的最短路径不外乎2种可能,1是直接从A到B,2是从A经过若⼲个节点到B。

⼀.Dijkstra算法该算法在《数据结构》课本⾥是以贪⼼的形式讲解的,不过在《运筹学》教材⾥被编排在动态规划章节,建议读者两篇都看看。

(1) 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法按路径长度递增次序产⽣最短路径。

先把V分成两组:S:已求出最短路径的顶点的集合V-S=T:尚未确定最短路径的顶点集合将T中顶点按最短路径递增的次序加⼊到S中,依据:可以证明V0到T中顶点Vk的最短路径,或是从V0到Vk的直接路径的权值或是从V0经S中顶点到Vk的路径权值之和(反证法可证)。

(2) 求最短路径步骤1. 初使时令 S={V0},T={其余顶点},T中顶点对应的距离值,若存在<V0,Vi>,为<V0,Vi>弧上的权值(和SPFA初始化⽅式不同),若不存在<V0,Vi>,为Inf。

2. 从T中选取⼀个其距离值为最⼩的顶点W(贪⼼体现在此处),加⼊S(注意不是直接从S集合中选取,理解这个对于理解vis数组的作⽤⾄关重要),对T中顶点的距离值进⾏修改:若加进W作中间顶点,从V0到Vi的距离值⽐不加W的路径要短,则修改此距离值(上⾯两个并列for循环,使⽤最⼩点更新)。

3. 重复上述步骤,直到S中包含所有顶点,即S=V为⽌(说明最外层是除起点外的遍历)。

最短路问题的解法探讨

最短路问题的解法探讨

个步骤 , 分成 几个阶段 , 每条 路所经过 的点在不 同阶段可能
1 0 6 E E
Dt D2
1 0 6
出 现 交 叉 。 于 这 类 一 般 的 最 短 路 问题 , 图 与 网 络 的 方 法 对 用
完成 过程 分阶段。定义第一阶段是 以 A点为始点,以距 离 A 路 的 长度 为 1 。 4 点正好一个弧远的点 ( , :B , 为终点; B。B , ,B) 第二阶段是 以与 这种方法 的解题 步骤为 : 最后一个 阶段开始 , 从 从终点
A 点距 离 一 个 弧远 的 点 ( 。B , , 。为始 点 , B , :B, ) B 以与 A 点距 离 向始 点方 向逐阶段逆 推, 找出各 点到终点的最短 路 , 当逆推 两个 弧远 的点 ( , C) 终 点 : 三 阶 段 是 以 与 A点距 离 两 到 始 点 时 , C。 , ,为 C 第 也就 找 到 了从 始 点 到 终 点 的 全 过 程 的 最 短 路 。 它 个 弧 远 的 点 ( , :C ) 始 点 , C.C , ,为 以与 A 点 距 离 三个 弧远 的点 的 最 大 特 点在 于 它 不 仅 可 求 出全 过 程 的 最 短 路 , 可 求 出 图 还
C,
6 l 7 +I=l 1 2
B 2
B3
4 1= 6 7 l= 8 + 2 1 十 I 1
4 2 6 8 1 9 +1 =1 +l =1
2 1; 3 + l l
3 1 4 +l =1
1 3
1 4
c 】
C 3
B-
7 2 9 5 1 6 +1 -1 +1 -1
离。在 实际工作 中, 最短路 问题很 常见。求解一般最短路 问题 , 可用 图和 网络的方法或 动态规划 的方法 , 但是不

最短路dijkstra算法详解

最短路dijkstra算法详解

最短路dijkstra算法详解最短路问题是图论中的一个经典问题,其目标是在给定图中找到从一个起点到其他所有节点的最短路径。

Dijkstra算法是解决最短路问题的一种常用算法,本文将详细介绍Dijkstra算法的原理、实现以及时间复杂度等相关内容。

一、Dijkstra算法的原理Dijkstra算法是一种贪心算法,其基本思想是从起点开始,逐步扩展到其他节点。

具体而言,Dijkstra算法通过维护一个集合S来记录已经找到了最短路径的节点,以及一个数组dist来记录每个节点到起点的距离。

初始时,S集合为空,dist数组中除了起点外所有节点都被初始化为无穷大。

接下来,重复以下步骤直到所有节点都被加入S集合:1. 从dist数组中选择距离起点最近的未加入S集合的节点u;2. 将u加入S集合;3. 更新与u相邻的未加入S集合的节点v的距离:如果从起点出发经过u可以得到更短的路径,则更新v对应位置上dist数组中存储的值。

重复以上步骤直至所有节点都被加入S集合,并且dist数组中存储了每个节点到起点的最短距离。

最后,根据dist数组中存储的信息可以得到起点到任意节点的最短路径。

二、Dijkstra算法的实现在实现Dijkstra算法时,需要使用一个优先队列来维护未加入S集合的节点,并且每次从队列中选择距离起点最近的节点。

由于C++标准库中没有提供优先队列,因此需要手动实现或者使用第三方库。

以下是一个基于STL堆实现的Dijkstra算法代码示例:```c++#include <iostream>#include <vector>#include <queue>using namespace std;const int INF = 0x3f3f3f3f;vector<pair<int, int>> adj[10001];int dist[10001];void dijkstra(int start) {priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq;pq.push(make_pair(0, start));dist[start] = 0;while (!pq.empty()) {int u = pq.top().second;pq.pop();for (auto v : adj[u]) {if (dist[u] + v.second < dist[v.first]) {dist[v.first] = dist[u] + v.second;pq.push(make_pair(dist[v.first], v.first));}}}}int main() {int n, m, start;cin >> n >> m >> start;for (int i = 1; i <= n; i++) {dist[i] = INF;}for (int i = 1; i <= m; i++) {int u, v, w;cin >> u >> v >> w;adj[u].push_back(make_pair(v, w));}dijkstra(start);for (int i = 1; i <= n; i++) {if (dist[i] == INF) {cout << "INF" << endl;} else {cout << dist[i] << endl;}}return 0;}```以上代码中,adj数组用于存储图的邻接表,dist数组用于存储每个节点到起点的最短距离。

最优算法中的最短路问题讨论

最优算法中的最短路问题讨论
( P )=0 给其余所有点 标号 , ,
T )=+∞ ( ( i=2 7 , ) () 5 () 6 () 7 () 8 () 9 ( 0 1)

2 )由( l 2 , , ) (l 4 , ) ( l 3 , , )边属 于 E, 2 , 且 ,3 4为 T标号 , 则 T )=r n[ (2 , )+d2 a n (2 a i T ) P( 1 l ]=r [+∞ , 3 3 i 0+ ]=
() 1
1 Djsa算法 i t kr
1 1标 号 法¨ .
采 用标 号法 , 用两 种标 号 : 号 与 P标 号 , 可 T标 T标号 为试 探 性 标号 (et v b1 , 号 为永 久性 tn t el e)P标 a i a 标 号 ( em nn b1 , pr aetae) 给 一 个 P标 号 时 , 示从 到 点 的最 短路权 , 点 的标 号不 再改 变 , l 表 给 点 一
( 5 1)
5 比较所 有 T标 号 , ( )最小 , P(, :3 ) T 令 )
6 考察点 , ) 有
T ) =r n[ ( 5 , )+d5 = i[ (5 a i T ) P(2 2] r n +∞ , 2 5 a 3+ ]=
T )= i T )P )+d ]= i[ ∞, + ] 7 (7 rn[ (7 , (2 a 2 7 rn + 3 4 = a 7 比较 所有 T标 号 , ( )最小 , P( ) =4 ) T 令

T )= i T )P )+d ]= i[ , + ] 3 (2 rn[ (2 , (3 a 3 2 r n 32 3 = a
T )= i T )P )+d ]= i[ ∞, 2 = (5 r n[ (5 , (3 a 3 5 rn + 2+ ] 4 a

最短路算法分析

最短路算法分析

最短路算法分析最短路算法分析如下图所⽰,我们把边带有权值的图称为带权图。

边的权值可以理解为两点之间的距离。

⼀张图中任意两点间会有不同的路径相连。

最短路就是指连接两点的这些路径中最短的⼀条。

对于所有求最短路的算法,都是基于⼀个最基础的思想,那就是:松弛。

什么叫松弛呢?简单的说,就是刷新最短路。

那,怎么刷新呢?我们想,能刷新最短路的有啥?就是⽤最短路(边也可能是最短路)。

要⽤魔法打败魔法以下图为例,点1到点3的距离是2,点3到点2的距离是1,⽽图中1到2的距离是6,那么,很明显点1到点3到点2⽐点1直接到点2短得多,那么,我们的最短路dis[1][2]就等于dis[1][3]+dis[3][2]。

我们可以这么理解:1到3这条边的边权已经是1到3的最短路了,同样,2到3也是,那我们就可以⽤这两条最短路来刷新1到2的最短路,这就是⽤最短路来松弛最短路了。

那么,基于松弛操作,我们就有了⾮常多种求最短路的算法,这些算法各有神通,各有缺陷,都应该熟练掌握且能在考场上准确判断该⽤那种算法。

1、Floyed:学过最短路的⼈,⼤多数都会认为:Floyed就是暴⼒,简单粗暴,简单得很。

其实,如果你仔细品读这个算法,会发现:虽然代码简单,但是其思想却⾮常的巧妙!我们来分析⼀下:我们要求最短路,我们需要通过中转点来进⾏松弛,那我们要怎么找中转点呢?显然,必须得枚举。

那,怎么枚举呢?我们⾃⼰画画图就知道,⼀些最短路可以拐来拐去,也就是中转点有很多,那我们怎么枚举?这就是Floyed的巧妙之处,它⽤到的是动态规划的思想。

对于规模很⼤的问题,我们的⼀般策略应该是:缩⼩规模。

不管它可能有多少个,我们慢慢从少往多推。

假设我们现在不允许有中转点,那么各个点之间的最短路应该是题⽬给出来的边权。

现在我们只允许通过1号节点来进⾏转移,注意是1号⽽不是1个,如果讨论个数的话其实就回到了我们上⾯的问题:“怎么枚举?”。

现在我们只需要枚举i和j,⽐较dis[i][1]+dis[1][j]和dis[i][j]的⼤⼩,如果⼩于则刷新,这就是松弛。

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关于最短路问题算法的一点思考
最短路问题,实际上是P95。

也就是我们用一个算法解决SP问题时,就是在找这个加权图G中从s到t的P(s,t)中边权之和最小的P*(s,t).
由定义就可以看出,实际生活中经常有最短路问题的例子。

例如:
实例1.某公司在六个城市s,t,a,b都有分公司,公司成员经常往来于它们之间,已知从Vi到Vj的直达航班票价由下述矩阵的第i行,第j列元素给出(∞表示无直达航班),该公司想算出一张任意两个城市之间的最廉价路线航费表。

图+矩阵
实例2.如图的交通网络,每条弧上的数字代表车辆在该路段行驶所需的时间,有向边表示单行道。

若有一批货物要从s号顶点运往t号顶点,问运货车应沿哪条线路行驶,才能最快地到达目的地?
图+矩阵
因此怎么样快速又精确的求解一个最短路问题就显得至关重要。

下面我们来介绍几种解决SP问题的有效途径。

一、把求最短路问题转化为LP问题
P95
二、最短路问题的原始对偶算法:Dijkstra算法
Pdf最短路+课本P138
综上,即为Dijkstra算法,它的有效实施体现在:P161
对Dijkstra算法的一点思考:
1.关于Dijkstra算法,书中的例子定义了一个使用范围,即寻求有向图中,从一固定顶点到其余各点的最短路径。

那么一个简单的推广就是在于,对于无向图或者混合图的情况Dijkstra算法还能否使用?答案应该是肯定的。

也就是说,实例2中无论是单行道,双行道的情况都是可以应用Dijkstra算法进行求解的。

2. 作为学习图论的一名学生,Dijkstra算法的本质可以说就是在一个图中,进行标号,每次迭代产生一个永久标号, 从而生长一颗以s为根的最短路树,在这颗树上每个顶点与根s 节点之间的路径皆为最短路径.
3.Dijkstra算法明确要求权(费用)非负,这无疑会限制一些是实际生活中的例子进行求解,若出现的边权为负的情况,Dijkstra算法就要进行修改。

并且,如果我们对Dijkstra算法进行编程,即使根据书中拟Algol语言的提示以我现有的水平也根本写不出Matlab的高级程序语言。

但是有另外一种算法有效的避免了这个麻烦,它的逻辑更为简单,并允许网络中的弧有负权,能探测网络中负费用圈,与一般的原始对偶算法不同。

三、Floyd-Warshall算法
P164
并且,有一点比较吸引我的地方是在于Floyd-Warshall算法的逻辑较为简单,我可以跟据课本上拟Algol语言,编写出一部分Matlab的程序,但是因为编译程序的水平的限制,每次运行的时候都会出现不同的错误。

在与计算数学的同学进行讨论的时候,因为他们偏重绘图而我们偏重优化,导致也为得出有效的解决措施。

Input:A表示图G的带弧权邻接矩阵;
Output:矩阵D, path,及i与j之间的最短距离min和最短路径path.
function [min,path]=floyd(A,start,terminal) %返回i与j之间的最短距离min和最短路径path. D=A;n=size(D,1);path=zeros(n,n); %D表示矩阵,n表示D矩阵的行数;if
min=D(start,terminal);
min(1)=start;
i=1;
i=i+1;
for i=1:n %子循环;
for j=1:n
if D(i,j)~=inf %D(i,j)不等于无穷
path(i,j)=j;
end
end
end
for k=1:n
for i=1:n
for j=1:n
if D(i,k)+D(k,j)<D(i,j) %D(i,j)表示i到j的最短距离;
D(i,j)=D(i,k)+D(k,j);
path(i,j)=path(i,k); %path(i,j)表示i与j之间的最短路径上顶点i的后继点;
end
end
end
end
path=[ ]; % 返回矩阵D, path
end
建立m文件如下:
A= [ 0,50,inf,40,25,10;50,0,15,20,inf,25;inf,15,0,10,20,inf;…];
[D, path]=floyd(A)
运行后输出显示存在error。

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