大作业(网络设计)
网络规划与设计-大作业

主要业务活动 学校管理自动化 网站 电子邮件 共享文件 预测增长率 增加网上教学活动,网上虚拟实验室 增加偏远地区的学生,开展网上大学服务.
可靠性和有效性 学生,教师的信息 学籍管理的信息 图书信息 设备信息 安全性 例如:区分公开数据和保密数据. Web站点和Internet连接性 电子商务:网上报名,交费系统 与Internet连接 远程访问 为解决教师假期,访问校园内部网络的问题.
选作:
旅游学院,文理学院 商务学院网络远程接入 旅游学院 文理学院,商务学院网络远程接入 文理学院
组网范围(有线 组网范围 有线) 有线
实验楼 办公楼 综合楼 教学楼 宿舍楼1 宿舍楼 宿舍楼2 宿舍楼 宿舍楼3 宿舍楼
北A楼 楼 家属宿舍楼 图书馆 食堂
大家任意选择三个单元
组网范围(无线 组网范围 无线) 无线
业务需求
通过业务需求分析要为以下方面提供决策依据: 通过业务需求分析要为以下方面提供决策依据:
需求分析 的类型
(1) 需实现或改进的企业网络功能有那些 需要集成的企业应用有哪些? (2) 需要集成的企业应用有哪些? 需要电子邮件服务吗? (3) 需要电子邮件服务吗? 需要Web服务吗? Web服务吗 (4) 需要Web服务吗? 需要上网吗?带宽是多少? (5) 需要上网吗?带宽是多少? 需要视频服务吗? (6) 需要视频服务吗? 需要什么样的数据共享模式? (7) 需要什么样的数据共享模式? (8) 需要多大的带宽范围? 需要多大的带宽范围? 计划投入的资金规模是多少? (9) 计划投入的资金规模是多少?
国外同行业的信息化程度以及取得哪些成效? (1) 国外同行业的信息化程度以及取得哪些成效? 国内同行业的信息化趋势如何? (2) 国内同行业的信息化趋势如何? 本企业信息化的目的是什么? (3) 本企业信息化的目的是什么? 本企业拟采用的信息化步骤如何? (4) 本企业拟采用的信息化步骤如何?
大作业(网络设计)

杭州电子科技大学《计算机网络与通信》课程设计题目小型网吧局域网设计、中小型企业网设计方案学院专业姓名班级学号指导教师.目录1、局域网概述现状及需求分析(1)小型网吧局域网设计数字信息时代飞速发展,人们对电脑的需求越来越多,对各种软件、游戏、媒体等对网络的要求也非常的高,所以为了满足消费者,网吧必须建立一个以网络技术、计算机技术与现代信息技术为支撑的娱乐、管理平台,将现行以游戏网为主的活动发展到多功能娱乐这个平台上来,但同时,随着网吧的增多,行业之间的竞争也愈演愈烈,为了在激烈的竞争中立足,保证良好的网络运行高效性和稳定性 , 网络系统的性能在网吧的建设中就显得越来越重要。
怎样才能保证网络系统 24 小时稳定工作,为用户提供一个舒适、高速、可靠、稳定的网络环境,已成为网吧日益关注的重点。
( 2)中小型企业网设计方案为了能让公司更好的与现代社会的发展接轨,更快的获取市场信息及为了让外界了解该本公司的相关信息特组建企业网,以实现对“公司档案管理”、“产品信息”、“供求信息” 等进行计算机网络化管理。
使各单位相互间真正做到高效的信息交换、资源的共享,为各单位人员提供准确、可靠、快捷的各种生产数据和信息,充分发挥各单位现有的计算机设备的功能。
为加强各公司内各分区的业务和技术联系,提高工作效率,实现资源共享,降低运作及管理成本 , 公司有必要建立企业内部局域网。
局域网要求建设基于 TCP/IP 协议和 WWW技术规范的企业内部非公开的信息管理和交换平台,该平台以 WEB为核心,集成 WEB、文件共享、信息资源管理等服务功能,实现公司员工在不同地域对内部网的访问。
2、局域网设计方案一、小型网吧局域网设计拓扑结构设计局域网采用星型网络拓朴结构,星型拓朴结构为现在较为流行的一种网络结构,它是以一台中心处理机(通信设备)为主而构成的网络,其它入网机器仅与该中心处理机之间有直接的物理链路,中心处理机采用分时或轮询的方法为入网机器服务,所有的数据必须经过中心处理机。
大作业计算机网络

大作业计算机网络随着计算机技术的飞速发展,计算机网络已经成为当今社会的重要组成部分。
计算机网络是指将多台计算机或设备连接起来,通过数据链路进行通信和资源共享的系统。
在大作业中,计算机网络的应用和实践变得越来越重要。
一、计算机网络的基本概念和组成计算机网络是指将多台计算机或设备连接起来,通过数据链路进行通信和资源共享的系统。
它主要由硬件、软件和协议三部分组成。
硬件包括路由器、交换机、服务器、客户机等设备;软件包括操作系统、网络协议、应用软件等;协议是计算机通信的基础,它规定了计算机之间通信的规则。
二、计算机网络的发展历程计算机网络的发展可以分为四个阶段:第一阶段是计算机诞生的初期,当时人们通过或电报进行远程通信;第二阶段是ARPANET的出现,它奠定了现代计算机网络的基础;第三阶段是TCP/IP协议的诞生,它使得互联网成为全球性的网络;第四阶段是互联网的普及和应用,它使得计算机网络深入到人们的生活中。
三、计算机网络的分类根据不同的分类标准,计算机网络可以分为不同的类型。
例如,按照拓扑结构可以分为星型、树型、环型、网状等类型;按照传输介质可以分为有线网和无线网两种类型;按照应用范围可以分为局域网、城域网、广域网等类型。
四、计算机网络的体系结构计算机网络体系结构是指计算机网络层次结构模型和协议的集合。
它包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层五个层次。
其中,物理层负责传输比特流;数据链路层负责连接两台计算机;网络层负责将数据包从源节点发送到目标节点;传输层负责数据的可靠传输;应用层负责实现各种应用程序。
五、计算机网络的协议计算机网络协议是计算机网络中进行通信和资源共享的规则和标准。
它规定了计算机之间通信的格式、顺序和速率等。
常见的协议包括TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。
六、计算机网络的应用计算机网络的应用非常广泛,包括电子邮件、万维网、文件传输、远程登录等。
随着物联网技术的发展,计算机网络的应用范围也越来越广泛,例如智能家居、智能交通等。
网络程序设计考试大作业

ﻩﻩﻩﻩnewThread(hs)、start();
ﻩﻩﻩ}
ﻩ}catch(IOExceptione){
ﻩSystem、out、println(”客户连接服务器失败”);
ﻩ}
ﻩ}
}
ﻩ//内部类处理一个Socket,接收一个Client发送过来得消息,并且服务器原封不动得返回给所有客户端,客户端对消息进行过滤
ﻩﻩSocketclient=clientConnection、get(i);
ﻩﻩOutputStreamos=client、getOutputStream();
ﻩPrintStreamps=newPrintStream(os);
ﻩﻩﻩﻩps、println(s);
ﻩﻩﻩﻩ}
ﻩﻩ}while(flag);
网络程序设计考试大作业
题目:聊天室程序
班级:
学号:
姓名:
成绩:
网络程序设计考试大作业ﻩ1
二。 程序设计思想及程序设计流程框图ﻩ3
三.主要代码及代码运行结果ﻩ4
1、启动服务器ﻩ4
2、登录ﻩ6
3、注册ﻩ10
4、 登录与注册判定ﻩ12
5、进入聊天界面ﻩ13
6、私聊页面17
一
背景:根据现在最流行得聊天工具QQ,模仿一部分主要功能来完成.
ﻩﻩﻩInputStreamis=client、getInputStream();
ﻩInputStreamReaderisr=newInputStreamReader(is);
ﻩBufferedReaderbr=newBufferedReader(isr);
ﻩﻩSystem、out、println(”第"+clientNum+”个客户端连接进入服务器");
大学生网页设计大作业(web)

《网页设计与制作工程实训》
大作业
选题名称:____千湖______________
设计人:__胡哈蕾________________
班级:___142_______________
学号:__8000114088________________
南昌大学软件学院
2014.9
设计说明书:
选题的分析
千湖是陕西省著名的湿地公园,制作具有意义。
如何运用网络的优点进行更好的表达
运用网络可以得到各种资源、信息。
网页的结构与分解
网页分为首页,公园简介,新闻动态,图片墙,详细地址,图片展示,联系我们,公园快讯。
网页所采用的技术
dreamweaver
网页设计日志
开始的时候网页制作并不是很整齐,后面自己学习,掌握了对齐的一些方法,增强了与他人的沟通。
自身点评
收获了很多。
网页截图
所有不同风格网页页面均截图出来,并做简要说明(如:该页面所采用的技术、页面特色等)。
网络程序设计考试大作业

网络程序设计考试大作业题目: 聊天室程序班级:学号:姓名:成绩:网络程序设计考试大作业 (1)一. 所使用的背景知识、主要函数的描述 (3)二. 程序设计思想及程序设计流程框图 (3)三. 主要代码及代码运行结果 (4)1.启动服务器 (4)2.登录 (6)3.注册 (10)4.登录和注册判定 (12)5.进入聊天界面 (13)6.私聊页面17一. 所使用的背景知识、主要函数的描述背景:根据现在最流行的聊天工具QQ, 模仿一部分主要功能来完成。
主要函数:public class Server;服务器的创建。
public class Client;客户端的创建。
public class UserInformation;用户信息的保存和验证。
二. 程序设计思想及程序设计流程框图设计思想:利用socket与server socket在客户端与客户端之间的通信, InputStream InputStreamReader输入输出流进行信息的发送与接收。
程序设计流程:主页面: 输入账号与密码, 点击登录或者注册进入下一页面。
登录:判定是否正确, 正确则进去聊天界面。
注册: 进去注册界面, 成功则返回主页面。
进入聊天室: 能发送信息让在线的所有人看到。
私聊界面:能与一个人单独聊天, 信息只能被双方看到。
三. 主要代码及代码运行结果1.启动服务器代码:public class Server {ServerSocket server ;static int clientNum = 0;// 存放与服务器连接上的对应的Socket, 作用是保存服务器与客户端之间的流, 便于服务器给每个客户端进行回发消息List<Socket> clientConnection = new ArrayList<Socket>();public Server() {try {server = new ServerSocket(9999);System.out .println("服务器已经启动");} catch (IOException e ) {e .printStackTrace();System.out .println("服务器启动失败");}}// 内部类, 监听客户端是否有连接到服务器, 并将此客户端的Socket传递给HandleSocket进行处理, 同时将client存放到List中, 即clientConnection中class SocketListener implements Runnable {public void run() {Socket client;try {while (true) {client = server.accept();// 连接上一个就压入List中, 即clientConnection中clientConnection.add(client);HandleSocket hs = new HandleSocket(client);// 连接上就让HandleSocket去处理new Thread(hs).start();}} catch (IOException e) {System.out.println("客户连接服务器失败");}}}// 内部类处理一个Socket,接收一个Client发送过来的消息, 并且服务器原封不动的返回给所有客户端, 客户端对消息进行过滤class HandleSocket implements Runnable {Socket client;HandleSocket(Socket client) {this.client = client;}public void run() {try {clientNum++;// 启用输入流InputStream is = client.getInputStream();InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);BufferedReader br = new BufferedReader(isr);System.out.println("第" + clientNum + "个客户端连接进入服务器");boolean flag = true;String s;do {// 对用户发来的消息进行群发给客户端s = br.readLine();System.out.println("接受到一个客户端消息: " + s);for (int i = 0; i < clientConnection.size(); i++) {Socket client = clientConnection.get(i);OutputStream os = client.getOutputStream();PrintStream ps = new PrintStream(os);ps.println(s);}} while (flag);client.close();} catch (IOException e) {System.out.println("有一个客户断开与服务器的连接");}}}界面:2.登录代码:package com.qq.main;import java.awt.Color;import java.awt.Dimension;import java.awt.Toolkit;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPasswordField;import javax.swing.JTextField;import com.qq.regist.Regist;import erInformation;/*** 主界面*/public class Main extends JFrame {//组件的内容private JLabel userId;private JLabel userPassword;private JTextField inputId;private JPasswordField inputPassword;private JButton btLogin;private JButton btRegist;Main() {userId = new JLabel("帐号");userPassword = new JLabel("密码");inputId = new JTextField(6);inputPassword = new JPasswordField();btLogin = new JButton("登陆");btRegist = new JButton("注册");// 设置窗体属性Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();Dimension screenSize = tk.getScreenSize();//得到当前屏幕的长和宽int x = (int) screenSize.getWidth();int y = (int) screenSize.getHeight();this.setBounds((x - 240) / 2, (y - 600) / 2, 240, 600);//窗口显示的大小 , 位置this.setResizable(false);//窗口大小不能改变this.setLayout(null);//默认的格式this.setBackground(Color.BLACK);// 窗口的颜色this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//退出程序// 设置JLabel属性userId.setBounds(30, 160, 40, 20);userPassword.setBounds(30, 200, 40, 20);// 设置文本域属性inputId.setBounds(90, 160, 100, 20);inputPassword.setBounds(90, 200, 100, 20);inputPassword.setEchoChar('*');//用*显示代替你输入的密码// 设置JButton属性btLogin.setBounds(50, 240, 60, 20);btRegist.setBounds(120, 240, 60, 20);// 注册“登陆”按钮监听器btLogin.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {UserInformation user = new UserInformation();String userName = inputId.getText();String userPassword = new String(inputPassword.getPassword());if (userName.equals("")) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "用户名不能为空");} else if ("".equals(userPassword)) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "密码不能为空");} else if (user.isExist(userName)&& erInfomation.getProperty(userName).equals(userPassword)) {new AllTalkFrame(userName).setVisible(true);// 判断成功后new一个群聊窗口Main.this.dispose();} else {JOptionPane.showMessageDialog(null, "此用户名不存在或者密码不正确");}}});// 注册“注册”按钮监听器btRegist.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {new Regist();//注册页面}});this.add(userId);this.add(userPassword);this.add(inputId);this.add(inputPassword);this.add(btLogin);this.add(btRegist);this.setVisible(true);}public static void main(String[] args) {new Main();}}界面:3.注册代码:// 注册“提交”按钮的监听器btSubmit.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {String userName = inputId.getText();String userPassword = newString(inputPassword.getPassword());String userPasswordConfirm= new String(inputPasswordConfirm.getPassword());System.out.println("您点击了提交按钮");if (userName.equals("")) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "用户名不能为空");} else if ("".equals(userPassword)|| "".equals(userPasswordConfirm)) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "密码和密码重复都不能为空");} else if (!userPassword.equals(userPasswordConfirm)) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "密码和密码重复不一致");} else {UserInformation user = new UserInformation();if (user.isExist(userName)) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "此用户名已存在");} else {JOptionPane.showMessageDialog(null, "注册成功");user.insert(userName,userPassword);//UserInformation类Regist.this.dispose();}}}});// 注册“取消”按钮的监听器btCancel.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {System.out.println("您点击了取消按钮");Regist.this.dispose();}});界面:4.登录和注册判定代码://注册一个用户public void insert(String userName, String userPassword) { try {userInfomation = new Properties();InputStream is;OutputStream os;is = new ("c:/userInfo.properties");os = new ("c:/userInfo.properties", true);userInfomation.load(is);// 将用户名和密码存储到内存中userInfomation.setProperty(userName, userPassword);// 将用户名和密码保存到文件中userInfomation.store(os, null);} catch ( e1) {System.out.println("文件userInfo.properties没有找到 ");} catch (IOException e) {System.out.println("写 userInfo.properties 出错");}}//判断此用户名是否存在public boolean isExist(String userName) {try {userInfomation = new Properties();InputStream is;is = new ("c:/userInfo.properties");userInfomation.load(is);if (userInfomation.containsKey(userName)) {return true;}} catch ( e1) {System.out.println("文件userInfo.properties没有找到 ");} catch (IOException e) {System.out.println("写 userInfo.properties 出错");}return false;}5.进入聊天界面代码:class showOldMessageThread implements Runnable {public void run() {boolean flag = true;while (flag) {try {// 接收群聊服务器端回发过来的消息String serverOutput = client.br.readLine() + "\r\n";if (!serverOutput.startsWith("私聊")&& !serverOutput.startsWith("*")&& !(serverOutput.substring(serverOutput.indexOf(": ") + 1).equals("\r\n"))) {String s1 = serverOutput.replace('说', ' ');String s = s1.replaceAll("�", "\r\n ");oldMessageTextArea.append(s);}// 添加客户端的用户在线列表if (!serverOutput.startsWith("*")&& !serverOutput.startsWith("私聊")&& (serverOutput.indexOf("说") != -1)) {String listName = serverOutput.substring(0,serverOutput.indexOf('说'));// 如果JList中有相同名字的用户, 则不添加, 否则添加if (!users.contains(listName)) {System.out.println("用户" + listName + "上线了");users.add(listName);userList.setListData(users);}}// 判断服务器回发过来的消息是不是以"私聊"开头的, 是的话就提取出这两个用户名if (serverOutput.startsWith("私聊")) {String siliaoName1 = serverOutput.substring(serverOutput.indexOf("*") + 1, serverOutput.indexOf("和"));String siliaoName2 = serverOutput.substring(serverOutput.indexOf("和") + 1, serverOutput.indexOf("\r"));String siliaoBenshen = "";String siliaoDuixiangName = "";if (siliaoName1.equals(clientName)) {siliaoBenshen = siliaoName1;siliaoDuixiangName = siliaoName2;} else {siliaoBenshen = siliaoName2;siliaoDuixiangName = siliaoName1;}// 判断这两个名字中是否有与自己同名的, 有的话就弹出个私聊窗口if (siliaoName1.equals(clientName)|| siliaoName2.equals(clientName)) {new PointToPointTalkFrame(siliaoBenshen + "和"+ siliaoDuixiangName).setVisible(true);}}} catch (IOException e1) {System.out.println("读取服务器端消息出错");}}}}// 注册JList的点击事件, 进入私聊界面userList.addMouseListener(new MouseAdapter() {public void mouseClicked(MouseEvent e) {if (e.getClickCount() == 2) {if (erList.getSelectedValue().toString().equals(clientName)) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "不能和自己聊天");} else {String PToPMemberName = "私聊"+ "*"+ clientName+ "和"+erList.getSelectedValue().toString();client.ps.println(PToPMemberName);}}}});界面:6.私聊页面代码:// 线程: 只要服务器端有消息, 就将消息显示到oldMessageTextAreaclass showOldMessageThread implements Runnable {public void run() {boolean flag = true;while (flag) {try {// 接收服务器端回发过来的消息String serverOutput = client.br.readLine() + "\r\n";System.out.println("私聊服务器发过来的消息: " + serverOutput);// 将消息中的两个用户名提取出来String s1 = "";if (serverOutput.startsWith("私聊")) {String[] s;if (serverOutput.startsWith("私聊*")) {s = serverOutput.substring(3,serverOutput.indexOf("\r")).split("和");} else {s = serverOutput.substring(2,serverOutput.indexOf("说")).split("和");}for (int i = 0; i < s.length; i++) {s1 = s1 + s[i];}}// 将标题中的两个用户名提取出来,有两种顺序String[] title = clientName.split("和");String s2 = "";for (int i = 0; i < title.length; i++) {s2 = s2 + title[i];}String s3 = "";for (int i = title.length - 1; i >= 0; i--) {s3 = s3 + title[i];}// 判断服务器端返回消息中的两个用户名等于客户端的两个用户名(忽略顺序), 则将消息显示出来(也就是显示在私聊窗口上)if (s1.equals(s2) || s1.equals(s3)) {String ss1 = serverOutput.substring(2, serverOutput.indexOf("和"));String ss2 = serverOutput.substring(serverOutput.indexOf(": "));// 将私聊客户端返回来的一行字符串按"�"进行拆分成多行, 显示在私聊的oldMessageArea中if (ss2.indexOf("�") != -1) {ss2 = ss2.replaceAll("�", "\r\n ");}oldMessageTextArea.append(ss1 + ss2);}} catch (IOException e1) {System.out.println("读取服务器端消息出错");}}}}界面:。
2023年大作业网设计基础
作业题目课程名称:网页设计基础课程代码:NN1017计划课时:72 学分: 4课程性质:必修、考试面向专业:网络专业课程负责人:李毓丽1.作业题和评分原则:如下是综合设计大作业题目和对应规定,可选其中一题制作。
选题一1.以少儿天地为主题设计一组网页。
2.在主页上:合适旳位置放置导航条,导航条清晰反应主题所包括旳内容,并且美观,风格与主题一致。
(20分)3.在网上找一幅风景图片和音乐,作为页面旳背景和背景音乐。
注意用华丽旳配色吸引孩子旳目光。
(5分)4.该网站目前设置少儿故事、字词学习、交朋友和图片欣赏4个二级栏目。
在主页中设置超级链接,链接这4个栏目旳主页,规定醒目,有一定旳特色。
(10分)5. 少儿故事栏目:只规定给出某些故事旳名称,并做一种故事旳简介(内容可以任意复制某些文字,题目用H2标题,运用css将页面旳P标识字体设置为楷体16pt,字旳颜色为蓝色;H2标识旳字体设置为隶书20pt,字旳颜色为红色。
(20分)6. 字词学习栏目:给出一种字词学习栏目页,页面内容自定。
(5分)7. 交朋友栏目:栏目主页面应给出找朋友、注册等内容。
其中注册页面规定用表单制作,包括姓名、性别、出生年月、住址、联络措施、备注等项目,在表单中要用到文本框、单项选择按钮、复选框、下拉列表、文本域、提交按钮和复位按钮,并将表单旳成果发送到自己邮箱中。
注意给每个表单域起一种合适旳名字,并用表格将表单旳各项内容对整洁。
(20分)8.图片欣赏栏目:栏目主页面规定用表格进行布局,将小图片对齐放置,点击可以打开新页面显示大图片。
页面尽量简朴美观。
(15分)9.每个二级栏目主页都应设返回主页旳链接按钮或热区,以便浏览者返回主页。
(5分)选题二1.以班级主页为主题为你所在旳班级设计一种网站,2.在主页上:合适旳位置放置导航条,导航条清晰反应主题所包括旳内容,并且美观,风格与主题一致。
(20分)3.网站设置班级相册、学习园地、动态新闻、组员注册4个二级栏目。
计算机网络大作业--校园网网络方案设计
计算机网络大作业--某高校校园网网络方案设计一、网络需求分析:学校下属10个行政机关部门(包括校办、人事处、财务处、学生处、教务处、科技处、设备处、团委等),每个部门的计算机不超过20台,机关部门全部在一幢四层的办公楼内,各部门之间的距离不超过100米。
学校下属院系10个,每个院系的计算机数量不超过240台;每个院系各自座落于单独的建筑物内(对建筑物可用编号来表示)。
学校图书馆座落在单独建筑内,有300台计算机的电子阅览室需接入校园网。
图书借阅管理系统有计算机50台,和电子阅览室分为两个子网。
学校网络中心位于机关办公楼内,机关办公楼和各院系建筑物之间的距离均超过500米。
校园网是由一个主干网和多个子网构成的局域网(Intranet),即各职能部门和每个院系各自组成独立子网,并与网络中心以千兆光纤进行连接;职能部门和各院系内部均百兆网络到桌面;校园网内部使用内部IP地址;校园网须联入全球互联网Internet,且必须考虑校园网的安全问题,即把内外网以防火墙进行隔离,限制校外用户对内网的直接访问,只能访问已授权的部分资源,而内网用户则可以直接访问外网Internet的资源。
Intranet内网中的服务器(包括Web服务器、FTP服务器、Email服务器等)应选用专业服务器产品,均放置在网络中心机房,网络管理工作站采用专业工作站,也放置在网络中心机房,对整个校园网进行管理。
二、校园网拓扑结构图:PC300台每个PC不超过240台PC50台图书馆下属院系10个百兆双绞线千兆双绞线千兆光纤三、IP地址的分配整个校园共分为图书馆、10个行政机关部门、下属院系10个部门等22个子网,根据每个子网的计算机数量分配适量的IP地址,并考虑到外接计算机连入的可能性,IP地址分配如下:行政机关部门10个:每个子网32个IP地址,网关可以设置为:网络号+1,掩码27位。
除去网关、广播地址和子网网络号,每个子网可分配IP数量29个。
网站设计大作业要求
网页设计大作业要求
1.设计主题网站:
企业网站、个人网站、学校网站、学习网站、班级网站、综合网站、娱乐网站或自定义主题。
2.包括内容:
(1)首页—必须有自己网站的LOGO
(2)导航页(不低于7页)--导航尽量使用菜单
(3)网站中必须有原创的flash多媒体元素2-3个
(4)网站中必须有原创的firework元素2-3个
(5)超链接—文字、图片、邮件、下载、锚点链接必须都用到,但
可以在不同页面使用。
(6)使用框架布局某个页面,可以是首页也可以是辅助页面。
(7)网页中必须有使用表单元素
3.上交时将网站所有的元素放在一个文件夹里,压缩用学号最后两位保存。
文件夹内容要求:
1.使用的flash多媒体元素源文件
2.firework元素源文件
3.网页LOGO的源文件
4.网页使用的所有素材的文件
5.所有相关网页
6.整个网站的设计方案,包括主题的选择、目录结构、设计过程。
备注:本次大作业必须于18周最后一次课前上交(12月31日),迟交者无成绩。
此次作业成绩占平时作业成绩80%,希望大家认真完成。
《计算机网络课程设计》大作业
中国石油大学远程教育学院2012-2014-三学期《计算机网络课程设计》大作业题目:**研发中心网络系统方案专业:计算机科学与技术班级:学生姓名:孟劭陵学号: 0530752013年06月目录第一章综述(31.1网络设计背景分析(31.2网络设计采用的方法和原则(3 第二章用户需求分析(42.1网络功能性需求分析(42.2网络非功能性需求分析(42.2.1网络拓扑结构需求分析(4 2.2.2网络性能需求分析(42.2.3网络可靠性需求分析(42.2.4网络安全需求分析(5第三章网络拓扑结构设计(53.1网络拓扑结构(53.2网络硬件结构(6一、核心层(6二、接入层(6三、网络管理结构优化建议(VLAN划分(73.3网络地址规划(7一、IP地址分配的原则(7二、IP地址的规划(8第四章网络性能设计(8产品技术特点(9第五章网络可靠性设计(14第六章网络安全设计(15第七章网络物理设计(177.1网络传输介质的选择(177.2网络综合布线设计(18第八章课程设计总结与体会(33第一章综述1.1网络设计背景分析随着科技的发展,对于公司、企业、政府机构、银行等系统而言,信息日益成为关键性的资源,必须精确、高速地传输于各类通讯设备、数据处理设备之间。
用户普遍希望尽可能地改进通讯系统,根据需要配置完整、灵活的结构。
然而传统建筑采用的布线技术致使各子系统互不兼容,无法适应技术的高速发展;管路拥挤,配线投资巨大而且重复;这个问题随着公司、企业、政府部门的成长、设备的更新、人员和办公环境的变动而日益严重:局部的变动引发全局的变动,降低个人效率,对整体工作产生不良影响。
尤其随着ISDN ( 综合业务数字网和INTERNET ( 国际互联网络的应用和推广,传统布线根本无法满足要求。
因此,寻求合理、优化、弹性、稳定和易扩展的布线技术,成为建设者的当务之急。
它必须满足当前的需求,并有能力迎接未来的挑战。
××研发中心网络建设,是××建设企业信息化的重要部分,整个网络覆盖整栋大楼六层楼,是××信息化建设的基础部分,并提供公司Internet接入、公司上网等服务。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
杭州电子科技大学《计算机网络与通信》课程设计题目小型网吧局域网设计、中小型企业网设计方案学院专业姓名班级学号指导教师目录1、局域网概述现状及需求分析(1)小型网吧局域网设计数字信息时代飞速发展,人们对电脑的需求越来越多,对各种软件、游戏、媒体等对网络的要求也非常的高,所以为了满足消费者,网吧必须建立一个以网络技术、计算机技术与现代信息技术为支撑的娱乐、管理平台,将现行以游戏网为主的活动发展到多功能娱乐这个平台上来,但同时,随着网吧的增多,行业之间的竞争也愈演愈烈,为了在激烈的竞争中立足,保证良好的网络运行高效性和稳定性,网络系统的性能在网吧的建设中就显得越来越重要。
怎样才能保证网络系统24小时稳定工作,为用户提供一个舒适、高速、可靠、稳定的网络环境,已成为网吧日益关注的重点。
(2)中小型企业网设计方案为了能让公司更好的与现代社会的发展接轨,更快的获取市场信息及为了让外界了解该本公司的相关信息特组建企业网,以实现对“公司档案管理”、“产品信息”、“供求信息”等进行计算机网络化管理。
使各单位相互间真正做到高效的信息交换、资源的共享,为各单位人员提供准确、可靠、快捷的各种生产数据和信息,充分发挥各单位现有的计算机设备的功能。
为加强各公司内各分区的业务和技术联系,提高工作效率,实现资源共享,降低运作及管理成本,公司有必要建立企业内部局域网。
局域网要求建设基于TCP/IP协议和WWW技术规范的企业内部非公开的信息管理和交换平台,该平台以WEB为核心,集成WEB、文件共享、信息资源管理等服务功能,实现公司员工在不同地域对内部网的访问。
2、局域网设计方案一、小型网吧局域网设计拓扑结构设计局域网采用星型网络拓朴结构,星型拓朴结构为现在较为流行的一种网络结构,它是以一台中心处理机(通信设备)为主而构成的网络,其它入网机器仅与该中心处理机之间有直接的物理链路,中心处理机采用分时或轮询的方法为入网机器服务,所有的数据必须经过中心处理机。
由于所有节点的往外传输都必须经过中央节点来处理,因此,对中央节点的要求比较高。
优点是网络结构简单,易于维护,便于管理(集中式);每台入网机均需物理线路与处理机互连,线路利用率低;处理机负载重(需处理所有的服务),因为任何两台入网机之间交换信息,都必须通过中心处理机;入网主机故障不影响整个网络的正常工作。
对该网络支持的设备生产厂商有较好的技术支持。
局域网内的所有工作节点通过双绞线与交换机相连形成一个星型网络。
办公电脑建议采用品牌的商用机,商用机运行比较稳定,而且比较耐用,运算速度较快,较适于开发使用。
接入方式设计接入层交换机采用Netcore 5024+NS,Netcore 5024+NS是一款高性能、易操作的智能型交换机,支持VLAN、QoS及超距离200米级联,该款交换机为用户提供24个10/100M自适应端口,通过百兆上联到核心交换机,用户终端100M 交换到桌面,完全能满足用户各种多媒体应用及信息资源共享的要求。
网络设备选型路由器类型:网吧级路由器路由器网管功能:基于Web的用户管理接...广域网接口:2个10/100/1000Base-T...局域网接口:3个10/100/1000Base-T... 传输速率:10/100/1000MbpsSwitch 4060(3C17709)主要参数交换机类型:千兆以太网交换机应用层级:四层传输速率:10/100/1000Mbps接口类型:6个自适应10/100/100... 网管功能:SNMP Protocol (RFC 1...背板带宽:56Gbps包转发率:每秒4170万包转发速率...VLAN功能:支持端口结构:固定端口接口数量:18个网络标准:IEEE 802.1D, IEEE 80... 堆叠功能:能堆叠D-Link DFE-690TXD 网卡10/100Mbps PCI光纤12芯多模62.5室外非金属防水光缆联想电脑防火墙选型为了实现最大的安全性,可以安装一个硬件防火墙来保护网络(联想网御Smart V-100 防火墙中小型防火墙),然后将它与ICF或其他软件防火墙进行结合。
软件防火墙可以在每个单独的计算机上进行配置,因此如果需要,网络中每台计算机可以拥有不同的网络权限。
另外,软件防火墙在被保护的计算机违规发送数据时,可以向管理者发出警报。
通常,硬件防火墙非常灵活,而且功能强大;在完成硬件防火墙的设置后,管理者可以不必再去管它,让它静静地保护网吧的网络。
服务器选型服务器 ProliantML370 G3(Xeon2.8GHz 512MB)其他内容设计原则根据网吧的总体需求,结合对应用系统的考虑,本次网络建设的设计目标是:高性能、高可靠性、高稳定性、高安全性、易管理的平台。
我们遵循以下的原则进行网络设计:1.实用性和经济性网络建设应始终贯彻面向应用,注重实效的方针,坚持实用、经济的原则。
2.先进性和成熟性网络建设设计既要采用先进的概念、技术和方法,又要注意结构、设备、工具的相对成熟。
不但能反映当今的先进水平,而且具有发展潜力,能保证在未来若干年内占主导地位,保证网吧建设的领先地位,采用核心层交换机来构建网络主干线路。
3.可靠性和稳定性在考虑技术先进性和开放性的同时,还应从系统结构、技术措施、设备性能、系统管理、厂商技术支持及保修能力等方面着手,确保系统运行的可靠性和稳定性,达到最大的平均无故障时间,3com知名品牌,网络领导厂商,其产品的可靠性和稳定性是一流的。
为了保证骨干网络平台的健壮性和链路冗余性,建议网络实施时在学校启用千兆备份线路。
启用物理链路冗余机制,保证任何一条线路出现故障后骨干网络平台的可用性。
4.安全性和保密性在网络设计中,因此系统应分别针对不同的应用和不同的网络通信环境,采取不同的措施,包括端口隔离、路由过滤、防DDoS拒绝服务攻击、防IP扫描、系统安全机制、多种数据访问权限控制等,锐捷网络充分考虑安全性,针对的各种应用,有多种的保护机制,如划分VLAN、IP/MAC地址绑定(过滤)、ACL、路由过滤、防DDoS拒绝服务攻击、防IP扫描、802.1x认证机制、SSH加密连接等具体技术提升整个网络的安全性。
5.可扩展性和可管理性由于信息技术和人们对于新技术的需求发展都非常迅速,为了避免不必要的重复投资,我们必须选择具有一定扩展能力的设备,能够保证在网络规模逐渐扩大的时候,不需要增加新的设备,而只需要增加一定数量的模块就行。
最好能够做到在网络技术进一步发展,现有模块不支持新技术的情况下,只需要更换相应模块,而不需要更换整个设备。
为了适应网络结构变化的要求,必须充分考虑以最简便的方法、最低的投资,实现系统的扩展和维护。
为了便于扩展,对于核心设备必须采用模块化高密度端口的设备,便于将来升级和扩展。
先进的设备必须配合先进的管理和维护方法,才能够发挥最大的作用。
全线采用基于SNMP标准的可网管产品,达到全程网管,降低了人力资源的费用,提高网络的易用性、可管理性,同时又具有很好的可扩充性。
方案特点分析1、采用先进的多网卡捆绑技术,服务器以400M接入中心交换机干路口,解决服务器接入瓶颈;2、一个是链路聚合扩展带宽,另一个是堆叠增加交换机背板带宽,达到提速扩容的目地;3、全网部署QoS,为用户提供端到端的服务质量;4、通过划分VLAN,有效抑制网络广播风暴;5支持全线速转发,保证网络高效稳定;方案二、中小型企业网设计方案拓扑结构设计接入方式设计宽带接入仍然是企业接入方式的热门选择,但这就不仅仅是一条线光纤或者两条ADSL引入这么简单,因为一两条宽带难以满足企业的带宽需要,对于一般规模的企业来说,选择双光纤接入,或者是多条ADSL接入应该可以满足客户的使用需求;但是对于规模更大、定位更高的企业来说,采用一吧多网(也就是说采用多种接入方式组合的形式)可以获得更理想的效果,这样一来不但可以很好的起到线路备援的作用,而且还可以合理的调用不同ISP(网络运营商)所提供了服务,更有利于企业实现分区服务,让消费者体验到不同服务区的不同享受。
网络设备选型宽带路由器:在选择企业网络多WAN口路由器的时候,应该根据企业网络自身的多WAN应用模式,选择相适应的产品和型号;技术指标要实用,路由器主要关注的是CPU 类型,选择处理能力强劲的;选择闪存和内存较大的;安全性能很关键,为了让企业网络能够在安全的网络环境中运行,选择的路由器产品必须具备完善的安全性能;主干交换机:企业网络的计算机节点有很多,所以组网时需要在路由器后连接一个三层交换机,才能满足于大规模计算机数据交换的需要,因为这里的介绍的是全千兆网络,所以采用全千兆三层交换机作为网络核心,这样可以实现当前企业网络大数据量的本地高速交换,同时,核心交换机还能提供基于硬件的线速转发,在速度上比传统的基于CPU的路由快许多倍,大大提高了网络的运行效率和稳定性。
接入层交换机:对于连接日常办公区和机房服务区的客户机,对带宽的要求比较高,所以选择千兆交换机作接入交换机。
在机房服务区又由于计算机数量较多,分布较为密集故需采用交换机堆叠的方式来扩充交换机的端口数量,以满足需求。
在交换器堆叠的时候应尽量考虑堆叠层数对交换机性能的影响建议层数为四层。
无线路由器:企业网络中由于办公场所的分散性和楼体结构的特殊性应该采用信号强,穿墙能力好的无线路由器。
防火墙选型CheckPointUTM-1企业硬件防火墙是CheckPoint公司充分考虑到目前用户网络需求及网络现状,专为中小型企业、酒店、政府机构等内网高安全高可靠环境设计而推出的UTM防火墙路由器。
CheckPointUTM-1企业硬件防火墙在一个UTM网络安全解决方案中,CheckPointUTM-1设备能够为您提供所需的一切。
包括:安全防护、所有的安全更新、安全管理、硬件质保。
服务器选型建议服务器配置(假设本公司已经有其它计算机):Pentium MMX350CPU 128MB内存SVGA(Cirrus Logic 5446PCI)显示卡40GB和SCSI接口硬盘一个3.5英寸和高密软盘驱动器和一个CD-ROM驱动器网卡,采用10/100M自适应全双工网卡网线使用超五类非屏蔽双绞线网络接头用RJ-45信息插座,AMP双口信息插座面板服务器操作系统建议使用Windows2000 Server,便于使用方案特点分析采用交换式局域网技术的企业网络,可以运用VLAN技术来加强内部网络管理。
根据不同的应用业务以及不同的安全级别,将网络分段并进行隔离,实现相互间的访问控制,可以达到限制用户非法访问的目的。
3、总结设计工作总结Internet技术的迅速发展,各行业信息化网络的快速膨胀,企业网内部网络由于需求也得到了空前的发展,它为员工提供了全新的工作环境,利用计算机和网络进行工作、交流,改变了传统的工作方式,极大的提高了工作的质量和效率。