教你画漫画-五官的画法和脸部的结构

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动漫人物绘画教程

动漫人物绘画教程

动漫人物绘画教程绘制动漫人物需要掌握一些基础画法和技巧,下面就为大家介绍一下动漫人物的绘画教程。

第一步:制定构图与轮廓首先,我们需要确定动漫人物的构图,即角色的整体姿态和位置。

可以先在草稿纸上简单勾勒出人物的轮廓和身体比例。

需要注意的是,动漫人物的身体比例通常是畸形的,头部和眼睛比例会相对较大。

第二步:绘制脸部特征在确定好整体构图后,我们可以开始绘制人物的脸部特征。

首先,在头部轮廓的上方,画出两条弧线,作为眉毛的位置。

接下来,绘制眼睛的形状,可以根据个人喜好选择大小和形状。

然后,绘制鼻子和嘴巴的位置,鼻子通常是较小的三角形,嘴巴可以画成一个弯曲的线条,以示微笑或沉思。

最后,在脸部中央,画出一个小圆,作为脸颊的位置,并添加两个小圆,表示脸颊上的脸红。

第三步:绘制头发动漫人物的头发通常是非常夸张和独特的。

根据角色的不同风格和性别,可以选择不同的头发造型。

可以选择用直线和曲线勾勒出头发的轮廓和分布,然后使用不同的阴影和线条来表达头发的细节和质感。

第四步:绘制身体部分在绘制身体部分时,需要注意动漫人物的比例通常是畸形的,身体的比例较长。

画出人物的肩膀、手臂、腰部和腿部的位置,并适当表达肌肉和线条的细节。

此外,还可以根据角色的性别和服装来绘制胸部和衣物的轮廓。

第五步:绘制服装和细节根据角色的个性和故事背景,可以为动漫人物选择不同的服装和配饰。

根据服装的材质和风格,使用不同的线条和阴影来表达服装的细节和质感。

可以加入一些装饰品,如戒指、项链和耳环等。

第六步:上色和渲染最后一步是上色和渲染,可以根据喜好选择不同的绘画工具,如彩色铅笔、水彩颜料或数字绘画软件。

根据角色的肤色和服装颜色,进行适当的上色。

可以使用不同的笔触和阴影来增强形状和质感。

这就是动漫人物绘画的基本步骤。

通过不断练习和尝试,可以提高自己的绘画水平,创作出独特且富有个性的动漫人物作品。

画漫画人物教程

画漫画人物教程

画漫画人物教程要画漫画人物,首先要准备一张白纸和铅笔。

一、先从人物的脸部开始画。

画一个圆形作为脸的轮廓,然后在中间画两条垂直线,将脸分成上下两部分。

二、然后画出眼睛。

在每个垂直线的两侧,画出两个相同大小的椭圆,这就是眼睛的形状。

然后在椭圆里面画出两个小曲线,表示眼睛的瞳孔。

三、接着画出鼻子。

在两条垂直线的中间部分,画一个小的三角形,即为鼻子。

可以根据需要再在三角形的上方或下方画上一个小弧线,表示鼻子的轮廓。

四、接下来是嘴巴的轮廓。

在两条垂直线的下方,画一个弧线,表示嘴巴的形状。

然后在弧线上方再画上一条曲线,表示嘴唇的轮廓。

五、画出耳朵。

在脸部轮廓的两侧,画两个类似于逆三角形的形状,即为耳朵。

可以根据需要再在耳朵里面画上一些曲线,表示耳廓的细节。

六、接着画出头发。

根据你想要的发型,可以用曲线和弧线来勾勒出头发的形状。

可以画出几束飘逸的头发,让人物看起来更有活力。

七、然后是身体。

可以根据你想要的人物形象,画出一个适当大小的长方形或曲线,表示身体的轮廓。

八、画出手臂和手。

从肩膀处画出两条曲线,表示手臂的形状。

然后在手臂的末端,画出五个手指,用圆圈或椭圆形状表示。

九、最后是腿和脚。

从腰部画出两条曲线,表示腿的形状。

然后在腿的末端,画出两个脚,用曲线和弧线表示脚的形状。

完成以上步骤,你就可以得到一个简单的漫画人物了。

可以根据自己的喜好和创意,再添加一些细节和装饰,让你的漫画人物更加生动有趣。

记得练习多次,熟能生巧!。

一步步教你如何绘制人体结构图

一步步教你如何绘制人体结构图

一步步教你如何绘制人体结构图绘制人体结构图是学习绘画的基础内容之一,通过细致观察和深入理解人体结构,可以提升绘画技巧和表现能力。

在本文中,我将逐步介绍如何绘制人体结构图,并分享一些实用的技巧和注意事项。

首先,要绘制人体结构图,我们需要理解人体的基本比例关系。

人体的身高通常等于头部至骨盆的长度加上骨盆至脚踝的长度。

这个比例可以作为参照,帮助我们准确地定位人体各个部分的位置。

接下来,我们可以从头部开始绘制人体。

头部通常被认为是整个人体的参照物,因此它的比例和形状非常重要。

一个常见的比例是头部的高度约为身体长度的七分之一。

将头部分割为四个部分,上半部分用于绘制发际线和前额,下半部分则用于绘制眉毛至下巴的区域。

绘制头部时,还需要注意眼睛、鼻子和嘴巴的位置和形状。

眼睛通常位于头部高度的中间位置,而鼻子则位于眼睛下方约一半的位置。

嘴巴的宽度大约等于头部宽度的三分之一。

绘制这些特征时,可以使用简单的几何形状来帮助定位。

绘制完头部后,我们可以开始绘制人体的身体部分。

首先,绘制身体的长度和曲线。

注意到人体的脖子与肩部之间的过渡是平缓的曲线,这对于整体形状的准确表达至关重要。

在绘制肩膀和胸部时,可以使用一些简单的几何形状来辅助,例如矩形或圆形,以确保比例和形状的一致性。

然后,我们可以绘制手臂和双腿的形状。

手臂通常位于身体两侧,其长度约等于身体长度的一半。

双腿则从骨盆处延伸,长度约为身体长度的一半,膝盖位于腿部长度的一半处。

绘制时,可以将手臂和腿分割为几个基本的几何形状,并逐步增加细节。

最后,我们可以绘制人体的细节,如肌肉、骨骼和面部表情。

注意到不同人体部位的线条和形状是不同的,例如手掌和脚掌的曲线与手臂和腿部的曲线不同。

此外,不同的肌肉群和骨骼的位置可以通过参考解剖学书籍或模型来获得更准确的绘画效果。

在整个绘画过程中,要保持细心观察和研究人体结构的特点。

通过不断练习和尝试,我们可以逐渐掌握绘制人体结构图的技巧,并发展出独特的绘画风格。

手绘动漫人物教程

手绘动漫人物教程

手绘动漫人物教程
要画出一幅生动的手绘动漫人物,首先需要准备一支铅笔、一张画纸和一支细尖的黑色笔。

以下是一个简单的手绘动漫人物教程:
第一步:画出人物的基本轮廓
用铅笔轻轻地在画纸上画出一个垂直的直线,作为人物的中心线。

然后画出一个椭圆形的头部,这个椭圆形的上半部分会稍微大一些。

接下来,根据头部的大小,画出一个稍微倾斜的矩形,作为人物的身体。

第二步:画出面部表情
在头部的上方画出一对眉毛,可以根据你想要的表情选择不同的线条。

然后画出两个大大的眼睛,可以用一对弯曲的线条来表示。

在眼睛下方画上一个弯曲的线条,作为人物的鼻子。

最后,用一条曲线表示人物的嘴巴。

第三步:画出人物的发型
根据你想要的形象,用一些曲线和斜线条来描绘人物的发型。

可以根据你的想法任意发挥,让人物的发型看起来更有个性。

第四步:画出人物的服装
根据你想要的风格和人物角色的特点,给人物设计合适的服装。

可以先用一些简单的图形来勾勒出服装的基本形状,然后再细化细节。

不要忘记给人物添加一些配饰,比如项链、腰带等。

第五步:润色和上色
用黑色笔跟踪你之前用铅笔画出的轮廓,然后擦掉铅笔线条。

可以根据需要,用黑色笔勾勒出人物的特征,比如眼睛、嘴巴和服装的纹理等。

最后,可以使用彩色铅笔或者水彩等工具,给人物上色,让整个作品更加生动。

通过以上的步骤,你可以画出一个简单的手绘动漫人物。

当然,画漫画需要不断的练习和尝试,只有不断的锻炼才能够提高自己的绘画技巧。

所以,希望你能够坚持下去,并且不断探索和发展自己的创作风格。

加油!。

如何用5个简单的步骤绘制人脸

如何用5个简单的步骤绘制人脸

如何用5个简单的步骤绘制人脸
绘制人脸是绘画的基础技能之一,本文将介绍如何用5
个简单的步骤绘制人脸。

第一步:勾画轮廓线
绘制人脸的第一步是勾画轮廓线。

通常情况下,人脸的
轮廓线由三条线条构成,分别是上唇轮廓线、下唇轮廓线和下巴轮廓线。

首先,用画笔勾画出上唇轮廓线,然后再画出下唇轮廓线,最后将下巴轮廓线勾画出来。

第二步:画出眼睛
绘制人脸的第二步是画出眼睛。

眼睛是人脸中最重要的
部分之一,因此需要仔细地绘制。

在绘画眼睛时,需要注意画出眼角、睫毛和眼球等细节。

第三步:绘制鼻子
绘制人脸的第三步是绘制鼻子。

鼻子的形状和大小对于
绘制人脸的整体效果有很大的影响,因此需要认真对待。

勾画鼻子时,可以从鼻梁开始,然后画出鼻尖和鼻翼。

第四步:描绘嘴唇
绘制人脸的第四步是描绘嘴唇。

嘴唇是人脸中最容易引
起观察者注意的部分之一,因此需要特别注意细节。

在绘画嘴唇时,需要画出上下嘴唇的形状和轮廓,并细心描绘唇纹。

第五步:加上阴影和光影
绘制人脸的最后一步是加上阴影和光影。

阴影和光影是
绘画中非常重要的部分,它们可以使绘画更加立体和有生动感。

在绘画阴影和光影时,需要注意光源的位置和强度,确保绘画
的效果更加逼真。

绘制人脸是一项技巧性很强的任务,需要通过不断的练习才能够不断提高技能。

通过上述五个简单步骤的绘画,相信每个人都可以用简单的方法实现一幅不错的人脸画。

动漫手绘课件:漫画人物的五官位置画法

动漫手绘课件:漫画人物的五官位置画法

〈资料仅供老师学习参考〉漫画人物的画法与五官比例位置漫画人物的五官位置如何确定呢?怎样区分Q版和真人比例的画风呢?第一步,我们跟之前一样,画一个圆,画出中心十字线(这是一个好习惯,能让你的五官脸型不至于偏离)在十字线(横线)的下半圆的面积再画一根二分之一的线。

Q 版人物的特征主要体现在简化、夸张,整体造型圆润饱满。

日漫中Q 版人物特别是眼睛造型要画的大且具体。

第二步,延长十字线的竖轴,使延长部分与下半圆的分割部分达到一比一的等份。

并将延长的部分分割为四个相同的等份,用来确定我们的下巴、嘴巴鼻子。

(正面嘴巴和鼻子可自行调整)图中的比例是一个相对的比例,我们最为主要的是确定人物的眼睛。

第三步、我们可以看到,在延长线第一等份的下面一点,我们画了一根横辅助线,用来确定下颌骨的位置。

第四等分的点,用来确定下巴。

这样一个比较科学的头型就画好了。

第四步、我们画出眼睛的位置,在下半圆的第二等份处(可适当的高一些,但不要在正圆中线下画眼睛),我们以十字竖线为中轴点画出眼睛,注意眼睛之间的距离,也是一个眼睛的宽度。

两眼的距离等于一只眼的大小第五步、画出耳朵的位置,从上眼睑的弧线处为出发点到与鼻子平齐结束。

(Q版的人物耳朵可以画的大一些)第六步、接下来,我们画出头发,记住画头发的时候,要先画头型,再画头发,头发是蓬松的,不能贴着头皮画,要找到头发旋的位置作为出发点。

(头发我们后面再讲)第七步、找到暗部和灰部的面积形状,并用铅笔涂上颜色,最后用橡皮檫擦出高光作品完成。

动漫中正常比例的脸部画法及五官的位置与Q版有一些区别,五官位置更偏向于真人比例。

例如:眼睛处于整个头部中间偏下一点,下嘴唇位于鼻子和下巴的中间等。

第一步,我们同样画出圆形和辅助十字线,并将半圆以下及竖线延长的部分分为三个相同等份。

大一些的孩子可以学习第二步、我们在延长的那等份上在分为两个相同的等份(这根线是用来确定下嘴唇的位置)第三步、接着上一步再画一根线,用来确定下颌骨的位置,这样我们将他们连接起来,脸型就画好了。

漫画人体结构

漫画人体结构

漫画人体结构(7)四、脸部透视:正面的头部透视图:将脸部的基本形定为一个方形,耳部在这个方形的中间二分之一处,定下眉弓线,耳朵的上缘部分与它对齐,鼻底线能定出耳朵的下缘部分,眼睛位于眼框的里面,将它画得向里一些。

仰视的头部透视图:由于是仰视图,眉弓线会向上移,将画面的中心线定好,鼻底线也会向上提高一些,然后根据眉弓线和鼻底线将耳朵的位置定好,并根据眉弓线将眉毛的位置定好。

鼻子与眼睛的透视也会因为角度而改变,同样要注意发髻线也要相应的向上提高。

俯视的头部透视图:头部的大体形定好后,根据俯视的透视关系将眉弓线定好,再根据眉弓线与鼻底线将耳朵的位置定好,并根据眉弓线将眉毛画好。

其中有一点要注意的是,眼睛的形状和仰视相反,颈部与头部的穿插关系也是很重要的,将发髻线根据透视关系稍微向下移,并加上头发。

、轮廓图1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。

线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。

2)把轮廓图扫描入电脑里。

3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线”。

4)把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单一一编辑一一调整一一亮度对比度),最后看起来, 底色是白色,线是黑色就可以了。

5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分一一然后右击一一选取相似一一把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层”放在最上面,而且总是放在最上面。

二、选取选区1)把图片放大(放大工具)2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。

3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的”选区工具"如套索工具”。

动漫手绘课件:人物三头身画法详解

动漫手绘课件:人物三头身画法详解

〈资料仅供老师学习参考〉头身比两头半-三头身 在漫画人物中,头身比例是我们画出完整人物的关键。

不同的头身比例,就会造就不同的角色信息。

2头半身-3头身的比例最适合萌Q风格的表达头身比例绘制方法第一步、画出两个半或者三个圆形大小,并画出纵向中线。

第二步、在第一个圆形中画出横向中线与眼睛中线(利用头部与五官位置的方法去绘制)画出一个Q版人物头部。

头身比例绘制方法第三步、在第二个圆形中画出脖子与身体。

第四步、在三个圆形中画出腿,注意腿部的弧度。

第五步、画出胳膊,伸直的胳膊手在裆部线偏下一些。

第六步、加上一些衣服的厚度,校徽、口袋,贴身的学院服就画好了。

最后,按头部的轮廓去添加发型,一个简单的三头身萌Q角色就画出来了。

(特别注意:画头发和画衣服都需要先有大型轮廓,按结构轮廓去画头发和衣服,所谓衣下有人体,发下有头型)头号玩家摇滚角色范例准备工具1.带刻度的漫画纸、马克纸(素描纸、A4打印纸都可,最好是高于175克的纸200克最佳)2.自动铅笔3.法卡勒1代马克笔4.樱花高光笔4.樱花三菱针管笔0.05-0.1-0.2-0.5针管笔勾线先用铅笔起稿,注意要画的轻一些。

接着用针管笔0.05-0.1去勾线,先细后粗。

在教孩子的时候,特别注意以下步骤方法1.先细线整体勾线2.外轮廓描粗(如图所示)针管笔勾线3.将人物衣服、头发等内部的线条描粗一些,注意不能粗过外轮廓。

做到线条的变化与虚实,丰富画面(重叠相交的部位都应该加粗)(这一步、可以教给大一些的孩子学习小一点的孩子,只需将外轮廓描粗即可)涂 色左图:将角色整体进行平涂,需分清同类色,例如头发与眉毛眼睛;头巾及内衣领与衣服的颜色变化。

右图:画出暗部及投影的颜色,并用高光笔点出高光及衣服的纹样增加细节。

左图:根据摇滚人物的角色设定,我们画出与之相应的背景,例如录音机,头号玩家的汉字、徽章等元素。

可以先在草稿纸上将元素画下来。

右图:画背景,先要找到主色调涂色,我们选择蓝色和黄色的互补色作为背景基调。

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(1)笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。
(2)哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。
耳:在画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来
(LSMH整理)
鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都十分ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
(3)发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头紧锁。
(4)哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都可往下倾,便成了哀。
(5)惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起。
画脸部表情,最好的方法是先从模仿别人的漫画开始,还要多多观察,在绘画时倾注感情,才能画好各种表情。四、手的画法:俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸部的结构
中国有一种面相学和鉴人造型理论,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。元代人称“八格”,清代人称“八字”。
看看你是哪种脸型:
“目”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,方正稍长;
“用”字形脸,额部方正,下巴颏宽大;
“甲”字形脸,额部和颧骨处宽度接近,面颊肌肉显著内收,下巴颏窄尖;
“田”字形脸,面形方正;“申”字形脸,颧骨处宽,额部较窄,下巴颏尖;
“蛋”形脸,额处宽,下巴颏尖,脸上肌肉丰满,其轮廓线如同蛋形;
“由”字形脸,额部较窄,两颊和下巴处宽。
这就是相面学的基本理论
一般来说,宽额、嘴唇厚,阔腮,淳朴憨厚的,多是出身关中的秦卒;(想象张艺谋)
圆脸、尖下巴,神情机敏、多出身巴蜀;(小平同志)
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。(LSMH整理)
脸部表情的画法:
脸部表情的变化,是刻画人物的关键,通过人物面部表情,可以使读者了解人物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。
高颧骨、宽厚耳轮、眼睛不大的,结实凶悍,就是关东人。(葛优、崔永元之流)
鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形
眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的
在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。
在画下眼皮时,要尽量画细一些。
画眼睫毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。
在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,侧面眼睛睫毛是最长的。
画眼时还要注意眼睛的上下位置,眼睛与鼻子之间的关系。
嘴:嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过
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