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PhotoShop人像后期处理中几种磨皮方法大揭秘教程

PhotoShop人像后期处理中几种磨皮方法大揭秘教程

PhotoShop人像后期处理中几种磨皮方法大揭秘教程篇一:photoshop给后期人像精修磨皮处理后期肖像的Photoshop涂饰和皮肤研磨人像处理是一门艺术,处理时既要让人物看上去尽可能完美,又要保证不因调整操作而失真。

如何平衡这两点,全靠后期师的审美把握。

磨皮已经是一种过时的技巧,直接在皮肤上进行处理很容易留下处理痕迹,一句ps过的评价就能抹杀你的所有拍摄和处理的功劳。

为什么时尚杂志中的那些精美大片就能在把人处理得像假人一样完美时,又能让她们拥有真人一样的质感?这背后有什么秘诀吗?频率分区是时尚大片背后的秘密之一。

最基本的分割技术是将照片分成两部分:高频信息和低频信息。

每个部分都包含原始文件中的部分信息。

将它们合并在一起就是一个完整的原始图像。

使用不同层保存不同频率信息的优点是,我们可以对不同频率信息中包含的图片特征进行更有针对性的调整。

低频细节图层包含画面基本的色彩和影调信息,我们可以通过该图层还原画面高光表现、修整皮肤瑕疵、调整肌肤质感等。

处理这个图层时下手稍微重一点。

高频细节层包含图片的细节纹理,这是使头发和纹理等细节看起来真实的关键。

在这篇教程里,我们将向大家传授一些频率分区模式下最基本的润饰操作技巧。

经过频率分区处理后,无论是进行锐化还是进行模糊操作都会变得更加的简单有效,而且还能让这两个看似矛盾的操作相互包容。

25个你可能不知道的Photoshop快捷方式在阅读本教程前建议您安装photoshopcs5,并且打开软件随时验证,还要在photoshop首选项中启用opengl绘图。

因为本文的许多快捷键仅仅存在于photoshopcs5。

我相信很多设计师都有过目不忘的好记性,但看完再用,终究比不上边学边用,同时还可以验证本文中的快捷键是否正确。

因为能力有限,错误之处还请大家指点,可随意转载,无需注明出处.以下为翻译正文:这篇文章列出了许多有用的Photoshop快捷方式,可以加快你的工作流程。

Photoshop高低频磨皮法修图原理和完整案例教程分享

Photoshop高低频磨皮法修图原理和完整案例教程分享

Photoshop高低频磨皮法修图原理和完整案例教程分享Photoshop高低频磨皮法修图原理和完整案例教程分享第一,高低频磨皮法原理讲解Photoshop高低频磨皮法是将图像的形状和颜色分解成高频、低频两个图层,单独调整,互不干扰。

低频层用来控制图像色斑和颜色,调节不会影响到图片细节。

高频层主要控制细节而不改变颜色。

第二,photoshop高低频磨皮修图案例分享看完上面的高低频磨皮法原理阐述,下面我们一起动手操作一个photoshop高低频磨皮修图案例。

首先,呈现出原图和高低频磨皮修图的效果对比:操作步骤如下:1.在photoshop里面打开原始图像。

2.切换到通道面板,按住CTRL键,单击RGB通道缩览图,提取高光选区。

我使用的是photoshopCS6,此版本的提取高光选区快捷键是:CTRL+ALT+2。

3.执行“选择——反向”,或者按下CTRL+SHIFT+I,将选区反选。

4.按下CTRL+J复制图像暗部,得到图层1,设置图层混合模式为:滤色,目的.是提亮暗部区域,由于调节过亮,降低图层不透明度为30%。

5.按下CTRL+E,拼合图像。

6.连续按2次CTRL+J复制图像,得到图层1和图层1副本,将图层1重命名为:低频层,图层1副本重命名为:高频层。

7.选择低频层,执行“滤镜——模糊——高斯模糊”,模糊半径值这里设置为2.5像素。

8.选择高频层,执行“图像——应用图像”,打开“应用图像”对话框,设置如下:9.将高频层的混合模式设置为:线性光,操作目的主要是为了屏蔽灰色。

10.再次选择低频层,执行“滤镜——模糊——高斯模糊”,模糊半径值这里设置为2.5像素。

11.将高频层的图层眼睛关闭,隐藏高频层。

12.点击选择低频层,使用污点修复画笔工具点击人物皮肤上还能看得见的瑕疵进行修补。

13.点击高频层的图层眼睛,正常显示图层,继续使用污点修复画笔工具去除人物瑕疵。

14.添加“可选颜色”调整图层,设置如下:调色目的主要是控制肤色,由于调色色彩过重,降低图层不透明度为30%。

在ps中保留质感给欧美女性照片磨皮的方法技巧

在ps中保留质感给欧美女性照片磨皮的方法技巧

在ps中保留质感给欧美女性照片磨皮的方法技巧12、点击图层面板下面的蒙版图标,添加蒙版。

13、按字母键“D”把前,背景恢复到默认的黑白,然后把蒙版填充黑色,如下图。

14、把前景色设置为白色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为60%,如下图。

15、用画笔把五官以外的区域涂抹出来,如下图。

16、新建一个空白图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,如下图。

17、选择菜单:滤镜 >模糊 > 高斯模糊,半径设置为3,效果如下图。

18、给当前图层添加图层蒙版,并把蒙版填充黑色,如下图。

19、选择画笔工具,参数设置不变,然后用画笔把脸部区域有杂色的区域涂抹一下,如下图。

20、新建一个空白图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,如下图。

21、选择菜单:滤镜 >模糊 > 高斯模糊,半径设置为6。

22、给当前图层添加图层蒙版,并把蒙版填充黑色,如下图。

23、用白色画笔把下图选区部分涂抹光滑一点。

24、新建一个空白图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,命名为“轮廓”。

25、我们主要来处理鼻子部分。

把鼻子局部放大,这时候看到鼻子边缘有很多杂色。

26、选择钢笔工具,勾出鼻头部分的轮廓,如下图。

27、按Ctrl +回车把路径转为选区。

28、选择涂抹工具,强度设置为20%,如下图;然后用涂抹工具轻轻涂抹选区内侧边缘区域。

29、涂好后,选择菜单:选择 >反向,把选区反眩30、然后用涂抹工具涂抹鼻子外侧,涂好后取消选区,效果如下图。

31、重要一步,还原肤色细节,方法如下图。

最终效果:。

ps超级详细保留毛孔磨皮教程

ps超级详细保留毛孔磨皮教程

ps超级详细保留毛孔磨皮教程
一般的磨皮方法,皮是磨光了,毛孔也没了,象塑料娃娃,最偷懒的就是NeatImage了,方便到是方便,不过磨的象是大肉蛋。

关于磨皮最高级的就数贴皮法,但步骤复杂,和重画一张脸没多大区别,总结了一套相对简单实用的保留毛孔磨皮法。

1.用橡皮图章,祛除大包和污点。

2.建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为43%。

3.用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100%橡皮擦去毛发和褶皱。

4.祛除皮肤以外的影象,边缘适当羽化。

5.检查通道中的快速蒙版影象,填补漏涂的地方。

6.回到图层,删除皮肤以外的影象。

7.关键部分,在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜/USM锐化,加强皮肤毛孔影象。

8.在上层皮肤上,用特殊模糊去斑,用高斯模糊柔化。

9.调整被柔化皮肤层的,不透明度为80-90%,显露下层毛孔,同时调整色阶,减小皮肤层的色差和反差,合并所有图层。

10.再新建一个图层,选择为屏幕(这是图象会变亮,调整不透明度为40%),在屏幕层上USM锐化,突出毛发。

11.合并所有图层,调整色彩平衡,大体基本完成。

利用Adobe Photoshop实现磨皮效果的方法

利用Adobe Photoshop实现磨皮效果的方法

利用Adobe Photoshop实现磨皮效果的方法磨皮效果是一种常见的图像处理技术,可以使肌肤看起来更加光滑和细腻。

Adobe Photoshop是一款功能强大的图像编辑软件,它提供了多种工具和滤镜,可以帮助我们轻松地实现磨皮效果。

下面将介绍几种常见的方法。

使用滤镜Photoshop中提供了多种滤镜,其中包括一些专门用于处理肌肤的滤镜。

在使用这些滤镜之前,我们首先需要通过选框工具将肌肤部分选中。

一种常见的滤镜是“减少噪点(Reduce Noise)”滤镜。

该滤镜可以去除图像中的噪点,并且具有平滑效果。

通过调整噪点减少的参数,我们可以控制磨皮效果的程度。

另一种滤镜是“表面模糊(Gaussian Blur)”。

该滤镜可以对图像进行模糊处理,从而模糊肌肤上的细节,并且达到磨皮的效果。

通过调整模糊半径的大小,我们可以控制磨皮效果的程度。

还有一种滤镜是“皱纹滤镜(Smart Blur)”。

这个滤镜可以根据图像的细节与尺度来调整磨皮的效果。

通过调整滤镜的参数,我们可以达到理想的磨皮效果。

使用克隆工具除了滤镜之外,Photoshop还提供了克隆工具,可以帮助我们去除肌肤上的瑕疵。

首先,我们需要选择一个和瑕疵区域颜色相近且纹理相似的区域。

然后,通过按住“Alt”键点击选中该区域,并使用克隆工具在肌肤上绘制,覆盖瑕疵。

在使用克隆工具时,我们需要注意选择合适的画笔大小和不透明度,以及不断调整克隆的位置,以使修复的区域看起来更加自然。

使用图层蒙版图层蒙版是Photoshop中非常有用的功能之一,可以帮助我们对图像进行局部调整。

在实现磨皮效果时,我们可以使用图层蒙版来控制磨皮的程度。

首先,我们需要创建一个副本图层,并应用某种磨皮的滤镜或工具。

然后,通过添加图层蒙版,并使用黑色画笔在蒙版上绘制,可以将磨皮效果限制在需要的区域。

通过调整画笔的透明度和硬度,我们可以精确地控制磨皮的效果。

使用插件除了内置的滤镜和工具之外,Photoshop还支持第三方插件,可以帮助我们更加高效地实现磨皮效果。

人像摄影后期润饰技巧 磨皮 修型 调色

人像摄影后期润饰技巧 磨皮 修型 调色

人像摄影后期润饰技巧——磨皮、修型、调色一、各种磨皮方法简介高斯模糊最常见最方便,利用PS自带的基本工具就可以做到,缺点是处理人像特写时候,人物皮肤容易处理的太光滑变成塑料人。

用一些插件例如TOPZA、KODAK、降噪磨皮速度很快,缺点还是不真实。

最真实自然的方法是几种PS基本工具结合曲线、色彩平衡或者通道等技术,做出自然真实保留毛孔的人物皮肤。

我总结人像有两种风格,一是糖水片那种白里透红的皮肤质感,看不到毛孔,但是也遵循光影原则,适合青春少女甜美风格;另一种是保留毛孔,光影感强,皮肤有各种颜色,商业人像和民俗人像中常用,但是相当费功夫。

下图为两种方式对比:二、清纯甜美磨皮磨皮插件有兴趣朋友自己研究一下,在这里说一下高斯模糊磨皮方法。

磨皮前后对比图,对不住这个姑娘了,希望她不要看到打我。

步骤1:首先要去除斑点,打开要处理的图片,复制一层,选择修复画笔工具。

点击鼠标右键调节画笔硬度为0,间距默认,调节画笔到合适的大小,按住ALT键,在斑点附近空白处点击鼠标左键取样,松开ALT键,点击斑点,就消失了。

这个过程有几个快捷键,按住AL T键双击带锁图层可以解锁,按住ALT+CTRL上下拖动图层可以复制一层,按住ALT键滑动鼠标滚轮可以放大缩小图片,按住空格键用鼠标可以拖动放大后的图像移动。

去斑完成如下:步骤2:开始皮肤细化的模糊处理。

把处理好的图层复制一份,执行滤镜里的高斯模糊命令,模糊半径根据图片大小而定,然后把模糊下面的那层复制一份,移动到模糊层的上方,现在形成了清晰-模糊-清晰-原始图层的格局。

选择橡皮擦工具,调到适当大小,硬度为0,擦去第一层清晰的,露出下层模糊层,注意保留原始皮肤的明暗轮廓。

见下图效果:擦完之后,把模糊层的不透明度调到40%左右,能稍微自然一些,效果图如下:步骤3:调亮度。

按住SHIFT选择前三层,按CTRL+E合并图层,点击图层窗口里面的这个按钮,创建一个曲线调整图层。

调整曲线到下图所示,图片整体就亮了:选中曲线层下面那个清晰层,选择减淡工具,曝光度10%,擦人物脸上黑的地方,直到亮度均匀为之。

PS高低频磨皮原理详解1

PS高低频磨皮原理详解1

PS高低频磨皮原理详解1
PS高低频磨皮原理详解1
高斯模糊是一种常用的模糊处理方法,能够有效地降低图像的高频细
节信息。

在高低频磨皮中,高斯模糊主要用于平滑肌肤的细节纹理,如皱
纹和毛孔。

通过使用适当的模糊半径,高斯模糊可以减少这些细节,从而
使得肌肤看起来更加光滑和细腻。

高反差保留是一种增强图像细节的方法,能够突出图像中的高频细节
信息。

在高低频磨皮中,高反差保留主要用于恢复模糊处理后损失的细节。

它通过以下步骤实现:
首先,对原始图像进行高斯模糊处理,得到模糊图像;
然后,将原始图像和模糊图像相减,得到细节图像;
最后,将细节图像与原始图像相加,得到增强细节后的图像。

通过这样的处理,高反差保留能够提取和加强图像的边缘和细节信息,从而使得磨皮效果更加自然。

在PS中,高低频磨皮通常使用图层蒙版实现。

首先,将待处理图像复制一份,并将其置于原始图像上方,形成两个
重叠的图层;
然后,对复制图层应用高斯模糊滤镜,调整模糊半径以获得期望的磨
皮程度;
接下来,对复制图层应用高反差保留滤镜,调整参数以恢复细节信息;
最后,将复制图层与原始图像叠加,并根据需要调整透明度和混合模式,使得效果更加自然。

需要注意的是,高低频磨皮的效果会受到原始图像质量的影响。

在使用该技术时,应该根据具体情况调整滤镜参数,以获得最佳的磨皮效果。

PS高低频磨皮跟光影修饰详解

PS高低频磨皮跟光影修饰详解

1.打开图片,复制两个图层,分别命名为【高频】【低频】【低频】磨皮,【高频】显示纹理
2.选中【低频层】【滤镜】【模糊】【高斯模糊】
调节【半径】到毛孔看不到的程度
3.选中【高频层】【图像】【应用图像】
图层选择【低频层】,【通道RGB】勾上【反相】,混合为【相加】
4.【混合模式】改为【线性光】,隐藏其他图层,可以非常清楚地看到轮廓,非常有效的保护了肌理
5.选中【低频层】【滤镜】【模糊】【高斯模糊】,再做一次模糊,【污点修复工具】去除脸上的斑点
6.选中【高频层】,同样选择【污点修复工具】,注意要看下上面工具栏是否勾选了【对所有图层取样】,勾上取消,注意【污点修复工具】选取的大小要与污点差不多大小
7.新建图层,模式改为【柔光】勾上【填充柔光中性色50%灰】
8.使用【加深】【减淡】工具,【加深】工具把需要加深的地方加深下,淡的地方减淡下
9.加【曲线】提升亮度,【ctrl+shift+alt+E】盖印图层
10.做弱化处理,【滤镜】【其他】【高反差保留】,调整到能显示轮廓
11.【混合模式】设为【柔光】。

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磨皮教程大全1、光滑磨皮需要掌握的工具:画笔、蒙版、钢笔、涂抹工具、减淡工具、加深工具。

光滑磨皮是磨皮中最常用的,同时也是较快的磨皮方法。

原理:利用高斯模糊滤镜把人物图片整体模糊处理,然后用图层蒙版控制好模糊的范围即需要处理的皮肤部分。

这样可以快速消除皮肤部分的杂色及瑕疵。

适用范围:精度要求不高的图片。

2、通道磨皮需要掌握的工具:曲线、通道、计算、高反差保留滤镜等。

通道磨皮是非常快捷,同时也保持了皮肤的原有细节。

原理:肤色与斑点有色差,通道磨皮就是利用这点把斑点与皮肤分离出来,再转成选区,然后用曲线等调色工具调亮,斑点就会消失。

一次磨皮不干净的话可以重复操作。

适用范围:斑点较多人物图片。

3、双曲线磨皮需要掌握的工具:曲线、画笔等。

双曲线磨皮是比较费时的,不过精度相对高。

原理:脸部的瑕疵及斑点基本上都是由高光及暗部构成。

同样我们用一个加亮的曲线对于斑点暗部,加深的曲线对应瑕疵的高光。

这样可以快速消除斑点。

适用范围:精度要求较高的高清人像图片。

4、中性灰磨皮需要掌握的工具:画笔、加深、减淡工具等。

中性灰是在双曲线的基础上延伸的更加精细磨皮方法。

原理:脸部的斑点等同样是有暗部及高光构成,我们填充一个中性灰的图片,把模式改为“柔光”,不会影响皮肤,我们用画笔或加深,减淡工具涂抹的时候瑕疵就会消失。

适用范围:印刷及商用高清人像图片。

5、高低频磨皮需要掌握的工具:应用图像、计算、修复画笔等。

高低频法磨皮在国外已经开始流行。

这个方法将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,不仅可单独调整,而且互不干扰。

低频层可以用来调节图像的颜色、去除色斑,这些调节不会影响到图片的细节;细节在高频层,这里的操作只改变细节,不改变颜色。

使用得当,可以获得较满意的效果。

适用范围:高清人像图片。

6、NeatImage磨皮(下载NeatImage6.0汉化版| 安装方法)需要掌握的工具:NeatImage。

NeatImage磨皮是非常方便的。

其中的选项非常多,我们可以选择光滑效果也可以选择保细节的效果。

操作的时候我们要重点掌握这款滤镜的使用方法,至于参数的设置,我们可以边看预览图边微调参数,效果直到自己满意为止。

适用范围:任何人像图片。

Noiseware滤镜插件是非常专业的降噪及磨皮工具,功能也非常强大。

这款滤镜可以智能别噪点区域,并按大、中、小、细小等四个层次将噪点归类,降噪的时候只需要调整其中的参数就可以选择光滑或保细节效果。

适用范围:任何人像图片。

8、Portraiture磨皮(下载Portraiture2.3汉化版支持32位及64位系统| 安装方法需要掌握的工具:Portraiture滤镜、污点修复画笔工具等。

Portraiture滤镜功能也非常强大。

磨皮方法比较特别,系统会自动识别需要磨皮的皮肤域,也可以自己选择。

然后用阈值大小控制噪点大小,调节其中的数值可以快速消除噪点。

同时这款滤镜还有增强功能,可以对皮肤进行锐化及润色处理。

适用范围:任何人像图片。

10、视频人物图片磨皮需要掌握的工具:蒙版、画笔、涂抹、加深、减淡工具等。

视频照片如果曝光不足,人物的脸上及皮肤上会有很多五颜六色的杂点。

处理的时候需要借助鼠绘的技巧,把人物的五官等稍微加工,在给人物磨皮美化,效果基本上就出来。

适用范围:视频或手机人物图片。

11、利用自定义图案磨皮需要掌握的工具:图案、蒙版,画笔等。

这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。

然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。

适用范围:精度要求不是很高的人物图片。

1、光滑磨皮2、光滑磨皮是磨皮中最常用的,同时也是较快的磨皮方法。

原理:利用高斯模糊滤镜把人物图片整体模糊处理,然后用图层蒙版控制好模糊的范围即需要处理的皮肤部分,这样可以快速消除皮肤部分的杂色及瑕疵。

如果一次模糊后还不够光滑,可以盖印图层,适当多模糊一点,再用蒙版控制好皮肤范围。

直到自己满意为止。

光滑磨皮大致分为三个大的步骤:第一步用高斯模糊滤镜模糊皮肤,用蒙版控制范围,去掉较为明显的杂色及瑕疵;第二步用涂抹工具处理细小的瑕疵及加强五官等部位的轮廓;第三步整体美白及润色。

原图最终效果1、打开素材图片,按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1,效果如图2。

这一步把肤色稍微调亮。

2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。

3、对盖印图层执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值为5,如图4,确定后效果如图5。

4、按住Alt键后用鼠标点击蒙版图标,添加蒙版,如图6,效果如图7。

5、把前景颜色设置为白色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为50%,大小可以随意,如下图。

6、在蒙版状态(图层面板当前图层缩略图位置,蒙版上面有白框既是蒙版状态),用画笔开始涂抹(涂抹之前前景色要设置为白色),涂抹的时候先涂抹皮肤面积较大的区域,五官及轮廓边缘位置不需要涂抹。

7、皮肤面积较小的部分,就需要缩小画笔的大小,再慢慢涂抹,如下图。

8、涂抹的时候尽量不要去涂抹五官轮廓边缘,这样很容易弄花皮肤。

大致涂好的效果如下图。

9、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。

10、执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值为2,如下图。

11、按住Alt键添加图层蒙版,选择画笔工具,前景色为白色不变,后面涂抹的时候前景色都为白色。

这次涂抹的时候只需要涂抹五官及脸部的轮廓区域,如图14,效果如图15。

12、再新建一个图层,盖印图层。

执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值为10,如下图。

13、按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔涂抹皮肤中间位置,如图18,效果如图19。

这一步把皮肤涂抹自然。

14、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值为15,如下图。

15、按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔涂抹皮肤中性区域,如图21,效果如图22。

经过这两步处理,皮肤已经非常光滑了,不过轮廓部分还有很多杂点需要处理。

16、新建一个图层,盖印图层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。

17、现在来处理轮廓部分。

新建一个图层,盖印图层,用钢笔勾出人物脸部轮廓,转为选区后给图层蒙版蒙版,如下图。

18、激活图层状态,如图25,白色方框在图层缩略图上,如下图。

19、选择涂抹工具,大小任意,强度为20%,如下图。

20、先来涂抹脸部轮廓,涂抹的方向为由边缘往外涂抹,如下图。

21、慢慢涂抹,直到把右侧边缘涂抹干净,过程如下图。

22、新建一个图层,盖印图层(没做好一个步骤就需要盖印一个图层,这样方便修改)。

现在来涂抹纹理部分,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素。

选择涂抹工具,设置不变,涂抹的时候底部的杂色往上涂抹,涂好后用加深工具稍微涂暗阴影部分,如图31。

然后按Ctrl + Shift + I 把选区反选,同样的方法涂抹上面的皮肤。

23、右侧的纹理也是同样的方法处理,处理好的效果如下图。

24、新建一个图层,盖印图层,用钢笔勾出鼻子轮廓,选择选区后,选择涂抹工具,同上的方法先涂抹选区边缘,然后反选涂抹外轮廓,局部需要阴影的部分,用加深工具涂按,过程如图33,34。

25、新建一个图层,盖印图层,同上的方法涂抹嘴唇部分,效果如下图。

26、新建一个图层,盖印图层,再涂抹眼角及眉毛部分,眼睛部分涂抹的时候需要把睫毛单独的涂出来,耐心很重要。

27、基本涂抹干净以后,创建曲线调整图层,把全图稍微涂亮一点,如下图。

28、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜> 其它> 自定,数值默认,确定后按住Alt 键添加图层蒙版,用白色画笔把皮肤较大区域部分涂抹出来,给皮肤增加一点细节。

29、创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。

最后微调一下肤色,再整体锐化一下,完成最终效果。

2、通道磨皮通道磨皮现在是主流磨皮方法,精确,快捷很受欢迎。

下面用一个难度较大的实例介绍何种磨皮的全过程。

素材图片有点偏暗及偏色,磨皮之前我们需要先要简单的较色。

然后用通道磨皮,一次磨不干净的话可以多次使用,最后修饰一些细节等即可。

原图最终效果1、打开素材图片,发现人物脸部左边部分偏暗,需要修复一下。

按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,如下图。

3、创建曲线调整图层,对RGB进行调整,稍微调亮一点,如图2。

确定后用黑色画笔把右侧脸部及头发部分擦出来,效果如图3。

4、人物肤色有点偏红。

创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图4,5,效果如图6。

5、创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,参数设置如图7,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图8。

6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,效果如下图。

7、进行通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图。

8、对蓝副本通道执行:滤镜> 其它> 高反差保留,参数设置如图11,效果如图12。

9、对蓝副本通道执行:图像> 应用图像,参数设置如图13,只需要把混合改为“叠加”,其它的默认。

确定后再执行:图像> 应用图像,数值不变如图14,效果如图15。

这一步加强斑点与肤色对比。

很多人喜欢用计算,其实计算远没有应用图像精确,而且会生成多个通道,管理也比较麻烦。

同时计算也是最早版本的通道磨皮。

改进后的过程为用两次叠加效果的应用图像,一次线性减淡的应用图像,效果更加细腻精确。

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