dmax实例--“新闻联播”片头效果制作
《内蒙古新闻联播》定光布光设计

作者简 介: 刘华健 内蒙古 电视 台制作部 主任助理 高级工程师 菅月生 内蒙 古电视台制作部灯光科 高级工程师 赵 永霞 内蒙古电视 台制作部调度管理科 副科长 三级录音师
. .
3 . 4.
第i 期
内蒙 古新 闻联 播 定 光布 光设 计
图2 《 内蒙古 新闻 联播 》 全景
有神 。之所 以在 紧靠主机位镜头处布 眼神光 ,是为 了 让 播 音 员 眼睛不 容 易偏 移 ,面对 观 众有 亲近 感 和较 好 的 交流感 ,如 图 3所示 。
内蒙 古新 闻联播 布 光方 案主要 灯具 如表 1所
不 。
表 1 内蒙古新 闻联播布光方案主要灯具一览表
助 逆光 的 布置 突 出 了播音 员的整 体轮 廓 ,能 够 清晰 体现 人 物 与 背景 的空 间感 和 层次 感 。逆 光 照度调 整 到约 2 0 L 7 0 x,播音 员图像轮廓清晰 ,质感细腻 ,可 强有 力地 突出人物整体的立体 感 ,整个 画面 明朗、清 晰 、漂亮 ,能 够达 到 良好的视 觉效 果 。 为 了使播音 员 电视形象更加 完美 ,在主机位镜头 附近布 置了 l 、l 4 眼神光 。在布 置眼神 光时 ,要 5号 防止 其 它光 源影 响 眼神 光 ,眼睛上 的 反光 点要 尽量 布置在 眼神正 中 ,光 照要适 中 ,使眼睛四周的光 照和 面部光 比协调 ,这 样播音 员的 眼睛会显 得明亮、炯炯
机 位进 行 节 目直 播 。演 播 室面 光主 要是 使 用 三基 色
冷光源灯 布光 ,它 的优点是光线 比较 均匀 、柔和 ,光
线 的方 向性 不强 , 在被 射物体 上不太 容易形成 明显 的 受光面和 阴影 ,投影 也没有 明显 的边缘 轮廓 ,反差比 较小 ,可以反映 出被摄物 的细微变化 ,尤其是那 些表 面 光滑 的物 体 ,更能 够 体现 出人物 和物 体 本 身的 质 感和 层次 。采用冷光 源布光无光斑 ,颜色还原好 ,不 刺 眼 ,不会影响播音 员看提示器上 的信 息 ,为直 播安 全 提供 了 良好 的 保障 。逆光 采 用聚 光 灯对 人 物轮 廓 进行刻 画和塑造 ,聚光灯是一种透射 形式的灯具 ,光
新闻联播片头设计方案

新闻联播片头设计方案1. 引言新闻联播是我国最重要的新闻节目之一,作为央视的旗舰节目,其片头设计具有极大的影响力。
一个好的片头设计可以提升节目的整体品质,并且塑造出专业、庄重的品牌形象。
本文将从字体、动画效果和音效三个方面,提出一种新闻联播片头的设计方案。
2. 字体设计字体是片头设计中非常重要的一部分,它直接影响到观众对整个节目的印象。
对于新闻联播这种正式严肃的节目,我们建议选用一种简洁、稳定的字体,例如宋体或黑体。
同时,为了彰显专业感和现代感,我们可以对选用的字体进行一定的加工。
可以通过调整字体大小、加粗、斜体等方式,突出片头中的关键字或节目名称。
在设计过程中,需要考虑好字体的整体布局和字与字之间的间距,保证整体风格的统一和整齐。
3. 动画效果设计动画效果在片头设计中具有很大的表现力,可以为观众带来良好的视觉体验。
对于新闻联播这类重要的新闻节目,我们建议采用简洁利落的动画效果,避免过多华丽或复杂的设计。
以下是几个常用的动画效果建议:•渐变:可以使用色彩渐变的方式,将画面从黑到白或从白到黑逐渐过渡,表现出节目开始的信号。
•快速切换:可以通过文字或图像的快速闪烁,传递出讯息的快速传递,强调新闻的实时性。
•平滑过渡:在节目之间切换时,可以使用平滑的过渡效果,避免突兀感。
以上仅是一些建议,具体的动画效果应根据实际需要和审美要求进行调整和确定。
4. 音效设计音效是片头设计中不可忽视的一部分,它可以为观众带来听觉冲击,增强观赏体验。
对于新闻联播这种正式庄重的节目,我们建议选用简洁明了的音效,避免过于复杂或夸张的效果。
以下是一些常见的音效设计建议:•强调音效:可以在节目最开始或最后,播放一个轻微的声音,例如钟声或心跳声,用来强调节目的重要性。
•过渡音效:在片头的不同部分切换时,可以使用平滑的过渡音效,避免画面之间的突兀感。
•背景音乐:可以选择一段简洁、庄重的背景音乐作为节目的伴奏,增强整体的氛围和效果。
音效的选择应与整体设计相协调,切勿过于杂乱或冲突。
新闻联播片头ppt

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新闻联播行业 通用PPT模板
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纯PPT制作的新闻联播开头动画,超赞精编版

日媒:两艘中国护卫舰穿过冲绳岛和宫古岛之间公海
朝鲜举行建国65周年盛大阅兵 拖拉机再次现身
N
LDolor sit amet 互动式的体验
Vsuper Lv
东京申奥成功 哆啦A梦功不可没
• 北京时间2013年9月8日凌晨,在国际奥委会第125次全会 上,罗格主席宣布2020年奥运会的东道主花落日本东京。 在东京代表团这次申奥成功的期间,在全球范围内都家喻 户晓的动画人物哆啦A梦做出了不小的贡献。据称,过去 的申奥特殊大使多为奥运会的奖牌得主出任,动漫人物出 任申奥特殊大使尚属首次。
•
就记者问及中国奥委会是否就东京申奥成功向日本方面表示了祝贺,洪
日本教授提议将捉迷藏列为奥运会比赛项目
• 据俄罗斯《共青团真理报》网站报道,日本教授安雄何泽康提议将捉迷藏列 为奥运会比赛项目。在他看来,将捉迷藏列入奥运会比赛项目,能使竞技体
育运动更加普及和深入到普通大众当中:首先,不是所有人都能拥有如专业
运动员般超凡的体格,能够承受专门的比赛训练;其次,对于普及少年儿童 体育运动而言,一味地讲究运动觉悟性和身体灵活性是没有必要的。
布来日外国人犯罪的统计数字和状况概述。在日中国人犯罪减少的原因,一方面与中国人安定化,永住、工作签证
等稳定人口增加,使犯罪动机与原因减少外,非法滞在的减少也是一个原因。
• Tips:你们说刚才那个火山爆发多好!嘻嘻嘻
洪磊:中国奥委会对东京成功申奥表示祝贺
• 中新社北京9月9日电(王一菲)中国外交部发言人洪磊9日在北京表示,中国奥 委会已对东京申奥成功向日方表示祝贺。
•
全国被查处的来日外国人犯罪案件中涉刑法类案件等有4665件,涉案人数为2622人,发案数量比去年同期减少
Premiere与3ds Max结合制作节目片头

下 边缘 分别 出现 字幕 , 下边缘 的字幕
以滚 动 的的 方式运 动 . 边缘 的 文字 上 以渐 显 的方式 出现 .再 以渐 隐的 方式
消失 。另外 .为 了突 出主题 ,突 出片 名 .在 半 透 明的 画 面 划 过 视 频 画 面
后 .先后 出现 视 ” 听 ” 说 ”三 个
片 头制 作 涉及 的 技术 较 多 ,很难 在 一种 软 件 中完 成所 有 的效 果 ,通 常是 综 合利 用 各种 技 术 、多种 软 件来 完 成
最终的效果。本文以我们为卫生部规划教材 . 全国护理专业英语培训教材 《 视听说 片头的设计制作为例 . 阐述
如 何 制 作虚 拟 动画 场景 和 实 景视 频 合成 的 片头 。
数 字 视频 特 技 已在 影视 后 期 制作 领域 得 到 广泛 的 应用 .经 过包 装 的 节 目.栏 目令 人耳 目一 新 ,具有 强 烈的 视
觉震撼力。 起包装作用的电视节 目 或栏 目 片头在一个电视栏 目,电视节目中经常用于营造气氛 烘托气势 呈现 作 品信 息 等 . 总体 上 展现 作 品 的风 格 和气 势 . 从 展现 作 品 制作 水平 和 质量 . 对 整 个节 目具有 非 常 重要 的 影响 常 见片头的种类主要有三类:第一类就是虚拟视频 。即完全是动画效果虚拟的片头,一般都用 3sMa Ma 等 d x y a 三维软件或 F s等二维软件制作. lh a 最后输出为视频片段 , 尤其是用三维软件制作的电视片头具有强烈的视觉震撼 力; 第二类是实景台成视频片头 . 即拍摄实景后 . 通过编辑软件后期合成。 加以剪辑井加入特殊效果完成 . 组成 富有视听冲击力或者特别意昧的段落。 这类电视片头制作技术在一般的非线性编辑软件和高端的专业非线性编辑 软件中都可以实现;第三类是虚拟动画场景和实景视频合成的片头. 虚拟的动画场景 元件或三维 文字在三维软 件中制作输出为视频文件 .最后和剪辑好的实景视频在非线性编辑软件中通过视频叠加技术或色键技术合成
Flash 新闻联播片头

新闻联播片头本实例模仿“新闻联播”的片头制作了一个动画,首先我们利用蒙板制作了一个旋转的世界地图作为背景,然后分别为“新闻联播”4个字设置动画,创建天外飞字效果,使片头动画更具活力。
(1) 启动Flash,建立一个新文件。
在Properties面板中将场景颜色设置为淡蓝色(RGB:0、204、205),然后双击矩形工具按钮,打开Rectamgle Settings 对话框,如图9-205所示。
在其中设置Corner为10,单击OK按钮完成矩形工具的设置。
(2) 使用矩形工具在场景中绘制一个圆角矩形,在Info面板中设置矩形的高度和宽度为239,矩形变成了正方形,然后对正方形进行由蓝色到黑色的辐射渐变填充,并将轮廓删除,效果如图9-206所示。
接着按下F8键将正方形转换为图形符号,命名为beijng。
图9-205 Rectamgle Settings对话框图9-206 绘制圆角正方形(3) 导入一幅地图图片,将其转换为矢量图,再对其进行复制,将两个地图水平排列在一起,如图9-207所示,然后全选地图,将其颜色更改为50%的灰色,再按下F8键将地图转换为图形符号,命名为ditu。
图9-207 创建ditu符号(4) 按下Ctrl+F8组合键新建一个电影夹符号,命名为xuanzhuan,从Library面板中拖动beijing符号到新建符号中,在第40帧按下F5键创建一个普通帧,如图9-208所示。
(5) 新建图层2,将ditu符号拖动到新建图层中,如图9-209所示调整地图的位置,使其左端与正方形有一段重叠。
图9-208 将beijing符号添加到xuanzhuan符号中图9-209 加入ditu符号(6) 在图层2的第40帧创建关键帧,如图9-210所示调整地图的位置,使其右端与正方形有一段重叠,注意,一定要使在该帧中重叠的部分与第1帧中相同,否则在后面生成动画后会有跳帧现象。
然后,在图层2的第1帧上添加运动变形动画。
数字影视后期合成实训6、7 新闻电视片头2.5 新闻片头 2个

实训6 新闻电视片头1实训情景设置制作一个校园电视新闻片头,使用3D Invigorator插件制作立体台标及文字动画,使用ParticleIllusion软件制作数字雨效果,使用“网格”和“基本3D”特效制作倾斜网格效果,使用“径向模糊”特效制作背景模糊效果,使用“描边”、“基本3D”和“阴影”特效箭头倾斜运动动画。
其最终效果如图5-76所示。
图5-76 最终效果项目参考操作步骤1. 制作3D MAX建模所需的路径1)启动Photoshop。
执行菜单命令“文件→打开”,打开“打开”对话框,选择本书配套光盘项目5\综合实训\素材\校徽.tif,如图5-77所示。
在图层窗口中将投影效果关闭。
图5-77 打开图像文件图5-78 提取图像选2)打开通道窗口,按Ctrl点击“蓝色”通道,提取图像选区,如图5-78所示。
3)打开路径窗口,单击“从选区生成工作路径”按钮将选区转换为路径,如图5-79所示。
单击工具栏中的“路径选择工具”框选路径的所有节点,如图5-80所示。
图5-79 选区生成工作路径图5-80 选择所有节点4)执行菜单命令“文件→导出→路径到Illustrator”,导出一个包含路径信息的Illustrator 文件,如图5-81所示。
图5-81 导出AI文件图5-82 3D Invigorator对话框5)重复上述步骤导出台标的另一部分。
2.制作立体台标1)启动After Effects CS4程序,新建一个尺寸为720×576,持续时间为6秒的合成,取名为“标志”,单击“确定”按钮。
2)执行菜单命令“图层→新建→固态层”,新建一个固态层取名为“标志1”,设置其“颜色”为黑色,单击“确定”按钮。
3)执行菜单命令“图层→新建→固态层”,新建一个固态层取名为“标志2”,设置其“颜色”为黑色,单击“确定”按钮。
并将其拖至下层。
4)选择“标志1”图层,执行菜单命令“效果→Zaxwerks→3D Invigorator(三维标识)”,打开3D Invigorator(三维标识)对话框。
新闻片头模板

新闻片头模板新闻片头是新闻节目中非常重要的一部分,它不仅能够吸引观众的注意力,还能够为新闻节目增添气氛,提升观赏性。
一个精彩的新闻片头不仅需要有精美的画面和动感的音乐,还需要有一定的创意和设计。
接下来,我们将为大家介绍一款新闻片头模板,希望能够给大家带来一些灵感和启发。
首先,新闻片头的画面设计非常重要。
在设计画面时,可以选择一些与新闻相关的素材,比如新闻报道的现场、新闻主持人的镜头、新闻字幕等。
这些素材可以通过剪辑和特效处理,使得画面更加生动有趣。
同时,画面的色调和光影也需要进行精心的调整,以营造出新闻报道的严肃和正式感。
其次,音乐的选择也是新闻片头设计中的关键。
一首优秀的音乐可以为新闻片头增添很多气氛,让观众在观看新闻节目时更加投入。
可以选择一些激昂的音乐,来增强新闻的紧张感和戏剧性。
当然,也可以选择一些温和舒缓的音乐,来为观众带来一种平和的感受。
无论选择何种风格的音乐,都需要与画面相配合,形成一种和谐的整体效果。
另外,新闻片头的字幕设计也是需要注意的地方。
字幕可以用来介绍新闻的主题和内容,也可以用来显示新闻节目的名称和制作单位。
在设计字幕时,需要选择合适的字体和颜色,使得字幕清晰易读,同时又能够与画面相协调。
字幕的出现和消失也需要有一定的节奏感,以吸引观众的注意力。
最后,新闻片头的整体设计需要有一定的创意和个性。
可以参考一些优秀的新闻节目片头,但也需要有自己的特色和风格。
可以尝试一些新的剪辑手法和特效技巧,来为新闻片头增添一些新鲜感和惊喜。
同时,也可以结合新闻的主题和内容,来设计独特的画面和音乐,使得新闻片头更加具有吸引力和感染力。
总之,新闻片头是新闻节目中不可或缺的一部分,它需要精心设计和制作。
通过合理的画面、音乐和字幕设计,以及独特的创意和个性,可以制作出一款精彩的新闻片头模板,为观众带来更好的观赏体验。
希望以上内容能够对大家有所帮助,也希望大家在设计新闻片头时能够有所启发,创作出更加精彩的作品。
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“新闻片头”效果
制作要点:
掌握“路径变形(wsm)”修改器与轨迹视图中的可视曲线的综合应用制作流程:
一、制作中文文字环绕地球然后消失
1、在场景中创建一个“球体”,半径为50。
如图所示:
然后在顶视图创建一个“圆”,半径为55。
2、利用工具栏中的(对齐)工具将圆环和
球体中心对齐,如图所示:
3、制作文字环绕效果。
方法是:首先选择“文本”工具,在前视图中创建文字,参数设置
如下:
然后选择修改器上的“挤出”选项,设置“数量”为。
选择挤出后的文字,进入“修改“面板,选择“修改器列表”下拉列表中的“路径变形”选项,单击“拾取路径”按钮,然后单击场景中的圆环,最后单击“转到路径”按钮,结果如图显示:
4、此时文字变形效果并不理想,为了结局这个问题。
在“修改”面板中,将“旋转”设置
为“-90”,路径变形轴为:X轴。
如下图
5、在场景中创建一架摄像机,并将透视图转换为Camera视图,如下图所示:
6、将时间滑块移到第100帧,然后激活“自动关键”按钮,设置“百分比”为-100,如下
图所示:
此时预览动画,文字在第0~100帧绕球旋转一周。
7、此时文字旋转不匀速,单击工具栏上的
(曲线编辑)按钮,进入轨迹视图,
然后用鼠标右键单击“沿路径百分比”选项,在弹出的对话框中选择“指定控制器”命令,接着在出现的下一个对话框中选择“线性浮点”选项,如下图所示,结果就匀速了。
8、制作文字旋转后消失的动画,方法是:单击工具栏上的
(曲线编辑)按钮,进入轨迹视图,如下图所示:
选择轨迹视图中的“文本”对其增加可视曲线。
方法是:选择“轨迹”——“可见性轨迹”——“添加”命令,如下图所示:
此时看不到可视曲线,为了解决这个问题,可以选中项目窗口中的“可视性”命令,然后单在弹出的对话框中选择“启用/禁用”选项,如下图所示:。