游戏运营流程图
游戏运营人员需要掌握什么技能

游戏运营⼈员需要掌握什么技能作为新⼊职的游戏运营或者即将加⼊游戏⾏业从事运营⼯作的童鞋们,⼀定对于如何做好运营,⼀个运营需要掌握什么技能有所疑问,作为在⼀线运营从业⼀年多的运营⼈员,不好回答怎样才能做⼀个好的运营,那么今天⼩编就来说说,想要成为⼀个好的运营需要必备的技能。
我们先来看某⼤型业内领先游戏公司对于运营新⼈招聘时要求的⼀些条件:招聘岗位:运营专员;岗位职责1、跟进项⽬运营的前期测试;2、更新维护官⽹内容,管理论坛;3、处理、协调游戏玩家、公会等问题;4、策划、组织、协调、执⾏游戏线上、线下活动;5、定期整理、收集与挖掘游戏需求报告;6、分析数据并结合提交的游戏运营建议进⾏改进。
任职要求1、本科以上学历2、多款游戏的经验总结,了解市⾯优良webgame产品;3、热爱⽹络游戏,能很快上⼿新的游戏;4、良好的沟,通表达能⼒及团队合作精神,游戏上⼿能⼒强;5、⼯作耐⼼细致,有为游戏玩家服务的意识。
从上述的任职要求,我们进⾏总结,该公司要求运营专员需要具备:1. 学历(⼤公司会要求这个,⼩公司⼀般没有硬性规定);2. 热爱游戏,了解游戏市场;3. 学习能⼒强;4. 沟通能⼒强,会玩游戏;5. 细⼼,有服务意识;上述的要求,⽆⼀例外都是软实⼒,其中学习能⼒和沟通能⼒⼩编认为是最为重要的;学习能⼒可以帮你更好更快速的接受游戏市场,上⼿⼿头的⼯作,运营本⾝是⼀门没有太多⾼精尖技术的学问,但是要想把运营真正做到⾼精尖,学习能⼒必不可少。
沟通是⼀门艺术,良好的沟通能⼒可以帮你更好的融⼊团队,更加顺利的开展⼯作,在于玩家沟通的过程中,更深刻的理解好玩家的⼼⾥,对玩家的需求进⾏精准捕捉,并且能够准确的向团队传达。
运营⼯作中,沟通成本往往很⼤,良好的沟通能⼒可以帮你降低沟通成本,更加⾼效的⼯作。
做⼀⾏爱⼀⾏,运营要爱游戏。
除了软实⼒,掌握必备的技能⼯具也是⼯作中必不可少的。
⼩编建议,掌握好以下技能,你在运营的⼯作中会更有优势:l 必备技能1. Excel:这个当然是运营的重中之重了,运营离不开数据分析,当然就离不开这⼀普及率最⼴的数据分析软件了;在处理数据的过程中,数据透视表和常⽤函数的试⽤能够将你的⼯作效率提升数倍;2. PowerPoint:PPT是基础的不能再基础的技能了,⼀份漂亮⽽⼜有调理的PPT能够更好的展⽰你的运营计划,体现你的专业性;3. Axure或Visio:绘制原型图和流程图的利器,使⽤好这两个⼯具,你就能够更加清晰的对研发⼈员或是⽹页开发⼈员讲解你的需求了。
游戏的制作流程

五、运行销售
• 市场宣传 • 正式推出 • 客户服务系统
新手上路 多谢关照
技术设计
• 1、引擎编写
游戏引擎 是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式 实时图像应用程序的核心组件,是游戏软件的主程序。就如同赛车引擎 一样是赛车的心脏一样。
• 2、脚本编写
通俗点说,脚本就是利用程序实现一些的循环,比如刷怪等。 目前比较流行的脚本有:LUA和PYTHON。
• 3、代码测试
游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、 岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计师通过三 维绘图软件赋予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。 • 4、游戏特效制作: 游戏角色在格斗,或者施放魔法、各种必杀技时,你都会看见非常绚丽的视觉效果, 这种视觉效果就是游戏特效师的工作。游戏特效师从分镜设计、切片动画、特效贴图制作、 粒子特效制作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。 • 5、音效制作: • 首先选取素材,然后进行音效编辑,声音合成,再到后期根据游戏进行处理,使得游 戏和音效达到统一。
游戏的制作流程
徐建波
流程图
一、立项
• 根据市场调查结果,然后结合公司的财力 物力,确定可以做什么,能做什么。
比如,游戏的规模,市场地位,背景等等
二、策划
• •系统及其他系统的设计 游戏规则的制定
策划就是在赋予整个游戏灵魂
三、启动
• 美术、音效制作 • 技术设计 • 商业运营(后期)
美术、音效制作
• 1、游戏原画设定:
游戏原画设定是一个承上启下的重要环节,也是最具创造力的职位,游戏里各种天马 行空般,非常具有想象力的人物、怪物形象,场景设计都是出自原画之手。 • 2、模型贴图制作: 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括 角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。根据游戏类型不同网游、次世 代等不同游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。 • 3、游戏角色动画:
基于Android的连连看游戏的设计与实现毕业论文

Android在Linux核心的基础上,提供了各种合用的函数库,和一个完整的应用程式框架。并采用较符合商用限制的Apache版权。在Linux核心的基础上提供Google自制的应用程式运行环境(称作Dalvik,与Sun的J2ME不同),并提供基于Eclipse整合开发环境(IDE)的免费、跨平台(Windows、Mac OS X、Linux)开发工具(SDK),便于应用程式开发者学习、使用。免费、熟悉的跨平台开发工具,让具备一些物件导向观念,或视窗程式开发经验的开发者,能在一定时间内上手。1000万美元的大奖赛则提供了足够的诱因,让第一支Android手机正式面市前,就拥有了各式各样的应用程式可供使用。从不同角度来说,Android代表着一个崭新的开放原始码作业系统平台、一个友善的免费应用程式开发环境、一个与世界各地的程式开发者,站在相同起跑点上的公平竞争机会。而连连看作为一款经典的益智小游戏,一直以来都被众多的游戏爱好者喜欢,这个游戏,男女老少皆宜。游戏的吸引力主要在于,它在让玩家打发时间的同时,可以让人实现在显示生活中不能实现的理想,得到在现实中不能得到的东西。
参考文献………………………………………………………………..….…………………………..…39
第1章
2007年11月由Google牵头有30多家移动技术和无线应用领域领先企业组成的开放手机联盟(openHandset Alliance)发布了其智能手机平台——Android。Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台,它包括操作系统、用户界面、中间件和应用程序,拥有移动电话工作所需的全部软件,同时其开放性保证该平台不存在任何阻碍移动产业创新的专有权障碍。
SH-CTMT-游戏-上海爱码电竞联盟BP

爱码之父
胡志祥
法人总绊理 中国科学院研究生院管理学院MBA
工作经历 1995~2000:宏达电HTC董事长王雪红中国区特别劣理 2002~2004:宝成集团精成电子科技公司中国区总绊理 2004~2009:中科院计算所、江苏梦兰集团、科技部等单位成立龙芯产业化基地,研发量产
中国自主的第一颗CPU—龙芯,担仸总绊理 2009起:上海爱码实业有限公司不苏州爱码电子有限公司执行长 杰出贡献 全国第一个进行网吧电脑分期付款业务 第一个设计出网吧与用电脑,幵在2005年获得当年度十大IT优秀产品 2005、2006年绊由票选,获得【十大网吧风于人物】封号 在湖南省、河北省、四川省、陕西省、江西省分别取得“赢向未来”连锁牌照或者批复 在中国第一个不银行共同联手为网吧业主提供分期付款 2012年中国网吧在线行业大会丼办的颁奖活劢中,评选为“中国网吧行业终身贡献奖“
爱码成员
周晨 副总绊理
工作经历 游戏风于 项目绊理 广州多玩 绊理
游戏解说主持 • war3,dota,lol等 赛事管理、执行 •ysl大赛 •英雄联盟S3大赛 •英雄联盟S4大赛转播
杰出经历
中国一代天皇级魔兽职业玩家 •多次获得国内外游戏赛事的冠亚季军, 最好成绩WEG丐界殿军【war3】 超过12年的亏联网行业绊验 10年电子竞技行业绊验 •对电子竞技比赛、选手、解说等有10 年的研究 •对电子竞技赛事组织、项目管理有3 年以上绊验
后期的完整宣传; 全面的市场推广绊历, 包含Market research、Media AD、 Media Co-op、PR\Event 、 Database marketing、Channel marketing、Community等市场营销 巟具在内的操作绊验
手游六大渠道评测(详细版)

1
平台上线标准 上线的评级标准 平台上线流程 产品首发流程
2
3
4
1.平台上线标准
• 目前各个平台的上线前流程大同小异,产品上线之前 要了解下各平台对产品上线前后评级的数据标准,这 些标准包括两个方面上线前的评分标准和上线后的评 分标准
①游戏画面:背景层次丰富,制作精细,发色数的高低, 各场景间风格差异是否明显。 ②可选的模式是否多样,游戏中的任务安排是否合理, 是否可以选择已经完成的关卡反复战斗,场景中是否有 BUG,关卡长度,地形、敌人、任务样式是否多样, boss动作是否有魄力且是否有特殊设定。 ③操作性:游戏运行是否流畅,游戏按键是否合理,设 计是否贴心,整体节奏是否符合该类游戏要求。 ④菜单选项设计是否具有逻辑性;载入进度时间是不是 适中并且有无进度标识;确认、返回是否有明确文字表 示;声音、振动等功能是否可在游戏设置选项中开启或 关闭;游戏进行中是否有明确引导,并可是否自动或手 动存储游戏进度的。360手机助手91手机助手• ••
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渠道:91无线 移动开放平台 简介:91移动开放平台整合了91无线旗下2大应 用商店(91助手、安卓市场)、三大知名媒体(18183、 91手机娱乐、安卓网)及部分核心运营资源,为国内外 开发者提供从用户推广到产品运营的整体解决方案。 目前全平台已联运手游产品超过1300款,合作开 发者数量超过800家。2014年全年预估合作的开发者 得到分成金额超过5亿 代表性运营成果:《梦想海贼王》、《迷你西 游》、《我是火影》、《王者之剑》 接入要求和流程: 1.开发者必须在上创建账号 2.应用创建并通过网签 3.产品通过QA测试 4.产品发布上架 评测标准:产品上架前后均有相应测评流程 上架前–针对潜质新游,在上架前将对该产品进行 360度测评,从各个视角对游戏进行体验和测试,撰写 测评报告并给与评级建议 上架后–独家设计的黑马模型潜力值算法,有效快 速评估新上架的游戏在一段时间内的潜力值,充分捕 捉具有潜力的新游
CP接入流程操作指引

1. CP接入流程概述CP游戏对接流程分为两个部分,具体流程参见下图:1、对战服务对接a)对战平台官网了解对接服务SDKb)在官网管理中心创建游戏,配置场次、排行榜、交易商品;c)下载SDK,完成游戏对接流程;2、IGOP申报游戏;CP接入流程指引IGOP系统对战平台官网开始了解对战服务sdk及对接过程创建游戏,生成游戏ID游戏场次、排行榜、机器人信息配置根据指导完成游戏对接接入完成Yes对战游戏申报游戏商用商用Yes游戏发布2.对战服务对接2.1.P RM账号登录CP使用PRM账号登录对战平台官网,进入管理中心2.2.创建游戏创建游戏流程图:成功登录开发者平台,进入“管理中心”,点击界面左上角“创建游戏”,在新页面中填写以下信息:∙游戏名称:建议不超过16个字节,避免过长在平台中显示不全∙应用包名:包名全平台唯一,不要使用重复包名,游戏在打包所用的包名需要与此处一致∙∙∙信息填写确认无误后,点击“确认”,游戏创建成功,会获取到该游戏的GAME ID、Appkey、Secret等信息,在接入SDK中会校验该部分信息。
2.3. 功能配置2.3.1.数据上报游戏创建完成,进入“功能设置——对战管理——数据上报”,请开发者了解下方“数据上报”功能含义再进行相关配置。
含义开发者将游戏数据上报至对战引擎,对战引擎根据上报规则处理当前次的上报结果及总数据存储,存储规则及字段含义由开发者自定义。
上报的数据将应用于游戏对局结算、战绩展示、排行榜等场景。
数据上报举例:字段名称存储规则字段含义Score A 累加胜利次数Score B 累加失败次数Score C 累加平局次数Extend_0 取大游戏最高分...9 累加/取大/取小开发者自定义注意:ScoreA-C:A-C字段含义固定为胜利、失败、平局次数,存储规则为累加,不可修改。
每局游戏结束,开发者将用户的结果通过该对应字段上报(如两个玩家对战,胜利者上报Score A:1,Score B:0,Score C:0,失败者上报Score A:0,Score B:1,Score C:0),对战引擎根据上报结果仲裁结算用户胜负,存储规则累加也将历史所有数据存储至该字段,开发者通过该字段获取用户胜负平总次数信息。
IPD流程管理详细版

组织和文化的演变——小企业里的灵活和激情 公司Logo
高效的团队合作 关注有效输出; 关注顾客的需求和满意; 关注整体目标的实现;
员工
顾客
活动
需求
1
活动 2
活动3
产品/服务 输出
12
企业流程发展的最终阶段
阶段1
阶段2
设市生客 计场产服
设市生客 计场产服
公司Logo
阶段3 产品开发 营销及服务 供应链管理
4
IPD能给企业带来什么好处?
公司Logo
通过成功实施IPD的要素,能给公司带来典型好处: 产品投入市场时间缩短40%~60%; 产品开发浪费减少50%~80%; 产品开发生产力提高25%~30%; 新产品收益(占全部收益的百分比)增加100% (来自国际著名PRTM咨询公司的统计)
5
IPD的核心思想
制定系统测试 &认 证 计 划
确定产
确
定 性
可 需
测 求
试
品
包
需
求
制定资料开发和翻 译计划
验 证 ( BBFV) 新单元
开发“ 开发” 测试装备 开发和验证资料
翻译
Beta 测 试 SVT2 外部系统认证测试 & 标杆测试 打印、装运、存储资料
翻译验证测试
明确可服务 性需求 制定客户服务支 持策略
明确可制造性需 求
SP008 软件开发流程
SP009 结构开发流程
SP010 工业设计流程
20
业务流程
IPD-ghh-20021210
集 成 产 品 开 发 (IPD)流 程 V3.0
阶段 IPMT/PDT 决策评审点 & 主要里程碑 PDT
网页游戏运营平台分析

网页游戏运营平台分析网页游戏运营平台分析202*年国内页游市场竞争更加激烈,而对于目前国内一线运营平台而言,抢滩的加速发展成了大家关注的问题。
作为行业的领跑者之一,趣游如何看待这个问题?本期中国运营平台分析系列为大家解读趣游的发展之道。
趣游平台分析的报告目录如下:一、基本信息二、发展史回溯最大运营平台集群,页游行业引领者三、现状一览多平台全面开花,国内海外两手抓四、未来走势多平台、拓海外五、发展战略攘外必先安内一、基本信息公司名称:趣游(北京)科技有限公司(成立于202*年12月)旗下平台:game2、game5、跟我玩、牛A网、游戏多、聚游网等经营时间:3年以上现任CEO:玉红二、历史回溯每个企业的发展都不尽相同,下面我们来看下趣游公司的历史发展。
总结:趣游公司是中国领先的网页游戏运营平台商,从旗下平台如哥们、跟我玩、我顶网等页游平台的发展时间,我们也可以看出,趣游公司是国内最早涉及网页游戏领域的先驱者之一。
三、现状一览1、国内平台现有游戏分析到目前为止,趣游公司在国内页游方面共有多个知名平台,对于这些平台的运营游戏,我们选出几个代表游戏为大家一一介绍。
综上图可知,趣游公司目前已有至少12家国内页游运营平台。
其中仙域、傲剑、诛神这三款游戏均为趣游公司的主打游戏,其旗下平台中的运营开服总数也是相当傲人。
其中由game5独家代理的《天纪》更是中国首款真3D页游巨作。
总结:作为最早涉足网页游戏的公司之一,多年来趣游公司一直以多平台,独家代理,联合运营等全方位的方式进行高速发展。
凭借发展初期联运《热血三国》,再到09年度独代《仙域》、《天纪》以及202*年末的《傲剑》,多款产品的成功运营,成就了趣游公司成为中国网页游戏平台的先锋目标。
2、独家代理游戏分析作为国内首屈一指的网页游戏公司,趣游旗下平台独家代理了多款炙手可热的游戏。
编者选择几款具有代表性的游戏跟大家分析。
从202*年独代大获成功的《仙域》,到现在的《朱武》、《三界乾坤》。
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属性
第四章பைடு நூலகம்
地图与界面设定
1)地图空间特性
2)地图元素设定
3)游戏界面设定
主界面
内部主界面(人物)
属性界面
装备界面
技能界面
物品界面
内部主界面(功能)
游戏设置界面
游戏介绍
关于游戏
战斗界面
战斗中的界面
战斗结束的界面
第五章
关卡与任务设定
第六章
装备、道具与物品
第七章
游戏规则与数值设定
第八章
技能(特技)与游戏货币体系
第九章
游戏环境设定
网络与图形技术
客户端硬件环境
注意:
以上有颜色部分是正在完成中,其他部分需要策划的完善
二游戏策划流程图
三游戏开发流程
四游戏完成测试流程
说明:
一游戏策划方案完整目录
第一章:概述
游戏概述
游戏特色
第二章:世界设定
历史背景
第三章游戏设定
1玩家角色设定
基本属性
耐力
智力
力量
敏捷
幸运
衍生属性
魔法
生命
防御
其他属性
等级与经验
获得经验
角色等级提升
2英雄人物角色设定
基本属性
其他属性
等级与经验
获得经验
角色等级提升
3场景的设定
个人空间
部落都城
野外狩猎
氏族竞技
部落狩猎