变量数据类型和运算符详解
合集下载
C语言程序设计教案第3讲 数据类型、运算符与表达式

12
<
>
2,实型变量的分类
说明: C并没有具体规定每种类型的长度 并没有具体规定每种类型的长度, 说明:ANSI C并没有具体规定每种类型的长度,精度和数值 范围.下面是常用的C 范围.下面是常用的C编译系统的情况 类 型 字节数 有效数字 最小取值范围 float 4 6~7 -3.4*10-38~ 3.4*1038 double 8 15~16 -1.7*10-308~ 1.7*10308 long double 16 18~19 -1.2*10-4932~1.2*104932
8
取反
<
>
2.
整型变量分类
基本类型: 基本类型:int 根据数值的范围分为: , 根据数值的范围分为:int,short,long , 根据有无符号(singed/unsigned)及范围可分: 及范围可分: 根据有无符号 及范围可分
类 型 举例: 举例: [signed] int unsigned [int] [signed] short [int] unsigned short [int] [signed] long [int] unsinged long [int]
C 数 据 类 型
构造类型 指针类型 空类型 void
定义类型 typedef
<
>
2
2.2 常量与变量
一,标识符
定义:用来标识变量名,符号常量名, 定义:用来标识变量名,符号常量名,函数 数组名,类型名, 名,数组名,类型名,文件名的有效字符序 列称为标识符.(即一个名字) .(即一个名字 列称为标识符.(即一个名字) 使用规则
32767,32767,-32768,8
<
<
>
2,实型变量的分类
说明: C并没有具体规定每种类型的长度 并没有具体规定每种类型的长度, 说明:ANSI C并没有具体规定每种类型的长度,精度和数值 范围.下面是常用的C 范围.下面是常用的C编译系统的情况 类 型 字节数 有效数字 最小取值范围 float 4 6~7 -3.4*10-38~ 3.4*1038 double 8 15~16 -1.7*10-308~ 1.7*10308 long double 16 18~19 -1.2*10-4932~1.2*104932
8
取反
<
>
2.
整型变量分类
基本类型: 基本类型:int 根据数值的范围分为: , 根据数值的范围分为:int,short,long , 根据有无符号(singed/unsigned)及范围可分: 及范围可分: 根据有无符号 及范围可分
类 型 举例: 举例: [signed] int unsigned [int] [signed] short [int] unsigned short [int] [signed] long [int] unsinged long [int]
C 数 据 类 型
构造类型 指针类型 空类型 void
定义类型 typedef
<
>
2
2.2 常量与变量
一,标识符
定义:用来标识变量名,符号常量名, 定义:用来标识变量名,符号常量名,函数 数组名,类型名, 名,数组名,类型名,文件名的有效字符序 列称为标识符.(即一个名字) .(即一个名字 列称为标识符.(即一个名字) 使用规则
32767,32767,-32768,8
<
C语言第3章数据类型、运算符与表达式ppt课件

第三章
数据类型、运算符与表达式
1
主要内容
一、C的数据类型 二、常量与变量 三、基本数据类型 四、运算符与表达式
2
一、C的数据类型
(一) 什么是数据类型? (二) C语言的数据类型有哪些?
3
(一) 什么是数据类型?
对数据的描述
对操作的描述
数据结构+算法=程序
C语言中以 “数据类型”形式存在
4
所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形 式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。
int NUM=20; sum=PRICE*NUM;
11
符号常量优点
1、含义清楚。 2、在需要改变一个常量时,能够做到“一
改全改”
12
(二)变量
概念
变量代表内存中具有特定属性的一 个存储单元,它用来存放数据,也 就是变量的值。
13
(1)变量名。每个变量都有一个名字 ──变量名,代表一个地址。 (2)变量值。在程序运行过程中,变 量值存储在内存中。在程序中,通过 变量名来引用变量的值。
#include <stdio.h>
void main() {
int student,age; int if=adrress=1; float score=90;
stadent=2; Age=20; printf("%d %d %d %f",if,student,age,score); }
本程序中有 几处错误?
(5)标识符的有效长度随系统而异,如果超 长,则超长部分被舍弃。VC++6.0中规 定最大长度为247个字符。
23
请选出下列正确的标识符 M.D.John , 12%gf ,1add ,_ce36 ,age& 5thclass, lotus-1-2-3 , cd*ef , float,
数据类型、运算符与表达式
1
主要内容
一、C的数据类型 二、常量与变量 三、基本数据类型 四、运算符与表达式
2
一、C的数据类型
(一) 什么是数据类型? (二) C语言的数据类型有哪些?
3
(一) 什么是数据类型?
对数据的描述
对操作的描述
数据结构+算法=程序
C语言中以 “数据类型”形式存在
4
所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形 式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。
int NUM=20; sum=PRICE*NUM;
11
符号常量优点
1、含义清楚。 2、在需要改变一个常量时,能够做到“一
改全改”
12
(二)变量
概念
变量代表内存中具有特定属性的一 个存储单元,它用来存放数据,也 就是变量的值。
13
(1)变量名。每个变量都有一个名字 ──变量名,代表一个地址。 (2)变量值。在程序运行过程中,变 量值存储在内存中。在程序中,通过 变量名来引用变量的值。
#include <stdio.h>
void main() {
int student,age; int if=adrress=1; float score=90;
stadent=2; Age=20; printf("%d %d %d %f",if,student,age,score); }
本程序中有 几处错误?
(5)标识符的有效长度随系统而异,如果超 长,则超长部分被舍弃。VC++6.0中规 定最大长度为247个字符。
23
请选出下列正确的标识符 M.D.John , 12%gf ,1add ,_ce36 ,age& 5thclass, lotus-1-2-3 , cd*ef , float,
3_数据类型、运算符和表达式

基本数据类型 ●字符型
字符常量是用单引号括起来的一个字符。例如’ 字符常量是用单引号括起来的一个字符。例如’a’,’b’,’=’,’+’,’?’都是合 都是合 字符常量。 语言中,字符常量有以下特点: 法 字符常量。在C语言中,字符常量有以下特点: 1.字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号或其它括号。 字符常量只能用单引号括起来, 字符常量只能用单引号括起来 不能用双引号或其它括号。 2.字符常量只能是单个字符,不能是字符串。 字符常量只能是单个字符, 字符常量只能是单个字符 不能是字符串。 3.字符可以是字符集中任意字符。但数字被定义为字符型之后就不能参 字符可以是字符集中任意字符。 字符可以是字符集中任意字符 与数值运算。 是字符常量, 与数值运算。如’5’和5 是不同的。’5’是字符常量,不能参与运算。 和 是不同的。 是字符常量 不能参与运算。 转义字符是一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线“ 开头 开头, 转义字符是一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线“\”开头,后跟一 是一种特殊的字符常量 个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义, 个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称 转义”字符。 广义地讲, “转义”字符。 广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字 符来表示。 正是为此而提出的。 符来表示。\ddd和\xhh正是为此而提出的。ddd和hh分别为八进制和十六 和 正是为此而提出的 和 分别为八进制和十六 进制的ASCII代码。如\101表示字母 A" ,\102表示字母 代码。 表示字母" 表示字母"B",\134表示反 进制的 代码 表示字母 表示字母 , 表示反 斜线, 表示换行等。 斜线,\XOA表示换行等。 表示换行等
数据类型、变量、运算符、表达式

数据类型、变量、运算符、表达式
1、 数据类型 1.1 数据类型的分类
Java中的数据类型分为两大类: · 基本数据类型 整数:byte、short、int、long 小数:float、double 字符:char 布尔:boolean · 引用数据类型:String、数组、类、接口
1.2 数据类型的转换
System.out.println("2"); } } 思考题: public class Test { public static void main(String[] args) { int i =1; int j = i++; if((i>++j)&&(i++==j)){ i+=j; } System.out.println(i); System.out.pri变量的标识符命名规则: 例子: _adfas,#abc,$aaaa,3abc,abc123,zyh_123,out,default,double,int3 规则:Java中的标识符必须是字母、数字、下划线和$构成,而且不 能以数字开头,不能使用系统关键字(保留字)。 变量的声明、赋值和使用: int a = 100; byte b = 300; float f = 3.0; char c = ‘abc’; boolean bl = “true”;
4、位运算: & | ^ ! >> << &:按位与 |:按位或 !:按位非 ^:按位异或 >>:右移 <<:左移 思考题: public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(12&9); //1110&1001 1000 8 System.out.println(8|12); //1000|1100 1100 12 System.out.println(16>>2); //10000>>2 00100 4 System.out.println(2<<2); //0010<<2 1000 8
1、 数据类型 1.1 数据类型的分类
Java中的数据类型分为两大类: · 基本数据类型 整数:byte、short、int、long 小数:float、double 字符:char 布尔:boolean · 引用数据类型:String、数组、类、接口
1.2 数据类型的转换
System.out.println("2"); } } 思考题: public class Test { public static void main(String[] args) { int i =1; int j = i++; if((i>++j)&&(i++==j)){ i+=j; } System.out.println(i); System.out.pri变量的标识符命名规则: 例子: _adfas,#abc,$aaaa,3abc,abc123,zyh_123,out,default,double,int3 规则:Java中的标识符必须是字母、数字、下划线和$构成,而且不 能以数字开头,不能使用系统关键字(保留字)。 变量的声明、赋值和使用: int a = 100; byte b = 300; float f = 3.0; char c = ‘abc’; boolean bl = “true”;
4、位运算: & | ^ ! >> << &:按位与 |:按位或 !:按位非 ^:按位异或 >>:右移 <<:左移 思考题: public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(12&9); //1110&1001 1000 8 System.out.println(8|12); //1000|1100 1100 12 System.out.println(16>>2); //10000>>2 00100 4 System.out.println(2<<2); //0010<<2 1000 8
C# 变量、数据类型和运算符的应用

C# 变量、数据类型和运算符的应用本实验指导介绍数据类型的使用方法。
使用int声明整形变量;使用float声明单精度浮点型变量;使用double声明双精度浮点型变量;使用char声明字符型变量;使用bool声明布尔类型变量;使用struct声明结构体;使用enum声明枚举。
(1)打开Microsoft Visual Studio 2010起始界面。
在菜单栏中,执行【文件】|【新建项目】命令,打开【新建项目】对话框。
(2)在【新建项目】窗口中,选择“控制台应用程序”并在名称栏中输入项目的名称为“MyApplication2_1”。
然后,单击【确定】按钮进入代码编辑窗口。
(3)使用int关键字定义整形变量i 并使用Console类的WriteLine()方法输出变量的值。
同理,定义单精度浮点型变量f、双精度浮点型变量d、字符型变量c和(4)在Program类中使用struct定义结构体Student,它包含了3个简单数据类型变量。
在主函数Main()中定义一个结构体变量student1,使用变量名称加成员访(5)在Program类中使用enum定义一个枚举week并直接为每一个元素赋值。
(6)在主函数Main()中,首先,定义两个整形变量a和z并初始化。
然后,分(7)在主函数Main()中使用比较运算符“>”、“<”和“= =”判断a与z 的大小并输出比较的结果。
使用增量运算符“++”和减量运算符“--”操作变量a并输出a的值。
(8)按下【Ctrl+S】键保存源代码,然后执行菜单栏中的【调试】命令或者按下【Ctrl+F5】键查看运行结果,如图2-18所示。
图2-18 运行结果。
3 数据类型、运算符和表达式

三、整型数据
3.1.整型常量 整型常量即整常数按不同的进制区分, 整型常量即整常数按不同的进制区分 , 整型常数 有三种表示方法: 有三种表示方法:
十进制数: 以非0 220, 560, 十进制数: 以非0开始的数 如:220, -560, 45900 八进制数: 06; 0106, 八进制数: 以0开始的数 如:06; 0106, 十六进制数: 十六进制数: 以0X或0x开始的数 如:0X0D, 0XFF, 0x4e
一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。 一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。
3、符号常量的声明和使用 一般放在程序的前端, <…>在一块: 一般放在程序的前端,与#include < >在一块: #define 符号常量名 值 如:#define Zero 0 好处: 好处: 含义清楚 (#define Second 60) (#define (#define 一改全改 (#define PI 3.14)
3. 整型变量的溢出
main(){ i,j; int i,j; unsigned k,l,m; k,l,m; i=32767 32767; i=32767; j=i+1 j=i+1; l=65535 65535u l=65535u; m=l+2 m=l+2; printf("j=%d\n",j); printf("j=% n",j); printf("l=% n",l); printf("l=%u\n",l); printf("m=% n",m); printf("m=%u\n",m); }
3.2、整型变量 整型变量的分类:加上不同的修饰符 1 . 整型变量的分类 : 加上不同的修饰 符 , 整型变 量有以下几种类型; 量有以下几种类型; C 语言标准没有规定整型变量在计算机内存中所 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关: 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关:
数据类型、运算符与表达式

上一页 下一页 返回
6.1 一维数组
例6.4程序中第一个for语句逐个输入10个数到数组a中,然后把a[0]送 入max中。在第一个for语句中,a[1]到a[9]逐个与max中的内容比 较,若比max的值大,则把该下标变量送入max中,因此max在己 比较过的下标变量中总是为最大者。比较结束,输出的max值即 为10个整数的最大值。
2.5 字符型数据
2.5.1 字符常量
1.字符常量的定义 用一对单引号括起来的单个字符,称为字符常量。例如,'
A','6','+'等。 2.转义字符
C语言还允许使用一种特殊形式的字符常量,就是以反斜杠 “\”开头的转义字符,该形式将反斜杠后面的字符转变成另外的 意义,因而称为转义字符。
下一页 返回
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 C语言的数据类型 2.2 标识符、常量和变量 2.3 整型数据 2.4 实型数据 2.5 字符型数据 2.6 算术运算与算术表达式 2.7 赋值运算与赋值表达式 2.8 自增、自减与逗号运算
2.1 C语言的数据类型
C语言提供有丰富的数据类型。其数据类型及其分类关系如 图2-1所示。
int i,max,a【10」; printf(”input 10 numbers:\n");
上一页 下一页 返回
6.1 一维数组
for(1=0;1<10;1++) scanf(”%d”,&a[i]);
max=a[0]; for(i=1;i<10;i++)
if(a[i]>max) max=a[i]; printf("maxnum=%d\n",max);
形பைடு நூலகம்输出。
6.1 一维数组
例6.4程序中第一个for语句逐个输入10个数到数组a中,然后把a[0]送 入max中。在第一个for语句中,a[1]到a[9]逐个与max中的内容比 较,若比max的值大,则把该下标变量送入max中,因此max在己 比较过的下标变量中总是为最大者。比较结束,输出的max值即 为10个整数的最大值。
2.5 字符型数据
2.5.1 字符常量
1.字符常量的定义 用一对单引号括起来的单个字符,称为字符常量。例如,'
A','6','+'等。 2.转义字符
C语言还允许使用一种特殊形式的字符常量,就是以反斜杠 “\”开头的转义字符,该形式将反斜杠后面的字符转变成另外的 意义,因而称为转义字符。
下一页 返回
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 C语言的数据类型 2.2 标识符、常量和变量 2.3 整型数据 2.4 实型数据 2.5 字符型数据 2.6 算术运算与算术表达式 2.7 赋值运算与赋值表达式 2.8 自增、自减与逗号运算
2.1 C语言的数据类型
C语言提供有丰富的数据类型。其数据类型及其分类关系如 图2-1所示。
int i,max,a【10」; printf(”input 10 numbers:\n");
上一页 下一页 返回
6.1 一维数组
for(1=0;1<10;1++) scanf(”%d”,&a[i]);
max=a[0]; for(i=1;i<10;i++)
if(a[i]>max) max=a[i]; printf("maxnum=%d\n",max);
形பைடு நூலகம்输出。
C语言第02章 数据类型、运算符与表达式

回到 首页
运算符和结合性 P325,附录3
2.8 算术运算符和算术表达式
3、自增、自减运算符
自增运算符++和自减运算符--均是单目运算符, 功能是使变量的值增1或减1。其优先级高于所有 双目运算符,结合性为右结合性(自右至左)。
回到 首页
例如:++i或i++ 等价于i=i+1; --i或i-- 等价于i=i-1;
2.7数值型数据之间的混合运算
回到 首页
1、整型、实型、字符型数据之间可以混合运 算
整型(包括int,short,long)和实型(包括float,double)数据可 以混合运算,另外字符型数据和整型数据可以通用,因此,整 型、实型、字符型数据之间可以混合运算。 例如,表达式10+'a'+1.5-8765.1234*'b'是合法的。
2.9赋值运算符和赋值表达式
1、赋值运算符和赋值表达式
赋值运算符:“=”为双目运算符,右结合性。 赋值表达式:由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达 式。 赋值表达式一般形式: 变量 赋值符 表达式 如 a=5 类型转换:将高精度的数据类型赋值给低精度的数据类 型,可能出错。
回到 首页
2.9赋值运算符和赋值表达式
2.8 算术运算符和算术表达式
3、自增、自减运算符
回到 首页
y=++x;等价于先计算x=x+1(结果x=6),再执行y=x,结果y=6。 y=x++;等价于先执行y=x,再计算x=x+1,结果y=5,x=6。 y=x++*x++;结果y=25,x=7。x++为后缀形式,先取x的值进行“*” 运算,再进行两次x++。 y=++x*++x;结果y=49,x=7。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
变量
变量的定义
变量是指在程序执行过程中,其值可以改变的量。在内存的数 据区中,会为变量分配存储空间来存放变量的值,这个内存空 间的地址对应着变量名称,所以在程序中可以通过变量名称来 区分和使用这些内存空间。
按变量声明的位置划分,变量的分类如下
成员变量:方法外部,类的内部定义的变量。 局部变量:方法或语句块内部定义的变量。
Java数据类型
特殊字符的转义序列符
字符 \b \t \n \r \” \’ \\
含义 退格 制表 换行 回车 双引号 单引号 反斜杠
Unicode值
\u0008 \u0009 \u000a \u000d \u0022 \u0027 \u005c
Java数据类型
boolean类型
boolean类型适合于逻辑运算,只允许取值true或false,不可以使 用0或非0的整数替代true和false
字符型(char)
布尔型(boolean)
类(class) 接口(interface) 数组
Java数据类型
整数类型:
包含以下4种:byte \ short \ int \ long 每一种类型都有各自占用 的内存空间和不同范围的表数范围如下:
类型名 byte short int long
大小(字节) 1(8bit) 2(16bit) 4(32bit) 8(64bit)
变量的声明和初始化
JAVA变量使用前必须首先声明 成员(全局)变量创建后::系统会自动对其进行默认值初始化
,可以不手动赋初值
局部变量创建时:必须显式初始化(手动赋初值),不具备 自动初始化的能力
变量命名规则2-1
在Java语言中, 标识符是给类、变量和方法等取的名称。 标识符的命名规则:
如: char c = 'A'; char 的默认值是码位为 0 的Unicode编码的字符 。
字符型数据对应了int的正半轴,是int类型的一个子集
String类型
在java中用String类型来表示字符串,是引用数据类型,不是基本数 据类型。 字符串常量用双引号括起来,如String str=“hello”;
int money; money = 1000 ;
使用变量的步骤:
第一步:声明一个变量
根据类型开辟空间
第二步:赋值
将数据存入空间
第三步:使用变量
取出数据使用
/
Java数据类型
Java数据类型示意图:
数据类型
基本(简单)数 据类型
引用(复合)数 据类型
数值型
整数类型(byte,short,int,long) 浮点类型(float,double)
第二章
变量、数据类型和运算符
学习目标
掌握变量的概念 会使用常用数据类型 会使用常用运算符 会进行数据类型转换
/
变量
数据15内存15 来自存中的数据通过变量,可以为内存 中的位置提供一个有意 义的名称
应用程序要为每一项数据分配内存
需要多少内存 数据被存储在哪个
变量是存储数据的一个基本单元
4(32bit)
-3.4E38 ~ 3.4E38
double 8(64bit)
-1.7E308 ~1.7E308
JAVA浮点类型常量有两种表示形式: 十进制数形式,必须含有小数点,例如: 3.14 314.0 .314 科学记数法形式,例如:3.14e2 3.14E2 314E2
注意:JAVA中浮点型常量默认为double型。也可以在数字后面加d 或D 要声明一个常量为标准的float型,则需在数字后面加f或F,如:
先声明变量并赋值, 然后才能使用
正确方案
1 String title = "Java"; //声明变量title并赋值
2 String title;
//声明变量title
title = "Java" ; //赋值
/
常见错误2
类型名 boolean
大小(字节) 1(8bit)
范围 true或false
常见错误1
public class Hello3 {
public static void main(String[ ] args) {
String title;
System.out.println( title );
}
}
代码错误
由字母、数字、下划线、$符号组成,但不能以数字开头 不能是关键字和保留字 区分大小写 标识符的长度没有限制。 中文的变量和字符也是合法的,但不推荐使用。
变量命名规范: 简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后单词的 首字母大写。例如:myScore
变量命名规则2-2
检查下面这些是否是合法的变量名
principal
123rate
×
marks_3
$lastname
× discount%
city
/
zip code
×
cost_price
City
int
×
变量的声明和赋值
数据类型 变量名 = 数值; int money = 1000;
数据类型 变量名; 变量名 = 数值;
JAVA语言中的整型常量默认为int型, 如: int i =3; 声明为标准的long型常量可以在其后加‘ l ’或‘ L ’ , 如: long l = 3L;
Java数据类型
浮点型
浮点类型用于表示有小数部分的数值。在Java中有两种浮点类型, 如下表所示:
类型名 大小(字节) 范围
float
范围
-128~127 -32768~32767 -2147483648~2147483647 -9223372036854775808~9223372036854775807
Java数据类型
JAVA语言中整型常量的三种表示形式:
十进制整数,如12, -314, 0。 八进制整数,要求以0开头,如012 十六进制数,要求0x或0X开头,如0x12
double d = 3.14; float f = 3.14f; 或者 float f=3.14F;
Java数据类型
Char类型
char字符型保存无符号(不能表示负数)的 16 位双字节码位,其值的范 围从 0 到65535,每个码位(或字符代码)表示单个 Unicode 字符。
字符常量是用单引号括起来的单个字符,