火车订票(课程设计)-软件工程
java火车票售票课程设计

java火车票售票课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握Java编程语言中面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态。
2. 使学生了解并运用Java集合框架,如列表和集合,用于存储和管理火车票数据。
3. 帮助学生理解异常处理在售票系统中的重要性,并学会使用try-catch块处理可能出现的异常。
4. 让学生掌握基本的文件操作,将售票数据持久化存储。
技能目标:1. 培养学生运用Java编程解决实际问题的能力,设计和实现一个火车票售票系统。
2. 提升学生的逻辑思维能力,能够编写出结构清晰、逻辑严谨的代码。
3. 培养学生团队合作能力,通过分组合作完成课程设计任务。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,提高学习积极性。
2. 培养学生面对问题的耐心和毅力,勇于克服困难,解决问题。
3. 增强学生的社会责任感,让他们意识到编程技术在实际生活中的应用价值。
本课程针对高年级学生,已具备一定的Java编程基础。
通过本课程的学习,学生将能够独立完成一个火车票售票系统的设计与实现,巩固和提高所学的Java编程知识,培养解决实际问题的能力。
在教学过程中,注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践,提高编程技能。
课程目标的设定符合学生的知识水平和认知特点,有助于培养学生的综合素质。
二、教学内容1. 面向对象基础- 复习类与对象的概念- 封装、继承和多态的运用2. Java集合框架- 列表(List)和集合(Set)的使用- 集合框架中的常用类及其方法3. 异常处理- try-catch块的使用- 自定义异常处理4. 文件操作- 文件读写基础- 使用IO流处理文件5. 售票系统设计与实现- 系统需求分析- 功能模块划分与实现- 数据存储设计6. 教学案例与实战- 案例分析:火车票售票系统- 分组实战:设计与实现火车票售票系统教学内容根据课程目标进行选择和组织,保证科学性和系统性。
本课程以教材中关于Java面向对象编程、集合框架、异常处理、文件操作等相关章节为基础,结合火车票售票系统的实际案例,制定详细的教学大纲。
软件工程课程设计-火车票网上订票系统

软件工程课程设计-火车票网上订票系统本文档将介绍软件工程课程设计的背景和目的,以及我们要设计的火车票网上订票系统的概述和目标。
背景软件工程课程设计是计算机科学与技术专业的一门重要课程,旨在培养学生的软件开发和项目管理能力。
通过实际的软件工程项目设计和开发,学生能够将理论知识应用到实践中,并提高解决问题和合作开发的能力。
目的本课程设计的目的是让学生研究和应用软件工程的基本概念和方法,同时培养他们的团队合作能力和项目管理能力。
通过设计火车票网上订票系统,学生将研究到软件开发的整个过程,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和部署等环节。
火车票网上订票系统是一个在线预订火车票的系统。
它旨在提供一个方便快捷的方式让用户能够通过互联网预订和购买火车票,避免了传统排队购票的繁琐过程。
系统目标提供用户注册和登录功能,保障用户信息安全。
实现火车票的查询功能,用户可以根据出发地、目的地、日期等条件查询可用的车票。
提供在线预订和购买火车票的功能,用户可以选择合适的车次和座位进行预订并支付费用。
管理员可以对车次、座位和订单等信息进行管理和维护。
提供用户支付和退票的功能,保障用户权益。
提供用户订单查询和历史订单记录功能,方便用户查看和管理自己的订单信息。
系统特性用户友好的界面设计,使用户能够轻松使用系统进行操作。
数据的安全性和可靠性,保障用户信息和交易数据的保密和完整性。
高性能和稳定性,保证系统能够处理大量用户请求并提供稳定的服务。
系统模块化设计,方便后续功能的扩展和维护。
良好的用户体验,提供用户反馈和建议的渠道。
开发计划本项目将按照以下开发计划进行:需求分析和系统设计:确定系统需求、功能和界面设计等。
编码实现:根据系统设计,进行编码实现和模块测试。
集成测试和系统测试:对已实现的模块进行集成测试和系统测试,确保整体功能正常。
部署和上线:将系统部署到服务器上并上线运行。
后续维护和功能扩展:根据用户反馈和需求,进行系统的后续维护和功能扩展。
火车站售票管理系统的设计与实现-软件工程课程设计

山西大学商务学院《软件工程课程设计》报告题目:火车站售票管理系统的设计与实现班级:10软件G2班组长:景巧鑫组员姓名:夏丹丹崔新华王伟说明一、火车站售票管理系统二、小组成员及任务分配情况姓名学号任务分配景巧鑫2010847209需求分析、总体设计、系统实现夏丹丹2010847227可行性研究、详细设计、系统实现崔新华2010847204数据库的设计、系统实现王伟2010847223系统界面设计与实现信息学院《软件工程课程设计》报告目录1.开发目的和意义 (1)1.1研究背景 (1)1.2开发目的和意义 (1)1.3完成情况 (2)2.开发技术及方法 (3)2.1开发环境和开发工具 (3)2.2技术及方法 (3)2.2.1B/S模式 (3) (3) (4)3.系统分析 (5)3.1可行性分析 (5)3.1.1经济可行性 (5)3.1.2技术可行性 (5)3.1.3操作可行性 (5)3.2需求分析 (5)3.2.1功能需求 (5)3.2.2数据需求 (8)3.2.3性能需求 (9)4.系统设计 (10)4.1总体设计 (10)4.2详细设计 (10)4.2.1过程设计 (10)4.3数据库设计 (16)4.3.1用户表 (16)4.3.2车次详细信息表 (17)4.3.3订票纪录表 (17)4.3.4退票纪录表 (18)5.系统实现 (19)5.1系统登录界面 (19)-II-信息学院《软件工程课程设计》报告5.2系统管理员登录界面 (19)5.3票务管理员登录界面 (20)5.4乘客登录界面 (21)6.系统测试 (22)6.1测试方法 (22)6.2测试过程 (22)6.3测试结果 (22)7.总结 (24)7.1小结 (24)7.2实践感想 (24)参考文献 (26)附录1可行性分析文档 (27)附录2需求分析文档 (30)附录3详细设计文档 (33)附录4系统测试文档 (39)-III-1.开发目的和意义1.1研究背景用信息化推动工业化,用信息技术改造传统产业,这是我国迫切要完成的一项战略性任务。
火车订票系统课程设计

火车订票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握火车订票系统的基本原理和功能模块;2. 帮助学生了解数据库在火车订票系统中的应用;3. 引导学生理解火车票的查询、预订、支付等业务流程。
技能目标:1. 培养学生运用所学知识设计简单的火车订票系统功能模块;2. 提高学生分析问题、解决问题的能力;3. 培养学生团队协作和沟通表达的能力。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学与技术学科的兴趣和热情;2. 培养学生关注社会热点问题,关注信息技术在生活中的应用;3. 引导学生树立正确的价值观,认识到科技改变生活的重要性。
课程性质:本课程为信息技术与学科整合的实践性课程,结合实际生活中的火车订票系统,让学生在实践中掌握计算机科学与技术的基本知识和技能。
学生特点:六年级学生对计算机有一定的基础,具备一定的操作能力和逻辑思维能力,对新鲜事物充满好奇心。
教学要求:注重理论知识与实践操作相结合,以学生为主体,教师为主导,鼓励学生积极参与讨论和实践活动,提高学生的动手能力和创新能力。
通过本课程的学习,使学生能够将所学知识应用于实际问题的解决中。
二、教学内容1. 火车订票系统概述:介绍火车订票系统的基本概念、发展历程和在我国的应用现状。
相关教材章节:第三章 计算机网络应用2. 火车订票系统功能模块:分析火车订票系统的功能模块,包括用户注册、登录、查询、预订、支付、改签、退票等。
相关教材章节:第四章 数据库应用3. 数据库在火车订票系统中的应用:讲解数据库的基本概念,以及如何在火车订票系统中设计数据库表、实现数据存储和查询。
相关教材章节:第五章 数据库设计4. 火车票查询与预订:详细介绍火车票查询与预订的业务流程,包括车次查询、余票查询、预订车票等。
相关教材章节:第六章 互联网编程5. 火车订票系统设计与实现:引导学生运用所学知识,设计并实现一个简单的火车订票系统。
相关教材章节:第七章 网络编程实践教学进度安排:第一课时:火车订票系统概述第二课时:火车订票系统功能模块第三课时:数据库在火车订票系统中的应用第四课时:火车票查询与预订第五课时:火车订票系统设计与实现教学内容确保科学性和系统性,注重理论与实践相结合,使学生在掌握基本知识的基础上,能够运用所学技能解决实际问题。
火车票售票系统课程设计

火车票售票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解火车票售票系统的基本原理和功能需求,掌握数据库管理、界面设计、业务流程等基本知识。
2. 学生能运用所学知识,分析火车票售票系统的模块划分,了解各模块的功能和相互关系。
3. 学生掌握编程实现火车票售票系统的基本方法,具备一定的系统设计能力。
技能目标:1. 学生能运用数据库技术进行数据存储和管理,实现火车票售票系统中数据的增、删、改、查功能。
2. 学生能运用界面设计技术,实现火车票售票系统的用户界面,提高用户体验。
3. 学生能通过编程实践,掌握火车票售票系统的核心功能实现,具备一定的项目开发能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生热爱祖国,关注社会发展的情感,认识到火车票售票系统在交通运输领域的重要作用。
2. 培养学生具备团队协作意识,学会与他人共同解决问题,提高沟通与协作能力。
3. 培养学生勇于面对挑战,克服困难的精神,激发对计算机编程的兴趣和热情。
课程性质:本课程为信息技术课程,以项目实践为主线,注重培养学生的动手能力和创新能力。
学生特点:学生具备一定的计算机基础和编程能力,对火车票售票系统有一定的了解,对实际项目开发感兴趣。
教学要求:结合学生特点和课程性质,采用任务驱动、案例教学等方法,引导学生主动探究,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。
在教学过程中,关注学生的学习成果,及时进行评估和反馈,确保课程目标的达成。
二、教学内容1. 火车票售票系统概述- 了解火车票售票系统的基本概念、发展历程和应用场景。
- 分析火车票售票系统的功能需求和业务流程。
2. 数据库设计与实现- 学习数据库的基本原理,掌握表的设计和关系建立。
- 实现火车票售票系统中数据的增、删、改、查功能。
3. 界面设计与实现- 学习界面设计的基本原则,掌握常用界面组件的使用方法。
- 设计并实现火车票售票系统的用户界面,提高用户体验。
4. 编程实现火车票售票系统- 学习编程语言的基本语法和常用库函数。
火车站售票系统概要设计(软件工程大作业)

<软件工程——大作业>“火车站售票系统”软件设计说明书姓名:宋健唐辉王佳敏班级:计科0804 学号: 0909081816 0909081817 0909081819完成日期: 2011-6-6指导老师:熊永华中南大学信息科学与工程学院目录1.引言 (4)1.1编写目的 (4)1.2范围 (4)1.3定义 (5)1.3.1 专门术语 (5)1.3.2 编写 (5)1.4参考资料 (5)2.项目概述 (5)2.1 产品描述 (5)2.2 产品功能 (5)2.3 用户特点 (6)2.4一般约束 (6)3.具体需求 (6)3.1功能需求 (6)3.2行为需求 (8)3.3 数据需求 (8)3.4外部接口 (10)3.4.1 软件接口 (10)3.4.2 硬件接口 (10)3.5内部接口 (10)3.6性能需求 (10)3.7设计约束 (10)4总体设计 (11)4.1运行环境 (11)4.2基本设计概念和处理流程 (11)4.1.1基本设计概念 (11)4.1.2 客户端的程序流程 (11)4.1.3 服务器程序流程 (13)4.3功能需求与程序的关系 (14)5 详细设计 (15)5.1系统数据结构设计 (15)5.1.1逻辑结构设计要点 (15)5.1.2物理结构设计要点 (18)5.1.3数据结构与程序的关系 (18)5.2模块设计说明 (18)5.2.1模块描述 (18)5.2.2功能 (19)5.2.4输入项 (19)5.2.5输出项 (21)5.2.6设计方法(算法) (21)5.3 运行设计 (23)5.3.1运行模块组合 (23)5.3.2运行控制 (24)5.3.3运行时间 (24)5.4系统出错处理设计 (24)5.4.1出错信息 (24)5.4.2补救措施 (25)5.5系统维护设计 (25)6附录 (25)退票功能实现代码 (28)改签功能实现函数代码 (30)火车站售票系统1.引言1.1编写目的本火车站售票系统的根本目的在于通过计算机实现票务信息的统一管理,来提高工作效率,使售票员售票和乘客购票更加方便。
软件工程课设_ 网上火车票订票系统方案

目录1. 选题意义 (1)2. 网上火车票订票系统要达到的目标及限制 (1)2.1要达到的目标 (1)2.1.1功能目标 (1)2.1.2 质量及性能目标 (4)2.2限制 (4)3. 用例、事件流及对应活动 (3)3.1系统用例图 (3)3.2用户注册 (5)3.2.1用例简述 (5)3.2.2 基本事件流 (5)3.2.3 活动图 (4)3.3用户登录系统 (4)3.3.1 用例简述 (4)3.3.2 基本事件流 (4)3.3.3 活动图 (5)3.4用户退出系统 (5)3.4.1 用例简述 (5)3.4.2 基本事件流 (5)3.5按起点终点和出发日期浏览车票 (6)3.5.1 用例简述 (6)3.5.2 基本事件流 (6)3.5.3 活动图 (6)3.6订单生成及支付 (10)3.6.1 用例简述 (10)3.6.2 基本事件流 (11)3.6.3 活动图 (7)3.7查看订单 (12)3.7.1 用例简述 (12)3.7.2 基本事件流 (12)3.7.3 活动图 (13)3.8退票 (12)3.8.1 用例简述 (12)3.8.2 基本事件流 (12)3.8.3 活动图 (13)3.9业务数据管理 (14)3.9.1 用例简述 (14)3.9.2 基本事件流 (14)3.9.3 活动图 (15)3.10管理员账号管理 (10)3.10.1 用例简述 (10)3.10.2 基本事件流 (10)3.10.3 活动图 (16)4. 类图 (17)5. 主要时序图 (17)5.1注册 (17)5.2检索车票 (18)5.3选座购票 (19)1. 选题意义铁路作为中国最重要的交通工具之一,在市场经济浪潮中,面临着严峻的考验。
公路运输的便捷,航空运输的快速,这一切都对铁路运输构成很大的冲击。
火车站市场的管理和规范问题,是困扰我们多年的一个老问题,也是政府管理中的一个难点,订票是客运业务中的一个最基本的业务,表面上看,它只是火车站业务的一个简单的部分,但是它涉及到管理与客户服务等多方面,因此,随着我国铁路交通的不断发展,过去传统的售票方式已经不能满足现代客运业务流量剧增的客观要求,简单的窗口售票模式已经不能满足方便人们出行的目的。
火车票系统课程设计报告

课程设计报告课程设计题目: Linux下的火车系统专业:软件工程班级:姓名:学号:指导教师:20 16年 7月 1日(一)实验题目Linux下的火车售票系统(二)实验时间,地点2016.6.27到2016.6.30,软件楼506(三)实验目的在linux下做一个火车售票系统(四)实验要求要求采用多线程编程,实现车票信息的查询,录入,更新,车次的修改;实现用户注册登录,订票查询、火车票预订、退票申请以及后台方面的列车车次信息发布更新、车票生成、提供取票服务。
(五)实现思路该算法用c语言编写,再在linux下用vi建立文档,gcc后生成可行文件后,./运行。
C语言实现思路为1.把ticket,user,定义为结构,其中ticket中有四个数据。
User1和user2一开始都是为空2.定义开始地点四个,终点4个3. 定义数组c1.c2,daaress.uname1,pass1.uname1,uname24.写个选择页面,共有5个页面。
5. 如果用户选择1购票,下面for循环控制路线。
如果用户选择2注册,把输入的数据存入数组如果用户选择3查询,建立for循环如果用户选择4购票,用if判断语句判断用户输入的是否在数组里如果用户选择5购票.用exit退出流程图:实现过程:定义结构,再加while if等循环实现代码#include <stdio.h>Struct ticket /*定义火车票为结构体 */ {char* starName;char* endName;int number;};struct user /*定义用户为结构体*/{char* userName;char* passWord;};struct ticket tickets[4] ;/* 火车票里有4个对象 */ struct user user1={NULL,NULL};/* 用户初始为空*/ struct user user2={NULL,NULL} ;int lq_index();/*定义数组*/void gotolq_Index();void main(){int i =0 ;char* starNames[4]={"南昌","深圳","广州","九江"};/*4个起点*/char* endNames[4]={"深圳","南昌","九江","广州"};/*4个终点*/for(i=0;i<4;i++){tickets[i].starName=starNames[i];tickets[i].endName=endNames[i];tickets[i].number=rand()%21+30; }/*for(i=0;i<4;i++){printf("%s-%snumber:%d\n",tickets[i].starName,tickets[i].endName,tickets[i]. number);}*/printf("\t**********欢迎使用火车票系统**********\n");/*输出主页面*/while(1==1){if(lq_index()==5)break;}}int lq_index(){int i=0,j=0;char yn;char c1[20];/*2个数组*/char c2[20] ;charaddress[20],uname1[20],pass1[20],uname2[20],pass2[20];printf("\n [1] 购票 [2] 注册 \n" );printf(" [3] 查询 [4] 登录 \n" );printf(" [5] 退出 \n" );printf("请输入编号");scanf("%d",&i);if(i==1) {printf("输入目的地和出发地:");scanf("%s %s",c1,c2); /*接受用户输入的数据*/j=0;for(i=0;i<4;i++){j++;if(strcmp(tickets[i].starName,c1)==0&&strcmp(tickets[i].endN ame,c2)==0)/*判断是否有票*/{if(tickets[i].number>0){printf("您的选择的线路%s-%s 还剩%d张票是否确定购买(y/n) : ",c1,c2,tickets[i].number);scanf(" %c",&yn);if(yn=='y'||yn=='Y'){if(erName!=NULL){tickets[i].number -- ;printf("恭喜您购票成功! ");}else{printf("登录后才能购票! ");}/*如果没登录显示用户登录*/gotolq_Index();/*选择路线*/}else if(yn=='n'||yn=='N'){gotolq_Index();}else{printf("输入有误!\n");i--;j--;continue;}return 1;}else{printf("抱歉您的选择的线路%s-%s 已无票出售!",c1,c2);/*如果无票就提示*/gotolq_Index();return 1;}}else if(j==4)/*路线不存在提示*/{printf("您的选择的线路%s-%s 系统中不存在!",c1,c2);gotolq_Index();return 1;}}}else if(i==2){printf("输入账号:");/*注册账号*/ scanf("%s",uname1) ;erName=uname1;printf("输入密码: ");scanf("%s",pass1);user1.passWord=pass1;printf("恭喜%s用户注册成功!",erName);gotolq_Index();}else if(i==3){printf("输入要查询的地点:"); /*查询车票*/scanf("%s",address);printf("始发站\t终点站\t票数\n");i=0;for(i=0;i<4;i++){if(strcmp(tickets[i].starName,address)==0){printf(" %s\t %s\t %d\n",tickets[i].starName,tickets[i].endN ame,tickets[i].number);}else{j++;}if(j==4){printf("未找到相应数据!\n");}}gotolq_Index();return 1;}else if(i==4){printf("输入账号:");/*用户登录与已经注册的判断*/scanf("%s",uname2) ;erName=uname2;printf("输入密码: ");scanf("%s",pass2);user2.passWord=pass2;if(erName!=NULL){if(strcmp(erName,erName)==0&&strcmp(user1.pa ssWord,user2.passWord)==0){printf("欢迎%s用户使用本系统!",erName);}else{erName=NULL;user2.passWord=NULL;printf("输入账号或者密码不一致!");}}else{printf("请先注册用户!");/*不一致提示注册*/ }gotolq_Index();}else if(i==5){printf("欢迎再次使用本系统!");return 5 ;}return 1 ;}void gotolq_Index(){printf("任意键返回首页!");/返回*/printf("\n**************************************\n"); }。
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课程设计报告
课程名称 设计题目 专业 班级 学号 姓名 完成日期
软件工程课程设计 火车预售票系统设计 计算机科学与技术
课程设计任务书
设计题目:
火车预售票系统设计
_________________________________________________________
设计内容与要求:
为各类用户提供并实现以下功能: 1. 管理员:各类用户权限设置; 2. 操作员:查询与火车票销售/退票管理; 3. 普通用户:查询与网上预定/取消预定火车票。 课程设计报告的组成: 1. 需求规格说明书,包括用例图,数据流图,数据字典; 2. 概要设计说明书,包括系统模块结构图,功能模块清单,实体 图,系统 E-R 图,数据库表结构设计。 3. 项目总结报告,包括实际完成情况表。
1 引言............................................................................................................1 1.1 编写目的 ...........................................................................................1 1.2 背景 ..................................................................................................1 1.3 术语定义 ...........................................................................................1 1.4 参考资料 ...........................................................................................2
指导教师:
课程设计Байду номын сангаас语
成绩:
指导教师:_______________ 年月日
2
目录
目 录 .................................................................................................................1 第一部分 软件需求规格说明书............................................................................1
2 任务概述.....................................................................................................2 2.1 目标 ..................................................................................................2 2.2 用户的特点........................................................................................2
4 运行环境规定 ...........................................................................................14 4.1 设备 ................................................................................................14 4.2 支持软件 .........................................................................................14
1 引言..........................................................................................................15 1.1 目的 ................................................................................................15 1.2 范围 ................................................................................................16 1.3 命名规则 .........................................................................................16 1.4 术语定义 .........................................................................................16 1.5 参考资料 .........................................................................................17
3 需求规定.....................................................................................................3 3.1 系统用例图........................................................................................3 3.2 数据流图与数据字典 .........................................................................4 3.3 对性能的规定 ..................................................................................13