三次握手

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三次握手流程

三次握手流程

三次握手流程三次握手流程是在计算机网络通信中用于建立TCP连接的一种方法。

它确保了通信双方的可靠性和稳定性。

本文将详细介绍三次握手的流程和作用。

我们需要了解什么是TCP连接。

TCP是一种可靠的传输协议,它将数据分割成小的数据块,并通过IP网络传输。

在发送数据之前,发送方和接收方需要建立一个TCP连接。

而三次握手就是这个连接的建立过程。

三次握手的流程如下:第一次握手:客户端向服务器发送一个连接请求报文段。

该报文段包含了客户端的初始序列号(随机生成)和一些连接参数,如最大段长度等。

服务器收到请求后,会给客户端发送一个确认报文段,称为SYN+ACK报文段。

这个报文段中包含了服务器的初始序列号(也是随机生成)和一些连接参数。

第二次握手:客户端收到服务器返回的SYN+ACK报文段后,会对其进行确认。

客户端向服务器发送一个确认报文段,称为ACK报文段。

该报文段中包含了客户端对服务器初始序列号的确认,并且可以携带一些连接参数。

服务器收到该报文段后,就知道客户端已经收到了自己的SYN+ACK报文段。

第三次握手:服务器收到客户端发送的ACK报文段后,连接建立成功。

服务器向客户端发送一个确认报文段,表示连接已建立。

客户端收到确认报文段后,连接也建立成功。

从此,双方可以开始进行数据传输了。

三次握手的作用是什么呢?它确保了双方的通信能力。

在握手过程中,双方交换了一些连接参数,包括最大段长度等。

这样,双方就知道对方的通信能力,可以根据对方的能力进行数据传输,避免了通信中的不匹配问题。

它确保了双方的可靠性。

在握手过程中,双方交换了初始序列号。

这个序列号用于标识数据块的顺序,保证了数据的可靠传输。

如果没有握手过程,就无法确保数据的正确传输,可能会导致数据丢失或乱序。

它确保了双方的稳定性。

在握手过程中,双方交换了确认报文段。

这个报文段用于确认对方的连接请求和连接确认。

只有在握手过程中双方都发送了确认报文段,才能确保连接的稳定性。

三次握手

三次握手

三次握手[编辑本段]三次握手-简介所谓的“三握手”:对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。

为了提供可靠的传送,TCP 在发送新的数据之前,以特定的顺序将数据包的序号,并需要这些包传送给目标机之后的确认消息。

TCP 总是用来发送大批量的数据。

当应用程序在收到数据后要做出确认时也要用到TCP。

[编辑本段]三次握手-释意TCP握手协议在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_S END状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个ASK包(ask=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;三次握手协议第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k +1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。

这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RE CV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED 状态。

Backlog参数:表示未连接队列的最大容纳数目。

SYN-ACK 重传次数服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。

tcp握手协议过程

tcp握手协议过程

tcp握手协议过程TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。

在使用TCP协议进行通信时,首先会进行握手过程,以确保双方能够建立起可靠的通信通道。

TCP握手过程通常被称为三次握手,由客户端和服务器共同完成。

下面将分别介绍客户端与服务器在握手过程中的行为。

第一次握手:客户端发送SYN握手过程开始时,客户端会向服务器发送一个带有SYN(同步序列编号)标志的数据包。

SYN标志表示客户端请求建立连接,并附带一个随机的初始序列号,用于标识数据包的顺序。

第二次握手:服务器发送SYN+ACK当服务器收到客户端的请求后,会发送一个带有SYN和ACK (确认序列编号)标志的数据包给客户端。

SYN标志表示服务器已经接收到客户端的请求,ACK标志表示服务器确认收到了客户端的初始序列号,并附带一个随机的初始序列号。

第三次握手:客户端发送ACK最后,客户端会向服务器发送一个带有ACK标志的数据包,确认服务器的确认,并附带服务器的初始序列号。

完成了三次握手后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。

在握手过程中,每一次握手都是双方确认对方的身份,并建立起可靠的通信路径。

TCP握手协议的设计有以下几个目的:1. 确保通信双方的可靠性:通过三次握手,确保客户端和服务器都能够确认对方的存在,并建立起可靠的通信连接。

2. 防止失效的连接请求到达服务器:如果只进行两次握手,当客户端发送完SYN后失效,而服务器没有收到请求,将会一直等待,导致资源浪费。

通过第三次握手,可以防止这种情况的发生。

3. 防止已建立的连接请求又发送给服务器:如果一个已经建立起连接的请求又发送给服务器,服务器会产生错误。

通过三次握手,可以避免这种情况的发生。

4. 确保通信双方的序列号同步:通过初始的序列号交换,确保客户端和服务器在正式传输数据之前能够对数据进行正确的序列编号,以保证数据传输的有序性。

三次握手方法

三次握手方法

三次握手方法(原创实用版4篇)目录(篇1)1.三次握手方法的概述2.三次握手的具体过程3.三次握手的应用场景4.三次握手的优点与缺点正文(篇1)【三次握手方法的概述】在网络通信中,为了建立可靠的连接,通常采用一种称为“三次握手”的方法。

这种方法主要用于 TCP 协议中,以确保通信双方能够建立稳定、可靠的连接。

那么,究竟什么是三次握手呢?它又是如何工作的呢?【三次握手的具体过程】三次握手的过程可以分为以下三个步骤:1.第一次握手:客户端向服务器端发送连接请求报文段,其中包含客户端的初始化序列号(ISN)。

这个报文段没有携带数据,将 SYN(同步)标志位设置为 1,表示请求建立连接。

2.第二次握手:服务器端收到客户端的连接请求后,如果同意连接,会向客户端发送确认报文段。

这个报文段同样设置 SYN 标志位为 1,同时设置 ACK(确认)标志位为 1,并将客户端的 ISN 加 1 作为确认号,同时生成服务器端的初始化序列号。

3.第三次握手:客户端收到服务器端的确认报文段后,再次向服务器端发送确认报文段,其中 ACK 标志位为 1,确认号为服务器端的 ISN 加1,同时携带客户端的新序列号。

当服务器端收到这个报文段后,便认为连接建立成功。

【三次握手的应用场景】三次握手主要应用于 TCP 协议中,TCP 协议是一种面向连接、可靠的传输协议,广泛应用于网络通信领域,如文件传输、即时通讯等。

【三次握手的优点与缺点】三次握手的优点是能够建立可靠的连接,确保数据传输的稳定性和可靠性。

然而,它也存在一定的缺点,比如握手过程较为繁琐,需要三次通信,会带来一定的时间延迟。

目录(篇2)1.三次握手方法的概述2.三次握手的具体过程3.三次握手的应用场景4.三次握手的优点与缺点正文(篇2)【三次握手方法的概述】三次握手方法是一种在网络通信中建立连接的方式,主要应用于 TCP 协议中。

它的目的是在通信双方建立可靠的连接,确保数据能够顺利传输。

TCP三次握手及原理

TCP三次握手及原理

TCP三次握手及原理TCP是一种面向连接的协议,它建立在IP协议之上。

在用TCP协议进行通信之前,客户端和服务器需要先进行连接的建立。

TCP连接的建立需要通过三次握手来完成。

第一次握手:客户端向服务器发送一个SYN(同步)包,指明客户端的初始化序列号(sequence number)并置SYN标志位为1、初始化序列号是一个随机数,用于确保数据能够按正确的顺序接收。

第二次握手:服务器接收到客户端的SYN包后,会发送一个SYN+ACK包作为回应。

该包里的SYN标志位置为1,ACK标志位(确认)置为1,确认序列号(acknowledge number)是客户端初始化序列号加1,并发送自己的初始化序列号。

服务器也会随机生成一个初始化序列号。

第三次握手:客户端接收到服务器的SYN+ACK包后,会向服务器发送一个ACK(确认)包作为回应。

该包的ACK标志位置为1,确认序列号设置为服务器的初始化序列号加1,而自己的序列号设置为刚刚收到的SYN包中的初始化序列号加1最后,服务器收到客户端发送的ACK包后,连接建立成功。

此时,客户端和服务器之间的TCP连接已经建立起来,双方可以开始进行数据的交互。

1.可靠性:通过三次握手,客户端和服务器能够确认对方的存在以及双方所使用的初始化序列号。

这样,在后续的数据传输过程中可以确认数据包的发送与接收情况,从而提供可靠的数据传输。

2.防止失效的连接请求建立:假设客户端发送的SYN包丢失了,服务器没有收到。

如果TCP是两次握手的话,服务器会认为客户端并没有发起连接请求,而关闭连接。

而通过三次握手,服务器需要收到两个正确的序列号后才会确认连接建立,从而避免了这样的情况发生。

3.防止已失效的连接请求被服务器接受:假设服务器发送的SYN+ACK包丢失了,客户端没有收到。

如果TCP是两次握手的话,客户端认为已经建立了连接,但实际上服务器却并没有接受该连接请求。

而通过三次握手,客户端需要再次发送ACK包,从而确保服务器正确地接受了连接请求。

简述三次握手和四次挥手的流程

简述三次握手和四次挥手的流程

一、三次握手的流程1. 客户端向服务器发起连接请求在进行三次握手的第一步,客户端会向服务器发送一个特殊的SYN(同步)包,来请求建立连接。

这个包中会包含一个随机生成的序列号,作为本次连接的起始值。

2. 服务器确认客户端的请求收到客户端的SYN包之后,服务器会向客户端发送一个ACK (确认)包作为应答,并且也会包含一个随机生成的序列号,作为本次连接的起始值。

此时,服务器也会发送一个SYN包给客户端,表示自己也同意连接。

3. 客户端确认服务器的应答客户端收到服务器的ACK包之后,同样会发送一个ACK包作为应答,表示客户端也同意建立连接。

此时,双方的连接就正式建立起来了。

二、四次挥手的流程1. 客户端告知服务器自己要断开连接在进行四次挥手的第一步,客户端会向服务器发送一个FIN(结束)包,表示自己要断开连接。

2. 服务器收到客户端的请求,确认可以断开连接服务器收到客户端的FIN包之后,会向客户端发送一个ACK包作为应答,表示自己已经收到了客户端的断开连接请求,并且同意断开连接。

3. 服务器也告知客户端自己要断开连接在进行四次挥手的第三步,服务器会向客户端发送一个FIN包,表示自己也要断开连接。

4. 客户端确认服务器的应答,断开连接客户端收到服务器的FIN包之后,会向服务器发送一个ACK包作为应答,表示自己已经收到了服务器的断开连接请求,并且同意断开连接。

此时,连接就正式断开了。

总结:三次握手和四次挥手是TCP协议中用于建立和断开连接的过程,通过以上流程的描述,我们可以清晰地了解到建立连接和断开连接的详细步骤。

这对于网络通信的稳定性和安全性有着重要的意义。

在网络通信中,TCP协议的三次握手和四次挥手是非常重要的过程,它们保证了数据的可靠传输和连接的安全关闭。

接下来,我们将对三次握手和四次挥手的过程进行更深入的探讨。

我们来看三次握手的过程。

在这个过程中,客户端和服务器需要经历一系列步骤来建立可靠的连接。

客户端向服务器发送一个特殊的SYN (同步)包,其中包含一个随机生成的序列号,用于标识本次连接的起始值。

tcp三种握手流程

tcp三种握手流程
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的可靠传输协议,它采用三次握手建立连接,保证数据的可靠性和有序性。

下面将详细介绍TCP的三次握手流程:
1、第一次握手(SYN):
客户端向服务器发送一个带有SYN标志的数据包,表示请求建立连接。

客户端选择一个初始的序列号(序列号是用来标识数据包顺序的),同时会指定一个初始的请求窗口大小(表示可以接收的数据量)。

客户端发送完请求后,进入SYN_SENT状态(表示已发送连接请求)。

2、第二次握手(SYN+ACK):
服务器收到客户端的请求后,会向客户端回复一个带有SYN和ACK标志的数据包,表示同意建立连接。

服务器也会选择一个初始的序列号和初始的请求窗口大小。

服务器发送完回复后,进入SYN_RCVD状态(表示已收到连接请求并发送回复)。

3、第三次握手(ACK):
客户端收到服务器的回复后,检查ACK是否正确,如果正确则向服务器发送一个带有ACK标志的数据包,表示接受连接。

客户端也会确认之前收到的服务器的序列号,并选择自己的初始序列号和请求窗口大小。

服务器收到客户端的确认后,进入ESTABLISHED状态(表示连接已建立),客户端也进入ESTABLISHED状态。

这样,通过三次握手,TCP连接成功建立。

值得注意的是,如果在握手过程中某个阶段出现问题,比如客户端在第一次握手后长时间没有收到服务器的回复,或者服务器在第二次握手后长时间没有收到客户端的确认,那么连接建立将会失败,此时通常会重新发起握手请求,直到连接成功建立或达到设定的最大尝试次数。

这样可以保证数据的可靠性和有序性。

解释tcp三次握手协议及其主要功能

解释tcp三次握手协议及其主要功能嘿,咱今天就来好好唠唠这个 TCP 三次握手协议!这玩意儿就像是两个人在交流时的一种约定方式。

比如说,你要和别人打电话,你先拨过去(这就类比第一次握手),对方接起来说“喂”(第二次握手),然后你再回一句“我听到啦”(第三次握手),这时候你们的交流通道就建立好啦!
TCP 的三次握手协议也是差不多这么个道理。

第一次握手,客户端
向服务器发送一个 SYN 包,就好像在说:“嘿,我想和你建立连接哦!”服务器收到这个 SYN 包后,就进行第二次握手,回一个
SYN/ACK 包,意思是:“好呀,我知道啦,我也愿意和你建立连接呢!”这时候客户端收到了,就进行第三次握手,再发一个 ACK 包,说:“好嘞,那咱就开始吧!”
这三次握手可重要了去了!它的主要功能就是确保连接的双方都做
好了准备,都知道对方在呢,能正常通信。

这就好比你和朋友约好出
去玩,得先确认好你们都有空,都知道在哪见面,对吧?
没有这个三次握手协议,那可就乱套啦!可能信息都发出去了,对
方还不知道呢,或者对方准备好了,你这边还没动静。

那不是耽误事
儿嘛!
你想想看,如果没有这么个靠谱的机制,网络通信得变得多混乱呀!所以说呀,TCP 三次握手协议真的是超级重要的呀!
我的观点就是,TCP 三次握手协议是网络通信中不可或缺的一部分,它让我们的网络世界变得更加有序、高效和可靠!。

TCP协议的三次握手四次挥手简单理解

TCP协议的三次握手四次挥手简单理解1.三次握手(1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。

(2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态。

(3)第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

1.2 四次挥手,关闭连接由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。

这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。

收到一个FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。

首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

CP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。

客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。

(1)客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送。

(2)服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。

和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。

(3)服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A。

(4)客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1。

TCP采用四次挥手关闭连接如图2所示2、深入理解TCP连接的释放:由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。

这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。

收到一个FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。

TCPIP三次握手

数据内容 含义
基本TCP首部
13 8a 源端口(5002)
80 0e 目的端口(32782)
0 12 标志位,ACK=1, SYN=1
16 a0 滑动窗口大小
65 d7 校验和
=====================================================================
7、简述TCP三次握手过程,并说明为什么要3次握手
TCP 使用三次握手的主要原因就是要消除旧有连接中的SYN消息对新连接的干扰。
比如上次客户端A发起连接的请求SYN a,但可能数据包在网络中没有丢失而是被延时了,然后当A端定时器超时后,它将重发包含SYN c的请求数据包。因为IP包可能在网络中被延时,上次连接中发送的SYN报文可能在此时到达服务器端B,所以接收端不能对SYN的有效性作出判断,他必须询问对方A来确认这个SYN。
TCP 连接是通过三次握手进行初始化的。三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息。以下步骤概述了通常情况下客户端计算机联系服务器计算机的过程:
1. 客户端向服务器发送一个SYN置位的TCP报文,其中包含连接的初始序列号x和一个窗口大小(表示客户端上用来存储从服务器发送来的传入段的缓冲区的大小)。
00 00 07 bc 初始序号ISN
00 00 00 00 确认序号
a 首部长度
08 0a 00 0a 79 14 00 00 00 00 时间戳(0x000a7914),回显时间戳(0)
01 占位。
03 03 02 窗口扩大因子(2)
半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到SYN包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。
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三次握手四次挥手抓包分析
1.第一次握手:
客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号(Sequence Number)字段里。

2.第二次握手:
服务器会确认包(ACK)应答。

即SYN标志位和ACK标志位均为1,同时将确认号设置为客户的ISN+1以及x+1。

3.第三次握手:
客户端再次发送确认包(ACK)SYN标志位为0,ACK标志位为1,并且把服务器发来ACK 的序号+1,放在确定字段中发送给对方,并且在数据段方写ISN的+1。

4.TCP四次挥手:
TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手。

客户端服务器端均可主动发起挥手动作。

三次握手分析:
第一次握手:
客户端发送一个TCP,标志位SYN,序列号为0,代表客户端请求建立连接。

如下图。

第二次握手:
服务器发回确认包,标志位SYN,ACK,将确认号设置为客户ISN+1,0+1;
第三次握手:
客户端再次发送确认包(ACK)SYN标志位位0,ACK标志位为1,并且把服务器发来ACK 的序号字段加1,放在确定字段中发送给对方,并且在数据段放写ISN+1
四次挥手分析
第一次挥手:seq=212,ack=1985,标志位FIN和ACK置1
第二次挥手:服务器收到FIN后,发回一个ACK(标志位ACK=1,)ack=212+1=213,seq=1985
第三次挥手:服务器关闭与客户端的连接,发送一个FIN,标志位FIN和ACK置为1,ack=213,seq=1985
第四次挥手:客户端收到服务器发送的FIN之后,发回ACK确认(标志位ACK=1)ack=25,seq=691。

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