手把手教大家画场景透视线

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美术中的透视画法技巧

美术中的透视画法技巧

美术中的透视画法技巧透视画法是美术作品中常用的一种手法,通过使用透视原理和技巧来营造出真实、立体的空间感。

它在绘画、插画、建筑设计等领域中发挥着重要的作用。

本文将介绍美术中常用的透视画法技巧,以帮助读者更好地掌握和运用这一技术。

一、一点透视一点透视是最简单的透视画法,它适用于绘制一个具有无限远观点的画面。

在绘制过程中,首先确定一个观点,将所有的线条都连接到这个点上,从而创造出前后远近的空间感。

例如,绘制一条平行于地面的直线时,可以将其两端的线段连接到远处一个点,以模拟它的远近关系。

二、两点透视两点透视是较为常用的一种透视画法,它适用于绘制具有有限高度和宽度的画面。

在这种透视画法中,我们需要确定两个观察点,使它们位于画面的两个侧面。

然后,将所有的垂直线条都连接到这两个点上,以创造出真实的远近感。

例如,在绘制一栋具有屋顶的建筑物时,可以将两侧的屋顶线条连接到两个观察点上。

三、三点透视三点透视是最复杂的一种透视画法,它适用于绘制具有复杂结构和角度的画面。

在这种透视画法中,我们需要确定三个观察点,其中一个观察点位于上方,两个观察点位于侧面。

通过将水平线条连接到侧面的观察点,垂直线条连接到上方的观察点,可以创造出各种有趣的透视效果。

例如,在绘制一座高楼大厦时,可以利用三点透视画法表现出建筑物的立体感。

四、对角线透视对角线透视是一种在特定情况下使用的透视画法,它适用于绘制具有倾斜效果的画面。

在这种透视画法中,我们需要确定一个观察点,然后将所有的线条沿着画面的对角线方向排列,以创造出倾斜的效果。

通过灵活运用对角线透视,可以绘制出立体感强烈且充满动态的画面。

五、透视画法的实践为了更好地掌握透视画法技巧,实践是非常重要的。

读者可以尝试在纸上练习,通过绘制不同的场景和物体来熟悉透视画法的运用。

此外,观察和学习经典的艺术作品也是提高透视画法技巧的有效方式。

通过仔细观察别人的作品,了解他们是如何运用透视原理和技巧来表现立体感的,可以借鉴其经验并加以运用。

快速室内两点透视画法(共11张PPT)

快速室内两点透视画法(共11张PPT)
快速室内两点透视画法
两点透视绘图步骤
把平面图旋转45度左右。 为了便于快速找到物体的正投影和相
对位置,先把平面图分割成9份网格 (也可以更多份)。
选择视点。
确定画面的范围。
1
画纸
绘图区
确定视平线,画出墙高线,确定两个灭点,拉出4条墙角透视线。视平线定在画面中
2间或偏上位置,一般取1.4-1.6米;以墙高线2-3倍距离确定两个灭点。
基线
确定m点,画出地面分割线。m点一般定在画面边线旁边(可调整);根据基线上的刻度
3与m点连线,画出地面九宫格透视分割线。
确定家具在地面上的投影。
4
确定家具在地面上的投影。
4
参考墙体高度,确定第一个家具的高度,其他家具以此参照快速画出高度,绘制线
5稿细节直至完成。
两点透视线稿
以墙高线2-3倍距离确定两个灭点。 m点一般定在画面边线旁边(可调整); 为了便于快速找到物体的正投影和相对位置,先把平面图分割成9份网格(也可以更多份)。 确定m点,画出地面分割线。 确定家具在地面上的投影。 确定m点,画出地面分割线。 确定家具在地面上的投影。 要 求:自选视点和视高; 确定家具在地面上的投影。 为了便于快速找到物体的正投影和相对位置,先把平面图分割成9份网格(也可以更多份)。 确定家具在地面上的投影。 确定m点,画出地面分割线。 把平面图旋转45度左右。 视平线定在画面中间或偏上位置,一般取1. 为了便于快速找到物体的正投影和相对位置,先把平面图分割成9份网格(也可以更多份)。 以墙高线2-3倍距离确定两个灭点。
参确考定墙 m点体,高画度出,地v确p面定1分第割一线个。家具的高度,其他m家具1以此参照快速画出高度,绘制线稿细节直至完成。
确定家具在地面上的投影。

三点透视图的基本画法

三点透视图的基本画法

三、三点透视图作法
作法一: 1)由圆的中心A距120°画三条线,在圆周交点为V1、 V2、V3,并定V1-V2为H.L.。 2)在A的透视线上任取一点为B。 3)由 B到 H. L.作平行线,和 A-V1的交点为C,BC为正六面体上对角线之一。 4)在B、C的透视线上求D、E、F完成透视图。此为左 右上下均由45°角相接的正六面体透视(图)。
①取景 画者距离景物越近,景物倾斜度越大; 画者距离景物越远,景物倾斜度越小,至看丌清倾斜点; 所以,所选位置要合适。 ②画出正中线,画者眼睛在那里,就把正中线画在那里,全 幅画就此条线为垂直线。
③凭感觉先画出景物的倾斜线,用铅笔在画者 仰视时视中线垂直的画面上,测量景物倾斜 线是否不铅笔重合,重合即正确。铅笔丌动, 丼画稿来验证,铅笔不画稿倾斜线若重合, 即正确。 ④将验证正确的倾斜线向上延长至中线上,相 交之点即天点。
上倾斜透视,原垂直 线变为近低远高线, 消失于天点(在正中 线上),原成角线变 为近高远低线,分别 消失于左右两个地点 (即原来两个点); 下倾斜透视,原垂直 线变为近高远低线, 消失于地点(在正中 线上),原成角线变 为近低远高线,分别 消失于左右两个天点 (即原来两个余点)。
3、倾斜透视景物写生
资料仅供参考视点向下平视画出成角透视地面资料仅供参考正中线丌在画幅内楼倒了资料仅供参考主讲教师曾莉设计艺术基础课程曲线形体透视资料仅供参考面所讲的几种透视多是以直线丼例的用它来说明基本规律容易理解但客观存在的各种物体除直线外大量的还是曲线
设计艺术基础课程
三点透视
三点透视,一般用于超高层建筑,俯瞰图或仰视图。 第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须 使其和视角的二等分线保持一致。
作法三: 1)在有角透视图上作正六面体,画对角线。 2)任意倾斜的一个边角交点X作为基点,求出透视 (图)。

想要画好场景风景,最关键的是透视关系!一看就会的场景透视学!

想要画好场景风景,最关键的是透视关系!一看就会的场景透视学!

想要画好场景风景,最关键的是透视关系!一看就会的场景透视学!很多初学画画的人经常听到透视这个概念你的这幅画透视关系不对哟这幅画透视画的不错等等到底什么是透视透视到底有多重要你了解吗(后附视频教程)(本文共3个视频,约9分钟,建议在wifi下观看)透视法则:真实的形状、消失的点和地平线从一个角度来看面对观众的表面看起来是真实的没有任何变形的如下图所示远离观察者的表面汇聚成一个单一的“消失点”这是一个位于观看者眼睛前方的点在“地平线”(也称为“视线水平线”)如下图所示在这一点上,建筑物的所有后退的边缘都朝向单一的消失点。

(文森特·梵·高 Vincent van Gogh)《阿尔勒的卧室》——识别透视线)以上例子我们直观的感受到透视的重要性下面的教程将说明如何一步一步绘制一个点透视图这些练习是按照给定的顺序完成的每一项都是在之前的任务中完成的重点:面对观众的表面是用真实的形状画出来的离开观察者的表面汇聚成单一的消失点NO·1方块和矩形块绘制矩形块通常是让学生做的第一步这是一个简单的练习为以后的操作打基础这个工作表解释了如何在一个点的角度画一个立方体强调了定位对象与地平线的关系突然感觉数学立体几何的重要性当初怎么没有好好学呢(在完成这项练习后,你应该能够正确定位消失点和地平线)演示:#1 轻轻地画一条水平线,从纸的一边到另一边(从哪里开始无所谓)我们称这条线为“地平线”。

#2 在地平线上画一个黑色的点(不一定从中间开始),我们称之为“消失的点”。

#3 在这个点下方画一个矩形(画在哪里无所谓)#4 轻轻地从矩形的四个角上画出直线到消失点(这些被称为建造线)#5 在立方体或方块的后边缘绘制(必须是水平的)(以下是错误示范)正确#6 选择一个看起来正确的距离。

#7 红线部分一定是垂直的。

#8 在这个点上方画一个矩形(画在哪里无所谓),按照以上的步骤,重复其他的矩形就可以。

NO·2堆叠,洞和角度这个工作表演示了如何堆叠的过程(后附视频演示过程)在完成这项练习后,你应该能够绘制不同大小的堆叠块画出有洞的方块,突出建筑线找到切割区域的后边缘下面的视频有助于解释如何一步一步地绘制一个点透视图(视频时长1分28秒,建议在wifi下观看)NO·3透视(以字母为例)NO·4透视(寻找中心和相等的空间)这部分讲述如何用一个点划分物品让你可以画栅栏,灯柱以及同样间隔的窗户或建筑在完成这项练习后,你应该能够用“角到角”的方法找到任何矩形表面中心(即使是在向消失点后退的表面上也是如此)将任何矩形块的表面分成任意数目相等的部分用一个角度透视地板上的瓷砖画出重复的元素,比如栅栏找到中心,尺子是帮助我们找到中心位置的最好工具。

透视画法从入门到精通(经典教程)

透视画法从入门到精通(经典教程)

一、透视图的意义设计需要用图来表达构思。

在广告艺术、建筑学、室内设计、雕塑设计、装饰设计和工业设计以及其他相关领域里,都是通过表现画将设计者的构思传达给使用者的,也就是通过图画来进行交流的。

对任何一位从事表现艺术设计的人来说,透视图都是最重要的。

无论是从事美术、建筑、室内设计,都必须掌握如何绘制透视图,因为它是一切作图的基础。

透视有助于形成真实的想象。

而且它是建立在完美的制图基础之上的。

透视画,是把建筑物的平面、立面或室内的展开图,根据设计图资料,画成一幅尚未成实体的画面。

将三度空间的形体转换成具有立体感的二度空间画面的绘图技法,并能真实地再现设计师的预想。

透视画,不但要注意材质感,对于画面的色面构成、构图等问题,透视画技法在绘图技法上负有很大的责任,因为优秀的透视画超越表面的建筑物说明图,具有另一方面的优异绘画性格。

在建筑、室内设计的表现画中,所表现的空间必须确切,因为对空间表现的失真会给设计者和用户造成错觉,并使各相关部位出现不协调感。

常画透视画的人们,不一定完全忠实于透视画法的作图过程,大都用简便方法的为多。

这种方法不但省时,并能提高视觉效果,但这需要经过绘画和透视技法的训练后,才能如愿。

它需要对立体造型的建筑物、室内空间有深度的理解和把握。

透视画和绘画、雕刻不同,不能用纯粹形态单独完成,不能视透视画为专门技术,而只学其技巧就自认为大功告成了,必须和原设计方案密切配合,掌握设计意图,这样才能充分表现设计者的思想构思。

二、透视图透视图即透视投影,在物体与观者之位置间,假想有一透明平面,观者对物体各点射出视线,与此平面相交之点相连接,所形成的图形,称为透视图。

视线集中于一点即视点。

透视图是在人眼可视的范围内。

在透视图上,因投影线不是互相平行集中于视点,所以显示物体的大小,并非真实的大小,有近大远小的特点。

形状上,由于角度因素,长方形或正方形常绘成不规则四边形,直角绘成锐角或钝角,四边不相等。

圆的形状常显示为椭圆(图1、2)。

景观手绘表现技法-7.透视

景观手绘表现技法-7.透视

一点透视
一点透视体块角度练习
一点透视
一点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。消失点一般位于 画面1/2的位置或1/2偏下的位置。
(2)确定好基准面的位置,此时要注意意的是基准面 上的真宽线(代表物体的实际宽度)要与视平线呈平 行关系。
(3)以基准面为准,定好各个建筑体块的投影。 定投影的时候注意要相互比较,切不可一 个一个推着画。
视点:绘画者眼睛的位置。 视平线:是由视点左右延伸的水平线。视平线是虚拟的一条水平线,在画图时可以将视平线 作为参考来校对对透视关系。 视角:在绘画过程中使用的。上下左右范围的视觉角度。 视高:在平视时/视点到被画物体的高度。 视距:是在平视时视点至画面中心的垂直距离。 灭点:也称消失点,是空间相互平行的变线相交于视平线的一点。 基线:画面与地平面的交线,即取景框的底边。
• 与一点透视不同的是,两点透视具有两个消失点,所以更能体 现物体的转折关系。
• 在两点透视当中我们只能看见3个面。在两点透视中物体高低 不同的情况下,越靠近消失点的物体透视角度越小,反之远离 消失点的物体透视角度就大。
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
手绘表现技法
Landscape hand-painted
第七部分 透视
透视原理应用于手绘图的绘制中, 这是一个通过在二维平面纸上构建 三维立体空间透视关系的过程。在 设计构思后,我们通过假想构思出 物体形态与视点之间有一平面存在, 这个假想的平面就是我们眼前的画 面,再将物体形态通过一定的透视 法则投影到假象平面上,用线条来 显示物体的空间位置、轮廓和投影 从而完成三维空间的表现。
一点透视

一点透视景观空间步骤

一点透视景观空间步骤

一点透视景观空间步骤
1. 确定透视法:选择适合的透视法,例如单点透视法、两点透视法或三点透视法。

2. 确定视点和视线:确定视点即画家或观察者所在的位置,并确定视线即观察者目光所指的方向。

3. 绘制水平线和消失点:水平线是一个水平的线,代表了观察者的视线高度。

根据选择的透视法确定消失点,消失点是指物体在透视中逐渐缩小并最后消失的点。

4. 绘制主要元素:在视线上绘制景观空间的主要元素,例如建筑物、道路、树木等。

根据视点的位置和消失点的位置,调整元素的大小和方向,以使其遵循透视规律。

5. 添加细节和深度:在主要元素的基础上,添加细节,如窗户、门、花园等。

通过绘制更远处的元素,如街道、山脉等,增加景观空间的深度感。

6. 渲染光影效果:根据光线的方向和强度,给主要元素和细节添加阴影和高光,以增强透视效果和真实感。

7. 着重表达透视效果:通过加强透视线、使用对比度和色彩,强调透视效果,使景观空间更加立体和具有深度感。

总之,透视景观空间的步骤涉及到选择透视法、确定视点和视线、绘制水平线和消失点、绘制主要元素、添加细节和深度、
渲染光影效果,以及着重表达透视效果等。

通过这些步骤,可以创造出具有透视效果和立体感的景观空间绘画。

完整版室内一点透视图画法步骤

完整版室内一点透视图画法步骤

室内一点透视图画法步骤
感谢大家的支持,在这里我放一个手绘室内一点透视小空间方法,希望能给大家带来启发,所用的是一种几何画法•此法相当的精确,虽然所用时间有点长,但掌握画熟悉以后对自由画法相当有帮助•能自由生发而不越距•有句话说的好:取法乎上,得乎其中,取法乎中,得乎其下,学习感觉先要有高的起点•那怕学不足,也是好的哦•好了.下面发图:
先看效果图:
T-
Z.
—点透视的作图步骤
5000
①•先确定内墻面A 、B 、C 、D 四点(高度设
定为3米),每段 刻度等长。

•确定视平线高度(一般为 1.5米—1.7
米),灭点偏左。

・由灭点VP 作A 、B 、C 、D 各 点的延
长线。

•作CD 线段的延长线,得到 a 、b 、c 、
d 、
e 各点(进深的具体 数量),毎段刻度与
内墙刻度一兔
•在视平线上确定测量点M (根据画面任
意定)。

=====
y
1
$ 11 \ 1 1
1

d L 2
平面图比例1: 100
②,由灭点VP作内墙各刻度点的延长线。

•过测量点M作a、b、c、d各点的延长线与透视线相交,所得各点作垂直线与水平线,所得每格皆为1米x 1米。

③根据平面布置图画出家具的地面投影位置。

⑤完善画面细部,结束透视图做法。

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1:打开ps 新建画布.另起一个图层..画一条直线[横的竖的无所谓哈,可以选用一些淡
一点的
颜色]
2:复制...拖出一大排来....
3:同理...弄成这样一个规则的格子形状
4:确定你需要的透视点[图中的小红点]
5:ctrl+T.用扭曲工具拖成带透视的网格子...图中我用了4层.完整的构成了一个带透视的

间.[哈哈.这样的空间很适合画长廊之类的建筑哦!]
6:在实际的场景应用中.只有一个点的透视几乎不存在.2点.3点.多点透视很常见.在自己
对场
景透视有一定把握之后.可以不用之前那么麻烦的透视线画法.这里以我以前的一张图为例.

以先直接确定几条主要的透视线.这个图里主要是3点透视为主[左右下三点]
7:透视线对物体的影响..可以看出来几乎都是沿着之前的几条透视线为走向的. 8:线稿..[这图至今也没能完成.成为永久的坑了.悲剧了]。

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