我的世界快速成型纯生存无脑刷怪塔教程
我的世界井字形刷怪塔刷怪塔图文制作攻略

我的世界井字形刷怪塔刷怪塔图文制作攻略我的世界井字形刷怪塔刷怪塔图文制作攻略今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界井字形刷怪塔的制作攻略,我的世界是一款非常有意思的手机游戏,游戏中不一定都是需要我们去砸地去盖房子,今天xrump就来给大家说说这个刷怪塔的制作,希望大家喜欢!这个教程是把我自己建造的刷怪塔构造分享出来,有参考过别人的模型,可能大家很多人都造出了这样的塔,所以大大们就不要拍了。
(现在大部分人都直接用TMI刷物品,跳过了刷怪塔。
但是在服务器里联机的话,想要自给自足一个塔还是很必要的~)我们都说刷怪塔,也有详细的刷怪机理介绍。
可还没有一个详细的建造教程,这样很不方便新接触的玩家。
很多新手在问答区里问刷怪塔怎么做。
很多没有建造经验的玩家上手也会走很多弯路。
我觉得我这个塔效率很高了,所以就分享啦~黑魔法塔只是一个基础例子,而且只适用于chunk0,你想增加产量和效率的话,黑魔的构造是无法满足的,因为他的收集怪效率太低。
一、简要刷怪机理:1、刷怪现象存在于玩家周围144×144格的范围以内,24格以外明确地说,刷怪发生于玩家周围的144×144×128(长×宽×高)空间以内。
2、攻击性怪物在亮度小于等于7级时生成。
温顺的怪物只会在亮度大于等于9级的草地上生成。
3、在任意时刻,攻击性怪物不超过200只,温顺的怪物不超过15只一旦上限达到,除非有怪物死亡,消失,或者怪物所在的那块地图被释放,否则不会生成新的怪物。
4、怪物可以在人造方块上生成,鹅卵石,双层台阶,羊毛这些方块同石头与泥土一样可以生出怪物。
然而怪物不会在玻璃或半层台阶上生成。
对可以生成怪物的方块来说,刷怪率也没有差别。
5、将其他地方点亮并不会加快塔内的刷怪速率,但是可以达到集中怪物的目的,也减少了没有被杀死,一直存在的怪物的数量,等于增加了产率。
总结:刷怪塔分四部分:生怪、收集怪、杀怪、物品拾取。
我的世界网易版刷东西最新方法

我的世界网易版刷东西最新方法在我的世界网易版中,刷东西是指通过特殊的方式快速获得大量的游戏资源或物品。
儘管刷东西可能会减少对游戏的挑战性和乐趣,但这种方法仍然受到很多玩家的欢迎。
目前,最常见的刷东西方法包括地狱门传送、封印法术、以及刷怪塔等。
接下来,我将详细介绍这三种方法。
首先是地狱门传送。
这种方法适用于有大量资源的朋友、家族或服务器。
玩家需要找到地狱,然后在合适的地点建造一个地狱门。
地狱门的制作方法很简单,只需要使用4块地狱岩和一个打火石即可。
当地狱门建造完成后,只需要进入地狱,再返回主世界时,玩家会发现附近生成了大量的资源方块,例如钻石矿石、红石矿石等。
这种刷东西的方法比较简单,但需要较长的时间和耐心。
其次是封印法术。
封印法术是指利用游戏内的技能和物品来制造刷东西的效果。
在我的世界网易版中,玩家可以使用法杖、卷轴和封印台来合成和使用各种法术。
在刷东西的过程中,玩家可以使用嗜血的魔法来刷怪,然后通过击杀怪物获得大量掉落的物品。
这种方法相对比较复杂,需要一定的游戏经验和技巧。
最后是刷怪塔。
刷怪塔是一种有效地刷怪和刷东西的方式。
玩家需要在游戏中选择一个合适的位置,然后使用方块和红石电路建造一个刷怪塔。
刷怪塔通常由一层水平的传送带和多层的怪物刷怪器组成。
当刷怪塔建造完成后,玩家可以通过控制刷怪器的开关来刷出大量怪物。
通过击杀这些怪物,玩家可以获得大量的经验和掉落物品。
刷怪塔相对来说比较复杂,需要一些耗费和花时间。
尽管以上方法可以帮助玩家迅速获得大量资源,但也需要注意一些问题。
首先,刷东西可能会影响游戏的平衡性,破坏游戏的挑战性和乐趣。
其次,使用这些方法可能会导致游戏运行变得不稳定,甚至崩溃。
最后,刷东西可能违反游戏的使用条款,导致用户被封禁。
综上所述,刷东西是玩家在我的世界网易版中常用的一种方法。
虽然这种方法可以快速获得大量资源,但同时也会带来一些问题。
因此,在使用这些方法之前,我们应该权衡利弊,并合理选择使用。
我的世界中各种刷怪塔原理

我的世界中各种刷怪塔原理
Minecraft中有许多不同种类的刷怪塔,每种刷怪塔的原理略有不同。
以下是其中一些常见的刷怪塔原理:
1. 传统刷怪塔:传统的刷怪塔使用身体检测器和红石线来触发刷怪机制。
当玩家进入触发器范围后,身体检测器将发出红石信号,触发红石线上的刷怪机制。
刷怪塔大多利用漏斗或者水流将生成的怪物引导到玩家位置,以便进行战斗。
2. 刷怪笼刷怪塔:刷怪笼刷怪塔通过使用刷怪笼生成怪物。
刷怪笼是一种可用命令方块创造的方块,可以定制生成的怪物类型和数量。
刷怪笼刷怪塔通常包括一个计时器和一个命令方块,计时器用于定期激活刷怪笼。
3. 村庄刷怪塔:村庄刷怪塔通过改变怪物生成算法在村庄中刷怪。
由于村庄是生成袭击的目标,玩家可以利用这个机制来设计一个刷怪塔。
这种刷怪塔通常需要玩家进行围困和防御,因为怪物会直接生成在村庄内。
4. 混合刷怪塔:混合刷怪塔结合了多种不同的原理。
例如,可以将传统刷怪塔和刷怪笼刷怪塔结合在一起,以创造一个更强大的刷怪系统。
这些混合刷怪塔通常需要更复杂的红石线路和机械设备来实现。
这只是一些常见的刷怪塔原理,在Minecraft中还有许多其他创造性的方法来设计刷怪塔。
玩家可以根据自己的需求和创意进行进一步探索和实验。
刷怪塔设计原理及技巧分析

《我的世界》刷怪塔设计原理及技巧分析本帖子从理论的方向分析刷怪塔的设计原理和技巧意在给予想自己设计刷怪塔的玩家一些指引不会给出具体的设计和建造指南,还需大家灵活运用,设计出高效的刷怪塔刷怪塔,在本帖里面特指通过大面积的人工建筑,将自然循环中刷出的怪物集中处理的装置刷怪笼、刷动物的塔等不在本帖的讨论范围刷怪循环刷怪循环是MC里面的一个概念,一次刷怪循环就会做一次刷怪尝试在每一个game tick中(1/20秒)都会进行,也就是1秒会进行20次刷怪循环刷怪塔的最基本的原理就是利用刷怪循环,建造人工建筑,将刷出的怪进行处理刷怪循环过程一个刷怪循环进行的过程比较复杂,在这里只讨论怪物的刷怪情况:判断怪物数量是否达到怪物总数封顶,如果达到封顶则取消本次循环选择一种刷出的怪物,进行一组怪物的刷怪尝试从主角为中心的15x15个chunk(一个chunk是16x16x256大小)中随机选取一个可用的位置,作为这组怪物的刷怪中心一个可用位置的判断是:这个位置必须是非实体方块和非液体方块;下方必须是实体方块;上方必须是非实体方块;怪物不会被其他方块窒息;主角空间距离24格之外如果位置符合,这一组进行12次刷怪尝试,最多刷出4只怪物每次刷怪尝试,从41x41x1的空间内选择一个可用的位置然后进行亮度判断,根据亮度不同会随机选择是否否决本次刷怪,亮度从0到7否决率增加,7以上否决率100%;如果收到天顶亮光(阳光或者是月光),否决率再增加50% 史莱姆和小黑增加90%的否决率如果一切都符合并且未被否决,那么在这个位置刷出一个怪物主角距离与怪物行为根据怪物与主角的空间距离,怪物会有不同的行为注意这里是空间距离,也就是说是以主角为中心的球体范围16以内:刷怪笼刷怪24以外:刷怪循环刷怪32以外:怪物不运动,随机消失128以外:怪物立即消失关于32格以外时的随机消失,在每个game tick中怪物有1/800的机会消失平均来说一个怪物离开主角32格之后只能存活40秒精确的来说,半衰期是27.73秒刷怪塔构造虽然刷怪塔设计各有不同,但是基本构造都很接近暗室,作为怪物生成的地方收集系统,将暗室中刷出的怪物收集到一个出口屠杀系统,将怪物杀死或杀半死,直接给予玩家资源或者让玩家刷经验有效与无效面积引入两个概念,有效面积和无效面积有效面积,由刷怪塔设计本身决定,指怪物可以刷出而且能被刷怪塔收集系统收集的面积无效面积,由周围环境及主角位置决定,指怪物可以刷出的但是不能被刷怪塔收集系统收集的面积根据刷怪循环,每次刷怪循环都会从全部面积中抽取一个位置进行刷怪抽中有效面积的几率就为有效/(有效+无效)由于1秒能进行的刷怪循环为20次,如果抽中有效面积的几率高的话,也就意味着刷怪塔的效率高从几率公式可以看出提高效率的2种方法:提高有效面积,和减少无效面积提高有效面积是很常用的方法,玩家只需要不断扩建刷怪塔即可但是扩建也有瓶颈,例如受空间限制和设计限制等等将抽中有效面积的几率公式变形,可以得到 1-无效/(有效+无效)这是一个反比例函数,也就是说,其斜率变化随着有效面积增加而减缓也就是说,一开始扩大有效面积效果将会非常显著(极端的来说,从0到1,造成了刷怪塔不刷怪和刷怪的区别)而越往后扩大有效面积效果将会越来越不明显减少无效面积,玩家可以点亮周围15x15个chunk中的地表和洞穴,或者将洞穴填满极限的来说,如果玩家可以把无效面积降到0,那么全部怪物都可以刷在有效面积内,若一切条件符合,1秒内可以刷出40只怪物但是这个方法的缺点也是很明显,由于普通生存世界中无效面积非常大,要降低就十分耗时如果不考虑洞穴,仅地表无效面积就有15x15x16x16=57600刷怪封顶刷怪循环中,首先进行的是刷怪封顶的判断如果周围怪物数量达到了刷怪封顶数量,那么刷怪循环就被退出刷怪封顶的计算公式是 Cm x Chunks / 16Cm是根据刷怪的种类相关的一个常数,怪物最高,动物其次,水生物最低(再次我们只考虑怪物)Chunks是周围17x17个chunk中可刷怪的chunk的总数注意,虽然刷怪范围是15x15个chunk,但是计算刷怪封顶的时候是用的17x17的范围计算的结果是当周围17x17个chunk都可以刷怪的时候,怪物封顶是79个也就是说,当到达了79个怪物之后,就不再进行刷怪了,直到怪物数量降低到79以下因此引出了以下结论:1、杀怪越快,刷怪越快2、要保证周围17x17个chunk中没有无效面积,但是又要保证至少每个chunk都有面积可以刷怪1主要体现在刷怪塔设计上,收集系统和杀怪系统速度越快越好根据刷怪几率可以算出刷怪塔设计的刷怪速度,如果说收集和杀怪系统无法达到这个速度的话,那么收集系统和杀怪系统的速度就是刷怪塔的最终速度,就算刷怪速度再快也没用2一般在生存模式中不需要考虑,由于生存模式的地图大部分包含大量的地下洞穴,保证了周围17x17个chunk都可以刷怪,也就是保证了刷怪封顶是79个但是如果玩家决定要清理17x17个chunk中的全部无效面积的话,请保证在每个chunk 中至少有一个方块符合刷怪条件,并且把这个方块点亮这样的话,能保证刷怪封顶仍然是79,但是那一格不会刷出怪物影响效率刷怪塔的选址刷怪循环和怪物行为,以及1.0以后导致的世界高度增加到256,对刷怪塔设计有很大的影响由于世界高度增加到256了,但是怪物仍然保持128格外的消失范围,让提高刷怪塔效率简单很多一般选择将刷怪塔建在海上,周围15x15个chunk都被海洋覆盖这样无效面积直接降低了很多而主角的等待位置位于海床的128格以上这样在无效面积内刷出的怪会马上消失,不会堆积到刷怪封顶,让刷怪循环一直继续而所有有效面积都应该分布在主角的24格空间距离以外,这样有效面积才可以真正的刷怪结论以下是一些提高刷怪塔效率的方法适合于目标高效率的刷怪塔1、无效面积全部位于玩家128格以外2、有效面积全部位于玩家32格以外,128格以内3、保证周围17x17个chunk每个至少有一格可以刷怪4、增大刷怪塔有效面积5、减小无效面积(点亮洞穴、填埋洞穴)6、加快收集和杀怪系统速度关于怪物游荡进水流的刷怪塔的说明这种刷怪塔估计是大部分玩家第一次会造的刷怪塔了成本非常低,制造难度也低但是由于设计本身的缺陷导致了这种刷怪塔速度不快其中最主要影响效率的因素是,怪物行为与主角距离的关系怪物只在24格以外刷出,而到了32格以外就不会运动了所以说,实际上可以做刷怪层的空间十分有限由于有效面积低,自然速度就慢了其次怪物游荡进水流本身也是一个缓慢的过程怪物从刷出到被杀死经历的时间太长,已经达到了刷怪封顶,因此限制了进一步的刷怪关于收集系统最常见的收集系统就是水流系统通过水流的推动将怪物收集到一个地方建造成本低而且非常实用但是对于高效率的刷怪塔来说并不是最好的解决方案当传输距离较长的时候,水流速度就跟不上刷怪速度了,往往会导致怪物没有被尽快运输到杀怪系统,导致卡住了刷怪封顶相对速度比较快的是活塞系统,通过活塞电感推动将全部怪物集中到一个区域,速度非常快耗资当然相对就较高关于杀怪系统杀怪系统有岩浆、重力、水淹、活塞窒息、仙人掌、火焰等这些杀怪系统中应该优先选择重力陷阱原因很简单,杀怪速度是最快的,能跟上刷怪速度即可而其次推荐的是岩浆陷阱,速度也比较快,但是不适用于蜘蛛水淹、活塞窒息、仙人掌等都是不推荐的系统,速度慢火焰不常用总结一下刷怪塔的设计目标刷怪塔的最终刷怪速度,由于有刷怪封顶,因此可适用水桶原理也就是速度是由刷怪速度、收集+杀怪速度这2部份中最慢的速度决定的如果收集+杀怪速度无法跟上刷怪速度,那么由于到达了刷怪封顶,就不会有新怪物产生反之,刷怪速度则成了刷怪塔的限制因素因此一个好的刷怪塔,要2部份设计都要能达到十分高的速度一些简单的计算是需要的从有效面积/(有效+无效面积) 可以得到刷怪几率P每秒刷出的怪物个数S就是20x2xPxT,T表示刷怪成功率然后通过刷怪封顶C除以S就可以得到达到刷怪封顶所需的时间这个时间就是收集+杀怪系统处理一只怪物的最大耗时,这样才能保证一直全速刷怪进行从理论上,最大的刷怪速度是每秒20x2=40只,在没有无效面积,有效面积至少为40,刷怪封顶为79的时候可以达到但是这个速度就要求刷怪塔的收集+杀怪装置要在1秒内将刷出的怪物处置,从设计上基本是不可能的一个好的刷怪塔设计,即使没有花费大量时间点亮地底洞穴,也是可以达到每秒1只怪物的速度每秒1只的速度是挺不错的速度,用水流收集+重力陷阱可以跟得上刷怪速度目标怪物尽管一个能处理全部怪物的刷怪塔是很完美的产物,但是也需要适当考虑取舍要做到刷小黑就要保证设计无水,而且刷怪空间必须有3格这样就影响了有效面积的编排,特别是对于多层的设计,可容纳的层数少了50%而要做到刷蜘蛛,就要对一些处理进行改变,例如水流收集系统要进行大量修改否则蜘蛛一直爬在墙上不进入杀怪系统,就有可能导致达到刷怪封顶,降低刷怪速度适当取舍可以提高刷怪塔的速度但是要注意的是,不处理一种怪物不等于无视,如果这个怪物无法被处理而一直滞留在有效面积内,那么就等于浪费面积而且大量累计可以导致到达刷怪封顶不再刷怪建议的方法是不处理就要限制这种怪物不生成例如蜘蛛不要给有效面积内有任何2x2的空间,而小黑就不要给任何3格高的空间。
如何在我的世界中快速升级

如何在我的世界中快速升级在《我的世界》这款沉浸式的沙盒游戏中,升级是提高技能和获取更多资源的重要途径。
通过升级,玩家可以开启更多游戏内容,挑战更强大的敌人,建造更大规模的结构等。
那么,如何能够在《我的世界》中快速升级呢?本文将为您详细介绍一些提升升级速度的有效方法。
方法一:收集与合成物品一、挖掘矿石和收集资源挖掘矿石是游戏中最基本的方式之一。
通过收集各种矿石,如煤炭、铁矿石和金矿石等,可以用于合成工具和武器。
使用合适的工具去挖掘,可以提高收集资源的效率,从而快速升级。
二、种植农作物和养殖动物在自己的农场中种植农作物和养殖动物也是一种有效的升级方式。
种植小麦、胡萝卜、土豆等农作物,可以用于繁殖和培育更多的动物,如猪、牛和鸡等。
收集到的粮食和动物产品可以提供食物和材料,满足玩家的需求,同时也能够获得经验值,加速升级的进程。
三、合成物品与工具合成工具和武器是提高生存能力和升级的关键。
通过合成各种工具,如铲子、斧头和钻石剑等,可以更加高效地挖掘、砍伐和战斗,从而获得更多资源和经验值。
合成附魔台,并为工具和武器添加附魔,能够使其更加强大,并提供更多经验奖励。
方法二:探索和冒险一、探索地下矿洞和射箭塔地下矿洞和射箭塔是游戏中隐藏的宝藏地点。
通过探索这些地下结构,可以发现宝箱、矿石和其他有价值的物品,还有可能遇到敌对生物和陷阱。
挑战这些地方的危险,不仅可以获取大量的经验奖励,还能够获得稀有的装备和资源。
二、寻找末地和下界末地和下界是《我的世界》中的两个重要维度。
通过寻找地狱要塞、末地城堡和末影之眼等地点,可以获得珍贵的燃料、附魔书和末影珍珠等,这些都是快速升级的重要资源。
此外,末地还是获取末影之眼的终极位置,可以进一步探索高级维度,并挑战末影龙。
方法三:合作与交易一、与其他玩家组队在多人游戏中,与其他玩家组队探索、建造和战斗,可以提高升级的效率。
通过协作,可以分工合作,快速收集资源、建造大型结构以及进行战斗。
我的世界刷怪塔原理

我的世界刷怪塔原理刷怪塔是指在游戏《我的世界》中,通过一种机械装置或者建筑结构,利用游戏中的机制使怪物不断生成和杀死,从而获取宝物和经验的设施。
以下是一个关于刷怪塔原理的详细解释。
首先,刷怪塔的原理主要基于游戏中的几个重要机制:刷怪笼、光照、倒计时、玩家的位置和重生颗粒。
刷怪笼是刷怪塔中最核心的物品之一。
它是一种可用于刷怪的方块,在刷怪笼中放入特定怪物蛋后,就能让该类型怪物不断生成。
光照是游戏中一个重要的机制,它决定了怪物是否能生成在某个位置。
光照越高,怪物生成的几率就越低。
因此,刷怪塔通常会放置在地下以保持低光照水平,从而增加怪物生成的几率。
倒计时是刷怪塔中的另一个重要机制。
玩家需要利用游戏中的重复电路或者寻找其他方式来实现定时器的效果,用于控制怪物的生成和移动。
通常倒计时以红石电路的形式来实现。
玩家的位置也是刷怪塔中非常重要的因素。
根据游戏规则,在距离怪物一定距离之内,怪物就会主动追击玩家。
因此,玩家需要在刷怪塔附近保持一定的距离,以触发怪物的追击机制。
重生颗粒是游戏中怪物生成瞬间产生的颗粒状物品。
当怪物被杀死时,它会掉落重生颗粒,并在一段时间后重新生成。
刷怪塔通过收集这些重生颗粒来控制怪物的生成和杀死。
了解了以上游戏机制,下面将详细介绍如何使用这些机制来制作一个刷怪塔。
首先,选择一个适当的地下空间作为刷怪塔的位置。
确保该空间的光照水平较低,这样可以增加怪物生成的几率。
然后在刷怪塔的中间位置放置一个刷怪笼。
根据自己的需要选择一个特定的怪物蛋放入刷怪笼,这样就可以让该类型的怪物不断生成。
接下来,需要建立一个定时器以控制怪物的生成和移动。
可以使用红石线、红石中继器和红石火把等组合来构建一个倒计时器。
将定时器与刷怪笼连接,使其产生的红石信号能够触发刷怪笼中的怪物生成。
同时,在刷怪塔周围设置一定的陷阱和通道,以便让怪物在生成后能够顺利地移动到玩家所在的位置。
这可以通过一系列的漏斗、电梯、水流等建筑与机械装置来实现。
我的世界小黑塔教程

我的世界小黑塔教程
小黑塔是《我的世界》中的一种建筑物,它外观呈现黑色,结构简单却又奇特。
下面是制作小黑塔的步骤:
1. 收集所需材料:黑曜石块、黑石块、黑石台阶、黑色玻璃。
2. 找一个平坦的建造地点,在地面上放置4个黑曜石块,形成一个2x2的正方形底座。
3. 在底座的中间放置一根黑曜石块,作为小黑塔的主体。
4. 在主体的四面各放置一根黑石块,高度与主体相同,形成四根支柱。
这些支柱应与主体之间保持一定距离。
5. 在支柱的顶部放置一块黑石台阶,作为连接支柱和主体的梁。
6. 在主体内部的顶部放置一块黑曜石块,作为小黑塔的顶部。
7. 在主体的四个面上空隙处,用黑石块填充,并在每个面上中间,放置一块黑色玻璃,增加小黑塔的美感和光线透过效果。
这样,一个简单而又有特色的小黑塔就完成了。
根据个人喜好和创意,你可以在小黑塔的外围加上装饰物,或者在内部添加楼梯、家具等,使得小黑塔更加精致且实用。
希望这个简单的制作步骤能够帮到你!。
适合新手生存的刷怪塔技巧

适合新手生存的刷怪塔技巧
对于新手来说,以下是一些适合生存模式刷怪塔的技巧:
1. 找到合适的位置:选择一个适合建造刷怪塔的位置,最好是在离自己的家不远的地方,这样可以方便引导敌对生物到塔里。
2. 高塔优先:刷怪塔的高度可以影响塔内怪物生成的数量和种类。
建议尽可能建造较高的塔,这样可以最大程度地增加刷出的怪物数量。
3. 充分利用光照:怪物只会在光照水平低于7的区域刷新。
因此,确保塔内部没有黑暗区域。
可以使用火把或红石灯来保持光照水平高于7。
4. 添加水流:在塔的一侧或多个侧面,可以使用水流来将刷出的怪物推向集中的地方,这样可以更好地管理怪物数量,也提高了刷物效率。
5. 使用触发器:可以在塔的顶部安装压力板或红石信号发射器,当上面的怪物站在上面时会触发,可以用来检测和触发陷阱或其他机制,增加战斗效率。
6. 设置陷阱和机关:在塔的某些区域,可以设置陷阱和机关,如陷阱箱子、掉落陷阱等,用来对怪物造成额外伤害或控制它们的行动。
7. 使用有效的武器和装备:确保自己有一件有效的武器和装备,能够有效地对
抗塔内刷出的怪物。
8. 注意资源收集:在塔周围收集丰富的资源,如木材、石块和矿物,以便修复塔和制作新的武器和装备。
9. 维护和升级:定期检查和修复刷怪塔,确保所有机制正常工作。
此外,可以考虑升级和改进塔的设计,以提高效率和安全性。
10. 经验驱动:刷怪塔除了可以获取大量的资源和经验之外,还可以用来提升自己在游戏中的等级和技能。
因此,尽可能多地利用刷怪塔来提升自己的经验和技能水平。
希望以上技巧对你有所帮助!祝你在刷怪塔中获得丰富的游戏体验。
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我的世界-快速成型纯⽣存⽆脑刷怪塔教程
今天⼩编为⼤家带来的是纯⽣存⽆脑刷怪塔教程,虽然效率低,但是建造⽅便,所需材料易于获取,适合不怎么喜欢钻研刷怪塔又需要建造刷怪塔的新⼿玩家使⽤。
这个刷怪塔是很久以前看了不知道是谁的视屏学会的,并且在原有基础上改良了⼀下,采⽤⾼空坠落的⽅式处理怪物。
刷唱⽚的效率挺⾼的。
1.选址
选址⽆可厚⾮是选在⼤海的上⽅,距海⾯⼀定⾼度,这样可以保证地上和海底不刷怪,只有刷怪塔可以刷怪。
2.塔基
2.1塔基的作⽤
塔基是刷怪塔建造完成后,刷怪时玩家站⽴的位置,⼀般也是刷怪塔开始建造的起点。
塔基⼀般要配有物品收集系统,并且能⽤红⽯电路实现刷经验模式和⾃动刷怪模式的转换。
2.2建造塔基
图中中间的活塞⽤于控制怪物是直接摔死,还是摔剩⼀格⾎。
下⽅的活板门是进⼊收集室的门。
活塞之下⽤漏⽃收集怪物掉落物,再转移到箱⼦⾥。
这是很简单的物品收集间。
2.3建造怪物掉落管道。
管道内部空间为2X2,最下⾯⾯对玩家的位置空两格。
3.刷怪塔单层建造
3.1第⼀层的⾼度
所有怪物都被⽔流冲到怪物汇总区,然后掉⼊管道内。
这⾥,管道⾼度的选择是关键,要刚好不杀死怪,并让怪尽可能多的掉⾎。
这⾥推荐⾼度是21,也就是说,假设掉下来后怪物站⽴的⾼度是a的话,那么管道就要建到a+21格⾼,即在怪物站⽴⾼度再⽹上建造21格⾼。
3.2怪物汇总区。
怪物汇总区使⽤⽔流将怪物冲⼊管道。
如图,把管道的最上层扩展成10X10的⼤⼩,并⽤⽅块把这个区域围起来。
这样只要在4个⾓落放⽔,就刚好可以把怪物冲到中间。
3.3怪物漂流区
这个部分⽤来把怪物从⽣成区送⼊汇总区。
⾸先在怪物汇总区的⼀边扩展出10X8的区域(图中圆⽯区域),其中10是因为汇总区的边长为10,8是因为⽔流的长度是8。
接着提⾼⼀格给这个区域加⼀个边框。
3.4怪物⽣成区
怪物⽣成区就是怪物漂流区的边框。
建议使⽤苔⽯,宽度为2就够了。
怪物从⽣成区刷出,在漂流区被⽔流送⼊汇总区,然后掉下管道,完美。
记得给4周都加上漂流区和⽣成区。
3.5围墙
怪物⽣成区外⾯就是围墙了每⼀层围墙有5格,但是因为下⼀层的顶和上⼀层的底是通⽤的,所以其实分开了算的话,每⼀层的围墙的⾼度只有4格。
我喜欢⽤地狱砖来标记⼀层。
3.6建造顶部和放置⽔流
顶部和底部是⼀个概念,注意中间留出10X10的空间,其他地⽅填满就好,这时候记得把怪物漂流区填上⽔流。
漂流区是10X8的⼤⼩,所以就要填10条8格长的⽔流
这是单层建造完成之后的效果图。
4.刷怪塔层数扩展
由于刷怪塔每层结构都⼀样,所以可以随意扩展来增加刷怪效率。
在建造第⼀层的时候由于没有刷怪塔的底层,所以搭建⽐较⿇烦。
现在既然有了第⼀层的顶层作为之后的底层,所以搭建时的步骤就不是那么重要了。
以下给出的步骤可以随意变换顺序。
4.1搭建围墙
⽼样⼦,搭建4格⾼的围墙。
4.2.搭建怪物⽣成区
依旧使⽤苔⽯,铺设2格宽。
4.3铺设⽔流
在10X8的区域⾥铺上10条⽔流。
4.4封顶
封顶之后的效果图。
5.后续扩展选择
5.1继续扩展
如果需要继续扩展刷怪塔,那么步骤和第4.节完全⼀样。
5.2投⼊使⽤
如果觉得够⽤不想继续搭建,可以⽤以下⽅式给⼯程收尾。
如图,把10X10的区域封住,记得⽤不同⽅块,以便之后想要再开发的时候容易拆除;接着在塔顶放满⽕把,整个刷怪塔的建造就结束了。
6.不⾜
不能刷⼩⿊,不能隔离⼩僵⼫,蜘蛛可能摔不死,⼥巫摔不死会回⾎……总之作为⼀个极其简单的刷怪塔,存在这种问题是在所难免的。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。