接口与实现ppt课件

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微机原理与接口技术课件PPT

微机原理与接口技术课件PPT

汇编语言的优点
汇编语言具有高效、可移植性、 可维护性等优点,适用于编写操 作系统、编译器等关键软件。
汇编语言的缺点
汇编语言编写复杂,容易出错, 且可移植性较差,需要针对不同 的计算机体系结构进行修改。
高级语言
01
高级语言的定义
高级语言是一种抽象程度更高的 编程语言,它使用更接近自然语 言的语法和语义。
实验提供参考。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
串行接口的数据传输速率比并行 接口慢,但只需要一根数据线, 因此成本较低。
03
串行接口的常见标准包括RS-232 、RS-422和USB。
04
中断控制器
中断控制器是微机中的一 种重要组件,它负责管理 计算机系统中断的处理。
中断控制器可以管理硬件 设备的中断请求,例如键 盘、鼠标和计时器等。
ABCD
并行接口通常用于连接打印机、磁盘驱动器等高速设备, 因为这些设备需要快速传输大量数据。
并行接口的常见标准包括ECP、EPP和USB。
串行接口
01
串行接口是一种数据传输方式, 它通过单个数据线逐位传输数据 。
02
串行接口通常用于连接鼠标、调 制解调器等低速设备,因为这些 设备不需要快速传输大量数据。
语音识别和图像处理
利用微机原理与接口技术,可以实现语音识 别和图像处理等功能,提高办公自动化水平 。
在家用电器中的应用
1 2 3
智能家居控制
微机原理与接口技术可以用于智能家居控制,实 现家用电器的远程控制和自动化控制。
电视和音响设备控制
通过微机原理与接口技术,可以实现电视和音响 设备的智能控制,提供更加便捷和智能的娱乐体 验。

PCIE接口的设计与应用培训教材(PPT36页)

PCIE接口的设计与应用培训教材(PPT36页)
PCIE接口的设计与应用培训教材(PPT 36页)
PCIE接口的设计与应用
PCIE接口的设计与应用培训教材(PPT 36页)
主要内容
PCIE概述 PCIE与SRIO的比较 C6000 DSP的PCIE接口硬件设计 PCIE 地址空间的配置 PCIE接口的初始化 PCIE接口的数据传输及其带宽测试 基于PCIE互联的系统实例
链路层
交换层信息包(Transaction Layer Packets,TLPs),
按32位循环冗余校验码CRC)进行数据保护; 采用Ack and Nak signaling协议的信息包: TLPs能通过
LCRC校验和连续性校验的称为Ack(命令正确应答);没有 通过校验的称为Nak(没有应答)。
PLX:
PEX 8112 PEX 8114 USB 2380 OXPCIe952
PCIe to PCI PCIe to PCI-X PCIe to USB PCIe to UARTs
IDT:TSI721 PCIE <->SRIO
主要内容
PCIE概述 PCIE与SRIO的比较 C6000 DSP的PCIE接口硬件设计 PCIE 地址空间的配置 PCIE接口的初始化 PCIE接口的数据传输及其带宽测试 基于PCIE互联的系统实例
会话层, 数据交换层 物理层
1.PCIE概述
物理层
1x,2x,4x,8x,16x,32x,8B/10B编码 每个1x为两对差分线,1收1发,全双工 PCIe设备之间的链接将使用两设备中较少通道数的作
为标准 PCIe卡能在同一数据传输通道内传输包括中断在内的
全部控制信息
1.PCIE概述
支持PCIE的器件
处理器
TI: C66X Xilinx:V5,V6,SP6等; Freescale:PPC

单片微机原理与接口技术PPT课件

单片微机原理与接口技术PPT课件

定操作对象。
指令集
02
单片机支持的指令集合,包括算术运算、逻辑运算、控制转移
等指令。
寻址方式
03
确定操作数所在位置的方式,包括直接寻址、间接寻址、寄存
器寻址等。
单片机的中断系统
01
02
03
中断源
能够引起单片机中断的信 号来源,如定时器溢出、 外部中断等。
中断优先级
不同中断源的优先级,用 于确定中断处理的先后顺 序。
单片微机原理与接口技术ppt 课件
• 单片机概述 • 单片机原理 • 接口技术 • 单片机编程语言与开发环境 • 单片机应用实例 • 展望与未来发展
01
单片机概述
单片机的定义与特点
总结词
单片机是一种集成电路芯片,它集成了中央处理器、存储器、输入输出接口等计 算机主要部件,具有体积小、功耗低、可靠性高等特点。
输入输出接口是微机系统的重要组成 部分,它们负责与外部设备进行数据 交换。
并行接口通过多条数据线同时传输多 个数据位,具有传输速度快、数据量 大等优点。
输入输出接口的种类繁多,常见的有 并行接口和串行接口。
串行接口则通过一条数据线逐位传输 数据,具有传输速度慢、数据量小等 缺点,但实现简单、成本低。
机器码
机器码是一种二进制代码,直接由单 片机的微处理器执行,是单片机编程 的底层语言。
C语言在单片机开发中的应用
C语言在单片机开发中的优势
C语言具有可读性强、可移植性好、开发效率高等优点,适合用于大 规模、复杂的单片机系统开发。
C语言的基本语法
包括变量定义、数据类型、控制结构、函数等基本语法,是单片机C 语言编程的基础。
Keil软件是一款流行的单片机 开发环境,支持多种单片机型 号和开发语言,具有界面友好 、功能强大等优点。

各种常见接口类型全面ppt课件

各种常见接口类型全面ppt课件
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寒假来临,不少的高中毕业生和大学 在校生 都选择 去打工 。准备 过一个 充实而 有意义 的寒假 。但是 ,目前 社会上 寒假招 工的陷 阱很多
DP 接口
Dp接口,即DisplayPort 接口,一种高清晰音视频流的传输接口。DisplayPort的外接型接头有两种:一种是标 准型,类似USB、HDMI等接头;另一种是低矮型,主要针对连接面积有限的应用,比如超薄笔记型电脑。两种 接头的最长外接距离都可以达到15米,虽然这个距离比HDMI要逊色一些,不过接头和接线的相关规格已为日 后升级做好了准备,即便未来DisplayPort采用新的2X速率标准(21.6Gbps),接头和接线也不必重新进行设计。 除实现设备与设备之间的连接外,DisplayPort还可用作设备内部的接口,甚至是芯片与芯片之间的数据接口。
分类
电脑的外设连接接口 计算机系统里的接口
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寒假来临,不少的高中毕业生和大学 在校生 都选择 去打工 。准备 过一个 充实而 有意义 的寒假 。但是 ,目前 社会上 寒假招 工的陷 阱很多
常见外设接口类型
外部接口
常见电脑外设联接接口
USB接口
IEEE1394/firewire
cinch/RCA
ps/2键盘鼠标接口 VGA显示器视频接口
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寒假来临,不少的高中毕业生和大学 在校生 都选择 去打工 。准备 过一个 充实而 有意义 的寒假 。但是 ,目前 社会上 寒假招 工的陷 阱很多
HDMI
• HDMI的接口虽然不同,但功能都是一样的, 通常质量合格的HDMI接口,插拔寿命不会少 于5000次,每天插拔能用10年,应该说是很 耐用的。 另外值得一提的是,HDMI可以向下 兼容DVI接口,通过市售的HDMI-DVI转接头, 可以连接一些较老的DVI设备,因为DVI同样采 用了TMDS方式,设备连接后,会发现DVI设 备没有CEC(consumer electronics control) 功能,也不能接受音频信号,但基本不影响视 频信号的传输(有可能需要进行灰度调整), 所以一些只有DVI接口的显示器,也可以连接 HDMI设备。 20

第9章 E-UTRAN接口与功能 ppt课件

第9章 E-UTRAN接口与功能  ppt课件
(3)X2-AP层消息应使用ASN.1编码。 (4)X2-AP层与传输网络层所提供的服务应保持独立。
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9.2 S1接口及协议栈
9.2.1 S1接口用户平面 S1接口用户平面(即S1-UP)的协议栈如图9-3所示,与3G Iu接口用户平面协议 结构非常类似。
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9.2.1 S1接口用户平面
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9.3.6 负载均衡
负载均衡(Load Balancing,LB)功能(如图9-5所示)用于处理多个小区间不 均衡的业务量,通过均衡小区之间的业务量分配,提高无线资源的利用率,将正在 进行中会话的QoS保持在一个合理的水平,降低掉话率。
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9.3.6 负载均衡
1.重复覆盖小区间的负载均衡 在实现上,使用不同载波或者属于不同无线接入技术但是覆盖相同地理区域的 重复覆盖小区可以由不同的eNB进行管理。 2.相邻小区间的负载均衡 由于UE的移动性,UE可以驻留在任意一个小区并切换到最优的小区。
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9.3.5 小区间干扰协调
小区间干扰协调(Inter-cell Interference Coordination,ICIC)功能是指通过对 无线资源进行管理,从而将小区之间的干扰水平保持在可控的状态下,尤其是在 小区边界地带,需要对无线资源做些特殊的管理,以满足LTE系统小区边缘用户业 务质量的提升需求。
ppt课件
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9.3.3 连接移动性控制
连接移动性控制(Connection Mobility Control,CMC)功能用于对空闲模式以及 连接模式下的无线资源进行管理。在空闲模式下,为小区重选算法提供一系列参数 (如门限值、滞后量等)以确定最好小区,使得UE能够选择新的服务小区,还提供 用于配置UE测量控制以及测量报告的E-UTRAN广播参数。

Java2实用教程第4版第6章接口与实现精品PPT课件

Java2实用教程第4版第6章接口与实现精品PPT课件
}
1.接口声明 接口通过使用关键字interface来声明,格式:
interface 接口的名字
2.接口体
接口体中包含常量定义和方法定义两部分。
第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页4
§6.2 实现接口
一个类通过使用关键字implements声明自己实现一个或多个 接口。
class A implements Printable,Addable
第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页13
§6.10 应用举例
设计一个广告牌,希望所设计的广告牌可以展示许多公司的 广告词。
1.问题的分析 2.设计接口 3.设计广告牌类
例子6中除了主类(Example6_6) 外,还有Avertisemen接口及实现该 接 口 的 WhiteCloudCorp( 白 云 公 司 ) 和BlackLandCorp(黑土公司),以 及面向接口的AdvertisementBoard类 (广告牌),程序运行效果如图 6.12。
如果一个类实现了某个接口,那么这个类必须重写该接口的
所有方法。
Java提供的接口都在相应的包中,通过import语句不仅可 以引入包中的类,也可以引入包中的接口,例如:
import java.io.*;
不仅引入了java.io包中的类,也同时引入了该包中的接口。
第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页5
第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页3
§6.1 接口
为了克服Java单继承的缺点,Java使用了接口, 一个类可以实现多个接口。
使用关键字interface来定义一个接口。接口的 定义和类的定义很相似,分为接口的声明和接口体。
interface Printable { final int MAX=100; void add(); float sum(float x ,float y);

《接口与通讯》课件

《接口与通讯》课件

HTTP协议
Web接口基于HTTP协议, 通过GET、POST等请求方 法实现数据交互。
RESTful风格
采用资源的表现层状态 转化,使接口更加简洁、 可读性强。
接口安全性
通过身份验证和授权等 方式确保接口的安全性 和数据的机密性。
RPC通讯
1
RPC原理
远程过程调用,允许在不同的系统
传输协议
2
中进行函数调用和数据传输。
《接口与通讯》PPT课件
这是关于《接口与通讯》的PPT课件,让我们一起探索接口与通讯的世界吧! 通过本课件,你将了解接口的定义、分类和作用,接口的实现方式,Web接 口和RPC通讯,消息队列,数据交换格式,以及接口与通讯在实际应用中的例 子。
什么是接口?
定义
接口是指在不同模块之 间进行通讯的连接点, 用于定义一组操作。
2
云盘应用
使用接口和通讯实现文件上传、下载和共享功能。
3
网上书店应用
接口和通讯用于处理订单、库存管理和支付功能。
总结
1 接口和通讯的重要性
它们是系统和模块之间进行信息交换和功能调用的关键。
2 接口和通讯的未来发展方向
随着技术的发展,接口和通讯将不断演进和创新。
3 接口和通讯的挑战和解决方法
安全性、可靠性和性能是接口和通讯面临的挑战,可以通过加密、冗余和负载均衡等方 式解决。
使用TCP、HTTP等协议在网络中传
输数据。
3
应用场景
分布式系统、微服务架构等需要不 同模块之间进行远程调用的场景。
消息队列
消息型
包括点对点、发布/订阅、消 息中间件等不同类型的消息 队列。
消息队列的优劣
提高系统的可靠性、可扩展 性,但需要考虑消息丢失、 延迟等问题。

OPC接口技术PPT课件

OPC接口技术PPT课件
FQItems1[1] = "Device1.Temp1" ClientHandle1[1] = 101 ReDim ServerHandle1(nrItems) ReDim ServerErrors1(nrItems) ReDim Value1(nrItems)
myGroup1.AddItems
精选ppt课件2021
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初始化
myDummyServer.GetOPCServers
myServer = new OPCServer
myServer.Connect Set myBrowser = myServer.Browser Set myGroups = myServer.Groups
Set myGroup1 = myGroups.Add Set MyItems = MyGroup1.OPCItems
synchronous call over the field bus to the end device (takes a while)
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DA功能实现过程
1. OPC DA客户连接到DA服务器,建立 OPC Group和OPC Item;
2. 通过Gtify Notify
myGroup.Refresh()
myGroup_DataChange()
Notify
精选ppt课件2021
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数据源:cache/device
"SynchRead" reads the data either from cache (local to the PC) or reads synchronous from the device.
An object that browses item names in the server’s configuration. There exists only one instance of an OPCBrowser object per instance of an OPC Server object.
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2019/9/5
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7. 3 理解接口
接口可以增加很多类都需要实现的功能,不同 的类可以使用相同的接口,同一个类也可以实现多 个接口。
接口只关心功能,并不关心功能的具体实现。
比如“客车类”实现一个接口,该接口中有一 个“收取费用”的方法,那么这个“客车类”必须 具体给出怎样收取费用的操作,即给出方法的方法 体,不同车类都可以实现“收取费用”,但“收取 费用”的手段可能不相同。
for(int i=1;i<=x;i++)
{ sum=sum+i; }
2019/9/5 return sum;
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public float g(float x,float y){
return 6; //至少有return语句.
}
public void speak(String s)
{}
}
class Japan implements Computable{
需要注意的是在类中实现接口的方法时,方法的 名字、返回类型、参数个数及类型必须与接口中的完 全一致。
特别要注意的是接口中的方法被默认是public 的, 所以类在实现接口方法时一定要用public 来修饰。
2019/9/5
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7.2 实现接口
如果接口的方法的返回类型不是void 的,那么在 类中实现该接口方法时,方法体至少要有一个return 语句。如果是void 型,类体除了两个大括号外,也可 以没有任何语句。
7.1 接口
7.1.1 接口的声明与使用 (1)接口声明
接口通过使用关键字interface 来声明 interface 接口的名字
(2)接口体 接口体中包含常量定义和方法定义两部分。接口
体中只进行方法的声明,不许提供方法的实现,所 以方法的定义没有方法体,且用分号结尾。
2019/9/5
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7.1 接口
Li=new China(); Henlu=new Japan(); Li.xuehao=991898; Henlu.xuehao=941448; }
2019/9/5
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public void paint(Graphics g){
g.drawString("xuehao:"+Li.MAX+Li.xuehao+ "从1到100 求和"+Li.f(100),10,20);
Java 为我们提供的接口都在相应的包中,通过引 入包可以使用Java 提供的接口。也可以自己定义接口, 一个java源文件就是由类和接口组成的。
2019/9/5
6
例:import java.applet.*;import java.awt.*;
interface Computable{
final int MAX=100;
2019/9/5
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7.3 理解接口
接口的思想在于它可以增加很多类都需要实现的 功能,使用相同的接口类不一定有继承关系。
注 : 接口 声 明时 , 如果 关 键字 interface 前 面加 上 public 关键字,就称这样的接口是一个public 接口, public 接口可以被任何一个类使用。
接口的语法规则很容易记住,但真正理解接口更 重要。你可能注意到,在上述例子26 中如果去掉接口, 并把程序中的Li.MAX,Henlu.MAX 去掉,上述程序 的运行没有任何问题。那为什么要用接口呢?
2019/9/5
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7.3 理解接口
假如轿车、卡车、拖拉机、摩托车、客车都是机 动车的子类,其中机动车是一个抽象类。如果机动车 中有一个抽象方法 “收取费用”,那么所有的子类 都要实现这个方法,即给出方法体,产生各自的收费 行为。这显然不符合人们的思维方法,因为拖拉机可 能不需要有”收取费用”的功能,而其他的一些类, 比如飞机、轮船等可能也需要具体实现”收取费用”。
void speak(String s);
int f(int x);
float g(float x,float y);
}
class China implements Computable{
int xuehao;
public int f(int x) { //不要忘记public关键字.
int sum=0;
例:interface Runner{ public static final int id=1; public void start( ); public void run( ); public void stop( );
}
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7.2 实现接口
(3)接口的使用
一个类通过使用关键字implements 声明自 己使用一个或多个接口。如果使用多个接口,用 逗号隔开接口名。
第7章 接口与实现
Java 不支持多继承性,即一个类只能有一个 父类。单继承性使得Java 简单,易于管理程序。为 了克服单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可 以实现多个接口。
使用关键字interface 来定义一个接口。接口的 定义和类的定义很相似,分为接口的声明和接口体。
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g.drawString("xuehao:"+Henlu.MAX+Henlu. xuehao+"加法"+Henlu.g(2.0f,3.0f),10,40);
}
} 注:如果一个类声明实现一个接口,但没有实现接口
中的所有方法,那么这个类必须是 abstract 类。
2019/9/5
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7.3 理解接口
int xuehao;
public int f(int x){
return 68;
}
public float g(float x,float y){
return x+y;Biblioteka }2019/9/5
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public void speak(String s) {} public class Example4_26 extends Applet{ China Li; Japan Henlu; public void init(){
如:class A implements Printable,Addable
class Dog extends Animal implements Eatable,Sleepable
2019/9/5
4
7.2 实现接口
如果一个类使用了某个接口,那么这个类必须实 现该接口的所有方法,即为这些方法提供方法体。
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