题目蒙特卡洛算法的设计和实现

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数学建模蒙特卡洛模拟方法详细案例

数学建模蒙特卡洛模拟方法详细案例

数学建模蒙特卡洛模拟方法详细案例
数学建模中的蒙特卡洛模拟方法是一种基于随机数生成和概率统计的方法,可以用于求解各种复杂的问题。

下面是一个详细的案例,以帮助你更好地理解蒙特卡洛模拟方法的应用。

案例:估计圆周率
假设我们要求解圆周率(π)的值。

我们可以使用蒙特卡洛模拟方法来估计π的值。

1. 定义问题的概率模型:在这个案例中,我们使用一个简单的概率模型,即在一个边长为1的正方形内随机生成点,并计算这些点到正方形中心的距离。

2. 生成随机数:使用随机数生成器生成一系列的随机数,这些随机数代表点在正方形内的坐标。

3. 计算点到中心的距离:对于每个生成的点,计算它到正方形中心的距离。

4. 计算落在圆内的点的比例:将落在半径为1的圆内的点的数量除以总的点数。

这个比例近似于圆的面积与正方形的面积之比,也就是π/4。

5. 通过比例求解π:将步骤4中的比例乘以4,即可得到π的近似值。

通过多次重复上述步骤并取平均值,可以进一步提高估计的准确性。

需要注意的是,蒙特卡洛模拟方法是一种基于随机数生成和概率统计的方法,其结果具有一定的随机性和误差。

因此,在应用蒙特卡洛模拟方法时,需要选择合适的随机数生成器和概率模型,以确保结果的准确性和可靠性。

主元素问题蒙特卡洛算法

主元素问题蒙特卡洛算法

主元素问题蒙特卡洛算法1. 引言主元素问题是一个在计算机科学领域中常见的问题,涉及到数学和算法。

在一个包含n个元素的数组中,如果某个元素的出现次数超过n/2,那么这个元素就被称为主元素。

主元素问题的解决方法有很多,其中之一就是蒙特卡洛算法。

2. 蒙特卡洛算法概述蒙特卡洛算法是一种基于概率统计的算法,通过模拟重复实验来解决问题。

它通常使用随机数来进行模拟,通过大量的模拟实验来估计问题的概率或得到问题的近似解。

在主元素问题中,蒙特卡洛算法可以用来判断一个给定的元素是否为主元素。

3. 蒙特卡洛算法解决主元素问题3.1 算法思想蒙特卡洛算法解决主元素问题的思想很简单,就是随机选择数组中的元素并判断其是否为主元素,通过多次重复实验来得到一个概率估计。

具体步骤如下:1.随机选择数组中的一个元素;2.在数组中计算该元素的出现次数;3.判断该元素的出现次数是否超过n/2;4.重复上述步骤多次,取所有实验中判断为主元素的元素中出现次数最多的作为最终的估计结果。

3.2 算法实现下面是蒙特卡洛算法解决主元素问题的实现代码(使用Python语言):import randomdef monte_carlo_majority(arr):n = len(arr)experiments = 1000experiment_results = []for _ in range(experiments):random_index = random.randint(0, n-1)random_element = arr[random_index]count = arr.count(random_element)if count > n/2:experiment_results.append(random_element)if len(experiment_results) == 0:return Nonemax_count = 0majority_element = Nonefor element in experiment_results:count = arr.count(element)if count > max_count:max_count = countmajority_element = elementreturn majority_element4. 算法分析与复杂度4.1 算法正确性分析蒙特卡洛算法解决主元素问题的正确性可以通过概率统计的方法来进行分析。

蒙特卡罗方法详解与MATLAB实现

蒙特卡罗方法详解与MATLAB实现

蒙特卡罗方法详解与MATLAB实现1.定义问题:首先需要明确问题的数学表达式或目标函数。

2.设计抽样方法:根据问题的特点,设计合适的抽样方法,通过生成随机数进行模拟。

3.数据生成:根据设定的抽样方法,生成一组模拟数据。

4.计算统计量:根据数据计算求解问题所需要的统计量,如均值、方差、概率等。

5.统计推断:通过统计量的计算结果,进行推断和分析,得出对问题的解答或估计。

1.定义问题函数:首先需要用MATLAB编写问题的数学表达式或目标函数。

例如,如果要判断一个点是否在一些区域内,可以定义一个函数来判断该点的坐标是否满足区域的条件。

2. 设计抽样方法:根据问题的特点,设计合适的抽样方法,通过生成随机数进行模拟。

在MATLAB中可以使用rand(或randn(等函数生成随机数。

3.数据生成:根据设定的抽样方法,生成一组模拟数据。

可以使用循环来生成多组随机数,以模拟多次试验的结果。

4. 计算统计量:根据生成的模拟数据,计算求解问题所需要的统计量。

根据具体的问题,可以使用MATLAB内置的统计函数,如mean(、var(等。

5. 统计推断:根据统计量的计算结果,进行推断和分析,得出对问题的解答或估计。

可以使用if语句或逻辑判断来判断判断是否满足条件,得到对问题的解答。

以求解圆的面积为例,详细说明蒙特卡罗方法在MATLAB中的实现:1. 定义问题函数:定义一个函数isInsideCircle(x, y)来判断点(x, y)是否在单位圆内:function inside = isInsideCircle(x, y)if x^2 + y^2 <= 1inside = true;elseinside = false;endend2. 设计抽样方法:通过rand(函数在区间[-1, 1]上生成一组随机数,表示点的横纵坐标。

x = 2 * rand(n, 1) - 1;y = 2 * rand(n, 1) - 1;4.计算统计量:根据生成的模拟数据,计算圆的面积的统计量。

蒙特卡洛光线追踪法,matlab实现

蒙特卡洛光线追踪法,matlab实现

蒙特卡洛光线追踪法,matlab实现蒙特卡洛光线追踪法(Monte Carlo Ray Tracing)是一种基于统计方法的渲染算法,在计算机图形学中被广泛应用于真实感图像的生成。

它通过模拟光线在场景中的传播和交互过程,来计算每个像素点的颜色值,从而生成高质量的图像。

蒙特卡洛光线追踪法的基本思想是,通过随机生成光线并跟踪其在场景中的传播路径,来模拟光线与物体之间的相互作用。

具体而言,光线从相机位置出发,经过像素点,然后与场景中的物体相交。

根据物体的属性(如反射、折射、吸收等),决定光线的传播方向,并计算光线的强度衰减。

通过迭代这个过程,最终确定每个像素点的颜色值。

蒙特卡洛光线追踪法的核心思想是使用随机采样来近似积分计算。

在光线追踪的过程中,需要对光线与物体的相交点进行采样,以获得采样点处的物体属性。

为了提高采样的效率和准确性,通常会使用蒙特卡洛采样技术,如随机采样、重要性采样等。

通过在采样过程中引入随机性,可以有效地避免采样偏差,并提高渲染结果的质量。

在实现蒙特卡洛光线追踪法的过程中,首先需要构建场景模型。

场景模型包括相机、光源、物体等元素的描述。

相机决定了观察者的视角和图像的大小,光源决定了场景中的光照条件,物体则描述了场景中的几何形状和光学属性。

在构建场景模型的过程中,需要注意物体的几何结构和表面属性的定义,以确保渲染结果的真实感和逼真度。

接下来,需要实现光线的传播和相交计算。

在光线追踪的过程中,需要计算光线与场景中物体的相交点。

这个过程涉及到光线与物体的交点计算、光线的反射和折射计算等。

针对不同类型的物体,需要使用不同的算法来计算相交点和光线的传播方向。

在计算相交点时,可以使用包围盒等加速结构,以提高计算效率。

需要考虑光线的颜色计算和反射折射的处理。

当光线与物体相交时,根据物体的表面属性,需要计算光线的反射和折射。

反射计算涉及到光线的反射方向和反射强度的计算,而折射计算则涉及到光线的折射方向和折射强度的计算。

小白都能看懂的蒙特卡洛方法以及python实现

小白都能看懂的蒙特卡洛方法以及python实现

小白都能看懂的蒙特卡洛方法以及python实现蒙特卡洛方法是一种基于随机抽样的数学方法,它通过模拟随机过程来求解复杂问题。

这种方法在许多领域都有应用,例如计算机科学、物理学、金融学等。

今天,我们就来介绍一下小白都能看懂的蒙特卡洛方法以及python实现。

一、什么是蒙特卡洛方法?蒙特卡洛方法是一种基于概率的数值分析方法,它通过模拟随机过程来求解复杂问题。

这种方法的基本思想是通过随机抽样来估计一个未知量的数值。

在蒙特卡洛方法中,我们通常会建立一个概率模型,模拟随机过程,并通过对模型进行大量的抽样,来估计未知量的数值。

二、为什么要用蒙特卡洛方法?蒙特卡洛方法具有许多优点,例如计算速度快、适用范围广、易于实现等。

在许多实际问题中,我们无法直接求解数学模型,而蒙特卡洛方法可以通过模拟随机过程来求解复杂问题,从而得到近似解。

此外,蒙特卡洛方法还可以用于解决一些难以用传统数学方法解决的问题。

三、Python实现蒙特卡洛方法下面是一个简单的Python代码示例,演示了如何使用蒙特卡洛方法估算圆周率π的值:```pythonimportrandomimportmathdefestimate_pi(n):#创建一个正方形区域,并随机生成点在区域内points=[(random.uniform(0,1),random.uniform(0,1))for_inra nge(n)]#将点落在正方形区域内的圆心角缩小到π/n弧度内foriinrange(n):x,y=points[i]dx,dy=x*2,y*2points[i]=(x+dx*math.sin(math.pi/n*(i+1)),y+dy*math.cos(m ath.pi/n*(i+1)))#统计落在圆内的点数inside_points=len([pforpinpointsifmath.sqrt(math.pow(p[0] -0,2)+math.pow(p[1]-0,2))<=1])#估算π的值pi_estimate=4*inside_points/nreturnpi_estimate```这段代码中,我们首先创建了一个正方形区域,并随机生成了一些点在区域内。

蒙特卡洛方法例题

蒙特卡洛方法例题

蒙特卡洛方法例题
蒙特卡洛方法是一种基于随机抽样的数值计算方法,它通过大量模拟实验来近似求解问题。

这种方法在20世纪40年代由美国物理学家蒙特卡洛提出,如今已经在各个领域得到了广泛的应用。

蒙特卡洛方法的原理很简单,关键是确定概率模型。

首先,我们需要建立一个与问题相关的概率模型,然后生成一系列随机数,根据这些随机数计算出对应的数值结果,最后对结果进行统计分析,以得到问题的近似解。

下面我们通过一个例子来说明蒙特卡洛方法的具体应用。

例题:设随机变量X服从正态分布,即X ~ N(μ, σ^2),求X的期望值和方差。

解:我们可以使用蒙特卡洛方法来求解这个问题。

1.确定概率模型:我们已经知道随机变量X服从正态分布,所以概率模型为X = μ + σZ,其中Z ~ N(0, 1)。

2.生成随机数:生成一个标准正态分布的随机数Z1。

3.计算累积概率:根据正态分布表,查找Z1对应的概率值。

4.计算X的期望值和方差:根据概率模型,计算X的期望值μ"和方差σ"。

通过大量的蒙特卡洛模拟实验,我们可以得到X的期望值和方差的近似值。

蒙特卡洛方法在实际应用中具有广泛的应用价值,例如求解复杂数学问题、线性方程组、非线性方程或方程组、进行参数估计和假设检验等。

然而,
它也存在一定的局限性,如计算速度较慢、对采样点的数量要求较高等。

总之,蒙特卡洛方法是一种实用且高效的数值计算方法,在各个领域都取得了显著的成果。

数学建模算法之蒙特卡罗方法——原理编程及应用

数学建模算法之蒙特卡罗方法——原理编程及应用

数学建模算法之蒙特卡罗方法——原理编程及应用蒙特卡罗方法是一种基于随机数的数学建模算法,它在估计和模拟复杂的数学问题时非常有用。

蒙特卡罗方法的原理是通过随机抽样来进行近似计算,然后使用统计学方法来分析和推断结果。

蒙特卡罗方法的核心思想是通过进行大量的随机样本实验,来估计问题的解或者概率。

它的基本过程如下:1.问题建模:将要解决的问题转化为数学模型,并明确需要估计的量。

2.随机抽样:根据问题的性质和要求,设计合适的随机抽样方法,生成大量的随机样本。

3.计算估计量:对每个样本,将其代入数学模型,计算得到估计量的值。

4.统计分析:对所有样本的估计量进行统计分析,包括计算均值、方差等。

5.结果解释:根据统计分析的结果,得出对问题的估计值和置信区间。

蒙特卡罗方法的一个重要特点是可以处理复杂的问题,因为需要进行大量的随机实验。

它广泛应用于科学研究、金融决策、工程设计等领域。

下面以两个实际应用为例介绍蒙特卡罗方法的具体编程和应用。

实例一:估计π的值蒙特卡罗方法可以用来估计π的值。

其基本思路是以原点为中心,边长为2的正方形内切一个以原点为圆心的半径为1的圆,通过生成大量的随机点,并统计落在圆内的点的个数来估计圆的面积,然后根据面积比例来估计π。

编程步骤如下:1.生成随机点:生成大量的随机点,均匀分布在正方形内。

2.判断点位置:判断每个点是否落在圆内,即判断点的横坐标和纵坐标的平方和是否小于13.统计结果:统计圆内的点的个数。

4.计算面积和π的估计值:根据圆内点的个数,计算圆的面积和π的估计值。

实例二:金融风险分析蒙特卡罗方法可以用于金融风险分析,例如估计一些投资组合的回报率和风险。

编程步骤如下:1.生成随机数:生成符合历史回报率的随机数序列,代表不同的投资回报率。

2.计算投资回报率:根据生成的随机数序列,计算投资组合的回报率。

3.重复实验:重复上述步骤多次,生成多个投资回报率的样本。

4.统计分析:对多个投资回报率样本进行统计分析,计算均值、方差等指标。

蒙特卡罗方法的实现与优化

蒙特卡罗方法的实现与优化

蒙特卡罗方法的实现与优化蒙特卡罗方法是一种通过随机样本来估计概率分布、求解数学问题的方法,被广泛应用于物理学、金融、计算机科学等领域。

本文将介绍蒙特卡罗方法的实现与优化,并探讨如何提高蒙特卡罗方法的效率。

一、蒙特卡罗方法的基本概念蒙特卡罗方法的核心思想是基于随机采样的思想,对连续或离散的随机变量进行数值计算。

其基本流程为:根据随机分布函数进行随机抽样,生成样本数据;根据样本数据计算随机变量的数值,得到估计值。

蒙特卡罗方法的主要应用领域包括蒙特卡罗模拟、蒙特卡罗积分、蒙特卡罗求和等。

其中,蒙特卡罗模拟是一种通过模拟随机事件的方法得到输出结果的概率分布。

蒙特卡罗积分是一种利用随机数生成器生成随机点来求解定积分的方法。

而蒙特卡罗求和则是一种利用随机数发生器来生成随机数,再根据随机数计算求和结果的方法。

二、蒙特卡罗方法的实现过程蒙特卡罗方法的实现步骤大致分为以下几个部分:1、选择合适的分布函数进行随机采样;2、生成样本数据,可使用伪随机数生成器决定采样点集;3、根据样本数据计算目标函数估计值,通常采用样本均值作为目标函数的估计值;4、如果估计值精度不满足要求,可以增加样本数量,使得估计值更加准确。

下面以蒙特卡罗积分为例,介绍蒙特卡罗方法的实现过程。

1、选择合适的分布函数进行随机采样假设我们要求解下面的定积分:∫(0,1)e^(-x^2)dx由于这个积分式没有解析解,我们可以使用蒙特卡罗积分来估计它的值。

对于这个积分函数,我们可以使用正态分布函数进行随机采样。

2、生成随机数据点在进行随机采样时,我们可以使用伪随机数生成器产生一系列的随机数,然后通过正态分布函数来确定输入值,从而获得一些随机数据点。

通过这些随机数据点可以近似地计算其期望值。

3、计算积分估计值我们可以根据样本数据计算定积分的估计值:f(x) = e^(-x^2)E(f) ≈ 1/N*sum(f(x_k))其中,N表示样本数量,f(x_k)为第k个样本的函数值。

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题目:蒙特卡洛算法的设计和实现班别:12accp2班组员姓名:蔡添来杨善挺时间:2013.6.28应用数学二期末考核项目设计说明书项目名称:蒙特卡洛算法的设计和实现人员情况(注:写上组员的姓名、学号)蔡添来-010*******杨善挺-010*******人员分工情况(注:写上每个组员完成那个部分的详细情况)N-S图和代码蔡添来负责编写,杨善挺参与讨论,杨善挺负责写摘要问题分析、问题总结以及饼状图的代码编写及处理等等,主要结果及其分析讨论部分由蔡添来写,该部分一些问题杨善挺参与讨论。

蒙特卡洛算法的设计和实现摘要(注:请写上你对本项目题目的基本认识和介绍,解决该问题用的的方法和算法的基本思想和原理,以及本问题的主要结论及对结论的简单总结和分析)本文根据蒙特卡洛算法以实验为基础阐述其算法的设计思路和实现过程,可以通过反复多次的实验,利用数学的的N-S算法,以及MATLAB编程等,并联系实际生活情况,分析蒙特卡洛算法给现实世界带来的各种好处,并提出合理的的建议。

针对本项目问题,首先从抽奖的本质出发,分析该问题到底能让哪方获益,估算抽奖者得到各种结果的概率,以及设奖者受益情况。

首先从硬币的分值来分析,列出抽取10枚硬币的总和,再计算每种情况出现的概率,再给予一定的奖罚,这样才能即吸引抽奖者,又可以让设奖者盈利,让抽奖者的损失尽可能少。

既可以达到娱乐的效果,又可以得到大家都认可。

最后总结蒙特卡洛算法在数学方面的运用以及对现代社会的经济等方面的推动作用,并给出一些建议。

关键词:模拟概率大量统计蒙特•卡罗的背景介绍和发展(注:请介绍你对本项目的背景和发展历史等相关内容)蒙特•卡罗方法(Monte Carlo method),也称统计模拟方法,是二十世纪四十年代中期由于科学技术的发展和电子计算机的发明,而被提出的一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。

蒙特卡洛算法对于本身就具有随机性质的问题,主要是正确描述和模拟这个概率过程,对于本来不是随机性质的确定性问题,就必须事先构造一个人为的概率过程,它的某些参量正好是所要求问题的解。

即要将不具有随机性质的问题转化为随机性质的问题。

蒙特卡罗方法的验证需要次数较多的实验和多次的验证。

实验越接近理想状态,所得到的实验结果才越精确。

所谓理想的实验次数,就是实验次数尽可能的多和用同样的验证方法验证多次,并取他们的平均值,以便减少误差。

而且蒙特卡罗方法每次得到的结果具有随机性,因此,现实生活中该算法又可以为人们的生活娱乐带来乐趣,又可以为商家带来赚钱对的好机会。

当实验对象是某种随机事件出现的概率时,或者是某个随机变量的期望值时,可以进行反复“实验”,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,并计算全部概率的均值,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。

以便减少实验误差。

对于本项目的实验对象,利用蒙特卡罗方法以同样的方法反复实验,方便快捷可以得到我们想要的结果,,这是典型的蒙特卡罗方法的运用,而近代也有不少科学家解决同样的问题。

例如:1777年,法国数学家布丰(Georges Louis Leclere de Buffon,1707—1788)提出用投针实验的方法求圆周率π。

而这被认为是蒙特卡罗方法的起源。

利用蒙特.卡罗方法对该抽签将活动模拟问题分析和数学模型(注:请介绍你对本项目的解决方法的思路和方法,要求:必须具有对问题解决方法的数学模型(数学模型:数学表达式或算法)的介绍和为什么使用该模型?若问题能求出理论解,在此地方必须给出理论解)利用N-S图分析思路,再利用MATLAB程序代码运行得到具体结果,结合高中数学的组合运算,因涉及概率等等问题,以及局限于我们的知识,我们只有利用高中的组合运算和大学一年级的N-S图来分析问题,并且利用这几个经典的数学方法,我们可以轻松的解决这个抽奖问题。

利用以上数学模型的组合知识分析得到理论值为:100元的概率为2/184756=1/92378,不奖不罚的概率32850/184756 约为 0.1778,得10元的概率为200/184756约为 1.0825e-005,罚一元的概率为151704/184756约为0.821。

奖金的期望约为:-0.8092元。

我们利用蒙特.卡罗的思想利用编写的MATLAB代码在MATLAB中进行大量的模拟抽奖,在进行统计得到的结果与理论值是否拟合利用蒙特.卡罗方法对该抽签将活动模拟的算法实现和代码(注:请介绍你对本项目的算法和MATLAB程序代码。

要求:算法必须用伪代码或N-S图表示,代码必须附上完整代码,如果具有图片的话,必须使用PS等作图软件制作的图,不能是QQ截图。

)N-S图:h=55?或h=95?Yes NOh=70或h=75?或h=80?No yesn1=n1+1 n2=n2+1 n3=n3+1 n4=n4+1p1=n1/n, p2=n2/n,p3=n3/n,p4=n4/n,E=p1*100+p2*10+p3*0+p4*(-1)输出p1,p2,p3,p4,En是进行模拟的次数,p1为奖金为100元的概率,p2为奖金为10元的概率,p3为奖金为不奖不罚的概率,p4为奖金为罚1元的概率,n1—n4分别代表进行n次模拟出现奖100元、奖10元、不奖不罚、罚一元的次数;Q是装签的数组,E是获得奖金的期望,h是抽到10枚签的总分值。

代码:n=10000; %%执行n次n1=0;n2=0;n3=0;n4=0;%% h 为抽签分值的总数for i=1:nh=0;Q=[10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5]; %%模拟装10枚%%分值为10的签和10枚分值为5的签的签简for j=1:10m=randint(1,1,[1,20-j+1]); %%执行随机抽签k=Q(m);Q(m)=[]; %%删除已抽的签h=h+k; %%累加得到10次硬币的总和endif h==50|h==100n1=n1+1; %%n1为执行n次中出现中100块的次数elseif h==55|h==95n2=n2+1; %%n2为执行n次中出现中10块的次数elseif h==70|h==75|h==80n4=n4+1; %%%n3为执行n次中出现没有中也不用赔即0元的情况elseif h==65|h==60|h==85|h==90n3=n3+1; %%n4为执行n次中出现罚1元的情况endendp1=n1/n %%n1为执行n次中出现中100块的概率p2=n2/n %%n2为执行n次中出现中10块的概率p3=n3/n %%%n3为执行n次中出现没有中也不用赔即0元的概率p4=n4/n %%n4为执行n次中出现罚1元的概率E=100*p1+p2*10-p4 %%抽奖者进行该游戏n次得到的奖金的均值即数学期望。

利用蒙特.卡罗方法对该抽签将活动模拟的主要结果及其分析讨论(注:请列出该项目的主要结果或你制作的软件界面图,如结果较多请以表格或图的形式体现,并对结果进行相关的分析说明,要求:能让不懂数学的人也能看懂你的结论和分析。

如有可能的话,能否提供问题的另一种解决方法或对问题进行一些条件的修改该如何解决?)利用蒙特.卡罗理论思想,对该抽签将活动模拟N次,进行结果统计,求出其中不同奖的概率,以及均值,而得到的是实际值.在理论上中奖的机率可以通过数学知识求得一个固定值,抽到的可能组合总数共有:=184756种组合得:100元的组合:只有2种组合,要么全是10的签的一种,要么只有5的签一种,概率为2/184756=1/92378得10元的:有9条签是10一条签为5的组合有100种,9条签是5一条签为10的组合共100种,即概率为200/184756约为1.0825e-005不奖不罚:有8条10的签与2条5的签为2025种、8条5的签与2条10的签2025种、有7条10的签与3条5的签14400种、有3条10的签与7条5的签14400种,概率为32850/184756 约为 0.1778。

罚一元的:有5条10的签与5条5的签63504种、有6条10的签与4条5的签44100种、有4条10的签与6条5的签44100种,其概率为151704/184756约为0.821。

其均值为:E=100*(2/184756)+10*(200/184756)+0*(32850/184756)-1*(151704/184756)约为-0.8092元。

而利用蒙特卡洛算法,进行大量的模拟抽签抽奖,可以得到与理论值接近的数据,模拟的次数越多,得到的结果越接近理论结果的固定值,误差越小,并且最终结果越趋于理论值。

根据问题分析和分析讨论得到如下结果:x=[(32850/184756) (200/184756) (151704/184756) (2/184756) ];subplot(1,2,1),pie(x,[0 1 0 1]),legend({'不罚不奖','得10元','罚一元','得100元'});对本学期课程的总结和建议总结:MATLAB这门课程让我们认识了计算机数学的另一面异样的精彩,它与java等编程有很多不同的地方,但也有极为相似的地方,因为MATLAB课程具有数学的元素,我们可以用它生成各种多维数组,可以用它运算微积分等等。

学习它能让自己的思想进入到数字的王国,再加上计算机特殊的功能,只要我们输入正确的代码,我们可以得到美丽的图像,以及我们可以进行各种数学统计,便于我们对各种问题的详细分析或研究。

建议:学习MATLAB应该要让我们多练习,同时也要让大家一起分析各种问题。

多利用学习到的数学知识来解决现实生活的问题。

我们既要学会学习,也应该争取学到知识,学生与学生之间,学生与老师之间也应该多交流,应该经常在一起讨论问题,才能让大家进步,才能营造学习气氛。

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