初中信息技术课程教学设计案例

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初中七年级信息技术教学设计范文(精选5篇)

初中七年级信息技术教学设计范文(精选5篇)

初中七年级信息技术教学设计初中七年级信息技术教学设计范文(精选5篇)作为一位不辞辛劳的人民教师,时常需要准备好教学设计,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。

那么优秀的教学设计是什么样的呢?以下是小编为大家整理的初中七年级信息技术教学设计范文(精选5篇),仅供参考,大家一起来看看吧。

初中七年级信息技术教学设计1一、学生基本情况本计划针对七年级全体学生,通过上年的学习,学生对办公软件例如word、excel有一定了解,但是由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。

有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间听课,课后就没有练习巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作生疏;学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,也不像历史、政治需要死记硬背。

相对来说学生觉得比较新鲜。

但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏、上网聊天。

所以,学生对计算机的认识还有待提高。

要进一步对他们进行正确的引导。

二、教材分析本学期教材是使用湖南师范大学出版社《信息技术》上册,内容是全新的。

内容包括:信息技术与信息社会,计算机基础知识,文本处理。

其中“计算机基础知识”的内容占本教材的50%,可见计算机基础是这学期学习的重点,又是难点。

知识点:收集身边的信息,计算机与系统安全,文件管理,网络探秘、文本处理,设置文字与段落。

三、指导思想:根据学校工作计划和中学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确中学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

初中信息技术教学课例《认识计算机》课程思政核心素养教学设计及总结反思

初中信息技术教学课例《认识计算机》课程思政核心素养教学设计及总结反思
师生互评,老师小结。 3.课堂小结
小结任务:小组合作讨论,同学们都学习了哪些计
算机知识?
课堂评价:评选课堂发言最积极的同学“积极之星”
以及发言最积极的小组“小组之星”
本节课主要讲的是计算机硬件知识,同学们对于计
算机的硬件知识不是很了解,所以本节课的特色是对于
计算机的硬件知识通过 flash 小动画和计算机实物来
“当头一棒”,让他们立刻扭转“玩”的思想认识,适
应初中信息技术课的教学模式,这样不仅会挫伤学生的 学习兴趣和积极性,也无法体现“愉快教学”的思想, 因此可以尝试采用“游戏教学法”进行教学设计,将课 程内容融入游戏,让学生在角色扮演中自主掌握知识 点,体现学生的主体性。
3、初一的学生缺少控制能力和学习的主动性。因 此,我们设计教学过程一定要新颖有趣,并且课前要详 细考虑教学的每个环节,做好充分的课前准备工作,争 取制定好每位学生的任务和学习目标,吸引每位学生的 注意力并能让学生实现自主性学习。这样的教学过程才 是“面向全体学生”的教学,才能促进全体学生的共同 发展。
(一)硬件环境: 1、活动教室:空间较大,按大组摆放 4 个实验台, 便于学生围观和动手操作。为烘托气氛,可以在黑板上 设计“电脑 DIY 特卖场”的板报,并给硬件区域添加 教学策略选 “主机选购区”、“显示器选购区”和“键盘鼠标选购 择与设计 区”等指示牌。 2、电脑硬件:考虑到学生操作容易损坏硬件设备, 上课使用的电脑可以是学校淘汰下的旧电脑,只要各种 硬件设备俱全,不论其能否正常工作均可使用。可以先 将各种硬件分类放置在教室的不同区域,每类硬件的数
注意任务的分层设计,让不同层次的学生都能有所收
学生学习能 获,切实感受到成功的喜悦。
力分析
2、刚升入初中的孩子“玩性十足”。我们将要面

初中信息技术课程教学设计案例

初中信息技术课程教学设计案例

初中信息技术课程教学设计案例一、教学目标本课程的教学目标是帮助学生建立基本的信息技术素养,培养学生使用计算机进行信息处理和创新的能力。

具体目标如下:1.掌握基本的计算机操作技能,包括操作系统的使用、文件与文件夹的管理等;2.了解互联网的基本原理和使用方法,能够安全地上网、搜索信息,并能够判断信息的可靠性;3.掌握常见的办公软件的使用方法,能够进行文字处理、表格制作等;4.了解程序设计的基本概念和方法,能够使用Scratch等工具进行简单的程序设计;5.培养学生的创新思维能力,激发学生对信息技术的兴趣。

二、教学内容与方法1.计算机操作技能–学生将通过实际操作掌握计算机的基本操作技能,包括开机、关机、软件的安装和卸载等。

教师将采用示范与学生互动的方式进行教学,让学生在实际操作中掌握技能。

2.互联网的使用–学生将学习互联网的基本原理和使用方法,包括浏览器的使用、网页的搜索与浏览等。

教师将通过课堂讲解和实例展示的方式进行教学,鼓励学生在课后进行实践。

3.办公软件的使用–学生将学习常见的办公软件,包括文字处理软件、电子表格软件和演示文稿软件等。

教师将通过实际操作和案例演示的方式进行教学,让学生亲自操作和使用这些软件。

4.程序设计基础–学生将了解程序设计的基本概念和方法,包括算法、逻辑结构和编程语言等。

教师将通过在线教学平台和Scratch等工具进行教学,让学生通过编写简单的程序来提高自己的编程能力。

5.创新思维培养–学生将通过参加信息技术创新项目和比赛,培养解决问题的能力和创新思维。

教师将鼓励学生参与各类创新活动,并提供指导和支持。

三、教学评价与反馈本课程的教学评价与反馈主要分为以下几个方面:1.学生作业评价–教师将根据学生的作业完成情况和作业质量进行评价,并给予相应的反馈与建议。

学生可以通过提交作业的形式来展示自己的学习成果。

2.课堂表现评价–教师将通过观察学生在课堂上的表现,如主动参与讨论、积极回答问题等来评价学生的学习情况,并给予鼓励和肯定。

信息技术学科优秀教学设计精选5篇

信息技术学科优秀教学设计精选5篇

信息技术学科优秀教学设计精选5篇导言:本文旨在向读者介绍五篇优秀的信息技术学科教学设计案例,这些案例涵盖了不同层次和内容的教学,旨在提供给教师们参考和借鉴,以促进信息技术学科的有效教学。

下面将分别介绍这五篇教学设计案例。

篇章一:电子表格应用本教学设计案例旨在通过电子表格应用让学生掌握信息技术学科的基本概念和技能。

教师可以根据学生实际情况来设计具体的学习内容和任务,让学生通过实际操作学习电子表格的基本功能和运用。

篇章二:程序设计入门这篇教学设计案例以简单的程序设计作为主要内容,旨在让学生初步了解程序设计的基本原理和方法。

教师可以通过引入一些简单的编程语言和编程软件,让学生动手实践,并设计一些有趣的小程序来提高学生的兴趣和参与度。

篇章三:网络安全教育网络安全教育是信息技术学科中非常重要的一部分,因此这篇教学设计案例旨在通过案例分析和实际操作来提高学生的网络安全意识和技能。

教师可以设计一些关于网络安全的实际问题,让学生分析和解决,并向他们介绍一些常见的网络攻击和防范方法。

篇章四:多媒体制作多媒体制作是信息技术学科中的一个重要内容,这篇教学设计案例旨在引导学生学习多媒体制作的基本原理和技巧。

教师可以让学生使用一些专业的多媒体制作软件,动手实践制作一些简单的多媒体作品,例如幻灯片、视频等,来提高学生的创造力和表达能力。

篇章五:人工智能应用人工智能是信息技术学科中的热门领域,这篇教学设计案例旨在让学生了解人工智能的基本概念和应用。

教师可以通过引入一些人工智能的案例和实际应用,让学生了解人工智能的发展现状和未来趋势,并引导他们思考人工智能对社会和个人的影响。

总结:以上就是五篇优秀的信息技术学科教学设计案例,通过这些案例的引导和实践,学生可以更好地掌握信息技术学科的基本概念和技能。

教师们可以根据自己的实际情况和学生的需求,选择适合的教学设计案例,并加以修改和完善,以提高教学效果。

希望这些教学设计案例能对广大教师们的信息技术教学工作有所帮助。

信息技术教学设计案例(优秀9篇)

信息技术教学设计案例(优秀9篇)

信息技术教学设计案例(优秀9篇)信息技术教学设计篇一一、教材分析:这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。

信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。

二、教学对象分析初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次。

三、学习目标1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。

2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力。

3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。

四、教学重点、难点:信息与信息技术的含义。

五、教学模式:自主学习分层推进教学模式。

六、教学手段:采多媒体教学网。

七、教学策略设计:根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。

初中信息技术教学课例《认识机器人》教学设计及总结反思

初中信息技术教学课例《认识机器人》教学设计及总结反思

认识往往是通过电视、书籍等途径,大部分学生都认为:
机器人就是像人一样的机器,能够做一些简单的动作
等。因此在教学中,一开始,让学生来交流:“在想象
课例研究综 中机器人是什么样子的?”让学生大胆、充分地说出自

己的见解。然后,教师出示有关机器人的课件,较系统、
完整地介绍机器人的种类、特征、发展等等!
俗话说:良好的开始是成功的一半。本课作为机器
时学习本节内容也有相当的难度,但学生学习兴趣浓
厚,教师如加以积极引导,相信学习效果还是比较好的。
(根据您的教学思路,以及您对高效课堂的理解, 教学策略选
说明您采用何种教学实施策略,在教学过程中怎么样培 择与设计
养学生的核心素养,实现课堂有效甚至高效)
在本课教学中,采用任务驱动、自主学习、评价交 流等方式进行教学,在教学中,让学生通过边观看、边 思考、边回答以及教师的演示操作,学习如何控制机器 人。
富的视频、图片资料帮助学生对教学机器人建立一个感
性的认识。
3.情感态度与价值观
◆通过给机器人各部分起名字(五官)以及想像机
器人能为自己做些什么,培养学生的想像力;
(分析学生在本课中所需学习方法的掌握情况、学
生的课堂学习行为与习惯、合作学习氛围、学生认知障
学生学习能 碍等)
力分析
本节内容《认识机器人》对学生来说是崭新的,同
初中信息技术教学课例《认识机器人》教学设计及总结反思
学科
初中信息技术
教学课例名
《认识机器人》

(简单说明本课的学习内容,说明课题教学的重点
和难点)
《认识机器人》是(初中信息技术八年级)下册第
一节教学内容,本节主要让学生了解机器人的基本知

初中信息技术教学课例《利用网络获取信息》教学设计及总结反思

感,保持和增强对信息技术学习的好奇心和探究欲。 (二)初步建立对信息技术的辩证认识,认识到任
何一种技术形式不但可以用来解决问题也同样可以造 成新的问题。
学习内容: 一、浏览网络信息 1 访问网站 (1)打开浏览器 打开浏览器的两种方法:桌面快捷方式和开始菜单 中的程序组。 (2)访问网页的方法 学生学习能 搜索网页名称或在浏览器的搜索或按 Ctrl+D 键,可以将网址保 存下来,方便下次访问。 2、进入下级网页 介绍网页各组件:LOGO、Banner、导航栏、超链接 和正文。
单击相应的链接可以打开内容。 点击工具栏上的五角星图标查看收藏的网页。 学生操作:打开中国文明网、当当网,浏览并收藏 自己喜爱的图书。 二、搜搜搜、 360 探索等。 (2)输入关键字 在搜索栏中输入关键字,如“黄山介绍”,单击相 应的搜索按钮,搜索引擎会返回很多条信息。 (3)查看相关信息 从搜索结果中选择合适的条目,可打开相应的内 容。 (4)复制网页文字 选择要复制的文字,方法是在要复制的第一个文字 处按下左键并拖动鼠标到最后一个文字处;点击右键或 按 Ctrl+C 键将文字复制到剪切板上。 (5)保存文字 在记事本中选择“编辑”菜单中的“粘贴”命令, 或按 Ctrl+V 键,保存即可。
构建高效课堂首先要转换教师的角色,让教师从主 导者成为组织者、引导者、合作者;在以往的教学中, 我们一直在倡导“教师为主导”“学生为加导演”。在教师的主 述 导下,学生只能被动学习。
学生要成为学习的主人,教师要调整自己的角色, 教师必须从主宰课堂的“主导者”成为平等的“组织者”、
“引导者”。从知识的“权威”变成学生学习的促进者。 由单纯的灌输知识转向传授知识的同时注意良好人格 的培育;由单方的传授转变为多主的交流合作。从“以 教师为中心“到“以学生为中心”。教学中教师的激发 作用、启迪作用、组织作用和熏陶作用是学生主动学习 的重要前提,因此教师的角色转换是关键。在课堂教学 中,教师要努力创设民主、平等、和谐的课堂氛围,从 创设生动具体的情境入手,组织师生共同参与的学习活 动,以缩短教师与学生、学生与学生、学生与文本之间 的距离。

(完整)初中信息技术课教学案例

(完整)初中信息技术课教学案例初中信息技术课教学优秀案例每一个初一的新生,对各学科的第一堂课都是充满憧憬和激情的,然而,我觉得不是每一科的第一节课都能做到不让学生们失望的。

一旦从希望的高峰跌到失望的低谷,他们可能将永远无法再拾起对这一学科研究的欲望。

所以,我非常重视初一的第一堂信息技术课的教学设计。

我的目标只有一个,那就是让学生在他们初中生涯的第一堂信息技术课上,被我征服,被信息技术征服!一、案例背景1.课程背景新课标中提出:“初中信息技术课程的总目标是提升学生的信息素养。

”学生的信息素养表现在:对信息的获取、加工、管理、表达与交流的能力;对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;发表观点、交流思想、开展合作并解决研究和生活中实际问题的能力;遵守相关的伦理道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。

信息技术课的前身是微机课,直到现在仍有不少人这样沿用。

很多人都误认为“信息技术”就是“计算机”,“信息技术课”就是“计算机课”。

当今世界主流的信息技术是多媒体计算机及网络技术,所以说“信息技术”从定义上范畴要广得多。

因此,在初中信息技术的第一堂课就要想学生阐明什么是信息和信息技术,只有学生们理解了这两个概念,才能明白“信息技术课”与“计算机课”的区别,他们的信息素养就得到了第一步提高。

我们使用的教材是XXX出版的《初中信息技术》第一册,教材的第1课是初识信息技术(主要有四个内容:1.信息与信息技术2.3.认识计算机硬件4.计算机的特点与发展)。

从课时上看1节课上完太紧了,两节又太松了。

而且有的内容又过于专业和枯燥。

所以我决定第一堂课只安排这几个知识点——信息和信息技术的定义;计算机的发展经历了哪几代;信息的紧张性(补充);计算机的特点与发展。

教材上计算机的硬件安排到第二堂课上用。

而且是开学的第一周,通常学生机房的系统没有安装调试好,按惯例每学期的第一节信息技术课都是在教室里上。

2.学生情况初一学生从小学到初中后,由于生理、心理和环境、进修容量、人际关系等的改变,使初一学生存在着一定的非凡性。

初中信息技术教学设计 案例 核心素养 信息科技课程标准

初中信息技术教学设计案例核心素养信息科技课程标准初中信息技术教学设计案例:一、教学目标知识目标:掌握信息科技的基础概念和技能,了解信息科技在日常生活和工作中的应用。

能力目标:培养学生运用信息科技解决实际问题的能力,提高其信息素养和技术操作能力。

情感态度与价值观目标:培养学生对信息科技的正确态度,增强其信息安全意识,培养创新精神和实践能力。

二、教学内容本节课的教学内容为信息科技基础知识和基本技能,包括信息科技的概念、发展历程、应用领域、信息安全等。

三、教学步骤导入新课:通过展示信息科技在生活和工作中的应用案例,引导学生了解信息科技的重要性和应用价值。

讲解知识点:详细讲解信息科技的概念、发展历程、应用领域、信息安全等方面的知识,帮助学生建立对信息科技的整体认识。

实践操作:通过具体的实践操作,让学生掌握信息科技的基本技能,如办公软件的使用、网络搜索技巧等。

课堂互动:组织学生进行小组讨论,分享自己在日常生活中运用信息科技的实例,增强课堂互动性和趣味性。

总结反馈:对学生的学习情况进行总结反馈,强调信息科技的重要性和学习方法,鼓励学生积极探索和实践。

四、教学评价课堂表现:观察学生在课堂上的表现,包括学习态度、参与度、合作精神等方面。

作业完成情况:检查学生的作业完成情况,包括知识掌握程度和实践操作能力等方面。

考试成绩:通过考试检测学生对信息科技基础知识的掌握程度和应用能力。

五、教学反思根据学生的表现和反馈,对本节课的教学进行反思和总结。

分析教学中存在的问题和不足之处,思考如何改进教学方法和手段,提高教学质量和效果。

同时,也要关注学生的学习需求和兴趣点,尊重学生的个性差异,为今后的教学提供有益的参考和借鉴。

初中信息上机教案

教案:初中信息技术课程上机操作指导课程名称:初中信息技术年级:七年级课时:2课时教学目标:1. 让学生掌握计算机的基本操作技能,包括开关机、键盘操作、鼠标操作等。

2. 让学生了解计算机的基本组成部件,如主机、显示器、键盘、鼠标等。

3. 培养学生良好的计算机使用习惯,提高学生的信息素养。

教学重点:1. 计算机的基本操作技能。

2. 计算机的基本组成部件。

教学难点:1. 键盘操作的熟练程度。

2. 鼠标操作的熟练程度。

教学准备:1. 计算机教室,每台计算机配备键盘和鼠标。

2. 教学课件或黑板。

教学过程:第一课时:一、导入(5分钟)教师通过向学生展示一些日常生活中常见的计算机应用场景,引发学生对计算机的兴趣,激发学生的学习热情。

二、基本操作技能(20分钟)1. 开关机:教师示范如何正确开关计算机,学生跟随教师操作。

2. 键盘操作:教师讲解键盘的布局,学生跟随教师练习打字。

3. 鼠标操作:教师讲解鼠标的使用方法,学生跟随教师练习鼠标操作。

三、课堂小结(5分钟)教师带领学生回顾本节课所学内容,强调计算机的基本操作技能的重要性。

第二课时:一、复习上节课的内容(5分钟)教师通过提问的方式检查学生对上节课内容的掌握情况。

二、计算机的基本组成部件(20分钟)1. 教师讲解计算机的基本组成部件,如主机、显示器、键盘、鼠标等。

2. 学生跟随教师观察教室里的计算机,了解各个组成部件的位置和作用。

三、课堂小结(5分钟)教师带领学生回顾本节课所学内容,强调计算机的基本组成部件的重要性。

教学评价:通过学生在课堂上的表现和上机操作的熟练程度来评价学生的学习效果。

对学生在键盘操作和鼠标操作方面的进步给予肯定和鼓励,激发学生的学习兴趣。

同时,关注学生在计算机使用过程中的行为习惯,如保持正确的坐姿、爱护计算机设备等,培养学生的信息素养。

在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,因材施教,对于操作不熟练的学生,要给予个别指导,帮助他们提高操作技能。

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初中信息技术课程
设计日期:2017年2月23日
一张图片主要是找出两幅图片的不同,这个游戏让我们要养成善于观察善于发现问题的好习惯,那么下面这些问题同学们是不是能火眼金晶找出一系列的问题所在呢?
大家小学都做过手抄报,在某种程度上来说提高不了效率,如果采用软件来做势必事半功倍,请大家欣赏几幅电子板报的成品,再看看老师制作的有关环境保护的电子板报,说说有些什么问题呢?
文字,添加的文字也可以编辑字体字号及其颜色。

F:图片要选择恰当的环绕方式
教师补充图片的环绕方式决定了它与文字是否能和谐,否则版面显得很凌乱。

以word2007为例方法是选中图片在“格式”菜单中的“文字环绕”方式中去设置。

G:各个对象的叠放顺序要合理
教师补充:正确理解六种不同的叠放次序合理应用。

教师将改好的电子板报再次展示给大家让同学们体会排版前制作后的效果
改良后的保护环境的电子板报
(四)小组练习部分过关斩将看谁先过关
各个组根据教师发在桌面上的素材文件对里面的素材进行适当排版,发挥自己的想象力设计出自己满意的电子板报,教师巡视如有问题加以指导。

学习方法:组员分工合作,共同构思提出自己满意的方案,技术方面首先组内解决如果。

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