多态性是指在一般类中定义的属性或操作被特殊类继承之后
2022年职业考证-软考-系统规划与管理师考试全真模拟全知识点汇编押题第五期(含答案)试卷号:14

2022年职业考证-软考-系统规划与管理师考试全真模拟全知识点汇编押题第五期(含答案)一.综合题(共15题)1.单选题按照适用范围,标准可分为国际标准、国家标准、()、地方标准和企业标准。
问题1选项A.符号标准B.产品标准C.术语标准D.行业标准【答案】D【解析】按适用的范围分为:国际标准、国家标准、行业标准、地方标准、企业标准国际标准:是指“国际标准化组织(ISO)、国际电工委员会(IEC)和国际电信联盟(ITU)以及ISO确认并公布的其他组织”制定的标准国家标准:是指“国家标准化机构通过并公开发布的标准”行业标准:是指在国家的某个行业通过并公开发布的标准地方标准:是指“在国家的某个地区通过并发布的标准”企业标准:是指针对企业范围内需要协调、统一的技术要求、管理要求和工作要求所制定的标准2.单选题关于IT服务资源要素设计的描述,不正确的是()。
问题1选项A.服务方为用户和IT服务组织提供一个统一联系点B.在服务工具设计时,应考虑工具的通用性和集成性C.识别监控对象,编制监控指标计划属于解决问题的技术D.备件可用性管理的目的是为了确保备件功能满足服务要求【答案】C【解析】资源要素:包括服务台(选项A)、工具(选项B)、备件及备件库(选项D)、知识库四个方面。
选项C属于技术要素的发现问题的技术,不属于资源要素的内容。
3.单选题FDS稿的国家标准处于()。
问题1选项A.立项阶段B.批准阶段C.征求意见阶段D.出版阶段【答案】B【解析】FDS属于批准阶段。
4.单选题关于面向对象的描述,不正确的是()。
问题1选项A.对象是一组属性和这组属性操作构成的B.封装是将实体的属性和操作组合在一起C.对象是现实世界中某个实体的抽象,类是一组对象的抽象D.组件表示软件物理组成部分,可被替换【答案】B【解析】对象:是基本运行时的实体,既包括数据(属性),也包括作用于数据的操作(行为)类:类所包含的方法和数据描述一组对象的共同行为和属性;类是在对象之上的抽象,对象是类的具体化,是类的实例抽象:通过特定的实例抽取共同特征以后形成概念的过程封装:将数据和操作数据的函数衔接在一起,构成的一个具有类类型的对象的描述继承:父类和子类之间共享数据和方法的机制多态性:是多种表现形式;多态性的实现,一般通过在派生类中重定义基类的虚函数来实现接口:描述对操作规范的说明,其只说明操作应该做什么,并没有定义操作如何做消息:对象之间进行通信的一种构造组件:表示软件系统可替换的、物理的组成部分,封装了模块功能的实现复用:将已有的软件及其有效成分用于构造新的软件或系统模式:描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案;模式由特定环境、问题、解决方案3个部分组成考虑考题是按照教程出题:教程中:(原文)面向对象封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,对数据的访问或修改只能通过对象对外提供的接口进行本题选择B合适。
面向对象的概念

1.面向对象的概念面向对象(Object-Oriented)=对象(Object)+类(Class)+ 继承(Inheritance)+通信(Communication)如果一个软件系统是使用这样4个概念设计和实现的,则将该软件系统称为面向对象的。
下面给出每个概念的具体定义。
1.1 对象从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在事物,它可以是有形的(比如一辆汽车),也可以是无形(比如一项计划)。
对象构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。
静态特征即可用某种数据来描述的特征,动态特征即对象所表现的行为或对象所具有的功能。
现实世界中的任何事物都可以称作对象,它是大量的、无处不在的。
不过,人们在开发一个系统时,通常只是在一定的范围(问题域)内考虑和认识与系统目标有关的事物,并用系统中的对象抽象地表示它们。
所以面向对象方法在提到“对象”这个术语时,既可能泛指现实世界中的某些事物,也可能专指它们在系统中的抽象表示,即系统中的对象。
我们主要对后一种情况讨论对象的概念,其定义是:对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。
一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务构成。
属性和服务,是构成对象的两个主要因素,其定义是:属性是用来描述对象静态特征的一个数据项。
服务是用来描述对象动态特征(行为)的一个操作序列。
一个对象可以有多项属性和多项服务。
一个对象的属性和服务被结合成一个整体,对象的属性值只能由这个对象的服务存取。
在有些文献中把对象标识(OID)列为对象的另一要素。
对象标识也就是对象的名字,有“外部标识”和“内部标识”之分。
前者供对象的定义者或使用者用,后者为系统内部惟一的识别对象。
(怎么感觉这点跟android开发里面的id是一样的,在某个文件下有编程人员定义的所有属性的id,并且是唯一的,一般不允许更改,属于系统内部分配。
) 另外需要说明以下两点:第一点是,对象只描述客观事物本质的与系统目标有关的特征,而不考虑那些非本质的与系统目标无关的特征。
课后答案——C++语言程序设计教程(第二版)

1.1习题1解答1.(1)机器语言是计算机直接理解执行的语言,由一系列(二进制)指令组成,其助记符构成了汇编语言;接近人的自然语言习惯的程序设计语言为高级语言。
(2)结构化程序设计方法主要内容有:自顶向下,逐步求精;面向对象方法将现实世界中的客观事物描述成具有属性和行为的对象,抽象出共同属性和行为,形成类。
(3)C++程序开发通常要经过5个阶段,包括:编辑,编译,连接,运行,调试。
首先是编辑阶段,任务是编辑源程序,C++源程序文件通常带有.c p p扩展名。
接着,使用编译器对源程序进行编译,将源程序翻译为机器语言代码(目标代码),过程分为词法分析、语法分析、代码生成3个步骤。
在此之前,预编译器会自动执行源程序中的预处理指令,完成将其他源程序文件包括到要编译的文件中,以及执行各种文字替换等。
连接器的功能就是将目标代码同缺失函数的代码连接起来,将这个“漏洞”补上,生成可执行文件。
程序运行时,可执行文件由操作系统装入内存,然后CPU从内存中取出程序执行。
若程序运行进程中出现了错误,还在需要对程序进行调试。
(4)对象与对象之间通过消息进行相互通信。
(5)类是具有相同属性和行为的一组对象的抽象;任何一个对象都是某个类的一个实例。
(6)多态性是指在一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。
(7)面向对象的软件开发过程主要包括面向对象的方法分析、面向对象的设计、面向对象的编程、面向对象的测试和面向对象的维护。
(8)泛型程序设计是指在程序设计时,将数据类型参数化,编写具有通用性和可重用的程序。
(9)#include<iostream>是一条预处理指令(语句),在编译(或预处理)时由编译器(或预编译器)执行,其功能是将iostream文件包含(复制)到指令处。
(10)C++中使用cin作为标准输入流对象,通常代表键盘,与提取操作符>>连用;使用cout作为标准输出流对象,通常代表显示设备,与<<连用。
【Java】面向对象的四个基本特征:唯一性、分类性、继承性和多态性

【Java】⾯向对象的四个基本特征:唯⼀性、分类性、继承性
和多态性
1.唯⼀性
唯⼀性是指每个对象都是唯⼀的,具有唯⼀标识符。
在对象的整个⽣命周期中,标识符是⼀成不变的,系统可通过该标识符,在内存中找到相应对象。
2.分类性
分类性是指将具有⼀致属性和⾏为的对象抽象成类,只保留与应⽤有关的性质,其他内容忽略。
任何类的划分都是主观的,但必须与具体应⽤有关。
3.继承性
继承性是指⼦类⾃动继承⽗类的属性和⽅法,并且可以在⽗类的基础上加⼊若⼲新内容。
例如,“⼈”这个类抽象了这个群体的基本特征,⽽“学⽣”和“⽼师”除了具备“⼈”所定义的基础特性外,各⾃⼜具有各⾃的新特性。
继承性是⾯向对象程序设计语⾔不同于其他语⾔的最重要特点。
通过类的继承,可使公共的特性能够共享,提⾼代码的可重⽤性、减少冗余,同时简化了对象、类的创建⼯作,规范了类的等级结构。
4.多态性
多态性是指不同对象,在收到同⼀消息后,可产⽣不同结果,具有不同表现⾏为。
多态性允许每个对象以⾃⾝的⽅法去响应共同消息,以此增强软件的灵活性和可重⽤性。
软件开发与设计实例分析复习题(1004)

软件开发与设计实例分析复习题(1004)一、基本要求1、软件项目开发概述(1)软件工程的三段论:软件开发过程、软件项目管理、软件过程改进(2)需求分析建模的基本方法:结构化方法、面向对象方法(3)概要设计原则和设计模型(4)软件体系结构:客户机/服务器结构(C/S)、浏览器/服务器结构(B/S)、应用程序框架结构(MVC)、组件体系结构(5)编码方法和规范:结构化编码方法、面向对象编码方法、编码标准和规范(6)测试方法和过程(7)软件项目的提交和维护(8)软件文档规范(9)软件开发环境与工具2、基于结构化方法的C/S架构软件项目实例(1)项目立项:立项背景、可行性分析、开发计划(2)需求分析:需求调研、数据分析、功能定义、需求分析文档(3)概要设计:开发环境、架构设计、数据设计、界面设计、模块设计、概要设计文档(4)详细设计:接口定义、数据结构定义、算法设计、详细设计文档(5)编码实现:编程实现、编码文档(6)系统测试:测试方案、测试过程、测试评估3、基于面向对象方法的C/S架构软件项目实例(1)项目立项:立项背景、可行性分析、开发计划(2)需求分析:需求调研、数据分析、功能定义、需求分析文档(3)概要设计:开发环境、架构设计、数据设计、界面设计、模块设计、概要设计文档(4)详细设计:接口/类定义、数据结构定义、算法设计、详细设计文档(5)编码实现:编程实现、编码文档(6)系统测试:测试方案、测试过程、测试评估4、基于B/S架构的网站开发软件项目实例(1)项目立项:立项背景、可行性分析、开发计划(2)需求分析:需求调研、数据分析、功能定义、需求分析文档(3)概要设计:开发环境、架构设计、数据设计、界面设计、模块设计、概要设计文档(4)详细设计:接口/类定义、数据结构定义、算法设计、详细设计文档(5)编码实现:编程实现、编码文档(6)系统测试:测试方案、测试过程、测试评估二、基本概念1、软件工程的三段论是指软件项目管理、软件项目开发和软件过程改进。
软件工程名词解释

1. 软件软件是计算机系统中与硬件相互依存的部分,它是包括程序、数据及相关文档的完整集合。
2. 软件危机软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
3. 软件工程软件工程是研究和应用如何以系统化的、规范的、可度量的方法去开发、运行和维护软件,即把工程化应用到软件上。
4. 软件生存周期软件生存周期是指软件产品从考虑其概念开始到该软件产品交付使用,直至最终退役为止的整个过程,一般包括计划、分析、设计、实现、测试、集成、交付、维护等阶段。
5. 软件复用软件复用就是利用某些已开发的、对建立新系统有用的软件元素来生成新的软件系统。
6. 质量质量是产品或服务满足明确或隐含需求能力的特性和特征的集合。
在合同环境下,需求是明确的;在其他环境下,隐含的需求需要识别和定义。
7. 质量策划质量策划包括产品策划、管理和作业策划,以及质量计划的编制和质量改进的准备工作。
8. 质量改进质量改进是以最求最高的效益和效率为目标的持续性活动。
9. 质量控制质量控制是对流程和产品的符合性的评估,独立分析不足并予以更正使得产品与需求相符。
10. 质量保证质量保证是有计划的和系统性的活动,它对部件或产品满足确定的技术需求提供足够的信心。
11. 软件质量软件质量是指明确声明的功能和性能需求、明确文档化的开发标准、以及专业人员开发的软件所具有的所有隐含特征都得到满足。
12. 正式技术复审正式技术复审是一种由软件开发人员进行的软件质量保证活动,其目的是在软件的任何一种表示形式中发现功能、逻辑或实现的错误,验证经过复审的软件确实满足需求,保证软件符合预定义的标准,使软件按照一致的方式开发,使项目更易于管理。
13. ISOISO是一个组织的英语简称,代表International Organization for Standardization,即"国际标准化组织"。
14. ISO9000ISO9000是由ISO/TC176制定的关于质量管理和质量保证的国际标准。
c++论文——精选推荐

C++C++程序设计学习心得程序设计学习心得程序设计学习心得C++C++源于源于C 语言,还记得两年前学习C 语言的那段充实的时光,现在学习C++C++,只不过,只不过是在C 的基础上加上了类而已,如果这样认为,我们是学不好C++C++的。
面向对象程序设计的的。
面向对象程序设计的基本观点是用程式来仿真大千世界,这使得它的各种根本特性非常人性化,如封装、继承、多态等等。
多态等等。
从一般意义上讲,从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,对象是现实世界中一个实际存在的事物,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,它可以是有形的,它可以是有形的,也可以是也可以是无形的。
对象是构成世界的一个独立单位,对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。
它具有自己的静态特征和动态特征。
它具有自己的静态特征和动态特征。
那么,那么,什么是面向对象方法的方法呢?首先,它将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体——对象。
对同类型对象抽象出其共性,形成类。
类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。
类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。
在面向对象的程序设计中,函数是功能抽象的基本单位。
通过消息进行通信。
在面向对象的程序设计中,函数是功能抽象的基本单位。
C++C++C++语言中的语言中的子程序体现为函数,一个C++C++函数可以有一个主函数和若干子函数构成,对对象的功能抽象函数可以有一个主函数和若干子函数构成,对对象的功能抽象要借助于函数,要借助于函数,并且函数编写好以后,并且函数编写好以后,并且函数编写好以后,可以被重复地使用,可以被重复地使用,可以被重复地使用,使用时可以只关心函数的功能和使用时可以只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现。
使用方法,而不必关心函数功能的具体实现。
C++C++C++还提供了对数据的共享与保护机制,如表还提供了对数据的共享与保护机制,如表示符、可见性和生存期,通过类的静态成员实现同一个类的不同对象之间的数据和操作的共享,通过常成员类设置成员的保护属性。
C++基础习题

C++基础习题C++基础、运算符与表达式、控制结构习题一、填空题1.面向对象编程三个特性:___________、___________ 、___________。
答案:封装性、继承、多态2.C++中使用___________作为标准输入流对象,通常代表键盘,与提取操作符___________连用;使用___________作为标准输出流对象,通常代表显示设备,与___________连用。
答案:cin >> cout <<3.cout是_________类的对象。
答案:ostream4.cin是_________类的对象。
答案:istream5.C++程序是从_______函数开始执行的。
答案:main6.___________是计算机直接理解执行的语言,由一系列___________组成,其助记符构成了___________;接近人的自然语言习惯的程序设计语言为___________。
答案:机器语言二进制指令汇编语言高级语言7.___________方法的主要内容有:自顶向下、逐步求精;___________方法将现实世界中的客观事物描述成具有属性和行为的___________,抽象出共同属性和行为,形成___________。
答案:结构化程序设计面向对象程序设计对象类8.C++程序开发通常要经过5个阶段,包括___________、___________、___________、___________、___________。
答案:编辑编译连接运行调试9.对象与对象之间通过___________进行相互通信。
答案:消息10.___________是对具有相同属性和行为的一组对象的抽象;任何一个对象都是某一个类的实例。
答案:类11.___________是指在一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。
答案:多态性12.面向对象的软件开发过程主要包括___________、___________、___________、___________、___________。
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重载(Overload)
重载—类中定义的方法可能有不同的版本
public bool Withdraw(double amt, string name) public double Withdraw(double am相同 返回值类型可以不相同
虚拟函数
声明虚方法
使用virtual关键字 public virtual bool Withdraw(…);
调用虚方法,运行时将确定调用对象是什么 类的实例,并调用适当的覆写的方法。 虚方法可以有实现体
覆写(Override)
子类中为满足自己的需要来重复定义某个方 法的不同实现——覆写 通过使用关键字override来覆写
public override bool Withdraw(…)
只有虚方法和抽象方法才能被覆写 要求: (三相同)
相同的方法名称 相同的参数列表 相同的返回值类型
Override & Overload比较
Items 位置 方法名 参数列表 返回值 Override 覆写 存在于继承关系的 类中 相同 相同 相同 Overload 重载 存在于同一类中 相同 必须不同 可以不相同
抽象方法
抽象方法是必须被派生类覆写的方法。 抽象方法是可以看成是没有实现体的虚方法 如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义 为抽象类,不论是否还包含其它一般方法 publc abstract bool Withdraw(…);
同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解 释,产生不同的执行结果,这就是多态性。 多态性通过派生类覆写基类中的虚函数型方法 来实现。
多态性(2)
编译时的多态性
编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非 虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参 数、返回的类型等信息决定实现何种操作。
运行时的多态性
多态性
是指在一般类中定义的属性或操作被特殊 类继承之后,可以具有不同的数据类型或表 现出不同的行为。 多态性的作用在于它允许我们开发灵活的 系统,我们只要指定什么应该发生,而不是 它应该怎样发生,以便获得一个易修改、易 变更的系统。
多态性(1)
面向对象程序设计中的重要概念多态性。
在运行时,可以通过指向基类的引用,来调用 实现派生类中的方法。