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英语字母一二级编码图

英语字母一二级编码图

gh : 桂花
ght : 桂花糖
gr : 工人
gy : 公园
h/H : 椅子
ha : 哈欠
he : 河流
ho : 海鸥
i/I : 蜡烛
ic : IC卡
id :身份证
if :如果
im : 姨母
in :在...里面
ing : 鹰
ir :一个人
it : 它
ive : 夏威夷
j/J :鸡
ja : 骄傲
je : 饥饿
jo : 勾拳
ju : 橘子
K:枪; ki:枪杀(kill)
l/L : 镰刀
la : 拉手
ld : 脸蛋
lf : 雷锋
li : 梨子
ll :筷子
lo : 10
lt :老头
lu : 路
ly : 轮椅
m/M : 麦当劳
ma : 妈
co : 企鹅
com : 公司
con : 葱
cr : 超人
ct:餐厅
cu : 醋
cy : 抽烟
d/D : 狗
dd : 两条狗
de : 德国人
di : 弟弟
dis : 的士
dr : 敌人
dy: 电影
e/E : 鹅
ea : 恩爱
ec : 恩赐
ect : 恶传统
ed :耳朵
pro : 飘柔
psy :配送员
py : 朋友
pt : 葡萄
pu : 扑倒
Q:气球
r/R :草
ra : 热爱
re : 热
ri : 日光
ro : 肉
rr : 人人
rt : 人体
ry : 人妖
s/S : 蛇

地理信息系统-四叉树编码

地理信息系统-四叉树编码
线性四叉树的编码与解码
• 位图的读入 • 程序的简介 • 程序的流程 • 程序的结果
• 位图的结构
位图的读入
BITMAPFILEHEADER 位图文件头
BITMAPIFOHEADER 位图信息头
颜色表
24bit的位图没有颜色表
位图数据
位图的读入
• 位图读入的基本流程
读方式打开文件
跳过文件头结构
读入信息头结构
存放结点信息
struct LinkStack{ PNode top;};
链栈结构
• 数据说明
程序的简介
QuadTree类 QuadTree
class QuadTree{ public: PLinkStack createEmptyStack_link(); //生成空栈 void push (PLinkStack plstack,MortonAndPixel x); //元素入栈 void pop(PLinkStack plstack); //元素出栈 MortonAndPixel CatchTop(PLinkStack plstack); //获取栈顶元素 int GetT(long Num);//获取结点循环次数 int GetHang(long morton);//morton码反算得到行 int GetLie(long morton);//morton码反算得到列 }
移动栈顶指针 元素Next指针=NULL 是 结束
程序的流程
• 解码示意
解码入新栈 取栈顶元素
栈顶指针
16 4 12 2 8 0 4 1 0 0 Morton码 属性值
16 12
取下一个元素
16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Morton码 4 2 2 2 2 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 属性值

110位数字编码-高清附图

110位数字编码-高清附图

78
83 88 93
青蛙
芭蕉 扇 爸爸
旧伞
79
84 89 94
气球
巴士 芭蕉
调酒师
95
97
紫荆花
98
酒吧
99
玫瑰
97 紫荆花
98 球拍
99 玫瑰
1钢笔
2 鹅
3 耳朵
4 帆船
5 钩子
6 汤勺
7 镰刀
8 发财
9 口哨
数字 编码 00 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50
数 编码 数字 字 02 望远镜 01 树 06 豆芽 07 手套 11 筷子 12 棒球 16 纽扣 17 鹦鹉 香烟 二胡
49 丝绸
50 武林盟主
51 帽子
52 鼓儿
53 盲僧
54 武士
55 火车
56 蜗牛
57 武器
58 胡巴
59 五角星
60 榴莲
61 红领巾
62 牛儿
63 硫酸
64 牛屎
65 尿壶
66 溜溜球
67 油漆
68 喇叭
69 料酒
70 冰淇淋
71 奇异果
72 企鹅
珊瑚 司令 师傅
21 鳄鱼 22 26 二流子 27 31 鲨鱼 32 36 山鹿 37 41 司仪 42 46 石榴 47
张三丰 51 帽子 52
数字 编码 数 编码 字 55 火车 56 蜗牛 60 榴莲 61 红领巾 65 70
数 编码 字 57 武器 62 牛儿
数 字 58 63 68 73
00 望远镜
01 树
02 铃儿
03 艾弗森
04 轿车
05 手套

110个数字编码表和图片安平浓缩版

110个数字编码表和图片安平浓缩版

29 阿胶
30 山洞
3鲨1
31
鲨鱼
32
33 蝴蝶
34
绅3
35 珊瑚
36 山鹿
37
山鸡
沙 38
38
吴君如
3香9
40
41
41
42
43
44
44
45
46 石榴
47
48 丝瓜
49 石球
49 雪球
50 武林
51
51
51
狐狸
52 孤儿
52
孤儿
53 火山
编码 虾 马 医生 篱笆 和尚 恶霸
数字 04 09 14 19 24 29
编码 蟹 狗 钥匙 泥鳅 猴子 阿胶
数字 05 10 15 20 25 30
编码 猪 蛇 鹦鹉 耳环 二胡 山洞
扇儿 33 山鸡 38 柿儿 43 司机 48
蝴蝶 34 三八 39 石山 44 丝瓜 49
绅士 35 香蕉 40 石狮 45 石球 50
01

01
0鹅 2
03
03
04 蟹
05

06

07

07
07

08

09

10

11
筷子
12
13
医生
14 钥匙
15 鹦鹉
16 杨柳
17 仪器
18
篱笆
19 泥鳅
20
耳环
21 鳄鱼
22 鸳鸯
和2
23
24
猴子
25
26
二流(子)
27 耳机
28
恶霸

110个数字编码带图片

110个数字编码带图片

1-56
1油条2鹅3耳朵4屎5手套6勺子7锄头8葫芦9口哨10棒球11筷子12婴儿13医生14钥匙15鹦鹉16石榴17仪器18钱19药酒20香烟21鳄鱼22双胞胎23乔丹24耳屎25耳蜗26二流子27耳机28耳包29阿胶30三菱车31鲨鱼32扇儿33闪闪的红34绅士35山虎36山路37山鸡38妇女39三角尺40司令41司仪42柿儿43石山44石狮45师傅46饲料47死骑48石把49死狗50武林51劳动节52李咏53巫山烤鱼54武士55火车56蜗牛
57-100
57武器58王八59武警60榴莲61儿童节62驴儿63流沙河64螺丝65锣鼓66溜溜球67油漆68喇叭69姿势70麒麟71奇异果72企鹅73青山74骑士75西服76气流飞机77芦沟桥78青蛙79气球80巴黎铁塔81建军节82靶儿83芭蕉扇84巴士85宝物86八路87白旗88爸爸89八角90酒瓶91助手92球儿93旧伞94教师95酒壶96酒楼97拳皇98王菲99玫瑰00望远镜01冷饮02铃儿03拎伞04零食05领舞06手枪07令旗08眼镜09猫0鸡蛋。

110个数字编码表和图片

110个数字编码表和图片

记忆数字的意义
1,日常生活的运用:电话号码、日期 2,应付考试:日期、资费表等 3,数字桩:非常有用的记忆工具 4,训练记忆力:记忆大师的秘密
记忆体操之一: 记忆圆周率小数点后100位
• 圆周率小数点后100位
14 15 92 65 35 89 79 32 38 46 26 43 38 32 79 50 28 84 19 71 69 39 93 75 10 58 20 97 49 44 59 23 07 81 64 06 28 62 08 99 86 28 03 48 25 34 21 17 06 79
圆周率1-40位数字图像
圆周率41-70位数字图像
圆周率71-100位数字图像
数字记忆的应用
魏蜀吴三国的成立时间
• 魏:220年 • 蜀:221年 • 吴:222年
东吴水乡的一大群鸭子一起建立了吴国, 其它国家的建立时间记不记就“无所谓” 了。
记忆年代事件
• 商鞅变法——前359年 • 淝水之战——383年 • 朱元璋建立明朝——1368年 • 郑成功收复台湾——1662年 • 戊戌变法——1896年 • 金田起义——1851.01.11 • 巴黎公社成立——1871.03.18 • 郑和下西洋——1405
数字 03 08 13 18 23 28 33 38 43 48
编码 虾 马 医生 篱笆 和尚 荷花 仙丹 沙发 石山 石板
数字 04 09 14 19 24 29 34 39 44 49
编码 蟹 狗 钥匙 泥鳅 盒子 鹅脚 绅士 香蕉 狮子 雪球
数字 05 10 15 20 25 30 35 40 45 50
编码 狐狸 蜗牛 轮椅 绿豆 蜻蜓 犀牛 蚂蚁 菠萝 蚯蚓 酒楼 铃铛 钩子

110个数字编码表和图片

110个数字编码表和图片

小结
• 数字的快速记忆原理; • 熟悉数字编码表; • 数字编码表的应用; • 记忆圆周率小数点后100位;
110个数字编码表和图片
1-50
数字 01 06 11 16 21 26 31 36 41 46
编码 鱼 鹿 筷子 杨柳 鳄鱼 河流 鲨鱼 山路 睡衣 石榴
数字 02 07 12 17 22 27 32 37 42 47
编码 鹅 鸡 婴儿 玉玺 鸳鸯 耳机 扇儿 山鸡 柿儿 司机
数字 03 08 13 18 23 28 33 38 43 48
96
酒席
97
酒吧
98

1
数字编码图像0-9
数字编码表的应用
记忆数字的意义
1,日常生活的运用:电话号码、日期 2,应付考试:日期、资费表等 3,数字桩:非常有用的记忆工具 4,训练记忆力:记忆大师的秘密
记忆体操之一: 记忆圆周率小数点后100位
• 圆周率小数点后100位
14 15 92 65 35 89 79 32 38 46 26 43 38 32 79 50 28 84 19 71 69 39 93 75 10 58 20 97 49 44 59 23 07 81 64 06 28 62 08 99 86 28 03 48 25 34 21 17 06 79
编码 木屋
榴莲 锣鼓 麒麟 蜘蛛
百灵鸟
白兔 精灵
救护车 望远镜
红旗 球拍
狐狸
51
牡丹
53
护士
54
木屋
55
56
母鸡
57
58
驴儿
62
59
60
61
老鼠
64
62

数字编码表(带图片)+实战训练(记忆一副牌及100个数字)

数字编码表(带图片)+实战训练(记忆一副牌及100个数字)

数字编码表(带图片)+实战训练(记忆一副牌及100个数字)一. 中国记忆力训练网 110个数字编码表(初级V3.0)数编备选数编备选数编备选数编备选数编字码字码字码字码字码鱼鹅虾蟹猪 01 02 03 04 05牛鸡马狗酒、球蛇棒球 06 07 08 09 10筷婴医雨伞钥鹦尼姑 11 12 13 14 15子儿生匙鹉杨衣钮荔玉玺篱泥衣架耳16 17 18 19 20柳枝笆鳅环鳄阿姨鸳和盒二21 22 23 24 25鱼鸯尚子胡河耳荷河马、恶霸鹅阿胶森山洞 26 27 28 29 30 流机花脚林鲨仙仙绅珊松鼠 31 32 33 34 35 鱼鹤丹士瑚山香炉、山路山相机沙香司36 37 38 39 40 鹿鸡发蕉令雪睡衣柿雪耳、死鹅石水仙、雪山狮石狮水水母 41 42 43 44 45 梨儿山子壶石司树枝石雪花雪水饺五46 47 48 49 50 榴机板球环狐孤木耳、猪耳牡乌纱护巫师木古墓 51 52 53 54 55 狸儿丹士屋蜗母乌鸡、火机苦火把、尾巴五乌龟榴56 57 58 59 60 牛鸡瓜角莲星轮老鹰驴牛耳箩留声机老螺丝、律师锣61 62 63 64 65 椅儿筐鼠鼓绿楼绿旗、流星喇萝卜辣牛角、鹿角麒冰淇淋 66 67 68 69 70 豆梯叭椒麟蜻金鱼、蜥蜴企鸡骑鸡翅、橙子蜘积木 71 72 73 74 75 蜓鹅蛋士蛛犀七猩猩西青蛙气百花环 76 77 78 79 80 牛喜瓜球灵鸟蚂白蚁白百合花花巴白蝙蝠 81 82 83 84 85 蚁鸽生士虎八菠萝白麻雀、番茄爸斑马、白板啤斑鸠、芭蕉精86 87 88 89 90 路棋爸酒灵军球球救教救酒壶 91 92 93 94 95 衣儿生师护圈车长酒楼警酒席酒酒吧胶舅舅望眼镜 96 97 98 99 00 颈察杯卷远鹿镜树棍鸭耳弹簧红钩手套 1 2 3 4 5子朵旗子勺烟斗拐镰刀葫球铃6 7 8 9 0子杖芦拍铛(备注:00、0,9、11、22是象形编码;20、50是混合编码;其它是谐音编码。

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