三年级美术下册 彩墨游戏(二)2教案 人美版
三年级下册美术教学设计-14彩墨游戏(二)|人美版(2012)

教学设计:三年级下册美术教学设计-14彩墨游戏(二)|人美版(2012)一、教学目标:1. 让学生了解和掌握彩墨的基本使用方法和特点,提高学生对彩墨画创作的兴趣。
2. 通过彩墨游戏,培养学生对色彩的感知和运用能力,提升学生的审美素养。
3. 培养学生观察生活,发现美的能力,提升学生的创新意识和动手能力。
二、教学内容:1. 彩墨的基本使用方法:泼墨、点墨、划墨等。
2. 彩墨画创作技巧:通过彩墨游戏,让学生自由探索和实践,学会运用彩墨表现生活中的美好事物。
三、教学重点与难点:重点:掌握彩墨的基本使用方法和创作技巧。
难点:如何运用彩墨表现出生活中的美好事物,培养学生的创新意识和审美素养。
四、教具与学具准备:1. 教具:彩墨、毛笔、水盆、宣纸、调色板等。
2. 学具:每位学生准备一套彩墨画材,包括彩墨、毛笔、水盆、宣纸等。
五、教学过程:1. 导入:教师通过展示优秀的彩墨画作品,引导学生关注和欣赏彩墨画的美,激发学生的学习兴趣。
2. 基本技法讲解:教师讲解彩墨的基本使用方法,如泼墨、点墨、划墨等,并演示如何运用这些技法进行创作。
3. 彩墨游戏:教师组织学生进行彩墨游戏,让学生在游戏中自由探索和实践彩墨的运用,引导学生发现和感受彩墨的独特魅力。
4. 创作指导:教师引导学生观察生活,发现美好事物,并指导学生如何运用彩墨将这些事物表现出来。
5. 学生创作:学生根据教师的指导,进行彩墨画创作,教师在过程中进行个别指导和辅导。
6. 作品展示与评价:学生完成作品后,教师组织学生展示作品,并进行自评、互评和教师评,以此提升学生的审美素养和创新意识。
六、板书设计:1. 彩墨的基本使用方法:泼墨、点墨、划墨等。
2. 彩墨画创作技巧:观察生活,发现美好事物,运用彩墨表现。
七、作业设计:1. 学生根据课堂学习,回家后自行创作一幅彩墨画,题目自拟。
2. 家长参与评价,对学生的作品给予鼓励和建议。
八、课后反思:本节课通过彩墨游戏的方式,让学生在实践中掌握彩墨的基本使用方法和创作技巧,培养学生观察生活,发现美的能力。
三年级下册美术教案-第5课 彩墨游戏 ▏人美版(北京) (2)

《彩墨游戏》
一、指导思想
本课属于“造型•表现”学习领域,是中国画系列课业中一节适于低年级学生表现的课业,是学习中国画的入门体验课程,让学生初步了解中国特有的文房四宝有关知识,旨在体验,让学生初步了解掌握简单的笔墨知识和技能,以游戏的学习方式体验感受毛笔、墨、色、宣纸在水的作用下产生的丰富变化,表现简单有趣的物象。
水墨画运用国画工具,采用大胆的线条和变化丰富的墨色,通过水墨游戏的形式,创作夸张、富有想象力的水墨画面,激发大胆表现的美术创造能力,培养对中国传统艺术文化的情感。
二、教学目标及重难点
(一)教学目标:
1.知识与技能:初步了解水墨画工具材料及相关知识,学习简单的调墨方法,能够画出浓墨和淡墨等不同的墨色;大胆运用毛笔画出有墨色变化的各种直线或曲线,初步体验中锋、侧锋的笔法。
2.过程与方法:通过游戏引导学生尝试、探究水墨的丰富变化,通过对线的联想添加色点,表现树林或藤蔓植物,创作一幅彩墨作品。
3.情感态度价值观:感受彩墨作品的神奇变化和艺术美感,激发学习中国画的兴趣,培养热爱祖国优秀文化传统的情感。
(二)教学重点、难点
教学重点:认识墨色浓、淡变化,学会简单的调墨方法,体会中锋、侧锋用笔。
教学难点:运用丰富的墨色画出直线或曲线为主的画面,通过色点的添加完成一幅水墨作品。
教学环节教师活动学生活动教学意图一、导入1.课件播放水墨动画,谈话:同有目的地观看从视觉。
第14课 彩墨游戏(二)(教学设计)人美版(2012)美术三年级下册

第14课彩墨游戏(二)(教学设计)人美版(2012)美术三年级下册一、教学目标1.理解墨色概念,了解彩墨串连的表现方法。
2.能够表达自己的情感,发挥想象创作画作。
3.能够在教师指导下完成一幅彩墨画作。
4.提高学生的色彩感受和控制能力。
二、教学重点1.墨色的概念。
2.彩墨串连的表现方法。
三、教学难点1.彩墨游戏创作。
四、教学步骤1. 创设情境,导入课题教师向学生介绍彩墨游戏的创作主题,例如:积雪的冬天、春暖花开、夏日清凉、金风驭势等等,同时指出这是一个很有趣的游戏,带领学生一起进入创作的情境。
2. 演示教学,学生观察教师拿出画板和画笔,演示如何使用彩墨完成画作。
作为学生观察教师的技法和画笔控制,学习如何表达色彩和情感。
3. 选择主题,展开创作学生根据教师提供的主题,展开自己的创作思路,将颜色和形式整合起来,表达出自己的情感和主题。
4. 半成品展示,共同评价学生完成一部分作品后,教师组织展示并进行评价,让学生听取其他学生对自己作品的意见和建议,并根据这些意见和建议进行调整。
5. 总结活动,巩固知识教师对本课的教学进行总结,点名表扬表现优秀的学生,并对于学生在创作中出现不足之处进一步指导,提高学生的色彩感受和控制能力。
五、教学资源1.画板和画笔。
2.彩墨游戏的创作主题。
六、教学反思通过本课的教学,学生不仅学会了彩墨串连的表现方法,更重要的是培养了创作的思维方式和情感表达能力。
同时,学生在创作和展示中相互交流,提高了学生的人际交往能力,为今后的学习和生活打下了坚实的基础。
三年级下册美术教案- 第14课 彩墨游戏(二) ▏人美版

三年级下册美术教案- 第14课彩墨游戏(二)▏人美版教学目标本课旨在培养学生的审美情趣,提高他们对传统彩墨画的欣赏能力和创作能力。
通过学习,学生将了解彩墨画的基本技巧,并能够运用这些技巧进行简单的创作。
教学内容本节课主要介绍彩墨画的基本技巧,包括用墨、用色、用笔等方面的知识。
学生将通过观察、实践和探索,了解彩墨画的独特魅力。
教学重点与难点教学重点是彩墨画的基本技巧,包括用墨、用色、用笔等。
教学难点是如何运用这些技巧进行创作,以及如何处理好作品的整体效果。
教具与学具准备教具包括彩墨画的相关资料、图片和实物。
学具包括彩墨、毛笔、宣纸等。
教学过程1. 导入:通过展示彩墨画的作品,引起学生的兴趣,激发他们的学习热情。
2. 理论讲解:介绍彩墨画的基本技巧,包括用墨、用色、用笔等。
3. 示范:教师进行现场示范,展示彩墨画的创作过程。
4. 实践:学生根据教师的示范,进行彩墨画的创作。
5. 评价:学生展示自己的作品,教师进行评价和指导。
6. 总结:对本节课的内容进行总结,强调彩墨画的基本技巧和创作方法。
板书设计板书设计应简洁明了,突出彩墨画的基本技巧和创作方法。
作业设计作业设计应注重实践,鼓励学生运用所学的技巧进行创作。
课后反思通过本节课的学习,学生应能掌握彩墨画的基本技巧,并能够进行简单的创作。
在教学过程中,应注意激发学生的学习兴趣,提高他们的创作热情。
同时,教师应注重评价和指导,帮助学生提高自己的创作水平。
总的来说,本节课旨在培养学生的审美情趣,提高他们对传统彩墨画的欣赏能力和创作能力。
通过学习,学生将了解彩墨画的基本技巧,并能够运用这些技巧进行简单的创作。
在教学过程中,应注意激发学生的学习兴趣,提高他们的创作热情。
同时,教师应注重评价和指导,帮助学生提高自己的创作水平。
重点关注的细节是“教学过程”。
教学过程详细补充和说明1. 导入导入环节是吸引学生注意力和激发学习兴趣的重要步骤。
在这一环节中,教师可以通过以下方式导入新课:- 展示经典作品:选择几幅具有代表性的彩墨画作品,通过多媒体展示给学生,让他们初步感受彩墨画的魅力。
人美版美术三年级下册_《彩墨游戏(二)》精品教案2020

《彩墨游戏(二)》精品教案一、教材分析《彩墨游戏(二)》是人美版新教材国画系列的第二课时,属于“造型•表现”学习领域。
让学生了解中国画的一些简单的技法,并在游戏中感受国画的笔墨趣味,打破中国画传统的表现形式,在游戏中让儿童的天性得以充分地展现,注重儿童的心理特点,体现了“以人为本”的人文观。
通过本课学习,感受彩墨画的艺术美感,激发学生热爱民族的艺术情感。
课堂中教师引领学生通过“在游戏中去发现、在发现中去探讨、在探讨中去实践”三个环节,教师巧妙引导,让学生在艺术实践中发挥主动性,完成本课的教学目标。
二、教学目标1、欣赏艺术大师的经典艺术作品,了解艺术表现的丰富性。
2、在充分的艺术实践中,利用墨与彩的调配变化,合理运用点、线、面等造型的元素,大胆在宣纸上或其他材料上进行彩墨的组合,形成美的画面。
培养孩子的彩墨表现力。
3、充分感受彩墨画的乐趣,激发孩子热爱中国画的浓厚情感。
三、教学重难点1、教学重点:让孩子在游戏中发现彩墨与宣纸产生的特殊变化,进行大胆表现。
2、教学难点:合理运用点、线、面等造型元素,使画面具有美感和情趣。
四、教学过程(一)导入1、教师演示导入过渡语:上节课我们玩了一堂彩墨游戏课,大家还记得需要使用什么材料和工具吗?今天,我们再来玩一玩彩墨游戏。
教师为学生演示游戏——彩色印墨法。
(1)将清水倒入透明的水槽中。
(2)向水中加入少量的墨和曙红颜色。
(3)趁墨和颜色在水中正在扩散的瞬间将一小张生宣纸放入水中。
(4)将生宣纸取出,并将印好彩墨作品向学生展示。
(5)请学生展开联想,说一说这幅彩墨画像什么?2、出示课题板书课题:《彩墨游戏》。
(二)讲授新课游戏一:感受舞动的线1、欣赏长城作品,分析形态。
2、介绍画家吴冠中,分析长城线条特点。
画家是怎么表现长城的,用了怎么样的线条。
3、游戏:学画家,和“线”一起做游戏。
我们一起做个游戏,用线条来表现长城,请一位同学来黑板画。
其他同学自己试一试。
4、进一步体会线条的魅力:(1)欣赏吴冠中的《紫藤》;(2)分析线条的特点:这种舞动的线条不仅可以表现长城,还可以表现风中的树、还可以表现秋风中的残荷。
人美版(常锐伦)美术三下《14.彩墨游戏(二)》教学设计2

人美版(常锐伦)美术三下《14.彩墨游戏(二)》教学设计2一. 教材分析《彩墨游戏(二)》是人美版美术三下教材中的一个重要章节,旨在让学生进一步了解和掌握彩墨画的技巧和表现方法。
本章内容通过一系列有趣的彩墨游戏,让学生在实践中体验彩墨画的魅力,培养学生的创新意识和审美能力。
教材内容丰富,既有详细的理论知识,又有丰富的实践活动,适合学生进行自主学习和合作学习。
二. 学情分析学生在学习本章内容前,已经掌握了基本的彩墨画技巧,对彩墨画有了一定的认识和了解。
但学生在表现物体色彩和质感方面仍有一定的困难,需要通过本章的学习进一步提高。
此外,学生对彩墨画的创新表现和个性表达还不够熟练,需要通过实践活动来培养。
三. 教学目标1.让学生掌握彩墨画的技巧和表现方法,提高学生的绘画能力。
2.培养学生的创新意识和审美能力,提高学生的艺术素养。
3.培养学生的团队协作能力和沟通交流能力。
四. 教学重难点1.掌握彩墨画的技巧和表现方法。
2.如何表现物体的色彩和质感。
3.创新表现和个性表达。
五. 教学方法1.示范法:教师通过示范,让学生直观地了解彩墨画的技巧和表现方法。
2.实践法:让学生亲自动手实践,提高学生的绘画能力。
3.讨论法:学生之间相互交流,分享绘画心得和经验。
4.评价法:教师对学生的作品进行评价,鼓励学生的创新和进步。
六. 教学准备1.教材:人美版美术三下《彩墨游戏(二)》教材。
2.绘画工具:彩墨、毛笔、水杯、画纸等。
3.示范作品:教师准备的彩墨画示范作品。
4.评价标准:制定合理的评价标准,以便对学生的作品进行评价。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些彩墨画作品,引导学生进入彩墨画的世界,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师呈现本节课的教学内容,让学生了解本节课的学习目标和要求。
3.操练(10分钟)教师示范彩墨画的技巧和表现方法,学生在教师的指导下进行实践操作,掌握基本的绘画技巧。
4.巩固(10分钟)学生根据所学的技巧,自主进行绘画实践,教师巡回指导,帮助学生解决绘画过程中遇到的问题。
三年级下册美术教案-14.《彩墨游戏(二)》人美版

三年级下册美术教案-14.《彩墨游戏(二)》人美版教学目标1. 让学生了解和掌握彩墨画的基本技法和特点,培养他们对传统中国画的兴趣和爱好。
2. 通过彩墨游戏,激发学生的想象力和创造力,提高他们的绘画表现力。
3. 培养学生细心观察、耐心描绘的能力,提高他们的审美素养和艺术鉴赏力。
教学内容1. 彩墨画的基本技法:让学生了解彩墨画的起源、发展历程和基本技法,如勾勒、渲染、泼墨等。
2. 彩墨画的特点:介绍彩墨画的独特魅力,如色彩丰富、层次分明、意境深远等。
3. 彩墨游戏:通过游戏的形式,让学生动手实践,运用所学技法创作出属于自己的彩墨作品。
教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握彩墨画的基本技法和特点,培养他们的绘画表现力。
2. 教学难点:如何引导学生运用彩墨画技法创作出具有个性和创意的作品。
教具与学具准备1. 教具:彩墨画教材、PPT、示范作品、教学视频等。
2. 学具:毛笔、宣纸、彩墨、调色盘、洗笔筒等。
教学过程1. 导入:通过图片、视频等方式,让学生了解彩墨画的起源、发展历程和基本技法。
2. 讲解:详细介绍彩墨画的特点,如色彩丰富、层次分明、意境深远等。
3. 示范:教师现场示范彩墨画的创作过程,让学生直观地了解彩墨画的绘制技巧。
4. 实践:学生分组进行彩墨游戏,运用所学技法创作出属于自己的彩墨作品。
5. 展评:展示学生的作品,进行自评、互评和教师评价,总结优点和不足,提出改进建议。
6. 总结:回顾本节课所学内容,强调彩墨画的基本技法和特点,激发学生对传统中国画的兴趣。
板书设计1. 《彩墨游戏(二)》2. 内容:彩墨画的基本技法、特点、创作过程等。
作业设计1. 创作一幅彩墨画作品,要求运用所学技法,表现自己独特的创意和想象力。
2. 写一篇关于彩墨画的欣赏心得,分析其色彩、构图、意境等方面的特点。
课后反思1. 教学效果:本节课学生积极参与,课堂氛围活跃,大部分学生能掌握彩墨画的基本技法和特点。
2. 教学方法:通过讲解、示范、实践、展评等多种教学方法,使学生全面了解彩墨画,提高他们的绘画表现力。
三年级下册美术教案- 第14课 彩墨游戏(二) ▏人美版

师:毛笔的本领还不止这些呢,它还能变出千变万化的点、线和面。
师:体会感知引导说出:点、线、面等各种画法。
师:请同学们用毛笔蘸墨,将毛笔直立拿起,画线,尝试中锋运笔,画墨色浓淡不同的线条。(教师示范用笔尖画细线,压笔画粗线,学生练习)
教 学 过 程
批注或调整
游戏导入
师:同学们平时喜欢玩什么游戏?
生:三个字、跳皮筋、老鹰捉小鸡等
师:我们现在就一起来玩一个彩墨游戏,我从小朋友的眼神中看得出大家已经迫不及待地想试试了。游戏规则:请同学们在纸上画出各种不同的点、线和面。
师:宣布游戏开始与结束以音乐起止为号令。
生:作画,师巡视指导。展示作品,师生共评。
师:在原来示范的画上进行添加,使它们变成有墨、色、点、线和面组成的具象的画面。
师:我在这些画上添加了什么?出现了什么变化?
小结并宣布开始实践创作
1、在第一次游戏的作品上进行添加,使画面变得更丰富、生动。可以独自完成,也可以小组合作完成。
2、生实践探索,师巡视指导。
3、作品展示,师生互评。
六、总结全课你们学到了什么?
图一:以师讲解为主,让学生知道要从绘画三要素点、线和面几个方面来欣赏一幅作品,并体会画中的意境。
图二至图五:师引导生说出看到了什么?想到什么?师要尊重学生的想法。
师:这些画的作者独具匠心地把各种点和线巧妙地组合在一起,形成了一幅幅妙趣横生的画面,引起了我们无限的遐想,这就是彩墨画的魅力所在。
师:拓展:那我们可不可以想想办法使它们变得更丰富、更生动呢?我先来变个戏法。
生:练习用墨画线,掌握用墨的方法和笔的控水能力。
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彩墨游戏(二)
教学目标:
1.利用墨与彩的调配变化与宣纸特征画有趣味的儿童彩墨画,体验彩墨游戏的乐趣。
2.通过活动,使学生初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用,培养学生的彩墨表现能力。
3.通过活动,激发学生对美术的兴趣,培养学生的自信心。
教学重点:
运用彩墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。
教学难点:
合理运用点、线、面,使画面具有节奏感。
教学准备:
水彩、墨、毛笔、宣纸、水
教学过程:
一、组织教学,导入新课
1.教师检查学生的绘画材料和工具。
2.复习旧知;上半学期我们玩了一堂彩墨游戏课,大家还记得需要使用什么材料和工具吗?
3.师语:今天,我们再来玩一玩彩墨游戏。
(板书课题)
二、尝试、探索、感知
1.学生用笔蘸上颜料或墨,结合水在宣纸上尝试作画。
2.说一说,你有没有什么有趣的发现?
(学生交流,教师引导)
要点:(1)水分的多少。
(2)用笔的变化。
3.说一说,在画画过程中遇到的困难,探讨解决的方法。
4. 师语:想不到一张薄薄的宣纸能产生出那么多意想不到的效果,真是好玩极了。
下面,就让我们一起来看看大师们玩的游戏吧!
三、欣赏、深化认知
1.出示张桂铭的《觅》。
(1)介绍这幅画的作者及画题。
(2)仔细观察画面,你发现了什么?你觉得那代表什么?
(师引导学生体会画面上墨色的变化以及用笔的手法。
)
(3)播放幽雅、轻快的音乐,让学生想想这幅画上表达的内容。
(4)交流想法。
(5)师语:画家运用了点、线、墨块和色块,使这幅画显得既有层次又有节奏感,使人产生无限的遐想。
2.出示学生范作,欣赏、研究、讨论都用了哪些特别的技法。
四、学生作业
1.学生自由创作,教师鼓励并指导。
2.展示自己的作业,向大家介绍自己的画面。
3.学生自评、互评。
4.小结。
教学后记:
彩墨画对于三年级的学生来说难度较大。
在上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,所以,已有了一些经验。
只是有的用水份还太多,有的干脆全是彩墨。
不过,由于是一堂带着游戏性质的课,重在让学生得到一个彩墨的体验,能够悟出点什么来。
有的学生的作品无意中产生的效果还是不错的。
总之,通过这堂课的练习,学生都得到了锻炼与愉快的体验。