骨牌

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“骨牌”游戏的玩法价值及其指导策略

“骨牌”游戏的玩法价值及其指导策略

“骨牌”游戏的玩法价值及其指导策略骨牌是一种古老的游戏,它不仅是一种娱乐方式,更是一种思维训练的工具。

骨牌游戏的玩法多样,价值丰富,而且有很多指导策略可以帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。

本文将介绍骨牌游戏的玩法、它的价值以及一些指导策略,希望能对喜欢骨牌游戏的朋友有所帮助。

第一部分:骨牌游戏的玩法骨牌游戏的起源可以追溯到中国古代,它是一种传统的益智游戏,玩法简单,规则清晰。

通常情况下,骨牌游戏的玩家需要将手中的骨牌以一定的规则依次摆放在桌面上,直到自己手中的骨牌全部使用完,或者其他玩家先将手中的骨牌使用完为止。

在游戏过程中,玩家需要根据手中的骨牌数字和图案的排列,以及桌面上其他玩家已经摆放的骨牌,来合理地安排自己的出牌顺序和位置,以达到最终获胜的目的。

骨牌游戏的玩法丰富多样,常见的有“三国杀”、“麻将”、“跑得快”等等。

每种骨牌游戏都有其独特的规则和特色,玩家可以根据自己的兴趣和喜好选择适合自己的游戏进行娱乐。

无论是简单的接龙玩法,还是复杂的战略游戏,骨牌游戏都能够让玩家在享受休闲娱乐的锻炼自己的思维能力和战略意识。

骨牌游戏还能够培养玩家的战略意识和决策能力。

在游戏中,玩家需要根据自己手中的骨牌和桌面上的情况,灵活地调整自己的出牌策略,制定和实施有效的战略,以求获得最终的胜利。

这就要求玩家在游戏中保持警觉和思考,及时作出正确的决策,这种能力对于现实生活中的工作和学习同样至关重要。

骨牌游戏还能够培养玩家的耐心和毅力。

在游戏过程中,玩家可能会遇到一些棘手的局面,需要花费更多的时间和精力才能找到解决的办法。

这就要求玩家具有较强的耐心和毅力,不急于求成,坚持不懈地寻找最佳的解决方案。

这种品质在现实生活中同样是非常重要的,它能够帮助玩家更好地面对各种挑战和困难,取得更好的成绩。

在进行骨牌游戏时,玩家需要根据自己手中的骨牌和桌面上的情况,制定出有效的出牌策略。

以下是一些常用的指导策略,希望能对骨牌游戏的爱好者有所帮助。

骨牌资料汇编(优质参考)

骨牌资料汇编(优质参考)

骨牌(又称牙牌、牌九)是中国传统的娱乐及赌博工具之一,某位文坛巨人(是林语堂那个级数的哟)就曾有过“城里人搓麻将,乡下人推骨牌”的说法,可见其流传之广。

有人把“骨牌”和“牌九”、“天九”混淆起来,其实,骨牌是赌具的名称,而牌九和天九只是骨牌中最流行的玩法而已,其他的玩法还有接龙等。

(接龙又名“剥皮赌”、“顶牛”,是一种根据牌面点数轮流出牌的玩法,输赢很大,一晚上足以使一个小富之家破产,经常有人连衣服都输掉后光着身子回家的,所以有此外号。

在修改稿中,将介绍接龙的玩法)牌九=“牌出九点”牌类娱乐用品。

又称骨牌。

牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。

牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。

牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。

32只骨牌(也有用20只);3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异。

);1个骰盅。

各牌名称文子在32只牌当中,有11种牌有两只.这种成双的牌称文牌或文子。

名称点数介绍天牌 12 红6点,白6点,象徵天候的24节气,文牌中最大的牌。

地牌 2 红2点,象徵大地东南西北4个方位。

人牌 8 红8点,两只牌则16点,象徵仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。

和牌,鹅牌 4 红1点,白3点,状似鹅,故有此称呼。

梅花,梅牌 10 白10点,状似梅花,故有此称呼。

长三,长衫 6 白6点板凳 4 白4点,四点状似板凳四腿,故有此称呼。

斧头,虎头 11 白11点红头,四六 10 红4点,白6点高脚七,铜棰 7 红1点,白6点零霖六,麽五 6 红1点,白5点武子在32只牌当中,有10只牌没有成双。

其中8只有点数相同,但图案不同的"对应牌"。

而2种只有单独一只。

这种牌共有10只,称武牌或武子。

名称点数介绍杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点杂五 5 有两种,一红5点,一白5点二四,大头六6,可当3用至尊牌之一,可当丁三用麽鸡三,丁三3,可当6用至尊牌之一,可当二四用玩法骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。

“骨牌”游戏的玩法价值及其指导策略

“骨牌”游戏的玩法价值及其指导策略

“骨牌”游戏的玩法价值及其指导策略骨牌游戏,又称多米诺骨牌,是一种非常古老而又经典的游戏。

它不仅能够给人们带来乐趣,还能够培养人们的智力和思维能力,因此深受大家的喜爱。

本文将就骨牌游戏的玩法、价值及其指导策略进行详细的介绍。

一、骨牌游戏的玩法骨牌游戏是一种使用骨牌或者印有骨牌点数的卡片来进行游戏的玩法。

最基本的玩法是将所有的骨牌放在桌面上,然后每个玩家从骨牌中随机抓取一定数量的骨牌。

然后,玩家根据骨牌上的点数大小,依次将自己的骨牌放到桌面上,连接已有的骨牌。

目标是尽快将手中的骨牌全部出完。

骨牌游戏也有其他的玩法,比如骨牌接龙、骨牌比赛等等。

1. 娱乐性价值骨牌游戏可以给玩家带来愉悦的娱乐体验。

游戏中,玩家需要不断地思考、计算,这种过程既能让玩家放松身心,又能够让玩家保持注意力集中。

游戏的规则简单易懂,适合各个年龄段的人群参与,因此能够成为家庭和朋友聚会的一种不错的娱乐方式。

2. 智力开发价值骨牌游戏能够培养玩家的逻辑思维能力和计算能力。

在游戏中,玩家需要根据手中的骨牌和已经放置在桌面上的骨牌来进行合理的选择,使得骨牌能够顺利接龙,同时也要尽可能地减少自己手中的骨牌数量。

这需要玩家不断地分析、推理和判断,从而锻炼了玩家的认知能力和思维能力。

3. 情商培养价值骨牌游戏还能够培养玩家的合作意识和沟通能力。

在游戏中,玩家需要和其他队友或者对手进行合作或者竞争,这需要玩家具备良好的交流和协作能力。

当玩家在游戏中遇到困难或者挑战时,适当的表现出自己的情绪并积极应对,也能够培养玩家的情商。

三、骨牌游戏的指导策略1. 充分利用已有的骨牌在游戏中,玩家应该充分利用已经放置在桌面上的骨牌,寻找和已有骨牌相匹配的骨牌进行接龙。

这样可以最大程度地减少手中骨牌的数量,加快游戏的进行速度。

2. 保留大点数的骨牌在游戏中,玩家应该尽量保留手中的大点数的骨牌。

因为大点数的骨牌在很多接龙的时候会更容易被用到,从而减少手中的骨牌数量。

多米诺骨牌摆法大全

多米诺骨牌摆法大全

多米诺骨牌摆法大全多米诺骨牌是一种古老的游戏,它不仅可以带来乐趣,还可以锻炼我们的思维能力和逻辑推理能力。

在进行多米诺骨牌游戏时,摆法的多样性是非常重要的,不同的摆法可以带来不同的游戏体验。

下面将为大家介绍一些多米诺骨牌的摆法,希望能够帮助大家更好地享受游戏的乐趣。

1. 线性摆法。

线性摆法是最简单的一种摆法,只需要将多米诺骨牌一字排开,每一块骨牌的一端与下一块骨牌的一端相连。

这种摆法适合初学者,可以帮助他们更好地理解多米诺骨牌的规则和玩法。

2. 螺旋摆法。

螺旋摆法是一种比较有趣的摆法,玩家可以将多米诺骨牌摆成一个螺旋状,让骨牌从起点开始一直延伸到终点。

这种摆法需要一定的技巧和耐心,但是一旦成功,会给人一种视觉上的享受。

3. 平面摆法。

平面摆法是一种比较复杂的摆法,玩家可以在桌面上摆出各种形状和图案,比如三角形、正方形、五角星等等。

这种摆法需要玩家对空间的把握能力和创造力,可以锻炼他们的空间想象能力和手眼协调能力。

4. 立体摆法。

立体摆法是一种比较高级的摆法,玩家可以利用多米诺骨牌的立体性质,在三维空间中摆出各种立体图形,比如立方体、金字塔、球体等等。

这种摆法需要玩家对立体几何的理解和抽象思维能力,可以锻炼他们的空间想象能力和创造力。

5. 创意摆法。

创意摆法是一种充满想象力的摆法,玩家可以根据自己的兴趣和爱好,摆出各种有趣的图案和场景,比如动物、建筑、风景等等。

这种摆法可以激发玩家的创造力和想象力,让他们在游戏中得到更多的乐趣和满足感。

总结:多米诺骨牌的摆法多种多样,每一种摆法都有其独特的魅力,可以给玩家带来不同的游戏体验。

在摆放多米诺骨牌时,玩家可以根据自己的兴趣和能力选择不同的摆法,让游戏更加有趣和富有挑战性。

希望大家可以通过不断地摆放多米诺骨牌,不断地挑战自己,享受游戏的乐趣,锻炼自己的思维能力和创造力。

“骨牌”游戏的玩法价值及其指导策略

“骨牌”游戏的玩法价值及其指导策略

“骨牌”游戏的玩法价值及其指导策略骨牌是一种经典的桌面游戏,它不仅是一种娱乐方式,更是一种需要策略和技巧的游戏。

骨牌游戏有着悠久的历史,可以追溯到数百年前中国的文化中。

它不仅能锻炼玩家的逻辑思维和决策能力,还能增强沟通协作的能力,培养人的耐心和毅力。

本文将为大家介绍骨牌游戏的基本玩法及其指导策略,以帮助玩家更好地了解和掌握这一古老而又有趣的游戏。

一、骨牌游戏的玩法骨牌游戏的基本玩法是由固定数量的骨牌组成的,每个骨牌上都有两个部分,分别标有从1到6的点数。

玩家在游戏中可以通过不断摆放骨牌,使得相邻的两张骨牌的点数相同,最终将所有骨牌都摆放到桌面上。

这个过程需要玩家不断思考和选择,灵活地运用自己的头脑和策略,才能够最终成功地完成游戏。

在游戏过程中,玩家需要不断考虑如何合理地摆放手中的骨牌,尽可能地减少自己的失误,提高摆放的效率,最终将所有的骨牌都摆放到桌面上。

这就需要玩家具备良好的逻辑思维能力和决策能力,随时做出正确的选择。

玩家还需要对整个游戏的情况进行全局的把握,不仅需要考虑当前的局面,还需要预判未来可能出现的情况,以便做出更加合理的决策。

骨牌游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种具有教育意义的游戏。

它能够锻炼玩家的逻辑思维能力和决策能力。

在游戏过程中,玩家需要不断地考虑如何合理地摆放手中的骨牌,如何减少失误,提高效率,这就需要玩家有良好的逻辑思维和决策能力。

骨牌游戏还能增强玩家的沟通协作能力。

在游戏中,玩家需要与其他玩家配合,取得最好的游戏效果,这就需要玩家具备良好的沟通协作能力。

骨牌游戏还能培养玩家的耐心和毅力。

在游戏中,玩家可能会遇到各种困难和挑战,需要不断进行尝试和摸索,这就需要玩家有足够的耐心和毅力,才能最终战胜困难,取得成功。

三、骨牌游戏的指导策略1. 充分利用起手骨牌在游戏开始时,玩家需要充分利用自己的起手骨牌,使得尽可能多的牌能够摆放到桌面上。

这就需要玩家首先对起手骨牌进行合理选择和策略布局,尽可能减少失误,提高效率。

多米诺骨牌 课件(共17张ppt)

多米诺骨牌 课件(共17张ppt)

对事态度、处事精神。
05
渗透德育
根据设置的主题,设计不同的多米诺图纸,融入我们的
德育内容。
多米诺骨牌的活动设计
构图
解图
摆牌
推牌
理牌
多米诺骨牌的构图形式
使用现有的图纸
创作简单的文字图纸
将简单的图案概括成
简单的图形拼接(类 似七巧板)
多米诺骨牌的构图形式
借助一些软件将复杂的图案转化为像素画,然后 针对细节进行修改。 上方的是八位元画家app,优点操作简单,但是 细节粗糙;下方的是乐高的三方软件Studio 2.0, 操作复杂,功能更多,成画效果优秀。
设骨牌高h,厚度t,那么临界倾角为arctan(t/h), 假设外力作用在较上端,那么将此骨牌推倒的 较小能量约为F*h*arctan(t/h)。如下图所示。 这个能量就是同类骨牌发生倾倒的临界能量。 即:对于单个骨牌而言,输入的能量需要大于 这个值,才有可能使之发生倾倒。
为了确定较短距离L,从能量守恒的角度,骨牌 从高处无初速度倒下,到达撞击位置,重心下 降,重力做功,这部分能量全部转化为第二块 骨牌的输入能量E。由此,可以确定出较短距 离L。即:只有骨牌间距过L,才有可能撞倒第 二块骨牌。
多米诺骨牌推牌方式
多米诺骨牌推牌方式
多米诺骨牌推牌方式
多米诺骨牌
目录
CONTENTS
PART 01
多米诺骨牌的介绍
PART 02
多米诺骨牌与学科的联系
PART 03
多米诺骨牌的教育意义
PART 04
多米诺骨牌活动的设想
• 多米诺骨牌运动起源于古代中国的一种益智游戏。原 型是中国古代的“牌九”。宋宣宗二年(公元1120年)。
• 1849 年意大利传教士多米诺带着骨牌返回米兰作为给 小女儿的礼物,由于不懂骨牌的玩法,慢慢的演变成 现在的多米诺骨牌。

多米诺骨牌标准尺寸

多米诺骨牌标准尺寸

多米诺骨牌标准尺寸
多米诺骨牌是一种古老的游戏,它的规则简单,玩法多样,深受大众喜爱。

而在制作多米诺骨牌时,标准尺寸是非常重要的。

本文将为您介绍多米诺骨牌的标准尺寸及其重要性。

首先,多米诺骨牌的标准尺寸为50mm×25mm×5mm。

这个尺寸是经过长期实践和总结得出的,它既适合手持,又能保证骨牌的稳定性。

如果骨牌太小,就不容易摆放和观看;如果骨牌太大,就不容易携带和玩耍。

因此,标准尺寸的制定是非常合理和必要的。

其次,标准尺寸的多米诺骨牌在制作时需要严格遵守。

骨牌的尺寸不仅影响着玩家的游戏体验,还关系到骨牌的稳定性和耐用性。

如果制作出来的骨牌尺寸不符合标准,就会导致玩家在游戏中出现不便,甚至影响游戏的公平性。

因此,制作多米诺骨牌时,一定要严格按照标准尺寸来进行,确保每一块骨牌都符合规定。

另外,标准尺寸的多米诺骨牌在游戏中也能够给玩家带来更好的体验。

符合标准尺寸的骨牌大小适中,不仅易于携带,还能够保证游戏的流畅进行。

玩家在玩游戏时,可以更加轻松地摆放和推倒骨牌,享受游戏带来的乐趣。

而且,标准尺寸的多米诺骨牌还能够增加游戏的观赏性,让玩家在游戏中获得更好的视觉体验。

总之,多米诺骨牌的标准尺寸是非常重要的。

它不仅关系到骨牌的制作质量,还直接影响着玩家的游戏体验。

因此,在制作多米诺骨牌时,一定要严格遵守标准尺寸,确保每一块骨牌都符合规定。

只有这样,才能够让玩家在游戏中获得更好的享受。

希望本文的介绍能够帮助您更好地了解多米诺骨牌的标准尺寸,为您的游戏体验带来帮助。

什么是多米诺骨牌

什么是多米诺骨牌

什么是多米诺骨牌
多米诺骨牌(domino)是一种木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌,按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。

多米诺骨牌连锁反应,是指在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一系列的连锁反应[2] 。

多米诺骨牌起源于中国北宋时期,由意大利传教士等带往欧洲。

多米诺是一种游戏,多米诺是一种运动,多米诺还是一种文化。

它的尺寸、重量标准依据多米诺运动规则制成,适用于专业比赛,与蝴蝶效应相似。

起源
多米诺是种文化。

点数多米诺骨牌它起源于中国,有着上千年的历史。

漫长的发展过程,赋予它独特的教育功能。

组成和颜色
多米诺一幅图案由几百、几千甚至上万张骨牌组成。

多米诺骨牌除了可码放单线、多线、文字等各式各样的多米诺造型外,还可充做积木,搭房子,盖牌楼、制成各种各样的拼图。

多米诺骨牌本身具有大约8种颜色,一般人们把它们称为“基本色”。

这些基本色都是单色的,若要拼出美丽的图案,关键的一步是要为骨牌涂色。

涂色有两种方法:一种是用毛笔沾颜料涂在骨牌上面,这种涂法多用于涂单色。

有时候一枚骨牌上会要求有多种颜色,这时就要用一种叫做Poska的专用笔,涂出的实际上是一种漆料。

最后在推骨牌之前,还要把骨牌竖起朝向外的侧面涂成较统一的颜色。

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骨牌(又称牙牌、牌九)是中国传统的娱乐及赌博工具之一,某位文坛巨人(是林语堂那个级数的哟)就曾有过“城里人搓麻将,乡下人推骨牌”的说法,可见其流传之广。

有人把“骨牌”和“牌九”、“天九”混淆起来,其实,骨牌是赌具的名称,而牌九和天九只是骨牌中最流行的玩法而已,其他的玩法还有接龙等。

(接龙又名“剥皮赌”、“顶牛”,是一种根据牌面点数轮流出牌的玩法,输赢很大,一晚上足以使一个小富之家破产,经常有人连衣服都输掉后光着身子回家的,所以有此外号。

在修改稿中,将介绍接龙的玩法)牌九=“牌出九点”牌类娱乐用品。

又称骨牌。

牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。

牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。

牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。

32只骨牌(也有用20只);3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异。

);1个骰盅。

各牌名称文子在32只牌当中,有11种牌有两只.这种成双的牌称文牌或文子。

名称点数介绍天牌 12 红6点,白6点,象徵天候的24节气,文牌中最大的牌。

地牌 2 红2点,象徵大地东南西北4个方位。

人牌 8 红8点,两只牌则16点,象徵仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。

和牌,鹅牌 4 红1点,白3点,状似鹅,故有此称呼。

梅花,梅牌 10 白10点,状似梅花,故有此称呼。

长三,长衫 6 白6点板凳 4 白4点,四点状似板凳四腿,故有此称呼。

斧头,虎头 11 白11点红头,四六 10 红4点,白6点高脚七,铜棰 7 红1点,白6点零霖六,麽五 6 红1点,白5点武子在32只牌当中,有10只牌没有成双。

其中8只有点数相同,但图案不同的"对应牌"。

而2种只有单独一只。

这种牌共有10只,称武牌或武子。

名称点数介绍杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点杂五 5 有两种,一红5点,一白5点二四,大头六6,可当3用至尊牌之一,可当丁三用麽鸡三,丁三3,可当6用至尊牌之一,可当二四用玩法骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。

骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局;小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于干脆利落,小牌九流行较广。

游戏流程主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。

人数包括庄家通常是4人或8人。

各人下注後,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。

用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。

分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。

各人先下注,然后由庄家抛骰子。

依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。

例如:若八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。

玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。

玩家可自行将四牌两两搭配,然後两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由於过於繁复已少人用,现在多不分大小横直放)。

然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前後都输即输。

所以配牌必须讲究策略。

牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。

牌大小顺序牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。

对牌大小顺序对牌或称对子,是成对的二牌。

以下列的是所有对牌大小顺序。

但算不算对牌因赌场而异。

例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。

大小顺序名称介绍最大至尊宝,猴王对丁三配二四,歇後语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。

单张数很小但对牌最大,这就是可玩味之处。

第二双天由两天牌组成第三双地由两地牌组成第四双人由两人牌组成第五双和,双鹅由两和牌组成第六双梅由两梅花牌组成第七双长由两长三牌组成第八双板凳由两板凳牌组成第九双斧头由两斧头牌组成第十双红头由两红头牌组成第十一双高脚由两高脚七牌组成第十二双零霖由两零霖六牌组成第十三杂九由两杂九牌组成第十四杂八由两杂八牌组成第十五杂七由两杂七牌组成第十六杂五由两杂五牌组成第十七天王天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1第十八地王地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。

特点是点数为2+9=11,算个位数是1第十九天槓天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。

特点是点数为12+8=20,算个位数是0第二十地槓地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。

特点是点数为2+8=10,算个位数是0第二十一天高九天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。

第二十二地高九地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。

没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负.最大是9,最小是0。

这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。

例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。

又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。

而丁三牌及二四牌可以对调用。

例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。

牌九时一般是轮流做庄,庄家砌好牌后,用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中,参与者的牌来与庄家比大小。

如比庄家大的庄家赔注,比庄家小的庄家吃注。

如果牌拆开的话就按点数比大小,同时按天地人和长短杂的顺序比较同点数的牌的大小。

注:庄家和闲家出一样的牌时,庄家大于闲家。

如:庄5+4>闲5+4。

庄家任意的0点牌>闲家0点牌,如庄家4+6> 闲家3+7 、9+1等。

【发牌顺序】由庄家或系统摇出的色子点数(2粒色子点数和)来决定谁先拿牌。

5,9点庄家先拿,2,6,10顺门先拿,3,7,11为天门先拿,4,8,12为地门先拿。

拿牌方向以庄家为参照,整副牌和每局的4墩牌都是从右至左,玩家拿牌顺序为逆时针。

每方拿牌数量为1墩2张。

申请上庄和坐庄只要玩家的财富值大于房间设定的上庄额度,玩家便可以‘申请上庄’,所有‘申请上庄’的玩家会进入一个坐庄的队列,当轮到某玩家上庄时,只要此玩家的财富大于他自己设定的上庄金额,则该玩家便坐庄成为‘庄家’。

【下庄和让庄】当玩家用于赔付的‘注金’减少为0时,系统强迫玩家下庄。

当玩家坐庄的盘数为2的整数倍的时候,系统会出现是否让庄的提示,系统默认为让庄。

投注闲家先点击右下角的投注筹码图标,然后在可下注区点击鼠标左键即可,玩家可以多次点击多次下注并可以随意改变投注筹码。

系统默认让玩家使用最大筹码。

一副骨牌只有32张,比起一百多张一副的麻将来简单得多,所以才能在旧中国的农村流行起来。

有人对骨牌的牌面感到很难理解,其实只要一句话就可以说清楚:每张骨牌的牌面都是两个骰子的点数拼成的!了解?不过马上带来下一个问题,一个骰子有六种点数,两个骰子点数的组合应该是21种(有人不信?你从1加到6就知道了!),怎么一副骨牌倒有32张呢?其实,一副骨牌里有11种牌面是成对的,共22只,再加上其余10种单张的牌面,正好32张。

成对的牌有个专门的术语叫“文牌”,单张的则称为“武牌”。

下面就来逐一介绍。

文牌:1、两个六点:称为天牌,一对天牌凑一块就叫“天牌对”2、两个一点:称为地牌;3、两个四点:称为人牌;4、一点和三点:称为和牌,或者鹅牌;5、两个五点:称为梅花,或者梅牌;6、两个三点:称为长牌,或者长三;7、两个二点:称为板凳,韦爵爷的宝贝女儿韦双双的名字就差点成了韦板凳;8、六点和五点:称为虎头,或者斧头(韦爵爷的长子如果叫韦斧头才有瞧的呢!);(为了方便大家记忆,以上八者可以一口气念作“天地人和,梅长板斧”)9、六点和四点:就叫四六,又叫红头十,因为牌面上总共十点,而骨牌上的四点和骰子上一样是红色的,骨牌里有很多牌都是这样命名的;10、六点和一点:幺六,又名高脚七(牌面七点,六点形如两条长脚);11、五点和一点:幺五,又名大头六;这里有一个重要问题,即为韦家二少爷命名的“铜锤”究竟是高脚七还是大头六呢?金大侠在《鹿鼎记》第45回中明确指出“铜锤么六”,可手头上的新资料显示铜锤六即大头六,各执一词,教药铺好生为难也!还要请高手指点迷津。

武牌:1、五点和四点称为红九,三点和六点称为黑九,这两张牌凑一起叫杂九对;2、五点和三点称为黑八,六点和二点称为平八(取牌面上二点和六点都是“平”的之意),合称杂八对;3、五点和二点称为黑七,三点和四点称为红七,合称杂七对;4、四点和一点称为红五,二点和三点称为黑五,合称杂五对;5、最后两张名堂可就多了,二点和四点称为二四,又称大杂六、六眼、红六、公猴,一点和二点称为幺二、幺鸡、三眼、丁三、红三、丁鸡、细鸡、母猴等等,又称小杂,两者合称大小杂,但同时还有个名字叫“至尊宝”(“猴王对”)!所谓“丁三配二四------绝配”的歇后语就是这么来的。

请看《鹿鼎记》第46回:“韦小宝将酒杯在桌上重重一放,骂道:‘操他奶奶的!’忽然哈哈大笑,说道:‘咱们平日骂人奶奶,这人的奶奶实在有些冤枉。

只有操郑克爽的奶奶,那才叫天造地设,丁三配二四,再配也没有了。

’”------------------------------------------------牌九牌九是中国古代传统的游戏,主要是依据骨牌点数的不同组合来比牌的大小,并以此决出胜负。

通常用于赌博。

最大的牌为“至尊宝”,由“白二红四点”与“白一白二点”组成,其余依次为“天牌”(12点)、“地牌”(红2点) 、“人牌”(红8点)、“鹅(和牌)”(红1白3点)、“梅花”(白10点)、“长三”(白6点)、“板凳(长二)”(白4点)、“斧头”(白11点)等对子,余下来的是不能组成对的杂牌,杂牌中也有大小。

称谓牌九的各个牌的称谓,正式的牌九可以以扑克牌来代替,大小猴牌共两张,大猴六点,小猴三点。

一对红色的Q称为天牌。

一对红色的2是地牌。

一对红色的8是人牌。

一对红色的4是和牌。

一对黑色的10, 一对黑色的6, 一对黑色的4统称为长牌。

一对红色的10,一对红色的7, 一对黑色的J. 一对红色的6统称为矢牌。

可能矢牌的称谓或者写法各地有不同。

一对黑色的9, 一对黑色的8,一对黑色的7,一对黑色的5统称为杂牌。

大小猴拆开的话也是杂牌。

牌九的大小比较,最大是一对猴,其次分别是一对Q, 一对2,一对红8,一对红4, 三对长牌,四对矢牌,四对杂牌。

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