(CorelDRAW X5 平面设计应用教程)第10章 书籍装帧设计
CorelDRAW图形设计 项目4 制作精美图书—书籍设计

4.1.3 任务知识
2.插入字符 选择“文本”工具 ,在文本中需要的位置单击鼠标左键插入光 标。选择“文本 > 插入字符”命令,或按Ctrl+F11组合键,弹出“插 入字符”泊坞窗,在需要的字符上双击鼠标左键,或选中字符后单击 “插入”按钮,字符插入到文本中。
4.1.3 任务知识
3.调整亮度、对比度和强度 打开一个要调整色调的图形,选择“效果 > 调整 > 亮度/对比度/强度” 命令,或按Ctrl+B组合键,弹出“亮度/对比度/强度”对话框,用光标拖 曳滑块可以设置各项的数值,调整好后,单击“确定”按钮。
4.1.3 任务知识
◎ 输入段落文本 选择“文本”工具 ,在绘图页面中按住鼠标左键不放,沿对角线 拖曳光标,出现一个矩形的文本框,松开鼠标左键。在属性栏中选择 字体,设置字号和字符属性。设置好后,直接在虚线框中输入段落文 本。
4.1.3 任务知识
◎ 转换文本模式 使用“选择”工具 选中美术字文本,选择“文本 > 转换为段落文 本”命令,或按Ctrl+F8组合键,可以将其转换到段落文本。再次按 Ctrl+F8组合键,可以将其转换回美术字文本。
1.熟悉书籍封面的设计 思路和过程。 2.掌握书籍封面的制作 方法和技巧。
1.培养对书籍封面的 设计创意能力。 2.培养对书籍封面的 审美与鉴赏能力。
1.制作美食书籍封面 2.制作旅游书籍封面
相关知识:书籍设计基础
1.书籍设计的概念 书籍设计是指书籍的整体设计,是书籍从策划、设计、到成书的 整体设计工作。书籍设计是从开本、封面、版面、字体、插画,到纸 张、印刷、装订和材料等各部分和谐一致的视觉艺术设计,要使读者 在阅读信息的同时获得美的享受。
平面设计基础与应用教程Photoshop CS5+CorelDRAW X5 (10)

在Photoshop中,使用新建参考线命令添加参考线;使用添加图层蒙 版命令制作图片的渐隐效果。在CorelDRAW中,使用矩形工具、手绘工 具和透明度工具制作装饰图形;使用图框精确剪裁命令将装饰图形置入 到页面中;使用星形工具和渐变工具制作文字下方的装饰图形;使用置 入命令和形状工具编辑花图形;使用文字工具添加唱片的相关信息。
效果图
第10章 唱片封面设计
本章简介:
唱片封面设计是应用设计 的一个重要门类。唱片封面是 音乐的外貌,不仅要体现出唱 片的内容和性质,还要表现出 美感。本章以音乐CD封面为例, 讲解唱片封面的设计方法和制 作技巧
课堂学习目标
在Photoshop软件中制作音乐CD封面底图 在CorelDRAW软件中添加文字及出版信息
10.1 音乐CD封面设计
在Photoshop中,使用高斯模糊命令制作人物图片的模糊效果;使用 图层蒙版和画笔工具擦除人物图片中不需要的图像;使用描边命令添加 图片边框;使用剪贴蒙版制作图片的嵌入效果。在CorelDRAW中,使用 阴影工具为乐器图片添加阴影效果;使用直线工具和属性栏添加虚线; 使用文本工具添加CD封面信息。
CorelDRAWX5中文版基础教程

CorelDRAWX5中文版基础教程CorelDRAW X5中文版基础教程(1CD)《CorelDRAW X5中文版基础教程》以介绍实际工作中常见的平面设计作品为主线,重点讲解CorelDRAW X5在平面设计领域的使用方法和操作技巧,具有很强的实用性。
全书共分10章,包括软件的基本操作、页面设置、工具按钮的应用和使用方法、菜单命令讲解以及常见作品的设计方法和操作步骤等。
每章都以基本功能介绍结合典型实例制作的形式来讲解,全部操作实例都有详尽的操作步骤,重点培养读者实际操作能力。
《CorelDRAW X5中文版基础教程》适合于初学者以及在软件应用方面有一定基础的读者,也适合于想从事图案设计、地毯设计、服装效果图绘制、平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装设计、网页制作、室内外建筑效果图绘制、印刷制版等行业的工作人员以及电脑美术爱好者阅读,此外,《CorelDRAW X5中文版基础教程》也可作为相关培训学校和高等美术院校相关专业师生的参考书和培训教材。
第1章初识CorelDRAW X5 11.1基本概念学习 11.1.1矢量图和位图 11.1.2像素和分辨率 21.1.3颜色模式 31.2CorelDRAW X5的启动与退出 41.3CorelDRAW X5的界面 41.3.1标题栏 51.3.2菜单栏 61.3.3工具栏71.3.4属性栏81.3.5工具箱81.3.6绘图窗口91.3.7状态栏101.3.8泊坞窗101.3.9调色板101.3.10锁定工具栏111.4CorelDRAW X5的新增功能12 1.4.1【创建新文档】对话框121.4.2新增和改进的工具按钮131.4.3加强了对专业图像处理的支持13 1.5习题13第2章页面设置与文件操作142.1页面基本设置142.1.1设置页面背景142.1.2练习——为页面添加位图背景15 2.1.3添加和删除页面162.1.4快速应用页面控制栏182.2文件基本操作192.2.1练习——打开文件192.2.2练习——切换文件窗口202.2.3练习——保存文件222.2.4关闭文件222.2.5文件窗口排列232.2.6练习——导入文件232.2.7练习——导出文件262.3准备工作272.3.1设置标尺、辅助线及网格27 2.3.2缩放与平移视图282.4综合案例——设计宣传折页29 2.4.1基础知识292.4.2新建文件并设置大小302.4.3设计宣传单322.4.4添加页面并设置内页342.4.5设置裁剪线362.5习题37第3章基本绘图工具与颜色设置393.1基本绘图工具应用393.1.1【矩形】和【3点矩形】工具393.1.2【椭圆形】和【3点椭圆形】工具41 3.1.3【多边形】工具423.1.4【星形】和【复杂星形】工具433.1.5【图纸】和【螺纹】工具433.1.6基本形状图形443.2选择工具应用453.2.1选择图形453.2.2移动、复制图形463.2.3变换图形463.2.4【选择】工具的属性栏483.3填充颜色493.3.1利用【均匀填充】和【轮廓色】工具49 3.3.2利用【彩色】工具513.3.3利用【颜色滴管】工具523.3.4利用【智能填充】工具523.3.5利用【无填充】和【无轮廓】工具53 3.4综合案例——邮品设计533.4.1邮票设计533.4.2信封设计563.4.3信纸设计593.5习题62第4章线形、形状和艺术笔工具634.1线形工具634.1.1【手绘】工具634.1.2【2点线】工具644.1.3【贝塞尔】工具644.1.4【钢笔】工具644.1.5【B样条】工具654.1.6【折线】工具664.1.7【3点曲线】工具664.1.8【智能绘图】工具664.1.9练习——标志设计674.2形状工具684.2.1调整几何图形684.2.2调整曲线图形694.2.3练习——利用反射节点功能绘制图形72 4.2.4练习——绘制脸谱734.3艺术笔工具774.3.1属性栏设置774.3.2练习——艺术笔工具应用804.4【交互式连线】工具824.5综合案例——绘制儿童画824.6习题89第5章填充、轮廓和编辑工具905.1填充工具905.1.1填充渐变色905.1.2练习——设置渐变颜色925.1.3练习——绘制指示牌925.1.4填充图案和纹理965.1.5设置特殊填充效果985.1.6设置默认填充样式995.1.7练习——网状填充工具应用1005.2轮廓工具1025.2.1设置轮廓1025.2.2设置默认轮廓样式1055.3编辑工具1055.3.1裁剪图形1055.3.2擦除图形1065.3.3扭曲图形1065.3.4变换图形1075.4标注工具1085.5综合案例——家居设计1105.6习题120第6章效果工具1216.1调和工具1216.1.1调和图形操作1216.1.2练习——制作沿路径调和效果1256.2轮廓图工具1266.2.1设置轮廓效果1266.2.2练习——制作霓虹灯效果1276.3变形工具1286.3.1变形操作1286.3.2练习——制作花卉装饰画1306.4阴影工具1356.4.1图形阴影设置1356.4.2练习——制作发光字效果1376.5封套、立体化和透明工具1386.5.1封套设置1386.5.2立体化设置1406.5.3为图形添加透明效果1426.5.4练习——制作立体效果字143 6.6综合案例——贺卡设计1446.6.1制作背景及心形图形1446.6.2添加文字1476.6.3制作透明泡泡效果1506.7习题152第7章文字和表格工具1537.1美术文本1537.1.1输入美术文本1537.1.2选择文本1537.1.3美术文本属性设置1547.1.4【字符格式化】命令1557.1.5系统外字体的安装方法1567.1.6美术文本转换为曲线1567.1.7练习——设计艺术字1577.2段落文本1597.2.1输入段落文本1597.2.2段落文本属性设置1597.2.3段落文本的文本框设置1607.2.4文本绕图1607.2.5段落文本的菜单命令1617.2.6练习——设计报纸广告1647.3沿路径文本1717.3.1输入沿路径文本1717.3.2沿路径文本属性设置1717.3.3练习——设计标贴1727.4文本的其他编辑操作1767.4.1导入/粘贴文本1767.4.2默认文本属性设置1767.4.3利用形状工具调整文本属性177 7.4.4【编辑文本】命令178 7.4.5【插入符号字符】命令1797.5表格工具1797.5.1属性栏1797.5.2选择单元格1807.5.3【表格】菜单1807.6综合案例——宣传册设计1817.6.1宣传册设计1817.6.2设计宣传册内页1877.7习题190第8章菜单栏1918.1【文件】菜单命令1918.2【编辑】菜单命令1938.2.1命令讲解1938.2.2撤销和恢复操作1948.2.3复制图形1958.2.4删除对象1958.2.5符号应用1968.3【视图】菜单命令1978.4【布局】菜单命令1998.5【排列】菜单命令1998.5.1命令讲解1998.5.2变换命令应用2008.5.3修整图形2018.6【效果】菜单命令2038.6.1颜色调整命令2048.6.2透镜应用2088.6.3添加透视点2098.6.4图框精确剪裁2098.7【位图】、【文本】和【表格】菜单命令210 8.8【工具】菜单命令2108.8.1命令讲解2108.8.2选项命令2118.8.3自定义命令2148.8.4对象管理器命令2188.8.5颜色样式命令2198.8.6调色板编辑器命令2208.8.7创建命令2208.9【窗口】菜单2218.10【帮助】菜单2228.10.1命令讲解2228.10.2【帮助主题】命令2238.11综合案例——设计饮料包装224 8.11.1设计包装平面图2248.11.2设计包装立体效果图2278.12习题231第9章位图效果应用2339.1矢量图与位图相互转换2349.2位图的编辑、裁剪和重新取样236 9.2.1编辑位图2369.2.2裁剪位图2369.2.3位图的重新取样2379.3位图的颜色遮罩2379.4【三维效果】命令2389.4.1【三维旋转】命令2389.4.2【柱面】命令2399.4.3【浮雕】命令2399.4.4【卷页】命令2409.4.5【透视】命令2419.4.6【挤远/挤近】命令2419.4.7【球面】命令2429.5【艺术笔触】命令2429.5.1【炭笔画】命令2429.5.2【单色蜡笔画】命令2439.5.4【立体派】命令2449.5.6【调色刀】命令2459.5.7【彩色蜡笔画】命令246 9.5.8【钢笔画】命令2469.5.9【点彩派】命令2479.5.10【木版画】命令247 9.5.11【素描】命令2489.5.12【水彩画】命令249 9.5.13【水印画】命令249 9.5.14【波纹纸画】命令250 9.6【模糊】命令2519.6.1【定向平滑】命令251 9.6.2【高斯式模糊】命令251 9.6.3【锯齿状模糊】命令252 9.6.4【低通滤波器】命令252 9.6.5【动态模糊】命令252 9.6.6【放射式模糊】命令253 9.6.7【平滑】命令2539.6.8【柔和】命令2549.6.9【缩放】命令2549.7【相机】命令2549.8【颜色转换】命令255 9.8.1【位平面】命令2559.8.2【半色调】命令2559.8.3【梦幻色调】命令256 9.8.4【曝光】命令2579.9【轮廓图】命令2579.9.1【边缘检测】命令257 9.9.2【查找边缘】命令258 9.9.3【描摹轮廓】命令258 9.10【创造性】命令2599.10.1【工艺】命令2599.10.2【晶体化】命令260 9.10.3【织物】命令2609.10.4【框架】命令2619.10.5【玻璃砖】命令262 9.10.6【儿童游戏】命令263 9.10.7【马赛克】命令263 9.10.8【粒子】命令2649.10.9【散开】命令2659.10.10【茶色玻璃】命令265 9.10.11【彩色玻璃】命令266 9.10.12【虚光】命令2669.10.13【旋涡】命令2669.10.14【天气】命令2679.11.1【块状】命令2689.11.3【偏移】命令2699.11.4【像素】命令2699.11.5【龟纹】命令2709.11.6【旋涡】命令2719.11.7【平铺】命令2719.11.8【湿笔画】命令2729.11.9【涡流】命令2729.11.10【风吹效果】命令2739.12【杂点】命令2749.12.1【添加杂点】命令2749.12.2【最大值】命令2749.12.3【中值】命令2759.12.4【最小】命令2759.12.5【去除龟纹】命令2769.12.6【去除杂点】命令2769.13【鲜明化】命令2779.13.1【适应非鲜明化】命令277 9.13.2【定向柔化】命令277 9.13.3【高通滤波器】命令2779.13.4【鲜明化】命令2789.13.5【非鲜明化遮罩】命令278 9.14插件2799.15综合案例——艺术效果制作279 9.15.1制作浮雕效果279 9.15.2制作卷纸效果2819.15.3制作星球2819.16习题285第10章综合案例28710.1报纸广告设计28710.2户外媒体广告设计29510.3设计酒包装30110.3.1设计酒包装的主展面301 10.3.2设计酒包装的背面30610.3.3制作酒包装的立体效果308 10.4习题310。
书籍装帧设计值得学习

书籍装帧设计
课程学习课程学习
在前面的课中,我们一起学习 在前面的课中, 了如何进行包装设计的操作, 了如何进行包装设计的操作,利用 CorelDRAW来图文混排也是一个非 CorelDRAW来图文混排也是一个非 常有用的Байду номын сангаас域,既简单方便又快捷。 常有用的领域,既简单方便又快捷。 在本课中, 在本课中,我们将进一步学习有关 图文混排的一些知识—— 图文混排的一些知识——
(三)出版物、印刷品简单知识。 出版物、印刷品简单知识。
• 1、我们设计的封面是作为一种 出版物印刷品, 出版物印刷品,为使得印刷品有 个好的效果,在出“菲林”之前, 个好的效果,在出“菲林”之前, 需要设置图像的颜色模式, 需要设置图像的颜色模式, CMYK模式 CMYK模式是针对印刷而设计的 模式是针对印刷而设计的 模式。 模式。
设计出版书籍的封面(书籍装帧 设计出版书籍的封面( 设计)。 设计)。
出版书籍封面包括的基本元素
• 作为封面设计,其主要是包括封面、书脊、 作为封面设计,其主要是包括封面、书脊、 封面 封底,精装书还有护封等, 封底,精装书还有护封等,封面设计是书 籍装帧中的一个小整体, 籍装帧中的一个小整体,是通过艺术形象 设计的形式来反映书籍的内容,封面、 设计的形式来反映书籍的内容,封面、书 脊、封底的设计有着统一的构思和表现, 封底的设计有着统一的构思和表现, 它们之间的关系直接影响书籍装帧设计的 整体效果。在当今琳琅满目的书海中, 整体效果。在当今琳琅满目的书海中,封 面会起到一个无声推销员的作用, 无声推销员的作用 面会起到一个无声推销员的作用,它的好 坏在一定程序上将会影响人们的购买行为。 坏在一定程序上将会影响人们的购买行为。
(CorelDRAW X5 平面设计应用教程)第10章 书籍装帧设计

本章简介:
精美的书籍装帧设计可以使读 者享受到阅读的愉悦。书籍装帧整 体设计所考虑的项目包括开本设计、 封面设计、版本设计、使用材料等 内容。本章以多个类别的书籍封面 为例,讲解封面的设计方法和制作 技巧。
课堂学习目标
了解书籍装帧设计的概念 了解书籍装帧的主体设计要素 掌握书籍封面的设计思路和过程 掌握书籍封面的制作方法和技巧
效果过程图
10.3 制作巴厘岛旅游攻略
本例将使用矩形工具和透明度工具制作背景效果。使用椭圆形 工具、贝塞尔工具、合并命令和轮廓笔命令制作装饰图形。使用文 本工具添加文字。使用形状工具调整文字的间距。
效果过程图
课堂练习1——制作古物鉴赏书籍封面
使用图样填充工具和透明度工具制作书籍封面背景;使用移除 前面对象命令修整图形;使用图框精确剪裁命令将图形置入不规则 图形中;使用文本工具输入直排、横排文字;使用插入条形码命令 制作条形码。
10.1 书籍设计概述
书籍装帧设计是指书籍的整体设计。它包括的内容很多, 其中封面、扉页和插图设计是其中的三大主体设计要素。
10.2 制作倍速学习法书籍封面
本例将使用矩形工具、2点线工具、调和工具、图框精确剪裁命 令制作背景效果。使用椭圆形工具、轮廓图工具和阴影工具制作书 籍装饰图形。使用椭圆形工具和合并命令制作云朵图形。使用文本 工具、轮廓图工具和阴影工具制作文字效果。使用形状工具调整文 字的间距。
效果图
课后习题2——制作女性养生堂书籍封面
使用2点线工具、调和工具和图框精确剪裁命令制作背景效果。 使用文本工具和渐变填充工具制作文字效果。使用2点线工具和椭 圆形工具绘制装饰图古城风景书籍封面
使用辅助线命令添加辅助线;使用透明度工具制作背景图片;使用 文本工具和阴影工具制作文字效果;使用钢笔工具和文本工具制作图章; 使用椭圆形工具和透明度工具制作装饰图形;使用插入条码命令制作书 籍条形码。
2022年《CorelDRAW平面设计》中职类课程标准精选全文

精选全文完整版(可编辑修改)2022年《CorelDRAW平面设计》课程标准一、课程性质《CorelDRAW平面设计》课程是一门实践性和概念性都很强的面向实际应用的课程。
本课程邀请行业、企业专家和一线课程负责人一起,从人才培养目标、专业方案等方面做好顶层设计,明确专业课程标准,强化专业技能培养,安排教材内容;根据岗位技能要求,引入了企业真实案例,重点建设了课程配套资源库,建设了课程教学网站,通过“微课”等立体化的教学手段来支撑课堂教学。
力求达到国家规划教材的要求,提高专业技能课的教学质量。
根据现代学校的教学方向和教学特色,对本课程的编写体系做了精心的设计。
全课程根据CorelDRAW在设计领域的应用方向来布置分章,每个项目按照“项目目标-任务分析-设计理念-任务实施-知识讲解-课堂演练-实战演练”这一思路进行编排,通过对任务的分析和制作,学生可以快速熟悉设计理念和制作方法。
通过软件知识讲解,使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂演练和实战演练,提高学生的实际应用能力。
在内容编写方面,力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。
二、课程任务和目的CorelDRAW 是由Corel公司开发的矢量图形处理和编辑软件,它功能强大、易学易用,深受图形图像处理爱好者和平面设计人员的喜爱,已经成为这一领域最流行的软件之一。
本书内容的介绍均以项目制为主线,通过对任务的分析和制作,学生可以快速熟悉设计理念和制作方法。
书中的软件知识讲解部分使学生能够深入学习软件功能;课堂演练和实战演练,可以拓展学生的实际应用能力。
三、学分与学时四、教学目的要求和主要内容本书全面系统地介绍了Corel DRAW X6的基本操作方法和图形处理技术,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识Corel DRAW、实物绘制、插画设计、书籍装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计和包装设计等内容。
《Corel CorelDRAW X5 图形设计与制作标准实训》读书笔记模板
目录分析
1
丛书编委会
模块01设计制 2
作名片—— CorelDRAW的 基础知识
3 模块03设计制
作POP广告— —绘制和编辑 曲线
5 模块04设计制
作产品广告— —对象组织与 造型
01
模块05设 计制作贺 卡——编辑 轮廓线和填 充颜色
02
模块06设 计制作宣传 册——编辑 文本
作者介绍
这是《Corel CorelDRAW X5 图形设计与制作标准实训教程》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
谢谢观看
模拟制作任务 2课时 知识点拓展 独立实践任务 2课时
模拟制作任务 3课时 知识点拓展 独立实践任务 3课时
模拟制作任务 2课时 知识点拓展 独立实践任务 2课时
模拟制作任务 2课时 知识点拓展 独立实践任务 2课时
模拟制作任务 3课时 知识点拓展 独立实践任务 3课时
模拟制作任务 2课时 知识点拓展 独立实践任务 4课时
Corel CorelDRAW X5 图形设计与 制作标准实训
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 读书笔记 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
标准
广告设计
知识点
商业
实践
作品
编辑
制作
制作
设计 任务
广告
图形
制作
图形
模拟
综合
模块
产品
内容摘要
本书是一本“面向工作流程”的实训教材,通过讲解商业设计作品的制作方法,让学生掌握实用的岗位技能。 《CorelCorelDRAWX5图形设计与制作标准实训教程》分为10个模块,主要内容包括:设计制作名片、设计制作 书籍插画、设计制作POP广告、设计制作产品广告、设计制作贺卡、设计制作宣传册、设计制作海报、设计制作 封面设计、设计制作条形码等。
《CorelDreaw制作与设计》学习情境设计表(书籍装帧设.
《CorelDraw制作与设计》学习情境设计表载体:项目学习领域CorelDraw制作与设计总学时180学习情境书籍装帧设计(一学时8学习目标通过学习学会书籍封面设计主要内容教学方法建议1、书籍的开本设计2、书籍的版面3、书籍封面的创意设计1.项目教学法2.小组合作法3.思维导图法考核与评价1、任务完成情况评价2、团队合作能力评价3、学习态度评价教学材料学生知识与能力要求教师知识与能力要求备注1、学习指南2、电子教案3、多媒体课件4、视频文件5、图片资源1、能够进行书籍封面设计。
2、能够根据书籍的内容进行书籍的设计风格定位。
3、能够根据设计任务的内容进行相匹配的封面设计。
4、熟悉各种工具的运用1、书籍设计基本原理。
2、书籍的封面设计。
3、创意设计的能力。
小组完成、强调学生的职业素质(团队合作、审美创新、交流沟通能力)教学过程工作过程工作内学生教师容行为行为资料准备1、认识纸张—书籍的最基本材料2、印张的计算3、确定书籍开本大小需要考虑的因素4、版式设计的概念、版式风格、书籍版式设计的基本流程、版式中正文设计的其他因素、书籍装帧设计的版式设计图片文字资料5、成立合作小组6、讨论设计选题7、分析书籍设计的色彩特点及外观特征1、认识纸张—书籍的最基本材料2、认识并了解开本的各种尺寸。
3、根据教师提供案例的图片展示,使学生能够直观的对书籍的开本有一个初步的认识。
4、认识版式设计的概1、提供书籍开本学习的相关图片资源。
2、帮助学生认识学习开本的相关知识。
3、向学生讲授书籍开本的种类。
4、辅导学生进行书籍开本的特征分析。
5、指导学生认识版式念、版式风格、书籍版式设计的基本流程。
5、通过对书籍装帧设计的版式设计图片资料和文字资料的学习,对书籍板式设计有初步的了解。
6、根据教师提供的图片资源分析各类书籍设计案例设计的概念、版式风格、书籍版式设计的基本流程。
6、结合图片资料向学生讲授版式设计的相关知识。
7、提供学习指南协调小组合作。
用CorelDRAW排版书册杂志【实例教程】
用CorelDRAW排版书册杂志【实例教程】谈到印前制作工作的范畴,就不得不提到书册或杂志的排版工作。
因为书册杂志的标准性和行业规范性,使得这种方法具有一定的技巧性和执行性。
目前大部分的印刷厂对于书册杂志的印刷拼版工作还大多处于手工拼版的方式,但随着电子数码排版技术的逐步推广,计算机排版必将取代手工拼版的作业行为。
对于计算机排版软件的选用,目前国内的大部分的制作人员都是选用PageMaker、北大方正以及一些图形类如CorelDRAW、Illustrator、FreeHand等软件,部分外资企业正在向内地制作人员传授引进一些更先进科学的专业排版软件,如QuarkXPress等。
在这里本人除却PageMaker、QuarkXPress等排版软件,选用目前国内应用的最为广泛的图形图像与排版相结合的一种大型专业性软件——CorelDRAW,进行一些简单的排版介绍。
CorelDRAW是一种专业性的绘图软件,同时也是一种功能极为强大的排版软件,目前市场中能见到的任何一种书册或刊物,几乎没有它不能做下来的项目。
国内的广大平面设计人员和印前制作人员,无不对其进行必要的了解和掌握,与另一图像处理类软件Photoshop 构成平面设计人员就职上岗之必备工具。
1、版面的安排CorelDRAW 的工作环境所默认的页面版式是采用一种国际上广泛使用的A4办公用纸,这种纸张是面向于办公室而非针对书册杂志的版式,故我们在使用CorelDRAW进行书册杂志的排版工作之时,必须对这种版面进行一些设置,当然,我们也可以完全不管这种纸张的存在,而采用另一种更好的方法来处理我们所要进行的工作环境设置,那就是采用一些矩形框来从视觉上代表我们所想要的实际纸张要求。
在本文中所介绍的方法,并不是按照CorelDRAW软件本身所要求的排版方式来进行的,而是本人根据所从事过的印前工作个人经验总结而来,目的是希望能对一些从事印前工作的制作人员进行抛砖引玉,为各位读者朋友开辟出另一条排版之路。
(书籍装帧)教案
讲授法、演ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ法
教学手段
教室多媒体课件讲解
教学内容(教学设计):第一章 书籍装帧设计基础
一、了解书籍装帧设计
书籍装帧设计是书籍造型设计第总称,包括纸张、封面材料确定开本、字体、字号、设计版式,决定装订方法以及印刷和制作方法等。
1、什么是书籍装帧
书籍装帧是一种艺术创作,是人们运用美的规律所创造的以阅读和使用为实用目的的物质载体。书籍装帧是一门“构造学”,是将书籍外在造型与内容进行整体设计的综合学问。而应是以书籍的整体设计为载体。包括书籍的封面、环衬、扉页、序言、目录、文字、版式、插图、页码等一系列的设计,最终将书籍做成一个有血有肉充满感情与特质的生命体。
三、书籍的结构
书籍作为一个系统、一个整体,通常有封面和书心两大部分构成,且结构间组织严谨,相得益彰。封面包括封腰、护封、封面、护页、勒口等;书心包括环衬、扉页、序言、目录、内页、插图、版权页等。装订方式的不同也会影响书籍第结构。
1、封面
封面又叫书皮或封一,记载书名、卷、册、著者、版次、出版社等信息。封面能增强图书内容的思想性和艺术性,可以加深对图书的宣传,在设计上不同于一般的绘画。图书的封面对图书的内容具有从属性,同时要考虑读者的类型,要为读者所理解。
线装——线装书是我国传统装帧技术史中最先进的一种,线装书籍便于阅读,又不易散破。线装书是从包背装发展而来的,始于明代中叶(公元14世纪),盛于清代。线装书的结构分为书衣(封面)、护页、书名页、序、凡例、目录、正文、附录、跋或后记,与现在的书籍次序大致相同。从封面到正文、行、阑、牌、界以及插图,都构成了一个完整的设计。
2)书籍装帧第法发展
随着时代的发展,人们从在实物上雕刻文字,逐步向着书籍的方向发展。我国古代书籍发展很早,并且在书籍出现时就非常注重书籍的装帧。我国最早书籍第装帧分为简牍装、卷轴装、线装、旋风装、包背装、经折装、蝴蝶装。
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10.3 制作巴厘岛旅游攻略
本例将使用矩形工具和透明度工具制作背景效果。使用椭圆形 工具、贝塞尔工具、合并命令和轮廓笔命令制作装饰图形。使用文 本工具添加文字。使用形状工具调整文字的间距。
效果过程图
课堂练习1——制作古物鉴赏书籍封面
使用图样填充工具和透明度工具制作书籍封面背景;使用移除 前面对象命令修整图形;使用图框精确剪裁命令将图形置入不规则 图形中;使用文本工具输入直排、横排文字;使用插入条形码命令 制作条形码。
效果图
课后习题2——制作女性养生堂书籍封面
使用2点线工具、调和工具和图框精确剪裁命令制作背景效果。 使用文本工具和渐变填充工具制作文字效果。使用2点线工具和椭 圆形工具绘制装饰图形。
效果图
(CorelDRAW X5 平面设计应用教程)第 10章 书籍装帧设计
第10章 书籍装帧设 计
本章简介:
精美的书籍装帧设计可以使读 者享受到阅读的愉悦。书籍装帧整 体设计所考虑的项目包括开本设计、 封面设计、版本设计、使用材料等 内容。本章以多个类别的书籍封面 为例,讲解封面的设计方法和制作 技巧。
课堂学习目标
了解书籍装帧设计的概念 了解书籍装帧的主体设计要素 掌握书籍封面的设计思路和过程 掌握书籍封面的制作方法和技巧
10.1 书籍设计概述
书籍装帧设计是指书籍的整体设计。它包括的内容很多, 其中封面、扉页和插图设计是其中的三大主体设计要素。
10.2 制作倍速学习法书籍封面
本例将使用矩形工具、2点线工具、调和工具、图框精确剪裁命 令制作背景效果。使用椭圆形工具、轮廓图工具和阴影工具制作书 籍装饰图形。使用椭圆形工具和合并命令制作云朵图形。使用文本 工具、轮廓图工具和阴影工具制作文字效果。使用形状工具调整文 字的间距。
效果图
课堂练习2——制作古城风景书籍封面
使用辅助线命令添加辅助线;使用透明度工具制作背景图片;使用 文本工具和阴影工具制作文字效果;使用钢笔工具和文本工具制作图章; 使用椭圆形工具和透明度工具制作装饰图形;使用插入条码命令制作书 籍条形面
使用辅助线命令添加辅助线。使用矩形工具和贝塞尔工具制作背景 效果。使用文本工具、转化为曲线命令和形状工具制作标题文字。使用 文本工具添加文字。使用插入条码命令制作书籍条形码。