java实训报告

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java实训心得报告(精选6篇)

java实训心得报告(精选6篇)

java实训心得报告(精选6篇)java实训心得报告篇1在为期一周的实训后,给我最大感触的是只要坚持去做,总有办法能完成。

在实训中,我们做的是商品购物的一个网站,其功能类似于先前做的新闻管理网站,主要包括添加,查询,修改,删除等几个功能。

在实训中,遇到了很多的问题,首先人员的分配时很重要的,只有明白自己做的模块,熟悉自己要做哪些功能?如何去做?然后小组之间互相讨论,最终形成一个统一的商品管理网站的构想。

在实训过程中,我负责的是后台代码的实现,在一开始,就遇到了很多的错误,经过组员的讨论,错误一点一点的给克服啦!虽然中间出现了一些不同的见解,但是根据项目的需要,我们经过了逐个的筛选,最终达成了一致意见。

我觉得一个成功的网站必须有一个足够丰富的数据库,数据库的创建也是必需的一个步骤,如果数据库都存在问题的话,可想而知,麻烦是很大的。

实训中发现,平时所学的基础知识是多么的重要,只有牢牢地掌握书本上的基础知识,才能在实训中,不会磕磕绊绊,才能够理解代码的含义,找出相应的错误。

而经过这次实训,让我明白如果是一个完整项目的开发,必须由团队来分工合作,否则,即费力又费时还做不好这个项目。

因此不管在工作中还是在生活中要和老师、同学保持良好的关系是很重要的。

做事首先要学做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做人的一个最基本的问题。

对于自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多,他们就是最好的老师,正所谓“三人行,必有我师”,我们可以向他们学习很多知识、道理。

实训结束了感觉虽然辛苦,但很充实。

我想这就是java工程师的工作。

我也体会到java工程师成功地完成一个任务的那种兴奋,那种小有成就的感觉是只有置身其中的人才能体会的。

总之,这次实训为我提供了与众不同的学习方法和学习体会,从书本中面对现实,为我将来走上社会打下了扎实的基础。

作为在校计算机专业的学生,现在我能做的就是吸取知识,提高自身的综合素质,提高自己的职业技能,自己有了能力,到时候才会是“车到山前必有路”。

Java实习报告范文5篇_Java实训报告总结

Java实习报告范文5篇_Java实训报告总结

Java实习报告范文5篇Java实习报告范文5篇_Java实训报告总结Java是一种编程语言,如果想要在未来从事Java相关工作,就必须要掌握理论知识以及拥有强大的实操能力。

那么Java实习报告该如何写呢?小编精选了一些关于实习报告的优秀范例,一起来看看吧。

↓↓↓点击下方链接获取“Java”相关内容↓↓↓java的个人总结java实习心得总结Java开发工程师工作职责java实训实习心得java实习实训报告心得体会java实习报告1一、实习目的通过实习,培养综合运用Java语言的面向对象编程能力;培养动手能力;培养良好编程规范、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。

通过理论与实际的结合、学校与社会的沟通,进一步提高自己的思想觉悟、业务水平,尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力,以便培养自己成为能够主动适应社会主义现代化建设需要的高素质的复合型人才。

为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。

二、实习单位基本情况介绍神丰信息技术(延边)有限公司(简称“神丰信息”),是一家由日方注资,专注于面向中国丰田汽车的软件开发设计、受托日本神丰信息系统株式会社开展系统开发,系统维护、面向中国的日资企业开展系统开发,以及面向中国国内的软件开发设计的IT企业。

公司成立于2005年8月12日,注册资金RMB2,000,000元(神丰信息系统株式会社100%投资),2006年04月04日成为延边朝鲜族自治州信息产业协会会员;2006年05月25日成为吉林省软件输出联盟会员;2006年05月30日被认定为吉林省科技企业;2007年09月25日通过双软认定(软件企业认定、软件产品认定)。

神丰信息一直秉承软件提高效率、与社会共创信息化新时代的理念,致力于为用户提供具有自主知识产权的系统软件、安全软件、平台软件、各类应用软件以及全方位的解决方案和相关服务。

Java程序设计实训总结[优秀范文五篇]

Java程序设计实训总结[优秀范文五篇]

Java程序设计实训总结[优秀范文五篇]第一篇:Java程序设计实训总结Java项目开发实训总结设计人:张**班级和班内序号:软件项目选题意义:选这个题目的原因:目前,随着国外的网上书店的盛行,在国内也出现了一些网上书店,如当当网、卓越网、以及china-pub等等。

互联网为这些网上书店的发展提供了无限的空间,这些网上的虚拟书店同实体书店一样可以容纳无限的图书或图样以及内容。

“这些网上书店的实现使用了当今世界最先进的计算机技术和网络技术,迅速的成为国内知名图书网站”。

作为计算机专业的学生,对于完成电子商务的计算机技术更需要切实掌握,以便在社会上更好的使用自己的所学技能,因此研究有关电子商务的计算机技术成为了极为有意义的课题。

项目名称:网上书店自我评价:优秀所开发系统的使用价值和应用领域:可以使用户方便的购买图书,为用户节省更多的时间。

应用领域是向广大群众开放,不过需用户注册后才能购买,还需用户会基本的电脑操作。

项目设计情况:项目的设计使用工具有NetBeans IDE 7.3和SQL Server Management StudioR2,技术有JSP技术,包括struts和Hibernate。

删除图书信息等功能。

项目设计中主要完成哪些任务?项目的设计已完成预期目标!项目的优势和缺陷:优势:本项目采用J2EE中的struts和Hibernate技术,J2EE代表的是一种前沿技术,它使得复杂的多层结构应用系统开发变得容易。

J2EE 建立在己取得极大成功的Java语言之上,采用J2EE规范能有效地进行软件复用,提高开发人员的效率,降低软件的开发和维护成本,提高软件的质量,控制所构建系统的复杂性。

J2EE规范将使得Java在企业计算中的地位得到加强,为基于Java 的应用系统提供了一个框架,和目前的许多系统和模型相比,J2EE具有许多优越性。

种种迹象表明,J2EE有可能成为多层结构分布式应用系统的服务器端构件模型的首要选择。

计算机java实习报告3篇

计算机java实习报告3篇

计算机 java 实习报告 3 篇范文【】实习报告是每个毕业生必定要做的事情,今天为大家收集了三篇计算机 java 实习报告范文,希望对你适用。

在本学期的开学初期,我们在学校机房进行了为期三周的 JAVA 实训。

现在立刻结束了,回首本学期的 java 学习,重点还是在学习见解等一些知识性的东西,经过此次为期三周的实训,碰到了好多自己感兴趣的问题,就会很有兴趣,自然学知识可不能够凭自己的爱好和一时兴趣,不能够碰到自己不敢兴趣的问题就把它抛给同学,要学会自己踏扎实实认真的去解决问题。

要一步一个足迹,认认真真,踏扎实实,理论与实践相结合,在扎实掌握课本实例和内容此后,有必然的扩展阅读和课外学习,充分全面的认识 JAVA的应用和扩展运用。

本次我们小组所做的程序是“小小通讯录”基本功能已经较好的完成,但是还是有一些不完满,比方我们的通讯录没有能够做到把通讯录里所储蓄的信息以列表的形式展现出来,因此还是有些不完满,,我们的指导老师对我们的程序作出了大体议论,发现我们的思想还是处于一个比较简单的过程中间,老师的几句简单议论,就带给我们无与伦比的冲击性。

由于我们写程序的经验尚且较少,好多东西无法考虑到位,老师的议论,使我们认识到了不足与今后的前进方向与目标,使我们更加拥有动力与激情,拥有了连续认真学习 JAVA的信心,拥有了成为一位合格的高级程序员的壮志,在编写程序的过程中间,我们在一开始就碰到了问题,素来在纠结与是使用数据库连接还是使用文件,经过老师的耐心讲解,我们认识到了还没有接触到的 Jar 包等一些列名词,但是经过数据库的抒写与连接发现 SQL2000与 SQL2005无法同步,因此最后我们选择了使用文件来进行此次程序的编写。

第二个问题就是我们的程序在进行按钮新窗口的链接,在新窗口弹出时,无法将老窗口关闭,纠结了许久,咨询老师,老师还给我用了“父子”的生动例子来讲解,最后我们查找 JDK,查找类的用法终于圆满解决 ! 甚是愉悦 !在我所学的语言中间,我自认为JAVA是一门比较富强的面向对象的编程语言,不能是由于它的跨平台性,更多的是由于它的灵便多变和合用性较强,能够说比较的经典和强横。

java实习报告模板(精选9篇)

java实习报告模板(精选9篇)

java实习报告模板(精选9篇)java实习报告模板篇1毕业实习是学生大学学习阶段重要的实践性教学环节之一,通过实习学生将进一步了解社会,增强对社会主义现代化建设的责任感,使命感.实习期间,要求学生对企业(事业)单位的软件设计工作进行业务实践,使学生通过实习做到理论联系实际,充实和丰富所学的专业理论知识,培养发现问题,分析问题和解决问题的能力,为毕业后从事软件设计工作打下基础。

毕业实习有着它深刻的意义,也是大学生必经的体验,感谢学校能给我们提供机会,也感谢公司为我们提供条件。

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。

Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。

在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

而我们现在学习Java是我们课程中的必修课程,更是找一份好工作的必备技能,虽然实习为期才一周,但是给我们增长很多见识,了解了大型软件开发的过程。

也学习了很多软件开发时一些技巧,更重要的是这次实习抛开了以前老师讲学生听的模式,这次老师边讲边带领我们编写程序,让我们能让学到的知识迅速巩固。

在中国软件专业人才培养工程(CSTP),北京智原教育基地。

为期5天的培训我们熟练掌握基于java的Android主流3G开发技术,能够独立完成从手机终端到服务器端完整开发方案。

使得能够掌握android相关领域基础知识,学会开发Android手机应用系统;掌握手机开发要点;培养基本的编程感觉。

在这5天时间里,我们学习了Android开发环境的搭建实现基于Android4.2 SDK的开发环境,理解DDMS等常用Android手机开发工具Android中Activity 的基本应用了解Activity对于手机UI界面的关系,实现项目的UI界面的设计,理解Android开发中的resource各种资源Android的常用组件熟悉Te_tView、EditTe_t、Spinner、ListView等常用组件,实现基本功能。

java实训报告(通用9篇)

java实训报告(通用9篇)

java实训报告java实训报告(通用9篇)在当下社会,大家逐渐认识到报告的重要性,写报告的时候要注意内容的完整。

那么一般报告是怎么写的呢?下面是小编精心整理的java实训报告,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

java实训报告篇1一、实训目的1.熟练掌握Java面向对象程序设计的基础知识。

2.熟练掌握Java中常用的Swing组件的使用方法。

3.熟练掌握Java程序中图形用户界面设计的方法。

4.熟练掌握使用JDBC操作数据库的方法。

5.通过实训,培养学生分析和解决实际问题的能力,提高调试和分析应用程序的能力,并为后续Java高级编程等专业课程的学习奠定良好的基础。

二、课程设计报告内容2.1 实训内容本课程设计的题目是设计一个简化的仓库管理系统。

该系统从仓库管理人员的角度出发,实现对货物信息、生产商信息的浏览、添加、删除和查询,同时还可以对货物出货、入货进行操作和控制。

设计内容主要包括系统分析、数据库、数据表的创建、系统各个窗体的布局及其编码实现。

系统功能分析是在系统开发的总体任务的基础上完成的。

该管理系统需要完成的基本功能主要有:用户管理:主要包括用户的添加、修改和删除。

供应商管理:主要包括供应商的添加、删除和修改。

产品管理:主要包括产品的添加、删除和进货、出货。

产品视图管理:主要包括产品查询、数据文件的导入、查询结果集的导出。

2.2 实训设备或软、硬件硬件:PⅣ及以上性能的PC机;软件:Windows 20xx或Windows XP系统;JDK工具;JCreator4.0环境2.3 功能设计及思想本次实训设计采用选择结构化开发方法,即用系统工程的思想和工程化的方法,按照用户至上的原则,自顶向下整体分析与设计和自底向上逐步实施的系统开发过程。

是组织、管理和控制信息系统开发过程的一种基本框架。

其基本思想:在系统分析时,采用自顶向下、逐层分解,由抽象到具体的逐步认识问题的过程;在系统设计的时候,先考虑系统整体的优化,再考虑局部的优化问题;在系统实施的时候,则坚持自底向上,先局部后整体,通过标准化模块的连接形成完整的系统。

【报告】java实训报告总结(三篇)

【报告】java实训报告总结(三篇)

java实训报告总结(三篇)篇一:java实验实训内蒙古商贸职业学院计算机系学生校内实验实训报告20--20学年第学期系部:计算机系课程名称:Java程序设计教程专业班级:内蒙古商贸职业学院计算机系制填写说明1、实验项目名称:要用最简练的语言反映实验的内容,要与实验指导书或课程标准中相一致。

2、实验类型:一般需要说明是验证型实验、设计型实验、创新型实验、综合型实验。

3、实验室:实验实训场所的名称;组别:实验分组参加人员所在的组号。

4、实验方案设计(步骤):实验项目的设计思路、步骤和方法等,这是实验报告极其重要的内容,概括整个实验过程。

对于操作型实验(验证型),要写明需要经过哪几个步骤来实现其操作。

对于设计型和综合型实验,在上述内容基础上还应该画出流程图和设计方法,再配以相应的文字说明。

对于创新型实验,还应注明其创新点、特色。

5、实验小结:对本次实验实训的心得体会、思考和建议等。

6、备注:分组实验中组内成员分工、任务以及其他说明事项。

注意:①实验实训分组完成的,每组提交一份报告即可,但必须说明人员分工及职责。

不分组要求全体成员独立完成的实验实训项目可由指导老师根据个人完成情况分组填写。

②实验成绩按照百分制记,根据教学大纲及课程考核要求具体区分独立计算、折算记入两种情况。

③本实验实训报告是根据计算机系实验的具体情况在学院教务处制的实验实训报告的基础上进行改制的。

特此说明。

成绩单组别:小组成员:篇二:实训实训收获总结报告学部:计算机信息学院学科门类:计算机信息类专业:计算机应用技术姓名:朱恩林学号:____020实习单位:北京盛威南凌信息科技有限公司指导教师:王洪钊实习时间:____年5月15号―9月23号一、实训目的计算机信息管理专业的java实训在教学计划中是实训、实习课程。

它涵盖了java开发和工程组织、数据结构等多项相关知识。

通过对java语言、JavaWeb、数据库、jsp、html+css、ssh框架应用设计及SQL 语言的复习和锻炼,并且通过使用elipse开发平台设计库存管理系统项目,以达到充分熟悉开发平台及其应用设计。

最新java实训报告心得6篇

最新java实训报告心得6篇

最新java实训报告心得6篇java实训报告心得精选篇1容我先说句废话,经过同学们多次的互相理论与向上建议,对于第二次次实习地点安排在学校这个结果我还是非常高兴的,毕竟少了很多旅途劳累。

这次实习内容是java web,我想应该与本学期开过javaweb这门课有关,毕竟上学期学过java和数据库,本觉得应该会比较轻松,开始之前大家都说这实习可是可以放松了,可是等老师开始讲之后发现这个东西理论上知识点不多,可是应用起来还是感到非常困难。

这次实习老师风格与上次实习的那位不同,去年那简直是从零开始讲,这次上来没细讲java和SQL,直接jsp。

于是上学期开过的、纸上谈兵的java课就露出破绽了,简直要从头学起,更别说与jsp、sql融合了。

另外用jsp写网页嘛,这个语言不是很火,去Github上找,开发web应用的大多是php、python,而servlet这个东西非常基础,甚至并不能算作一个开发框架,所以网上的资料也并不好找,网上都是些Struts2、Spring3、Hibernate,总之这开始的时候就很是艰难,晚上回到宿舍也经常要花很多时间来补之前的知识,java封装继承什么的,当然,这很累。

白天听课并不能高效的吸收老师所讲的,下来问了一下同学们是差不多的情况,可能是老师的节奏我们不太习惯。

不过这学完也终究是会了一些,大概说一下,JSP全名 Java Server Pages,一种动态网页技术,所谓动态就是可以与用户交互就像论坛什么的,而html静态页面就是只能给用户看的。

首先,我们配置了几个环境:java的JDK和服务器Tomcat。

至于IDE,我还是用我比较顺手的jetbrain家的IntelliJ IDEA,对了,不用Eclipse是因为它丑。

之前都是写静态页面,对于动态页面的环境配置还真是头疼了一段时间,看了一些博客,发现这个主要是在File——ProjectStructure配置依赖的jar包,还有就是 tomcat服务器的配置。

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实习报告实习性质:《Java面向对象编程》课程实习学生姓名:专业班级:指导教师:实习时间:实习地点:XXXXXXXXXXXXX学院学生实习考核表目录1 实习目的 (1)2 实习概况 (1)2.1 实习要求 (1)2.2 实习时间 (1)2.3 实习环境 (1)2.4 开发环境 (1)3 实习内容 (1)3.1 设计模式 (1)3.1.1 单例模式 (1)3.1.2 观察者模式 (3)3.1.3 代理模式 (4)3.1.4 集合应用 (5)3.2 访问数据库 (6)3.2.1 连接数据库 (6)3.2.2 添加数据 (7)3.2.3 查询数据 (8)3.2.4 修改数据 (8)3.2.5 删除数据 (8)3.3 游戏设计 (9)3.3.1 游戏设计分析 (9)3.3.2 登陆窗口设计 (10)3.3.3 注册窗口设计 (10)3.4 游戏需求: (10)3.4.1 地图文件的引用 (11)3.4.2 详细设计 (11)4 学习总结 (17)4.1 学习所得 (17)4.2 经验教训 (17)4.3 实训体会 (18)信息工程学院《Java面向对象》实训报告1 实习目的综合运用在校期间所学到的理论知识和技能,让自己能够熟悉并熟练应用系统的开发过程,培养独立思考能力,检验学习成果和实际动手能力,以及提高工程实践能力,为今后的工作打下坚实的基础。

2 实习概况2.1实习要求1.设计模式(1)单例模式(2)观察者模式(3)代理模式2.集合应用设计一个案例,用集合解决实际问题3.访问数据库设计一个案例,连接数据库,进行添加、删除、修改、查询4.综合应用设计一个用图形界面的数据库应用程序(小型管理系统),或一个小游戏注意:实习报告要图文并茂,注重分析、设计过程和经验总结,代码所占篇幅不超过整个篇幅的一半。

2.2 实习时间XXXXXXX2.3 实习环境XXXXXX实训室2.4 开发环境●操作系统(Win10)●使用软件(eclipse、Navicat)●数据库(MySQL)3 实习内容3.1 设计模式3.1.1 单例模式1、饿汉模式饿汉模式是最简单的一种实现方式,饿汉模式在类加载的时候就对实例进行创建,实例在整个程序周期都存在。

它的好处是只在类加载的时候创建一次实例,不会存在多个线程创建多个实例的情况,避免了多线程同步的问题。

它的缺点是即使这个单例没有用到也会被创建,而且在类加载之后就被创建,内存就被浪费了。

1 2 3 4 5 6 7 public class Singleton{private static Singleton instance = new Singleton();private Singleton(){}public static Singleton newInstance(){return instance;}}2、懒汉模式懒汉模式中单例是在需要的时候才去创建的,如果单例已经创建,再次调用获取接口将不会重新创建新的对象,而是直接返回之前创建的对象。

如果某个单例使用的次数少,并且创建单例消耗的资源较多,那么就需要实现单例的按需创建,这个时候使用懒汉模式就是一个不错的选择。

但是这里的懒汉模式并没有考虑线程安全问题,在多个线程可能会并发调用它的getInstance()方法,导致创建多个实例,因此需要加锁解决线程同步问题,实现如下。

1 2 3 4 5 6 7 8 9101112131415 public class Singleton{private Singleton(){}private static Singleton instance;public static Singleton getInstance(){if(instance == null){return instance = new Singleton();}else{return instance;}}}两个线程的instance都为空,这样就会生成两个实例。

解决的办法是同步:1 2 3 4 5 6 7 8 9 public class Singleton{private Singleton(){}private static Singleton instance;public static synchronized Singleton getInstance(){ if(instance == null){return instance = new Singleton();}else{10111213return instance;}}}3、双重校验锁加锁的懒汉模式看起来即解决了线程并发问题,又实现了延迟加载,然而它存在着性能问题,依然不够完美。

synchronized修饰的同步方法比一般方法要慢很多,如果多次调用getInstance(),累积的性能损耗就比较大了。

因此就有了双重校验锁,先看下它的实现代码。

1 2 3 4 5 6 7 8 9101112131415 public class Singleton{private static Singleton single; //声明静态的单例对象的变量private Singleton(){} //私有构造方法public static Singleton getSingle(){ //外部通过此方法可以获取对象if(single == null){synchronized (Singleton.class) { //保证了同一时间只能只能有一个对象访问此同步块if(single == null){single = new Singleton();}}}return single; //返回创建好的对象}}3.1.2 观察者模式当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式。

察者模式使用三个类Subject、Observer 和Client。

Subject 对象带有绑定观察者到Client 对象和从Client 对象解绑观察者的方法。

被观察者:ServerManager1 2 3 4 5 6 7 8 9 import java.util.Observable;public class ServerManager extends Observable {private int data = 0;public int getData(){ return data; }public void setData(int i){if(this.data != i){ this.data = i;setChanged();}notifyObservers(); //只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update(),否则什么都不干。

} }}}观察者一:AObserver1 2 3 4 5 6 7 8 910111213 import java.util.Observable;import java.util.Observer;public class AObserver implements Observer {public AObserver(ServerManager sm) {super();// TODO Auto-generated constructor stubsm.addObserver(this);//注册加入观察者}@Overridepublic void update(Observable arg0, Object arg1) {System.out.println("AObserver: "+((ServerManager) arg0).getData()); }}观察者二:BObserver1 2 3 4 5 6 7 8 910111213 import java.util.Observable;import java.util.Observer;public class BObserver implements Observer {public BObserver(ServerManager sm) {super();sm.addObserver(this);//注册加入观察者}@Overridepublic void update(Observable o, Object arg) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("BObserver "+((ServerManager) o).getData()); }}测试:1 2 3 4 5 6 7 8 9 public class TestDemo {public static void main(String[] args) {ServerManager sm = new ServerManager();AObserver a = new AObserver(sm);BObserver b = new BObserver(sm);sm.setData(5);sm.deleteObserver(a);//注销观察者,以后被观察者有数据变化就不再通知这个已注销的观察者 sm.setData(10);}}3.1.3 代理模式代理模式可以有两种实现的方式,一种是静态代理类,另一种是各大框架都喜欢的动态代理。

Subject接口的实现1 2 3 public interface Subject {void visit();}实现了Subject接口的第一个类:1 2 3 4 5 6 7 public class RealSubject implements Subject { private String name = "byhieg";@Overridepublic void visit() {System.out.println(name);}}实现了Subject接口的第二个类:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 public class ProxySubject implements Subject{ private Subject subject;public ProxySubject(Subject subject) { this.subject = subject;}@Overridepublic void visit() {subject.visit();}}具体的调用如下:1 2 3 4 5 6 public class Client {public static void main(String[] args) {ProxySubject subject = new ProxySubject(new RealSubject());subject.visit();}}3.1.4 集合应用集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用(reference)。

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