高职数字媒体技术专业课程的设置与构建

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中职数字媒体技术应用专业课程设置

中职数字媒体技术应用专业课程设置

中职数字媒体技术应用专业课程设置数字媒体技术是一门涵盖多领域知识的综合性学科,其应用范围广泛,涉及到电影、电视、广告、动画、游戏等多个领域。

为了满足社会对数字媒体技术人才的需求,中职数字媒体技术应用专业应运而生。

以下是该专业的课程设置:一、基础课程1.高等数学:掌握数学的基本概念、方法和技巧,为后续专业课程打好基础。

2.大学英语:提高听说读写能力,对于后续学习和工作都有着重要的帮助。

3.计算机基础:系统学习计算机硬件、软件、网络等基础知识,为数字媒体技术的应用打下基础。

4.计算机图形学:学习计算机绘图的基本原理、技术和方法,为数字媒体技术的应用提供基础。

二、专业课程1.数字媒体技术:学习数字媒体技术的基本概念、应用场景、发展历程等。

2.影视制作:学习影视制作的基本流程、技术、方法和规范,掌握影视制作的基本技能。

3.平面设计:学习平面设计的基本理论、技术、方法和应用,掌握平面设计的基本技能。

4.动画制作:学习动画制作的基本流程、技术、方法和规范,掌握动画制作的基本技能。

5.网页设计:学习网页设计的基本理论、技术、方法和应用,掌握网页设计的基本技能。

6.游戏开发:学习游戏开发的基本流程、技术、方法和规范,掌握游戏开发的基本技能。

三、实践课程1.数字媒体技术实践:在实际项目中应用数字媒体技术,提高实际操作能力。

2.影视制作实践:在实际影视项目中担任角色,提高影视制作技能。

3.平面设计实践:在实际平面设计项目中担任角色,提高平面设计技能。

4.动画制作实践:在实际动画制作项目中担任角色,提高动画制作技能。

5.网页设计实践:在实际网页设计项目中担任角色,提高网页设计技能。

6.游戏开发实践:在实际游戏制作项目中担任角色,提高游戏开发技能。

以上是中职数字媒体技术应用专业的课程设置,该专业课程设置综合了数字媒体技术的基础知识、专业知识和实践能力,培养学生具备数字媒体技术应用的综合素质,以满足社会对数字媒体技术人才的需求。

大专数字媒体技术课程表

大专数字媒体技术课程表

大专数字媒体技术课程表
摘要:
1.大专数字媒体技术课程简介
2.大专数字媒体技术课程表概述
3.具体课程安排
4.课程设置的目的和意义
正文:
【大专数字媒体技术课程简介】
大专数字媒体技术专业是一门集计算机技术、数字媒体设计、互动媒体开发等多领域知识于一体的综合性、交叉性专业。

该专业旨在培养具备数字媒体设计、开发和运营能力的高素质技术技能人才。

【大专数字媒体技术课程表概述】
以下是一份大专数字媒体技术课程表的概述,以帮助读者了解该专业的课程设置情况。

【具体课程安排】
1.计算机基础课程:计算机程序设计、数据结构、计算机网络等。

2.数字媒体设计课程:数字图像处理、数字音频处理、动画设计、界面设计等。

3.互动媒体开发课程:Web 开发、移动应用开发、游戏开发、虚拟现实技术等。

4.媒体运营与管理课程:新媒体传播、媒体策划与运营、用户体验设计
等。

5.专业选修课程:影视制作、3D 建模与渲染、摄影与摄像等。

【课程设置的目的和意义】
1.培养学生具备扎实的计算机基础和数字媒体技术知识,为从事相关工作奠定基础。

2.培养学生具备良好的审美能力和创意思维,提高数字媒体设计水平。

3.培养学生具备较强的动手能力,使学生在实践中掌握互动媒体开发技能。

4.培养学生具备一定的媒体运营与管理能力,为将来的职业生涯拓展更多可能性。

5.通过专业选修课程,使学生能够根据自己的兴趣和发展方向,拓宽知识面和技能储备。

职高数字媒体技术专业课程

职高数字媒体技术专业课程

职高数字媒体技术专业课程数字媒体技术是一门在职业高中中广受欢迎的专业课程,它涉及到计算机科学、艺术设计和传媒等多个领域。

本文将从课程设置、学习内容和就业前景三个方面介绍职高数字媒体技术专业课程的相关内容。

一、课程设置职高数字媒体技术专业课程设置的主要目的是培养学生掌握数字媒体技术的基本理论和实践技能。

课程设置包括计算机基础、多媒体技术、网页设计与制作、动画制作等多个模块。

通过这些课程的学习,学生可以系统地掌握数字媒体技术的相关知识和技能,为未来的职业发展打下坚实的基础。

二、学习内容1. 计算机基础:学习计算机硬件与操作系统的基本知识,了解计算机的组成结构和工作原理,熟练掌握计算机的基本操作和维护技巧。

2. 多媒体技术:学习多媒体技术的基本概念和原理,了解音频、视频和图像的编码与解码技术,熟练运用多媒体软件进行素材的编辑和处理。

3. 网页设计与制作:学习网页设计的基本原理和技巧,熟悉HTML、CSS、JavaScript等网页制作语言,能够独立设计和制作简单的网页。

4. 动画制作:学习动画制作的基本原理和技术,了解动画的制作流程和方法,熟练运用动画软件进行动画的创作和编辑。

三、就业前景随着互联网的快速发展和数字媒体技术的广泛应用,数字媒体技术专业的就业前景越来越广阔。

毕业生可以在互联网企业、传媒公司、广告公司、游戏公司等各个行业就业。

具体职业方向包括网页设计师、多媒体技术员、动画制作员、游戏策划师等。

随着技术的不断发展,数字媒体技术专业的职业前景将会更加广阔。

职高数字媒体技术专业课程提供了一系列系统的学习内容,帮助学生全面掌握数字媒体技术的相关知识和技能。

通过课程的学习,学生可以在毕业后顺利就业,并在职业发展中取得更好的成绩。

数字媒体技术专业人才培养方案 高职

数字媒体技术专业人才培养方案 高职

数字媒体技术专业人才培养方案高职数字媒体技术专业人才培养方案(高职)1. 培养目标:培养具有较强的数字媒体技术综合素质和实践能力的高级技术人才,能够在数字媒体相关领域从事创意设计、产品开发、技术实施与管理等工作。

2. 专业核心课程:- 数字媒体技术基础:包括计算机基础、数据结构与算法、编程语言等。

- 图形图像处理:包括图形学基础、图像处理技术、计算机视觉等。

- 声音视频处理:包括声音处理、视频处理、多媒体技术等。

- 互联网技术:包括Web开发、互联网应用开发、移动应用开发等。

3. 实践教学:- 实习实训:安排学生到相关企业或机构进行实习实训,提升学生的实践能力和职业素养。

- 项目实践:组织学生参与大型实际项目,培养学生的项目管理与协作能力。

- 创新实践:通过竞赛、科研项目等形式,激发学生的创新思维和实践能力。

4. 选修课程:- 交互设计:介绍用户体验设计、界面设计等相关知识,培养学生的人机交互设计能力。

- 游戏设计与开发:介绍游戏开发流程、游戏设计理论等,培养学生的游戏开发能力。

- 虚拟现实技术:介绍虚拟现实技术原理、应用等,培养学生的虚拟现实开发能力。

5. 课外活动:- 学术论坛:组织学术论坛,邀请行业专家和学者进行学术交流,拓宽学生的专业视野。

- 社团活动:设立数字媒体技术社团,举办相关活动,促进学生的交流与合作。

- 参观考察:组织学生进行企业参观、行业考察等活动,加深学生对数字媒体技术行业的了解。

6. 培养模式:- 实用型:以实践能力为核心,培养学生具备解决实际问题的能力和技巧。

- 创新型:注重培养学生的创新思维和创造能力,鼓励学生的创新创业精神。

- 团队型:通过项目实践和团队合作,培养学生的团队协作和沟通能力。

7. 评估与认证:- 教学质量评估:定期对教学质量进行评估,调整和改进教学方法和内容。

- 学生职业能力认证:引入相关职业能力认证考试,对学生的专业能力进行评估和认证。

通过以上的数字媒体技术专业人才培养方案,可以使学生在高职阶段全面掌握数字媒体技术的基础知识和技能,逐步培养学生的实践能力和创新思维,为他们未来在数字媒体行业的发展奠定坚实的基础。

高职院校数字媒体艺术设计专业课程体系建设研究

高职院校数字媒体艺术设计专业课程体系建设研究

高职院校数字媒体艺术设计专业课程体系建设研究随着数字媒体的迅猛发展,数字媒体艺术设计专业的需求逐渐增加,对于高职院校来说,如何构建完善的数字媒体艺术设计专业课程体系,培养适应社会需求的高素质专业人才,成为了当前教育界亟需解决的问题。

本文将从课程设置、教学方法、实践环节等方面进行研究,探讨高职院校数字媒体艺术设计专业课程体系的建设。

一、课程设置1. 专业基础课数字媒体艺术设计专业的学生需要系统学习美术基础、设计基础、摄影基础等相关课程,打下坚实的专业基础。

这些课程应该注重理论与实践相结合,培养学生的审美能力和设计技能。

2. 专业核心课数字媒体艺术设计专业的核心课程应该主要包括数字媒体设计、平面设计、动画制作、影视后期制作等内容,这些课程需要与行业需求相结合,采用最新的技术、工具和软件进行教学。

还需要注重与实际项目的结合,培养学生的团队合作能力和创新能力。

3. 专业拓展课随着数字媒体艺术设计行业的不断拓展,学校还需要设置一些专业拓展课程,如虚拟现实技术、游戏设计、移动应用设计等,以满足学生对于不同领域的学习需求。

这些课程的设置需要根据市场需求进行调研,保持与行业发展同步。

二、教学方法1. 实践教学数字媒体艺术设计专业是一个实践性很强的专业,因此教学中要注重实践教学的开展,引导学生通过实际操作来巩固所学的理论知识。

可以设置各类实践课程或者实践项目,让学生在实际操作中不断提升自己的设计技能。

2. 项目驱动数字媒体艺术设计领域是一个与实际项目联系紧密的领域,教学中可以使用项目驱动的教学方式,让学生能够在实际项目中学习并成长。

可以与行业合作,开展一些真实项目,让学生在项目中锻炼自己的设计能力和团队合作能力。

3. 多元化教学数字媒体艺术设计专业需要掌握的技能和知识很多,因此教学中应该采用多元化的教学方法,包括课堂讲授、案例分析、实践操作等多种方式,以帮助学生全面掌握所需的技能和知识。

三、实践环节1. 实习数字媒体艺术设计专业的学生需要通过实习来接触真实的工作环境,了解行业的运作方式和需求。

高职数字媒体技术专业课程的设置与构建

高职数字媒体技术专业课程的设置与构建

高职数字媒体技术专业的课程设置与构建一、引言数字媒体技术自上世纪80年代末诞生至今已经近三十年,然而我国数字媒体技术的发展则兴起于本世纪初。

较之国外数字媒体技术的突飞猛进,国内数字媒体产业的发展却面临着人才不足的尴尬局面。

权威调查机构数据显示,未来5年我国数字媒体专业人才的需求将达100万左右。

以国家重点建设的动画产业为例,目前,国内长期从事动画制作的人数在2万人左右,人员的学历结构不够合理,既有大批的高校毕业生,也有许多社会培训机构毕业人员,素质良莠不齐,无法从根本上满足数字媒体时代对专业性、技能型人才的需求。

高等职业技术(简称:高职)教育,作为技能型、应用型人才培养的旗舰,理应担当起我国数字媒体专业性、应用型人才培养的重任。

然而,较之国外成熟的数字媒体人才的培养,我国的数字媒体教育开展相对较晚,基础比较薄弱,存在许多不足,主要表现为相关专业师资力量不足、培养模式单一、课程体系设置不合理、可供选择的教材资源较少,这些都严重制约了数字媒体技术人才的培养,阻碍了我国相关产业的发展。

二、高职数字媒体技术人才的培养目标和定位1.高职教育的人才培养目标和定位。

高职教育作为我国高等教育的重要组成部分,是职业技术教育中层次最高的教育,是技能型、应用型和订单式人才培养的主体,是一种具有较强职业型和应用型人才培养的教育模式。

高职教育主要为培养某一特定职业或职业群所需的实际应用能力和操作能力,这种能力包括技能和知识,有别于以学术型、学科型和研究型为培养目标的普通高等教育。

2.高职数字媒体技术专业人才的的培养目标和定位。

数字媒体技术是一种融合了计算机技术、网络技术,将文字、声音、图像等信息加工成可感知、可管理和可交互的一种新的技术形式,应用领域涵盖了影视动画、移动娱乐、平面设计、网络游戏、多媒体设计开发、网站设计开发等领域。

不难理解,数字媒体技术专业是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术与艺术高度融合的综合性交叉学科。

职中数字媒体课程设计

职中数字媒体课程设计一、教学目标本课程旨在通过学习数字媒体的基本概念、技术及其应用,使学生掌握数字媒体设计的基本原理和方法,提升学生在数字媒体领域的专业素养和实际操作能力。

具体的教学目标如下:知识目标:学生能够理解数字媒体的基本概念,掌握数字媒体的创作和编辑技巧,了解数字媒体行业的发展趋势。

技能目标:学生能够熟练使用数字媒体相关软件,如Photoshop、Premiere等,进行数字媒体的创作和编辑;学生能够运用数字媒体技术,进行有效的信息传达和表达。

情感态度价值观目标:学生能够认识到数字媒体技术在现代社会中的重要性,增强对数字媒体行业的热爱和敬业精神,培养学生的创新思维和团队协作能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括数字媒体的基本概念、数字媒体的创作和编辑技巧、数字媒体的应用等领域。

具体的教学内容如下:1.数字媒体的基本概念:介绍数字媒体的定义、特点和分类,使学生对数字媒体有全面的认识。

2.数字媒体的创作和编辑技巧:教授Photoshop、Premiere等软件的使用方法,让学生掌握数字媒体的创作和编辑技巧。

3.数字媒体的应用:介绍数字媒体在各个领域的应用,如广告、影视、网页等,使学生了解数字媒体技术在各行各业的重要性。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。

具体教学方法如下:1.讲授法:通过讲解数字媒体的基本概念、技术及其应用,使学生对数字媒体有全面的认识。

2.案例分析法:通过分析典型的数字媒体案例,使学生了解数字媒体技术在实际应用中的重要性。

3.实验法:通过实际操作,使学生掌握数字媒体相关软件的使用方法,提升学生的实际操作能力。

四、教学资源为了保证教学效果,本课程将提供丰富的教学资源,包括教材、参考书、多媒体资料、实验设备等。

具体教学资源如下:1.教材:选用国内权威的数字媒体教材,为学生提供系统的理论知识。

2.参考书:提供相关的参考书籍,丰富学生的知识储备。

高职院校数字媒体艺术设计专业实践教学体系构建

高职院校数字媒体艺术设计专业实践教学体系构建第一篇范文高职院校数字媒体艺术设计专业实践教学体系构建随着数字媒体技术的飞速发展,数字媒体艺术设计专业成为了高职院校中的一门热门专业。

然而,如何构建一套适合高职院校数字媒体艺术设计专业的实践教学体系,成为了教育工作者们面临的一大挑战。

本文将从实践教学体系构建的角度,探讨高职院校数字媒体艺术设计专业的教学改革与发展。

一、实践教学体系构建的背景与意义数字媒体艺术设计专业是一门融合了艺术与技术的综合性专业,其培养目标是为社会输送具备创新精神和实践能力的数字媒体艺术人才。

然而,传统的教学模式过于注重理论知识的传授,忽视了学生的实践能力的培养。

因此,构建一套实践教学体系,将理论知识与实践操作相结合,提高学生的实践能力,成为了数字媒体艺术设计专业教学改革的重要内容。

二、实践教学体系构建的原则与目标1. 原则:实践教学体系构建应遵循以下原则:(1)理论与实践相结合,注重培养学生的实践能力;(2)以学生为中心,尊重学生的个性差异,提供多样化的实践机会;(3)以社会需求为导向,紧密联系行业动态,培养学生具备实际工作能力。

2. 目标:实践教学体系构建的目标是培养具备以下能力的数字媒体艺术设计专业人才:(1)具备扎实的数字媒体艺术理论基础;(2)具备较强的实践操作能力,能熟练运用相关软件进行艺术设计;(3)具备创新精神和团队协作能力,能适应行业发展的需求。

三、实践教学体系构建的具体措施1. 课程设置:优化课程体系,增加实践性课程的比例,将实践操作贯穿于课程教学的各个环节。

例如,在理论课程中引入案例分析、课堂讨论等环节,提高学生的实践能力。

2. 实践基地建设:加强校内外的实践基地建设,为学生提供实际操作的平台。

可以通过与企业合作,建立产学研一体化的实践基地,让学生在实际工作中锻炼自己的能力。

3. 教师队伍建设:提高教师队伍的实践能力,鼓励教师参加行业培训、企业实践等活动,促进教师队伍的多元化发展。

510204-高职数字媒体技术专业教学标准

数字媒体技术专业教学标准一、专业名称(专业代码)数字媒体技术(510204)。

二、入学要求普通高级中学毕业、中等职业学校毕业或具备同等学力。

三、基本修业年限三年。

四、职业面向本专业职业面向如表1所示。

五、培养目标本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展的能力,掌握本专业知识和技术技能,面向软件和信息技术服务业以及广播、电视、电影和影视录音制作业等行业的计算机软件工程技术人员、技术编辑、音像电子出版物编辑、剪辑师、动画制作员等职业群,能够从事内容编辑、视觉设计、创意设计、数字媒体应用开发等数字媒体产品设计和制作等工作的高素质技术技能人才。

六、培养规格本专业毕业生应在素质、知识和能力等方面达到以下要求:(一)素质1.坚定拥护中国共产党领导和我国社会主义制度,在习近平新时代中国特色社会主义思想指引下,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感和中华民族自豪感。

2.崇尚宪法、遵法守纪、崇德向善、诚实守信、尊重生命、热爱劳动,履行道德准则和行为规范,具有社会责任感和社会参与意识。

3.具有质量意识、环保意识、安全意识、信息素养、工匠精神、创新思维。

4.勇于奋斗、乐观向上,具有自我管理能力、职业生涯规划的意识,有较强的集体意识和团队合作精神。

5.具有健康的体魄、心理和健全的人格,掌握基本运动知识和1~2项运动技能,养成良好的健身与卫生习惯,以及良好的行为习惯。

6.具有一定的审美和人文素养,能够形成1~2项艺术特长或爱好。

(二)知识1.掌握必备的思想政治理论、科学文化基础知识和中华优秀传统文化知识。

2.熟悉与本专业相关的法律法规以及环境保护、安全消防、文明生产等知识。

3.)掌握数字绘画基础知识。

4.掌握视觉设计基础知识。

5.掌握用户体验设计基础知识。

6.掌握3D建模与动画基础知识。

7.掌握数字视音频非线性编辑、后期合成技术和方法。

高职数字媒体技术专业的课程设置与构建

高职数字媒体技术专业的课程设置与构建摘要:高职数字媒体技术专业以培养高端技能型、应用型的数字媒体专业人才为目标,课程设置决定着人才培养的质量。

本文就数字媒体专业课程的设置进行了探讨。

关键词:高职数字媒体技术专业课程Researching in Course Setting of Digital Media Major in V ocational CollegeHe Haiyan Wang JianDepartment of Computer Science of Anhui Occupational College of City Management, Hefei 230011Abstract:Digital media technology professional of vocational college in order to cultivate high-end skilled application of digital media professionals as the goal, the curriculum determines the quality of personnel training. This article discussed the setting of the digital media professional courses in vocational college.Keywords:V ocational college Digital media Major Course高职的数字媒体技术专业由于在国内设立比较晚,与国外较成熟的数字媒体人才培养以及较为成熟的开设数字媒体专业本科院校相比,还存在着许多不足,主要表现为师资力量不足、培养模式单一、课程体系设置不合理、可选择的教材资源较少,这些阻碍了数字媒体技术人才的培养。

作为为社会培养高端技能型和应用型的高职专业,如何突破专业发展的瓶颈?1、高职数字媒体技术人才的培养目标和定位数字媒体技术是一种融合了计算机技术、网络技术,将图形、图像、文字、声音、视频等信息加工成可感知、可管理和可交互的一种新的技术形式,应用领域涵盖了影视动画、移动娱乐、平面设计、网络游戏、多媒体设计开发、网站设计开发等领域。

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高职数字媒体技术专业的课程设置与构建一、引言数字媒体技术自上世纪80年代末诞生至今已经近三十年,然而我国数字媒体技术的发展则兴起于本世纪初。

较之国外数字媒体技术的突飞猛进,国内数字媒体产业的发展却面临着人才不足的尴尬局面。

权威调查机构数据显示,未来5年我国数字媒体专业人才的需求将达100万左右。

以国家重点建设的动画产业为例,目前,国内长期从事动画制作的人数在2万人左右,人员的学历结构不够合理,既有大批的高校毕业生,也有许多社会培训机构毕业人员,素质良莠不齐,无法从根本上满足数字媒体时代对专业性、技能型人才的需求。

高等职业技术(简称:高职)教育,作为技能型、应用型人才培养的旗舰,理应担当起我国数字媒体专业性、应用型人才培养的重任。

然而,较之国外成熟的数字媒体人才的培养,我国的数字媒体教育开展相对较晚,基础比较薄弱,存在许多不足,主要表现为相关专业师资力量不足、培养模式单一、课程体系设置不合理、可供选择的教材资源较少,这些都严重制约了数字媒体技术人才的培养,阻碍了我国相关产业的发展。

二、高职数字媒体技术人才的培养目标和定位1.高职教育的人才培养目标和定位。

高职教育作为我国高等教育的重要组成部分,是职业技术教育中层次最高的教育,是技能型、应用型和订单式人才培养的主体,是一种具有较强职业型和应用型人才培养的教育模式。

高职教育主要为培养某一特定职业或职业群所需的实际应用能力和操作能力,这种能力包括技能和知识,有别于以学术型、学科型和研究型为培养目标的普通高等教育。

2.高职数字媒体技术专业人才的的培养目标和定位。

数字媒体技术是一种融合了计算机技术、网络技术,将文字、声音、图像等信息加工成可感知、可管理和可交互的一种新的技术形式,应用领域涵盖了影视动画、移动娱乐、平面设计、网络游戏、多媒体设计开发、网站设计开发等领域。

不难理解,数字媒体技术专业是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术与艺术高度融合的综合性交叉学科。

分析市场上对数字媒体技术专业人才的需求特征发现,市场对数字媒体技术人才的需求主体主要是那些规模不大的私营、民营高新企业,这些企业的一个共同特点,既企业创意掌握在几个人或者几个团队手里,在创意转变成产品的过程中需要大量的生产制作人员,目前就业市场紧缺的人才类型主要是兼通技术和艺术的技能型、应用型的专业人才。

而这些正是高职数字媒体技术专业要培养的具备一定专业和技能的应用型人才。

高职教育是偏向于“技术性专业”或“职业性专业”定位的高等教育,定位是否明确是决定人才培养方向的关键因素。

在探讨高职数字媒体技术专业人才培养模式之前,首先要确定人才的培养目标和定位。

高职数字媒体技术专业作为我国高等教育的重要组成部分,理应通过理论学习与实践锻炼相结合的教育模式,将技术操作与艺术训练作为教学的重点内容,培养出具有扎实数字媒体技术应用基础、艺术理论基础和艺术创作能力的,能综合运用所学知识和技能去分析、解决实际问题,同时具备较强的团队合作精神和创新精神的,主要从事影视动画、移动娱乐、平面设计、网络游戏、多媒体设计开发、网站设计等相关领域的德、智、体、美全面发展的技艺复合型应用人才。

三、高职数字媒体技术课程体系的设置1.专业知识结构分析数字媒体技术专业是一个跨学科、多门类,技艺融合的新专业,专业知识涉及艺术学、工学、文学、理学等不同的学科,基本的知识结构如图l所示。

数字媒体技术专业是计算机技术、艺术和人文社科等学科互相交叉、渗透与融合的综合性学科体系。

其中,计算机技术学科课程内容涵盖了计算机软件的开发和应用,如媒体素材的采集和处理、创作过程中对脚本的设计、为实现制作特效进行的软件二次开发等,开设的主要课程应包括计算机基础及应用技术类课程,如计算机应用基础、计算机编程、网页设计、计算机图形学、数字图像处理、动画设计软件操作、影视合成技术、影视非编技术等。

艺术学科主要包括美术基础、数字图像处理、视觉传达设计等。

人文社科主要包括思想道德修养、大学语文、法律基础等。

2.课程体系设置探讨通过对数字媒体技术专业知识结构的认识,所以在课程体系的建设中必须充分体现出知识结构的综合性。

为了体现高职数字媒体技术专业知识的结构性、层次性和综合性的特点,课程体现的设置中可以依照一定的原则,分别从公共课程和专业课程的角度进行构建,其中专业课程的设置还可以进一步分为专业基础课程和专业核心课程,专业基础课程是学习和培养数字媒体技术素养的基础和铺垫,为进一步通过专业核心课程的学习提高专业技能奠定理论基础。

(一)公共课程的设置1)数字媒体技术专业的公共课程设置原则根据高职教育培养目标中对学生基本素养的要求,以及国内专家、学者对通识教育模式下公共课程设置情况的研究,认为高职教育公共课程的设置应遵循以下几项原则:(1) 基础性原则:作为高等教育内容的重要组成,公共课程的设置有别于专业课程的专业性原则,设置的目的在于培养学生对常识的理解和对基本方法的掌握,以及如何树立正确的人生观和价值观,指导今后的学习和生活;(2) 全面性原则:为了培养德智体全面发展的学生,高职公共课程中通识教育部分的设置应体现出全面性的原则,基本学科都应有所涉及:(3) 时代性原则:高职教育满足培养出适应社会需要的高级技能应用性人才的要求,开设的课程首先应具有时代性的特征,特别是一些新理论和新技术的出现,要能够让学生及时了解,紧跟时代发展的脚步。

2)数字媒体技术专业的公共课程设置根据以上提到的基础性、全面性、时代性等课程设计原则,公共基础课程的内容大致应涵盖自然科学、社会科学、计算机科学、文学、外语、体育等6个方面(如表一)。

表一高职通史教育课程设置学科类别课程名称课程性质学分社会科学思想道德修养必修 1 马克思主义哲学必修 1 毛泽东思想、邓小平理论与“三个代表”必修 1 法律基础必修 1自然科学高等数学必修 2人文类大学语文必修 2外语类实用英语必修 2体育类体育必修 2计算机科学计算机基础必修 2(二)专业课程的设置1)数字媒体技术专业的专业课程设置原则根据高职数字媒体技术专业特征和人才的培养目标,我们可以将确定以下数字媒体技术专业的专业课程设置原则:(1)前沿性原则:由于数字媒体产业的发展随着时代的发展不断的发展和变化,因此在数字媒体技术的培养人才也要紧跟时代脚步,及时向他们传递行业发展的新信息、新内容、新方法,让学生们在第一时间认识到行业发展的新动向,这一原则对教师的跟踪前沿的能力提出了较高的要求;(2)实践性原则:根据对高职数字媒体技术专业的人才培养目标和定位来看,应用型技能型人才的培养,要求具有较高的动手能力和实践能力,因此实践性课程的开始尤为重要;(3)技艺结合性原则:数字媒体时代要求数字媒体技术人才“技艺”结合。

因此在课程设置上,不仅要让学生掌握必备的相关艺术理论,还要能让学生将所学理论充分运用到实践当中。

用艺术理论指导创作,用实践技能服务生产。

2)数字媒体专业的专业课程设置(1)专业基础课程数字媒体技术专业的专业基础课程主要是培养数字媒体技术专业学生的基本专业素养,尽管开设的课程较为基本,但却极为重要,为专业核心课程的学习起到辅助和铺垫的作用。

表二高职专业基础课程设置课程类别课程性质相关课程数字媒体概论类必修数字媒体概论、多媒体技术导论、传播学等艺术基本理论必修计算机美术基础、色彩原理、构成设计、媒体设计与创意、乐理基础等绘画基础必修素描基础、色彩画等计算机相关必修数据库原理、数据结构基础、程序设计语言、计算机图形学等(2)专业核心课程专业核心课程主要用以培养学生的专业技能,在整个课程体系中占据重要的作用。

由于数字媒体技术是一门综合性、边缘性的交叉学科,涉及到动漫制作、影视技术、网络多媒体、游戏制作等多个用人方向,我们以数字媒体专业所涉及的相关产业方向为依据制定出不同的专业方向,进而探讨数字媒体专业核心课程的开设。

部分高职院校可以依据本校的学科资源优势和专业培养特色,确定适合自身发展特点的专业方向,设置不同的专业核心课程,形成科学的课程模块。

表三高职专业核心课程设置专业方向课程名称动漫制作方向动画设计基础、动漫角色设计、动漫场景设计、二维动画设计、三维动画建模与制作影视技术方向数字图像处理、视觉传达设计、摄影与摄像技术、音视频处理技术、影视制作技术、脚本写作、非线性编辑、编导原理网络多媒体方向计算机网络基础、多媒体网页设计、多媒体网站开发、数字合成技术流媒体技术基础、数字信号处理、数字通讯原理、数字媒体资源管理、Web技术游戏制作方向游戏概论、游戏美术基础、游戏引擎设计、计算机游戏程序设计、游戏开发技术、人工智能、三维角色与场景设计、游戏集成工具开发在专业核心课程的设置上,要特别注意合理学生的上机实践课程,借助边学习变锻炼的培养方式,加强学生对所学理论知识的理解,对各种操作技能的灵活和掌握。

如安徽城市管理学院的数字媒体技术专业的课程体系将通过学期为单元进行课程整合,进而形成阶梯式系列循环教学模式:①“数字表现设计系列课程”:数字媒体艺术设计概论、数字表现技法、数字插画。

②“界面设计系列课程”:文字符号设计、数字界面设计、界面设计专题。

③“动态设计体验课程”:视听语言、数字摄影摄像、影视后期编辑、动态设计专题。

④“交互设计体验课程”:Flash动画基础、交互设计基础、交互设计专题。

⑤“虚拟空间设计系列课程”:空间设计、3D虚拟设计专题、CG渲染表现。

⑥“创新设计系列课程”:数字媒体创意思维训练、数字媒体专题。

四、校企合作、产学结合高职教育要使自己培养的学生就业零压力,必须走“校企结合,产学结合”的道路。

从学习知识到技能的应用作为一个整体过程。

高职院校可以尝试建设校企合作的模式建立实训基地,为培养和提高学生的实践能力提供场地,同时可以让学生对于数字媒体产业有更直观的认识。

学校也可以借助校企合作的模式派优秀的学生到企业中实习,并对实习过程中的能力培养提出明确的要求,如要求学生在企业实习过程中要注重系统开发能力的培养,能独立完成相关系统软件的开发工作,能利用自己学过的知识做插件、作品等,从而提高就业门路。

高职教育的目标和定位也决定了高职院校与企业联合的必要性。

校企合作有助于积累学生的工作经历,帮助学生顺利就业,有工作经验的毕业生同时也可以减少企业的用工成本,创造更高价值。

二者追求的一致性使高职院校与企业的合作便必要和可行。

同时,产学结合、校企合作还有利于高职人才培养更具针对性,特别是校企合作更有利于资源共享,弥补实训基地之不足,充分利用企业的人才优势,有利于提高学生的专业技术能力和从业能力,此举可谓“双赢”。

五、展望由于数字媒体专业是新兴学科发展时间较短、经验不足,课程体系定位不明确,因此希望国家在对新兴学科上应多加支持,更多的了解新兴学科的现状,结合专业特点对专业进行师资力量的帮扶。

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