国际象棋的规则
关于国际象棋的比赛规则

关于国际象棋的比赛规则国际象棋是一种两人对弈的棋类游戏,拥有丰富的比赛规则。
比赛规则旨在确保比赛的公平、公正、规范,并为所有参与者提供一个公平竞争的平台。
一、棋盘和棋子国际象棋在一个均分为64个方格的8×8格棋盘上进行。
棋盘上的方格是黑色和白色交替排列的。
比赛开始时,棋盘的一端摆放有一组白色棋子,另一端摆放有一组黑色棋子。
每个棋子的名称和规则如下:1.国王:每个玩家只有一个国王,只能在相邻的格子移动,并且不能走入受到对方攻击的格子。
2.皇后:每个玩家有一个皇后,可以沿横、竖、斜线方向移动任意步数。
3.车:每个玩家有两个车,可以沿横、竖方向移动任意步数。
4.象/主教:每个玩家有两个象,可以沿斜线移动任意步数。
5.马:每个玩家有两个马,可以走"L"形的移动。
6.兵:每个玩家有八个兵,只能向前移动,第一步可以移动两格。
二、移动规则每个棋子在移动时都需要遵守一定的规则:1.所有棋子都只能移动到棋盘上空的方格上,不能移动到已经有其他棋子的方格上。
2.除兵外,每个棋子都可以在一次移动中沿着横、竖或斜线方向移动任意步数。
3.兵只能向前移动,每次只能移动一格,除非是第一步可以选择移动两格。
4.马的移动方式称为“L”形,即先移动两格,再移动一格(或先移动一格,再移动两格),可以跨越其他棋子。
5.兵和车可以通过横跨在它们前面的棋子来进行移动。
三、捉对方棋子一方棋子移动到对方的棋子所在的方格上,就可以“捉”这个棋子,即将对手的棋子从棋盘上移除。
四、生和将每当一个棋子被对方的棋子抵达时,就会出现“将”或“生”的状态。
生即没有受到将军威胁的状态,将即受到将军威胁的状态。
如果一方的国王处于被将军的状态,且没有任何方式可以使国王避开被将军的状态,这就是将军。
五、将军和将死1.将军:通过合适的棋子移动或捉对方的国王,从而使对方的国王陷入将军状态。
2.将死:一方的国王被将军时,没有任何方式可以使其移动到没有被将军的方格上,这就是将死。
国际象棋基础知识介绍

国际象棋基础知识介绍国际象棋是一种两人对弈的棋类游戏,象棋棋盘是一个8×8的正方形格子组成,一共有64个小方格,方格之间有适当的间隔和标记。
每方由16个棋子组成,分别是1个国王、1个王后、2个车、2个马、2个象和8个兵。
本文将介绍国际象棋的基本规则、棋子的移动方式以及常见的开局策略。
1.国际象棋的基本规则:-游戏目标:将对手的国王困在无法逃脱的位置,以达到将军或将死对手的目的。
-游戏开始:双方各自控制一个颜色的棋子,一般是红色和黑色或白色和黒色。
开局时,双方棋子分别摆放在棋盘两端,以中心分隔开来。
-走子顺序:红方首先走子,之后双方交替行动。
-合法走子:每个棋子都有特定的移动方式,玩家只能按照这些规则进行移动。
不能走出棋盘、移动到已有己方棋子的位置、或者不能吃掉自己的棋子。
-提子规则:当一方的棋子可以移动到对方的棋子所在的格子时,可以将对方的棋子吃掉并从棋盘上移除。
-将军和将死:当一方的国王被对方的棋子威胁到无法逃脱的位置时,称为将军。
如果无论如何移动都无法避免将军,即将死,这方即判负。
2.棋子的移动方式:-国王:可以向上、下、左、右、以及对角线方向移动,每次只能移动一步。
-王后:可以沿着横、竖、以及对角线方向任意格数移动。
-车:可以沿着横、竖方向移动任意格数。
-马:可以向前或向后移动两格,并向左或向右移动一格,形成“日”字形的移动方式。
-象:只能在同色格子上移动,每次可以沿着对角线移动任意格数。
-兵:只能向前移动一格,但在第一次移动时可以选择向前移动两格。
而吃子时,只能向前对角线方向移动。
3.常见开局策略:-开局阶段是国际象棋中决定后续战局发展的关键时期。
一些常见的开局策略包括:- 开局双方都会首先将将军(King's Pawn Opening)棋子移动两格,为其他棋子开辟进攻通道。
- 意大利开局(Italian Game)是双方棋子共同行动,先移动中间的棋子形成进攻队形。
- 西班牙开局(Spanish Opening)是双方棋手各自行动,争夺中心地带的控制权。
国际象棋详细规则(完整版)

国际象棋详细规则(完整版)1 、国际象棋棋盘:国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。
1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。
1.3 8排垂直的格子称为"直线"1.4 8排水平的格子称为"横线"1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。
2 、国际象棋棋子:2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")2.2 这些棋子如下:一个白王一个白后两个白车两个白象两个白马八个白兵一个黑王一个黑后两个黑车两个黑象两个黑马八个黑兵3 、国际象棋规则:国际象棋行棋权3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋"4、国际象棋规则:一着棋的基本定义4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。
4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。
4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]5 、国际象棋规则:国际象棋棋子的走法5.1王(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
国际象棋游戏规则

国际象棋游戏规则国际象棋是一种两人对弈的策略棋类游戏。
它可以在竞技场上进行,也可以在家庭中进行休闲娱乐。
以下是国际象棋的游戏规则:棋盘国际象棋的棋盘上有64个方格,由8行8列组成。
这些方格交替涂成黑色和白色。
下棋时,棋盘放置在两位对手之间,以确保每个人都能看到自己的方格。
棋盘的左下角是白方玩家的角落。
棋子国际象棋有两支队伍,分别是白方和黑方。
每支队伍有16个棋子,分别是:-一个国王(用英文字母“K”表示)-一位后(用英文字母“Q”表示)-两位主教(用英文字母“B”表示)-两位战车(用英文字母“R”表示)-两位骑士(用英文字母“N”表示)-八个兵(没有特殊符号表示)目标游戏的目标是将对手的国王逼入无法逃脱的境地,这个状态被称为将军。
如果无法从将军中逃脱,将军的一方将输掉游戏。
开始游戏```RNBQKBNRPPPPPPPP................................PPPPPPPPRNBQKBNR```*注意:白方的棋子在棋盘的底部,黑方在棋盘的顶部。
每个棋子的移动规则如下:-国王(K):国王可以朝任何相邻的方格移动,包括斜线、直线和对角线,但是不能移动到会被对手的棋子威胁的方格。
-后(Q):后可以在水平、垂直和对角线上移动任意数量的方格。
-主教(B):主教可以在对角线上移动任意数量的方格。
-战车(R):战车可以在水平和垂直方向上移动任意数量的方格。
-骑士(N):骑士的移动方式非常独特。
它可以沿着L型路径移动,即先沿水平或垂直方向移动两个方格,然后再沿垂直或水平方向移动一个方格。
骑士是唯一能够跳过其他棋子的棋子。
-兵(P):兵的移动比较特殊。
在起始位置,兵可以向前移动两个方格,之后每次只能向前移动一个方格。
兵还可以斜向前方的方格上吃掉对手的棋子。
兵不能向后移动。
吃子规则当一方的棋子能够移动到对手的棋子所占据的方格时,该棋子可以吃掉对手的棋子。
被吃掉的棋子将从棋盘上移除。
特殊规则国际象棋还有两种特殊的规则,分别为【短车如何吃国王的的移动】和【短车对易位商谈】。
国际象棋的基本规则

国际象棋的基本规则
国际象棋基本规则:
一、棋盘
1. 棋盘是一种由64个方格组成的正方形棋盘。
每个方格为黑色或白色。
2. 棋盘是放置在水平的平面上,由两名选手对坐而下。
3. 棋盘按固定模式布置,每个选手都有一列方格,被称为“本方列”。
二、棋子
1. 棋子有六种类型,包括:国王、皇后、城堡、主教、骑士和兵。
2. 每种棋子都有不同的走法和攻击方式,玩家必须熟悉每一种棋子的
行动能力。
3. 每个玩家开始时有16个棋子:1个国王、1个皇后、2个城堡、2个
主教、2个骑士和8个兵。
三、游戏流程
1. 游戏开始时,白方玩家先走。
2. 每个玩家轮流移动一个棋子,直到游戏结束。
3. 一个玩家必须在每次移动后把自己的国王保护好。
如果自己的国王处于攻击状态,则这个玩家必须消除这个攻击状态。
四、移动棋子
1. 每个棋子都有独特的移动方式。
例如,兵只能向前移动。
2. 棋子移动时,必须跳过任何在路线上的其他棋子。
3. 如果一个棋子移动到可以攻击到其他棋子的位置,则这个棋子必须攻击这个棋子。
五、终局与胜利
1. 游戏以将军或走棋无路为终局条件。
2. 如果一个国王被将军,则这个玩家必须采取行动,使其国王不再处于攻击状态。
如果国王无法避免将军,则游戏结束。
3. 如果无法移动棋子或没有合适的棋子可移动,则游戏以平局结束。
4. 游戏以将死对方国王为胜利条件。
国际象棋规则

国际象棋规则1.局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成。
2.棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。
3.任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。
4.一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
5.除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
6.王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
7.如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位。
如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
8.后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子。
9.车可走到它所在的直线和横线上任何格子。
10.象可走到它所在斜线上的任何格子。
11.马的走法由两个不同步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走12.除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。
以后每次只能沿直线向前走一格。
吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。
兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。
13.一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子。
吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手。
最新国际象棋规则

最新国际象棋规则国际象棋规则是一套规定了国际象棋比赛的规则与规范的规则体系,旨在确保比赛的公平性与一致性。
最新的国际象棋规则被国际象棋联合会(FIDE)于2024年发布,以下将对新规则进行详细解读。
1.棋盘与棋子棋盘为8×8方格的正方形,交替使用黑色与白色方格,棋子共有32枚,分为两方,白方与黑方,每方各有16枚棋子。
2.棋子的移动2.1国际象棋共有六种不同的棋子,包括国王、皇后、车、象(或叫相)、马和卒(或叫兵)。
每种棋子都有不同的移动方式和限制。
2.2国王的移动方式与距离最为受限,每步只能以相邻方格的方式进行移动。
2.3皇后是最强大的棋子,可以在任何方向上不限距离地移动。
2.4车只能水平或垂直移动,也没有距离限制。
2.5象只能沿着对角线移动,也没有距离限制。
2.6马是唯一一种可以“跳跃”其他棋子的棋子,其移动方式为“L”形。
2.7卒的移动方式相对较为复杂。
卒的初始位置在第二行,白方的卒向上移动,黑方的卒向下移动。
卒只能向前移动,第一次移动可以选择移动一格或两格,之后只能移动一格,可以斜对角线吃掉对方的棋子。
3.特殊规则与限制3.1将军与将死:当玩家的国王受到攻击无法躲避时,称为“将军”。
如果国王受到攻击无论躲避与否都会被对方吃掉时,称为“将死”,将死即判负。
3.2将军后移动:在将军的情况下,玩家必须采取行动解除将军威胁,不能不加以理会。
3.3降级:当卒过河后到达对方底线时,可以选择升级为皇后、车、象、马中的任意一种棋子。
3.4先手与后手:在正式比赛中,通常通过抛硬币或随机选择来确定先后手顺序。
4.特殊的移动方式4.1王车易位:当国王与车尚未移动过,且之间没有其他棋子时,可以进行王车易位。
王车易位是一种特殊的移动方式,旨在保护国王。
4.2宣言和平:当双方皆无法进行有效的攻击时,可以宣称和平,比赛宣告结束,成为和局。
5.不正当行为与犯规5.1搅棋:在对手的回合中玩家摇晃或无意拨动棋盘被认为是不正当行为。
国际象棋详细规则

国际象棋详细规则国际象棋是一种两人对弈的策略棋类游戏,在一个8x8的棋盘上进行。
其中一方执白棋,另一方执黑棋。
游戏的目标是将对方的国王困在无法逃脱的位置,即将对方的国王置于“将军”,并最终将其“击毙”。
以下是国际象棋的详细规则:1.棋盘和棋子摆放:国际象棋棋盘是一个8×8的方格,交错排列的黑白相间。
棋盘由64个方格组成,分为8行称为“纵线”和8列称为“横线”。
棋局开始时,白棋放在棋盘下半部分的第一行,黑棋放在棋盘上半部分的第八行。
每方共有16枚棋子,包括1个国王,1个皇后,2个车,2个象,2个马和8个兵。
2.棋子移动规则:-国王:国王可以在任意方向上移动,但每次只能移动一格。
-皇后:皇后可以在任意方向上移动,没有距离限制。
-车:车可以水平或垂直移动,没有距离限制。
-象:象只能沿着对角线移动,没有距离限制。
-马:马的移动方式是“日”字形,即先移动一个格子,然后向左或向右跳两格,再向上或向下跳一格。
-兵:兵只能向前移动,但在起始位置时,可以选择向前移动一格或两格。
除非吃子,否则兵只能向前移动一格。
3.吃子规则:当一个棋子移动到对方的棋子所在的位置时,对方的棋子就被吃掉了。
吃子的规则如下:-国王、皇后、车、象、马:这些棋子可以吃对方的棋子,只需移动到对方棋子所在的位置上。
-兵:兵的吃子规则稍微有些不同。
兵只能向前对角线方向吃子,即将兵移动到斜前方一个格子上。
4.特殊规则:-将军:当一方的国王受到威胁时,即将落子的一方的国王有可能在对方的下一步行动中被吃掉,这种状态称为“将军”。
将军状态的玩家必须对其国王进行保护,以避免被对手击毙。
-被将:如果将军状态下的一方没有任何行动能够解决将军,或者国王被对手困住无法移动,这种状态称为“被将”。
被将的一方丧失了游戏胜利的机会。
-将军被解除:将军状态可以被解除,这样被将军的一方可以继续尝试逃脱或反击。
有三种方法可以解除将军:移动国王,挡住攻击,或吃掉发起将军的棋子。
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每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:
只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
4.5如果所触摸的棋子不能走动或吃掉,行棋方可以走任何合乎规则的着法。
4."6对于对方违反了上述任何条款,行棋方一旦触摸了棋子,就无权提出指控。
4.7
作为一个合乎规则或部分合乎规则的着法,当一个棋子已经放在一个格子上时,此后,不能把它移到另一个格子。这步棋应铰视为已经走出,届时规则第3条所有相应要求应该充分满足。
3.4后可走到它所在的直线、横线或斜线上的任伺格子。
3-5象、车和后在进行上述着法时,不能跨越任何中间的棋子。
3-6
马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之
一。"按照第
3."1条款,马在着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子。
3.7
(1)兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的)。
第2条棋子在棋盘上的初始位置
2.I棋盘由64个(8x 8)大小相同、深(“黑格”)浅(“白格”)相同的方格组成。棋盘置于对局者之间,双方的右下角必须是白格。
2.2对局开始时,一方有16个浅色棋子(“白棋”),一方有个深色棋子(“黑棋”)。
一个xx通常用K和表示
一个白后通常用Q和表示
两个白车通常用R和表示
国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。
任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提:
一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。
二、只限于在该棋协所辖地区运用。
三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。
第一部分行棋规则
②xx和用来易位的车之间尚有别的棋子。
(2)当王受到对方一个或两个棋子攻击时,王称为被“将军”,本身不能走动的棋子也可以对对方王“将军”。将军不必声明。
3.9行棋方不准走造成或允许己方王处于被“将军”状态的着法。
第4条行棋
4.1走每步棋都只能用同一只手。
4.2行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称“我摆正棋子”或这一术语的法文音译“呀杜巴”),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。
第1条国际象棋对局的性质和目标
1.1国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形上交替走动各自的棋子来进行。对局首步应由执白棋一方走出。一方走子之后,称之为另一方“行棋”。
1.2每一方的目标都是置对方王于“受攻状态”,且对方无符合规则的着法避免王下一步被“俘获”。达到上述目标的棋手称之为“将死”对方,并作为在对局中赢棋。王铰将死的一方作为输棋。1-3任何一方都不可能将死对方的局面,作为和棋。
两个白象通常用B和表示
两个xx通常用N和表示
八个xx通常用P和表示
一个黑王通常用K和表示
一个xx通常用Q和表示
两个黑车通常用R和x表示
两个黑象通常用B和表示
两个xx通常用N和表示
八个黑兵通常用P和表示
2.3棋子在棋盘上的初始位置
162."4 8排垂直的格子称为“直线”。8条水平的格子称为“横线”。
同色格组成的角角相触的各行称为“斜线”。
吃过路兵:
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵的升变:
任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
王车易位:
每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:
第5条对局结束
5.1
(1)用合乎规则着法将死对方的一方为胜方。至此,对局即告结束。
(2)一方认输,对方即为胜方。至此,对局即告结束。
5.2
(1)行棋方没有合乎规则的着法可走,而他的王井未被将死,对局结果作和,这种局面被称为“无子可动”。至此,对局即告结束,前提是造成“无子可动”局面的着法是合乎规则的。
xx或车已经移动过将军”;
xx经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:
一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
(8)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
2)行棋规则:
xx:
横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:
横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:
横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:
只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
(2)兵的第一步可以如
(1)那样走,也可沿其所在直线向前走两格<这两个格子必须是未被其他棋子占据的]。
(3)兵的吃子是兵走到其斜前方由对方棋子占据的格子,吃掉该格内的棋子。
(4)当一个兵处于攻击对方兵从初始格子一步走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作一格而吃掉它。这种吃法只可以在对方以该方式走兵后立即进行,称为“吃过路兵”。
4.3除第
4."1条款列出情况以外,如果行棋方有意识地触摸了:
(1)己方的一个或更多的棋子,他必须走动所触摸的第一个可以走动的棋子,或者
(2)对方的一个或更多的棋子,他必须吃掉所触摸的第一个可以被吃的棋子。
(3)双方的各一个棋于,他必须用己方的棋子吃掉对方的棋子,如果这种吃法不符合规则,他必须走动或吃掉所触摸的第一个可以走动或可以被吃的棋子;如果无法确定何方棋子先予触摸,则以己方棋子作为先予触摸的棋子。
12."5;相差10分以内,得10分。
下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
最新的国际象棋规则
国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。
(5)当一个兵到达离其初始位置最远的格子时,必须变换为与它相同颜色的后、车、象或马,这种变换仍被视作同一着。变换何种棋子由棋手选择,不受以前已经吃掉什么棋子所限制。这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变”,升变的新棋子立即生效。
3.8
(1)xx可以有如下两种不同走法:
a.走到未受到对方一个或一个以上棋子(即使其本身不能走动)攻击的任何相邻的格子
第3条走子
3.1
任何棋子不准走到被己方其他棋子占据的格子。如果一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子,并把它从棋盘上拿走,仍算一着。如果一个棋子能够根据第
3."2到第
3."8条款在某一格吃子,则称之为攻击对方这个棋子。
3.2象可以走到它所在斜线上的任何格子。
3.3车可走到它所在的直线和横线上的任何格子。
(2)当双方都不能以合乎规则的着法将死对方的王时,对局结果作和,这种局面被称为“死和局面”。至此,对局即告结束,前提是造成这种局面的着法是合乎规则的。
(3)双方一致同意和棋,对局结果作和。至此,对局即告结束
(4)如果任何相同局面在棋盘上将要或已经出现3次或3次以上,对局结果可以作和。
(5)如果在最近连续50回合中,双方都没有走动任何一兵,也没有吃过任何一子,对局结果可以作和
输方扣分等于赢方得分):
和局:
双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/
4。"
低级别方赢:
双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
高级别方赢:
双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/
国际象棋常规知识
1)棋盘和棋子:
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后
(1)、车
(2)、象
(2)、马
(2)、兵
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方xx时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
5)记分方法:
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:
b.“易位”。这是由王和己方同一横线上任何—个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:
王从初始位置向那个车的方向横移两格,然后该车横越过王而置于王刚经过的格子
(a)不符合规则的易位:
①xx已经移动过,或者
②用来易位的车已经移动过。