阿里巴巴2017实习生笔试题(含答案)
阿里巴巴招聘笔试题

阿里巴巴招聘笔试题2017阿里巴巴招聘笔试题1、iBatis相比JDBC优势的优势有哪些?答:简单易上手、开发速度快、面向对象,数据库可移植。
(此处应该将优缺点一起分析,才是满意得到回答)延伸学习:MyBatis和iBatis的区别:ibatis本是apache的一个开源项目,2010年这个项目由apache software foundation 迁移到了google code,并且改名为mybatis(1)Mybatis实现了接口绑定,使用更加方便:在ibatis2.x中我们需要在DAO的实现类中指定具体对应哪个xml映射文件,而Mybatis实现了DAO接口与xml映射文件的绑定,(2)对象关系映射的改进,效率更高iBatis:优点 : 代码量减少、简单易上手、SQL语句和代码分离(便于修改)、数据库可移植缺点:SQL语句需要自己写、参数只能有一个Hibernate:优点:对象关系数据库映射、完全面向对象、提供缓存机制、HQL编程缺点:不能灵活使用原生SQL、无法对SQL优化、全表映射效率低下、N+1的问题JDBC、iBatis、Hibernate明显对比:JDBC更为灵活,更加有效率,系统运行速度快。
但是代码繁琐复杂,有的时候用了存储过程就不方便数据库移植了。
hibernate,iBatis 关系数据库框架,开发速度快,更加面向对象,可以移植更换数据库,但影响系统性能。
JDBC:手动手动写sql,不能直接传入一个对象、不能直接返回一个对象。
iBatis的特点:半自动化手动写sql,能直接传入一个对象、能直接返回一个对象。
Hibernate:全自动不写sql,自动封装,能直接传入一个对象、能直接返回一个对象。
2、PrepareStatement相比statement,有哪些优点?答:(1)直接使用Statement,驱动程序一般不会对sql语句作处理而直接交给数据库;使用PreparedStament,形成预编译的过程,并且会对语句作字符集的转换(至少在sql server)中如此。
阿里巴巴考试题及答案

阿里巴巴考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 阿里巴巴集团成立于哪一年?A. 1998年B. 1999年C. 2000年D. 2001年答案:B2. 阿里巴巴集团的使命是什么?A. 让天下没有难做的生意B. 创造更多就业机会C. 推动全球贸易自由化D. 促进可持续发展答案:A3. 以下哪个不是阿里巴巴集团的业务板块?A. 淘宝B. 京东C. 阿里云D. 蚂蚁金服答案:B4. 阿里巴巴集团的核心价值观是什么?A. 客户第一B. 创新C. 团队合作D. 所有选项都是答案:D5. 阿里巴巴集团的总部设在哪个国家?A. 中国B. 美国C. 日本D. 印度答案:A6. 阿里巴巴集团的创始人是谁?A. 马云B. 马化腾C. 李彦宏D. 张朝阳答案:A7. 阿里巴巴集团的口号是什么?A. 让天下没有难做的生意B. 创新驱动发展C. 合作共赢D. 拥抱变化答案:A8. 阿里巴巴集团的业务覆盖哪些领域?A. 电子商务B. 云计算C. 金融服务D. 所有选项都是答案:D9. 阿里巴巴集团的国际版淘宝是什么?A. 淘宝B. 天猫C. AliExpressD. 京东国际答案:C10. 阿里巴巴集团的企业文化中,哪一项是其核心价值观之一?A. 诚信B. 创新C. 客户第一D. 团队合作答案:C二、简答题(每题5分,共10分)1. 简述阿里巴巴集团的发展历程。
答案:阿里巴巴集团成立于1999年,由马云和他的18位合伙人共同创立。
起初是一个B2B电子商务平台,后来逐渐扩展到B2C、C2C、云计算、金融服务等多个领域。
阿里巴巴集团通过不断的创新和拓展,已经成为全球领先的电子商务和科技公司。
2. 阿里巴巴集团的企业文化有哪些特点?答案:阿里巴巴集团的企业文化强调客户第一、团队合作、拥抱变化、诚信、激情和敬业。
公司倡导开放、分享、创新的工作环境,鼓励员工不断学习和成长,同时注重社会责任和可持续发展。
三、论述题(每题30分,共30分)1. 论述阿里巴巴集团在全球化战略中所面临的挑战和机遇。
阿里巴巴笔试题答案

第一题选C,不解释吧,按位与就行第二题选D,不解释,2*3*sizeof(int*)=48(64位机器上是8字节一个指针)第三题选C,我不确定,不过,应该是的第四题选D,明显考的是补码第5题选D,果断访问错误(这是Java的代码)第6题选B,大家都懂第7题果断A啊第8题果断是B,不解释,大家懂第9题是B,’0’不是’\0’,这个要注意第10题果断是Fibonacci,显然是C,前几个是0,1,2,3,5,8,13,21第11题选B,计算量是2^35,现在计算机的主频是2^30,所以差不多是几秒的事第12题是B,显然有n=4N1+3N3+2N2+N1+1=N4+n3+n2+n1,所以N0=82,不解释第13题果断是D,这个老题目了,不解释第14题是C,二分查找嘛,大家都会,不解释第15题是Fulkerson算法,算出来是46,每一次选一个增广路径即可,直接选不出来为止第16题选185,显然,它给了120块钱(楼主二了)和一个物品(值65元),所以亏损185 这个题目楼主是这样想的,结果二了第17题是2,不解释Fermart小定理,2^6 mod 7= 1,所以2^100=2^4=16=2 mod 7第18题,我觉得是B,不知道对不对,这个不会第19题,算得不太精细,选了A,不确定。
第20题C,概率与级数运算,不解释第21题,果断B,D,malloc,new申请到的是Virtual Memory,不过,windows里面还真可以申请到物理内存,用的是VirtualAllocEx API即可第22题B,C肯定对,D不确定,感觉是对的,不过,没敢选第23题,其实就是解n^14<10^16,解出n<= 13,所以选14,15(我是推出n<10^(8/7)然后算出n<=13第24题,D,因为选出第一个是白的,所以位于A的概率是2/3第25,不可能,需要2.8*10^8 bit,而蓝牙只能传2.4*10^7bit所以一帧需要0.2S第26题(mnlogn)不解释,归并而已第27题显然是17分钟第28,错两个地方1,没考虑只有一个数,2,可能死循环(给你数组0,2,3让查找1)楼主两个都想到了,写的时候忘记了写1,悲剧第29题,果断SkipList,地球人懂的O(PLogpN)。
【最新试题库含答案】2017阿里巴巴实习生(移动客户端)在线笔试题

2017阿里巴巴实习生(移动客户端)在线笔试题:篇一:阿里巴巴2017实习生笔试题(二)阿里巴巴2017实习生笔试题(二)答案:B 动态链接库和静态链接库的区别静态连接库就是把(lib)文件中用到的函数代码直接链接进目标程序,程序运行的时候不再需要其它的库文件;动态链接就是把调用的函数所在文件模块(DLL)和调用函数在文件中的位置等信息链接进目标程序,程序运行的时候再从DLL中寻找相应函数代码,因此需要相应DLL文件的支持。
静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的EXE 文件中了。
但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的 DLL 文件。
静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。
动态库就是在需要调用其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调入堆栈执行。
如果在当前工程中有多处对dll文件中同一个函数的调用,那么执行时,这个函数只会留下一份拷贝。
但是如果有多处对lib文件中同一个函数的调用,那么执行时,该函数将在当前程序的执行空间里留下多份拷贝,而且是一处调用就产生一份拷贝。
静态链接库与静态链接库调用规则总体比较如下:1、静态链接库(比较简单):首先,静态链接库的使用需要库的开发者提供生成库的.h头文件和.lib文件。
生成库的.h头文件中的extern C 函数返回类型函数名(参数表); 在调用程序的.cpp源代码文件中如下:#include ../lib.h#pragma comment(lib, ..//debug//libTest.lib )//指定与静态库一起链接//文件:lib.cpp 其次因为静态链接库是将全部指令都包含入调用程序生成的EXE文件中。
最新2017阿里巴巴招聘笔试题

最新2017阿里巴巴招聘笔试题以下是CN人才网小编为大家整理的最新2017阿里巴巴招聘笔试题,欢迎阅读参考。
1、多线程什么情况下执行wait?答:在同步代码块中,即对象只有获得了互斥锁之后才可以调用wait()方法。
延伸学习(1):sleep( )和wait( n)、wait( )的区别:sleep方法:是Thread类的静态方法,当前线程将睡眠n毫秒,线程进入阻塞状态。
当睡眠时间到了,会解除阻塞,进行可运行状态,等待CPU的到来。
睡眠不释放锁(如果有的话)wait方法:是Object的方法,必须与synchronized关键字一起使用,线程进入阻塞状态,当notify或者notifyall被调用后,会解除阻塞。
但是,只有重新占用互斥锁之后才会进入可运行状态。
睡眠时,释放互斥锁。
join( )方法:当前线程调用,则其它线程全部停止,等待当前线程执行完毕,接着执行。
suspend( )和resume( )方法:两个方法配套使用,前者使线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须等待resume( )方法被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。
典型用法,用于等待另一个线程产生的结果的情形,测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞。
当另一个线程产生了结果后,调用resume( )使其恢复。
yield() 方法:yield() 使得线程放弃当前分得的CPU 时间,但是不使线程阻塞,即线程仍处于可执行状态,随时可能再次分得CPU 时间。
调用yield() 的效果等价于调度程序认为该线程已执行了足够的时间从而转到另一个线程。
延伸学习(2):线程的的生命周期:创建状态、就绪状态(可运行状态)、运行状态、阻塞状态、消亡状态。
2、Spring容器如何加载?答:在应用程序web.xml中做了以下配置信息时,当启动Web容器时就会自动加载spring容器。
ContextLoaderListener!!!org.springframework.web.context.ContextLoaderListener[html] view plain copyorg.springframework.web.context.ContextLoaderListenerContextLoaderListener类实现了javax.servlet.ServletContextListener接口并且继承了org.springframework.web.context.ContextLoader类。
最新2017阿里巴巴招聘笔试题

最新2017阿里巴巴招聘笔试题1、多线程什么情况下执行wait?答:在同步代码块中,即对象只有获得了互斥锁之后才可以调用wait()方法。
延伸学习(1):sleep()和wait(n)、wait()的区别:sleep方法:是Thread类的静态方法,当前线程将睡眠n毫秒,线程进入阻塞状态。
当睡眠时间到了,会解除阻塞,进行可运行状态,等待CPU的到来。
睡眠不释放锁(如果有的话)wait方法:是Object的方法,必须与synchronized关键字一起使用,线程进入阻塞状态,当notify或者notifyall被调用后,会解除阻塞。
但是,只有重新占用互斥锁之后才会进入可运行状态。
睡眠时,释放互斥锁。
join()方法:当前线程调用,则其它线程全部停止,等待当前线程执行完毕,接着执行。
suspend()和resume()方法:两个方法配套使用,前者使线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须等待resume()方法被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。
典型用法,用于等待另一个线程产生的结果的情形,测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞。
当另一个线程产生了结果后,调用resume()使其恢复。
yield()方法:yield()使得线程放弃当前分得的CPU时间,但是不使线程阻塞,即线程仍处于可执行状态,随时可能再次分得CPU时间。
调用yield()的效果等价于调度程序认为该线程已执行了足够的时间从而转到另一个线程。
延伸学习(2):线程的的生命周期:创建状态、就绪状态(可运行状态)、运行状态、阻塞状态、消亡状态。
2、Spring容器如何加载?答:在应用程序web.xml中做了以下配置信息时,当启动Web容器时就会自动加载spring容器。
ContextLoaderListener!!!org.springframework.web.context.ContextLoaderListener[html]view plain copyorg.springframework.web.context.ContextLoaderListenerContextLoaderListener类实现了javax.servlet.ServletContextListener接口并且继承了org.springframework.web.context.ContextLoader类。
阿里巴巴2017实习生招聘笔试题

阿里巴巴2017实习生招聘笔试题阿里巴巴2017实习生招聘笔试题有哪些呢?做好笔试题很重要!下面就由店铺为大家介绍一下阿里巴巴2017实习生招聘笔试题的文章,欢迎阅读。
阿里巴巴2017实习生招聘笔试题篇11.下面不能用作linu_的进程间通信的是_A.共享内存B.管道名C.信号量D.临界区2.CPU和I/0一次只能处理一个程序,现有P1:计算60ms I/o80ms 计算20msP2: 计算120ms I/o40ms 计算40msp3:计算40ms I/o80ms 计算40msC.160D.2003.两个进程同时执行一个函数,初始a=0:2.一个函数为foo(){if(a<=0)a++;elsea--;printf(%d,a);}其中a是全局变量;架设++,--,printf都是原子操作。
如果有两个并发线程都运行函数foo()那么下面哪个结果不会出现?AA、01B、10C、12D、22阿里巴巴2017实习生招聘笔试题篇21.给定fun函数如下,那么fun(10)的输出结果是()int fun(int_){return(_==1)? 1 : (_ + fun(_-1));}A.0B.10C.55D.2.在C++程序中,如果一个整型变量频繁使用,最好将它定义为()A.autoB.e_ternC.staticD.register3.长度为n的字符串匹配子串长度为m的字符串,求算法的复杂度最小为_A.O(n)B.O(n+m)C.O(n+logm)D.O(m+logn)4.下列排序算法中最坏复杂度不是n(n-1)/2的是_A.快速排序B.冒泡排序C.直接插入排序D.堆排序5.判断一包含n个整数a[]中是否存在i、j、k满足a[i] + a[j] = a[k]的时间复杂度最小值是()A.O(n^2)B. O(n^2_ogn)C. O(n^3)D. O(nlogn)6.射击3次打靶成功的概率是0.95,打靶一次成功的概率是多少?C.0.63D.0.86阿里巴巴2017实习生招聘笔试题篇31:有整形数组A有n个数;那A逆序:例如A={1,2,3,4}经过代码处理后变为A={4,3,2,1};要求代码简介(<20行)不使用库函数。
阿里巴巴2017实习生笔试题(二)

阿里巴巴2017实习生笔试题(二)答案:B动态链接库和静态链接库的区别静态连接库就是把(lib)文件中用到的函数代码直接链接进目标程序,程序运行的时候不再需要其它的库文件;动态链接就是把调用的函数所在文件模块(DLL)和调用函数在文件中的位置等信息链接进目标程序,程序运行的时候再从DLL中寻找相应函数代码,因此需要相应DLL文件的支持。
静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的EXE 文件中了。
但是若使用DLL,该DLL 不必被包含在最终EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE 独立的DLL 文件。
静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。
动态库就是在需要调用其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调入堆栈执行。
如果在当前工程中有多处对dll文件中同一个函数的调用,那么执行时,这个函数只会留下一份拷贝。
但是如果有多处对lib文件中同一个函数的调用,那么执行时,该函数将在当前程序的执行空间里留下多份拷贝,而且是一处调用就产生一份拷贝。
静态链接库与静态链接库调用规则总体比较如下:1、静态链接库(比较简单):首先,静态链接库的使用需要库的开发者提供生成库的.h头文件和.lib文件。
生成库的.h头文件中的声明格式如下:extern "C" 函数返回类型函数名(参数表);在调用程序的.cpp源代码文件中如下:#include "../lib.h"#pragma comment(lib,"..//debug//libTest.lib") //指定与静态库一起链接其次因为静态链接库是将全部指令都包含入调用程序生成的EXE文件中。
因此如果用的是静态链接库,那么也就不存在“导出某个函数提供给用户使用”的情况,要想用就得全要!要不就都别要!静态链接库(Lib)在VC++6.0中new一个名称为libTest的static library工程,并新建lib.h和lib.cpp两个文件,lib.h 和lib.cpp的源代码如下://文件:lib.h#ifndef LIB_H#define LIB_Hextern "C" int add(int x,int y); //声明为C编译、连接方式的外部函数#endif//文件:lib.cpp#include "lib.h"int add(int x,int y){ return x + y; }编译这个工程就得到了一个.lib文件,这个文件就是一个函数库,它提供了add的功能。
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答案: D内联函数:Tip :只有当函数只有10 行甚至更少时才将其定义为内联函数.定义 :当函数被声明为内联函数之后, 编译器会将其内联展开, 而不是按通常的函数调用机制进行调用 .优点 :当函数体比较小的时候 , 内联该函数可以令目标代码更加高效. 对于存取函数以及其它函数体比较短 , 性能关键的函数 , 鼓励使用内联 .缺点 :滥用内联将导致程序变慢 .内联可能使目标代码量或增或减, 这取决于内联函数的大小 .内联非常短小的存取函数通常会减少代码大小,但内联一个相当大的函数将戏剧性的增加代码大小 . 现代处理器由于更好的利用了指令缓存,小巧的代码往往执行更快。
结论 :一个较为合理的经验准则是,不要内联超过 10行的函数 .谨慎对待析构函数 ,析构函数往往比其表面看起来要更长,因为有隐含的成员和基类析构函数被调用!另一个实用的经验准则: 内联那些包含循环或 switch语句的函数常常是得不偿失( 除非在大多数情况下 , 这些循环或 switch语句从不被执行 ).注意:有些函数即使声明为内联的也不一定会被编译器内联,这点很重要 ;比如虚函数和递归函数就不会被正常内联. 通常,递归函数不应该声明成内联函数.( 递归调用堆栈的展开并不像循环那么简单 ,比如递归层数在编译时可能是未知的, 大多数编译器都不支持内联递归函数 ). 虚函数内联的主要原因则是想把它的函数体放在类定义内, 为了图个方便 ,抑或是当作文档描述其行为, 比如精短的存取函数 .-inl.h文件:Tip :复杂的内联函数的定义,内联函数的定义必须放在头文件中理论上应该放在.cc文件中,能上有明显优势.应放在后缀名为 -inl.h 的头文件中 ,编译器才能在调用点内联展开定义我们不希望 .h 文件中有太多实现代码.,.然而, 实现代码除非在可读性和性如果内联函数的定义比较短小 , 逻辑比较简单 , 比如 , 存取函数的实现理所当然都应该放在类定义内实现代码放在.h文件里没有任何问题.出于编写者和调用者的方便,.较复杂的内联函数也可以放到.h文件中,如果你觉得这样会使头文件显得笨重,也可以把它萃取到单独的-inl.h中.这样把实现和类定义分离开来,当需要时包含对应的-inl.h即可。
A项错误,因为使用inline关键字的函数只是用户希望它成为内联函数,但编译器有权忽略这个请求,比如:若此函数体太大,则不会把它作为内联函数展开的。
B项错误,头文件中不仅要包含inline函数的声明,而且必须包含定义,且在定义时必须加上inline。
【关键字inline必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline放在函数声明前面不起任何作用】C项错误,inline函数可以定义在源文件中,但多个源文件中的同名inline函数的实现必须相同。
一般把inline函数的定义放在头文件中更加合适。
D项正确,类内的成员函数,默认都是inline的。
【定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数】EF项无意思,不管是class声明中定义的inline函数,还是class实现中定义的inline函数,不存在优先不优先的问题,因为class的成员函数都是inline的,加了关键字inline也没什么特殊的答案: D 插入排序改良的冒泡最优也是n答案: A答案: A 答案: B答案: D 先序遍历中左右中序遍历左中右后序遍历左右中答案: DTCP建立连接时首先客户端和服务器处于close 状态。
然后客户端发送SYN同步位,此时客户端处于SYN-SEND状态,服务器处于lISTEN 状态,当服务器收到SYN以后,向客户端发送同步位SYN和确认码 ACK,然后服务器变为SYN-RCVD,客户端收到服务器发来的SYN和 ACK后,客户端的状态变成 ESTABLISHED(已建立连接 ) ,客户端再向服务器发送ACK确认码,服务器接收到以后也变成ESTABLISHED然后服务器客户端开始数据传输答案: F假设为 n 进值则 [2*(n^2)+4*(n^1)+0] * [1*n+2]=2*(n^3)+8*(n^2)+8*(n^1)化简后居然为很等式,n 为任意值答案: B用户空间与系统空间所在的内存区间不一样,同样,对于这两种区间,CPU的运行状态也不一样。
在用户空间中,CPU处于 " 用户态 " ;在系统空间中,CPU处于 " 系统态 " 。
答案: Cselectselect能监控的描述符个数由内核中的FD_SETSIZE限制,仅为 1024,这也是 select最大的缺点,因为现在的服务器并发量远远不止1024。
即使能重新编译内核改变FD_SETSIZE的值,但这并不能提高select的性能。
每次调用select都会线性扫描所有描述符的状态,在select结束后,用户也要线性扫描fd_set数组才知道哪些描述符准备就绪,等于说每次调用复杂度都是O( n)的,在并发量大的情况下,每次扫描都是相当耗时的,很有可能有未处理的连接等待超时。
每次调用 select 都要在用户空间和内核空间里进行内存复制fd描述符等信息。
pollpoll使用与 select pollfd结构来存储的后两点类似, pollfd ,突破了仍然需要将selectpollfd中描述符数目的限制。
数组拷贝到内核空间,之后依次扫描fd的状态,整体复杂度依然是O(n)的,在并发量大的情况下服务器性能会快速下降。
epollepoll维护的描述符数目不受到限制,而且性能不会随着描述符数目的增加而下降。
服务器的特点是经常维护着大量连接,但其中某一时刻读写的操作符数量却不多。
epoll 先通过epoll_ctl注册一个描述符到内核中,并一直维护着而不像poll每次操作都将所有要监控的描述符传递给内核;在描述符读写就绪时,通过回掉函数将自己加入就绪队列中,之后epoll_wait返回该就绪队列。
也就是说,epoll基本不做无用的操作,时间复杂度仅与活跃的客户端数有关,而不会随着描述符数目的增加而下降。
epoll在传递内核与用户空间的消息时使用了内存共享,而不是内存拷贝,这也使得epoll 的效率比poll和select更高。
答案: F答案: 4答案: 165, 那么是三条// 在 100-999 这 900 个自然数中 , 若将组成这个数的三个数字认为是三条线段的长度线段组成一个等腰三角形 ( 包括等边 ) 的共有 () 个 .#include <iostream>usingnamespace std;int main(){int a = 0;int b = 0;int c = 0;int time = 0;for ( int i = 100; i <= 999;i++){c = i % 10;b = (i - c) / 10 % 10;a = i / 100;if (a==0||b==0||c==0){continue ;}if ((a == b && (a + b>c)) || (b == c && (c + b>a)) || (c == a && (a +c>b))){time ++;}}cout <<time << endl;return 0;答案:关联数组1. 循环链表是另一种形式的链式存贮结构。
特点是表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成环。
(1)单循环链表——在单链表中,将终端结点的指针域 NULL改为指向表头结点或开始结点即可。
(2)多重链的循环链表——将表中结点链在多个环上。
2队列( Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表;3.栈( stack )在计算机科学中是限定仅在栈顶进行插入或删除操作的线性表。
4.“关联数组”是一种具有特殊索引方式的数组。
不仅可以通过整数来索引它,还可以使用字符串或者其他类型的值(除了NULL)来索引它。
关联数组和数组类似,由以名称作为键的字段和方法组成。
它包含标量数据,可用索引值来单独选择这些数据,和数组不同的是,关联数组的索引值不是非负的整数而是任意的标量。
这些标量称为Keys,可以在以后用于检索数组中的数值。
关联数组的元素没有特定的顺序,你可以把它们想象为一组卡片。
每张卡片上半部分是索引而下半部分是数值。
5.链表( Linked list )是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构。
双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。
所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。
一般我们都构造双向循环链表。
答案: B桶排序的平均时间复杂度为线性的 O(N+C),其中 C=N*(logN-logM) 。
如果相对于同样的 N,桶数量 M 越大,其效率越高,最好的时间复杂度达到 O(N)。
当然桶排序的空间复杂度为 O(N+M),如果输入数据非常庞大,而桶的数量也非常多,则空间代价无疑是昂贵的。
此外,桶排序是稳定的。
答案: B答案: F选项 AB是对称的,所以肯定正确,由 AB 可以看出题目的意图是,这次交换靠的是物品的相对价值相当(小张觉得橡皮比小刀更好,小王觉得小刀比橡皮更好),但明显最后一个选项等值指的是他们的绝对价值答案: 161.struct的对齐原则,注意不同的编译器有不同的效果。
2. 不同的数据类型在32 位和 64 位下所占字节的区别32位编译器:bit,也就是char :1 个字节char* (即指针变量) : 4个字节(4 个字节。
同理64 位编译器)short int : 2个字节int: 4 个字节unsigned int : 4个字节float: 4 个字节double:8 个字节long: 4 个字节long long:8 个字节unsigned long: 4 个字节32 位的寻址空间是2^32,即 32个64 位编译器:char:1 个字节char*( 即指针变量 ): 8short int : 2个字节个字节int: 4 个字节unsigned int : 4个字节float: double:4 个字节8 个字节long:8 个字节long long:8 个字节unsigned long:8 个字节此处指针先占用8 字节。
int占用时总的字节数必须满足8 的倍数即4 字节,满足要求不用补齐,16char占用一个字节,同答案: 100 300 300 500vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素vector::erase()方法有两种重载形式如下:iterator erase(iterator _Where);iterator erase(iterator _First,iterator _Last);如果是删除指定位置的元素时:返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素;如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素 ;本题中,当 *itor==300 成立时,删除第一个值为 300 的元素,同时 itor 指向下一个元素(即是第二个值为 300 的元素)在for(;;itor++)执行itor,itor指向第三个值为300的元素,进入下一个循环进入循环满足 *itor==300,重复上面的过程,执行完循环,itor执行值为500的元素。