算法与数据结构基本知识.
计算机四大基础知识点总结

计算机四大基础知识点总结计算机是现代社会不可或缺的一部分,它已经深入到我们的生活中的方方面面。
无论是工作、学习还是娱乐,我们都需要计算机来帮助我们处理数据、提高效率。
而要深入理解计算机,首先需要掌握计算机的四大基础知识点,包括计算机组织与体系结构、操作系统、数据结构与算法,以及编程语言。
一、计算机组织与体系结构1. 计算机的基本组成计算机主要由中央处理器(CPU)、随机存储器(RAM)、输入设备、输出设备和存储设备组成。
CPU是计算机的“大脑”,它负责执行指令、控制数据流通。
RAM是计算机的临时存储区域,用来存储数据和程序。
输入设备是用来输入数据和指令的设备,比如键盘、鼠标等。
输出设备是用来展示计算结果的设备,比如显示器、打印机等。
存储设备是用来长期存储数据和程序的设备,比如硬盘、光盘等。
2. 计算机的体系结构计算机的体系结构包括指令系统、总线结构、存储系统和输入/输出系统。
指令系统是CPU执行指令的集合,包括指令格式、寻址方式和指令执行的时序规定。
总线结构用于连接 CPU、内存和输入/输出设备,传输数据和指令。
存储系统包括RAM和存储设备,用来存储数据和程序。
输入/输出系统负责将数据从输入设备传输到存储设备或输出设备,以及从存储设备传输到输出设备。
3. 计算机的工作原理计算机工作的基本原理可以概括为:输入、处理、输出和存储。
首先,计算机通过输入设备接收数据和指令。
然后,CPU根据指令执行相应的运算和逻辑操作,得到结果。
最后,计算机将结果通过输出设备展示给用户,同时也会将数据和程序存储在存储设备里。
4. 计算机的性能指标计算机的性能指标包括速度、存储容量和可靠性。
速度是指计算机执行任务的快慢,通常用处理器的主频来表示。
存储容量是指计算机能够存储数据和程序的大小,通常用RAM和硬盘容量来表示。
可靠性是指计算机运行稳定性和故障率,通常用故障率和平均时间故障间隔来表示。
二、操作系统1. 操作系统的功能操作系统是计算机系统的核心软件,负责管理计算机的硬件资源和提供用户与计算机的接口。
《数据结构与算法》教案

《数据结构与算法》教案
数据结构与算法教案
一、教学目标
本课程旨在让学生掌握数据结构和算法设计的基本原理和方法,掌握数据结构和算法的基本概念和基本操作,具备较强的分析和解
决实际问题的能力。
同时,学生应该掌握常见数据结构和算法,如栈、队列、树、图、排序、查找等。
二、教学内容
1. 数据结构基础知识
- 数据结构的定义和分类
- 算法的基础概念
- 算法的复杂度分析
2. 线性结构
- 数组
- 链表
- 栈与队列
3. 树结构
- 二叉树和二叉搜索树
- 堆和优先队列
- 平衡树
4. 图结构
- 基本概念和图的表示方法
- 图的遍历
- 最短路径和最小生成树
5. 排序和查找
- 内部排序和外部排序
- 快速排序、归并排序、选择排序、插入排序和希尔排序- 二分查找、哈希表查找和树形查找
三、教学方法
1. 理论知识讲授配合实例演示
2. 小组讨论和作业设计
3. 实践 or 上机操作
四、评估方法
1. 考试:学生掌握数据结构和算法知识的理论能力
2. 作业:学生较强的实际分析和解决问题的能力
3. 上机实验:实践能力
五、教材
主教材:《数据结构与算法分析》
辅导教材:《算法设计与分析基础》、《数据结构(C++语言版)》。
816数据结构与算法

816数据结构与算法数据结构是计算机科学中一个重要的概念,它用于组织和存储数据,以便于程序的运行和数据的操作。
而算法则是解决问题的一系列步骤或操作。
在计算机科学中,数据结构和算法是密切相关的,二者相互依赖,相互影响,共同构成了计算机科学的核心。
816数据结构与算法是一门以数据结构和算法为核心的课程,旨在培养学生的抽象思维能力、问题解决能力和编程实现能力。
本文将介绍816数据结构与算法的基本内容和学习方法。
一、数据结构数据结构是计算机科学中的基础课程,它研究的是如何组织和存储数据,以便于程序的运行和数据的操作。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。
不同的数据结构适用于不同的应用场景,选择合适的数据结构可以提高程序的效率和性能。
在816数据结构与算法课程中,学生将学习各种常见的数据结构,包括线性数据结构和非线性数据结构。
线性数据结构是一种按照线性顺序组织和存储数据的结构,常见的线性数据结构有数组、链表、栈和队列。
非线性数据结构是一种按照非线性方式组织和存储数据的结构,常见的非线性数据结构有树和图。
二、算法算法是解决问题的一系列步骤或操作,它是计算机科学中的核心概念。
一个好的算法应该具有正确性、可读性、高效性和可维护性。
在816数据结构与算法课程中,学生将学习各种常见的算法,包括排序算法、查找算法、图算法等。
排序算法是将一组数据按照指定的顺序进行排列的算法,常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
查找算法是在一组数据中查找指定元素的算法,常见的查找算法有顺序查找、二分查找等。
图算法是解决图相关问题的算法,常见的图算法有深度优先搜索、广度优先搜索、最短路径算法等。
三、学习方法在学习816数据结构与算法课程时,学生应该注重理论与实践相结合,理论上要深入理解数据结构和算法的原理和特点,实践上要掌握如何使用数据结构和算法解决实际问题。
学生应该掌握数据结构和算法的基本概念和基本操作,理解其原理和特点。
数据结构大纲知识点

数据结构大纲知识点一、绪论。
1. 数据结构的基本概念。
- 数据、数据元素、数据项。
- 数据结构的定义(逻辑结构、存储结构、数据的运算)- 数据结构的三要素之间的关系。
2. 算法的基本概念。
- 算法的定义、特性(有穷性、确定性、可行性、输入、输出)- 算法的评价指标(时间复杂度、空间复杂度的计算方法)二、线性表。
1. 线性表的定义和基本操作。
- 线性表的逻辑结构特点(线性关系)- 线性表的基本操作(如初始化、插入、删除、查找等操作的定义)2. 顺序存储结构。
- 顺序表的定义(用数组实现线性表)- 顺序表的基本操作实现(插入、删除操作的时间复杂度分析)- 顺序表的优缺点。
3. 链式存储结构。
- 单链表的定义(结点结构,头指针、头结点的概念)- 单链表的基本操作实现(建立单链表、插入、删除、查找等操作的代码实现及时间复杂度分析)- 循环链表(与单链表的区别,操作特点)- 双向链表(结点结构,基本操作的实现及特点)三、栈和队列。
1. 栈。
- 栈的定义(后进先出的线性表)- 栈的基本操作(入栈、出栈、取栈顶元素等操作的定义)- 顺序栈的实现(存储结构,基本操作的代码实现)- 链栈的实现(与单链表的联系,基本操作的实现)- 栈的应用(表达式求值、函数调用栈等)2. 队列。
- 队列的定义(先进先出的线性表)- 队列的基本操作(入队、出队、取队头元素等操作的定义)- 顺序队列(存在的问题,如假溢出)- 循环队列的实现(存储结构,基本操作的代码实现,队空和队满的判断条件)- 链队列的实现(结点结构,基本操作的实现)- 队列的应用(如操作系统中的进程调度等)四、串。
1. 串的定义和基本操作。
- 串的概念(字符序列)- 串的基本操作(如连接、求子串、比较等操作的定义)2. 串的存储结构。
- 顺序存储结构(定长顺序存储和堆分配存储)- 链式存储结构(块链存储结构)3. 串的模式匹配算法。
- 简单的模式匹配算法(Brute - Force算法)的实现及时间复杂度分析。
算法与数据结构大纲

算法与数据结构大纲一、课程简介算法与数据结构是计算机科学中的核心基础课程,旨在介绍算法设计和数据结构的基本概念、原理和方法,培养学生的算法思维和问题解决能力。
二、教学目标1. 了解算法与数据结构的基本概念和原理;2. 掌握常见的数据结构及其操作;3. 学习常见的算法设计策略和分析方法;4. 能够运用所学知识解决实际问题。
三、教学内容1. 算法基础- 算法的概念和特征- 算法的表示方法- 算法的分析:时间复杂度和空间复杂度2. 数据结构基础- 数据结构的概念和分类- 抽象数据类型- 数据结构的操作和实现3. 线性结构- 数组- 链表- 栈和队列4. 树状结构- 树的概念和基本操作- 二叉树- 二叉搜索树- 平衡二叉树5. 图状结构- 图的概念和基本操作- 图的存储和表示- 图的遍历6. 排序算法- 插入排序- 选择排序- 冒泡排序- 快速排序- 归并排序7. 查找算法- 顺序查找- 二分查找- 哈希查找8. 算法设计策略- 分治法- 动态规划法- 回溯法- 贪心算法四、教学方法1. 理论讲解:通过课堂讲解,介绍算法与数据结构的基本概念、原理和方法;2. 编程实践:通过编程练习,让学生掌握数据结构的实现和算法的应用;3. 案例分析:通过实际问题的解决,让学生学会运用所学知识解决实际问题;4. 小组讨论:通过小组讨论,培养学生的团队合作和问题解决能力。
五、考核方式1. 平时作业:包括课后作业、编程练习和课堂表现等;2. 期中考试:考核学生对前半部分教学内容的掌握程度;3. 期末考试:考核学生对整个课程内容的掌握程度。
六、教学资料1. 教材:《算法与数据结构》(教材名称),(作者)著,(出版社)出版;2. 参考资料:《数据结构与算法分析》(参考书名称),(作者)著,(出版社)出版。
七、教学设备1. 计算机实验室;2. 投影仪;3. 编程软件。
考研数据结构图的必背算法及知识点

考研数据结构图的必背算法及知识点Prepared on 22 November 20201.最小生成树:无向连通图的所有生成树中有一棵边的权值总和最小的生成树问题背景:假设要在n个城市之间建立通信联络网,则连通n个城市只需要n—1条线路。
这时,自然会考虑这样一个问题,如何在最节省经费的前提下建立这个通信网。
在每两个城市之间都可以设置一条线路,相应地都要付出一定的经济代价。
n个城市之间,最多可能设置n(n-1)/2条线路,那么,如何在这些可能的线路中选择n-1条,以使总的耗费最少呢分析问题(建立模型):可以用连通网来表示n个城市以及n个城市间可能设置的通信线路,其中网的顶点表示城市,边表示两城市之间的线路,赋于边的权值表示相应的代价。
对于n个顶点的连通网可以建立许多不同的生成树,每一棵生成树都可以是一个通信网。
即无向连通图的生成树不是唯一的。
连通图的一次遍历所经过的边的集合及图中所有顶点的集合就构成了该图的一棵生成树,对连通图的不同遍历,就可能得到不同的生成树。
图G5无向连通图的生成树为(a)、(b)和(c)图所示:G5G5的三棵生成树:可以证明,对于有n个顶点的无向连通图,无论其生成树的形态如何,所有生成树中都有且仅有n-1条边。
最小生成树的定义:如果无向连通图是一个网,那么,它的所有生成树中必有一棵边的权值总和最小的生成树,我们称这棵生成树为最小生成树,简称为最小生成树。
最小生成树的性质:假设N=(V,{E})是个连通网,U是顶点集合V的一个非空子集,若(u,v)是个一条具有最小权值(代价)的边,其中,则必存在一棵包含边(u,v)的最小生成树。
解决方案:两种常用的构造最小生成树的算法:普里姆(Prim)和克鲁斯卡尔(Kruskal)。
他们都利用了最小生成树的性质1.普里姆(Prim)算法:有线到点,适合边稠密。
时间复杂度O(N^2)假设G=(V,E)为连通图,其中V为网图中所有顶点的集合,E为网图中所有带权边的集合。
数据结构必考知识点总结

数据结构必考知识点总结在准备考试时,了解数据结构的基本概念和相关算法是非常重要的。
以下是一些数据结构的必考知识点总结:1. 基本概念数据结构的基本概念是非常重要的,包括数据、数据元素、数据项、数据对象、数据类型、抽象数据类型等的概念。
了解这些概念有助于更好地理解数据结构的本质和作用。
2. 线性表线性表是数据结构中最基本的一种,它包括顺序表和链表两种实现方式。
顺序表是将数据元素存放在一块连续的存储空间内,而链表是将数据元素存放在若干个节点中,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
了解线性表的概念和基本操作是非常重要的。
3. 栈和队列栈和队列是两种特殊的线性表,它们分别具有后进先出和先进先出的特性。
栈和队列的实现方式有多种,包括数组和链表。
掌握栈和队列的基本操作和应用是数据结构的基本内容之一。
4. 树结构树是一种非线性的数据结构,它包括二叉树、多路树、二叉搜索树等多种形式。
了解树的基本定义和遍历算法是必考的知识点。
5. 图结构图是一种非线性的数据结构,它包括有向图和无向图两种形式。
了解图的基本概念和相关算法是非常重要的,包括图的存储方式、遍历算法、最短路径算法等。
6. 排序算法排序是一个非常重要的算法问题,掌握各种排序算法的原理和实现方式是必不可少的。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
7. 查找算法查找是另一个重要的算法问题,包括顺序查找、二分查找、哈希查找、树查找等。
了解各种查找算法的原理和实现方式是必考的知识点之一。
8. 算法复杂度分析算法的时间复杂度和空间复杂度是评价算法性能的重要指标,掌握复杂度分析的方法和技巧是非常重要的。
9. 抽象数据类型ADT是数据结构的一种概念模型,它包括数据的定义和基本操作的描述。
了解ADT的概念和实现方式是非常重要的。
10. 动态存储管理动态存储管理是数据结构中一个重要的问题,包括内存分配、内存释放、内存回收等。
了解动态存储管理的基本原理和实现方式是必考的知识点之一。
数据结构与算法基础知识总结

数据结构与算法基础知识总结1 算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。
算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。
基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。
算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。
算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
2 数据结构的基本基本概念数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。
数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。
数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
3 线性表及其顺序存储结构线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
树
• 定义: • 特殊的形态:二叉树。 • 二叉树的三种普通遍历和一种特殊遍历
– 前序 – 中序 – 后序 – 层次
• 一些扩展问题:使用前序/后序和中序遍历 恢复树的结构
树
• 表达式与树
• 三种遍历的实现方法,一般二叉树的存储 结构 • 前序遍历的非递归实现 • 树作为一种存储结构
– 二叉排序树 – 平衡二叉树 – 旋转
线性表
• 能够实现如下功能的结构:
– 维护一个列表。 – 可以插入节点,删除节点,查找节点
• 实现方法:
– 数组 – 链表
• 复杂度分析
一种特殊的链表实现方法
• 用巨型数组模拟内存 • 省去申请内存的步骤 • 省去使用指针的步骤
特殊的线性表
• 栈Stack
– 特点:先进后出
• 队列Queue
– 特点:先进先出
Prim算法
顶点G是唯一剩下的顶点,它距F为11,距E为9,E 最近,故高亮表示G及相应边EG。
Prim算法
现在,所有顶点均已被选取,图中绿色部分即 为连通图的最小生成树。在此例中,最小生成 树的权值之和为39。
Kruskal算法
Kruskal算法
Kruskal算法
Kruskal算法
Kruskal算法
• 理想的平衡情况下,树作为存储结构,每 次查找、插入、删除的复杂度为O(logn)
图
• 图上的一些问题
– 遍历 – 最短路 – 最小生成树 – 最大流 – 匹配 – 关节点
最小生成树
最大流问题
二分图匹配
图的存储方法
• 邻接矩阵
– 注意有向图和无向图的存储 – 缺点:存储空间耗费为O(n^2),存储的点的数 目一般不超过3000个 – 遍历图时耗时
Prim算法
原图,准备在此图上求最小生成树
Prim算法
顶点D被任意选为起始点。顶点A、B、E和F通过单条 边与D相连。A是距离D最近的顶点,因此将A及对应 边AD以高亮表示。
Prim算法
下一个顶点为距离D或A最近的顶点。B距D为9,距A为7, E为15,F为6。因此,F距D或A最近,因此将顶点F与相 应边DF以高亮表示。
City 1 City 2 City 3 City 4 City 5 City 6
Dist
0
2
3
1
5
10
Visited
1
1
0
1
0
0
Dijkstra
City 1 City 2 City 3 City 4 City 5 City 6
Dist
0
2
3
1
5
8
Visited
1
1
1
1
0
0
Dijkstra
City 1 City 2 City 3 City 4 City 5 City 6
Prim算法
算法继续重复上面的步骤。距离A 为7的顶点B被高亮表示。
Prim算法
在当前情况下,可以在C、E与G间进行选择。C距B为8, E距B为7,G距F为11。E最近,因此将顶点E与相应边BE 高亮表示。
Prim算法
这里,可供选择的顶点只有C和G。C距E为5,G 据E为9,故选取C,并与边EC一同高亮表示。
Dijkstra
City 1 City 2 City 3 City 4 City 5 City 6
Dist
0
2
3
1
12
15
Visited
1
0
0
0
0
0
Dijkstra
City 1 City 2 City 3 City 4 City 5 City 6
Dist
0
2
3
1
810ViFra bibliotekited1
0
0
1
0
0
Dijkstra
Kruskal算法
The next-shortest arcs are AB and BE, both with length 7. AB is chosen arbitrarily, and is highlighted. The arc BD has been highlighted in red, because there already exists a path (in green) between B and D, so it would form a cycle (ABD) if it were chosen.
Dist
0
2
3
1
5
7
Visited
1
1
1
1
1
0
Dijkstra
City 1 City 2 City 3 City 4 City 5 City 6
Dist
0
2
3
1
5
7
Visited
1
1
1
1
1
1
图的遍历
• 遍历的意思就是按照一定的顺序,访问整 个图的所有顶点 • 深度遍历DFS • 广度遍历BFS
SECTION C.一些Pascal语言 的知识
控制语句
• Break语句 • Continue语句 • Exit函数或过程
看程序,写代码:
指针,NOIP原题
var a,b:integer; x,y:^integer; procedure fun(a,b:integer); var k:integer; begin k:=a; a:=b; b:=k; end; begin a:=3; b:=6; x:=@a; y:=@b; fun(x^,y^); writeln(a,',',b); end.
• 邻接表
– 使用数组模拟链表 – 可以应对10万个以上的点
最小生成树的算法
• Prim算法
– 一开始有一个顶点v0 – 每次找连接“未添加到最小生成树的顶点”与 “已添加到临时最小生成树的顶点”的最短边
• Kruskal算法*
– 对边进行排序(从小到大) – 按顺序选取边,每添加一条边,就会连接一个 新的节点 – 需要一个结构来判断某些点是否已经连在一起
Kruskal算法
Kruskal算法
最短路算法 Dijkstra's algorithm
• NOIP原题 • 有6个城市,任何两个城市之间都有一条道 路连接,6个城市两两之间的距离如下表所 示,则城市1到城市6的最短距离为 _____________。
最短路算法 Dijkstra's algorithm
NOIP Course 3
By Peng Kejing @ SCAU-GIS
SECTION A. 算法与数据结构 基本知识
什么是数据结构
• 一种存在于计算机内存或文件中的数组组 织方法。 • 根据一定的功能抽象出来的。 • 仅存在于人的思维之中,是一种抽象的结 构。
• 人们研究这些抽象的结构如何在计算机之 上进行实现。
指针
type pint = ^integer; var a,b:integer; x,y:pint; procedure fun(a , b: pint); var k:integer; begin k:=a^; a^:=b^; b^:=k; end; begin a:=3; b:=6; x:=@a; y:=@b; fun(x,y); writeln(a,',',b); end.