外卖订餐系统设计
外卖配送系统设计方案

外卖配送系统设计方案一、引言外卖配送系统在当前的互联网时代中扮演着重要的角色,随着外卖市场的快速发展,为了提高效率、减少错误和满足用户需求,设计一个高效的外卖配送系统变得尤为重要。
本文将提出一个全面的外卖配送系统设计方案,旨在提供一个便捷、高效、可靠的外卖配送解决方案。
二、系统概述1. 目标本系统的目标是设计一个智能化的外卖配送系统,提供高效的配送服务,以满足用户对精准、快速的外卖送达的需求。
2. 功能(1)订单处理:用户通过在线点餐平台下单,系统接收并处理订单,生成相应的配送任务。
(2)配送调度:系统根据订单信息和配送员的位置,智能调度合适的配送员进行配送。
(3)路线规划:系统根据配送员的起点、终点和交通情况,智能规划最优的配送路线。
(4)实时跟踪:用户能够实时追踪订单状态和配送员位置,提供准确的送达时间预估。
(5)异常处理:系统能够处理配送过程中可能出现的问题,如订单取消、地址错误等,以减少对用户体验的影响。
三、系统设计1. 技术选型(1)后端开发语言采用Java,基于Spring Boot框架搭建,以提供稳定高效的服务。
(2)前端采用Vue.js框架,实现交互界面和用户界面设计。
(3)数据库采用MySQL,用于存储用户信息、订单数据和配送员信息等。
(4)地图服务选用高德地图API,提供路线规划和位置追踪等功能。
2. 系统架构本系统采用前后端分离的架构,前端通过API与后端进行数据交互。
后端采用微服务架构,分为用户服务、订单服务和配送服务三个服务模块,以实现功能的解耦和独立维护。
3. 数据库设计(1)用户表:存储用户的基本信息,包括用户ID、用户名、联系电话等。
(2)订单表:记录订单的详细信息,包括订单号、用户ID、配送员ID、下单时间、订单状态等。
(3)配送员表:存储配送员的信息,包括配送员ID、配送员姓名、联系方式等。
4. 系统流程(1)用户下单:用户在在线点餐平台下单并支付成功。
(2)订单生成:系统接收到订单信息,将订单数据存入订单表,并生成相应的配送任务。
简单的系统设计案例

简单的系统设计案例那我来给你整一个简单又有趣的“在线外卖点餐系统”的设计案例。
一、需求分析。
咱先想想哈,这个系统是干啥的呢?那就是让那些懒得做饭或者没时间出去吃饭的人,能轻松地订到自己想吃的东西。
对于顾客来说,他们想要方便地找到附近有啥好吃的,看看菜单,选好自己喜欢的菜,然后下单付款。
而且最好能知道自己的订单啥时候能送到,要是有啥问题还能联系到商家或者骑手。
对于商家呢,得能够管理自己的菜品,比如添加新菜、调整价格、查看库存啥的。
还得能接收到顾客的订单,及时处理,告诉厨房开始做菜,然后通知骑手来取餐。
骑手就想能看到有哪些订单需要配送,规划好最佳的送餐路线,标记订单的配送状态,像“已取餐”“正在配送”“已送达”。
二、系统功能模块设计。
1. 用户注册/登录模块。
顾客可以用手机号或者第三方账号(像微信、支付宝)注册登录。
这样就方便得很,不用每次都输入一堆信息。
就好比你进家门,有个快捷方式能直接进去,不用找钥匙开锁那么麻烦。
2. 餐厅展示模块。
这个模块就像是一个美食大地图。
按照距离、评分、菜系啥的把周围的餐厅展示出来。
每个餐厅有自己的小卡片,上面有名字、招牌菜图片、评分这些吸引人的东西。
就像在大街上看到一个个亮闪闪的招牌,让你一眼就被吸引过去。
3. 菜单管理模块(商家端)商家能在这个模块里像玩拼图一样轻松管理菜品。
上传菜品图片,写上名字、价格、描述(像“这道菜超辣,是我们大厨的拿手菜哦”),还能设置库存数量。
如果菜卖完了,系统自动把它显示为售罄,就像商店里的货架空了就贴上“已售完”的标签一样。
4. 点餐下单模块(顾客端)顾客在这个模块就开始大显身手啦。
他们可以把想吃的菜加入购物车,就像在超市把东西放进购物车一样。
然后可以选择送餐地址(要是家里、公司或者其他地方),选择支付方式(微信支付、支付宝支付或者银行卡支付等)。
下单之后,订单就像小火箭一样飞出去,先到商家那里。
5. 订单处理模块(商家端)商家收到订单后,这个模块就开始工作了。
网上订餐系统设计报告

网上订餐系统设计报告一、需求分析1.1 编写背景在互联网时代的今天,订餐已经成为了很多人生活中不可或缺的一部分。
为了更方便地满足用户的需求,我们公司在此打算开发一套网上订餐系统,提供更为便利的点餐、配送等服务。
1.2 目标客户本系统的目标客户为那些想要便捷点餐、无需排队等候的消费者。
1.3 功能需求(1)登录注册:用户可以通过本系统进行登录注册。
(2)在线点餐:用户可以在系统内选择对应商家并在线进行点餐。
(3)订单管理:用户可以在系统中查看自己的订单详情或对订单进行修改、取消等操作。
(4)商家管理:商家通过系统查看订单信息,并提供相对应的服务。
1.4 非功能需求(1)安全性:为了保证用户身份安全,本系统需要进行用户身份验证,并保证交易信息的安全。
(2)可用性:系统应具备良好的用户界面和顺畅的交互操作。
(3)可扩展性:系统应具备良好的可扩展性,实现不同商家的接入和管理。
二、技术架构设计2.1 技术选型(1)前端技术:采用HTML、CSS、JavaScript等技术实现客户端的UI设计和交互操作。
(2)后端技术:采用Java技术开发后端接口,并搭建Spring Boot框架,实现后端服务的管理及路由控制。
(3)数据库技术:采用MySQL数据库,存储订单和用户信息等数据。
(4)API设计:采用RESTfulAPI设计,提供与客户端的数据交互接口。
2.2 性能优化(1)采用缓存技术:采用Redis进行订单信息的缓存,提高系统响应速度。
(2)采用负载均衡:搭建多台服务器实现负载均衡,提高系统的处理能力和并发性。
三、系统架构设计3.1 系统分层本系统采用MVC设计模式,将系统分为模型层、视图层和控制器层,实现代码的解耦。
3.2 模块设计(1)用户模块:实现用户相关的登录、注册、修改个人信息等操作。
(2)商品模块:提供商品浏览、分类等功能。
(3)订单模块:提供订单的下单、支付、取消等功能。
(4)商家模块:提供商家管理订单、菜品等功能。
网上订餐系统的设计与实施

网上订餐系统的设计与实施一、引言随着科技的不断发展,人们的生活方式也发生了很大的改变。
现如今,越来越多的人选择通过网上订餐的方式来满足日常的饮食需求。
网上订餐系统成为了饭店和消费者之间进行订单交互的重要工具。
本文将讨论网上订餐系统的设计与实施,并提供一些建议以改善用户体验以及系统的可靠性。
二、需求分析1. 用户需求:用户希望能够方便地通过网站或手机应用程序浏览餐厅菜单、选择菜品、下单支付,并且能够及时准确地收到订单确认和送餐通知。
2. 餐厅需求:餐厅希望能够通过网上订餐系统吸引更多的顾客并提高订单处理效率,同时也希望能够方便地管理菜单、订单和库存信息。
三、系统设计1. 用户界面设计:网上订餐系统的用户界面应该简洁直观,便于用户浏览菜单、下单和支付。
用户可以通过搜索功能或者按分类浏览菜单,选择心仪的菜品,并可以自定义口味要求。
同时,用户可以在订单中添加特殊需求,例如无辣、少盐等。
2. 订单处理:一旦用户下单并完成支付,系统应自动发送订单确认给用户,并将订单信息传递给相应的餐厅。
餐厅应尽快确认订单并进行配送。
系统应提供实时的订单跟踪功能,让用户能够知晓送餐进度。
3. 库存管理:系统应该实时跟踪餐厅的库存情况,当某道菜品的库存量不足时,应及时更新菜单并在用户点餐时进行提示。
4. 支付系统:网上订餐系统应支持多种支付方式,例如支付宝、微信支付等。
支付过程中需要保证用户的个人信息和支付信息的安全性。
四、系统实施1. 技术选择:根据需求和预算,选择适合的技术平台搭建网上订餐系统。
常用的技术包括前端开发(HTML、CSS、JavaScript)、后端开发(Java、Python、PHP)和数据库管理系统(MySQL、MongoDB)。
2. 系统测试:在系统开发完成后,进行各项功能的测试,包括用户界面测试、订单流程测试、库存管理测试以及支付系统测试。
测试过程中应该尽可能模拟真实的用户场景,并解决可能出现的问题和漏洞。
内部外卖系统设计方案

内部外卖系统设计方案内部外卖系统设计方案随着互联网的普及和移动设备的广泛应用,外卖行业变得越来越发达。
不仅个人消费者可以通过外卖平台点餐,越来越多的企事业单位也开始使用内部外卖系统为员工提供便利。
下面是一个内部外卖系统的设计方案,旨在提供一个便捷高效的内部订餐服务。
一、系统需求分析1. 前台功能要求:提供菜单浏览、餐厅搜索、在线支付等功能,方便用户选择菜品并完成下单。
2. 后台管理功能要求:提供菜品管理、餐厅管理、订单处理、统计报表等功能,方便管理员进行菜品上下架、订单管理等操作。
3. 数据库要求:存储用户信息、菜品信息、订单信息等,方便系统进行数据查询与统计分析。
4. 接口要求:系统需要与支付平台和餐厅合作,提供支付接口和菜品信息接口。
二、系统设计思路1. 前台设计:前台设计要简洁直观,用户能够方便快捷地浏览菜单和点餐。
可以根据用户的历史订单和搜索关键词提供推荐菜品,提高订餐效率。
2. 后台设计:后台设计要方便管理员对菜品、餐厅和订单进行管理和处理。
可以在后台设置餐厅的配送范围、菜品的价格和口味等信息,方便系统进行自动推荐。
3. 数据库设计:数据库要设计合理,可以存储大量的菜品信息、订单信息和用户信息,并支持快速查询和统计分析。
4. 接口设计:系统需要与支付平台和餐厅进行数据交互,要设计合适的接口,并确保数据的安全性和完整性。
三、系统架构设计1. 前台架构:前台可以采用B/S架构,用户通过浏览器访问系统,进行菜品浏览和点餐。
2. 后台架构:后台可以采用C/S架构,管理员通过客户端软件访问后台系统,进行菜品管理、餐厅管理和订单处理等操作。
3. 数据库架构:数据库可以采用关系型数据库,如MySQL,用于存储菜品信息、订单信息和用户信息等。
4. 接口架构:接口可以采用RESTful API,方便与支付平台和餐厅进行数据交互。
四、系统开发流程1. 需求调研:了解用户需求和系统功能要求,确定系统的基本设计思路。
外卖订餐系统的设计与实现论文

1.2北师大珠海分校外卖订餐行业的现状分析
依靠电话订餐是北师大目前最主要的订餐方式,如比较大的外卖店关东、喜苑、红梦缘都是使用电话订餐方式,此种订餐方式有不少的缺陷,比如:时效问题、打电话的成本等等。目前北师大外卖订餐行业的现状分析如下:
(1)外卖店数量众多,各店竞争较大。
(2)外卖店多数实行人工方式订餐,即打电话订餐登记。这种订餐方式造成订餐很不方便特别在订餐高峰期,经常出现打电话打不通的现象。
图2: MVC / Struts2架构
图2描述了Struts2架构中的模型、视图和控制器。控制器通过Struts2分发Servlet过滤器(也就是人们常说的拦截器)来实现,模型通过Action实现,视图则通过结果类型和结果组合实现。值栈和OGNL提供了公共的线程和链接,并使得不同组件可以相互集成。Struts 2设计的精巧之处就是使用了Action代理,Action代理可以根据系统的配置,加载一系列的拦截器,由拦截器将HttpServletRequest参数解析出来,传入Action。同样,Action处理的结果也是通过拦截器传入HttpServletResponse,然后由HttpServletRequest传给用户。其实,该处理过程是典型的AOP(面向切面编程)的方式,Struts 2处理过程模型如图3所示:
在线订餐系统的设计与实现

在线订餐系统的设计与实现在订餐系统的设计与实现中,需要考虑以下几个方面:1.用户界面设计:- 主页设计:主页应包含餐厅的Logo和一些热门美食的图片,以及简明扼要的餐厅介绍。
-分类浏览:将不同类型的菜品进行分类,方便用户快速查找。
-购物车:用户可以将心仪的菜品加入购物车,并显示总金额。
-用户登录与注册:提供用户注册和登录功能,使用户可以保存个人信息和查看历史订单。
2.数据库设计:-菜品信息表:包含菜品名称、所属分类、价格、简介、图片等信息。
-订单信息表:保存订单详情,包括用户ID、菜品ID、数量、总金额、下单时间等信息。
3.功能实现:-用户管理功能:管理员可以查看用户信息、删除用户,还可以通过评论系统回复用户的留言。
-菜品浏览与功能:用户可以按照菜品分类进行浏览,并可以通过关键字进行。
-下单功能:用户可以选择想要购买的菜品、设置数量,并将订单加入购物车进行结算。
-评价功能:用户可以对菜品进行评价,并可以查看其他用户的评价。
-订单管理功能:用户可以查看历史订单并对已完成的订单进行管理。
4.技术实现:- 前端技术:使用HTML、CSS和JavaScript进行页面布局和交互设计。
- 后端技术:使用Java或其他后端语言处理用户请求,连接数据库进行数据交互。
- 数据库技术:可以使用关系型数据库如MySQL或非关系型数据库如MongoDB进行数据存储。
-安全性考虑:使用HTTPS协议进行数据传输,用户密码等敏感信息需要进行加密保存。
- 手机端兼容性:可以使用响应式设计或开发独立的手机端App,提供更好的移动端体验。
通过以上设计与实现,一个在线订餐系统可以实现用户方便快捷地浏览菜品、下单购买、评价菜品等功能,同时可以方便餐厅及管理员管理订单和用户信息。
这样的系统有助于提升用户便利性,为饮食行业的发展提供了更多机会。
在线订餐系统的设计与实施研究

在线订餐系统的设计与实施研究随着互联网的普及和人们生活节奏的加快,越来越多的人选择在线订餐。
为了满足用户的需求,餐饮行业逐渐开始引入在线订餐系统。
本文将重点研究在线订餐系统的设计与实施,并探讨如何提升用户体验、提高运营效率以及保障数据安全。
一、在线订餐系统的设计要素1. 用户界面设计用户界面是用户与系统进行交互的窗口,应具备直观、简洁、友好的特点。
网页布局应简单明了,内容分类清晰,操作流程顺畅,以便用户能够轻松地浏览菜单、下单、选择支付方式等。
2. 菜单管理与展示在线订餐系统需提供完整且可编辑的菜单管理功能,包括菜品名称、价格、配料、口味等信息的录入与修改。
同时,系统应支持多种展示方式,如按照菜品类别、热门程度、推荐菜品等进行分类展示,以提高菜单浏览的效率。
3. 订单处理与管理系统应具备自动化的订单处理与管理功能,包括接单、备餐、配送等环节。
对于用户下单后的订单状态,系统应及时更新,用户可通过系统查看订单状态,如已接单、配送中、已完成等,有效提升用户体验。
4. 评价与反馈机制在线订餐系统应设立评价与反馈机制,用户可对所订餐品进行评分与评价,并将其反馈给餐厅。
通过用户的反馈,餐厅可以及时了解用户的需求与意见,进而改进菜品质量与服务水平。
二、在线订餐系统的实施流程1. 项目策划与分析在实施在线订餐系统之前,项目团队需要进行全面的需求分析和规划。
核心包括系统功能需求、技术要求、运营模式、财务模型等方面的规划与分析,确保项目开展的顺利进行。
2. 系统架构设计系统架构设计是在线订餐系统实施的关键步骤之一。
该步骤涵盖了系统各模块的设计、数据库设计、网络架构设计等,确保系统具备高性能、高可用性等特点。
3. 软件开发与测试根据系统架构设计的要求,进行软件开发与测试。
开发人员根据需求进行模块编码,并进行全面的测试,确保系统运行稳定,符合用户的期望。
4. 上线与推广系统开发完成后,需要进行上线与推广。
包括系统的部署、域名绑定、安全设置等。
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(2016届)本科毕业设计(论文)资料题目名称:基于 Web的外卖系统的设计与实现学院(部):计算机与通信学院专业:计算机科学与技术学生姓名:邵辉班级:计算机1202 学号:*********** 指导教师姓名:曾志高职称:副教授最终评定成绩:湖南工业大学教务处2016届本科毕业设计(论文)资料第一部分毕业论文(2016届)本科毕业设计(论文)资料题目名称:基于 Web的外卖系统的设计与实现学院(部):计算机与通信学院专业:计算机科学与技术学生姓名:邵辉班级:计算机122 学号:12408100211 指导教师姓名:曾志高职称:副教授最终评定成绩:2016 年5 月湖南工业大学本科毕业论文(设计)诚信声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文(设计),题目《基于 Web的外卖系统的设计与实现》是本人在指导教师的指导下,进行研究工作所取得的成果。
对本文的研究作出重要贡献的个人和集体,均已在文章以明确方式注明。
除此之外,本论文(设计)不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。
本人完全意识到本声明应承担的责任。
作者签名:邵辉日期:2016 年 5 月20 日湖南工业大学本科毕业设计(论文)摘要随着外卖订外卖在高校越来越普及,传统的电话订外卖给顾客跟外卖店带来不方便,如何使订外卖更快速,更方便已成为众多高校学生关注的问题了。
本外卖订外卖管理系统是针对高校外卖店进行具体的需求分析,采用OOA(面向对象分析)和采用UML 工具辅助开发分析,基于S2SH(Struts2+Spring+Hibernate)架构进行设计和开发。
论文主要描述外卖订外卖管理系统的开发流程,分别从需求分析和系统设计、详细设计与系统实现这几个阶段进行描述。
关键词:WEB;订外卖管理系统;S2SH;OOAI湖南工业大学本科毕业设计(论文)ABSTRACTWith more and more popular in universities order take-out, due to the traditional telephone reservation for customers to bring inconvenience take-away meal, how to make more quickly, more convenient has become the concern of the students. The take-away meal management system in colleges and universities is the concrete take-away demand analysis, using object-oriented analysis (OOA) and using UML tools to assist in the development, using Struts2-Spring-Hibernate framework to design and development. Thesis mainly describes take-away meal management system process, separately from the demand analysis and system design, detailed design and realization of this system are described several stages.Key words: WEB; meal management system; S2SH; OOAII湖南工业大学本科毕业设计(论文)目录第1章绪论 (1)1.1 背景 (1)1.2 湖南工业大学外卖订外卖行业实际情况的分析 (1)1.3 外卖订外卖管理系统的可行性分析及其作用 (1)1.4 系统简介 (2)第2章外卖系统设计与实现的关键技术 (3)2.1 引言 (3)2.2 struts2技术介绍 (3)2.3 hibernate技术介绍 (5)2.4 spring技术介绍 (5)2.5 数据源技术介绍 (7)2.6 小结 (8)第3章系统需求分析 (9)3.1 引言 (9)3.2 UML (9)3.3 需求分析 (9)3.4 系统功能 (9)3.5 小结 (11)第4章系统设计 (12)4.1 引言 (12)4.2 系统总体结构 (12)4.3 系统架构方式 (12)4.4 建立数据库表 (14)4.4.1 系统信息数据库表设计 (15)4.4.2 映射文件的编写 (17)4.5 详细设计 (19)4.5.1 类设计 (19)4.5.2 外卖订外卖系统流程分析 (21)4.5.3 时序图分析 (22)4.5.4 系统主要界面设计 (27)第5章系统实现 (30)5.1 引言 (30)III湖南工业大学本科毕业设计(论文)5.1 开发工具和环境 (30)5.2 环境搭配 (30)5.3 编码实现 (31)5.3.1 DAO层的编写 (32)5.3.2 Service层的编写 (32)5.3.3 Web层的编写 (33)5.3.4 ajax的应用 (35)5.4 小结 (37)结论 (38)参考文献 (40)致谢 (41)IV湖南工业大学本科毕业设计(论文)第1章绪论1.1 背景随着社会的不断进步和创新,人们的生活方式也发生了很大的改变,其中外卖和餐饮行业以每年平均22%的速度不断增长,很快成为了中国国民经济中的发展行业最快的之一。
随着人们生活水平的不断提高,在城市中工作人群的步伐也越来越快,有时候根本没有时间自己做饭,这样就促进了外卖行业的发展,在我国大学内餐饮行业中的外卖行业就是发展最为迅速的一个行业,在湖南工业大学每年都有几家新的负责外卖的餐厅的的产生。
外卖订外卖也已经成为湖南工业大学学生生活中不可或缺的一部分活动了,并且订外卖的方式也随着大学学生们的要求不断提高,不断的创新化和成熟化。
1.2 湖南工业大学外卖订外卖行业实际情况的分析学生们通过打电话给外卖餐厅服务员来定外卖是湖南工业大学当前使用人数最多的订外卖方式,其中比较大的外卖店有攸县大碗菜、祝家庄、水晶锅等都是采用电话订外卖方式,但通过电话订外卖方式存在不少的缺陷和不足,比如:效率和时间的问题、打电话的电话费成本问题等等。
对当前湖南工业大学外卖订外卖行业的实际情况分析如下:外卖订外卖店铺很多并且菜单丰富,店铺之间一直都在竞争。
外卖店铺很多都是服务员接听客户的电话并手动记录下外卖的信息,特别是在放学期间,外卖店铺订外卖电话很多时,很容易发生店铺订外卖电话打不通的情况。
外卖店铺在接听客户订外卖时,由于客户不熟悉外卖店铺的菜单,在于服务员沟通时会浪费很多的时间,容易造成外卖订外卖电话占线的情况。
外卖店铺不能及时的获取学生的喜好,容易造成有的菜浪费,有的菜不够的情况。
经过分析湖南工业大学的周围的外卖行业的实际情况,很容易发现我国国内大学校园周围的外卖店基本上数都是依靠服务员记录的管理方式,很少外卖店实行外卖订外卖管理的信息化,因此电话订外卖造成了不少的问题。
1.3 外卖订外卖管理系统的可行性分析及其作用根据以上分析得出传统的依靠打电话订外卖不仅会造成学生的不方便,另外也对外卖店铺的生意产生了不良影响。
经过分析得出实行电话订外卖有以下几个缺点:在每天中午和晚上餐厅高峰期间,外卖店铺如果只有一台电话是不够的,很容易造成电话占线、餐馆服务员忙不过来、比较仓促、导致双方态度恶劣,引起不必要的麻烦。
学生打电话一般不知道餐厅有什么菜,所以导致点餐很麻烦,也要浪费很多的时间,如果餐馆去学生发传单,也会造成额外的开销。
学生通过电话订外卖,总是会产生一定的电话费用,这个费用也是额外的开销。
1湖南工业大学本科毕业设计(论文)通过以上综合的分析,实行打电话订外卖不仅不会促进外卖行业的发展,反而会成为外卖行业发展的绊脚石,所以实行订外卖管理的信息化是势在必行的,如果外卖管理系统对学生订外卖流程实行信息化管理,不仅给订外卖顾客带来了很大的方便,也会给外卖店铺带来了经济和效率收益。
订外卖管理系统信息化给顾客和外卖店带来了双赢。
对于顾客,不用再担心高峰期打电话订外卖失败了,顾客可以通过浏览器在在外卖店铺网上浏览相关菜单,还可以添加自己喜欢的菜单,在一定程度上解决了曾经的那种打电话订外卖造成菜单出错的现象。
也为外卖店铺带来了很大的收益和长远的利益,也能减少外卖店的人力和财力和物力,通过外卖管理系统信息化也能使外卖店能够及时掌握学生客户市场的信息,及时推出新菜系和实行更有效的经营管理策略。
1.4 系统简介基于WEB的外卖系统主要针对的是大学校园的订外卖流程和对订单处理实行信息化而搭建出来的B/S外卖购物平台,学生客户可以通过浏览器上网访问外卖网站,也可以实现网上浏览菜单和订自己喜欢的菜单到购物车中,外卖店铺服务员通过后台管理登陆该系统实现对订单的处理操作,通过外卖信息化处理给学生客户订外卖带来方便,同时也给外卖店管理人员带来了长远利益。
2第2章外卖系统设计与实现的关键技术2.1 引言基于WEB的外卖管理系统的设计与实现选取S2SH架构作为基本设计理念来设计和开发,因为S2SH是SSH的升级版,以前的SSH架构中的用到的MVC框架是struts,而S2SH 中的MVC框架用到的是struts2,在Struts框架方面有很大的改进,struts2与struts 在实际配置方面有很大的不同,其中struts2的配置更灵活、开发更加方便,研究人员利用其开发的插件与hibernate和spring都能达到无缝集成,另外本管理系统采用了三层架构,首先用struts2处理网站的前端,用hibernate封装对数据库的访问操作,使用spring对struts2、hibernate和业务逻辑层中进行数据对象的管理和连接,struts2、hibernate和spring三个框架有个字不同的职责,这样分层设计有利于系统项目开发的分工,也能使项目开发达到更高的灵活性和可维护性。
S2SH三层架构如图1.1所示。
图1.1S2SH三层架构图2.2 struts2技术介绍Struts2是目前功能比较完善的Web系统常用的开发框架,Struts2框架是Struts 1.X的升级和完善的版本,Struts 2框架集合了Struts 1.X框架和WebWork框架功能中的优点。
相对比较Struts 1.X,Struts2在功能上已经有了非常大的改进,首先是取消了ActionForm,其次是降低了框架组件之间的耦合度,Struts 2中的Action部件只是普通的Java类(POJO),使用它可以给模块测试的工作带来了极大的简便。