网上订餐系统设计方案

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简单的系统设计案例

简单的系统设计案例

简单的系统设计案例那我来给你整一个简单又有趣的“在线外卖点餐系统”的设计案例。

一、需求分析。

咱先想想哈,这个系统是干啥的呢?那就是让那些懒得做饭或者没时间出去吃饭的人,能轻松地订到自己想吃的东西。

对于顾客来说,他们想要方便地找到附近有啥好吃的,看看菜单,选好自己喜欢的菜,然后下单付款。

而且最好能知道自己的订单啥时候能送到,要是有啥问题还能联系到商家或者骑手。

对于商家呢,得能够管理自己的菜品,比如添加新菜、调整价格、查看库存啥的。

还得能接收到顾客的订单,及时处理,告诉厨房开始做菜,然后通知骑手来取餐。

骑手就想能看到有哪些订单需要配送,规划好最佳的送餐路线,标记订单的配送状态,像“已取餐”“正在配送”“已送达”。

二、系统功能模块设计。

1. 用户注册/登录模块。

顾客可以用手机号或者第三方账号(像微信、支付宝)注册登录。

这样就方便得很,不用每次都输入一堆信息。

就好比你进家门,有个快捷方式能直接进去,不用找钥匙开锁那么麻烦。

2. 餐厅展示模块。

这个模块就像是一个美食大地图。

按照距离、评分、菜系啥的把周围的餐厅展示出来。

每个餐厅有自己的小卡片,上面有名字、招牌菜图片、评分这些吸引人的东西。

就像在大街上看到一个个亮闪闪的招牌,让你一眼就被吸引过去。

3. 菜单管理模块(商家端)商家能在这个模块里像玩拼图一样轻松管理菜品。

上传菜品图片,写上名字、价格、描述(像“这道菜超辣,是我们大厨的拿手菜哦”),还能设置库存数量。

如果菜卖完了,系统自动把它显示为售罄,就像商店里的货架空了就贴上“已售完”的标签一样。

4. 点餐下单模块(顾客端)顾客在这个模块就开始大显身手啦。

他们可以把想吃的菜加入购物车,就像在超市把东西放进购物车一样。

然后可以选择送餐地址(要是家里、公司或者其他地方),选择支付方式(微信支付、支付宝支付或者银行卡支付等)。

下单之后,订单就像小火箭一样飞出去,先到商家那里。

5. 订单处理模块(商家端)商家收到订单后,这个模块就开始工作了。

网上订餐系统设计报告

网上订餐系统设计报告

网上订餐系统设计报告一、需求分析1.1 编写背景在互联网时代的今天,订餐已经成为了很多人生活中不可或缺的一部分。

为了更方便地满足用户的需求,我们公司在此打算开发一套网上订餐系统,提供更为便利的点餐、配送等服务。

1.2 目标客户本系统的目标客户为那些想要便捷点餐、无需排队等候的消费者。

1.3 功能需求(1)登录注册:用户可以通过本系统进行登录注册。

(2)在线点餐:用户可以在系统内选择对应商家并在线进行点餐。

(3)订单管理:用户可以在系统中查看自己的订单详情或对订单进行修改、取消等操作。

(4)商家管理:商家通过系统查看订单信息,并提供相对应的服务。

1.4 非功能需求(1)安全性:为了保证用户身份安全,本系统需要进行用户身份验证,并保证交易信息的安全。

(2)可用性:系统应具备良好的用户界面和顺畅的交互操作。

(3)可扩展性:系统应具备良好的可扩展性,实现不同商家的接入和管理。

二、技术架构设计2.1 技术选型(1)前端技术:采用HTML、CSS、JavaScript等技术实现客户端的UI设计和交互操作。

(2)后端技术:采用Java技术开发后端接口,并搭建Spring Boot框架,实现后端服务的管理及路由控制。

(3)数据库技术:采用MySQL数据库,存储订单和用户信息等数据。

(4)API设计:采用RESTfulAPI设计,提供与客户端的数据交互接口。

2.2 性能优化(1)采用缓存技术:采用Redis进行订单信息的缓存,提高系统响应速度。

(2)采用负载均衡:搭建多台服务器实现负载均衡,提高系统的处理能力和并发性。

三、系统架构设计3.1 系统分层本系统采用MVC设计模式,将系统分为模型层、视图层和控制器层,实现代码的解耦。

3.2 模块设计(1)用户模块:实现用户相关的登录、注册、修改个人信息等操作。

(2)商品模块:提供商品浏览、分类等功能。

(3)订单模块:提供订单的下单、支付、取消等功能。

(4)商家模块:提供商家管理订单、菜品等功能。

网上订餐系统方案

网上订餐系统方案

网上订餐系统方案1. 引言随着互联网的发展和人们对便利的需求,网上订餐系统的需求逐渐增加。

网上订餐系统能够为用户提供方便快捷的订餐方式以及更好的用户体验。

本文将介绍一种可行的网上订餐系统方案,包括系统的功能需求、架构设计、技术选型等。

2. 功能需求网上订餐系统的功能需求主要包括以下几个方面:2.1 用户模块•用户注册和登录:用户可以注册成为系统的会员,通过账户密码登录系统。

•个人信息管理:用户可以查看和修改个人信息,包括姓名、联系方式等。

•菜单浏览:用户可以浏览系统中的菜单,查看菜品的详细信息和价格。

•订餐下单:用户可以选择菜品并下单,选择配送时间和支付方式。

•订单管理:用户可以查看自己的订单状态和历史订单。

2.2 商家模块•商家入驻:商家可以申请入驻系统,并提交相关资料进行审核。

•菜品管理:商家可以管理自己的菜品,包括添加、修改、删除菜品信息。

•订单管理:商家可以查看和处理自己的订单,包括接单、拒单和完成订单。

2.3 系统管理模块•用户管理:系统管理员可以管理用户账户,包括禁用账户和删除账户。

•商家管理:系统管理员可以管理商家账户,包括审核和禁用商家账户。

•统计报表:系统管理员可以生成统计报表,包括每日订单数量、用户注册数量等。

3. 架构设计网上订餐系统采用三层架构设计,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。

3.1 表示层表示层负责处理用户的请求和返回用户的响应,采用前后端分离的设计方式。

•前端采用HTML、CSS和JavaScript技术实现,主要负责用户界面的展示和用户交互操作。

•后端采用Java编程语言和Spring MVC框架实现,处理用户请求并返回相应的数据。

3.2 业务逻辑层业务逻辑层是网上订餐系统的核心,负责处理各种业务逻辑和业务流程。

•用户模块:处理用户的注册、登录、个人信息管理、菜单浏览、订餐下单和订单管理等功能。

•商家模块:处理商家的入驻、菜品管理和订单管理等功能。

•系统管理模块:处理系统管理员的用户管理、商家管理和统计报表等功能。

校园食堂智慧订餐系统设计方案

校园食堂智慧订餐系统设计方案

校园食堂智慧订餐系统设计方案智慧订餐系统是指利用现代科技手段,通过网络和移动设备等平台,使食堂订餐过程更加方便、高效和智能化的系统。

以下是一个校园食堂智慧订餐系统的设计方案:一、系统概述:校园食堂智慧订餐系统的主要目标是提高食堂的订餐效率和用户体验,降低食堂管理成本,提供方便快捷的订餐服务。

二、系统功能:1. 用户订餐功能:用户可以通过系统注册账号,并登录系统进行订餐。

订餐可以支持线上预定以及即时下单两种方式,用户可以在系统上选择菜品,并指定取餐时间和地点。

2. 菜品管理功能:食堂管理员可以在系统中对菜品进行管理,包括菜品分类、菜品信息、菜品库存等。

管理员可以根据供需情况进行菜品的上架和下架。

3. 配送管理功能:系统可以根据用户选择的取餐时间和地点,安排食堂工作人员进行配送。

配送管理功能可以实时监控配送状态,提供实时配送进度查询。

4. 订单管理功能:系统可以对用户的订单进行管理,包括订单的取消、修改、确认等操作。

管理员可以通过系统查询和统计订单数据,进行运营分析和决策。

5. 支付管理功能:系统可以支持多种支付方式,包括线上支付和线下支付。

用户可以通过系统选择合适的支付方式进行付款。

6. 评价和反馈功能:用户可以在系统中对菜品和服务进行评价和反馈,评价和反馈可以帮助食堂改进服务质量和菜品口味。

三、系统架构:1. 前端:采用响应式设计,支持不同终端的访问,包括PC端、移动端网页和APP。

2. 后端:采用B/S结构,使用流行的后端技术进行开发,比如Java、Python、PHP等,使用MySQL等数据库管理系统存储数据。

3. 中间件:系统可以使用消息中间件进行订单消息的异步处理,提高系统的并发能力和可扩展性。

四、系统流程:1. 用户注册和登录:用户首先需要在系统中注册账号,并完成登录操作。

2. 菜品选择和订餐:用户可以浏览菜品分类和菜品信息,选择心仪的菜品,并指定取餐时间和地点进行订餐。

3. 订单支付:用户在确认订单后,可以选择合适的支付方式进行付款。

网上订餐系统的分析和设计

网上订餐系统的分析和设计

四、总结与优化建议
网上订餐系统在满足用户基本需求的还需要考虑诸多细节问题。在实际运营 过程中,我们可以通过以下方式对系统进行优化:
1、增加推荐算法:通过分析用户的浏览历史和购买记录,使用推荐算法为 用户推荐合适的菜品或套餐,提高订单转化率。
2、优化配送流程:通过实时追踪配送员的位置和状态,确保送餐的及时性 和准确性。同时,优化配送路线算法,降低配送成本。
1、菜品分类展示:将平台上的菜品按照菜系、口味、价格等不同维度进行 分类,方便用户查找自己想要的菜品。
2、订餐流程设计:采用“三步式”订餐流程,即“浏览菜品 ->选择菜品 >提交订单”,简化操作步骤。
3、管理模块:提供簿功能,用户可以将常用保存在簿中,方便快速选择。
4、多种支付方式:集成主流的支付方式如支付宝、支付等,以满足不同用 户的需求。
5、订单管理模块:系统需提供管理员对订单进行查看、处理的功能。管理 员可以查看订单详情,包括订单编号、用户信息、菜品信息等,并对订单进行发 货、收货等操作。管理员还可以对过期订单进行删除处理,保证数据库中数据的 有效性。
四、数据库设计
本系统使用MySQL数据库进行数据存储和管理。数据库中主要包含以下表: 1、用户表:存储用户信息,包括用户名、密码、方式等。
一、系统需求分析
本网上订餐系统主要包括用户注册、登录、浏览菜品、添加购物车、下单结 算等功能。系统需具备以下特点:
1、良好的用户体验:用户界面需简洁明了,易于操作。 2、可扩展性:系统应具备高可扩展性,能适应业务增长需求。
3、安全性:保护用户信息安全,防止恶意攻击。 4、高效的订单处理:确保订单处理快速、准确。
2、菜品表:存储菜品信息,包括菜名、价格、图片等。

点餐系统策划书3篇

点餐系统策划书3篇

点餐系统策划书3篇篇一《点餐系统策划书》一、项目背景随着科技的不断发展和人们生活水平的提高,传统的点餐方式已经不能满足人们的需求。

为了提供更加便捷、高效的点餐服务,提高餐厅的运营效率和顾客满意度,我们计划开发一款点餐系统。

二、项目目标1. 实现线上点餐功能,顾客可以通过手机、平板电脑等设备随时随地进行点餐。

2. 提供丰富的菜品信息和图片展示,方便顾客选择。

3. 支持多种支付方式,确保支付安全和便捷。

4. 实时更新订单状态,让顾客随时了解订单的进展情况。

5. 提高餐厅的运营效率,减少人工错误和排队时间。

6. 收集顾客数据,为餐厅的经营决策提供参考。

三、市场分析1. 目前市场上已经存在一些点餐系统,但大多数功能较为单一,用户体验不够好。

2. 随着移动互联网的普及和人们生活方式的改变,越来越多的人愿意使用手机进行点餐。

3. 餐厅面临着人力成本上升、服务质量要求提高等问题,对点餐系统的需求日益增加。

四、功能设计1. 移动端应用注册/登录:顾客可以通过手机号码或第三方账号进行注册和登录。

菜品浏览:展示餐厅的所有菜品,包括图片、名称、价格、口味等信息。

点餐:顾客可以选择菜品并添加到购物车,支持修改数量和删除菜品。

支付:支持多种支付方式,如支付、支付等,确保支付安全和便捷。

订单查询:顾客可以随时查询自己的订单状态,包括已下单、待支付、已支付、已配送等。

评价/反馈:顾客可以对菜品和服务进行评价和反馈,帮助餐厅改进。

2. 后台管理系统菜品管理:餐厅管理员可以添加、修改、删除菜品信息,菜品图片。

订单管理:查看和处理顾客订单,包括确认订单、打印订单、配送订单等。

会员管理:管理顾客会员信息,包括注册、积分、优惠券等。

数据分析:统计餐厅的销售数据、顾客行为数据等,为经营决策提供参考。

五、技术实现1. 前端开发:采用 HTML5、CSS3、JavaScript 等技术进行移动端应用的开发。

2. 后端开发:使用服务器端语言如 PHP、Java 等搭建后台管理系统,结合数据库进行数据存储和管理。

餐厅线上订餐平台建设方案

餐厅线上订餐平台建设方案

餐厅线上订餐平台建设方案1. 概述本文档旨在提供餐厅线上订餐平台的建设方案,以满足餐厅提供线上订餐服务的需求。

该平台将使顾客能够方便地浏览菜单、下单、支付和提取外卖订单。

本方案将包括平台功能、技术架构和技术实施计划等内容。

2. 平台功能餐厅线上订餐平台将具备以下基本功能:- 菜单展示:将餐厅菜单以直观的方式展示给顾客,包括价格、描述和口味等信息。

- 下单流程:提供一个简单易用的下单流程,让顾客选择菜品、确定数量和特殊要求。

- 支付渠道:集成多种支付渠道,例如支付宝、微信支付和银行卡支付等,以提供多样化的支付选项。

- 外卖配送:与外卖配送服务合作,为顾客提供方便快捷的外卖递送服务。

- 营销推广:通过优惠券、推荐码和促销活动等手段,提高平台的用户黏性和用户留存率。

3. 技术架构餐厅线上订餐平台的技术架构将基于以下组件和技术:- 后端开发:采用常见的后端开发语言和框架,例如Python的Django或Node.js的Express等,实现业务逻辑和数据库管理。

- 数据库管理:使用关系型数据库(如MySQL或PostgreSQL)存储菜单、订单和用户等数据。

- 支付接口:集成第三方支付API,与支付渠道实现支付功能。

- 外卖配送接口:与外卖配送服务提供商的API对接,确保订单递送的流程顺畅。

4. 技术实施计划技术实施计划将包括以下关键步骤:1. 需求分析:与餐厅合作方深入沟通,明确平台功能和界面设计等需求。

2. 原型设计:根据需求分析,设计平台的原型界面,方便餐厅确认和修改。

3. 前端开发:根据原型设计,开发平台的前端界面和用户交互功能。

4. 后端开发:实现平台的业务逻辑和数据库管理功能。

5. 测试和优化:进行系统测试,修复漏洞和非功能性问题,优化系统性能。

6. 部署和上线:将平台部署到适当的服务器环境,并上线供顾客使用。

5. 总结本文档提供了餐厅线上订餐平台建设方案的概述、功能、技术架构和技术实施计划等内容。

软件工程订餐系统设计方案

软件工程订餐系统设计方案

软件工程订餐系统设计方案随着生活节奏的加快,外出就餐已成为现代人生活的一种常态。

许多人习惯于通过手机、电脑等设备进行网络订餐,以方便快捷的方式享用美食。

因此,开发一款高效、便捷的订餐系统已成为当今软件市场上的一大趋势。

本文将基于软件工程的理论知识,结合订餐系统的具体需求,设计一款端到端的订餐系统,使用户能够方便快捷地选择美食、下单支付,商家能够高效地接受订单、配送外卖。

二、需求分析1.用户端需求:(1)用户注册登录:用户可以通过手机号、邮箱等方式进行账号注册和登录,并且可以通过第三方登录(如微信、QQ)快速登录。

(2)浏览菜单:用户可以浏览各个商家的菜单,查看食物名称、价格、图片等信息。

(3)下单支付:用户可以将心仪的商品加入购物车,选择配送地址并进行支付。

(4)订单管理:用户可以查看自己的订单状态,并且进行订单的取消、退款等操作。

(5)评价反馈:用户可以对商家、骑手和产品进行评价,并提交反馈意见。

2.商家端需求:(1)商家注册登录:商家可以进行账号注册和登录,填写店铺信息。

(2)菜单管理:商家可以添加、修改、删除商品信息,包括名称、价格、描述等。

(3)订单管理:商家可以接受、拒绝、处理订单,并能够进行配送状态更新。

(4)数据统计:商家可以查看各种业务数据,如销售额、订单量等,以便了解经营状况。

3.配送端需求:(1)接单配送:配送员可以接受订单,并进行配送。

(2)订单状态更新:配送员可以更新订单的配送状态,如已接单、已送达等。

三、系统设计1.系统架构设计(1)前端设计:采用React框架,实现用户界面和商家界面的设计,使界面更加美观、交互更加顺畅。

(2)后端设计:采用Spring Boot框架,实现与数据库的交互、接口API的设计,并处理业务逻辑。

2.数据库设计(1)用户表:存储用户的基本信息,如姓名、手机号、邮箱等。

(2)商家表:存储商家的基本信息,如店铺名称、地址、联系方式等。

(3)订单表:存储订单的基本信息,如订单号、商品名称、数量、价格等。

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网上订餐系统设计方案目录1 绪论 (1)1.1 背景意义 (1)1.2 国内外状况 (1)1.3 现实意义 (2)1.4 论文结构 (3)2 基础理论 (4)2.1 B/S结构 (4)2.2 JSP技术介绍 (5)2.3 MVC框架 (7)2.4 String+Spring+Hibernet框架 (8)2.5 MySQL数据库 (11)2.6 Tomcat的介绍 (12)2.7软件平台和开发工具 (13)3 系统设计 (14)3.1 需求分析 (14)3.2 系统使用对象介绍 (14)3.3 系统功能图 (16)4 数据库设计概要 (21)4.1 数据库需求分析 (21)4.2 数据库的逻辑设计 (21)4.3 数据库表设计 (25)5 网上订餐系统的实现 (27)5.1 环境的搭建 (27)5.2 用户模块功能 (29)5.3 管理员模块功能 (38)5.4 代码片段介绍 (42)6 系统测试 (46)6.1 测试的目标 (46)6.2 测试的步骤 (46)6.3 测试的内容 (46)6.4 测试结果分析 (47)7 项目总结和心得体会 (48)7.1 项目总结 (48)7.2 心得体会 (48)参考文献 (51)摘要二十一世纪是一个集数字化,网络化,信息化的,以网络为核心的社会。

中国的网民充分领略到“畅游天地间,网络无极限”所带来的畅快。

随着Internet 的飞速发展,使得网络的应用日益的广泛。

越来越多的人接受了电子商务这种便捷、快速的交易形式,特别是在大学校园,网上购物的趋势日益增加,淘宝、京东等知名的网上购物平台也越来越多。

所以,网上订餐的推出也会很快受到了大家的欢迎。

本次毕业设计的课题——网上订餐系统的设计与实现,系统地阐述了整个网络订餐系统的功能及实现。

实现了从菜品管理,菜品分类和查询,到订餐车实现,用户订单处理,再到系统管理。

基本上实现了网上购物的功能流程,能够实现用户与商家在网上进行订餐交易。

本系统界面简单直观,易于操作和使用,交互性强,完全基于Internet网络。

该系统采用Java语言编写,应用Struts2,Hibernate,Spring当前主流的Web框架,采取MVC设计模式,即模型(Model)-视图(View)-控制器(Controller),是用户体验和用户交互有了更好的提升。

关键字:信息化,网上订餐,Java,MVC1 绪论1.1背景和意义众所周知,随着社会的发展,科技的发达,人民生活水平的提高,互联网的应用已普及千家万户,有时大家的忙碌会不想浪费太多的时间出去买饭,吃饭等,这就为网络订餐提供了良好的发展空间。

因此我决定以网上订餐系统作为我毕业论文的的研究课题,我相信它的实用性以及未来的发展前景。

而餐饮业在网络领域中还处于形成的初期;传统的饮食业中,大都是以实际门面的形式来进行宣传与交流的。

作为网络普遍化的社会,这还缺少了一些更为现代化的元素。

餐饮业是一种个性化、多样化的服务产业,而网络商务领域则是最能体现个性化,多样化服务的商务方式。

而且现在大部分网络商务都体现为像大企业服务,结合餐饮这个特殊的行业,终将还发展为向小区域小店铺服务的模式。

以最贴切的方式,最灵便的服务进入各个网络社区,进入人们的生活。

网络订餐随着互联网的成长会逐渐被人们所喜爱,正如几年前手机移动的短信一样,为企业带来的几百个亿的业务收入。

在互联网世界里面,谁早一步在应用上创新,谁就掌握了未来的方向,谁便能把握机遇,成为时代的先驱,成功的缔造者。

我觉得网上订餐服务的直观、有效、便捷等优点是传统的电话订餐业务无法比拟的。

社会是进步的,我坚信网络订餐终将取代以往的电话订餐。

同时,我也坚信网络订餐将会带给广大繁忙的工作人群诸多的方便,节约他们大量的时间。

1.2国内外现状就餐饮业而言,在经济发达国家中发展的速度及需求远比经济不发达的国家要高很多。

因为经济发达国家人们的时间观念很强,对服务的要求也比较高,更重要的是其餐饮业能不断运用先进的管理方法和手段特别是信息技术,充分地利用巨大的信息资源。

在世界上经济发达的国家和地区,计算机技术应用于餐饮业已经十分成熟,如IBM公司的POS产品已获得较大范围的应用。

2004年在美国100家最有效利用信息技术企业中,美国最大的食品和多种服务公司ARAGroup Ine,名列第四。

目前它利用主要的信息系统使其部门经理有更多的时间面向顾客。

网上订餐中多功能性的服务还可以让消费者从容的网上浏览餐馆的菜单,或进行价格上的比价,来选择所需要的美食佳肴。

目前,通过上网提供外卖和送餐服务的餐厅多于独立经营者,外卖与送餐服务占餐饮生意额的一半以上。

美国餐饮消费者越来越趋向于使用网上订餐的形式来购买外卖,特别是年轻一族的消费者。

显而易见,网上订餐将成为餐饮业扩大生意的金矿源,有眼光的餐饮业业主应该尽早考虑如何利用英特网上网销售。

目前网上订餐业务在我国只是处于形成期,从网站数量来看,并不很多,专门从事网上订餐业务的网站凤毛麟角,较大的有易合饭(/)订餐网、中国快餐网(/)等。

一些较大的星级酒店虽然设立网站开展网上订餐业务,但以网上订房业务为主。

至于一些中小餐饮企业则未涉足网上业务,而且有些餐馆虽然上了网,但网上订餐业务也从未开展。

另外,从网上订餐企业的业绩看,并不理想。

在我的印象中好像也没有几家运用网上订餐而业务火爆的企业。

据了解,目前北京市最早开展网上订餐服务的一家快餐店的送餐范围已经扩到了5环以内,而且1份起送,就是这样目前公司的经营状况也不太理想。

由于互联网发展已深入家庭,网上订餐这个课题已经提出,为了方便人们生活,提高人们的生活效率,该类统根据现实订餐的方式虚拟于网络之上,使人们通过网络就可以完成生活中必要的事情(饮食)。

系统的完成不仅可以基本实现客户订餐的功能,还能在此基础上提供更多的,更贴心的服务。

信息技术的发展将更快的推动互联网的发展,订餐系统的重要性也将越显其强大的作用。

1.3 现实意义随着市场经济的发展和高科技的应用,人们工作压力与日俱增,生活节奏不断加快,更注重对时间的把握。

发愁选餐厅,讨厌排长队,传统餐饮方式已跟不上时代步伐,因此快捷的订餐、送餐服务应运而生。

这种方式让人们有更多选择,更加节省时间,更加方便。

对于学生更是如此,学校僧多粥少的现象已让学生叫苦不迭。

每当下课铃响起,浩瀚大军涌入餐厅顿时让人毫无食欲。

另一方面,食堂工作人员无法准确获得用餐学生数量和喜欢的菜别,改造成供与求不对等。

一则来餐厅消费的学生会减少,二来会造成食材的浪费。

所以网上订餐系统很好地解决了上述问题,让就餐更快捷方便。

1.4论文结构论文主要从网上订餐系统的背景意义、现状、以及需求分析、设计和实现等方面论述了本系统的开发过程,从中的学习收获,技术的应用,主要结构如下:第一章绪论,包含了网上订餐系统的背景意义,国内外现状,现实意义。

第二章基础理论,阐述该系统所用到的基础理论知识。

第三章系统设计,主要论述了网上订餐系统的需求分析,系统使用者角色分析,系统整体功能分析。

第四章数据库设计概要,包括数据库需求分析,逻辑设计,以及数据表的设计。

第五章系统的实现,介绍系统各个模块的实现,从用户模块和管理员模块着手介绍,以及一些核心代码的展示。

第六章系统测试。

第七章项目总结与心得体会。

2基础理论2.1 B/S结构B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。

这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。

B/S最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件,只要有一台能上网的电脑就能使用,客户端零安装、零维护。

系统的扩展非常容易。

B/S结构的使用越来越多,特别是由需求推动了AJAX技术的发展,它的程序也能在客户端电脑上进行部分处理,从而大大的减轻了服务器的负担;并增加了交互性,能进行局部实时刷新。

架构特点:(1)维护和升级方式简单。

当前,软件系统的改进和升级越发频繁,B/S 架构的产品明显体现着更为方便的特性。

对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。

无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。

所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。

今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。

因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。

(2)成本降低,选择更多。

大家都知道windows在桌面电脑上几乎一统天下,浏览器成为了标准配置,但在服务器操作系统上windows并不是处于绝对的统治地位。

当前的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux 服务器上即可,而且安全性高。

所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用哪种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面电脑操作系统不受影响,这就使得最流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。

(3)应用服务器运行数据负荷较重。

由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。

但是,应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃”等问题,后果不堪设想。

因此,许多单位都备有数据库存储服务器,以防万一。

2.2 JSP技术简介JSP(全称JavaServer Pages)是由Sun Microsystems公司倡导和许多公司参与共同创建的一种使软件开发者可以响应客户端请求,而动态生成HTML、XML或其他格式文档的Web网页的技术标准。

JSP技术是以Java语言作为脚本语言的,JSP网页为整个服务器端的Java库单元提供了一个接口来服务于HTTP的应用程序。

在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中加入脚本片段和JSP标记(Tag),构成JSP网页(*.jsp)。

JSP技术为创建显示动态生成内容的web页面提供了简便的方法。

JSP作为Java家族的一员,承袭了Java的特点,即跨平台的特性,也即一次编译,到处运行。

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