AE蓝宝石插件Genarts sapphire【下载插件安装方法】)
蓝宝石插件效果说明书

蓝宝石插件效果说明AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)标准文档实用文案。
AE蓝宝石插件Genartssapphire中英文对照

AE蓝宝石插件Genartssapphire中英文对照AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoT one(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpV ortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle (可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveV ortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
AE 蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照

AE 蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) S_WarpPolar(圆盘状扭曲) S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果) S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充) S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果) S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) S_TexturePlasma(电离噪波效果) S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果) S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果) S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) S_Kaleido(多边形万花筒效果) S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) S_FieldRemove(去场工具) S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分) S_RandomEdits(帧乱序播放,好) S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) S_TimeWarpRGB(色偏移效果) S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错) S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡) S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡) S_WipeBlobs(气泡转场,不错) S_WipeBubble(液化划像,不错) S_WipeCells(细胞结构过渡) S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见) S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像) S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像) S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)谢谢品读~。
ae插件的使用流程

AE插件的使用流程1. 什么是AE插件AE插件是指在Adobe After Effects软件中,通过安装额外的插件,可为用户提供更多功能和效果的工具。
这些插件可以辅助用户进行特效制作、动画设计、视频编辑等工作。
2. 安装AE插件的方法1.下载插件文件:打开AE插件的官方网站,在插件列表中找到需要的插件,点击下载。
2.解压插件文件:将下载的插件文件解压到本地文件夹中。
3.安装插件:打开AE软件,点击菜单栏中的“编辑”->“首选项”->“常规”,在弹出的对话框中点击“浏览”按钮,选择插件所在的文件夹,点击“确定”完成安装。
3. 插件的使用使用插件可以提高效率和创作质量,下面将介绍插件的使用流程。
步骤一:打开AE软件双击桌面上的AE图标,或在开始菜单中找到AE程序并打开。
步骤二:导入素材点击菜单栏中的“文件”->“导入”,选择需要使用的素材并导入到项目面板中。
步骤三:创建合成点击菜单栏中的“文件”->“新建”->“合成”,在弹出的对话框中设置合成的参数,点击“确定”。
步骤四:应用插件效果在AE界面的右侧面板中,找到“效果与预设”面板,展开该面板,可以看到已安装的插件列表。
步骤五:选择插件根据需求,在插件列表中选择需要使用的插件,将插件拖拽到项目面板中的合成上。
步骤六:调整插件参数选中插件所在的合成,点击菜单栏中的“窗口”->“效果控制”,在弹出的对话框中可以看到插件的参数控制面板。
根据需要,调整插件的参数,预览效果。
步骤七:渲染合成在AE界面的右下方找到“渲染队列”面板,选中需要渲染的合成,点击下方工具栏中的“添加到渲染队列”按钮。
设置输出路径和格式,点击“渲染”按钮,开始渲染合成。
4. 常用的AE插件以下是一些常用的AE插件,供您参考:•Trapcode Suite:提供各种粒子效果和3D运动图形效果。
•Video Copilot Element 3D:用于创建逼真的三维模型和动画。
AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照

S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光晕效果)
S_GlowAura(条纹光斑效果)
S_GlowDarks(暗区加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(边缘加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果)
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)
S_JitterFrames(随机抽帧效果)
S_MotionDetect(帧变化检测,好)
S_NearestColor(检测指定的色彩部分)
S_RandomEdits(帧乱序播放,好)
S_ReverseClip(帧反序播放)
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)
S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)
S_Grain(噪点效果)
S_GrainStatic(随机噪点效果)
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)
S_GrainRemove(降噪,速度较快)
S_RackDefocus(可调项(摩尔纹效果)
AE蓝宝石插件Genarts-sapphire中英文对照

看AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
AE_CS5__插件大全+教程+汉化-下载地址 (1)

按住ctrl 键点击即可进入下载地址官方_AE_PR_CS5.5插件安装修改工具Red Giant系列/ 红巨星系列插件注册码1、Red.Giant.Trapcode.合集.V4.0中英文安装版32位 Particular_预置(英汉双语) Form_预置(英汉双语)2、Red.Giant.Trapcode.合集.For.AECS5中英文安装版3、Red Giant Magic Bullet Suite 11 魔法子弹调色系列软件集合汉化文件下载4、调色插件Magic_Bullet_Looks_AE_1.4.3_32bit英文版+汉化(baxianhua) MBLooks.预置(安装时直接复制粘贴即可)Magic_Bullet_Looks_PPro_1.4.3_64bit英文版+汉化(baxianhua)5、调色师Magic.Bullet.Colorista.II.注册版+汉化(32位+64位)详细说明6、调色插件MBMojo.32位(1.1).64位(1.2)+汉化(AE.PR.VEGAS)7、AE降噪极品.Magic.Bullet.Denoiser.1.0.1.32bit64bit原版加汉化8、AE视频转换Magic.Bullet.InstantHD.3264bit9、AEPR场插件MB.Frames.(32位1.02版).(64位1.1版)10、Red.Giant.KeyCorrectWinFull.ChsPackV2.0.(32.64b it)AE抠像校正原版加汉化汉化说明11、3D助手Red.Giant.PlaneSpace.v1.4.3264bit+汉化(曹润)汉化说明12、灯光工厂Red.Giant.Knoll.Light.Factory.2.52.英文原版(带汉化)新增100组预设 ffx后缀 lfp后缀灯光工厂Knoll.Light.Factory.Win.Full.(2.5+2.7版) 2.5版本用于32位,2.7版本用于64位13、Red.giant.Warp.1.1.3264bit.AEPR(三维变形反射投影)Red_Giant_Warp_1.0_中英文版(三维变形反射投影)32位14、Red.Giant.Primatte.Keyer.4.1.3264bit.抠像插件极品抠像插件_Primatte_Keyer_Pro_4.0_中英文安装版32位15、AE屏幕视觉Red.Giant.Holomatrix.1.2.(3264bit)16、极品文字特效插件.Red.Giant.Text.Anarchy.2.4.(32.64bit)(AEPR)极品文字特效插件_Red_Giant_Text_Anarchy_V2.35中英文版32位17、卡通.水墨.油画Red.Giant.ToonIt.v2.1.3264bit.注册版AE卡通、水墨、油画Red_Giant_Toon_It_AE(带汉化1.1.1版)32位18、AE烟雾水火.RedGiant.Image.Lounge.1.4.5.(3264bit)19、天空大海滤镜.Red.Giant.Psunami.v1.4(3264bit)+32bit汉化AE海洋滤镜Red.Giant.Psunami.v1.3.1汉化版20、Reflector.1.5.0.PC反射倒影(32位)21、Magic.Bullet.Steady.for.AE.1.1.1(稳定降噪)22、Red.Giant.Film.Fix.v1.0.for.AE【修复老旧影片插件】DigiEffects系列/1、DE.Delirium.1.8(原版加汉化)DE-DeliriumV2-64bit原版2、3D变形(带贴图置换)DigiEffects.FreeForm.汉化版3、DigiEffects.BuenaDepthCuev2.CS4CS5+32位汉化(曹润)4、DE.CameraMapper.v1.2.1.for.AE.CS4CS5.(2D影像3D化插件)5、DE.FalloffLighting.v1.3.2.forAE.CS4CS5.(渐变灯光照明系统插件)6、DE.Atmosphere.v1.4.forAE.CS4CS5(3D.雾化加水墨画速成插件)7、DigiEffects.AgedFilm.v1.3.for.AE.CS4.CS5(老电影效果)老电影汉化插件Aged_Film_forAE_CS5和CS_5.5和使用教程[CG天下fastest汉化发布]8、DigiEffects.Damage.v2.1.for.AE.CS4.CS5(损坏胶片效果)9、DE.FilmDamageChsPack.老电影化插件32位汉化版(曹润)Zaxwerks系列插件/1、3D字幕动画插件.Zaxwerks.ProAnimator.4.5.1中英文版(不支持中文输入)用于AECS4及更早版本3D字幕插件ProAnimator5.0.0ChsPackV2.0.(32.64bit).汉化版(支持中文粘贴) 用户指南3D字幕动画插件ProAnimator教程2、超强3D立体效果Zaxwerks.3D.Invigorator.PRO.V4.5.1_汉化版 (32位)超强3D立体效果Zaxwerks.3D.Invigorator.Pro.v5.0.2.Win.for.AE(支持中文粘贴)(32/64位)3、3D变形.Zaxwerks.3D.Warps.V1.5.0中英文版(32位)4、3D倒影反射Zaxwerks.3D.Reflector.v2.0.原版+汉化(3264bit)5、3D旗帜飘动.Zaxwerks.3D.Flag.V1.5.0.中英文版(32位)6、3D蛇形路径动画插件.Zaxwerks.3D.Serpentine.v2.0(32.64bit)Video Copilot系列/1、光斑.VC.Optical.Flares.v1.2.132.WINx32x64位带清风汉化2、摄像机动画插件及预置.Sure.Target.32.64bit3、VC镜头晃动插件.Video.Copilot.Twitch.for.Win3264bit.原版带破解+32位的汉化4、VC反射插件.VideoCopilot.Reflect.32.64位.原版+汉化版汉化说明5、p2Clip2.AE输出单帧到剪贴板小插件Digital Film Tools系列/index2.htmDigital Film Tools系列插件注册破解方法1、AE抠像插件.Power.matte.v2.0+教程+素材(32位)AE抠像插件.Power.Matte.v2.0.1.For.AE.CS4CS5.3264bit.破解版 32位汉化2、混合工具.Composite.Suite.Pro.v1.0.0.For.AE.CS4CS5.3264bit.破解版3、数码胶片实验室b.2.0(江滨)(32位)4、AE智能抠像.DFT.zmatte.1.5原版与汉化文件(江滨) (32位)AE智能抠像.zMatte.v3.For.AE.CS4CS5.3264bit.破解版5、Power.Stroke.v1.0.7.For.AE.CS4CS5.3264bitThe Foundry系列/1、Tinderbox1_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版 Tinderbox2_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版Tinderbox3_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版 Tinderbox4_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版2、镜头追踪CameraTracker_1.0v3_AECS5-CS5.5-win-x86-release-643、滚动快门效应The Foundry RollingShutter 1.1v2 win64 For AE CS54、The_Foundry_Kronos_v5.0v1_for_AE_CS5_变速与运动模糊插件破解版5、抠像插件Keylight汉化版(研究)Keylight英文版Sapphire蓝宝石系列/1、Sapphire.v2.093_蓝宝石插件安装破解教程2、蓝宝石Genarts_Sapphire_5.04_(32.64位)蓝宝石插件最新版(内含安装教程)安装破解方法中英文对照比3、蓝宝石兄弟Genarts.Monsters.GT.V6.01.For.AE.32.64位安装破解方法4、幻影粒子AE插件.Particle.Illusion.for.AECS4原版+汉化粒子库下载幻影粒子插件Genarts Particle Illusion 1.02 For AE(支持CS3至CS5.5)安装破解教程Revisionfx系列/Revisionfx系列插件注册码1、RevisionFX.REFLEX.v3.16(可选中英安装版(变形、变脸插件)变脸插件教程图解Revisionfx REFlex v4.0.4 for AE(变脸)2、AE变速插件Twixtor5.02原版+AECS4汉化Revisionfx Twixtor v5.04 for AE(变速) 变速插件教程3、Revisionfx Denoise v2.0.2 for AE(降噪)4、Revisionfx ReelSmart Motion Blur v4.0.4 for AE(动态模糊)5、形状阴影Revisionfx ShadeShape v4.0.2(形状阴影)6、Revisionfx VideoGogh v3.5.5 for AE(喷绘水彩画插件)7、Revisionfx SmoothKit 3.0.3 for AE(平滑肖像)8、Revisionfx FieldsKit v3.1.1 for AE(动画反交错插件)9、Revisionfx PVFeather v1.5.2 for AE(逐点羽化)10、Revisionfx REFill v2.0.2 for AE(智能修补和填充)11、Revisionfx REMap v2.1.3(专业质量映射和畸变工具)。
AE特效常用插件介绍(分享借鉴)

AE特效常用插件介绍序号类别插件名称插件介绍01 云、天空sapphire render >S_clouds 蓝宝石>云AuroraAE55 制作星空02 光Effect>魔幻眩线线条效果light factory 灯光厂Effect>transition>cc light wipe字幕扫光效果,灯光擦除。
专门用于制作字幕切换效果Trapcode>starglow 光效Trapcode>shine 光效effect>stylize风格化>glow 辉光03 扣像effect>Keying>Keylight 扣像插件Color difference key04 校色effect>color correction色彩校正>colorBalance (hue色相、lightness亮度、Saturation饱和度)色彩平衡effect>color correction>Hue/saturation 色相/饱和度effect>color correction(色彩校正)>tint:浅色调layer>blending mode(混合模式)>colordodge颜色减淡effect>Generate >Ramp 渐变effect>color correction>colorama 彩色光05 音乐06 三维Zaxwerks>invigorator 三维模型、文字设立07 文字08 风09 水、雨effect>Atomic Power> Psunamieffect>Red Giant Psunami> Psunami海洋滤镜effect>simulation(模拟仿真)>wave world 水波世界10 雷、电sapphire render >S_zap 蓝宝石>闪电sapphire render >S_zap to 蓝宝石>多个闪电11 冰、雪AlphaPlugins> IcePattern 冰雪插件12 火13 变形、扭曲Zaxwerks>3d flag 红制作红旗sapphire stylize>S_TileScramble 蓝宝石>拼、分:图效果Distort>cc page turn 书翻页效果effect>distort>polar coordinates(极坐标)极坐标到直线坐标(polar to rect),直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。
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AE蓝宝石插件Genarts sapphire【下载插件安装方法】
插件网址/aechajian/?p=1
蓝宝石插件再经典不过了,可是发布了以后很多朋友不会安装,还是会出现红叉,这个是因为没有注册的原因。
Genarts sapphire插件注册确实比较繁琐,今天我手把手教你如何安装破解,你一定可以学会!1.按上面三个下载地址的任意一个下载过来后是这几个文件,点击“sapphire-ae-install-2.09.exe”开始安装
2.点击“NEXT”继续
3.选择“I accept the agreement”,然后点击“NEXT”继续
4.选择安装位置,请记住一定要安装在Plug-ins文件夹中,然后点击“NEXT”继续
5.按默认的来不管它,然后点击“NEXT”继续
6.直接点击“Install”进行安装
7.然后就开始安装了,稍微等一小会儿吧~
8.选择最后一个,点击“OK”继续
9.然后打开我们下载过来的文件中的注册机xf-sapphire_keygen.exe,这个注册机是蓝宝石插件sapphire2.07-2.09的通用注册机
10.打开后可能电脑的杀毒软件会把这个注册机误认为是病毒,几乎所有的插件都会被报毒- -所以我们无视它,继续运行这个注册机
11.先点击下面的大按钮生成安装密码,然后出现箭头所示的这一串符号
12.然后把这一串符号拷贝到下图所示的地方,选择第二个,点击“Submit”继续,至于上面那些信息可以随便写的
13.复制这里的机器号和密码到注册机的如图所示位置,点击右边的大按钮生成“Install Code”
14.复制这个“Install Code”到下图所示位置,然后点击“Submit”继续
15.然后就会弹出安装成功的提示,点击“确定”
16.最后点击“Finish”安装完成
完成。