汽车运动概述
汽车文化课件汽车运动

不同种类的汽车运动
方程式赛车
方程式赛车是最高级别的汽车赛事之一,车手 们争夺速度和技术的极致。
赛车骑手
赛车骑手通过摩托车进行竞速比赛,展示他们 的平衡和勇气。
越野拉力赛
越野拉力赛在各种极端条件下进行,测试车手 的耐力和技术。
卡丁车赛
卡丁车赛是培养年轻车手技巧和竞争力的理想 起点。
F1赛车运动
历史
3
方程式赛车
极速竞争,精湛的驾驶技术和团队合作至关重要。
汽车运动的公共安全问题
汽车运动中,公共安全是至关重要的。赛道安全、车辆安全、驾驶员安全都 必须得到充分的重视和保护。
优秀的赛车选手有哪些品质
1 专业知识
深入了解赛车技术和赛道条件。
3 心理素质
面对压力和挑战保持冷静和专注。
2 技术技巧
精湛的驾驶技巧和快速反应能力。
创办于1911年的蒙特卡洛拉力赛 是世界上最古老的汽车赛事之一, 以其具有挑战性的赛道而闻名。
始于1911年的印第安纳波利斯 500是最受尊敬和备受瞩目的赛 车盛事之一,吸引了世界顶级车 手的参与。
韦尔斯拉力赛
韦尔斯拉力赛是英国最具传统和 激情的汽车赛事之一,车手们在 不同类型的赛道上展示他们的驾 驶技巧。
F1赛车运动起源于1946年,如 今成为最受欢迎和国际化的汽 车运动之一。
技术
F1赛车采用最先进的技术和材 料,以提高速度和安全性。
车队
车队之间的竞争激烈,每个车 队都致力于培养顶级车手和设 计先进赛车。
其他赛车运动
1
越野拉力赛
挑战各种地形,测试车手和车辆的极限。
2Leabharlann 赛车骑手摩托车竞速,需要平衡和反应能力。
汽车文化课件:汽车运动
汽车文化课件-第5章 汽车运动

(3)F1车手 驾驶F1赛车需要由FIA发给的特别驾照——FIA super licence,这张车手执照只发给在F3000、F3或 CART系列赛事表现杰出的车手。通常一位车手要花8 年的时间从小型赛车(KARTING)逐步晋级到F1,全世 界每年持有驾照的不到100人。 (4)赛车 FIA对F1赛车制定统一的技术规则,对F1赛车整车 尺寸、重量、发动机排量、变速器档位数、轮胎、制动、 转向、悬架、安全装置等制定详细的规则。 F1赛车引擎马力输出可超过800匹马力,安全转速 更高达20000r/min。目前,各车队普遍采用的是半自 动的七档变速系统。
5.2.1.2 F1著名车队简介 (1)法拉利车队(Ferrari)
图5-5 法拉利车队2003赛 季战车Ferrari F2003-GA
图5-6 法拉利车队 2003赛季梦幻组合 :迈克尔· 舒马赫( 左)和巴里切罗( 右)
(2)威廉姆斯车队(BMW Williams)
图5-7 威廉姆斯车队2005 赛季战车Williams FW27
图5-16 塞纳(1960 ~ 1994)
(5)迈克尔· 舒马赫 迈克尔· 舒马赫1969年1月3 日出生于德国赫尔斯-赫尔姆海 姆,他被公认为当今一代车手 中最具天赋的。1994年他第一 次夺得世界冠军,并于次年卫 冕成功。2000年,舒马赫为法 拉利车队夺得车队与车手双料 冠军。 2001~2004年,舒马赫 又连续四次夺得车手总冠军, 成为F1历史上第一位7冠王。 北京时间2012年10月4日,舒 马赫宣布结束F1本赛季剩余比 赛之后退役。
(5)F1赛车轮胎 F1赛车轮胎主要有米其林(Michelin)、普利司通 (Bridgestone)等提供。大奖赛期间,车手不允许使用 超过四套干轮胎、四套湿轮胎以及三套极端天气用轮胎。 (6)备用赛车和引擎 大奖赛期间车手在任何时候不得有超过四部赛车可 以选择使用;每轮自由练习赛车手不得有超过两部赛车 可以选择使用,排位赛中车手不得有超过三部赛车可以 选择使用,赛车只要离开进站专用线,此赛车将被视为 已用过。 (7)维修站 决赛过程中必须视轮胎的磨耗及油耗的状态进入维 修站(Pit Lane)换胎及加油,称为Pit Stop。一次的Pit Stop需要21个人来共同完成,以现今F1车队的水准来说, 可在7s内完成换胎并加满60L的汽油。
汽车运动

汽车运动汽车运动是指以风冷或水冷型内燃机、电动机为动力,四个或四个以上轮子在地面行驶,至少以二个轮作为转向的方向盘式机动车辆作为器材进行的国际和国内竞争、训练、培训、以及带有竞技性质的汽车旅游、探险、娱乐和表演活动。
场地赛1. 比赛在固定的场地内进行,路面为柏油平整路面。
多采用群车发车的方式,按照完成固定圈数的时间长短排名。
场地汽车比赛时汽车比赛中最富观赏性的赛事之一。
由于它的比赛场地集中,比赛场面精彩,观众固定,且易于电视直播,所以倍受赞助商和汽车运动爱好者的青睐。
经典赛事:世界房车大师赛(WTCC);世界超级跑车锦标赛(FIA GT);印地赛车;V8挑战赛;德国房车大师赛(DTM);勒芒24小时耐力赛。
国内赛事为全国场地锦标赛(CCC)。
2. 方程式是汽车场地比赛的一种。
方程式为英文Formula的直译。
含义为:固定的技术标准,即参赛车辆必须依照固定的车辆技术规则规定的程式制造,包括车体结构,长度和宽度,最低重量,发动机工作容积,汽缸数量,油箱容量,电子设备,轮胎的距离和大小等。
各级方程式赛车的制造程式不同。
经典赛事:世界一级方程式锦标赛(Formula 1);三级方程式(Formula 3);福特方程式(Formula Ford);宝马方程式(Formula BMW);康巴斯方程式系列赛(Formula Campus);A1大奖赛(A1 Grand Prix)。
拉力赛拉力赛一般自然路段进行比赛,路面情况复杂,有土路、砂石路或柏油路。
由于比赛路段附着力较低,同时路型复杂,拉力赛对于车辆的性能和质量,以及驾驶技术要求严格。
比赛在规定的日期内分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接的数个测试速度的赛段交替进行,每个赛段长度一般不超过30公里。
比赛采取单个发车的方法,每个车组由1名驾驶员和1名领航员组成。
以每个车组完成全部特殊赛段比赛的时间和在行驶路段所受处罚时间累计计算最终成绩,时间短者名次列前。
第5章汽车运动

4.赛车 FIA要求F1赛车采用排量为3L、12缸以下、不加增压 器的自然吸气式发动机。F1赛车的底盘采用碳化纤维 为制造,重量很轻,很坚固。车赛的底盘很低,最小 离地间隙仅有50-70毫米。
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5.F1赛车轮胎 F1赛车轮胎供应商必须提前一年向FIA提出申请,主 要由米其林和普利斯通提供。
1993年 珠海举办了首届国际街道汽车赛;
1994年 中国汽车运动联合会正式成立并加入国际汽
车
运动联合会;
1996年10月 在珠海市建成了中国第一个一级方程式汽
车赛车场;
1997年 中国举办了首届拉力赛;
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1999年 世界拉力锦标赛第11站中国拉力赛在北京怀柔 举办,这是首次在中国举办的世界级汽车大赛; 2001年 首届全国冰雪短道汽车拉力赛在长春举行; 2003年 首次全国汽车场地锦标赛CCC正式亮相; 2003年 首届全国汽车场地越野锦标赛开赛; 2003年4月 首届全国卡丁车大赛在北京举行; 2003年5月 首届全国短道汽车拉力锦标赛在北京开赛; 2004年6月6日 上海斥资26亿的上海国际赛车场落成。
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1905年 世界汽车大赛上车手为赛车加油
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5.1.2 汽车运动与中国
1975年 中国汽车运动联合会成立 FASC
1985年 我国首次举办555香港-北京汽车拉力赛,
1992和1995年 举办两届巴黎-莫斯科-北京马拉松国际汽
车
越野拉力赛;
1992年冬 北京举办了首届汽车场地赛;
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1. 澳大利亚 墨尔本阿尔伯特公园赛道
墨尔本的阿尔伯特公园赛道属于街道赛场,赛道被安 排在市区的阿尔伯特公园,整体布局相当流畅,没有 常规街道90度的弯角阻减赛车的速度,赛道沿着公园 湖面顺时针行驶,风景非常优美,所有的车手都非常 喜欢这条赛道。
汽车运动轨迹原理

汽车运动轨迹原理
汽车运动轨迹原理是汽车运动学的一部分,主要涉及汽车在运动过程中的运动路线和速度规律。
了解汽车运动轨迹原理,可以帮助我们更好地理解汽车的运动方式,并从中挖掘出一些实用的运动规律,进而提高驾驶技能和安全性。
1. 直线运动
汽车在平直路面上的直线运动是最简单的一种运动形式,它的轨迹呈直线,并且沿着这条直线以恒速前进。
这种运动由于运动状态稳定,所以在理论上比较容易计算,可以根据运动初速度、加速度和时间来计算出汽车在运动中所达到的各个状态。
此外,在车辆维修、轮胎更换和配重等操作中,也需要通过这种运动形式来检验车辆的性能指标。
2. 圆周运动
汽车在弯道上的行驶是一种圆周运动,它的轨迹为圆形或椭圆形。
圆周运动的关键在于车辆受到的向心力,这种力在转弯时引导汽车一直向内侧倾斜并向圆心方向移动。
圆周运动中的汽车速度和转向角度对车辆的向心力产生直接影响,因此需要在针对不同的弯道和路况选择合适的车速和转向角度,并加以调整。
汽车在弯道上的运动不一定都是圆形或椭圆形轨迹,有时候也会出现类似于s形或z 形的曲线运动。
在这种情况下,汽车的运动路线相对比较复杂,需要更加准确地计算和调整各种参数。
此外,曲线运动中的车速和转向角度也不同于圆周运动,需要根据路况、车辆性能等因素进行适当的调整。
总之,汽车运动轨迹原理是一门比较复杂的学科,需要掌握大量的理论知识和操作经验。
在实际驾驶中,驾驶员需要准确地掌握路况和车辆性能,并根据需要灵活地调整车速和转向角度,才能保证行驶的安全和顺利。
因此,我们要不断地学习和训练,提高自己的驾驶水平和运动规律的理解程度。
汽车运动(一)

亚洲方程式比赛
2、卡丁车赛
卡丁车是世 界方程式赛 车的最初级 形式,被视 为“F1的摇 篮”
3、耐久赛(GT赛)
含义:汽车场地比赛的一种,为长时间耐 久性汽车比赛。 著名的赛事有: 法国勒芒24h耐久赛、 日本铃鹿8h耐久赛。
一、汽车运动的定义
汽车运动是指:
汽车在封闭场地内、道路上或野外,进行的速 度、驾驶技术和车辆性能等方面竞赛的一种运动
二、汽车运动的起源
1、1894年,法国组织了第一场汽车比赛。 2、1895年,美国组织了全美第一次大型 汽车赛。 3、1906年,法国勒芒举行了第一次真正 意义上的场地汽车大赛。
4、汽车运动组织
1)国际汽车运动联合会 缩写:FIA 简称:国际汽联 总部:瑞士(原巴黎)
2)中国汽车运动联合会 缩写:FASC 简称:中国汽联 总部:北京 (1983加入国际汽联)
三、长距离比赛
长距离比赛是指:
从一地到另一地的距离较长的比赛
包括:拉力赛 越野赛
1、拉力赛里的F1 ——WRC(世界拉力锦标赛)
第十四讲:汽车运动(一)
• 主要内容:
一、汽车运动的定义 二、汽车运动的起源 三、长距离比赛与场地比赛
• 学习目标: 1、掌握汽车运动的定义、长距离 比赛及场地赛车。
2、了解汽车运动的起源 。来自•重点:汽车运动的定义及场地赛车
•难点: 长距离比赛 •复习: 意大利汽车工业的发展
导入语—
赛车运动
赛车运动起源距今已有超过 100年的历史。最早的赛车比赛 是在城市间的公路上进行的。许 多车手因为公路比赛极大的危险 性而丧生,于是专业比赛赛道应 运而生。
汽车运动

汽车运动汽车运动的起源:“赛车”一词来自法文(Grand Prix),意思是大奖赛。
在国外,汽车比赛几乎与汽车具有同样长的历史。
今天,各式各样的汽车比赛被统称为现代汽车运动,它是世界范围内一项影响较大的体育运动。
多姿多彩的汽车运动使这一冷冰冰的钢铁机器充满了柔情蜜意,同时,汽车运动的激烈、惊险、浪漫、刺激,不仅仅使成千上万的观众为之痴迷,而且还使世界汽车技术的发展日新月异。
汽车运动是指汽车在封闭场地内、道路上或野外比赛速度、驾驶技术和性能的一种运动项目。
19世纪80年代,欧洲大陆出现了最早的汽车。
汽车运动也随着汽车工业的发展而兴起。
从第一辆汽车被生产出来到第一次汽车比赛的举行只不过十年的时间。
起初,汽车比赛的目的只是汽车生产厂家为了检查车辆的性能,宣传使用汽车的安全性和可靠性,因此汽车生产厂家积极资助,推销其产品。
1894年,Le Petit 日报的Pierre Gifard组织了世界上第一次汽车比赛,线路由巴黎到鲁昂(Rouen),共80英里。
这次比赛远不及今天大奖赛扣人心弦,引用当时的话说“without danger, easy to handle and cheap to run!”。
汽车运动的魅力:与通常的体育运动相比,汽车运动不仅是车手个人技艺、意志和胆量的竞争,而且是汽车设计、产品质量的角逐,这种独具特色的双重性运动,更能体现人类精英与高新科技最完美的结合,体现人类对自然的征服能力。
有了具有高科技产品的汽车公司做后盾,有了拥有雄厚经济实力的大企业集团的资助,再加之热心汽车运动的人们的积极参与,这就是汽车运动能够经久不衰的关键所在。
汽车比赛不断推动着世界和各国汽车工业的技术革命,而汽车工业的日新月异的变革又推动了汽车运动水平的不断提高。
汽车运动自始至终围绕交通车和专门特制赛车这两大类车种发展。
有钱人驾着刚刚问世不久的汽车,炫耀他们的“绅士派头”已成为历史。
如今汽车甲级赛(即F1)驾驶员,他们身穿类似潜水员潜水服的长袖防火服,头盔和宇航员戴的差不多。
汽车运动行业主要规章和产业政策汇总

汽车运动行业主要规章和产业政策汇总1. 汽车运动行业概述汽车运动是指以汽车为工具进行的各类竞赛和表演活动,包括赛车、拉力赛、摩托车竞速等。
汽车运动行业在全球范围内具有广泛的影响力和市场规模,不仅是一项娱乐活动,也是推动汽车科技发展和市场推广的重要手段。
2. 主要规章和产业政策2.1 国际汽车运动联合会(FIA)国际汽车运动联合会是全球最高级别的汽车运动组织,负责制定和管理汽车运动的规章制度。
FIA制定了一系列的规章和政策,以保障汽车运动的公平竞争和安全性。
2.2 国家体育总局国家体育总局是中国政府的体育管理机构,负责制定和管理汽车运动的规章和政策。
该机构与相关部门合作,推动汽车运动行业的发展,并加强对赛事的监管和管理。
2.3 国家发展和改革委员会国家发展和改革委员会是中国政府的宏观经济管理机构,负责制定和实施产业政策。
该委员会对汽车运动行业进行政策指导,促进行业的健康发展和技术创新。
2.4 国家质量监督检验检疫总局国家质量监督检验检疫总局负责制定和管理汽车运动行业的质量标准和检验要求。
该机构对赛车、赛道和相关设备进行质量监督和检验,确保运动的安全性和可靠性。
2.5 国家体育总局国家体育总局负责制定和管理汽车运动行业的竞赛规则和运动员管理规定。
该机构对赛事的组织和管理进行监督,确保比赛的公平性和规范性。
3. 汽车运动行业的发展趋势和挑战3.1 可持续发展随着环境保护意识的提高,汽车运动行业面临着减少碳排放和环境保护的压力。
未来的发展趋势将更加注重可持续性,推动绿色能源和低碳技术的应用。
3.2 技术创新汽车运动行业需要不断进行技术创新,提升赛车的性能和安全性。
新材料、智能化技术和电动化技术等将成为未来发展的重点。
3.3 市场营销和赛事推广汽车运动行业需要加强市场营销和赛事推广,吸引更多的观众和赞助商参与。
通过举办精彩的赛事和提供多样化的娱乐活动,可以增加行业的影响力和知名度。
4. 汽车运动行业的发展机遇4.1 政策支持政府对汽车运动行业的政策支持将为行业的发展提供有力保障。
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0-400加速赛
❖ “0-400”比赛是一项在欧美发达国家开展普遍的赛车运动, 汽车工业发达的美国尤为热爱汽车直线加速运动,美国国内 拥有700多条专业的直线竞速赛道,年青一代对直线竞速之 狂热数十年不变, 并通过不断创新赛事方式和规则,成功使 之成为普及化之大众汽车运动。
❖ 亚太地区的日本、泰国、马来西亚及澳大利亚等地,“0-4” 比赛也是盛行风靡。
❖ 各级方程式赛车的制造程式不同。属于方程式汽 车比赛的项目有:F-1、 F-3000、 F-3、亚洲方 程式、无限方程式、福特方程式、雷诺方程式、 卡丁车方程式等。
F1一级方程式
❖ F1是一级方程式的简称。大奖赛是目前世界上速度最快的、费用最昂贵、技术最高的比 赛,它是赛车运动中等级最高的一种。 所谓“方程式”赛车是按照国际汽车运动联合会(FISA)规定标准制造的赛车。这些标 准对“方程式”赛车的车长、车宽、车重、发动机的功率、排量、是否用增压器以及轮 胎的尺寸等技术参数都作了严格的规定。
❖ 与术规格并没有限制。
❖ 不难理解, 参加福特方程式的车手能通过了解赛车的结构和 每辆赛车的底盘变化来提升其专业水平。这对他们的赛车生 涯有着极其深远的影响。
直线竞速赛(Drag Racing)
❖ 汽车场地比赛项目之一。比赛按不同车型及发动机工作容积分为 12 14 个级别,在两条并列长1500米、 各宽15米的直线柏油跑道上进行, 实际比赛距离为 1/4英里或1/8英里。
❖ 继标准的上海国际赛车场建成以后,世界性的一级方程式赛 事以及V8房车赛等已曾被引入国内,车迷热情高涨,所以 作为世界性汽车赛事之一的直线竞速赛的引进亦属理所当然。
耐久赛(Grand Touring Car)
❖ 亦称“GT赛”。汽车场地比赛的一种。为长时间耐 久性汽车比赛。比赛车辆分旅行车和运动原型车两 类,并根据发动机的工作容积分为若干级别。比赛 中每车可设 2- 3 名驾驶员,轮流驾驶。
汽车运动分类:
❖ 方程式车赛 ❖ 拉力赛 ❖ 越野赛 ❖ 耐力赛 ❖ 创纪录赛
❖ 冲刺赛 ❖ 技巧赛 ❖ 省油赛 ❖ 卡丁车赛 ❖ 太阳能车赛
F 1大奖赛
越野赛
中国勒芒轻 卡耐力赛
奥迪勒芒24小时耐力赛赛车
A 1冲刺赛上海站
卡丁车赛
冠军赛车手
❖ 获得冠军次数: ❖ 7次—— 舒马赫 ❖ 5次——胡安.凡乔(方吉奥) ❖ 4次——普罗斯特 ❖ 3次——布拉汉姆、 斯图尔特、劳达、皮奎特 、
❖ 93年:威廉姆斯FW15C-雷诺 168分(普罗斯特99分+希
冠 尔69分) ❖ 94年:威廉姆斯FW16-雷诺 105分(希尔91分+库塔14分)
军 ❖ 95年:贝纳通B195-雷诺 147分(舒马赫102分+赫伯特 45分)
车 ❖ 96年:威廉姆斯FW18-雷诺 175分(希尔97分+维伦纽夫 78分)
❖ 现今以轮胎驱动的汽车的最高速度记录是1965年 11月由赛默兄弟( Summer Brother )创造的, 时速达660公里/小时; 以喷气式发动机为动力 驱动的汽车最高速度记录是1983年由英国人理查 德·诺贝尔( Richard Noble )驾驶他自己设计的 Thrust II 车在美国内华达州西北的盐湖上创造的, 时速达1019.89公里/小时。其发动机的输出总功 率为60000马力。
❖ 比赛使用车辆的整体结构类似一级方程式的四轮外 露式单座位纯跑道用赛车,但使用8汽缸、工作容 积为 2.6-3.4 公升以甲醇为燃料的涡轮增压式发动 机, 输出功率700-850马力。依不同的比赛场地比 赛距离为320公里至800公里不等。
卡丁车赛(Karting)
❖ 汽车场地比赛项目的一种。分方程式卡丁车、国际 A、B、C、E级和普及级六类, 共12个级别。使用 轻钢管结构,操纵简单,无车体外壳,装配100CC、 125CC或 250CC汽油发动机的4轮单座位微型赛 车, 重心低,在曲折的环型路线上行驶,比赛速度 感强。
汽车运动概述
汽车运动定义:
❖ 汽车运动是指利用汽车在各种道路上进 行汽车性能(速度、耐力、油耗等)、驾驶 技术等比赛的一项运动。
汽车运动的起源:
❖ 在欧洲大陆出现最早的汽车后,相隔不到 10年,汽车运动就开始发展并兴起。而在真 正的汽车发明前,就有了蒸汽车比赛。
汽车运动最初目的:
❖ 起初,汽车运动(比赛)的目的是为了 检验车辆的性能,为厂商宣传汽车的安全性 和可靠性,因此汽车厂商对此积极资助,以 推销其产品。
亚洲方程式(Formula ASIA)
❖ 亚洲方程式是方程式汽车场地比赛项目之一, 限在亚洲地区开展。使用的赛车是四轮外露 的单座位纯跑道用方程式赛车, 车身规格与** 方程式相似, 配备1台" 福特 "4汽缸工作总容 积为2公升的自然吸气式汽油发动机, 输出功 率约160马力。
福特方程式锦标赛
❖ 根据国际汽车运动联合会的有关规定,每年,全世界能有资格驾驶世界F1赛车的车手不 超过100名。所有驾驶F1赛车的选手,都必须持有FISA签发的“超级驾驶执照”;每年只 有少数的优秀车手有资格参加决赛。 F1大赛每年都要选择地理条件迥然不同的16个赛场。他们有的现在高原上,那里空气稀 薄,用以考验车手的身体素质非;有的则是街道串成的赛道,那里路面相对狭窄曲折, 车手弄不好就会撞车;有的赛车场就显得路面宽阔,但也有上下坡考验车手的技术;还 有的赛车场建在树木葱郁的森林中,那里跑道起伏大,车手很难控制赛车。
❖ 每年国际汽车耐力系列赛分为11站, 在世界各地举 行。比赛一般进行8- 12小时, 以完成圈数的多少评 定成绩。 较著名的比赛有:法国勒芒( Le Mans) 24小时耐久赛、日本铃鹿(Suzuka) 8小时耐久赛。
印地车赛(Indy Car)
❖ 汽车场地比赛的一种。设有世界锦标赛。该车赛起 源于美国, 原为美国汽车协会主办的锦标赛。1978 年由18支印地车队联合成立了“印地锦标赛赛车队 有限公司”, 建立了赛事管理机构举办系列车赛, 制订了独特的比赛规则。1979年举办了第一次比赛, 成为不受国际汽车联合会管辖的汽车比赛。
队 ❖ 97年:威廉姆斯FW19-雷诺 123分 (维伦纽夫81分+弗 伦岑42分)
❖ 98年:迈凯伦MP4-13-梅塞德斯 156分(哈基宁100分+ 库特哈德56分)
99年:法拉利F399 128分 (埃尔文74分+舒马赫44分+萨罗 10分) 00年:法拉利F2000 170分 (舒马赫108分+巴里切罗62分) 01年:法拉利F2001 179分 (舒马赫123分+巴里切罗56 分) 02年:法拉利F2002 221分 (舒马赫144分+巴里切罗77分) 03年:法拉利F2003 158分 (舒马赫93分+巴里切罗65分) 04年:法拉利F2004 262分 (舒马赫148分+巴里切罗114分) 05年:雷诺R26 191分 (阿隆索133分+费斯切拉58分) 06年:雷诺R26 206分 (阿隆索134分+费斯切拉72分) 07年:法拉利
汽车拉力赛(Rally)
❖ 亦称“多日赛”。汽车道路比赛项目之一。在有路基的土路、砂砾路 或柏油路上进行。在一个国家内或者跨越数国举行的既检验车辆性能 和质量,又考验驾驶技术的长途比赛。
❖ 比赛在规定的日期内分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接 的数个测试速度的赛段,交替进行,每个赛段的长度不超过30公里。 比赛采用单个发车方法,每个车组由1名驾驶员和1名副驾驶员(领航 员)组成。以每个车组完成全部特殊路段比赛的时间和在行驶路段所受 处罚时间累计计算最终成绩,时间短者名次列前。比赛对行驶路段的 行驶时间有严格限制,车组必须按规定的时间依次到每个时间控制点 报到,迟到或早到都会受到处罚。
❖ 国际汽车运动联合会要求F1赛车采用排量为3L、12缸以下、不加增压器的自然吸气式发 动机。
❖ F1赛车的底盘采用碳化纤维为制造,重量很轻,很坚固。车赛的底盘很低,最小离地间 隙仅有50-70毫米。与普通的汽车相比,F1赛车有许多独特的地方,它的车身细而长,车 身高度很低,宽大的车轮极为显眼,而且是完全暴露的,即所谓“开式车轮”。 每辆F1赛车都是世界著名汽车厂家的精心杰作。
❖ 3.0公升方程式汽车赛是方程式汽车场地比赛项目之一。设 有国际大奖赛等比赛。
❖ 使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车, 装备8 汽缸、工作总容积为3公升的自然吸气式汽油发动机,输出 功率约475马力。
F3方程式汽车赛(F3/Formula 3)
❖ 方程式汽车赛是方程式汽车场地比赛项目之 一。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道 用方程式赛车, 外形与一级方程式赛车相类似, 但体积较小, 最低重量为455公斤, 配备4汽 缸、工作总容积为2公升的自然吸气式汽油发 动机,输出功率约170马力。
❖ 通常F1在试车的时候,共有28-30辆赛车参加计时,但最终只取前26辆赛车参加比赛。正 式比赛开始,各车手按排位从相继不远的起跑位置出发。进入前6名可得分。第一名是10 分,第二名是6分,第三到第六分别是4到1分。
F-3000方程式
❖ F3000赛车(Formula 3000)是国际汽车联盟(FIA)于 1985年制定的一套四轮赛车比赛规格,用以取代二级方程 式,其难度比一级方程式稍低,但比三级方程式高,因此 F3000是给予有志参加F1的车手一个晋级阶梯。
最早的汽车运动:
❖ 1894年,在法国举行了第一次汽车比赛, 路线是巴黎—鲁昂。
❖ 最早的汽车跑道赛于1896年,在美国的普 罗维登斯举行。
❖ 1905年,法国的勒芒市举行了第一次真正 意义上的场地大奖赛。
汽车运动的魅力
❖ 有助于改善汽车性能 ❖ 强化道路试验 ❖ 动态车展 ❖ 最佳广告 ❖ 促进汽车大众化 ❖ 集人与车为一体的综合较量
❖ 卡丁车是世界方程式赛车的最初级形式, 始于1940 年。由于许多著名的一级方程式赛手都是从卡丁车 起步的,因此卡丁车被视为“F1”的摇篮。