深入浅出nodeJs笔记前三章

第一章 node 简介诞生:Ryan Dahl 2009年3月宣布创建基于v8的轻量级库,5月发布初版 最初基于linux 系统,2011年7月发布windows 版本选择javascript :设计高性能web 服务器的要点:事件驱动、非阻塞I/O事件驱动:javascript 做两件事:操作DOM 和操作BOM ,什么时候干?需要干的时候干。

什么时候需要干?事件被触发的时候。

即在事件被触发之前,所有的结构被静态的呈现出来,在事件触发之后,动态的行为发生,重新产生新的静态结构,事件与状态构成了事件驱动开发的基本要素。

非阻塞I/O :js 单线程,通过回掉函数达到非阻塞的目的,非阻塞就是程序会一直按顺序执行,直到所有代码执行完毕,当遇到需要等待即异步函数的时候,直接跳过,等同步队列执行完,再来执行。

为什么叫node :开始起名为web.js ,单纯作为web 服务器使用,随着发展,构建了服务器,客户端,命令行工具等,发展为一个强制不共享任何资源的单线程、单进程的系统,为构建大型分布式应用提供基础设施,目标是构建快速的可伸缩的网络应用平台。

通过通信协议构建许多node ,每个node 进程都是构建这个网络应用的一个节点。

对javascript 的意义:Node 与浏览器对比Node 与浏览器运行机理相同,是浏览器在协议栈另一边的倒影。

Node 打破了javascript 只能在浏览器中运行的局面,前后端环境统一,降低了前后端转换的代价。

特点: 异步的I/O ;同步io 任务耗时是所有任务耗时之和,异步优势显而易见。

事件与回掉函数;事件编程轻量级,松耦合,只关注事物点。

单线程;不需要向多线程那样在意状态同步问题,不会有死锁存在缺点:无法利用多核cpu ,错误引起整个应用退出,大量计算调用cpu 会导致无法异步调用io(child_process)跨平台:基于libuv 实现跨平台第二章模块机制1.B/S与C/SC/S:即Client/Server,客户机/服务器模式。

两层:客户机和服务器两层,第一层,在客户机系统上结合了界面显示与业务逻辑;第二层,通过网络结合了数据库服务器。

特点:如果用户要使用的话,需要下载客户端,安装后就可以使用优缺点:界面和操作可以很丰富;两层传输,安全性高;只有一层交互,响应速度快。

一般在局域网中,适用面窄;需安装,用户群固定;升级成本高,发生一次升级,所有程序都需要更新。

B/S:全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。

三层:表现层主要完成用户和后台的交互及最终查询结果的输出功能;逻辑层主要是利用服务器完成客户端的应用逻辑功能;数据层主要是接受客户端请求后独立进行各种运算。

优缺点:无需安装客户端,有浏览器即可;架构在广域网上,交互性强;更新迭代方便,只需更新服务器即可。

跨浏览器适配问题;中间层较多,速度和安全性问题;请求响应的交互模式,需要刷新页面,不友好。

架构形式:客户端-服务器-数据库;客户端-web服务器-应用服务器-数据库客户端-负载均衡器(Nginx)-中间服务器(Node)-应用服务器-数据库2.JavaScript发展历程工具类库-〉组件库-〉前端框架-〉前端应用(不断抽象类化的过程)暴露的问题:缺乏模块。

通过script方式引入代码杂乱无章。

Javascript规范:CommomJsmonJs规范J avascript缺陷:没有模块系统;标准库较少;没有统一标准接口;缺乏包管理系统。

CommonJs目的:希望javascript能够在任何地方运行。

使javascript能编写服务端应用程序,命令行工具,桌面应用程序,混合应用。

Node借鉴了commonJs的modules规范。

规范:引用:require();定义:exports;模块标识:小驼峰命名的字符患/路径;导出:在node中,一个文件就是一个模块,模块中存在module对象,它代表模块本身,exports是module的属性。

4.Node模块实现node加载模块三步骤:路径分析文件定位编译执行node模块分类:核心模块文件模块核心模块:node提供,在node源码编译中编译进了二进制执行文件,在node启动时,部分加载到内存中,不需要文件定位和编译执行,并且在路径分析中优先判断,加载速度最快文件模块:运行时动态加载,需完成三步骤,速度比核心模块慢模块缓存加载策略:node对引入过的模块进行缓存,缓存的是编译和执行之后的对象。

路径分析与模块定位:modules.paths,与js作用域链查找方式相似,逐级查找直到查找到文件。

文件标示符不包含扩展名,按照.js 、.json、.node 的顺序依次补足扩展名尝试。

模块编译:按照不同扩展名采用不同载入方式.js 通过fs模块同步读取后编译执行。

.node,c++编写的扩展文件,通过dlopen()加载后编译生成文件 .json,通过fs模块同步读取后,用json.parse()返回结果其余文件按js文件载入5.核心模块编译成可执行文件过程中被编译进了二进制文件。

分为javascript编写和c++编写两部分。

C++编写的放在node项目src文件夹下,javascript编写的放在lib目录下。

Javascript核心模块的编译:转存为c/c++代码(v8附带的js2c.py工具),通过process.binding(‘natives’)取出,编译成功模块缓存在NativeModule._cache对象上,文件模块缓存在 Module._cache上。

c/c++核心模块的编译:有的全部由c++编写,有的c++完成核心部分,其他部分由javascript实现包装向外导出。

这种c++完成核心,javascript 完成峰和钻过的模式是node提高性能的常见方式。

通常脚本语言的开发速度优于静态语言,但是其性能弱于静态语言。

Node的复合模式在开发速度和性能之间找到了平衡点。

核心模块分类:由存c++编写的部分称为内建模块。

如buffer、fs、os。

内建模块的优势在于:首先它由c++编写,性能上优于脚本语言,其次,在进行文本编译时,编译为二进制文件,一旦node执行,被直接加载到内存中,无需标识定位、文件定位、编译过程即可执行。

##代码分类:源代码/目标代码源代码:采用某种编程语言编写的计算机程序,人类可读,如result=1+2 目标代码:计算机可直接执行,人类不可读(专家除外),如11010010 将源代码转换为目标代码的方式:解释/编译编译:将源代码一次性转换成目标代码的过程。

编译是一次性翻译,之后不再需要源代码(类似英文翻译)常用的.exe文件,就是经过编译后的源代码。

源代码编译生成机器语言,再由机器运行机器码(二进制)。

解释:将源代码逐条转换成目标代码,同时逐条运行的过程,解释是每次程序运行是随翻译执行(类似英文的同声传译)。

程序时要由解释器程序实时地将源代码转换成二进制形式运行。

##语言分类*根据解释和编译两种执行方式,编程语言分为解释型语言和编译型语言;编译型语言的优点:运行速度快,代码效率高,编译后程序不可以修改,保密性好。

编译型语言的缺点:①代码需要经过编译方可运行,可移植性差,只能在兼容的操作系统上运行。

②全性不如解释性语言,一个编译型的程序可以访问内存的任何区域,并且可以对你的PC做它想做的任何事情(大部分病毒是使用编译型语言编写的)。

解释型语言的优点:①解释型语言提供了极佳的调试支持。

②解释器比编译器容易实现。

③中间语言代码的大小比编译型可执行代码小很多。

例如,C/C++的.exe文件要比同样功能的Java的.class文件大很多。

④可移植性好,只要有解释环境,可以在不同的操作系统上运行。

比如在解释执行时可以动态改变变量的类型、对程序进行修改以及在程序中插入良好的调试诊断信息等,而将解释器移植到不同的系统上,则程序不用改动就可以在移植了解释器系统上运行。

⑤解释型语言也可以保证高度的安全性—这是互联网应用迫切需要的。

解释型语言的缺点:①运行需要解释环境,程序严重依赖平台。

②运行起来比编译的要慢,占用的资源也要多一些,代码效率低。

因为不仅要给用户程序分配空间,解释器本身也占用了宝贵的系统资源。

③由于解释型应用的decode-fetch-execute(解码-抓取-执行)的周期,它们比编译型程序慢很多。

*根据语言的结构是否可变,编程语言分为动态语言和静态语言;动态语言:动态类型语言是指在运行期间才去做数据类型检查的语言,也就是说,在用动态类型的语言编程时,永远也不用给任何变量指定数据类型,该语言会在你第一次赋值给变量时,在内部将数据类型记录下来。

优点在于其结构非常规范,便于调试,方便类型安全;缺点是为此需要写更多的类型相关代码,导致不便于阅读、不清晰明了;静态语言:静态类型语言与动态类型语言刚好相反,它的数据类型是在编译其间检查的,也就是说在写程序时要声明所有变量的数据类型。

优点在于方便阅读,不需要写非常多的类型相关的代码;缺点:自然就是不方便调试,命名不规范时会造成读不懂,不利于理解等。

(由于类型容易混淆,不容易调试任何类型可以互相赋值的造成的结果);脚本语言:又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本保存,只在被调用时进行解释或编译。

脚本语言是一种解释性的语言,它不象c/c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在,脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。

第三章异步的I/O1、web1.0与2.0以及3.0之前听罗胖的《罗辑思维》时,里面提到这样一个观点,说90后是互联网的原住民。

这话不错,上世纪90年代,互联网开始崛起,一直到现在,经历了从web1.0、2.0到web3.0。

关于web1.0、web2.0和web3.0,曾经在网上看到一个很形象的比喻:Web1.0:来到一个餐馆,老板给你上了一盘番茄炒蛋;(网络->人,单向信息流)Web2.0:来到一个餐馆,你跟老板主动点了一份番茄炒蛋;(人->人,网络为平台)Web3.0:来到一个餐馆,老板见到你就问,老规矩,还要番茄炒蛋?(人->网络->人,网络根据用户习惯需求,直接给用户答案)web1.0网络是信息提供者,单向性的提供和单一性理解;web2.0网络是平台,用户提供信息,通过网络,其他用户获取信息;web3.0网络成为用户需求理解者和提供者,网络对用户了如指掌,知道用户有什么、要什么以及行为习惯,进行资源筛选、智能匹配,直接给用户答案。

从web1.0到3.0,用户体验越来越重要。

2、为什么要异步I/O?用户体验:浏览器中javascript在单线程上执行,并且与ui渲染共用一个线程;如果脚本执行时间超过100秒,用户就会认为页面卡顿停止响应;B/S 模型中网速的限制是影响用户体验的重要因素;资源分配:多线程:创建线程与执行期线程上下文切换开销比较大,在复杂业务中面临锁、状态同步问题,但是在多核cpu上能有效提升cpu利用率。

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(完整word版)Nodejs学习文档整理

(完整word版)Nodejs学习文档整理

Node.js部分内容整理——该文档用于node.js基本功能、安装步骤和环境配置的学习以及交流一、Node。

js内容简介1、当前的服务器程序有什么问题?在Java和PHP 这类语言中,每个连接都会生成一个新线程,每个新线程可能需要2 MB 的配套内存。

在一个拥有8 GB RAM 的系统上,理论上最大的并发连接数量是4,000 个用户.随着您的客户群的增长,如果希望您的Web 应用程序支持更多用户,那么,您必须添加更多服务器。

当然,这会增加服务器成本、流量成本和人工成本等成本。

除这些成本上升外,还有一个潜在技术问题,即用户可能针对每个请求使用不同的服务器,因此,任何共享资源都必须在所有服务器之间共享。

鉴于上述所有原因,整个Web 应用程序架构(包括流量、处理器速度和内存速度)中的瓶颈是:服务器能够处理的并发连接的最大数量。

也就是说,用户请求到来后,Java等语言会为其分配一个线程来处理,此时这个线程就只能处理该请求,并且需要一直维护该请求所需要的资源直到响应才会释放资源;如果并发量很大,就会造成后面的请求处于阻塞状态.2、NodeJS如何解决上述问题?NodeJS采用了不同的方式来处理请求。

它每接收到一个请求就会触发一个事件,并且将该事件加入到事件队列中,紧接着又以同样的方式去处理下一个请求;这样能够保证每一个请求都被及时处理(“处理”:指被加入到事件队列的过程),不会阻塞后面的请求。

同时NodeJS引擎会调度事件队列中的任务,执行这些任务,最后将结果响应给用户。

即更改连接到服务器的方式,每个连接会触发一个事件,NodeJS引擎会把该事件放入到事件队列中,而不是为每个连接分配一个OS线程及其配套内存空间。

(注意:维护事件队列本身也是需要成本的,而且事件队列越长,得到响应的事件就越长,并发量上去还是会力不从心.)3、Node.js使用了V8引擎V8 引擎是Google 用于其Chrome 浏览器的底层JavaScript 引擎,负责解释并执行JS代码,并且内置了一个用C++ 编写的超快解释器;最值得一提的是V8引擎可以被嵌入其他任何应用程序,并不仅限于在一个浏览器中运行。

新时期的Node.js入门

新时期的Node.js入门

3.2 块 级作用 域
3.3 数 组
3.4 函 数
3.5 Set 和Map
3.6 Iterato r
3 用ES6来书写Node
3.7 对 象
3.8 类
3.9 类 的继承
3.10 ES6的模 块化标准
3.11 使用 babel来 转换代码
3.12 小结
3 用ES6 来书写 Node
3.13 引用资源
2 常用模块
2.11.1 环境 变量
2.11.2 方法 和事件
2.11.3 一个例 子:修改所在的
时区
2.11 Process对象
2 常用模块
2.12.1 常用 API
2.12.2 定时 器中的this
2.12 Timer
10
O
N
E
3 用ES6来书写Node
3 用ES6来书写Node
3.1 新时代 的 EMCAScri pt
1.1 Node是什么
1 基础知识
1.2.1 何为 回调
1.2.3 单线 程和多线程
1.2.2 同步/ 异步和阻塞/ 非阻塞
1.2.4 并行 和并发
1.2 Node的内部机制
1 基础知识
1.3.2 Node中的 事件循环
1.3.1 事件 与循环
1.3.3 process.ne xtTick
1.3 事件循环(Event loop)
1
2.5.2 创建 TCP服务器
2
2.5 TCP服务
2 常用模块
0
0
1
2
2.6.1 什
2.6.2
么是SSL
SSL原理
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0
3
4

《Vue js Node js全栈开发实战》读书笔记思维导图

《Vue js Node js全栈开发实战》读书笔记思维导图

第13章 项目实战:基于 Vue.js+N...
01
13.1 学生 成绩管理系 统组织架构 设计
02
13.2 构建 项目应用框 架
03
13.3 后台 数据结构
04
13.4 功能 模块组件设 计
06
13.6 测试 应用
05
13.5 功能 模块路由设 计
第14章 项目实战:基于 Vue.js+N...
第11章 Vue.js组件基础
11.2 Vue.js局部组 件
11.1 Vue.js全局组 件
11.3 通过Prop向 子组件传递数据
第12章 Vue.js路由
12.2 基于vuerouter库开发...
12.1 安装vuerouter库的方...
12.3 基于vuerouter库实现...
01
14.1 全国 城市信息查 询系统组织 架构设...
02
14.2 构建 项目应用框 架
03
14.3 后台 数据获取方 式
04
14.4 功能 模块组件设 计
06
14.6 测试 应用
05
14.5 功能 模块路由设 计
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笔
记
012
第11章 Vue.js组件 基础
目录
013 第12章 Vue.js路由
015
第14章 项目实战: 基于Vue.js+N...
014
第13章 项目实战: 基于Vue.js+N...
本书着眼于实战开发,以Node.js和Vue.js原生知识和框架实战为主线,详细介绍Node.js + Vue.js开发 的基础知识和相应案例实践。Node.js后端包括console、assert、fs、path、http、url、tcp、udp等核心模 块、与MongoDB和MySQL数据库的连接方法等。Vue.js前端包括模板语法、生命周期、指令系统、样式绑定和 路由等内容。同时,本书着重介绍基于Node.js + Vue.js开发的工具选择、环境搭建和项目构建等内容,所有案 例都提供了详尽的源代码及其注释。全书共14章,主要内容有Node.js和Vue.js环境搭建、Node.js语法基础、 Node.js包管理机制、Node.js网络开发、Node.js文件模块使用、Node.js数据库开发、Vue.js数据、方法与生 命周期、Vue.js模板语法、Vue.js指令系统、Vue.js样式绑定和Vue.js路由,以及两个Node.js+Vue.js实战项 目。本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合希望学习Node.js+Vue.js全栈开发的初学者,也适合作为高等 院校和培训学校计算机及其相关专业师生的参考书。

《深入浅出Node.js》文献阅读(四)

《深入浅出Node.js》文献阅读(四)

《深⼊浅出Node.js》⽂献阅读(四)
⼀、基本信息
标题:深⼊浅出Node.js
时间:2013
来源:⼈民邮电出版社
关键词:Node.js,后端,异步
⼆、研究内容
1.问题定义:
《深⼊浅出Node.js》由⾸章Node介绍为索引,涉及Node的各个⽅⾯,主要内容包含模块机制的揭⽰、异步I/O实现原理的展现、异步编程的探讨、内存控制的介绍、⼆进制数据Buffer的细节、Node中的⽹络编程基础、Node中的Web开发、进程间的消息传递、Node测试以及通过Node构建产品需要的注意事项。

最后的附录介绍了Node的安装、调试、编码规范和NPM仓库等事宜。

2.Node的特点:
1. 异步I/O
2. 事件与回调函数
3. 单线程
4. 跨平台
3.Node的应⽤:
1. Web应⽤开发
2. 分布式应⽤
3. 游戏开发
三、技术展望
Node.js这们后台语⾔⾃带异步处理,原⽣⽀持⾼并发。

四、结论
⾃⼰的总结:
我之所以吧Node.js作为我毕业设计的原因:⽀持⾼并发,⽀持web应⽤,容易学
五、参考⽂献
深⼊浅出Node.js[M]. ⼈民邮电出版社 , 朴灵, 2013。

深入浅出nodejs 读书笔记

深入浅出nodejs 读书笔记

《深入浅出 nodejs》读书笔记本书购于 2015.9.30 ,至今快两年半的时间了。

购书当时已经看完,但是现在再回头翻看,依然觉得很有收获。

因为本书讲解的内容较为底层、原理,并且 nodejs 的基础的 API 一直也没有变过,因此就不过时。

正好近期想写一篇关于 nodejs 的系列博客,正好拿本书做参考,重读并做读书笔记。

本书作者是阿里资深工程师朴灵,nodejs 步道师。

书中前言部分就提到,作者作为一名 FE 转型成为nodejs 后端工程师,所具有的优势仅仅是对 JS 语法熟悉而已,但是对后端开发的其他知识并不擅长,需要重新学习。

我想这也是我等 FE 对 nodejs 的一个看不透彻的地方,总以为会了 JS 就很容易学会 nodejs 。

第一章 nodejs 介绍为什么叫node?因为整个 server 端涵盖范围很大,由很多节点构成,而它可以作为 server 端的一个节点存在,因此叫node。

另外,前两天曾经有这么一段分歧,有人 fork 除了 nodejs 的源码,新建了一个IO.js,和 nodejs 形成竞争。

虽然现在没有了,但是可以看出 nodejs 的核心竞争力在异步 IO。

第二章 Module本章从原理上介绍 nodejs 如何实现 CommonJS 规范的。

CommonJS 语法不在赘述,此处总结一些比较重要的(或者有趣的)地方requireCommonJS 中require('....')是 nodejs 启动的时候同步加载,会阻塞执行。

加载过程会分为以下步骤:尝试加载核心模块,如http fs等尝试加载 npm 安装的第三方模块,名称都在 package.json 文件中尝试通过相对路径或者绝对路径加载文件,此时 nodejs 会按照 .js .json .node的次序不足扩展名,依次尝试exports下面是一个比较有意思的事情,此前我都没仔细考虑过。

深入浅出nodejs

深入浅出nodejs
升
异步编程难点
异常处理 没有阻塞函数
回调函数嵌套过深
回调函数嵌套过深
• • • • • • • • •
func1(err, function (err1, data1) {
func2(err1, function (err2, data2) {
func3(err3, function (err3, data3) { func4(err4, function (err4, data4) {
异步调用的依赖处理
• waterfall()
成熟的流程控制库Async
自动依赖处理
•auto(),用于处理复杂的混合关系
内存控制
V8的内存限制和回收机制 内存泄露
缓存机制
V8的内存限制
• V8是作为chrome浏览器的js引擎出生的. • 64bit系统下可使用内存约为1.4G • 32bit系统下可使用内存约为0.7G
Buffer的拼接
•
正确的拼接方式是用一个数组来存储接收到的所有Buffer片段并记录下所有片 段的总长度,然后调用Buffer.concat()方法生成一个合并的Buffer对象. var buffers = []; var data; req.on('data', function (chunk){ buffers.push(chunk) ; }); req.on('end', function () {
data = Buffer.concat(buffers).toString();
});
Buffer与性能
• 网络I/O中数据以二进制的方式传输,字符串会被转换为Buffer后传输.
因此,在用Node构建web应用中,将页面中的动态内容与静态内容分离,静态 内容部分预先转换为Buffer,能够使得性能得到明显提升.

一起学node(学习资料)

一起学node.js第1章一个简单的博客 (3)学习环境 (3)快速开始 (3)安装 Express (3)新建一个工程 (3)工程结构 (5)路由控制 (8)工作原理 (8)路由规则 (9)添加路由规则 (11)模板引擎 (12)什么是模板引擎 (12)使用模板引擎 (13)页面布局 (15)搭建多人博客 (15)功能分析 (15)设计目标 (16)路由规划 (18)使用数据库 (19)MongoDB简介 (19)安装MongoDB (20)连接MongoDB (20)会话支持 (21)注册和登陆 (23)页面设计 (23)页面通知 (26)注册响应 (27)登录与登出响应 (33)页面权限控制 (35)发表文章 (38)页面设计 (39)文章模型 (39)发表响应 (41)第2章使用Markdown (44)第3章增加文件上传功能 (46)第4章实现用户页面和文章页面 (49)第5章增加编辑与删除功能 (53)第6章实现留言功能 (58)第7章实现分页功能 (62)第8章增加存档页面 (65)第9章增加标签和标签页面 (67)添加标签 (67)添加标签页 (69)添加特定标签的页面 (70)第10章增加pv统计和留言统计 (72)第11章增加文章检索功能 (74)第12章增加友情链接 (76)第13章增加404页面 (77)第14章增加头像 (78)添加已注册用户的头像 (78)添加未注册用户的头像 (80)第15章增加转载功能和转载统计 (81)第16章增加日志功能 (88)第17章小结 (89)番外篇之——使用_id 查询 (89)番外篇之——使用 Async (91)番外篇之——使用 Handlebars (95)番外篇之——使用 KindEditor (101)什么是 KindEditor (101)使用 KindEditor (101)参考文献 (104)番外篇之——使用 Mongoose (104)番外篇之——部署到 Heroku (106)使用 MongoHQ (106)注册 (106)创建一个数据库 (106)部署到 Heroku (108)注册 (108)创建一个应用 (108)安装 Heroku Toolbelt (110)Procfile (110)上传应用 (110)第1章一个简单的博客学习环境Node.js: 0.10.22 +Express: 3.4.4 +MongoDB: 2.4.8 +快速开始安装 Expressexpress 是 Node.js 上最流行的 Web 开发框架,正如他的名字一样,使用它我们可以快速的开发一个 Web 应用。

深入浅出 nodejs 读书笔记

深入浅出 Node.js 读书笔记一、Node.js 的起源及特点Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它使用事件驱动、非阻塞I/O模型,使得它非常适合构建即时的、高并发的网络应用。

Node.js的诞生源于Ryan Dahl在2009年发布的一篇论文,随后便引起了广泛的关注和讨论。

Node.js的特点包括:1. 事件驱动Node.js基于事件驱动的架构,利用回调函数来处理事件,这使得Node.js非常适合处理I/O密集型的应用程序。

2. 非阻塞I/ONode.js使用了基于事件驱动的非阻塞I/O模型,这意味着在执行I/O操作时,Node.js不会线性地等待操作完成,而是通过回调函数异步地处理。

这使得Node.js能够处理大量的并发请求,极大地提高了应用程序的性能。

3. 轻量和高效Node.js的设计目标之一是轻量级和高效性能,它的核心模块只包括最基本的功能,而其他功能则通过第三方模块来实现。

4. 单线程Node.js使用单线程处理请求,但通过事件驱动的方式,可以处理大量并发请求,同时也可以利用多核技术来提高性能。

5. 跨评台Node.js可以运行在多种不同的操作系统上,包括Windows、Mac OS和Linux,这使得它成为一个非常灵活和便捷的开发评台。

二、Node.js 的核心模块及常用模块Node.js的核心模块包括:1. 网络协议模块网络协议模块是Node.js提供的用于处理HTTP请求和响应的模块,它提供了创建服务器、发送客户端请求等功能。

2. fs模块fs模块是Node.js提供的用于处理文件系统的模块,它提供了读取文件、写入文件、修改文件等功能。

3. events模块events模块是Node.js提供的用于处理事件的模块,它提供了事件触发、事件监听等功能。

4. stream模块stream模块是Node.js提供的用于处理流数据的模块,它提供了读取流、写入流、数据传输等功能。

深入浅出Node.js

什么是Node.js从名字说起有关Node.js的技术报道越来越多,Node.js的写法也是五花八门,有写成NodeJS的,有写成Nodejs的,到底哪一种写法最标准呢,我们不妨遵循官方的说法。

在Node.js的官方网站上,一直将其项目称之为”Node“或者”Node.js“,没有发现其他的说法,”Node“用的最多,考虑到Node 这个单词的意思和用途太广泛,容易让开发人员误解,我们采用了第二种称呼——”Node.js“,js 的后缀点出了Node项目的本意,其他的名称五花八门,没有确切的出处,我们不推荐使用。

Node.js不是JS应用、而是JS运行平台看到Node.js这个名字,初学者可能会误以为这是一个Javascript应用,事实上,Node.js采用C++语言编写而成,是一个Javascript的运行环境。

为什么采用C++语言呢?据Node.js创始人Ryan Dahl回忆,他最初希望采用Ruby来写Node.js,但是后来发现Ruby虚拟机的性能不能满足他的要求,后来他尝试采用V8引擎,所以选择了C++语言。

既然不是Javascript应用,为何叫.js呢?因为Node.js是一个Javascript的运行环境。

提到Javascript,大家首先想到的是日常使用的浏览器,现代浏览器包含了各种组件,包括渲染引擎、Javascript引擎等,其中Javascript 引擎负责解释执行网页中的Javascript代码。

作为Web前端最重要的语言之一,Javascript一直是前端工程师的专利。

不过,Node.js是一个后端的Javascript运行环境(支持的系统包括*nux、Windows),这意味着你可以编写系统级或者服务器端的Javascript代码,交给Node.js来解释执行,简单的命令类似于:Node.js采用了Google Chrome浏览器的V8引擎,性能很好,同时还提供了很多系统级的API,如文件操作、网络编程等。

nodejs学习笔记

Node.js学习笔记(2016-5-10)一、node.js初步了解1.node的安装:/nodejs/nodejs-install-setup.html2.Node.js是什么?简单的说Node.js 就是运行在服务端的JavaScript。

Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。

Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。

3.如何建立一个node.js文件采用合适的编辑器编辑.js文件都可以,例如:sublime、HBulider等编辑器4.如何运行node.js文件(node命令)1)Cmd打开命令提示符2)运行指定文件需要写完整文件的路径,直接node node2.js 代表的是运行C:\Users\Administrator下的文件在命令提示符中直接cd是无法切换目录的二、node.js深入1)了解Node.js的应用的组成部分:2)node.js的简单应用:实例:3)node.js中的模块(模块的载入用require指令):模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,一个node.js文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。

a)一个Node文件中引入另外一个或多个Node文件中的函数(自创模块)当我们写程序时,常常需要在一个文件中引入其他文件中的方法(函数),在Java中用import 方法在当前文件中来导入其他文件,从而使当前文件能够调用该文件中向外开放的方法(接口)。

在Node.js中的引入方法:teacher.js通过exports 对象把add 作为模块的访问接口(向外暴露接口),也可以直接写成如下:Main.js中调用teacher.js中的方法b)常用的模块evens(对事件处理)、fs(对文件进行读写处理)、url(对请求路径进行处理)、Zlib(对文件进行解压缩)、util(核心模块,提供常用函数的集合util.inherits(constructor, superConstructor)原型继承、util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors])是一个将任意对象转换为字符串的方法,通常用于调试和错误输出等等)。

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