服装立体构成技法

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第二节 褶饰立体造型法
• (3) 打开褶纹:把做好的褶纹固定在人台上,以固定处为准,分别将 • 上下布料打开。上面布料是双层,打开后成自然褶(图8-10)。 • (4) 整理褶纹:下面是连折的布料,打开后做出深浅混合的褶纹,然 • 后在暗处固定。将各层的褶纹整理好就会看到非常丰满、漂亮的褶纹
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第二节 褶饰立体造型法
• (4) 装叠褶:将做好的叠褶放于人台的肩到肋部(图8-4)。 • C叠褶应用范例(图8-5、图8-6、图8-7)
• 二、抽褶
• A折叠抽褶 • 将布料的一部分按有规则或无规则的方法进行折叠,用大头针固定后
将折叠的部分拉开,形成富有立体感、体积蓬松的外观造型;若与其 他技法造型组合起来,则会形成轻松、奇特、妙趣横生的艺术造型。 根据造型的需要,折叠造型的部位可设计在腰部以下、肩胸部、头部 等;折叠部位的褶裥宽度可在5~10 cm,宽度过小会使拉开的量太 少而不能形成必要的体积和态势,过大又往往使拉开的量太多而给人 以过分臃肿感,所以选择适当的折叠量是十分重要的。
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第二节 褶饰立体造型法
• 一、叠褶
• A叠褶及其特征 • 叠褶是指以点或线为单位起褶,使面料集聚收缩形成丰富、舒展、连
续不断的纹理状态。叠褶往往体现服装设计“线”的效果,适用于服 装主要部位的装饰。 • B叠褶基本褶纹的制作方法 • (1) 以点起褶:左手捏住布料的顶角A点,右手取任意长度B点(图81)。 • (2) 折叠褶纹:以A点为圆心,AB长为半径,折出1/4圆的褶纹,也可 在布边的中部任意选取A点,则折出相当于半个圆的褶纹。褶量比取 端点褶量多一倍(图8-2)。 • (3) 整理褶纹:调整好褶纹的分量与方向(图8-3)。
,使花纹表现为类似浮雕的技法。这种技法产生于法国,在15世纪流 行,16世纪的大灯笼袖就使用了这种技法。19世纪以后随着缝纫机 的发展,流行起机缝的罗纹褶,使捏缝抽褶作为时装的技法有了新的 发展。 • 在捏缝抽褶的技法中,又分从布的表面捏缝和从布的反面捏缝两种方 法,经常用于罩衫、连衣裙、礼服、手提袋等服饰或室内装饰中。
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第二节 褶饰立体造型法
• (3) 将褶裥部分的布料拉开时,注意动作要轻,以免将拉开的布料压 • 平,影响造型的饱满度和厚实感。 • (4) 拉开的造型应与整体造型的风格相统一。 • 4) 折叠抽褶应用范例(图8-12、图8-13) • B捏缝抽褶 • 捏缝抽褶是把薄且柔软的布料按一定的间隔,从表面或反面捏住缝纫
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第一节 服装立体构成技法概述
• 立体裁剪非常注重款式的造型以及表现力,因此掌握上述造型原则有 利于发展和完善立体裁剪中的款式造型,丰富造型的表现力。上述技 法既可独立使用也可综合运用,互为补充,从而增加服装的层次感、 体积感,丰富服装的效果。在面料处理时,利用以上各种技法可以创 造出既带有强烈的个人情感内涵、又独具美感和特色的面料,由这些 面料制作的服装更具个性和神采。另外在进行服装造型设计时,要注 意与人体协调,与面料配合,符合人的审美心理。
效果(图8-11)。 • 3) 折叠抽褶的技术要领 • (1) 将布料按所做造型的长度加上蓬松感需要的量,作为折叠造型所 • 需的布料宽度(或长度)。 • (2) 根据蓬松感的大小估计折叠布料的褶裥宽度,一般蓬松感弱的可 • 取5~7 cm,蓬松感强的可取7~10 cm,褶裥的形式多做成顺风裥
(褶裥的方Βιβλιοθήκη Baidu都为同一方向)。
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第二节 褶饰立体造型法
• 1) 折叠抽褶的特征 • 线、面均可作为起褶单位,通过对布料的反复折叠、收紧,呈现出收
缩效果的褶纹。这种褶纹有别于用针拱缝后再抽紧缝线形成的褶纹, 具有较强的浮雕效果,生动活泼,丰富多变,适用于主要部位的强调 和展示设计。 • 2) 折叠抽褶的制作方法 • (1) 折叠褶纹:把布料纬向对折,从布料一端起折叠3~4 cm的褶, 大头针固定的位置在对折后布面宽的2/3处(从连折处算起),注意 要横向别针。褶的大小、间距最好不一致,使之有层次和韵律感(图 8-8)。 • (2) 重叠褶纹:将做成的褶纹再次用同样的方法折叠,可折成二层或 三层,使原来单层褶纹形成一定厚度的褶纹(图8-9)。
• 二、服装立体构成技法及其设计原则
• 服装立体构成的技术手法主要有褶饰立体造型法、缝饰立体造型法、 编饰立体造型法、缀饰立体造型法及其他装饰立体造型法等。这些手 法既可单独使用,也可组合使用。运用不同的材料和工艺手法可以产 生不同的肌理效果,从而使服装的造型更加丰富多彩,充分满足人的 视觉、触觉需要,提高服装设计的审美情趣。
第八章 服装立体构成技法
• 第一节 服装立体构成技法概述 • 第二节 褶饰立体造型法 • 第三节 缝饰立体造型法 • 第四节 编饰立体造型法 • 第五节 缀饰立体造型法 • 第六节 其他装饰立体造型法
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第一节 服装立体构成技法概述
• 一、服装立体构成艺术的含义
• 服装立体构成艺术源自法国,称其为“moulage drapésur le mannequin”,意为模型上的立体构成。日本称之为“ヒ°ンゥ一ク ”,意为运用大头针的立体构成。在我国尚没有正式的名称,从其内 在的技术内容上看,可称其为服装立体构成艺术,或者将范围再扩大 ,称其为纺织品构成艺术。
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第一节 服装立体构成技法概述
• 在实际运用中,可以将服装面料的立体构成技法归纳为以下两种最基 本的设计原则:
• A加法原则 • 加法原则在立体裁剪中运用较为普遍,主要表现为添加的手法,或通
过改造后表现出一种很强的体积感或重量感。使用加法原则可极大地 增强服装造型的表现力,使服装的语言变得更加丰富,更具感染力。 加法原则的具体表现形式有叠褶法、抽褶法、堆褶法、缀饰法、撑垫 法等。 • B减法原则 • 与加法原则所表现出的雍容华贵和妙趣横生风格相反,减法原则所体 现的是一种简洁朴素、雅致大方、欲说还休的含蓄美。现代人对服饰 美的追求往往存在着双重性,既追求一种纷繁复杂的华丽之美,同时 也讲求简洁大方的朴素美,因此减法原则的运用同样是现代服装设计 中不可缺少的必要手段之一。减法原则的运用手段有镂空法、抽纱法 、省道合并法等。
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