DLP快门式3d眼镜通用吗,主动式3D眼镜详细解答
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电影院3d 眼镜有哪些怎样判断3D 眼镜质量
3D 眼镜,也可称为“立体眼镜”,是一种可以用来看3D 影像或图像的特别眼镜。
立体眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青。
目前在电影院使用比较多,家
庭的3D 眼镜都是根据电视配备的,有好有坏,那么电影院3d 眼镜有哪些呢?在购买
3D 眼镜是怎样判断3D 眼镜质量呢?
电影院3d 眼镜有哪些
电影院目前的3D 成像方式有两种,一种是双机偏振光式,主要分三种:IMAX
3D、RealD 3D、MasterImage 3D 三种.一种是采用的DLP 快门技术。
双机偏振光技术用的是偏振光眼镜,成本在5-30 元之间;DLP 快门眼镜价格在200-800 之间,
你如果自己想买到电影院用没有必要,眼镜一般是免费使用的,不同的技术使用的
眼镜不同的,不会每场电影用的眼镜不同的,因为同一个影厅,设备是相同的,那么
无论在这个厅放多少部3D 电影都是用相同的眼镜的,双机偏光里面三种技术的眼镜也不通用.
怎样判断3D 眼镜质量
第一,按重量自行选择。
因为看3D 影片时增加了一个戴眼镜的环节,或多或少会让观看者感到不习惯,因此眼镜是否轻便就成为了一个重要问题。
当然,3D 眼镜还是比
较好买的,在淘宝网或平板电视维修点都能买到,目前在一些专门的眼镜店里也陆续
1。
3D眼镜详解

淘宝网批发,一块钱一个又称色差式,也就是大家常见的红蓝、红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。
用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重迭呈现出3D立体效果。
色差式3D眼镜原理左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
最廉价的3D解决方案 3D观屏眼镜3D观屏眼镜,成本65块钱立体观屏镜是用两组光学反射镜构成,其目的是平移两眼睛视线,把左右两副视差图像看到一起。
与互补色3D眼镜相比,观屏镜看立体图效果要好得多。
首先图像质量可以说提高了n倍,红篮眼镜的颜色会刺激眼睛,还会导致视觉神经系统紊乱,给眼睛造成伤害,并且互补色方式的一幅视差分图需要另一幅视差分图来弥补,立体表现也受到限制。
观屏镜原理图观屏镜对显示设备没有特殊要求,尤其适合现在流行的宽屏显示器,如果使用双屏显示,使显示画面更加宽阔,效果更好。
摘掉眼镜就是这种效果这也是廉价3D方案的一种但是毫无疑问的,单一文件要保证分辨率的正确就势必会减低清晰度,虽然也有些3840×1080这样诡异的文件格式,不过兼容性问题依旧不可忽视,所以在蓝光3D破解视频里,通常以左右双文件形式存储,在分辨率和图像比例上都可以很简单的搞定,唯独对系统性能要求很高,四核处理器似乎是必须的,否则就很可能会卡,这与SSP尚不支持硬件加速有关。
揭露伪3D的5大骗人手段

揭露伪3D的5大骗人手段3D如此多娇,引无数英雄掏腰包。
3D技术的魅力锐不可当,玩3D游戏,看3D电影,已经成为大家的一种共同的理想。
很多朋友已经慷慨解囊,组建了3D影院,但是诸多问题随之出现。
不少网友开始抱怨,建私人3D影院很“坑爹”。
3D技术大忽悠面对厂商的口遁,面对吃螃蟹者的无奈,我们在此做了一下总结分析。
现阶段3D技术确实不完美,对于多数打算建3D影院的朋友,还是耐心看看这5大坑爹技,再下决定。
坑爹技技一:快门式眼镜技术最好眼镜技术比较简单划分3D技术有7种,根据方式不同,3D眼镜可大致分为2类3种。
被动分色偏振与被动分光偏振由于技术和设备所限,偏振的工作方式不易推广,反倒是主动快门式易于实现。
所以,厂商开始宣传,快门式的技术最好。
主动分时快门式3D眼镜使用过快门式眼镜的朋友,一定多多少少有这样的体会,长时间观看后有点头晕。
无需更多的试用比较,无需更多的技术分析,IMAX影院就是最好的例证。
经常去IMAX看3D电影的朋友,却没有这种倒霉的经历,原因就是IMAX使用的不是快门式3D眼镜。
技术原理快门式3D眼镜利用快门3D技术设计,广泛应用于NVIDIA的3D stereo、德州仪器的DLP Link 还有X PAND 3D系统。
从片源来看,快门式3D技术的资源也最为丰富,刷新率提升到120Hz的视频和游戏均可实现3D立体效果。
得益于NVIDIA在显卡市场中的领先地位,和德州仪器DLP在投影机市场占据半壁江山优势,快门式3D技术在电脑和投影机行业已经成了3D技术的代名词。
快门式3D眼镜可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD 快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
快门式3D技术的原里是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像,快门式3D技术的优势是其3D效果实现逼真。
3D电视眼镜简介

3D电视眼镜全攻略目前,在使用的3D眼镜主要分为被动立体和主动立体两大类。
主动式立体眼一般被称为快门眼镜,被动立体眼镜又分为红蓝、线性偏振和圆偏振等几种。
被动式1. 红蓝眼镜红蓝3D眼镜利用色纸过滤色光的原理,每一边把红或蓝的偏色过滤掉剩下本眼应该看到的画面。
采用的是滤色(滤光)的方式来分开图片,因此也被称为“分色”或“滤色”技术。
这种方式影片色彩损失严重,眼晴很容易疲劳,所以现在已经很少人用了,但是这种形式简单方便,从普通显示器上即可使用,而且现存影片数量最多,从网上可以很容易下载,比较受电脑显示器上看3D电影的朋友欢迎。
2.线性偏光眼镜线性偏光3D眼镜线偏光方向有90度角垂直与180度水平,亦可为135分之45度角交叉,但投影机或液晶与眼镜之间一定要一致,否则就无效了,要使用2台投影机同步输出左右眼影像才能有三维效果,偏振光立体电影必须使用高增益金属银幕。
而且眼晴必须正视银幕才能出来立体效果,不能倾斜和摇动。
这种方式技术比较成熟,而且成本较低,被普遍运用于4D影院和3D 影院。
3.圆偏光眼镜圆偏振3D眼镜圆偏振镜或称环型偏振镜,它的镜片偏振方式是圆形旋转的,一个向左旋转,一个向右旋转,这样两个不同方向的图像就会被区分开。
这种方式同样是需要双投影系统配合圆偏振滤镜使用,这种偏振方式使它基本上可以达到全方位感受3D效果,而且眼镜相对液晶快门眼镜轻便,相对线偏振3D眼镜更实用,比红蓝眼镜效果好很多,而且眼晴不容易疲劳,价格也同样实惠,是新型3D电影院和4D电影院的理想选择。
因为主要利用了镜片对光线的偏转,因此也被称为:“分光”技术。
主动式1.液晶快门眼镜主动液晶快门3D眼镜主动式的快门眼镜是利用液晶片通电断电可透明或黑暗的原理来制作左右可高速切换的眼镜,影片则用一台投影机投影单枪头影机120Hz或液晶电视120Hz以高速切换左右眼画面方式放映。
全场需设无线感应来控制观众的眼镜切换速率需与投影机的切换速率同步。
【推荐下载】3d快门眼镜怎么样 3D技术给你视觉带来全新体验

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3d 快门眼镜怎么样3D 技术给你视觉带来全新体验
3D 快门眼镜是一种最新式的视频眼镜,3D 快门眼镜主要是通过提高画面的快速
刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D 效果,属于主动式3D 技术。
快门式3D 技术,配合主动式快门3D 眼镜使用。
这种3D 技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D 眼镜价格较高。
那么3d 快门眼镜怎么样?
3d 快门眼镜怎么样
一、简介
3D 快门眼镜是一种最新式的视频眼镜,3D 快门眼镜主要是通过提高画面的快速刷
新率(至少要达到120Hz)来实现3D 效果,属于主动式3D 技术。
当3D 信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz 的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D 眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D 视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。
NVIDIA 的3D stereo、德州仪器的DLP Link 还有XPAND 3D 系统都是均属于快门式3D 技术。
从片源来看,快门式3D 技术的资源也最为丰富,刷新率提升到120Hz 的视频和游戏均可实现3D 立体效果。
得益于NVIDIA 在显卡市场中的领先地位,和德州仪器DLP 在投影机市场占据半壁江山优势,快门式3D 技术在电脑和投影机行业已经成了3D 技术的代名词。
但是快门式3D 技术的一大制约便是眼镜的价格,由于属于主
1。
快门式3D眼镜与通用所有影城电影院3d眼镜,哪种三D眼睛效果好,解答收藏

说到3d眼镜效果,效果好的3D眼镜,还是快门式3d眼镜立体效果要强些,因为影院通用的电影院3D眼镜,现在主要采用的是被动式偏光3D立体方案。
它的3D分离是在投影机镜头前面实现的左右眼镜图像光学分离的。
它的光还还要经过放映窗口玻璃->金属幕布的反射与保偏->最后还得经过偏光眼镜的过滤。
上面三个部每一步都会影响图像的分离质量,也就是我们所说的串扰。
例如:我们的金幕银幕有一个偏振光保偏比,广电要求偏振比一般要大于150:1才合格.所以经过了三个部分以后,到我们人眼镜的,偏振光比一般比这个值是要低的。
正常广电全光路(就是光到达人眼的值),要求50:1,也就是要求约2%算合格。
这就是说我们看被动式3D一般有2%以下的残影率,当然各方面配合好,我们也可以做到1%以下。
而主动式就不一样,这图像光学分离是在我们人眼前面才分离.它的理论分离率是大约1000:1,也就是0.1%,相比被动式要好很多,这就是为什么主动立体效果要好于被动立体三D的原因。
当然,主动式有他的弊端就是眼镜要充电,眼镜重,在有环境光情况下会感觉有频闪,通用性不强等等,具体可以看下表对比:首先按大类来说,电影院3D眼镜分为3大类,即:1.被动偏光3D眼镜;2.主动快门式3D眼镜;3.被动分色3D眼镜。
一.被动式偏光3D眼镜(电影院使用得最普遍3D眼镜)图1:常见电影院3d眼镜(不闪式3d眼镜)特点:1.被动偏光3D眼镜可分为圆偏光和线偏光,圆偏光又可分为RD格式和MI格式,而线偏光又有角度之分可分为0/90度和-45/+45度方式两种3D眼镜。
现在电影院使用的比较普遍的是圆偏光RD格式的3D眼镜,它占市场分额的90%以上,目前影院大部分影厅都是采用单机圆偏光3D设备,当然IMAX巨幕厅使用的是线偏光3D眼镜,而中国巨幕有使用线偏光3D眼镜也有使用圆偏光3D眼镜;另4D 5D 6D 7D立体体验影院,也是采用的是偏光立体方案噢,只是他们大部分是采用的是双机叠加偏光立体方案,至于商家为什么喜欢推荐用双机方案,当然是可以多出一台投影机了,其实现在大型的电影院早就可以用一台投影机实现偏光3D立体了。
HI-SHOCK 3D眼镜 HD01 产品介绍

HI-SHOCK 主动式3D眼镜HD01销售型号HD01工作模式光阀快门液晶场频96~480Hz同步信号传输方式IR透光率38+/-2%对比度1000:1工作电流0.7mA待机电流5uA电源供应方式钮扣电池(CR2032)充电接口连续工作时间80h产品重量50g工作温度0℃~40℃储存温度-10℃~75℃兼容投影機品牌兼容所有帶有DLP-Link功能的3D投影機品牌>>DLP-Link通信Hi-SHOCK DLP-Link 系列快门式3D眼镜搭载美国德州仪器(TI)授权的DLP-Link通信技术,DLP快门式3D眼镜通过画面的传导的DLP-Link 脉冲信号完成左右镜片开关之间的切换。
因此无需红外发射器,无需繁琐的设定,打开显示端的DLP-LINK功能,即可实现和3D眼镜的3D同步信号的同步,让你享受超级震撼的立体视觉冲击。
同时兼容所有采用DLP 显示技术的3D投影仪及背投3D TV。
>> 全新的极速响应光阀LCD技术,呈现高对比度、高亮度的清晰自然画质。
3D成像需要极高的亮度及对比度来呈现完美的影像。
Hi-Shock 快门3D眼镜采用美国最新研发的小于1.5ms极速响应及高透光率与对比度光阀LCD镜片,呈现高对比度、高亮度的清晰自然画质,有效减少重影,鬼影,消除眼镜疲劳,呈现更真实动感的3D画面。
普能數字影院及小型劇院3D眼鏡系列Hi-shock數字影院及小型劇院3D眼鏡系列>>FULL HD 极致晶晰的高清画面Hi-Shock DLP-Link 系列快门式3D眼镜通过中国电子协会认证,清晰度达到1080p,实现全高清画质,展现高清精彩细节。
带来栩栩如生,鲜艳自然的高清画质。
>> 宽广的视角范围,让你躺着也能看3D!宽广的视角范围,让你从各个角度享受稳定、清晰、明亮的3D图像。
与传统3D眼镜不同的是,Hi-Shock DLP-Link快门3D眼镜可使您躺着或后仰看电视也会轻松享受3D影像,提供广阔的3D视角,让更多观众一同分享。
主动3D与被动式3D优缺点

主动3D与被动式3D优缺点一、主动3D主动快门式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼睛来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。
通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。
(一)优点:只需要一台投影机(二)缺点:1、首先就是亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜后,实际亮度差不多能降低一半左右.再者主动式快门眼镜受到液晶层的限制,镜片面积也不能做得太大,对部份的人来说,特别是有戴眼镜的朋友会很容易看到四周粗粗的黑框。
2、主动快门式3D眼镜一直处于高速的开闭状态,长时间观看很容易造成人眼的疲劳,由于不同的帧变化间断时间和人的个体差异不同,眼镜的疲劳程度和大脑的劳累速度也是不同的,最严重的长时间观看可能引发呕吐等现象。
另外因为我国的日光灯等发光设备频率跟3D眼镜开合频率不同,灯光设备对观看3D画面影响很大。
3、限于3D眼镜的工作原理,还会引起所谓的“Crosstalk现象”,译成中文就是“串扰现象",即眼镜快门的开合与左右图像是否完全同步,如果不能够完全同步将产生两幅影像之间的叠加,造成影像模糊,严重影响观看,即串扰现象。
4、还有就是观看角度问题,由于3D眼镜都是采用液晶分子材质,因为偏转角透光的特性,佩戴3D眼镜观看3D影像时只能水平观看,不能倾斜,否则就欣赏不到3D效果,甚至会造成全黑现象。
5、最后还有眼镜成本太高的缺点,目前市场上这种主动快门式3D眼镜的价格基本都在1000人民币以上,而且各个厂商推出的3D眼镜并不能通用,3D眼镜无论是讯号的接收,还是两边液晶的闪动都是要耗去电力的,因此主动式快门眼镜还要不时的充电。
另外,3D 眼镜的辐射问题也不能不关注,因为快门式3D眼镜为电子设备,镜片更是由液晶层做成,虽然功率都不大,但也肯定会产生辐射,再加上眼镜紧贴着眼睛,长时间佩戴可能对人眼造成伤害。
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主动快门式3D眼镜,它主要是靠液晶镜片来实现的,它的镜片实质上是电可控液晶屏,通过接收来自3D同步信号发射器的信号,由电路控制液晶开关状态,使左眼镜片控制只让左眼图像透过,右眼镜片让右眼图像透过。
从而分离左右眼图像,在大脑里合成有视差的3D立体图像。
主动快门立体英文称为Active Shutter 3D,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,根据采用的通信来分,主动快门立体可分为:
A. 红外快门3D立体方案;
B. DLP-Link立体方案;
C. 2.4GHZ 3D立体方案;
D. 蓝牙3D立体方案。
不同类立体方案是不能混用的,所以采购3D眼镜一定要看你使用的是什么立体方案。
下面分别介绍各种方案的使用领域。
图1.主动式快门立体3D眼镜
一.红外快门3D立体方案
通常眼镜的红外立体方案采用的是未经调制的940nm 红外光波长来通信,电影院多采用这种方案,此种方案需要3D同步信号发射器功率较大,但眼镜的功耗可以做得更低,多用于室内电影院;也有采用调制的红外信号来通信的,此
种方案3D信号发射器功率可做小,而眼镜的功耗稍微高一点,多见于快门立体电视3D眼镜。
图2.电影院红外快门式3d眼镜
二. DLP-Link立体3D(DLP快门式3D眼镜)
这是4种主动立体3D方案唯一一个不需要同步3D信号发射器的方案。
它是DLP芯片厂商TI提供的一种低成本的3D立体方案,只要是DLP 3D Ready 的投影机都可以使用,它的原理是,当投影机启动3D时,3d同步信号(一个白光脉冲)就会被嵌入到图像中,和图像一起投射到银幕上,再反射到3d眼镜上,由DLP3d眼镜分离出白光脉冲来实现左眼镜图像分离。
由于每帧图像都增加了一个白光脉冲会使得图像的对比度下降。
追求画质的就不能使用这种3D方案了,所以有些3d投影机除了带这功能之外,还会在投影机外加一个3D同步输出接口,以便外接3d同步信号发射器或单机偏光立体设备使用。
图3. DLP 快门式3D眼镜
三.2.4GHZ 3D立体方案
此方案需要配合2.4GHZ的同步信号发射器使用,它的优点是发射距离较远,在接受范围内,2.4GHz无线3d眼镜可360度无死角接收。
现多用于工程、场馆及汽车影院等户外工程。
四. 蓝牙3D立体方案
蓝牙3D立体方案顾名思义就是通过蓝牙传输同步信号的一种实现3D立体。
一般是投影机或电视厂商内置蓝牙3d信号发射器,这是一种短距离(8-15米)3D立体实现方式,一般用于室内,用户只需要购买相应的蓝牙眼镜就可以使用了。
总之,主动快门立体在3d效果方面比较优秀,而且对幕布无要求;但它也有缺点,眼镜需要电池式充电,眼镜较重,不同厂家眼镜兼容差,成本高,不易采购,基于这原因,这几年电影院都把原来的主动立体更换成了被动偏光立体。
研拓电子YANTOK是3D设备、3D眼镜生产厂家,公司主要有3D同步
信号发射器,主动式快门3D眼镜, 电影院通用被动式3D眼镜,被动式偏光3D单光路,双光路3D,三光路3D等相关产品生产,并可以为各品牌商或设备集成商提供ODM贴牌服务。